action phase - la tana dei goblin · ncient technology you may take the cheapest technology tile...
TRANSCRIPT
∑ x p
∑ x p
∑ x p
∑ x p
∑ x p
∑ x p
b u ∏
b u ∏
b u ∏
b u ∏
b u ∏
b u ∏
r ∑ s
r ∑ s
r ∑ s
r ∑ s
r ∑ s
r ∑ s
u p g
u p g
u p g
u p g
u p g
u p g
m o v
m o v
m o v
m o v
m o v
m o v
∏ n ∫
∏ n ∫
∏ n ∫
∏ n ∫
∏ n ∫
∏ n ∫
after passing, may only do reactions
after passing, may only do reactions
after passing, may only do reactions
after passing, may only do reactions
after passing, may only do reactions
after passing, may only do reactions
explore new hex andmay place influence disc
build ships and structures in controlled hexes
research technology
upgrade ship parts
move ships
place influence discs and flip colony ships face up
explore new hex andmay place influence disc
build ships and structures in controlled hexes
research technology
upgrade ship parts
move ships
place influence discs and flip colony ships face up
explore new hex andmay place influence disc
build ships and structures in controlled hexes
research technology
upgrade ship parts
move ships
place influence discs and flip colony ships face up
explore new hex andmay place influence disc
build ships and structures in controlled hexes
research technology
upgrade ship parts
move ships
place influence discs and flip colony ships face up
explore new hex andmay place influence disc
build ships and structures in controlled hexes
research technology
upgrade ship parts
move ships
place influence discs and flip colony ships face up
explore new hex andmay place influence disc
build ships and structures in controlled hexes
research technology
upgrade ship parts
move ships
place influence discs and flip colony ships face up
a ct i o n p h a s e
a ct i o n p h a s e
a ct i o n p h a s e
a ct i o n p h a s e
a ct i o n p h a s e
a ct i o n p h a s e
eclipse summary cards front V.2.1 english 161011
a ct i o n p h a s e Reaction or passc o m bat p h a s e in descending hex orderu p k e e p p h a s e use remaining colony ships pay upkeep and get incomec l e a n u p p h a s e return discs from actions take new tech tiles from bag
a ct i o n p h a s e Reaction or passc o m bat p h a s e in descending hex orderu p k e e p p h a s e use remaining colony ships pay upkeep and get incomec l e a n u p p h a s e return discs from actions take new tech tiles from bag
a ct i o n p h a s e Reaction or passc o m bat p h a s e in descending hex orderu p k e e p p h a s e use remaining colony ships pay upkeep and get incomec l e a n u p p h a s e return discs from actions take new tech tiles from bag
a ct i o n p h a s e Reaction or passc o m bat p h a s e in descending hex orderu p k e e p p h a s e use remaining colony ships pay upkeep and get incomec l e a n u p p h a s e return discs from actions take new tech tiles from bag
a ct i o n p h a s e Reaction or passc o m bat p h a s e in descending hex orderu p k e e p p h a s e use remaining colony ships pay upkeep and get incomec l e a n u p p h a s e return discs from actions take new tech tiles from bag
a ct i o n p h a s e Reaction or passc o m bat p h a s e in descending hex orderu p k e e p p h a s e use remaining colony ships pay upkeep and get incomec l e a n u p p h a s e return discs from actions take new tech tiles from bag
r e a ct i o n sr e a ct i o n sr e a ct i o n s
r e a ct i o n sr e a ct i o n sr e a ct i o n s
pa s s e dpa s s e dpa s s e d
pa s s e dpa s s e dpa s s e d
b u ∏b u ∏b u ∏
b u ∏b u ∏b u ∏
u p gu p gu p g
u p gu p gu p g
m o vm o vm o v
m o vm o vm o v
eclipse summary cards back V.2.1 english 161011
eclipse info cards front V.2.1 english 161011
You may destroy all the Population Cubes from the hex without rolling any dice.
You may destroy all the Population Cubes from the hex without rolling any dice.
You may Upgrade Gauss Shield Ship Parts.
You may Upgrade Gauss Shield Ship Parts.
You may Upgrade Phase Shield Ship Parts.
You may Upgrade Phase Shield Ship Parts.
You may Upgrade Positron Computer Ship Parts.
You may Upgrade Positron Computer Ship Parts.
You may build Starbases.
You may build Starbases.
You may Upgrade Improved Hull Ship Parts.
You may Upgrade Improved Hull Ship Parts.
You may place Population Cubes in the advanced Materials squares.
You may place Population Cubes in the advanced Materials squares.
You may place Population Cubes in the advanced Money squares.
You may place Population Cubes in the advanced Money squares.
You may Upgrade Plasma Cannon Ship Parts.
You may Upgrade Plasma Cannon Ship Parts.
You may Upgrade Fusion Source Ship Parts.
You may Upgrade Fusion Source Ship Parts.
You may Upgrade Tachyon Drive Ship Parts.
You may Upgrade Tachyon Drive Ship Parts.
t e c h n o lo g y o v e r v i e w
t e c h n o lo g y o v e r v i e w
4/3
starbase
4/3
starbase
–1
2/2
gauss shield
–1
2/2
gauss shield
4/3
improved hull
4/3
improved hull
6/4
plasma cannon
6/4
plasma cannon
66/4
fusion source
66/4
fusion source
2/2
neutron bombs
2/2
neutron bombs
8/5
phase shield
–2
8/5
phase shield
–2
positron computer
+2
8/5
positron computer
+2
8/5
10/6
advanced economy
10/6
advanced economy
10/6
advanced mining
10/6
advanced mining
12/6
tachyon drive
12/6
tachyon drive
You may Upgrade Tachyon Source Ship Parts.
You may Upgrade Tachyon Source Ship Parts.
12/6
tachyon source
9
12/6
tachyon source
9
s h i p pa rt o v e r v i e w
s h i p pa rt o v e r v i e w
improvedhull
improvedhull
-1
gauss shield
-1
gauss shield
-2 1
phase shield
-2 1
phase shield
1
1
positron computer
positron computer
2
2
gluon computer
gluon computer
hull
hull
+1
electron computer
+1
electron computer
3nuclear source
3nuclear source
2
plasma cannon
2
plasma cannon
plasma missile
plasma missile
4
antimatter cannon
4
antimatter cannon
2
fusion drive
2
fusion drive
1
nuclear drive
1
nuclear drive
3
tachyondrive
3
tachyondrive
6fusionsource
6fusionsource
9tachyonsource
9tachyonsource
1
ion cannon
1
ion cannon
Cannons are used on each combat round to attack enemy ships. Different Cannons make different amounts of damage: each is one point of damage.
