20کیفیت زندگی در عصر فضای مجازی

Post on 10-Aug-2015

262 Views

Category:

Education

1 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

کیفیت زندگی در عصر فضای مجازی

درس کسب وکار الکترونیکیاستاد محترم آقای دکتر طالب پور

سعیده جهانی1393/7/20

به نام خدا

1

چه مجازی فضای خاص طور وبه وارتباطات اطالعات فناوریگذارد؟ می ما زندگی برکیفیت تاثیری

گذارد؟ می ما زندگی برکیفیت تاثیری چه مجازی فضای خاص طور وبه وارتباطات اطالعات فناوری

2

تعریف کیفیت زندگی

استفاده از این مفهوم به دوران یونان قدیم و ارسطو بازمی گردد. ميالدی يعنی زمانی که 1920رويکرد آکادميک به کيفيت زندگی از سال

پيگو در کتاب خود به نام اقتصاد و رفاه به اين موضوع پرداخت سير تازه ای يافت.

، محققان با روش هاي )وطرز برخوردها( متنوع کیفیت 1930از دهه زندگی را مطالعه کرده اند.

با وجود گذشت چندین دهه از رواج مفهوم کیفیت زندگی و تحقیقات متنوع صورت گرفته در این زمینه تعریف واحدي که مورد قبول همه

باشد وجود ندارد.هر محقق با توجه به حوزه مورد مطالعه، شرایط و ویژگیهاي جامعه

تحقیق تعریفی از کیفیت زندگی ارائه میدهد.

3

یکی از اختالفات مهمی که بین متخصصین کیفیت زندگی وجود دارد دیدگاه آنها در رابطه با ذهنی یا عینی بودن این مفهوم است.برهمین

اساس میتوان محققین کیفیت زندگی را به سه دسته تقسیم کرد:

دسته اول کسانی هستند که فقط به بعد ذهنی کیفیت زندگی توجه دارند. اینها در کارهاي خود یا بعد عینی

کیفیت زندگی را لحاظ نمیکنند و یا آن را از لحاظ اهمیت در سطح بسیار پایینی قرار میدهند.

دسته دوم کسانی هستند که برخالف دسته اول کیفیت زندگی را از لحاظ عینی بررسی میکنند البته تعداد این

افراد در قیاس با گروه اول بسیار کم است

اما دسته سوم که به نظر روز به روز بر تعداد آنها افزوده میشود کسانی هستند که دید جامعتري نسبت به این مفهوم داشته و معتقدند که کیفیت زندگی را باید از

دو بعد عینی و ذهنی مورد بررسی قرار داد.4

فضای مجازی

 نخستین کسی که واژه فضای سایبر را به کار برد،ویلیام گیبسون نویسنده داستان های علمی و تخیلی در کتاب نورومنسربود.

فضای سایبر یا فضای مجازی در تعریف برخی نویسندگان عبارت است از محیط الکترونیکی که ارتباطات انسانی به شیوه ای سریع،فراتر از

مرزهای جغرافیایی و یا ابزار خاص،خود،در آن زنده و مستقیم روی می دهد.

5

مرتبط مقاالت

( تر سالم زندگی سبک ارتقای برای تکنولوژی طریق از اجتماعی پویای های فرآیند از برداری (2013بهره

6

مرتبط مقاالت

) ( دوم زندگی سایت باشد؟ می گذار تاثیر چهره به چهره ارتباطات اندازه به آواتار با آواتار بین ارتباطات آیا

7

مرتبط مقاالت

هوشمند سازي خدمات شهري چه تاثیري بر کیفیت زندگی در شهرهاي ایران دارد و این فرایند چه پیامدهاي مثبت و منفی خواهدداشت؟

8

ظهور شهر مجازي موجب کاهش حرکت جمعیت در شهر واقعی میشود. در واقع دو فضایی شدن شهر در فضاي واقعی و فضاي

مجازي، نوعی مدیریت کنترل حرکت جمعیت شهري محسوب میشود که تالش میکند با عقالنی کردن روند حرکت جمعیت، شهر آرامتر، کم

روانی شهروندان را هزینه تر و برخوردار از امنیت شهري و امنیتفراهم کند. در شهر مجازي، خدمات اطالعاتی بدون هیچ محدودیت

زمانی و مکانی انجام میشود.در شهر تهران از طریق مجازي کردن روندهاي انجام امور شهري، بسیاري از معضالت ناشی از حرکت وسیع جمعیت حل میشود. بر

اساس بعضی از برآوردها نزدیک به سه میلیون و یا بر اساس شمارش هزار نفر تفاوت جمعیت روز و شب تهران میباشد 700ماشینها حدود

که باالکترونیکی شدن شهر به صورت قابل توجهی این تفاوت کاهش مییابد

و حرکت بین شهري جمعیت تهران را نیز کنترل میکند.

9

10

. كنترل تجهيزات روشنايي داخل و خارج ساختمان

. تامين امنيت واحد. كنترل بازشدگي پرده ها

. كنترل درهاي ورودي خروجي. كنترل و مديريت فضاهاي مختلف ساختمان

؛ استخر، سونا، فضاي سبز و .... قابليت اندازه گيري و كنترل پارامترهاي

مختلف؛ دما، رطوبت، باد، باران و .... مانيتورينگ فضاهاي مختلف ساختمان و

مديريت دوربين هاي مداربسته. قابليت كنترل تجهيزات خانگي آشپزخانه

. مديريت پاركينگ، رديابي اشياء . تشخيص حضور افراد

. قابليت ثبت وقايع

هوشمند های خانه

11

گردشگری

12

13

14

ها بازی

هدف بازی گردش پول، آموزش مفاهیم پایه مدیریت مالی، سرمایه گذاری و حسابداری درغالب یک بازی می باشد.  

