allods, pimp my build, psionic by rork
Post on 26-Mar-2016
244 Views
Preview:
DESCRIPTION
TRANSCRIPT
almanach mentalisczyli
PSIONIKA OPISANIE
mmxiiinezebgrad
r o r k
Cześć, nazywam się Rork i je-
stem Wielkim Imperialnym
Psionikiem na 55 poziomie.
I jak każdy Psionik mam trochę
nierówno pod sufitem.
W najnowszym dodatku do
gry Allods Online – Everlasting Bat-
tle – klasa Psioników nie przeszła żadnych
zmian. Jednak twórcy gry większą uwagę przyłożyli
do umiejętnośći wykorzystujących Smocze Łzy. W przy-
padku Psioników są to Oddech Astralu i Esencja
Myśli . Teraz możliwe jest wykonanie zadania, które
pozwoli nam na korzystanie z tych umiejętności bez
potrzeby posiadania Smoczych Łez. Niestety zadanie
jest czasochłonne i przy najlepszych chęciach zajmie nam
około 8 miesięcy (życzę wytrwałości).
WPROWADZENIE
Psionik Rork
Koziołek Mariusz
Esencja Myśli
Psionicy to jedna z najciekwszych klas w Allods, niespo-
tykana w innych grach mmorpg. W zależności od bu-
dowy mogą pełnić różne role w grupie. Potrafią zadawać
potężne obrażenia (Damage Per Second), manipulować
i ogłuszać przeciwników (Crowd Control), albo wspierać
swoich przyjaciół dodatkową maną, czy jednym z dwóch
buffów (Support).
Psionicy łączą się z umysłem przeciwnika wprowadzając
tam po chwili totalny chaos. Uraz psychiczny, porażenie,
wymazanie pamięci, czy wybóch umysłu, to nasz chleb
powszedni.
W przewodniku pokażę 2 buildy. Pierwszy – pve, do po-
konywania instancji na Astralnych Wyspach. Drugi – pvp
– ukierunkowany do walki przeciwko innym graczom.
Psionicy poprzez połączenie umysłu z przeciwnikiem,
są idealni do walki z pojedynczymi przeciwnikami. Na
szczęście takie umiejętności jak Ściana Kling i Oddech
Astralu, oraz Impuls i Atak Psychiczny pozwalają im także
na wyrównaną walkę z grupami przeciwników.
Najważniejsze statystyki
Szczęście – zwiększa szansę na atak krytyczny o „xx,x”%
zmniejsza szansę na pecha o xx,x%
Inteligencja – zwiększa obrażenia magiczne o „x,xx”%
Intuicja – szansa, że przeciwnik będzie odporny na atak
magiczny wynosi „xx,x”%. Im wyższa Perception tym
szansa na odparcie ataku magicznego przez wroga maleje
Wiedza – zwiększa zasób many o „xxx” i odnawia „xx”
many co 3 sekundy
Dodatkowo należy zwrócić uwagę na:
Wpływ – zwiększa szansę pomyślnego użycia umiejętności
kontroli o „x,xx”%, zwiększa czas działania tych umiejęt-
ności o „x,xx”%
Zdolności rasowe Psioników
Powstańcy, Magiczna Zbroja – Daje odporność na zaklęcia
przez 5 sekund.
Xadaganianie, Fala Dźwiękowa – Ogłusza cel.
Gibberlingi, Wzniosła Intuicja – Przewiduje ruchy prze-
ciwnika i unika ataków.
Elfy, Ponura Przepowiednia – Dwa następne ataki będą
atakami krytycznymi.
STATYSTYKI, UMIEJĘTNOŚCI RASOWE I PUNKTY KONCENTRACJI
Koncentracja – słowo klucz
Psionicy potrzebują punktów Koncentracji aby użyć swoich
najsilniejszych umiejętności. Koncentrację można uzyskać
na 2 sposoby. Pierwszy to używanie jednego z dwóch ataków
– Szoku Psychicznego / Urazu Psychicznego
, lub
Pirokinezy / Pirolizy
. Każdy z tych ataków może
nabić jeden punkt Koncentracji. Jeżeli się to nie uda, to każ-
dy kolejny atak zwiększy szansę nabicia koncentracji o 20%.
Drugim ze spoobów jest użycie umiejętności Kon-
centracja , która natychmiastowo dodaje 2 punkty
koncentracji.
BUILD PVE
Build PVE nastawiony jest na zadawanie jak największej
ilości obrażeń. Jak używać?
