adobe photoshop cs3

45

Upload: zoner-software-as

Post on 22-Mar-2016

240 views

Category:

Documents


3 download

DESCRIPTION

Adobe Photoshop CS3

TRANSCRIPT

Page 1: Adobe Photoshop CS3
Page 2: Adobe Photoshop CS3

Na původním anglickém vydání se podíleli:

umělecký ředitelFelix Nelson

techničtí redaktořiKim DotyCindy Snyder

produktový redaktorKim Gabriel

produkceDave Damstra

výtvarníkJessica Maldonado

návrh obálky a fotografi e Scott Kelby

fotografi e na obálce původního vydáníScott Kelby

Authorized translation from the English language edition, entitled SCOTT KELBY´S 7-POINT SYSTEM FOR ADOBE PHOTOSHOP CS3, 1st Edition, 0321501926 by KELBY, SCOTT, published by Pearson Education, Inc, publishing as Peachpit Press, Copyright © 2008 by Peachpit Press.

All rights reserved. No part of this book may be reproduced or transmitted in any form or by any means, electronic or mechanical, including photocopying, recording or by any information storage retrieval system, without permission from Pearson Education, Inc. CZECH language edition published by ZONER SOFTWARE, s.r.o., Copyright © 2008.

Autorizovaný překlad anglického vydání publikace SCOTT KELBY´S 7-POINT SYSTEM FOR ADOBE PHOTOSHOP CS3, 1st Edition, 0321501926, autor KELBY, SCOTT, vydal Pearson Education, Inc, ve vydavatelství Peachpit Press, Copyright © 2008 Peachpit Press.

Všechna práva vyhrazena. Žádná část této publikace nesmí být reprodukována ani přenášena žádnou formou nebo způsobem, elektronicky ani mechanicky, včetně fotokopií, natáčení, ani žádnými jinými způsoby pro ukládání informací bez svolení Pearson Education, Inc. České vydání vydal ZONER SOFTWARE, s.r.o., Copyright © 2008.

Copyright © ZONER software, s.r.o. Vydání první v roce 2008.

Zoner Press, katalogové číslo: ZR742

ZONER software, s.r.o.Nové sady 18, 602 00 Brno

http://www.zonerpress.cz

Šéfredaktor: Ing. Pavel KristiánPřeklad: Pavel Kristián, ml.DTP: Pavel Kristián podle anglického vydání publikace

Informace, které jsou v této knize zveřejněny, mohou být chráněny jako patent. Jména produktů byla uvedena bez záruky jejich volného použití. Při tvorbě textů a vyobrazení sice bylo postupováno s maximální péčí, ale přesto nelze zcela vyloučit možnost výskytu chyb.

Vydavatelé a autoři nepřebírají právní odpovědnost ani žádnou jinou záruku za použití chybných údajů a z toho vyplývajících důsledků.

Všechna práva vyhrazena. Žádná část této publikace nesmí být reprodukována ani distribuována žádným způsobem ani prostředkem, ani reprodukována v databázi či na jiném záznamovém prostředku bez výslovného svolení vydavateles výjimkou zveřejnění krátkých částí textu pro potřeby recenzí.

Dotazy týkající se distribuce směřujte na:

Zoner PressZONER software, s.r.o.Nové sady 18, 602 00 Brno

tel.: 532 190 883, fax: 543 257 245e-mail: [email protected], http://www.zonerpress.cz

Scott Kelby Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

ISBN 978-80-86815-90-9

2

Page 3: Adobe Photoshop CS3

Děkuji

mým kámošům,

kterými jsou,

mimo mnoha dalších,

zejména:

Dave, Marvin, Mike,

Dave C., Matt, Corey,

RC, Roddy, Jeff R.,

Bill, Larry, Terry,

Felix, Tony, Scotty,

Jim a Vanelli

mé rodině,

Jordanovi, Kiře a Jeffovi

a mé životní lásce,

Kalebře.

Nejprve bych chtěl poděkovat své úžasné ženě Kalebře. Jsme spolu už 18 let, a přesto každý pohled na ni rozbuší mé srdce a připomene mi, jak moc ji zbožňuji, jak moc je krásná, a že bych bez ní nedokázal žít. Ona je tím typem ženy, kvůli kterým se skládají písně o lásce. A já jsem bezpochyby ten nejšťastnější muž na světě, protože právě ona je má

žena.

Další dík patří mému synovi Jordanovi, který strávil mnoho večerů taháním mě od psaní této knihy, abychom si mohli zahrát Adventure Quest. Bůh požehnal naši rodinu tolika úžasnými dary a já je všechny vidím odrážet se v jeho očích. Jsem na něj tak pyšný, tak nadšený, že jsem jeho otec, a jsem rád, že se mohu dívat, jak roste v tak skvělého mladého klučinu, tak citlivého a s velkým srdcem. Jsi nejlepší, kámo!

Také musím poděkovat mé malé dcerce Kiře, že je takový malý andílek. Moje žena a já jsme věděli, že budeme mít holčičku, jen jsme nečekali, že to bude „to nejkrásnější prtě na celém širém světě“.

Také chci poděkovat svému bratrovi Jeffrimu za jeho pozitivní vliv na můj život, za to, že vždy vidí vše s nadhledem, že vždy ví přesně co a kdy říct, a za to, že má v sobě tolik z táty. Je mi ctí, že je můj bratr a můj přítel.

Mé srdečné díky patří všem v týmu Kelby Media Group, kteří každý den ukazovali, co je týmová práce a horlivost. Je to opravdu zvláštní parta lidí, kteří se dali dohromady, aby dělali úžasné věci (ve smrtelně hrůzostrašných termínech), a dělali je s inspirujícím přístupem a vážností a postojem, že nic není nemožné. Jsem hrdý na to, že jsem s vámi všemi mohl praco-vat.

3

Page 4: Adobe Photoshop CS3

Děkuji mému produkčnímu a projektovému týmu. Zvláště chci poděkovat mému příteli a kreativnímu redaktoru Felixu Nelsonovi za jeho neomezený talent, kreativitu, přínos... a prostě za jeho obecně skvělé nápady.

Srdečné díky patří také mé technické redaktorce Kim Dotyové, která udělala obrovskou práci tím, že udržela tento projekt v chodu a organizovaný (a také udržela organizovaného mě, což není vůbec jednoduché). Jsem moc rád, že jsi v našem týmu, práce s tebou je prostě radost. Mimoto tvoje organizační a manažerské vlastnosti – jednou z tebe bude opravdu skvělá mamča!

Také velké, velké díky patří Cindy Snyderové, která pomáhala testovat všechny techniky z knihy a, jako vždy, našla spousty drobností, které by ostatní minuli.

Mé díky „Michiganské Návrhářské Mašině“ Davu Damstrovi a Jessice Maldonadové za to, že udělali pro knihu takový upravený a úhledný návrh. Měli jsme opravdu štěstí, že jsme vás našli!

Díky mému nejlepšímu příteli Davu Moserovi (Hej, kámo!), který se postaral o to, aby všechno, co děláme, bylo lepší než to, co jsme už udělali. Díky Jean A. Kendrové za její podporu a za to, že se zvládla vypořádat se vším ostatním, zatímco jsem já psal tuto knihu. Zvláštní dík patří mé výkonné asistentce Kathy Silerové za její tvrdou práci a odda-nost, a za to, že drží zbytek obchodů v chodu, zatímco já pracuji na knihách, jako je tato. Nevím, co bych si bez tebe počal.