Cannons are used on each combat round to attack enemy ships. Different Cannons make different amounts of damage: each is one point of damage.
hull absorbs damage. Each absorbsone point of damage.
hull absorbs damage. Each absorbsone point of damage.
drives make ships move furtherwith one move, and also give the ships more Initiative.
drives make ships move furtherwith one move, and also give the ships more Initiative.
missiles are like Cannons, but used only in the beginning of the combat.
missiles are like Cannons, but used only in the beginning of the combat.
shields make your ship more difficult to hit.
shields make your ship more difficult to hit.
computers make weapons hit more easily and give the ship more Initiative.
computers make weapons hit more easily and give the ship more Initiative.
energy sources produce Energy for other Ship Parts.
energy sources produce Energy for other Ship Parts.
+2
+2
+3
+3
s c o r i n g o v e r v i e wreputation tiles1–4 VP per tile
ambassador tiles1 VP per tile
discovery tiles2 VP per tile
monoliths on controlled hexes 3 VP per monolith
progress on technology track 1 VP 4 tiles on a track2 VP 5 tiles3 VP 6 tiles5 VP 7 tiles
hexes controlled1–4 VP per hex
traitor marker–2 VP
species bonuses
1
2
3
c o m bat o v e r v i e w
resolve battles in descending hex order
first one in the hex battles lastancients and gcds always battle last
missile round
engagement rounds retreat one ship type
attack population
draw reputation tiles once per hex
>6+3 -1
eclipse info cards back V.2.1 english 161011
r e p utat i o n o v e r v i e w
battle
starbase
dreadnought
interceptor
cruiser
ancient
gcds
max
s c o r i n g o v e r v i e wreputation tiles1–4 VP per tile
ambassador tiles1 VP per tile
discovery tiles2 VP per tile
monoliths on controlled hexes 3 VP per monolith
progress on technology track 1 VP 4 tiles on a track2 VP 5 tiles3 VP 6 tiles5 VP 7 tiles
hexes controlled1–4 VP per hex
traitor marker–2 VP
species bonuses
1
2
3
2
2
d i s c o v e ry o v e r v i e w
d i s c o v e ry o v e r v i e w
-3 2
flux shield
-3 2
flux shield
1
ion turret
1
ion turret
conformal drive
2
conformal drive
2
11hypergrid source
11hypergrid source
shard hull
shard hull
+3
axion computer
+3
axion computer
Ancient Ship Part: you may place this part in any of your ships (returning an existing part if needed); you may also keep the part next to your board and place it later; if you want to replace an Ancient Ship Part, it is discarded.
Ancient Ship Part: you may place this part in any of your ships (returning an existing part if needed); you may also keep the part next to your board and place it later; if you want to replace an Ancient Ship Part, it is discarded.
extra resources: move your Storage marker and discard the tile.
extra resources: move your Storage marker and discard the tile.
Ancient cruiser: place one of your unused Cruisers in the hex and discard the tile.
Ancient cruiser: place one of your unused Cruisers in the hex and discard the tile.
Ancient technology: you may take the cheapest Technology Tile you don't already have from the Supply Board and place it on your Player Board for free. Discard the Discovery Tile.
Ancient technology: you may take the cheapest Technology Tile you don't already have from the Supply Board and place it on your Player Board for free. Discard the Discovery Tile.
+5
+5
+6
+6
+8
+8
Discovery Tiles kept as Victory Points are placed next to your Player Board back side up until the end of the game.
Discovery Tiles kept as Victory Points are placed next to your Player Board back side up until the end of the game.
You may Build one additional ship or Structure.
You may Build one additional ship or Structure.
You may Build Orbitals.
You may Build Orbitals.
You receive two additional Influence Discs, placed immediately on the Influence Track.
You receive two additional Influence Discs, placed immediately on the Influence Track.
You may Upgrade Fusion Drive Ship Parts.
You may Upgrade Fusion Drive Ship Parts.
You may Upgrade Gluon Computer Ship Parts.
You may Upgrade Gluon Computer Ship Parts.
You may place Population Cubes in the advanced Science squares.
You may place Population Cubes in the advanced Science squares.
You must take 5 Resources of one type for each Artifact on your hexes.
You must take 5 Resources of one type for each Artifact on your hexes.
You receive one additional Influence Disc, placed immediately on the Influence Track.
You receive one additional Influence Disc, placed immediately on the Influence Track.
You may Upgrade Antimatter Cannon Ship Parts.
You may Upgrade Antimatter Cannon Ship Parts.
You may Build Monoliths.
You may Build Monoliths.
You may explore, influence and Move through a hex edge that has a Wormhole on just one side.
You may explore, influence and Move through a hex edge that has a Wormhole on just one side.
t e c h n o lo g y o v e r v i e w
t e c h n o lo g y o v e r v i e w
2/2
nanorobots
2/2
nanorobots
4/3
fusion drive
4/3
fusion drive
6/4
advanced robotics
6/4
advanced robotics
8/5
orbital
8/5
orbital
10/6
advanced labs
10/6
advanced labs
12/6
monolith
12/6
monolith
14/7
antimatter cannon
14/7
antimatter cannon
16/8
gluon computer
+3
16/8
gluon computer
+3
16/8
wormhole gener
16/8
wormhole gener
14/7
artifact key
14/7
artifact key
16/8
quantum grid
16/8
quantum grid
You may Upgrade Plasma Missile Ship Parts.
You may Upgrade Plasma Missile Ship Parts.
