ใบงานที่ 3 - khon kaen university · web viewวางแผนก อนด...
TRANSCRIPT
ใบงานท 3วางแผนกอนดไหม
ชอ-สกล นางสาวอสราภรณ พรเพง รหส 483050329-8 สาขา คอมพวเตอรศกษา ชนปท 4คำาชแจง ใหผเขารบการอบรมศกษากจกรรมหนวยท 3 แลวปฏบต
กจกรรมตอไปน1. สรปสาระสำาคญเกยวกบการเขยนแผนการจดการเรยนร วาควรมองคประกอบอะไรบาง
มาตรฐานการเรยนรมาตรฐานการเรยนรชวงชนสาระสำาคญผลการเรยนรทคาดหวงจดประสงคการเรยนรสาระการเรยนรภาระงาน / ชนงาน / รองรอย / หลกฐานการเรยนร การประเมนกจกรรมการเรยนรขนเตรยมขนนำาขนสอนขนสรปสอและแหลงเรยนรขอเสนอแนะการนเทศ / ขอเสนอแนะของหวหนาสถานศกษาหรอผทไดรบมอบหมายบนทกผลการสอน
องคประกอบของแผนการจดการเรยนร
1. ศกษาหลกสตรเพอจะนำาไปสการวเคราะหจดประสงคการเรยนรได2. วเคราะหจดประสงคการเรยนร เพอดวาจดประสงคการเรยนร เนอหาสาระ กจกรรม ครอบคลมครบถวนตามทหลกสตรตองการหรอไม3. หากลวธการทำาแผนการจดการเรยนร โดยเนนนกเรยนเปนศนยกลาง ใหสอดคลองกบจดประสงคการเรยนร 4. จดทำาสอการเรยนการสอนใหสอดคลองกบกลวธสอนทคดขน 5. จดทำาเครองมอวดและประเมนผล เพอดวาการเรยนการสอนนนบรรลผลหรอไม 6. กำาหนดโครงสราง การทำาแผนการจดการเรยนร ซงประกอบดวย เวลา เนอหาสาระ จดประสงคการเรยนร แนวการสอน สอและอปกรณ ตลอดจน การวดผลและประเมนผล
ขนตอนการทำาแผนการจดการเรยนร
ขอควรร จดประสงคการเรยนรแบงออกเปน 3 ดาน ดงน 1. พทธพสย คอ เนนความสามารถทางสมอง (Head) ความรในเนอหา และ ทฤษฎ 2 ทกษะพสย คอ เนนความสามารถทางปฏบต (Hand) 3 จตพสย คอ เนนคณธรรม และจตใจ (Heart)
2. ใหผเขารบการอบรมวเคราะหหนวยการเรยนรสแผนการจดการเรยนร ในวชาททานสอนอยในปจจบนน ตามรปแบบทไดศกษามาจากหนวยน
การวเคราะหหนวยการเรยนรสแผนการจดการเรยนรชอวชา การงานอาชพและเทคโนโลย (คอมพวเตอร) สาระท 4 เทคโนโลยสารสนเทศ ชวงชนท 4
ชน มธยมศกษาปท 4 จำานวน 40 ชวโมงหนวยการเรยนรท 4 ชอหนวยการเรยนร การนำาเสนอขอมล/สารสนเทศบนเครอขายคอมพวเตอร เวลา 10 ชวโมง จำานวน 6 แผนการจดการเรยนร
แผนการจดการ
เรยนรท/เรอง
มาตรฐานการเรยนรชวงชน
ผลการเรยนรทคาดหวง
จดประสงคการเรยนร สาระการเรยนรเวลา(ชวโมง)
ภาระงาน / ชนงาน
แผนการจดการเรยนรท 16ความสำาคญของการนำาเสนอขอมลบนเครอขายคอมพวเตอร
มาตรฐาน ง ๔.๑.๑๑ ใชเทคโนโลยสารสนเทศนำาเสนองานในรปแบบทเหมาะสมตรงตามวตถประสงคของงานมาตรฐาน ง ๔.๑.๑๒ ใชคอมพวเตอรสรางงานอยางมจตสำานกและมความรบผดชอบ
1) อธบายความสำาคญของการนำาเสนอขอมลบนเครอขายคอมพวเตอรได2) มจตสำานกและมความรบผดชอบในการใชคอมพวเตอรเพอสรางผลงาน
1) อธบายความความสำาคญของการนำาเสนอขอมลบนเครอขายคอมพวเตอรได (K)2) ใชคอมพวเตอรในการสบคน วธการนำาเสนอขอมลบนเครอขายคอมพวเตอรได (P)3) มจตสำานกและมความรบผดชอบในการใชคอมพวเตอรเพอนำาเสนองาน (A)
1)ความสำาคญของการนำาเสนอขอมลบนเครอขายคอมพวเตอร2)ประโยชนของการนำาเสนอขอมลบนเครอขายคอมพวเตอร3)การนำาเสนอขอมลบนเครอขายคอมพวเตอรอยางจตสำานกและมความรบผดชอบ
