adobe xd days
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エンジニアへの受け渡しの果て、デザイナーの内宇宙に収斂した選択
Sony Interactive Entertainment池原健治( @kenji_clown5 )
そもそも XD で本気デザインはできる?シンプルでコンポーネント化が可能なデザイン。
XD が得意とするデザイン
XD が苦手とするデザイン複雑で有機的 / 写実的なデザイン→ 外部ツールに大きく依存する
→ XD 上でデザインが完結する ?
受け渡しの定義• コンテンツ(アプリ)全体の構成• UI ・画面・個々のパーツデザイン• アニメーション、インタラクション
デザイナーが伝えたいこと
エンジニアが欲しいもの• コンテンツ(アプリ)の仕様書、指示書• 全パターンの破綻のないデザインデータ(位置計測、画像書き出し)• 言語化もしくは可視化されたアニメーション、インタラクション
いい感じの見た目と動き
論理的な情報群
受け渡しツールあれこれ• Photoshopおそらく一番多いパターン。• Illustrator高解像度対応で需要高まり中。• Animate ( Flash )、 Fireworks超限定的。• XD 、 Sketchワイヤーフレームやプロトタイピングに。
比較1 : PSD ファイルと Photoshop
• 豊富な書き出しオプション、品質コントロール• Illustrator 連携(スマートオブジェクト)• CSS 書き出し
• レイヤー操作が直感的ではない• 画像編集機能が強力な故の弊害(描画モードとレイヤー効果に注意)
良いところ
残念なところ
比較2 : PSD ファイルと Extract
• Adobe ソフト不要• オブジェクト間の距離計測、サイズ確認が直感的にできる• CSS 書き出し
• 読み込みと展開に時間がかかる• 今後もサービスが継続するか不安( Dreamweaver にも内包されてるよ)
良いところ
残念なところ
• 動作が軽い• オブジェクト間の距離計測、サイズ確認が直感的にできる• 全体の構成(ユーザーフロー)を俯瞰できる• 画面遷移アニメーションの可視化、数値化
比較3 : Adobe XD
• 書き出し機能不足( PNG 8bit 、 JPG 、 CSS )• Photoshop 、 Illustrator との連携が一方通行
良いところ
残念なところ
比較表(異論は認める)Photoshop Extract Adobe XD
レスポンス ○ △ ◎距離 / サイズ計測 △ ○ ◎
画像書き出し ◎ ○ △CSS コピー ○ ◎ ×
画面遷移アニメーション × × ◎
ぼくのかんがえたさいきょうの XD
• JPG 書き出し• リピートグリッド内のオブジェクトに連番を振って一括で書き出す• スマートオブジェクト( Photoshop 、 Illustrator 連携)• CSS 書き出し → UPDATE 予定• スタイルガイド生成 → UPDATE 予定• バージョン管理 → UPDATE 予定
本日のまとめ• XD が得意とするデザインなら受け渡しに使えるかも
• チーム内での XD に対する情報共有が必須• 一部の画像書き出しはデザイナー側のヘルプが必要• コンポーネント化を想定した分かり易い構成を心掛ける
- 適切なシンボル化- レイヤー名の徹底(命名規則を決めておくと尚良し)
ただし!
おしまい