14/7
plasma missile
14/7
plasma missile
∑ x p
∑ x p
∑ x p
∑ x p
∑ x p
∑ x p
b u ∏
b u ∏
b u ∏
b u ∏
b u ∏
b u ∏
r ∑ s
r ∑ s
r ∑ s
r ∑ s
r ∑ s
r ∑ s
u p g
u p g
u p g
u p g
u p g
u p g
m o v
m o v
m o v
m o v
m o v
m o v
∏ n ∫
∏ n ∫
∏ n ∫
∏ n ∫
∏ n ∫
∏ n ∫
po zadeklarowaniu pas, można tylko wykonywać reakcję
po zadeklarowaniu pas, można tylko wykonywać reakcję
po zadeklarowaniu pas, można tylko wykonywać reakcję
po zadeklarowaniu pas, można tylko wykonywać reakcję
po zadeklarowaniu pas, można tylko wykonywać reakcję
po zadeklarowaniu pas, można tylko wykonywać reakcję
eksploruj nowe heksy i umieść dyski wpływów
zbuduj statki i budowle na kontrolowanych heksach
wynajdź technologie
ulepsz części statków
porusz statki
umieść dyski wpływów i obróć statki kolonizacyjne awersem do góry
eksploruj nowe heksy i umieść dyski wpływów
zbuduj statki i budowle na kontrolowanych heksach
wynajdź technologie
ulepsz części statków
porusz statki
umieść dyski wpływów i obróć statki kolonizacyjne awersem do góry
eksploruj nowe heksy i umieść dyski wpływów
zbuduj statki i budowle na kontrolowanych heksach
wynajdź technologie
ulepsz części statków
porusz statki
umieść dyski wpływów i obróć statki kolonizacyjne awersem do góry
eksploruj nowe heksy i umieść dyski wpływów
zbuduj statki i budowle na kontrolowanych heksach
wynajdź technologie
ulepsz części statków
porusz statki
umieść dyski wpływów i obróć statki kolonizacyjne awersem do góry
eksploruj nowe heksy i umieść dyski wpływów
zbuduj statki i budowle na kontrolowanych heksach
wynajdź technologie
ulepsz części statków
porusz statki
umieść dyski wpływów i obróć statki kolonizacyjne awersem do góry
eksploruj nowe heksy i umieść dyski wpływów
zbuduj statki i budowle na kontrolowanych heksach
wynajdź technologie
ulepsz części statków
porusz statki
umieść dyski wpływów i obróć statki kolonizacyjne awersem do góry
fa z a a k c j i
fa z a a k c j i
fa z a a k c j i
fa z a a k c j i
fa z a a k c j i
fa z a a k c j i
eclipse summary cards front V.2.1 polski 161011
fa z a a k c j ireakcja lub pas
fa z a wa l k iw kolejności malejącej numeru heksu
fa z a ut r z y m a n i aużyj pozostałych statków kolonizacyjnychzapłać utrzymanie i zbierz dochód
fa z a c z y s z c z en i azwróć dyski z akcjinowe żetony techniki z woreczka
fa z a a k c j ireakcja lub pas
fa z a wa l k iw kolejności malejącej numeru heksu
fa z a ut r z y m a n i aużyj pozostałych statków kolonizacyjnychzapłać utrzymanie i zbierz dochód
fa z a c z y s z c z en i azwróć dyski z akcjinowe żetony techniki z woreczka
fa z a a k c j ireakcja lub pas
fa z a wa l k iw kolejności malejącej numeru heksu
fa z a ut r z y m a n i aużyj pozostałych statków kolonizacyjnychzapłać utrzymanie i zbierz dochód
fa z a c z y s z c z en i azwróć dyski z akcjinowe żetony techniki z woreczka
fa z a a k c j ireakcja lub pas
fa z a wa l k iw kolejności malejącej numeru heksu
fa z a ut r z y m a n i aużyj pozostałych statków kolonizacyjnychzapłać utrzymanie i zbierz dochód
fa z a c z y s z c z en i azwróć dyski z akcjinowe żetony techniki z woreczka
fa z a a k c j ireakcja lub pas
fa z a wa l k iw kolejności malejącej numeru heksu
fa z a ut r z y m a n i aużyj pozostałych statków kolonizacyjnychzapłać utrzymanie i zbierz dochód
fa z a c z y s z c z en i azwróć dyski z akcjinowe żetony techniki z woreczka
fa z a a k c j ireakcja lub pas
fa z a wa l k iw kolejności malejącej numeru heksu
fa z a ut r z y m a n i aużyj pozostałych statków kolonizacyjnychzapłać utrzymanie i zbierz dochód
fa z a c z y s z c z en i azwróć dyski z akcjinowe żetony techniki z woreczka
r e a k c j e
r e a k c j e
r e a k c j e
r e a k c j e
r e a k c j e
r e a k c j e
pa s
pa s
pa s
pa s
pa s
pa s
b u ∏
b u ∏
b u ∏
b u ∏
b u ∏
b u ∏
u p g
u p g
u p g
u p g
u p g
u p g
m o v
m o v
m o v
m o v
m o v
m o v
eclipse summary cards back V.2.1 polski 161011
eclipse info cards front V.2.1 polski 161011
Możesz zniszczyć wszystkie kostki popu-lacji na heksie bez rzucania kostkami.
Możesz zniszczyć wszystkie kostki popu-lacji na heksie bez rzucania kostkami.
Możesz ulepszać części statku do tarcz Gaussa (Gauss Shield).
Możesz ulepszać części statku do tarcz Gaussa (Gauss Shield).
Możesz ulepszać części statku do tarcz fazowych (Phase Shield).
Możesz ulepszać części statku do tarcz fazowych (Phase Shield).
Możesz ulepszać części statku do komputerów pozytonowych (Positron Computer).
Możesz ulepszać części statku do komputerów pozytonowych (Positron Computer).
Możesz budować bazy gwiezdne.
Możesz budować bazy gwiezdne.
Możesz ulepszać części statku do wzmocnionych kadłubów (Improved Hull).
Możesz ulepszać części statku do wzmocnionych kadłubów (Improved Hull).
Możesz umieszczać kostki populacji na kwadratach zaawansowanych materiałów.
Możesz umieszczać kostki populacji na kwadratach zaawansowanych materiałów.
Możesz umieszczać kostki populacji na kwadratach zaawansowanych pieniędzy.
Możesz umieszczać kostki populacji na kwadratach zaawansowanych pieniędzy.
Możesz ulepszać części statku do dział plazmowych (plasma cannon).
Możesz ulepszać części statku do dział plazmowych (plasma cannon).
Możesz ulepszać części statku do źródeł energii fuzji (Fusion Source).