1 ภาระงาน1) แบงกลมสบคนขอมลในสาระการเรยนรขอ 1-3 แลกเปลยนเรยนรรวมกนทำาใบงาน2) นำาเสนอผลงานกลม3) สรปองคความรของตนเอง (Mine Mapping)ชนงาน- ใบงาน (กลม)-แผนผงมโน
มต
แผนการจดการ
เรยนรท/เรอง
มาตรฐานการเรยนรชวงชน
ผลการเรยนรทคาดหวง
จดประสงคการเรยนร สาระการเรยนรเวลา(ชวโมง)
ภาระงาน / ชนงาน
แผนการจดการเรยนรท 17การเขยนเวบเพจดวยโปรแกรมภาษา HTML
มาตรฐาน ง ๔.๑.๘ ใชฮารดแวรและซอฟตแวรใหเหมาะสมกบงานมาตรฐาน ง ๔.๑.๑๑ ใชเทคโนโลยสารสนเทศนำาเสนองานในรปแบบทเหมาะสมตรงตามวตถประสงคของงานมาตรฐาน ง ๔.๑.๑๒ ใชคอมพวเตอรสรางงานอยางมจตสำานกและมความรบผดชอบ
1) เขยนเวบเพจดวยโปรแกรมภาษา HTML
1) อธบายขนตอน วธการเขยนเวบเพจดวยโปรแกรมภาษา HTML ได (K)2) ปฏบตการเขยนเวบเพจโดยใชโปรแกรมภาษา HTML ดวยตนเองได (P)3) มจตสำานกและมความรบผดชอบในการใชคอมพวเตอรเพอนำาเสนองาน (A)
1) โครงสรางพนฐานของ HTML2)ภาษา HTML3)วธการเขยนเวบเพจดวยโปรแกรมภาษา HTML ขนพนฐาน4)จรยธรรมและคณธรรมในการใชเทคโนโลยสารสนเทศเพอนำาเสนอขอมล
2 ภาระงาน1) แบงกลมสบคนขอมลในสาระการเรยนรขอ 1,2,4 แลกเปลยนเรยนรรวมกนทำาใบงาน2) จดกลมนกเรยนทมความสนใจดานเดยวกนเพอสรางเวบเพจไมเกน 3 คนแลวนำาเสนอผลงานกลม3) สรปองคความร
ของตนเอง (Mine Mapping)ชนงาน- ใบงาน (กลม)- เวบเพจ-แผนผงมโนมต
แผนการจดการ
เรยนรท/เรอง
มาตรฐานการเรยนรชวงชน
ผลการเรยนรทคาดหวง
จดประสงคการเรยนร สาระการเรยนรเวลา(ชวโมง)
ภาระงาน / ชนงาน
แผนการจดการเรยนรท 18การเขยนเวบเพจดวยโปรแกรม Macromedia Dream weaver
มาตรฐาน ง ๔.๑.๘ ใชฮารดแวรและซอฟตแวรใหเหมาะสมกบงานมาตรฐาน ง ๔.๑.๑๑ ใชเทคโนโลยสารสนเทศนำาเสนองานในรปแบบทเหมาะสมตรงตามวตถประสงคของงานมาตรฐาน ง ๔.๑.๑๒ ใชคอมพวเตอรสรางงานอยางมจตสำานกและมความรบผดชอบ
1) เขยนเวบเพจดวยโปรแกรม Macromedia Dream weaver
1) บอกลกษณะการทำางานของเครองมอและคำาสงตางๆในโปรแกรม Macromedia Dream weaver ได (K)2) อธบายขนตอน วธการเขยนเวบเพจดวยโปรแกรม Macromedia Dream weaver ได (K)4) ปฏบตการเขยนเวบเพจโดยใชโปรแกรม Macromedia Dream weaver ดวยตนเองได (P)5) มจตสำานกและมความรบผดชอบในการใชคอมพวเตอรเพอนำา
1) แนะนำาเกยวกบความสำาคญและลกษณะการทำางานของโปรแกรม Macromedia Dream weaver2) สวนประกอบของโปรแกรม Macromedia Dream weaver3) วธการเขยนเวบเพจดวยโปรแกรมภาษา Macromedia Dream weaver ขนพนฐาน- การแทรกภาพ/
ขอความ- การสราง Link- ฯลฯ
2 ภาระงาน1) จดกลมนกเรยนทมความสนใจดานเดยวกนไมเกน 3 คน สบคนขอมลในสาระการเรยนรขอ 2,3 แลวรวมกนสรางเวบเพจ 2) นำาเสนอผลงาน3) สรปองคความรของตนเอง (Mine Mapping)ชนงาน- เวบเพจ
เสนองาน (A) 4) จรยธรรมและคณธรรมในการใชเทคโนโลยสารสนเทศเพอนำาเสนอขอมล
-แผนผงมโนมต
แผนการจดการ
เรยนรท/เรอง
มาตรฐานการเรยนรชวงชน
ผลการเรยนรทคาดหวง
