Правильное использование гайдлайнов

Post on 13-Apr-2017

83 Views

Category:

Design

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

Правильное использование гайдлайнов и создание пользовательского опыта взаимодействия

@ looi factory2016 Артур Арсёнов

Стандартизация может быть малоэффективной в случаях, когда основной

целью разработки изделия является достижение очень высоких функциональных

характеристик, которые возможны при значениях основных параметров, не

соответствующих стандартным.

СтандартизацияЗачем нужны стандарты?

1. Система2. Единообразие 3. Разнообразие 4. Максимально качественный, худший результат.

ПримерыМассовые1. IOS2. Android3. Windows

Экзотические4. Facebook5. Amazon6. Blackberry7. IBM

Самое важное1. Принципы— Формализованный язык платформы в тезисах.— Основные принципы — Ключевые отличия

2. Библиотека готовых решенийUi-kit, best practices, design awards

3. Инновационность

4. Доступность

Приложение на нескольких платформах— Вечный повод спора внутри командыДелать по гайдам платформы или создать собственный и уникальный?

— Внутренние стандарты перед созданием приложенийЗачем нужны собственные гайды для кроссплатформенных приложений? Как их следует оформлять?Как поддерживать и развивать?

— Взаимодействие и адаптация под требования платформСохранение сценариев и переработка логики

— Нельзя делать все платформы одновременно

— Идеальная «базовая» платформа Windows

ISO 9241-210Опыт пользователя, опыт взаимодействия

(англ. User eXperience, UX) — это восприятие и

ответные действия пользователя, возникающие

в результате использования и/или предстоящего

использования продукции, системы или услуги.

Пользовательский опыт взаимодействияэто UX

— Не серые квадратики — Не схемы— И не персоны — Решение задач Обеспечение реализации потребностей в той или иной форме.

Как?Делать кросплатформенный UX

— Решайте задачи людей

— Исследуйте Первый этап UX Direct Oracle — discover

— Фокусируйте Найдите свой путь УникальныйПростойВыделяющийся

— Адаптируйте

— Изучайте

— Развивайте

А дальше?Дизайн будущего это эргономика и ситуационность.

— Адаптивность— Понятность— Доступность— Цельность — Оправданность

Уровень экспертного мышленияПосле 10 приложений, разработанных и выпущенных, существующих и поддерживаемых наступает порог достаточного накопления опыта для перехода на следующий уровень понимания процесса создания приложения.

— Эксперимент— Кураж — Объединение принципов и частей разных стандартов — Постмодернистский дизайн— Брутализм— Игры — Развитие и улучшение текущих стандартов

Спасибо

fb.me/loooi@loooiLooi.ru

top related