Możesz ulepszać części statku do źródeł energii fuzji (Fusion Source).
Możesz ulepszać części statku do napędów tachionowych (Tachyon Drive).
Możesz ulepszać części statku do napędów tachionowych (Tachyon Drive).
p r z e g l ą d t e c h n o lo g i i
p r z e g l ą d t e c h n o lo g i i
4/3
starbase
4/3
starbase
–1
2/2
gauss shield
–1
2/2
gauss shield
4/3
improved hull
4/3
improved hull
6/4
plasma cannon
6/4
plasma cannon
66/4
fusion source
66/4
fusion source
2/2
neutron bombs
2/2
neutron bombs
8/5
phase shield
–2
8/5
phase shield
–2
positron computer
+2
8/5
positron computer
+2
8/5
10/6
advanced economy
10/6
advanced economy
10/6
advanced mining
10/6
advanced mining
12/6
tachyon drive
12/6
tachyon drive
Możesz ulepszać części statku do źródeł energii tachionowej (Tachyon Source).
Możesz ulepszać części statku do źródeł energii tachionowej (Tachyon Source).
12/6
tachyon source
9
12/6
tachyon source
9
p r z e g l ą d c z ę ś c i stat k ó w
p r z e g l ą d c z ę ś c i stat k ó w
improvedhull
improvedhull
-1
gauss shield
-1
gauss shield
-2 1
phase shield
-2 1
phase shield
1
1
positron computer
positron computer
2
2
gluon computer
gluon computer
hull
hull
+1
electron computer
+1
electron computer
3nuclear source
3nuclear source
2
plasma cannon
2
plasma cannon
plasma missile
plasma missile
4
antimatter cannon
4
antimatter cannon
2
fusion drive
2
fusion drive
1
nuclear drive
1
nuclear drive
3
tachyondrive
3
tachyondrive
6fusionsource
6fusionsource
9tachyonsource
9tachyonsource
1
ion cannon
1
ion cannon
Działa używane są w każdej rundzie walki do atakowania wrogich statków. Różne działa zadają różne wielkości uszkodzeń: każda to jeden punkt uszkodzeń.
Działa używane są w każdej rundzie walki do atakowania wrogich statków. Różne działa zadają różne wielkości uszkodzeń: każda to jeden punkt uszkodzeń.
Kadłub absorbuje obrażenia. Każda absorbuje jeden punkt obrażeń.
Kadłub absorbuje obrażenia. Każda absorbuje jeden punkt obrażeń.
Napędy powodują, że statki poruszają się dalej w jednym ruchu, zapewniają też statkom wyższą inicjatywę.
Napędy powodują, że statki poruszają się dalej w jednym ruchu, zapewniają też statkom wyższą inicjatywę.
Rakiety są jak działa, ale używa się ich wyłącznie na początku walki.
Rakiety są jak działa, ale używa się ich wyłącznie na początku walki.
Tarcze sprawiają, że twój statek trudniej trafić.
Tarcze sprawiają, że twój statek trudniej trafić.
Komputery sprawiają, że łatwiej jest trafić wroga i zapewniają statkom wyższą inicjatywę.
Komputery sprawiają, że łatwiej jest trafić wroga i zapewniają statkom wyższą inicjatywę.
Źródła energii produkują energię dla innych części statku.
Źródła energii produkują energię dla innych części statku.
+2
+2
+3
+3
p r z e g l ą d wa l k i
rozstrzygaj bitwy w kolejności maleją-cego numeru heksów
pierwszy na heksie walczy ostatnistarożytni i GCDS zawsze walczą ostatni
runda rakiet
rundy starcia wycofywanie jednym typem statków
atak na populację
za każdy heks losuj żetony reputacji
>6+3 -1
p r z e g l ą d p u n k ta c j iżetony reputacji1–4 PZ za żeton
żetony ambasadorów1 PZ za żeton
żetony odkryć2 PZ za żeton
monolity na kontrolowanych heksach3 PZ za monolit
postęp na torze technologii1 pz 4 żetony na torze2 pz 5 żetony3 pz 6 żetony5 pz 7 żetony
kontrolowane heksy1–4 pz za heks
karta zdrajcy–2 pz
premie ras
1
2
3
eclipse info cards back V.2.1 polski 161011
żetony reputacji
Udział w bitwie
baza gwiezdna
pancernik
myśliwiec
krążownik
Starożytni
gcds
max
2
2
p r z e g l ą d o d k ry ć
p r z e g l ą d o d k ry ć
-3 2
flux shield
-3 2
flux shield
1
ion turret
1
ion turret
conformal drive
2
conformal drive
2
11hypergrid source
11hypergrid source
shard hull
shard hull
+3
axion computer
+3
axion computer
Część statku Starożytnych: możesz umieścić tą część w dowolnym statku (zwróć poprzednią jeżeli trzeba); możesz zachować tą cześć obok swojej planszy na później; jeżeli chcesz zastąpić część statku Starożytnych, to jest ona odrzucana.
Część statku Starożytnych: możesz umieścić tą część w dowolnym statku (zwróć poprzednią jeżeli trzeba); możesz zachować tą cześć obok swojej planszy na później; jeżeli chcesz zastąpić część statku Starożytnych, to jest ona odrzucana.
Dodatkowe zasoby: przesuń swój znacznik zapasów i odrzuć żeton.
Dodatkowe zasoby: przesuń swój znacznik zapasów i odrzuć żeton.
Krążownik Starożytnych: umieść swój nieużywany krążownik na heksie i odrzuć żeton.
Krążownik Starożytnych: umieść swój nieużywany krążownik na heksie i odrzuć żeton.
Technologia Starożytnych: weź najtańszy żeton technologii, którego jeszcze nie posiadasz, z planszy zaopatrzenia i umieść go na swojej planszy gracza za darmo. Odrzuć żeton odkrycia.
Technologia Starożytnych: weź najtańszy żeton technologii, którego jeszcze nie posiadasz, z planszy zaopatrzenia i umieść go na swojej planszy gracza za darmo. Odrzuć żeton odkrycia.
+5
+5
+6
+6
+8
+8
Żetony odkryć, zachowane jako punkty zwycięstwa, umieszczane są do końca gry obok twojej planszy gracza, rewersem do góry.