จดประสงคการเรยนร สาระการเรยนรเวลา(ชวโมง)
ภาระงาน / ชนงาน
แผนการจดการเรยนรท 19การสรางชนงาน ดวยโปรแกรม Adobe Photoshop
มาตรฐาน ง ๔.๑.๘ ใชฮารดแวรและซอฟตแวรใหเหมาะสมกบงานมาตรฐาน ง ๔.๑.๑๑ ใชเทคโนโลยสารสนเทศนำาเสนองานในรปแบบทเหมาะสมตรงตามวตถประสงคของงานมาตรฐาน ง ๔.๑.๑๒ ใชคอมพวเตอรสรางงานอยางมจตสำานกและมความรบผดชอบ
1) สรางชนงาน ดวยโปรแกรม Adobe Photoshop
1) บอกลกษณะการทำางานของเครองมอและคำาสงตางๆในโปรแกรม Adobe Photoshop ได (K)2) อธบายขนตอนการสรางและตกแตงรปภาพ/ขอความได (K)3) ปฏบตการสรางและตกแตงรปภาพ/ขอความโดยใชโปรแกรม Adobe Photoshop ได (P)4) มจตสำานกและมความรบผดชอบในการใชคอมพวเตอรเพอสรางชนงาน (A)
1)แนะนำาเครองมอและคำาสงตางๆในโปรแกรม Adobe Photoshop2) เทคนคการสรางและตกแตงรปภาพ- การสรางขอบ
กระดาษ- การพบขอบ
กระดาษ3) เทคนคการสรางและตกแตงขอความ- การสรางตว
อกษรความเรวสง
- การสรางตวอกษรฟองสบ
- การสรางตวอกษรถกยง
2 ภาระงาน1) จบค แบงเนอหาศกษาขอมลในขอ 2-3 แลกเปลยนเรยนรรวมกนแลวทดลองสรางภาพ/ตวอกษรตามตวอยางทศกษา2) ออกแบบโจทยปญหาการสรางภาพและตวอกษรดวยตนเอง ทดลองแกปญหาแลวนำาเสนอผลงาน4) สรป
เทคนคและทดลองสรางภาพ/ขอความดวยตนเอง ชนงาน-ผลงานค-ชนงานสรปเดยว
แผนการจดการ
เรยนรท/เรอง
มาตรฐานการเรยนรชวงชน
ผลการเรยนรทคาดหวง
จดประสงคการเรยนร สาระการเรยนรเวลา(ชวโมง)
ภาระงาน / ชนงาน
แผนการจดการเรยนรท 20การสรางชนงาน ดวยโปรแกรม Flash
มาตรฐาน ง ๔.๑.๘ ใชฮารดแวรและซอฟตแวรใหเหมาะสมกบงานมาตรฐาน ง ๔.๑.๑๑ ใชเทคโนโลยสารสนเทศนำาเสนองานในรปแบบทเหมาะสมตรงตามวตถประสงคของงานมาตรฐาน ง ๔.๑.๑๒ ใชคอมพวเตอรสรางงานอยางมจตสำานกและมความรบผดชอบ
1) สรางชนงาน ดวยโปรแกรม Flash
1) บอกลกษณะการทำางานของเครองมอและคำาสงตางๆในโปรแกรม Flash ได (K)2) อธบายขนตอนการสรางภาพ/ขอความใหเคลอนไหวได (K)3) ปฏบตการการสรางภาพ/ขอความใหเคลอนไหวโดยใชโปรแกรม Flash ได (P)4) มจตสำานกและมความรบผดชอบในการใชคอมพวเตอรเพอสรางชนงาน (A)
1) รจกโปรแกรมสำาหรบเขยน Macromedia Flash2) การสราง Animation โดยใช Motion Guide3) การนำาภาพเขามาใชงาน4) การนำาวดโอเขามาใชงาน5) การใสเสยงใหกบชนงาน6) การสราง Symbol7) การใชคำาสง Action Scrip เบองตน8) การ Publish
2 ภาระงาน3) แบงกลม ศกษาขอมลในสาระการเรยนรขอ 2-8 จากใบความรแลวทดลองสรางภาพเคลอนไหวตามตวอยางทศกษา4) ออกแบบโจทยปญหาการสรางภาพและตวอกษรดวยตนเอง ทดลองแกปญหาแลวนำาเสนอผลงาน
5) สรปเทคนคและทดลองสรางภาพ/ขอความดวยตนเอง ชนงาน-ผลงานกลม-ชนงานสรปเดยว
แผนการจดการ
เรยนรท/เรอง
มาตรฐานการเรยนรชวงชน
ผลการเรยนรทคาดหวง
จดประสงคการเรยนร สาระการเรยนรเวลา(ชวโมง)
ภาระงาน / ชนงาน
แผนการจดการเรยนรท 21กฎหมายเกยวกบการใชงานคอมพวเตอรขนพนฐาน
มาตรฐาน ง ๔.๑.๑๒ ใชคอมพวเตอรสรางงานอยางมจตสำานกและมความรบผดชอบ