Díky mé nakladatelce Nancy Ruenzelové a všem v týmu Peachpit Press. Jste skvělí lidé dělající skvělé věci a pracovat s lidmi, kteří chtějí dělat skvělé knihy, je pro mě vždy čest. Také mnoho díků Tedovi „The L Shirt Connection“ Waittovi, Glennu Bisignaniovi a marketingovému ďáblu Scottu Cowlinovi.

Díky mým přátelům z Adobe, kterými jsou Terry White, Kevin Connor, John Nack, Addy Roff, Cari Gushiken, Russell Brady, Mala Sharma, Julieanne Kost, John Loiacono, Tom Hogarty, Jennifer Stern, George Jardine, Dave Story, Russel Preston Brown a vlastně celý vývojový tým Adobe (nechápu, jak to všechno zvládáte). A také těm, kteří odešli, ale nejsou zapomenuti: Barbara Rice, Rey Livingston, Bryan Lamkin, Deb Whitman a Karen Gautier.

Také musím poděkovat svým Photoshopovým spolubojovníkům, jsou to Dave Cross a Matt Klosowski. Díky za pod-poru při vývoji této knihy, hoši jste jedničky! Ještě musím poděkovat Corey Barkerové (The Photoshop Lad) a RC za to, že vstoupili na trh a usnadnili a rozveselili mi můj život.

Chtěl bych poděkovat všem talentovaným a zkušeným fotografům, kteří mě za ty roky tolik naučili, jsou to: Bill Fortney, Moose Peterson, Joe McNally, Anne Cahill, Vincent Versace, David Ziser, Helene Glassmanová a Jim DiVitale.

Mé osobní díky Miku McCaskeymu za to, že přišel s nápadem „Opakovacího kurzu“, který inspiroval tuto knihu.

Díky mým učitelům, jejichž moudrost a neustálé popostrkování mi nepopsatelně pomohlo. Jsou to John Graden, Jack Lee, Dave Gales, Judy Farmerová a Douglas Poole.

Nejvíce ze všech chci poděkovat Bohu a jeho synu Ježíši, dovedli mě k ženě mých snů, požehnali nás dvěma skvělý-mi dětmi, pomohli mi živit se tím, co mě skutečně baví, dali mi skvělý, šťastný a úžasný život, skvělou a milující rodi-nu, a hlavně tu byli vždy, když jsem je potřeboval.

P O D Ě K O V Á N Í

4

Page 5: Adobe Photoshop CS3

Scott Kelby

Scott je redaktor, vydavatel a jeden ze sponzorů časopisu Photoshop User a také šéfredaktor časopisu Layers (časopis „jak na to“ pro všechen software od Adobe). Také je pořadatel uznáva-ného televizního týdeníku Photoshop User TV.

Scott je prezidentem Mezinárodní Asociace pro Profesionály Photoshopu (National Association of Photoshop Professionals – NAPP). Je prezidentem softwarově vzdělávací, výukové a vydava-telské firmy Kelby Media Group.

Scott je fotograf, designér a oceňovaný autor více než čtyřiceti knih (několik z nich je uvedeno na vedlejší stránce).

Tři roky po sobě je Scott světově nejlépe prodávaným autorem zaměřeným na počítače a tech-nologie, ve všech kategoriích. Jeho knihy jsou překládány do tuctů různých jazyků, zahrnujících čínštinu, ruštinu, španělštinu, korejštinu, polštinu, němčinu, francouzštinu, italštinu, holandštinu, švédštinu, turečtinu, portugalštinu a samozřejmě češtinu. Scott je také držitelem prestižního ocenění Benjamina Franklina.

Scott je ředitelem školení v rámci Adobe Photoshop Seminar Tour a je technickým ředitelem Photoshop World Conference and Expo. Účinkoval ve školící edici DVD o Adobe Photoshop a školí uživatele Photoshopu už od roku 1993.

Pokud se chcete o Scottovi dozvědět více, navštivte internetovou adresu www.scottkelby.com.

Poznámka šéfredaktora Zoner Pressu, Pavla Kristiána: je pro mě potěšením, že jsem mohl připravovat český překlad úplně první knihy Scotta Kelbyho, konkrétně Photoshop – kniha plná triků (Photoshop Down & Dirty Tricks). Tato kniha stála na počátku úspěšného tažení Scotta Kelbyho k českým čtená-řům.

Ve vydavatelství Zoner Press vyšly v českém překladu publikace:

N Ě K O L I K S L O V O A U T O R U

Photoshop – kanály

(The Photoshop Channels Book)

Digitální fotografie

(The Digital Photography Book)

Digitální

Scott Kelby

fotografi e Krok za krokem odhalovaná tajemství,

jak fotografovat jako profík! kniha

Digitální fotografie 2

(The Digital Photography Book 2)

5

Page 6: Adobe Photoshop CS3

ADOBE CAMERA RAW

ÚPRAVA POMOCÍ KŘIVEK

STÍNY A SVĚTLA

MALOVÁNÍ SVĚTLA

DOLADĚNÍ POMOCÍ KANÁLŮ

VRSTVY – REŽIMY PROLNUTÍ A MASKY

TECHNIKY ZOSTŘENÍ

Lekce 1Kůň na pláži, Los Osos, California . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20

Lekce 2Auto s odklápěcí střechou, Marin Headlands, California . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36

Lekce 3Benzínová pumpa, Lake Tahoe, Nevada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50

Lekce 4Krajina, Page, Arizona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60

Lekce 5Kostel v Guadalupe, Santa Fe, New Mexico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72

Lekce 6Květiny, Lake Tahoe, Nevada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84

Lekce 7Golden Gate Bridge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94

Lekce 8Matt Kloskowski, Nassau, Bahamas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100

Lekce 9Přechodový ND filtr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114

Lekce 10Silueta verandy, Bar Harbor, Maine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126

Lekce 11Okno, Santa Fe, New Mexico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132

Lekce 12Chata u jezera, Los Angeles, California . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144

Lekce 13Východ slunce, Hawaii . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158

Lekce 14Dave Cross, Nassau, Bahamas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170

O B S A H

AMERA RAWAWWWWW

MOCÍ KŘIVEK

V

. .. . . .. .. . . . .

Lekce 8

. .. .

6

Page 7: Adobe Photoshop CS3

-POINT

7-PSY77 STEYY M

Lekce 15Najaté auto, Point Lobos, California . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184

Lekce 16Žena s iPhone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .198

Lekce 17Kovboj v “Hollywoodském styl” . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .208

Lekce 18Zábavní plavba v bouři, Coco Cay, Bahamas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .218

Lekce 19Čluny na jezeře, Maine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232

Lekce 20Vlna, Utah . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .248

Lekce 21Opakovací lekce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .260

Tahák pro 7bodový systém Scotta Kelbyho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272

INDEX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274

DŮLEŽITÁ POZNÁMKA REDAKCE!Tato kniha je určena pro práci v programu Photoshop CS3 a vyšších. Pouze v omezené míře ji můžete použít pro starší verze Photoshopu. Obrázky jsou uváděny pro anglickou verzi, veškeré příkazy jsou psány jak česky, tak i anglicky. V případě problémů a nejasností se obraťte na redakci, nejlépe pomocí e-mailu [email protected].