Żetony odkryć, zachowane jako punkty zwycięstwa, umieszczane są do końca gry obok twojej planszy gracza, rewersem do góry.
Możesz budować jeden dodatkowy statek lub budowlę.
Możesz budować jeden dodatkowy statek lub budowlę.
Możesz budować orbitale.
Możesz budować orbitale.
Otrzymujesz dwa dodatkowe dyski wpływów, umieść je natychmiast na swo-im torze wpływu.
Otrzymujesz dwa dodatkowe dyski wpływów, umieść je natychmiast na swo-im torze wpływu.
Możesz ulepszać części statku do napędu fuzyjnego (Fusion Drive).
Możesz ulepszać części statku do napędu fuzyjnego (Fusion Drive).
Możesz ulepszać części statku do kom-putera gluonowego (Gluon Computer).
Możesz ulepszać części statku do kom-putera gluonowego (Gluon Computer).
Możesz umieszczać kostki populacji na kwadratach zaawan-sowanej nauki.
Możesz umieszczać kostki populacji na kwadratach zaawan-sowanej nauki.
Musisz wziąć na-tychmiast 5 zasobów jednego typu za każdy artefakt na twoich heksach.
Musisz wziąć na-tychmiast 5 zasobów jednego typu za każdy artefakt na twoich heksach.
Otrzymujesz jeden dodatkowy dysk wpływów, umieść go natychmiast na swo-im torze wpływu.
Otrzymujesz jeden dodatkowy dysk wpływów, umieść go natychmiast na swo-im torze wpływu.
Możesz ulepszać części statku do dział na antymaterię (Antimatter Cannon).
Możesz ulepszać części statku do dział na antymaterię (Antimatter Cannon).
Możesz budować monolity.
Możesz budować monolity.
Możesz eksplorować, wpływać i ruszać się przez krawędzie hek-sów, które mają tunel czasoprzestrzenny tylko z jednej strony.
Możesz eksplorować, wpływać i ruszać się przez krawędzie hek-sów, które mają tunel czasoprzestrzenny tylko z jednej strony.
p r z e g l ą d t e c h n o lo g i i
p r z e g l ą d t e c h n o lo g i i
2/2
nanorobots
2/2
nanorobots
4/3
fusion drive
4/3
fusion drive
6/4
advanced robotics
6/4
advanced robotics
8/5
orbital
8/5
orbital
10/6
advanced labs
10/6
advanced labs
12/6
monolith
12/6
monolith
14/7
antimatter cannon
14/7
antimatter cannon
16/8
gluon computer
+3
16/8
gluon computer
+3
16/8
wormhole gener
16/8
wormhole gener
14/7
artifact key
14/7
artifact key
16/8
quantum grid
16/8
quantum grid
Możesz ulepszać części statku do rakiet plazmowych (Plasma Missile).
Możesz ulepszać części statku do rakiet plazmowych (Plasma Missile).
14/7
plasma missile
14/7
plasma missile
p r z e g l ą d p u n k ta c j iżetony reputacji1–4 PZ za żeton
żetony ambasadorów1 PZ za żeton
żetony odkryć2 PZ za żeton
monolity na kontrolowanych heksach3 PZ za monolit
postęp na torze technologii1 pz 4 żetony na torze2 pz 5 żetony3 pz 6 żetony5 pz 7 żetony
kontrolowane heksy1–4 pz za heks
karta zdrajcy–2 pz
premie ras
1
2
3
∑ x p
∑ x p
∑ x p
∑ x p
∑ x p
∑ x p
b u ∏
b u ∏
b u ∏
b u ∏
b u ∏
b u ∏
r ∑ s
r ∑ s
r ∑ s
r ∑ s
r ∑ s
r ∑ s
u p g
u p g
u p g
u p g
u p g
u p g
m o v
m o v
m o v
m o v
m o v
m o v
∏ n ∫
∏ n ∫
∏ n ∫
∏ n ∫
∏ n ∫
∏ n ∫
esplorare nuovi esagoni e possibilità di collocaregettoni influenza
costruire navi e strutture negli esagoni controllati
ricercare tecnologie
sviluppare parti di navi
muovere navi
collocare gettoni influenza e girare navi coloniali a faccia in su
esplorare nuovi esagoni e possibilità di collocaregettoni influenza
costruire navi e strutture negli esagoni controllati
ricercare tecnologie
sviluppare parti di navi
muovere navi
collocare gettoni influenza e girare navi coloniali a faccia in su
esplorare nuovi esagoni e possibilità di collocaregettoni influenza
costruire navi e strutture negli esagoni controllati
ricercare tecnologie
sviluppare parti di navi
muovere navi
collocare gettoni influenza e girare navi coloniali a faccia in su
esplorare nuovi esagoni e possibilità di collocaregettoni influenza
costruire navi e strutture negli esagoni controllati
ricercare tecnologie
sviluppare parti di navi
muovere navi
collocare gettoni influenza e girare navi coloniali a faccia in su
esplorare nuovi esagoni e possibilità di collocaregettoni influenza
costruire navi e strutture negli esagoni controllati
ricercare tecnologie
sviluppare parti di navi
muovere navi
collocare gettoni influenza e girare navi coloniali a faccia in su
esplorare nuovi esagoni e possibilità di collocaregettoni influenza
costruire navi e strutture negli esagoni controllati
ricercare tecnologie
sviluppare parti di navi
muovere navi
collocare gettoni influenza e girare navi coloniali a faccia in su
Fa s e a z i o n e
Fa s e a z i o n e
Fa s e a z i o n e
Fa s e a z i o n e
Fa s e a z i o n e
Fa s e a z i o n e
eclipse summary cards front V.2.1 italiano 161011
dopo avere passato la mano, è possi-bile eseguire solo reazioni
dopo avere passato la mano, è possi-bile eseguire solo reazioni
dopo avere passato la mano, è possi-bile eseguire solo reazioni
dopo avere passato la mano, è possi-bile eseguire solo reazioni
dopo avere passato la mano, è possi-bile eseguire solo reazioni
dopo avere passato la mano, è possi-bile eseguire solo reazioni
fa s e a z i o n e reazione o passare la manofa s e c o m bat t i m en to in ordine discendente di esagonofa s e m a n t en i m en to usare navi coloniali rimanenti pagare mantenimento e riscuotere entratefa s e r i p r i st i n o recuperare gettoni dalle azioni pescare nuovi segnalini tecnologia