Przygotowanie do walki to naładowanie Ściany Kling
, Koncentracja i połączenie się z przeciwnikiem
Kontaktem Umysłów . Walkę rozpoczynamy Desta-
bilizacją , która przy okazji nakłada na przeciwnika
Kaca Moralnego , który będzie zadawał czasowe ob-
rażenie. Następnie bijemy Pirolizą , nabijając punkty
Koncentracji. Gdy mamy już koncentrację, znów rzucamy
Destabilizację . I tak w kółko, aż HP przeciwnika nie
spadnie poniżej 30%. Od tego momentu bijemy Wymaza-
niem Pamięci , które teraz zadaje 2 razy więcej obrażeń
niż normalnie. Jeżeli mamy zbędne punkty Koncetracji
warto rzucić Mordercę Widmo .
Do zwalczania grup przeciwników używamy 2 skilli.
Pierwszym jest Ściana Kling , która zadaje obrażenia
wybranemu celowi oraz innym, które go otaczają. Drugim
jest Oddech Astralu , który zadaje obrażenia wszystkim
przeciwnikom w okolicy jednocześnie ich spowalniając (coś
jak grupowe Duszenie).
Dla zwiększenia obrażeń używamy Przyspieszenia ,
którego dzięki dodatkowym gałęziom rozwoju (Czasokineza
), będzie można używać co półtorej minuty. Pamiętaj, że
podczas działania Przyspieszenia, nie będziesz kumulował
punktów Koncentracji.
Od czasu do czasu używamy Impulsu i Ataku Psy-
chicznego aby wspomóc naszego tanka. Impuls da mu
chwilę oddechu, rozrzucając i ogłuszając przeciwników na
chwilę. Atak Psychiczny zbierze ich do kupy, żeby ławiej
zadawać obrażenia od AOE.
Do obrony używamy Astralnego Ciała , które da
nam czasową barierę pochłaniającą pewną pulę obrażeń.
Drugą formą obrony jest Sobowtór , tworzący iluzję
naszej postaci, która będzie atakował przeciwnik.
BUILD PVP
Build PVP nastawiony jest na ogłuszanie i ogłupianie
przeciwnika, w międzyczasie zadając mu wysokie obrażenia.
Podstawowym czarem, który będzie nam zwiększał
poziom Koncentracji, będzie Uraz Psychiczny .
Przygotowanie do walki to naładowanie Ściany Kling
, Koncentracja i połączenie się z przeciwnikiem
Kontaktem Umysłów .
Walkę rozpoczynamy od postawienia Sobowtóra .
Najpierw bijemy Destabilizacją , która przy okazji na-
kłada na przeciwnika Kaca Moralnego . Następnie
Urazem Psychiczny , nabijając punkty Koncentracji
i nakładając na przeciwnika Zszargane Nerwy . Gdy
mamy już koncentrację, znów rzucamy Destabilizację .
I tak w kółko, aż HP przeciwnika nie spadnie poniżej 30%.
Od tego momentu bijemy Wymazaniem Pamięci , które
teraz zadaje 2 razy więcej obrażeń niż normalnie. Jeżeli
mamy zbędne punkty Koncetracji warto rzucić Mordercę
Widmo , który dodatkowo zdezorientuje przeciwnika
i zada mu obrażenia.
Dla zwiększenia ilości zadanych obrażeń używamy Przy-
spieszenia , którego dzięki dodatkowym gałęziom roz-
woju (Czasokineza ), będzie można używać co półtorej
minuty. Pamiętaj, że podczas działania Przyspieszenia,
nie będziesz kumulował punktów Koncentracji. Warto
też używać Esencję Myśli , która na przyspieszeniu
będzie się właściwe rzucała natychmiastowo.
Pamiętaj, żeby twój przeciwnik był cały czas ogłuszony.
Naprzemiennie używaj Impulsu i Ataku Psychicznego
, tak aby utrzymać wroga z dala od twojego sobowtóra.
Na koniec warto wspomnieć o dwóch bardzo przydat-
nych umiejętniościach pod PVP. Pierwszy, to Osmalenie
Umysłu , które zwiększy cooldown trzech kolejno
użytych przez przecciwnika skilli do 20 sekund. Drugi to
Pętla Czasu , która cofa nas o 10 sekund w przeszłość.
Ktoś zadał ci ogromne obrażenia, zużyłeś całą manę w
którkim czasie? Użyj Pętli Czasu i wszystko wróci do stanu
sprzed 10 sekund.
ZAKOŃCZENIE
Psionik to bardzo ciekawa klasa, dająca się poprowadzić na wiele sposobów. Najlepiej potraktuj ten przewodnik jako
delikatną sugestię i stwórz swoja postać samodzielnie, w sposób odpowiadający twojemu stylowi gry.
Gra Psionikiem na pewno nie jest łatwa. Wymaga dużej sprawności i opanowania postaci. W zamian nigdzy nie
będziesz się nudził, poznając kolejne kombinacje umiejętności. A wrogowie będą cię przeklinać, za to, że nigdy nie będa
wiedzieli czy biją już naprawdę ciebie, czy tylko iluzję.
Życzę udanej zabawy
Psionik Rork
Rork Unplugged, Arena Śmierci
top related