7

Page 8: Adobe Photoshop CS3

20 Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

76

54

32

1 ADOBE CAMERA RAW

ÚPRAVA POMOCÍ KŘIVEK

STÍNY A SVĚTLA

MALOVÁNÍ SVĚTLA

DOLADĚNÍ POMOCÍ KANÁLŮ

VRSTVY – REŽIMY PROLNUTÍ A MASKY

TECHNIKY ZOSTŘENÍ

Lekce 1

LEK

CE

1

Než se vrhnete do první lekce, ujistěte se, že jste si přečetli „Všech sedm bodů je

vysvětleno právě zde!“, je to část před touto kapitolou – budete to potřebovat, než

půjdeme dál. Takže, tato první lekce obsahuje všech sedm technik ze sedmibodové-

ho systému, ale nebojte, ne všechny fotky v knize vyžadují všech sedm úprav (pokud

vaše fotky budou vždy potřebovat všech sedm úprav, pravděpodobně by bylo dobré

zaměřit se na jiné problémy, než je zvládnutí Photoshopu. Hej, já jsem jen posel!).

Tato fotografie byla pořízena na pláži plné mlhy v Los Osos v Kalifornii.

Krok 1Otevřete neupravenou fotku v Camera Raw, jak na vedlejším obrázku.

SCO

TT K

ELBY

Page 9: Adobe Photoshop CS3

76

54

32

1

21Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

1

Krok 2Vždycky začínám nastavením vyvážení bílé ( WB, white balance, úprava tzv. barevné teploty, nebo přesněji teploty chromatičnosti světla) na vaší fotce. V tomto případě je fotka příliš neutrál-ně šedá. Takže jí přidáme trošku tepla: posuňte jezdec Teplota (Temperature) doprava, směrem ke žluté (jak vidíte na obrázku, já jsem jezdec posunul na 7100 Kelvinů).

Krok 3Nyní fotku zesvětlíme. Posuňte jezdec Expozice ( Exposure) vpravo. V tomto případě je fotka hodně podexpono-vaná a tak jsem jezdec přesunul až na hodnotu +1,30. Vy budete moci často posouvat jezdec doprava ještě víc a nebudete se muset bát, že si tím zničíte, přepálíte světla (což by nastalo při posunutí jezdce tak daleko, že se ze světlých ploch stane čistě bílá a ztratí tak veškerý detail, veškerou kresbu). Ale v tomto bodě, už fotka vypadá dost pobledle, takže se raději spolehněte na svoje vlastní oči než na histogram v pra-vém horním rohu okna. Pokud jezdec přesunete moc doprava, vypadá fotka opravdu zle (jen to zkuste a uvidíte, co myslím).

Page 10: Adobe Photoshop CS3

76

54

32

1

34 Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

1

Krok 28Ještě jednou klikněte na ikonu Vytvořit novu akci (Create new action) v paletě Akce (Actions). Tuto poslední pojmenuj-te „Jemné zostření“ (Sharpen Low) (jako vpravo). Vyberte pro ni opět jednu z F kláves a klikněte na Nahrát (Record).

Krok 29Nyní otevřete okno Doostřit (Unsharp mask) a zadejte následující hodnoty: Míra (Amount) 100 %, Poloměr (Radius) 1,0 a Práh (Threshold) 10, jak ukazuje obrázek vpravo), a klikněte na OK. Dále v nabídce Úpravy (Edit) zvolte Zeslabit Doostřit (Fade Unsharp Mask), změňte Režim (Mode) na Světlost (Luminosity) a potvrďte OK. Jděte do palety Akce (Actions) a zastavte nahrávání kliknutím na ikonu Konec přehrávání/nahrávání (Stop Playing/Recording).

Page 11: Adobe Photoshop CS3

76

54

32

1

Před

Po

35Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

1

Krok 30Při pohledu na paletu akcí zjistíte, že máte nyní tři nové akce (jako na obráz-ku), můžete si je přesunout jednoduše přetažením myší, kam potřebujete (stejně jako byste to dělali u vrstev). Nyní přejděte do nabídky Soubor (File) a klikněte na Obnovit (Revert). To vrátí vaši fotku do poslední uložené fáze (těsně předtím, než jsme ji ještě dvakrát zostřili). Jak fotka vypadala před a po si můžete prohlédnout tady dole.

Před

Po

Page 12: Adobe Photoshop CS3

50 Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

ADOBE CAMERA RAW

ÚPRAVA POMOCÍ KŘIVEK

STÍNY A SVĚTLA

MALOVÁNÍ SVĚTLA

DOLADĚNÍ POMOCÍ KANÁLŮ

VRSTVY – REŽIMY PROLNUTÍ A MASKY

TECHNIKY ZOSTŘENÍ76

54

32

1 Lekce 3

LEK

CE

3 Krok 1Toto je původní neupravená fotka v JPEGu. Dave měl foťák nastavený na focení za denního světla, proto když šel a vyfotil tuto pumpu, získala fotka modrý nádech. Snímek je také podex-ponovaný a, jak už jsem napsal, Dave si příliš pozdě přál, aby použil velkou clonu (tedy malé clonové číslo, tzv. na plnou díru, pozn. redakce). Tím by, díky malé hloubce ostrosti, rozmazal pozadí a vyčlenil tak celé čerpadlo od toho všeho rušivého vzadu. My nyní veškeré tyto problémy vyřešíme dodatečně za něj.

Fotku pořídil můj přítel Dave Moser, když se vracel z ranního focení na semináři

v Lake Tahoe v Nevadě. Dave si téhle staré benzínové pumpy za Ranger Station

všiml už dřív toho dne a protože teď už bylo špatné světlo, rozhodl se, že fotit nebu-

de (ale nakonec ji stejně vyfotil). Když se pak na fotku později podíval, zalitoval, že

nepoužil clonu f/2.8 nebo f/4. Tím by rozmázl pozadí a nechal by tak vyniknout

samotnou pumpu. Taky litoval toho, že nemohl fotit dřív po ránu a zachytit všechny

ty teplé, syté barvy, které u pumpy viděl hned po rozbřesku.

DAV

E M

OSE

R

Page 13: Adobe Photoshop CS3

76

54

32

1

51Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

3

Krok 2Začneme otevřením Gas Pump.jpg v Camera Raw. Tam upravíme vyvá-žení bílé a expozici. Jak otevřít JPEG v Camera Raw? Otevřete Photoshop a v nabídce Soubor (File) zvolte Otevřít jako ( Open As), poté si najděte fotku, kterou chcete upravovat a v kolonce Otevřít jako (Open as) vyberte Camera Raw (jak můžete vidět v červeném kroužku na obrázku). Nyní klikněte na Otevřít (Open).

Krok 3Pumpu máme tedy otevřenou v Camera Raw. První věc, kterou já upravuji, je vyvážení bílé (WB, white balance). Abychom přidali barvám trošku tepla, posuňte jezdec Teplota (Temperature) napravo směrem ke žluté (jako zde, kde jsem ho posunul na +19), tím se nadob-ro zbavíte modrého nádechu a nahradí-te jej za žlutý, viz obrázek.