fa s e a z i o n e reazione o passare la manofa s e c o m bat t i m en to in ordine discendente di esagonofa s e m a n t en i m en to usare navi coloniali rimanenti pagare mantenimento e riscuotere entratefa s e r i p r i st i n o recuperare gettoni dalle azioni pescare nuovi segnalini tecnologia
fa s e a z i o n e reazione o passare la manofa s e c o m bat t i m en to in ordine discendente di esagonofa s e m a n t en i m en to usare navi coloniali rimanenti pagare mantenimento e riscuotere entratefa s e r i p r i st i n o recuperare gettoni dalle azioni pescare nuovi segnalini tecnologia
fa s e a z i o n e reazione o passare la manofa s e c o m bat t i m en to in ordine discendente di esagonofa s e m a n t en i m en to usare navi coloniali rimanenti pagare mantenimento e riscuotere entratefa s e r i p r i st i n o recuperare gettoni dalle azioni pescare nuovi segnalini tecnologia
fa s e a z i o n e reazione o passare la manofa s e c o m bat t i m en to in ordine discendente di esagonofa s e m a n t en i m en to usare navi coloniali rimanenti pagare mantenimento e riscuotere entratefa s e r i p r i st i n o recuperare gettoni dalle azioni pescare nuovi segnalini tecnologia
fa s e a z i o n e reazione o passare la manofa s e c o m bat t i m en to in ordine discendente di esagonofa s e m a n t en i m en to usare navi coloniali rimanenti pagare mantenimento e riscuotere entratefa s e r i p r i st i n o recuperare gettoni dalle azioni pescare nuovi segnalini tecnologia
r e a z i o n ir e a z i o n ir e a z i o n i
r e a z i o n ir e a z i o n ir e a z i o n i
pa s s a r e l a m a n opa s s a r e l a m a n opa s s a r e l a m a n o
pa s s a r e l a m a n opa s s a r e l a m a n opa s s a r e l a m a n o
b u ∏b u ∏b u ∏
b u ∏b u ∏b u ∏
u p gu p gu p g
u p gu p gu p g
m o vm o vm o v
m o vm o vm o v
eclipse summary cards back V.2.1 italiano 161011
eclipse info cards front V.2.1 italiano 161011
Il giocatore può distruggere tutti i Cubi Popolazione dall’esa-gono senza tirare dadi.
Il giocatore può distruggere tutti i Cubi Popolazione dall’esa-gono senza tirare dadi.
Il giocatore può Sviluppare la Parte di Nave Scudo Gauss (gauss shield).
Il giocatore può Sviluppare la Parte di Nave Scudo Gauss (gauss shield).
Il giocatore può Sviluppare la Parte di Nave Scudo fase (phase shield).
Il giocatore può Sviluppare la Parte di Nave Scudo fase (phase shield).
Il giocatore può Sviluppare la Parte di Nave Computer a Positroni (positron computer).
Il giocatore può Sviluppare la Parte di Nave Computer a Positroni (positron computer).
Il giocatore può Costruire le Basi Stellari.
Il giocatore può Costruire le Basi Stellari.
Il giocatore può Sviluppare la Parte di Nave Scafo Migliorato (improved hull).
Il giocatore può Sviluppare la Parte di Nave Scafo Migliorato (improved hull).
Il giocatore può piazzare i Cubi Popolazione nelle caselle dei Materiali Avanzati.
Il giocatore può piazzare i Cubi Popolazione nelle caselle dei Materiali Avanzati.
Il giocatore può piazzare i Cubi Popolazione nelle caselle di Denaro Avanzato.
Il giocatore può piazzare i Cubi Popolazione nelle caselle di Denaro Avanzato.
Il giocatore può Sviluppare la Parte di Nave Cannone al Plasma (plasma cannon).
Il giocatore può Sviluppare la Parte di Nave Cannone al Plasma (plasma cannon).
Il giocatore può Sviluppare la Parte di Nave Energia a Fusione (fusion source).
Il giocatore può Sviluppare la Parte di Nave Energia a Fusione (fusion source).
Il giocatore può Sviluppare la Parte di Nave Motore a Tachioni (tachyon drive).
Il giocatore può Sviluppare la Parte di Nave Motore a Tachioni (tachyon drive).
s e g n a l i n i t e c n o lo g i a
s e g n a l i n i t e c n o lo g i a
4/3
starbase
4/3
starbase
–1
2/2
gauss shield
–1
2/2
gauss shield
4/3
improved hull
4/3
improved hull
6/4
plasma cannon
6/4
plasma cannon
66/4
fusion source
66/4
fusion source
2/2
neutron bombs
2/2
neutron bombs
8/5
phase shield
–2
8/5
phase shield
–2
positron computer
+2
8/5
positron computer
+2
8/5
10/6
advanced economy
10/6
advanced economy
10/6
advanced mining
10/6
advanced mining
12/6
tachyon drive
12/6
tachyon drive
Il giocatore può Sviluppare la Parte di Nave Energia a Tachioni (tachyon source).
Il giocatore può Sviluppare la Parte di Nave Energia a Tachioni (tachyon source).
12/6
tachyon source
9
12/6
tachyon source
9
segnalini parti di navi
segnalini parti di navi
improvedhull
improvedhull
-1
gauss shield
-1
gauss shield
-2 1
phase shield
-2 1
phase shield
1
1
positron computer
positron computer
2
2
gluon computer
gluon computer
hull
hull
+1
electron computer
+1
electron computer
3nuclear source
3nuclear source
2
plasma cannon
2
plasma cannon
plasma missile
plasma missile
4
antimatter cannon
4
antimatter cannon
2
fusion drive
2
fusion drive
1
nuclear drive
1
nuclear drive
3
tachyondrive
3
tachyondrive
6fusionsource
6fusionsource
9tachyonsource
9tachyonsource
1
ion cannon
1
ion cannon
I Cannoni vengono usati in ogni round di combattimento per attaccare le Navi nemiche. I differenti tipi di Cannoni infliggono quantità diverse di danno: ogni equivale a un punto di danno.