1) อธบายกฎหมายเกยวกบการใชงานคอมพวเตอรขนพนฐานได
1) อธบายกฎหมายเกยวกบการใชงานคอมพวเตอรขนพนฐานได(K)2) ปฏบตตนในการใชงานคอมพวเตอรตามกฎหมาย (P)3) มจตสำานกและมความรบผดชอบในการใชคอมพวเตอร (A)
1)กฎหมายเกยวกบการใชงานคอมพวเตอรขนพนฐาน2)ขอควรปฏบตในการใชงานคอมพวเตอรอยางมคณธรรม จรยธรรม
1 ภาระงาน1) แบงกลมสบคนขอมลในสาระการเรยนรขอ 1-2 แลกเปลยนเรยนรรวมกนทำาใบงาน2) นำาเสนอผลงานกลม3) สรปองคความรของตนเอง (Mine Mapping)ชนงาน- ใบงาน (กลม)-แผนผงมโน
มต
3. ใหผเขารบการอบรมเลอกชอแผนการจดการเรยนรทไดวเคราะหจากหนวยการเรยนรททำาใน ขอ 2 มาจำานวน 1 แผน แลวใหเขยนแผนการจดการเรยนรตามกระบวนการทศกษามา โดยใหจดกจกรรมการเรยนรแบบ Think Do Solve และใหมองคประกอบทสำาคญของแผนการจดการเรยนรอยางครบถวน
แผนการจดการเรยนรท 19กลมสาระการเรยนร การงานอาชพและเทคโนโลย (คอมพวเตอร) ชวงชนท 4 ชนมธยมศกษาปท 4สาระท 4 เทคโนโลยสารสนเทศ หนวยการเรยนรท4 การนำาเสนอขอมล/สารสนเทศบนเครอขายคอมพวเตอรเรอง การสรางชนงาน ดวยโปรแกรม Adobe Photoshop เวลา 2 ชวโมง
1.มาตรฐานการเรยนรมาตรฐาน ง 4.1 เขาใจ เหนคณคา และใชกระบวนการเทคโนโลย
สารสนเทศในการสบคนขอมล การเรยนร การสอสาร การแกปญหา การทำางานและอาชพอยางมประสทธภาพ ประสทธผล และมคณธรรม
2.มาตรฐานการเรยนรชวงชนมาตรฐาน ง ๔.๑.๘ ใชฮารดแวรและซอฟตแวรใหเหมาะสมกบงานมาตรฐาน ง ๔.๑.๑๑ ใชเทคโนโลยสารสนเทศนำาเสนองานในรปแบบท
เหมาะสมตรงตามวตถประสงคของงาน
มาตรฐาน ง ๔.๑.๑๒ ใชคอมพวเตอรสรางงานอยางมจตสำานกและมความรบผดชอบ
3.สาระสำาคญ
Adobe Photoshop เปนโปรแกรมทใชสำาหรบสราง ตกแตงรปภาพ ตวอกษร และสรางกราฟกตางๆ เปนโปรแกรมทใชงานไดงาย สามารถนำามาใชในการสรางสรรคชนงานรปภาพใหสวยงามตามตองการได ซงการประยกตใชงาน จำาเปนตองอาศยการฝกฝนและจดจำาเทคนคตางๆ การไดเรยนรการสรางชนงานจาก workshop จะชวยฝกทกษะและเพมพนเทคนควธไดอยางชดเจน และยงสามารถนำาเทคนคทไดไปประยกตใช เพอสรางเปนชนงานอนๆไดอกดวย
4.ผลการเรยนรทคาดหวงสรางชนงาน ดวยโปรแกรม Adobe Photoshop
5.จดประสงคการเรยนร5.1 บอกลกษณะการทำางานของเครองมอและคำาสงตางๆในโปรแกรม
Adobe Photoshop ได (K)5.2 อธบายขนตอนการสรางและตกแตงรปภาพ/ขอความได (K)5.3 ปฏบตการสรางและตกแตงรปภาพ/ขอความโดยใชโปรแกรม
Adobe Photoshop ได (P)5.4 มจตสำานกและมความรบผดชอบในการใชคอมพวเตอรเพอสราง
ชนงาน (A)
6.สาระการเรยนร6.1 เนอหา
6.1.1 แนะนำาเครองมอและคำาสงตางๆในโปรแกรม Adobe Photoshop
6.1.2 เทคนคการสรางและตกแตงรปภาพ- การสรางขอบกระดาษ- การพบขอบกระดาษ
6.1.3 เทคนคการสรางและตกแตงขอความ
- การสรางตวอกษรความเรวสง- การสรางตวอกษรฟองสบ- การสรางตวอกษรถกยง
6.2 ทกษะกระบวนการทกษะกระบวนการกลม เรยนรแบบ คดครวม (Think pair chare )
7.ภาระงาน / ชนงาน / รองรอย / หลกฐานการเรยนร7.1 ภาระงาน