Page 14: Adobe Photoshop CS3

58 Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

37

65

43

21

Krok 17Slučte nyní opět všechny vrstvy (v nabídce palety Vrstvy (Layers) zvol-te Do jedné vrstvy (Flatten image)). Pohodlně se opřete, zadívejte se na fotku a zeptejte se sami sebe, co ještě byste chtěli změnit. Já když se na fotku podívám, chtěl bych, aby ciferník a pár dalších částí pumpy bylo ještě světlej-ších. Mohly bychom vytvořit další vrst-vu s úpravou úrovní a namísto ztmavení ji zesvětlit. Ale je tu jedno rychlejší řešení. Duplikujte vrstvu Pozadí (Background) a nastavte režim prolnutí ( Blend mode) přidané vrstvy na Závoj ( Screen). Tím zesvětlíte celou fotku. Nyní celou tuto novou vrstvu skryjeme za černou masku (však to už znáte). Se stisknutým Altem tedy klikněte na ikonu Přidat masku vrstvy (Add layer mask) dole na paletě Vrstvy (Layers).

Krok 18Jakmile je naše zesvětlovací vrstva skry-tá za černou maskou, vezměte si malý štětec s měkkým okrajem a stiskněte X, tím si přehodíte barvu popředí na bílou. Nyní přemalujte ty části pumpy, které chcete zesvětlit (já jsem přemaloval ciferník, červenou spodní část pumpy a celý prostředek se všemi těmi koleč-ky). Zase jednou malujete světlo.

Page 15: Adobe Photoshop CS3

76

54

32

1

PřPředd

PPo

59Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

3

Krok 19Nyní když máte vybrané přesně ty části, které chcete mít světlejší (ciferník, střed a spodek pumpy), můžete si ještě upra-vit, jak moc je chcete mít světlé. Snižte tedy hodnotu Krytí (Opacity) v paletě Vrstvy (Layers) (jako jsem to udělal zde, nastavil jsem krytí na 60%). A je to! Porovnejte nyní obě fotky, původní JPEG (vlevo) s naší finální fotkou, na které jsme upravili barvy v Camera Raw, rozostřili pozadí, zostřili celou pumpu a nakonec jsme si vyhráli s osvětlením tak, aby světlo padalo přesně tam, kam chceme (pokud to nemůžete poznat – je to ta vpravo).

Page 16: Adobe Photoshop CS3

60 Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

ADOBE CAMERA RAW

ÚPRAVA POMOCÍ KŘIVEK

STÍNY A SVĚTLA

MALOVÁNÍ SVĚTLA

DOLADĚNÍ POMOCÍ KANÁLŮ

VRSTVY – REŽIMY PROLNUTÍ A MASKY

TECHNIKY ZOSTŘENÍ76

54

32

1 Lekce 4

LEK

CE

4

Tuto fotku jsem pořídil, když jsem jel vyzvednout kámoše Matta na maličké letiště

v Page v Arizoně. Co na fotce nejspíš nepoznáte je, že se zrovna smrákalo. Když

jsem ji později otevřel ve Photoshopu, překvapilo mě, že barvy nejsou vůbec

tak teplé, jako když jsem fotil, a taky mě dost zklamala vodní hladina. Je totiž…

prostě mizerná. Na spravení expozice a problémů s barvami použijeme sedmi-

bodový systém, ale vodu – tu budeme upravovat starým dobrým vyzkoušeným

Photoshopovým čarováním.

Krok 1Tak, toto je fotka otevřená v Camera Raw. Normálně bychom začali vyváže-ním bílé, protože je ale fotka podex-ponovaná, začneme nejdřív úpravou expozice. Pak budou dobře vidět všech-ny změny, které provedeme s bílou.

Krok 2Začněte tedy nastavením Expozice ( Exposure) někam kolem +1,25, tím fotku prosvětlíme. Nyní, už s lepší expozicí, se můžeme vrhnout na bílou. Potřebujeme barvy na fotce trošku oteplit, posuňte tedy jezdec Teplota (Temperature) doprava (na obrázku vidíte, že já jsem ho přetáhl až na 6100).

SCO

TT K

ELBY

Page 17: Adobe Photoshop CS3

76

54

32

1

61Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

4

Krok 3Fotka vypadá hodně mdle a ploše, zvý-šíme tedy sytost barev a zvýrazníme stíny. Posuňte jezdec Černé (Blacks) doprava tak, aby vám stíny seděly. Já mám raději pořádně plné, syté stíny a syté barvy a tak jsem nastavil Černé (Blacks) na 25.

Krok 4I když stíny a světla nyní vypadají per-fektně, kopce v pozadí za jezerem jsou trochu moc tmavé. Naštěstí je náprava velmi snadná – stačí posunout jezdec Vyplnit světla ( Fill Light) doprava tak, aby se kopce pěkně prosvětlily (já ho posunul na 17).

Page 18: Adobe Photoshop CS3

70 Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

47

65

43

21

Krok 21Nyní pomocí malování světla zvidi-telníme úpravu stínů jen tam, kde chceme – na kopcích v pozadí. Začněte nastavením barvy popředí na bílou barvu stisknutím klávesy X a poté si vyberte nástroj Štětec (Brush) stiskem B. V pruhu Volby (Options) pro nástroj Štětec (Brush) si z nabídky štětců zvolte malý štětec s měkkým okrajem. Začněte překreslovat celé pohoří, ale dávejte si pozor, abyste nepřetáhli na oblohu nebo nezajeli štětcem do hla-diny. Pěkně překreslujte celé to dlouhé pohoří.

Krok 22Jakmile budou kopce vypadat světleji a jejich stíny budou výraznější, slučte opět obrázek (v nabídce palety Vrstvy (Layers) zvolte Do jedné vrstvy (Flatten image). V tomto okamžiku jsme upravili vše, co upravit potřebovalo, a zbývá jen obrázek doostřit. V nabídce Filtr (Filter) pod Zostření (Sharpen) zvolte Doostřit (Unsharp Mask). Na fotce je krajina se spoustou dobře rozlišitelných hran a proto si můžeme dovolit použít trošku tvrdší zostření. Zkuste nastavení Míra (Amount) 120%, Poloměr (Radius) 1,0 a Práh (Threshold) 3. Poté klikněte na OK.

Page 19: Adobe Photoshop CS3

76

54

32

1

71Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

4

Krok 23Jakmile bude zostření hotovo, zvolte v nabídce Úpravy (Edit), jako již obvykle, Zeslabit Doostřit ( Fade Unsharp Mask). Až se otevře okno s nastavením zesla-bení, z rozbalovacího seznamu Režim (Mode) zvolte Světelnost ( Luminosity) (jako na obrázku), tím jste zajistili po užití doostření pouze na kresbu v obrázku a ne na jeho barvy (v barvách totiž vzniká nejvíce problémů se zos-třením). Obrázek Před a Po si můžete prohlédnout dole.

Před

Po

Page 20: Adobe Photoshop CS3

100 Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

ADOBE CAMERA RAW

ÚPRAVA POMOCÍ KŘIVEK

STÍNY A SVĚTLA

MALOVÁNÍ SVĚTLA

DOLADĚNÍ POMOCÍ KANÁLŮ

VRSTVY – REŽIMY PROLNUTÍ A MASKY

TECHNIKY ZOSTŘENÍ76

54

32

1 Lekce 8

LEK

CE

8

Tuto fotku kámoše Matta jsem pořídil dole v Nassau na Bahamách. Na pozadí je

trup staré zrezlé lodi, ale život z barev je tu tam kvůli hrozné expozici, špatnému

vyvážení bílé a několika dalším problémům, které se nám překvapivě jednoduše

podaří upravit pomocí Systému. Poté, s pomocí pár dalších „dokončovacích efek-

tů“, fotku vyneseme ještě o stupeň výš. Také použijeme ostření a nastavení jasu

v Camera Raw, stejně jako ostření ve Photoshopu a tím vytvoříme jednu pěkně

ostrou a čistou fotku.