I Cannoni vengono usati in ogni round di combattimento per attaccare le Navi nemiche. I differenti tipi di Cannoni infliggono quantità diverse di danno: ogni equivale a un punto di danno.
Lo Scafo assorbe i danni. Ogni assorbe un punto di danno.
Lo Scafo assorbe i danni. Ogni assorbe un punto di danno.
I Motori consentono alle Navi di coprire una distanza maggiore con un movimento, e migliorano anche l’Iniziativa delle Navi.
I Motori consentono alle Navi di coprire una distanza maggiore con un movimento, e migliorano anche l’Iniziativa delle Navi.
I Missili funzionano come i Cannoni, ma vengono usati soltanto all’inizio del combattimento.
I Missili funzionano come i Cannoni, ma vengono usati soltanto all’inizio del combattimento.
Gli Scudi rendono una Nave più difficile da colpire.
Gli Scudi rendono una Nave più difficile da colpire.
I Computer consentono alle armi di colpire più facilmente e migliorano l’Iniziativa delle Navi.
I Computer consentono alle armi di colpire più facilmente e migliorano l’Iniziativa delle Navi.
Le Fonti di Energia producono Energia per le altre Parti di Navi.
Le Fonti di Energia producono Energia per le altre Parti di Navi.
+2
+2
+3
+3
panoramica del combattimentorisolvere le battaglie in ordine discendente di esagono
il primo a entrare in un esagono combatte per ultimogli antichi e il sdcg combattono sempre per ultimi
round dei missili
round di ingaggio ritirata di un tipo di navi
attaccare la popolazione
pescare i segnalini reputazione una volta per esagono
>6+3 -1
pa n o r a m i c a d e i p u n t e g g isegnalini reputazione1–4 PV per segnalino
segnalini ambasciatore1 PV per segnalino
segnalini scoperta2 PV per segnalino
monoliti sugli esagoni controllati3 PV per monolito
progresso sull’indicatore di tecnologia1 pv 4 segnalini su un indicatore2 pv 5 segnalini 3 pv 6 segnalini 5 pv 7 segnalini
esagoni controllati1–4 pv per esagono
carta traditore–2 pv
bonus delle specie
1
2
3
eclipse info cards back V.2.1 italiano 161011
segnalini reputazione
battaglia
base stellare
Corazzata
intercettore
Incrociatore
antichi
sdcg
max
pa n o r a m i c a d e i p u n t e g g isegnalini reputazione1–4 PV per segnalino
segnalini ambasciatore1 PV per segnalino
segnalini scoperta2 PV per segnalino
monoliti sugli esagoni controllati3 PV per monolito
progresso sull’indicatore di tecnologia1 pv 4 segnalini su un indicatore2 pv 5 segnalini 3 pv 6 segnalini 5 pv 7 segnalini
esagoni controllati1–4 pv per esagono
carta traditore–2 pv
bonus delle specie
1
2
3
2
2
s e g n a l i n i s c o p e rta
s e g n a l i n i s c o p e rta
-3 2
flux shield
-3 2
flux shield
1
ion turret
1
ion turret
conformal drive
2
conformal drive
2
11hypergrid source
11hypergrid source
shard hull
shard hull
+3
axion computer
+3
axion computer
Parte di Nave degli Antichi: il giocatore può collocare questa parte su una qualsiasi delle sue Navi (restituendo una parte già esistente, se necessario); può anche conservare la parte accanto alla propria plancia e collocarla in un secondo tempo; se desidera sostituire una Parte di Nave degli Antichi, essa va scartata.
Parte di Nave degli Antichi: il giocatore può collocare questa parte su una qualsiasi delle sue Navi (restituendo una parte già esistente, se necessario); può anche conservare la parte accanto alla propria plancia e collocarla in un secondo tempo; se desidera sostituire una Parte di Nave degli Antichi, essa va scartata.
Risorse extra: il giocatore sposta il suo Segnalino Riserva e scarta il Segnalino Scoperta.
Risorse extra: il giocatore sposta il suo Segnalino Riserva e scarta il Segnalino Scoperta.
Incrociatore degli Antichi: il giocatore colloca uno dei suoi Incrociatori non utilizzati nell’esagono e scarta il segnalino.
Incrociatore degli Antichi: il giocatore colloca uno dei suoi Incrociatori non utilizzati nell’esagono e scarta il segnalino.
Tecnologia degli Antichi: il giocatore può prelevare il Segnalino Tecnologia meno costoso che ancora non possiede dalla Plancia dei Rifornimenti e collocarlo sulla propria Plancia del Giocatore gratuitamente. Poi scarta il Segnalino Scoperta.
Tecnologia degli Antichi: il giocatore può prelevare il Segnalino Tecnologia meno costoso che ancora non possiede dalla Plancia dei Rifornimenti e collocarlo sulla propria Plancia del Giocatore gratuitamente. Poi scarta il Segnalino Scoperta.
+5
+5
+6
+6
+8
+8
I Segnalini Scoperta conservati come Punti Vittoria vengono collocati accanto alla propria Plancia del Giocatore, girati mostrando il dorso verso l’alto, dove rimangono fino alla fine della partita.
I Segnalini Scoperta conservati come Punti Vittoria vengono collocati accanto alla propria Plancia del Giocatore, girati mostrando il dorso verso l’alto, dove rimangono fino alla fine della partita.
Il giocatore può Costruire una Nave o Struttura aggiuntiva.
Il giocatore può Costruire una Nave o Struttura aggiuntiva.
Il giocatore può Costruire le Stazioni Orbitali.
Il giocatore può Costruire le Stazioni Orbitali.
Il giocatore riceve due Gettoni Influenza ag-giuntivi, da collocare immediatamente sul suo Indicatore di Influenza.
Il giocatore riceve due Gettoni Influenza ag-giuntivi, da collocare immediatamente sul suo Indicatore di Influenza.
Il giocatore può Sviluppare la Parte di Nave Motore a Fusione (fusion drive).
Il giocatore può Sviluppare la Parte di Nave Motore a Fusione (fusion drive).
Il giocatore può Svilup-pare la Parte di Nave Computer a Gluoni (gluon computer).
Il giocatore può Svilup-pare la Parte di Nave Computer a Gluoni (gluon computer).