- จบค รบใบความร แบงเนอหาศกษาขอมลเรองเทคนคการตกแตงตวอกษร จากนนแลกเปลยนเรยนรรวมกนเกยวกบวธการสรางออกมาในรปแผนผงมโนมต (Mine Mapping) แลวทดลองสรางภาพ/ตวอกษรตามตวอยางทศกษารวมกน
- ออกแบบโจทยปญหาการสรางภาพและตวอกษรดวยตนเอง โดยทดลองสรางชนงานทมลกษณะคลายกบตวอยาง แลวนำาเสนอผลงาน
- สรปเทคนคและทดลองสรางภาพ/ขอความดวยตนเอง (สงเปนกจกรรมเดยว)
7.2 ชนงาน- ผลงานค- ชนงานสรปเดยว
8.การประเมน8.1 สงทตองประเมน : ดานความร (K) - ผลจากการศกษาใบความร ผประเมน : คร
ประเดนการประเมน : เนอหาในการเขยนแผนผงมโนมตเกยวกบเครองมอ คำาสงตางๆ
และขนตอนการสรางและตกแตงรปภาพ/ขอความ
แนวทางการใหคะแนน หรอ Rubric : ตรวจใหคะแนนตามแนวการตอบ ดงน
คะแนนเตม 10 คะนน- บอกหนาทและขนตอนไดถกตองสมบรณ ไดคะแนน 10
คะแนน- บอกหนาทและขนตอนผด 1 ขนตอน ไดคะแนน 9
คะแนน- บอกหนาทและขนตอนผด 2 – 3 ขนตอน ไดคะแนน 8
คะแนน- บอกหนาทและขนตอนผด 4 ขนตอนขนไป ไดคะแนน 7
คะแนน- ไมสงงาน ไดคะแนน 0 คะแนน
8.2 สงทตองประเมน : ดานทกษะกระบวนการ (P) - ผลจากการปฏบตงาน ผประเมน : คร
ประเดนการประเมน : การปฏบตงานตามขนตอนการสรางและตกแตงรปภาพ/ขอความ แนวทางการใหคะแนน หรอ Rubric : ตรวจใหคะแนนตามแนวการ
ปฏบต ดงนคะแนนเตม 10 คะนน
- ปฏบตตามขนตอนไดถกตองสมบรณ ไดคะแนน 10 คะแนน
- ปฏบตตามขนตอนผด 1 ขนตอน ไดคะแนน 9 คะแนน
- ปฏบตตามขนตอนผด 2 – 3 ขนตอน ไดคะแนน 8 คะแนน
- ปฏบตตามขนตอนผด 4 ขนตอนขนไป ไดคะแนน 7 คะแนน
- ไมสงงาน ไดคะแนน 0 คะแนน
8.3 ใชแบบบนทกการสงเกต พฤตกรรมการเรยนรายบคคล (A) ผประเมน : คร ผประเมน : เพอนในกลมประเมน แบบเวยน
สงทตองประเมน : ดานคณลกษณะอนพงประสงค (A) - พฤตกรรมการเรยนรายบคคล
ประเดนการประเมน : - ความสนใจในการเรยนและการตรงตอเวลา- ความรวมมอในการทำางานกลม- ยอมรบฟงความคดเหนของสมาชกในกลม- มนำาใจ ชวยเหลอเพอนในการทำางาน- มความรบผดชอบงานทไดรบมอบหมาย
เกณฑการประเมน : แบงออกเปน 3 ระดบ คอ- ผาน ระดบ ด ไดคะแนน 8-10
คะแนน- ผาน ระดบ พอใช ไดคะแนน 5-7
คะแนน- ไมผาน ระดบ ปรบปรง ไดคะแนน 0-4
คะแนนแนวทางการใหคะแนน หรอ Rubric : แบงออกเปน 3 ระดบ คอ
2 คะแนน หมายถง ปฏบตบอยครง สงเกตเหนไดชดเจน1 คะแนน หมายถง ปฏบตเปนบางครง0 คะแนน หมายถง ไมไดปฏบต สงเกตเหนไมชดเจน
9.กจกรรมการเรยนร9.1 ขนเตรยม
- ใบความร เรอง เทคนคการตกแตงรปภาพและขอความ
9.2 ขนนำา
ครทบทวนความรเดมของนกเรยนโดยเปดหนาตางการใชงานโปรแกรม Adobe Photoshop แลวชเครองมอชนดตางๆ เชน Rectangular Marquee , Magic Wand , Polygonal Tool (ซงเปนเครองมอทนกเรยนเคยใชและเปนเครองมอทจะใชในการเรยนรในขนสอน) พรอมกบถามนกเรยนวา เครองมอชนดนใชงานอยางไร“ /มประโยชนอยางไร”
9.3 ขนสอน
หลกการ กจกรรมการเรยนร1. กำาหนดเปาหมาย(Think : คดวเคราะหโจทย)