این بازی در عین جذابیت در حقیقت مدلی ساده شده از زندگی  مالی واقعی افراد می باشد که در محیط آن به بازیکنان فرصت داده می شود  تصمیماتی  بگیرند که شاید  در زندگی واقعی  جرات تفکر در مورد آنها را هم نداشته باشند و در نهایت بیاموزند که چگونه می توان با سرمایه

گذاری پس اندازهای ماهیانه خود، به استقالل مالی  برسند .

در این ب}ازی ان}واع مختل}ف س}رمایه گ}ذاری ه}ای معم}ول مانن}د ب}ازار س}که و طال  ، و کوچ}ک کاره}ای و کس}ب ان}دازی ،راه مس}تغالت و ،امالک به}ادار  اوراق ب}زرگ ،ارای}ه ش}ده  و نح}وه تص}میم گ}یری در خص}وص مناس}ب ب}ودن آنه}ا ب}ا بررس}ی

قیمت ها ، نرخ بازگشت، قیمت آینده  و وام گیری  آموزش داده می شود.   در این ب}ازی بازیکن}ا ن ب}ا وارد ک}ردن ص}ورت درآم}دها و هزین}ه ه}ا در ص}ورت س}ود و زی}ان و همچ}نین محاس}به دارایی ه}ا و ب}دهی ه}ا در ترازنام}ه م}ا لی ،  ب}ا مف}اهیم اولی}ه حس}ابداری ام}وال شخص}ی  خ}ود آش}نا ش}ده  وم}دیریت گ}ردش پ}ول

شخصی خود را فرا می گیرند.

15

16

چیست؟ مجازی فضای از استفاده مزایای

دانش و آگاهی سطح وارتقا اطالعات به دستیابی اجتماعی وتعامالت ارتباطات برقراری اوقات گذراندن مکان وپژوهشی آموزشی برداری بهره هوا آلودگی ترافیک،کاهش مشکل وکاهش منزل در امور انجام

انرژی در جویی وصرفه ومکانی زمانی های محدودیت رفتن بین از جستجوگری روحیه وتقویت کنجکاوی ارضا ریسک واقعی دنیای در که جدید تجربیات برای بستری کردن فراهم

دارد باالیی دار ،افرادخانه معلول افراد برای بیشمار های فرصت آوردن فراهم

17

چیست؟ مجازی فضای از استفاده معایب

) ( واجتماعی خانوادگی تعامالت در اختالل بودن آور اعتیاد مجازی فضای بر الزم کنترل فقدان وهنجارها ها ارزش اطالعات در تعارض فرزندان تحصیلی افت مجازی فضای از استفاده از ناشی وروانی جسمی عوارض هستی طبیعی وسرشت طبیعت از شدن دور زمان گذر نکردن حس

18

19

نتیجه گیری

کیفیت زندگی در سطح فردي به جهان بینی فرد و نگاه او به زندگی همه بحث کیفیت زندگی سرانجام به فرد بر می گردد، بستگی دارد.

این فرد است که باید احساس کند همه تالشهایی که در سطح جهانی و ملی و محلی صورت می گیرد، زندگی او را بهبود بخشیده است.

تجربه نشان می دهد که رابطه میان فناوري اطالعات و کیفیت زندگی رابطه اي خطی است یعنی همیشه آن ها همسو و هم جهت حرکت می

کنند .پس می توان انتظار داشت که تامین فناوري به کیفیت زندگی کمک می کند.

20

منابع1. Framework of ICT Impact on Adolescent(2013)Hairulliza Mohamad Judi, Noraidah Sahari@ Ashaari, Nor Azan Mat Zin, Zawiyah M. Yusof

2. Home as a communication hub: the domestic use of ICT(2009) .Randi Hjorthol, Mattias Gripsrud

3. Harnessing social dynamics through persuasive technology to promote healthier lifestyle.(2013) Ashraf Khalil , Salam Abdallah⇑

4. Including second order effects in environmental assessments of ICT(2014).Miriam Börjesson Rivera, Cecilia Håkansson, Åsa Svenfelt, Göran Finnveden

5. Impact of Technology on lifelong learning(2011) .Marjan Laal.6. Is avatar-to-avatar communication as effective asface-to-face communication? An Ultimatum Gameexperiment in First and Second Life(2014).Ben Greinera, , Mary ∗Caravellab, Alvin

7. http://www.cmmagazine.ir/tabid/70/articleType/ArticleView/articleId/290/----.aspx8.http://www.aftabir.com/articles/view/social/family_home/c4_1351591847p1.php/%D8%B2%D9%86%D8%AF%DA%AF%DB%8C-%D8%B2%DB%8C%D8%B1 %D8%B3%D8%A7%DB%8C%D9%87-%D9%81%D9%86%D8%A7%D9%88%D8%B1%DB%8C

پروین شمس زاده و آزاده شیرازي . نقش فناوري اطالعات بر کیفیت زندگی خانواده،9نژاد،دانشجویان کارشناسی ارشد مدیریت فناوري اطالعات

1388بهار1392. فصلنامه مددکاری اجتماعی،10 2بررسی پیامدهاي هوشمندسازي خدمات شهري درشهرهاي ایران )منطقه . 11

مهدیه نخعی،اسفندیار بندریان،دانشجوي کارشناسی ارشدجغرافیاوبرنامه ریزي شهرداري تهران( شهري دانشگاه آزاداسالمی واحدزاهدان ،استادیار دانشگاه آزاداسالمی واحدزاهدان

21

با سپاس از توجه شما

22

top related