Krok 1V Camera Raw si otevřete neupravenou fotku. Jak je známo, světlo se odráží od povrchu, na který dopadá. Proto když postavíte osobu před plochu s tak výraznými barvami jako zde, všechny tyto barvy odrazí světlo právě na onu osobu. Proto je Mattova kůže tolik žlutá (stejně jako jeho batoh a fotoaparát a… vlastně jako všecko).

Krok 2Začneme upravením bílé tak, abychom dostali na Matta přirozenou barvu kůže (v podstatě snížíme v barvách obsah žluté). Posuňte tedy jezdec Teplota (Temperature) nalevo, směrem k modré (já jej posunul na 4650), čímž odstraníte žlutou barvu, která prosakovala celou fotkou.

SCO

TT K

ELBY

SCO

TT K

ELBY

Page 21: Adobe Photoshop CS3

76

54

32

1

101Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

8

Krok 3Nyní fotku trochu zesvětlíme. Posuňte jezdec Expozice (Exposure) vpravo (v tomto případě tak na +1,15, zastavil jsem se, ještě než pravá část grafu dosáhla pravého okraje – ta malinká škvíra mezi grafem a okrajem zajistí, že si ve všech světlých částech udržíme kresbu). Mrkněte se zpátky na obrázek u prvního kroku. Vidíte, jaký kus práce jsme udělali jen pomocí dvou jezdců – ještě samozřejmě nejsme u konce, ale tohle je skvělý začátek, ne?

Krok 4Na fotce je jedna plocha, která mi přijde dost tmavá (můj názor). Je to prostor kolem batohu. Na batůžku je spousta detailů, ale vy o ně přicházíte, protože je batoh tak tmavý. Proto se přesuneme k jezdci Vyplnit světla (Fill Light). Ten krásně otevře právě ta místa ve stínu a odkryje tak jejich detaily a tento pří-klad si prostě říká o to, abyste tento jez-dec po užili. Posuňte tedy jezdec Vyplnit světla (Fill Light) doprava (jako jsem to udělal já, když jsem ho posunul na 34), tím na batůžku prokouknou všechny detaily, také na tričku a dokonce i na foťáku, který Matt drží.

Page 22: Adobe Photoshop CS3

102 Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

87

65

43

21

Krok 5 Prosvětlení stínů (pomocí jezdce Vyplnit světla (Fill Lights)) má občas jeden háček. Tím je, že prosvětlíte i stíny, u kterých to nepotřebujete (takže i když úprava pomohla batůžku, ostatním stínům ublížila). Náprava je snadná (a museli bychom tento krok udělat stejně, jako jednu z úprav): je zapotřebí zvýšit zastou-pení černé. Posuňte tedy jezdec Černé (Blacks) napravo a všimněte si, že fotka je nyní pěkně vyvážená.

Poznámka: Dejte si pozor, abyste jezdec neposunuli až příliš, tím byste zničili všech-no, co jste upravili pomocí Vyplnit světla ( Fill Lights).

Krok 6Fotka je focená z ruky a ještě k tomu skoro za soumraku, není tedy tak ostrá, jak by být mohla. Zkusíme ji tedy doostřit tolik, kolik nám to v této části Camera Raw dovolí (stále totiž pracuje-me v Camera Raw). Dobrým začátkem bude jezdec Zřetelnost ( Clarity), ale ještě předtím než se k němu vrhnete, zkont-rolujte si, že se na fotku díváte při 100% velikosti (jinak si změn, které provedete, ani nevšimnete). Nejrychlejší způsob jak se přiblížit na 100% zvětšení, je pokle-pat na nástroj Lupa (Zoom) v levé horní části okna. Nyní doporučuji postupovat následovně: posuňte jezdec Zřetelnost (Clarity) úplně doprava až na 100, tak abyste viděli, jaký vliv má na střední tóny. Poté jej posunujte pomalu vlevo, dokud se vám obrázek nebude líbit. Díky tomu, že jste si jezdec posunuli nejprve na 100, víte, po čem se máte dívat.

Page 23: Adobe Photoshop CS3

76

54

32

1

103Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

8

Krok 7Přidáme trošku kontrastu (čímž dosáhne-me ještě větší ostrosti), klikněte na ikonku Tónová křivka ( Tone Curve) v pruhu režimů Camera Raw pod histogramem (je to druhá ikona zleva). Nahoře nad křivkou vyberte záložku Bodové (Point) a z rozbalovacího seznamu Křivka (Curve) vyberte Ostrý kontrast (Strong Contrast). V dalším kroku přidáme trošku „foto ostrosti“ (získáme tak část ostrosti originálu, která byla ztracena při fotografování). Tento druh zostření při-dáme v této fázi každé fotce (ve skutečnosti Camera Raw maličko zostří každou fotku automaticky, stejně jako fotoaparát automa-ticky trochu zostří snímky ukládané v JPEGu). Nyní klikněte na ikonu Podrobnosti (Detail), je to ta třetí zleva, vedle ikony Tónová křivka (Tone Curve) v pruhu režimů Camera Raw pod histogramem.

Krok 8Stejně jako jsme si přiblížili fotku před po -užitím jezdce Zřetelnost (Clarity), poklepejte na nástroj Přiblížení (Zoom) abyste nasta-vili 100% zvětšení. Jezdec Míra (Amount) dělá přesně to, co od něj očekáváte, určuje sílu zostření. Takhle fotka ho potřebuje opravdu hodně: posuňte jezdec vpravo na 66. Jezdec Poloměr (Radius) nechte na 1,0 (jen výjimečně ho budeme posouvat nad 1,0). Jezdec Detail je náš „jezdec pro opravu duchů“, pomůže nám se zbavit duchů a halo, které vznikají kolem okrajů při přeostření. Nižší hodnoty poskytují větší ochranu a vyšší hodnoty menší ochranu (hodnota 100 % vás přiblíží k filtru doostřit (Unsharp Mask), což není to, co chcete). Standardně je nastaveno 25, ale já jsem hodnotu zvýšil na 50, abych získal trochu „ostřejšího zostření“. (Tip: pokud budete jezdcem posouvat se stlačeným Altem, náhled obrázku zešedne a vy uvidíte, jaký vliv má nastavení na hrany.)

Page 24: Adobe Photoshop CS3

112 Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

87

65

43

21

Krok 25Teď fotce přidáme ještě trošku ostrosti navíc tak, aby vypadala ještě ostřeji, než ve skutečnosti je. Začněte dupliko-váním vrstvy Pozadí (Background) tak, že vrstvu přetáhnete na ikonu Vytvořit novou vrstvu (Create new layer) ve spodní části palety Vrstvy (Layers). Poté otevřete okno Doostřit (Unsharp Mask)

– v nabídce Filtr (Filter) pod Zostření (Sharpen) zvolte Doostřit (Unsharp Mask)). Fotku nyní máme v úmyslu přeostřit (přece jen ostrá byla, už když jsme na ni před chvílí aplikovali Vysoké zostření), natavte tedy tyto hodnoty: Míra (Amount): 150 %, Poloměr (Radius) 1.0 a Práh (Threshold): 3. Klikněte na OK, čímž celý obrázek přeostříte.