- ครนำาภาพตวอกษร และรปภาพทไมไดตกแตงดวยโปรแกรม Photoshop ใหนกเรยนดเปรยบเทยบกบภาพและตวอกษรทตกแตงดวยโปรแกรม Photoshop แลวถามนกเรยนวา “ภาพ/ตวอกษรแบบไหนนาสนใจมากกวากน ”-ครนำาภาพตวอยางขอบกระดาษถกฉก การพบขอบกระดาษ และตวอกษรแบบตางๆ ใหนกเรยนดหนาชนเรยน พรอมกบแจงใหนกเรยนทราบวากจกรรมการเรยนรในวนน คอ การสรางชนงาน ดวยโปรแกรม Adobe Photoshop
หลกการ กจกรรมการเรยนร2. ศกษาความรพนฐาน (Think : คดวางแผนการแกปญหา)
- ครอธบายเพมเตมเกยวกบการใชเครองมอและคำาสงตาง ๆ ในโปรแกรม Adobe Photoshop- ใหนกเรยนจบค แลวศกษาใบความร เรองเทคนคการตกแตงภาพและขอความ พรอมทงศกษาทบทวนความรเดมของตนเองเกยวกบเครองมอและคำาสง ตางๆในโปรแกรม Adobe
Photoshop จากแหลงเรยนรอนๆ3. ปฏบตตามตวอยาง(Do : ลงมอทำาตามตวอยาง)
- นกเรยนฝกปฏบตตกแตงรปภาพและขอความตามตวอยางในใบความร
4. ปฏบตจากโจทยปญหาใหมทใกลเคยงกบปญหาเดม (Do : ลงมอทำาสงทใกลเคยงกบตวอยาง)
-ครใหนกเรยนทดลองออกแบบและสรางตวอกษร โดยใหนกเรยนไดทดลองเปลยน ส ขนาด เปลยนคำาสงและปรบคาตางๆดวยตนเอง เพอใหไดตวอกษรใหมทมรปแบบคลายตวอยางทครกำาหนดให
5. แกปญหาจากโจทยหรอภาระงานทกำาหนดขนเอง (Solve : แกปญหาจากโจทยทกำาหนดขนเอง)
-ครใหนกเรยนแตละคนออกแบบ วางแผนในการสรางสรรคชนงานดวยตนเอง โดยใหโจทยกบนกเรยน คอ กำาหนดใหมรปภาพและตวอกษรในชนงานทสรางขน
6. สรปและประเมนผลงาน (Solve : สรปผลถาไมถกตองแกปญหาใหม)
สมนกเรยนอกมานำาเสนอผลงานของตนเอง แลวใหเพอนในชนรวมกนอภปรายวา ผลงานทไดถกตองตามขอตกลงทตงไวหรอไม (ถานกเรยนทำาผลงานไมตรงกบขอตกลงทตงไว ใหนำากลบไปทำาใหมเปนการบาน แลวสงในชวโมงเรยนตอไป)
9.4 ขนสรปครเปดไฟลนำาเสนอสรปวธการตกแตงภาพและตวอกษรแลวรวมกน
อภปรายขนตอนการสรางกรอบกระดาษฉกสดเกและเทคนคการสรางตวอกษรถกยงกบนกเรยน เพอทบทวนความรทไดจากการตดกจกรรมการเรยนการสอนครงน จากนนครแจงใหนกเรยนกลบบาน และนดหมายการเรยนครงตอไป
10. สอและแหลงเรยนร
10.1 สอการเรยนร- PowerPoint สรปขนตอนการสรางกรอบกระดาษสดเก- ใบความร เรอง เทคนคการตกแตงตวอกษร
10.2 แหลงการเรยนร- การสบคนขอมลในอนเทอรเนต เวบไซต
10.3 อนๆ- ภาพและตวอกษรทไมไดตกแตงดวยโปรแกรม Adobe Photoshop- ตวอยางภาพและตวอกษรชนงานสมบรณ
11. ขอเสนอแนะ....................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
12. การนเทศ / ขอเสนอแนะของหวหนาสถานศกษาหรอผทไดรบมอบหมาย
ไดตรวจแผนการจดการเรยนร ของ นางสาวอสราภรณ พรเพง แลวมความคดเหน ดงน
1. เปนแผนการจดกจกรรมการเรยนรท ( ) ดมาก ( ) ด ( ) พอใช ( ) ควรปรบปรง2. การจดกจกรรมการเรยนรไดนำาเอกกระบวนการเรยนร
( ) ทเนนนกเรยนเปนสำาคญมาใชในการสอนไดอยางเหมาะสม นำาไปใชไดจรง
กลมสาระการเรยนร การงานอาชพและเทคโนโลย (คอมพวเตอร) ชวงชนท 4 ชนมธยมศกษาปท 4สาระท 4 เทคโนโลยสารสนเทศ หนวยการเรยนรท4 การนำาเสนอขอมล/สารสนเทศบนเครอขายคอมพวเตอรเรอง การสรางชนงาน ดวยโปรแกรม Adobe Photoshop เวลา 2 ชวโมง
( ) ทยงไมเนานกเรยนเปนสำาคญ ควรปรบปรงพฒนาตอไป3. ขอเสนอแนะอน ๆ