Krok 26Se stisknutým Altem klikněte na ikonu Přidat masku vrstvy (Add layer mask) ve spodní části palety Vrstvy (Layers). Přeostřená vrstva se skryje za černou masku (jako zde).

Page 25: Adobe Photoshop CS3

76

54

32

1

113Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

8

Krok 27S barvou popředí nastavenou na bílou, stiskněte B, čímž získáte nástroj Štětec (Brush). V pruhu Volby (Options) klik-něte na ikonu štětce a vyberte si malý štětec s jemným okrajem. Přemalujte na masce jen ta místa, u kterých velké zostření nevadí – například hodinky, střed objektivu (na obrázku), a jakékoli kovové objekty na batůžku (přezky, zipy, atd..). Tyto věci snesou obrovské ostře-ní. I když si nejspíš říkáte, že takováto prkotina nemá cenu, schválně si super ostrou vrstvu skryjte (klikněte na ikonku oka vedle její miniatury v paletě Vrstvy (Layers)). Vidíte ten rozdíl? Jak celá fotka vypadá ostřejší, i když jsme vlastně zost-řili pouze několik málo míst?

Krok 28Nyní můžete vrstvy opět sloučit a pokochat se závěrečnou fotkou. Také si všimněte, jak jsou okraje fotky krásně „ztmavené“. Kdybych na to nepoukázal, nejspíš by si toho většina lidí ani nevšimla, ale věřte mi, rozdíl tam je a je obrovský.

Před

Po

Page 26: Adobe Photoshop CS3

114 Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

ADOBE CAMERA RAW

ÚPRAVA POMOCÍ KŘIVEK

STÍNY A SVĚTLA

MALOVÁNÍ SVĚTLA

DOLADĚNÍ POMOCÍ KANÁLŮ

VRSTVY – REŽIMY PROLNUTÍ A MASKY

TECHNIKY ZOSTŘENÍ

Lekce 9

76

54

32

1LE

KC

E 9

Toto je fotografie přechodového filtru, kterou jsem pořídil pro svou knihu Digital

Photography Book. Fotil jsem na čistě bílém hladkém pozadí s použitím jednoho

softboxu, který shora osvětloval filtr. Bohužel ale nastalo několik problémů, pozadí

rozhodně nevypadá rovně a bíle, spíš zvlněně a nahnědle, navíc přechod na filt-

ru, který by měl být vidět, vidět není. Také jsem musel filtr nadzvednout pomocí

kousku lepenky, tu budeme muset později také odstranit. Ale nebojte – bude to

v pohodě.

Krok 1Otevřete neupravenou RAW fotku v Camera Raw.

Krok 2Vždy začínáme vyrovnáním bílé; v tomto případě víme, že podklad filtru by měl být bílý, použijeme proto nástroj Vyvážení bílé ( White Balance). Je to třetí nástroj zleva v horní liště v Camera Raw. Jednou s ním klikněte do plochy, která by měla být světle šedá (jako na obrázku), tím nastavíte hodnoty pro vyvážení bílé. Snadnější už to být nemůže. Tuto meto-du (nebo spíše nástroj) používám tehdy, když vím, že nějaká část fotky by měla mít neutrální, šedou barvu – pak už mi stačí jen jedno kliknutí a mám správné nastavení bílé.

SCO

TT K

ELBY

Page 27: Adobe Photoshop CS3

76

54

32

1

115Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

9

Krok 3Nebudeme už fotku zesvětlovat, pře-devším proto, že nechceme, aby se histogram (v pravém horním rohu okna Camera Raw) dotýkal pravé boční strany, což by mohlo znamenat ztrátu kresby v nejsvětlejších místech fotky. Nechte tedy jezdec Expozice (Exposure) na pokoji a raději se zaměřte na přidá-ní trochy kresby do filtru. To uděláte pomocí jezdce Vyplnit světla (Fill Light): posuňte jezdec doprava tak, aby stíny na zadní straně filtru trochu prokoukly (já jsem ho posunul na 28). Nepříjemné je, že přechod v horní části obrázku je nyní příliš světlý (ale nebojte – to ještě opravíme).

Krok 4Tato fotka je dost šedá a fádní (na filtru nejsou žádné zajímavé odlesky

– je to jen šedý filtr na šedém pozadí). Dodáme tedy fotce více šťávy zvýšením hodnoty Zřetelnost (Clarity). U fotek, jako je tahle, má toto navýšení velký efekt. Předtím než začnete měnit hod-noty, přibližte se na 100% zvětšení poklepáním na Lupu (Zoom) v paletě nástrojů (je to malá ikonka lupy úplně nalevo), nebo můžete zvolit přímo hod-notu 100% z nabídky Vyberte hodnotu zvětšení (Select Zoom Level) v levé dolní části okna (je to stěžejní při po -užití nastavení Zřetelnosti ( Clarity)).

Page 28: Adobe Photoshop CS3

76

54

32

1

124 Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

9

Krok 21Tím se v oválném výběru vytvoří dost mizerný přechod z černé do průhledné, takový jako tady na obrázku. Nyní už můžete výběr zrušit pomocí Ctrl + D.

Krok 22Problém přechodu je jeho přílišná tmavost. V pravé části filtru je naprosto neprůhledný, je čistě černý – není prů-hledný tak, jak by měl být. Takže jed-noduše snižte hodnotu Krytí (Opacity) u vrstvy s přechodem, tak, aby přechod vypadal reálně (já jsem použil hodnotu 39%). Nyní už můžete z rozbalovací nabídky palety Vrstvy (Layers) zvolit Do jedné vrstvy (Flatten image).

Page 29: Adobe Photoshop CS3

76

54

32

1

125Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

9

Krok 23Posledním krokem (jako vždy) je zostře-ní. Já bych zvolil nějaké pořádné a silné ostření (nakonec se jedná o objekt z kovu a skla). Jděte tedy do okna Akce (Action) a použijte akci Vysoké zostření (Sharpen High), které jsme si kdysi připravili. Dokonce ho bude možná dobré aplikovat dvakrát po sobě, aby ostrost opravdu vynikla. Tím jsou úpravy u konce a vy se můžete podívat na obrázek před a po tady dole.

Před

PPo

Page 30: Adobe Photoshop CS3

126 Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

ADOBE CAMERA RAW

ÚPRAVA POMOCÍ KŘIVEK

STÍNY A SVĚTLA

MALOVÁNÍ SVĚTLA

DOLADĚNÍ POMOCÍ KANÁLŮ

VRSTVY – REŽIMY PROLNUTÍ A MASKY

TECHNIKY ZOSTŘENÍ

Lekce 10

LEK

CE

10

76

54

32

1

Tohle byla naprosto jednoduchá fotka, kterou jsem pořídil v malé rybářské vesničce

kousek od Bar Harbor v Maine. Čekal jsem na kámoše, se kterým jsem měl jít fotit,

a tak jsem si mezitím vyblýsknul tuhle opravdu mizernou fotky verandy. Hned

jak jsem ji vyfotil, tak jsem věděl, že bude o ničem, ale jakmile jsem ji otevřel ve

Photoshopu, řekl jsem si, že veranda je dobrá. Jediné co fotce ubíralo na dobrém

vzhledu, byly všechny ty detaily a podrobnosti. Výsledek? Z verandy necháme

jenom siluetu a obloha se trošku oteplí, aby vypadala, jako když se rozednívá.