…………………………………………………………………………………………………………..…………………………………………………………………………………………………………..…………………………………………………………………………………………………………..…………………………………………………………………………………………………………..
ลงชอ………………………………………. ลงชอ………………………………………. (อาจารยจฬาลกษณ สยา) ( อาจายจารณ ซามาตย ) อาจารพเลยง อาจารยประจำาสาขาวชา
13. บนทกผลการสอน
ผลการเรยนร1.ดานความ
ร………………………………………………………………………………………..
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
2.ดานทกษะกระบวนการ……………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………3.ดานคณธรรม/จรยธรรม/คณลกษณะอนพง
ประสงค……………………………………………..……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………ปญหาทควรแกไข /
พฒนาวธดำาเนนการแกไข /
พฒนาผลการแกไข / พฒนา
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………...……………………………...……………………………...……………………………...……………………………...……………………………...……………………………...……………………………...……………………………...……………………………...……………………………...…………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
…...………
ลงชอ ผจดกจกรรมการเรยนร ………………………………ลงชอ………………….……….ผตรวจ
(นางสาวอสราภรณ พรเพง) (อาจารยจฬาลกษณ สยา)
อาจารยพเลยง
ใบความรเรอง เทคนคการตกแตงภาพและตวอกษร
การทำากรอบกระดาษฉกสดเก1)สราง File ขนมาใหม กำาหนดขนาด 500 600 pixels (เปลยนแปล
งขนาดกระดาษไดตามตองการ)
2)ปรบคา foreground : #A98C4C และปรบคา background : 644A2B แลวใชคำาสง Filter > Render > Clouds
3) ใชคำาสง Filter > Render > Noise > Add Noise และปรบคา Amount ประมาณ 2–4 %
4) ใชคำาสง Filter > Blur > Gaussian Blur และปรบคา Radius 0.5 pixels
5)คลกท เพอเพม Layer ขนมาใหม แลวใชเครองมอ Rectangular Marquee สรางเสน Select ขนมาแลวเทสขาวลงไป
6) ไปทพาเลต Channels คลกปม Save Selection as Channel แลวกด Ctrl + D ลบเสน Select ออก จากนนคลกเลอก Alpha1 ใชคำาสง Filter > Pixelate > Crystallize แลวปรบคา Cell size : 7
7) ใชเครองมอ Magic Wand คลกพนทสขาว จากนนคลกกลบมาท พาเลต Layer เลอก Layer สนำาตาล แลวกด Ctrl + Shift + I เพอกลบดาน Select จากนนกด Delete ออก
จากนนทำาการลบ Layer สขาวออก
8)คลกเลอกท Add Layer Style เลอก Inner Glow แลวปรบคาดงน
- Blend Mode = Color Burn- Opacity = 41%- Technique = Precise- ปรบสเปนขาวดำา
เทคนคการตกแตงตวอกษรดวยโปรแกรม Adobe Photoshop
ตวอกษรความเรวสง
1) เปดชนงานขนมา กำาหนดขนาด 450 × 200 Resolution 100 จากนนเทสดำาลงบนพนหลง
2) เลอกส 10% Gray จากพาเลต Swatches 3) เลอกใชเครองมอ Horizontal Type Tool (T) กำาหนดขนาด
เลอกรปแบบตวอกษร แลวพมพขอความทตองการ จากนนทำาการ copy Layer ตวอกษรขนมาอก 1 Layer
4)คลกขวาท Layer ตนฉบบ เลอก Rasterize Layer5) เลอกคำาสง Filter > Stylize > Wind แลวปรบคาออปชนให
Method เปน Wind และ Direction เปน From the right จากนนกด OK
6)กด Ctrl + F อก 2 ครงเพอทำาซำาคำาสงเดม7)คลกเลอกท Layer Copy ตวอกษร จากนนเลอกสทตองการเปลยน
แลวกด Enter หรอเทสลงไปในตวอกษร8) เลอกเครองมอ Move Tool (M) กดขนและขวาอยางละ 2 ครงก
จะไดตวอกษรตามตองการ
ตวอกษรฟองสบ
1) เปดชนงานขนมา กำาหนดขนาด 450 × 200 Resolution 100 จากนนเทสดำาลงบนพนหลง2)กดปม D เพอรเซตส foreground/background3) เลอกใชเครองมอ Horizontal Type Tool (T) กำาหนดขนาด
เลอกรปแบบตวอกษร แลวพมพขอความทตองการ4)กด Ctrl + คลกท Layer ตวอกษรเพอสรางเสน Selection5)คลกเลอกพาเลต channel แลวคลกสราง Layer ใหมขนมา ทำาการ
เทสขาวใหกบตวอกษร แลว กด Ctrl + D เพอลบเสน Selection ออก
6) ใชคำาสง Filter > Blur > Gaussian Blur กำาหนดคา Radius : 3 พกเซล7)กด Ctrl + L ปรบคา Input Level เปน 114 , 1.00 , 1548)กด Ctrl + คลกท channel ตวอกษร เพอสราง Selection 9)คลกกลบไปทพาเลต Layer แลวสราง Layer ใหมขนมา10) เลอกสใหกบตวอกษรโดยใชโทนสฟา (แนะนำาใหใชส Pastel Cyan จากพาเลต Swatches)11) กด Ctrl + D เพอลบเสน Selection ออก12) ลบ Layer ตวอกษรตนฉบบออกโดยคลกลากไปยงถงขยะ
13) จากนนคลกปมเลอก Bevel and Emboss ปรบคา size: 4 , soften : 6 , Highlight Mode : Color Dodge และปรบ Shadow mode เปน Overlay
14) คลกทปม stroke ปรบคา size: 1 , Opacity : 75 และทชอง color เลอกเปนโทนสฟาแลวคลก OK15) สราง Layer ใหมขนมาโดยคลกทปม Create a new layer16) กด Ctrl + คลกท Later ตวอกษร เพอสรางเสน select 17) ใชคำาสง Edit > Fill ปรบคา Use : pattern , custom pattern : bubble และคา opacity : 100%18) กด Ctrl + D เพอลบเสน Selection แลวปรบคา blending mode เปน Overlay
ตวอกษรถกยง
1) เปดชนงานขนมา กำาหนดขนาด 450 × 200 Resolution 100 2) เลอกใชเครองมอ Horizontal Type Tool (T) กำาหนดขนาด
เลอกรปแบบตวอกษร แลวพมพขอความทตองการ3)คลกขวาท Layer ตนฉบบ เลอก Rasterize Layer
4) เลอกเครองมอ Eraser บนออปชนบาร เลอกแปรงแบบ Round Hard ปรบขนาดหลายๆขนาด ลบบางสวนของขอความออก เพอทำาใหเหมอนกระสนยงทะล
5)สราง Layer ใหมขนมาโดยคลกทปม Create a new layer6)กดปม D เพอรเซตส foreground/background และกดสลบส
ให foreground เปนสขาว7) เลอกเครองมอ Gradient Tool (G) เลอก Reflected gradient
คลกลากสราง gradient กลางตวอกษร8) ใชคำาสง Filter > Noise > Add noise ปรบคาดงน
Amount : 50 , Distribution : Gaussian คลกเลอก Monochromatic แลวกด OK
9) ใชคำาสง Filter > Blur > Motion Blur ปรบคา Angle : 0 และ Distance : 999 แลวคลก OK
10) กด Ctrl + คลกท Later ตวอกษร เพอสรางเสน select 11) คลกเลอก layer ทใส gradient กด Ctrl + Shift + I
แลวกด backspace12) คลก add a layer style จากนนคลกเลอก Bevel and
Emboss และ Drop shadow แลวคลก OK