A všechno to zvládneme v Camera Raw... tedy skoro všechno.

Krok 1Otevřete neupravenou fotku v Camera Raw. Tahle fotka je JPEG, takže budete muset ve Photoshopu přejít do nabídky Soubor (File), zvolit Otevřít jako (Open As). Jakmile si fotku najdete, ještě jí neot-vírejte, jen jí vyberte a pak ze seznamu Otevřít jako (Open As) zvolte Camera Raw. Poté už klikněte na Otevřít (Open) a fotka se otevře v Camera Raw (jako zde).

Krok 2Fotka je dost tmavá, ale my ještě přitvr-díme a vytvoříme z ní spíše siluetu, tím jí přidáme na zajímavosti. Začneme tím, že barvy ve fotce pěkně ohřejeme pomocí nastavení bílé. Kdyby se jednalo o fotku ve formátu RAW, stačilo by zvolit jednu z přednastavených možností, bohužel je to JPEG (a tak jediná předvolba je Auto), takže vše nastavíme ručně. Přesuňte jezdec Teplota (Temperature) skoro až napravo na + 60. Poté přesuňte jezdec Odstín ( Tint) také doprava na +11.

SCO

TT K

ELBY

Page 31: Adobe Photoshop CS3

76

54

32

1

127Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

10

Krok 3 Barva oblohy nyní vypadá spíše jako soumrak, ale intenzita světla je příliš velká, snížíme tedy hodnotu Expozice (Exposure) aby obloha vypadala trochu víc jako západ slunce. Je to jednodu-chá úprava – stačí posunout jezdec Expozice (Exposure) na -1,80.

Krok 4Abychom získali efekt siluety, musíme zvýšit úroveň černé (stíny). Posuňte tedy jezdec Černé (Blacks) napravo tak, aby se většina detailů skryla ve stínu. Zkuste hodnotu kolem 41, to by mohlo být tak akorát.

Page 32: Adobe Photoshop CS3

128 Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

10

76

54

32

1

Krok 5K zintenzivnění barev posuňte jezdec Živost ( Vibrance) doprava (použil jsem tento jezdec namísto Sytosti ( Saturation), protože Živost ( Vibrance) ovlivní ty nejméně syté barvy nejvíce a ty nejsytější nejméně). Nastavil jsem jezdec Živost (Vibrance) na hodno-tu +45. Nyní už obrázek otevřete ve Photoshopu kliknutím na Otevřít obraz (Open Image).

Krok 6Jakmile se fotka otevře ve Photoshopu, ztmavíme horní část oblohy (v pod-statě jako bych použil ND přechodový filtr). Stiskněte D, čímž nastavíte barvu popředí na černou a poté klikněte na ikonu Vytvořit novou vrstvu výplně nebo úprav (Create new fill or adjust-ment layer) ve spodní části panelu vrstvy (Layers) a z rozbalovací nabídky vyberte Přechod ( Gradient) podle obrázku.

Page 33: Adobe Photoshop CS3

76

54

32

1

129Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

10

Krok 7Až se otevře okno Výplň přechodem ( Gradient fill), bude přechod místo oblohy zatmívat zem (je to standardní nastavení), je tedy zapotřebí zaškrtnout políčko Obrátit ( Reverse) zakroužkova-né červeně na obrázku, ale neklikejte zatím na OK!

Krok 8Klikněte ještě přímo na ukázku pře-chodu a otevře se vám okno Editor přechodu ( Gradient Editor). Nastavíme si, jak daleko bude přechod zasahovat. Posuňte pravou horní zarážku (bílou) o kousek vlevo (asi jako na obrázku). Toto je trochu zvláštní: náhled se vám neukazuje během posunu, ale až když zarážku přesunete vlevo a pustíte (nemám ponětí, proč je to takhle). Přesuňte tedy zarážku tak, aby byl přechod z velké části jen na obloze a nezasahoval až na zem. Nyní klikněte postupně v obou oknech na OK.

Page 34: Adobe Photoshop CS3

130 Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

10

76

54

32

1

Krok 9Aby se přechod prolnul do fotky (místo toho, aby ji překryl), změňte režim pro-lnutí vrstvy s přechodem na Měkké svět-lo (Soft Light). Poté vrstvy slučte pomocí nabídky palety Vrstvy (Layers) – je to ten vám již známý trojúhelníček se třemi čárkami vpravo nahoře na paletě – a zvolte Do jedné vrstvy (Flatten image).

Krok 10Ještě trochu zvýšíme kontrast a tím přidáme barvám ještě větší hloubku. Uděláme to pomocí Lab barev. Přejděte do nabídky Obraz (Image) pod Režim (Mode) a zvolte Lab barva (Lab color). Vraťte znovu do nabídky Obraz (Image) a zvolte Použít obraz (Apply image). Nyní musíte udělat jen jedinou věc: změňte Režim (Blending) na Měkké světlo (Soft Light). A je to. Klikněte na OK a znovu si změňte fotku na režim RGB pomocí nabídky Obraz (Image) s volbou Režim (Mode) a potom RGB barva (RGB color).

Page 35: Adobe Photoshop CS3

76

54

32

1

Před

PPo

131Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

10

Krok 11Vše ukončíme nějakým tím starým dob-rým zostřením. V okně Akce (Actions), vyberte Vysoké zostření a klikněte na ikonu Spustit výběr (Play selection), viz obrázek. Fotka před a po je k vidění dole.

Page 36: Adobe Photoshop CS3

170 Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

ADOBE CAMERA RAW

ÚPRAVA POMOCÍ KŘIVEK

STÍNY A SVĚTLA

MALOVÁNÍ SVĚTLA

DOLADĚNÍ POMOCÍ KANÁLŮ

VRSTVY – REŽIMY PROLNUTÍ A MASKY

TECHNIKY ZOSTŘENÍ76

54

32

1 Lekce 14

LEK

CE

14

Pokud si myslíte, že to pozadí vypadá povědomě, máte pravdu. Je to focené na

stejném místě a ve stejném čase jako fotka Matta z jedné z předchozích lekcí.

Tentokrát ale není problém v pozadí, problém je v podání barev, konkrétně v tričku

mého kámoše (a hosta ve Photoshop User TV) Dava Crosse. Něco s tím podnik-

neme v Camera Raw, ale protože centrem pozornosti by měl být foťák, můžeme

vyrukovat s několika maskovacími a ostřícími triky, aby aparát přitáhl co nejvíce

pozornosti, abychom ho dostatečně zostřili a aby celý obrázek získal na zajímavosti.

Nastavení Zřetelnosti (Clarity) zde udělá obrovskou spoustu práce.

Krok 1Otevřete neupravenou fotku v Camera Raw.

Krok 2Protože na Davově triku je místo, které vypadá jako by mělo být světle šedé, stačí nám vzít nástroj Vyvážení bílé ( White Balance) (I) a jednou s ním do tohoto místa kliknout (jako je to tady naznačeno dvěma červenými kroužky). Tím jsme odstranili žlutý nádech způso-bený pozadím, před kterým Dave stojí. Světlo odráží každou barvu, na kterou narazí, takže Dave, jeho oblečení, foťák, prostě všechno bude mít žlutočervený nádech. Když porovnáte triko z prvního kroku a tričko nyní, uvidíte, že jsme se velké části nežádoucího odstínu zbavili.

SC

OTT

KE

LBY

SC

OTT

KE

LBY

Page 37: Adobe Photoshop CS3

76

54

32

1

171Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

14

Krok 3Hlavní pozornost chceme ale udržet na foťáku, ne na Davovi, musí být čistý a ostrý (přece jen je to fotka, jak Dave fotí), zvyšte tedy o něco hodnotu Expozice (Exposure) (já ji navýšil na +0,40) a poté přesuňte jezdec Vyplnit světlem (Fill Light) doprava asi na 25, čímž prosvětlíte některé plochy přímo na foťáku (všechno na obrázku je už dostatečně světlé, ale fotoaparát by mohl ještě trochu prokouknout, a o to víc utrpí v příštím kroku, až se vrhneme na stíny).

Krok 4Abychom vrátili barvám větší sytost a zvýraznili tmavé oblasti, posuňte jez-dec Černé (Blacks) napravo, jako je to zde, kde jsem jezdce posunul na 19.

Page 38: Adobe Photoshop CS3

182 Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

14

76

54

32

1

Krok 25Teď když máme doostřeno, použijeme ještě jeden fígl, aby foťák vypadal super ostře. Použijeme k vrstvě zase masku stejně, jako když jsme „malovali světlo“, tentokrát ale budeme „malovat ostrost“. Začněte duplikováním naší jediné vrst-vy a poté v nabídce Filtr (Filter) zvolte Doostřit (Unsharp mask) v horní části nabídky (nebo prostě stiskněte Ctrl + F

– poslední filtr, který jste použili, se totiž pro vaše pohodlí zobrazí v horní části nabídky Filter (Filter), jak je to vidět na obrázku vpravo, a můžete ho vyvolat znovu pomocí Ctrl + F). Takže aplikujete ještě druhé doostření a fotka teď vypa-dá na většině míst hodně přeostřená.

Krok 26Se stisknutým Altem klikněte ve spodní části palety Vrstvy (Layers) na ikonu Přidat masku vrstvy (Add layer mask) a díky klávese Alt přidáte k vrstvě čer-nou masku.

Page 39: Adobe Photoshop CS3

76

54

32

1

Před

Po

Před

Po

183Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

14

Krok 27Vezměte si Štětec (Brush), barvu popře-dí nastavte na bílou (D), pokud by tak nastavena nebyla. Malým, spíše tvrd-ším štětcem přemalujte celý foto aparát. Tím na něm zobrazíte ono vyšší zostření, zatímco zbytek fotky zůstane beze změny. Pokračujte s překreslováním tak dlouho, dokud nebude celý foťák super ostrý (jako ten vpravo). Pak slučte vrstvy a je hotovo. Obrázek „před“ a „po“ je dole.

Page 40: Adobe Photoshop CS3

232 Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

ADOBE CAMERA RAW

ÚPRAVA POMOCÍ KŘIVEK

STÍNY A SVĚTLA

MALOVÁNÍ SVĚTLA

DOLADĚNÍ POMOCÍ KANÁLŮ

VRSTVY – REŽIMY PROLNUTÍ A MASKY

TECHNIKY ZOSTŘENÍ76

54

32

1 Lekce 19

LEK

CE

19

Tyhle loďky si stály v rybníčku v Maine a celkově se jedná o naprosto nezajímavou

fotku, zvláště jen se dvěma loďkami, jedna by mohla být „nejosamělejší číslo“ (pozn.

překladatele: „One is the lonelinest number“ je píseň od Three Dog Night), ale co se

focení týče, cokoli co je po dvou, kromě lidí, dokáže vytvořit neuvěřitelně nudnou

fotku. Ale to my hravě zvládneme, ne? Tahle fotka má v sobě vše – od mizerné

expozice, přes špatné nastavení bílé až po špatnou kompozici.

Krok 1Otevřete neupravenou fotku v Camera RAW.

SCO

TT K

ELBY

Page 41: Adobe Photoshop CS3

76

54

32

1

233Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

19

Krok 2Chceme, aby fotka vypadala, jako že je focená později za dne, spíš už za soumraku. Nejprve tedy přidáme teplé barvy. Posuňte jezdec Teplota (Temperature) na 7350, čímž dodáme do fotky dost žluté.

Krok 3Nyní se zaměříme na expozici. Musíme jí trochu ubrat, aby to nevypadalo, že jsme fotili v pravé poledne. Posuňte jezdec Expozice doleva na -0,60, tím snímek ztmavíte.

Page 42: Adobe Photoshop CS3

76

54

32

1

234 Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

19

Krok 4Pojďme se zbavit těch nejvýraznějších světel a dodat tak obrázku mnohem více z nálady za soumraku. Přesuňte jezdec Obnovení (Recovery) až na 51. To udělalo skvělou práci potlačením nejvýraznějších světel.

Krok 5Dál zvyšte Černé (Blacks) na 27 (nebo i výš – je to jen na vás) a tím ztmavíte vodu a poněkud dosytíte a zvýrazníte barvy stínů. Teď už to začíná vypadat jako pozdní odpoledne, ale my může-me jít velmi snadno ještě o kousek dál.

Page 43: Adobe Photoshop CS3

76

54

32

1

235Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

19

Krok 6Než přidáme poslední kousek „smrá-kání“, vytáhneme pořádně kontrast středních tónů zvýšením hodnoty Zřetelnost (Clarity) na 29. (Poznámka: Nezapomeňte se přepnout na 100 % zvětšení, abyste viděli, co přesně se děje.)

Krok 7Pojďme trochu oživit barvy (tak, jak by vypadaly, kdyby nebyly vybledlé kvůli polednímu slunci, které scénu ve sku-tečnosti osvětlovalo). Posuňte jezdec Živost (Vibrance) na +19.

Page 44: Adobe Photoshop CS3

76

54

32

1

246 Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

19

Krok 28Nyní jsme technicky u konce, ale já mám pro vás ještě jeden návrh na zlep-šovák: „pano- ořez“. P5esně tak – oříz-nou tuhle fotku tak, aby vypadala jako panoramatická (nebo se tak alespoň

„tvářila“, měla ten dlouhý panoramatický tvar). Toho docílíte pomocí nástroje Oříznutí ( Crop) (C). Vytáhněte velký ořezový obdélník (jako tady na obrázku vpravo) a až bude vše odpovídat vaší představě, stiskněte Enter. V dalším kroku přidáme vzhled plakátu.

Krok 29V nabídce Obraz (Image) zvolte Velikost plátna (Canvas Size). Zaškrtněte Relativně (Relative), přidejte 5 centime-trů šířky, pět centimetrů výšky, zvolte jako pozadí bílou (z rozbalovacího seznamu vespod) a klikněte na OK. Poté si otevřete to stejné okno a tento-krát přidejte 7 nebo 8 centimetrů výšky, ale v Ukotvení (Anchor), klikněte na prostřední vrchní čtverec, centimetry se tak přidají jen zespod, tím získáte pla-kát, jaký vidíte tady. Nyní můžete přidat nějaký ten text. Pro vrchní text jsem použil font Trajan Pro s velkými meze-rami mezi písmeny. Pro menší text pod ním jsem použil font Minion Pro Italic (oba tyto fonty jsou součástí základní instalace Photoshopu CS2/CS3) a opět s velkými mezerami mezi jednotlivými písmeny. Takže takto vypadá finální dílo, ale porovnání fotek samotných je na protější straně.

Page 45: Adobe Photoshop CS3

76

54

32

1

247Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografi í

LEK

CE

19

Před

Po

Před

Po