Il giocatore può collocare i Cubi Popo-lazione nelle caselle di Scienza Avanzata.
Il giocatore può collocare i Cubi Popo-lazione nelle caselle di Scienza Avanzata.
Il giocatore deve pren-dere 5 Risorse per ogni Artefatto presente sui suoi esagoni.
Il giocatore deve pren-dere 5 Risorse per ogni Artefatto presente sui suoi esagoni.
Il giocatore riceve un Gettone Influenza ag-giuntivo, da collocare immediatamente sul suo Indicatore di Influenza.
Il giocatore riceve un Gettone Influenza ag-giuntivo, da collocare immediatamente sul suo Indicatore di Influenza.
Il giocatore può Svilup-pare la Parte di Nave Cannone Antimateria (antimatter cannon).
Il giocatore può Svilup-pare la Parte di Nave Cannone Antimateria (antimatter cannon).
Il giocatore può Costruire i Monoliti.
Il giocatore può Costruire i Monoliti.
Il giocatore può Esplora-re, Influenzare e Muovere attraverso il bordo di un esagono dotato di un Tunnel Interspaziale soltanto su un lato.
Il giocatore può Esplora-re, Influenzare e Muovere attraverso il bordo di un esagono dotato di un Tunnel Interspaziale soltanto su un lato.
s e g n a l i n i t e c n o lo g i a
s e g n a l i n i t e c n o lo g i a
2/2
nanorobots
2/2
nanorobots
4/3
fusion drive
4/3
fusion drive
6/4
advanced robotics
6/4
advanced robotics
8/5
orbital
8/5
orbital
10/6
advanced labs
10/6
advanced labs
12/6
monolith
12/6
monolith
14/7
antimatter cannon
14/7
antimatter cannon
16/8
gluon computer
+3
16/8
gluon computer
+3
16/8
wormhole gener
16/8
wormhole gener
14/7
artifact key
14/7
artifact key
16/8
quantum grid
16/8
quantum grid
Il giocatore può Sviluppare la Parte di Nave Missile al Plasma (plasma missile).
Il giocatore può Sviluppare la Parte di Nave Missile al Plasma (plasma missile).
14/7
plasma missile
14/7
plasma missile
∑ x p ∑ x p ∑ x p
∑ x p ∑ x p ∑ x p
b u ∏ b u ∏ b u ∏
b u ∏ b u ∏ b u ∏
r ∑ s r ∑ s r ∑ s
r ∑ s r ∑ s r ∑ s
u p g u p g u p g
u p g u p g u p g
m o v m o v m o v
m o v m o v m o v
∏ n ∫ ∏ n ∫ ∏ n ∫
∏ n ∫ ∏ n ∫ ∏ n ∫
Erkunde ein neues Sekto-renfeld und setze Einfluss-marker
Baue Schiffe und Strukturen in kontrollierten Sektoren-feldern
Erforsche Technologien
Upgrade für Schiffsteile
Bewegung der Schiffe
Setze Einflussmarker und drehe Kolonieschiffe auf 'aktiv'
Erkunde ein neues Sekto-renfeld und setze Einfluss-marker
Baue Schiffe und Strukturen in kontrollierten Sektoren-feldern
Erforsche Technologien
Upgrade für Schiffsteile
Bewegung der Schiffe
Setze Einflussmarker und drehe Kolonieschiffe auf 'aktiv'
Erkunde ein neues Sekto-renfeld und setze Einfluss-marker
Baue Schiffe und Strukturen in kontrollierten Sektoren-feldern
Erforsche Technologien
Upgrade für Schiffsteile
Bewegung der Schiffe
Setze Einflussmarker und drehe Kolonieschiffe auf 'aktiv'
Erkunde ein neues Sekto-renfeld und setze Einfluss-marker
Baue Schiffe und Strukturen in kontrollierten Sektoren-feldern
Erforsche Technologien
Upgrade für Schiffsteile
Bewegung der Schiffe
Setze Einflussmarker und drehe Kolonieschiffe auf 'aktiv'
Erkunde ein neues Sekto-renfeld und setze Einfluss-marker
Baue Schiffe und Strukturen in kontrollierten Sektoren-feldern
Erforsche Technologien
Upgrade für Schiffsteile
Bewegung der Schiffe
Setze Einflussmarker und drehe Kolonieschiffe auf 'aktiv'
Erkunde ein neues Sekto-renfeld und setze Einfluss-marker
Baue Schiffe und Strukturen in kontrollierten Sektoren-feldern
Erforsche Technologien
Upgrade für Schiffsteile
Bewegung der Schiffe
Setze Einflussmarker und drehe Kolonieschiffe auf 'aktiv'
A k t i o n s p h a s e A k t i o n s p h a s e A k t i o n s p h a s e
A k t i o n s p h a s e A k t i o n s p h a s e A k t i o n s p h a s e
eclipse summary cards front V.2.1 deutsch 161011
Nach dem Passen darfst du nur noch Reaktionen ausführen
Nach dem Passen darfst du nur noch Reaktionen ausführen
Nach dem Passen darfst du nur noch Reaktionen ausführen
Nach dem Passen darfst du nur noch Reaktionen ausführen
Nach dem Passen darfst du nur noch Reaktionen ausführen
Nach dem Passen darfst du nur noch Reaktionen ausführen
A k t i o n s p h a s eReaktion oder passenK a m p f p h a s ein absteigender SektorenfeldfolgeWa rt u n g s p h a s eBenutze verbliebene KolonieschiffeBezahle Wartungskosten und erhalte EinkommenA u f r ä u m p h a s eSetze die Marker von den Aktionen zurückZiehe neue Technologieplättchen aus dem Beutel
A k t i o n s p h a s eReaktion oder passenK a m p f p h a s ein absteigender SektorenfeldfolgeWa rt u n g s p h a s eBenutze verbliebene KolonieschiffeBezahle Wartungskosten und erhalte EinkommenA u f r ä u m p h a s eSetze die Marker von den Aktionen zurückZiehe neue Technologieplättchen aus dem Beutel
A k t i o n s p h a s eReaktion oder passenK a m p f p h a s ein absteigender SektorenfeldfolgeWa rt u n g s p h a s eBenutze verbliebene KolonieschiffeBezahle Wartungskosten und erhalte EinkommenA u f r ä u m p h a s eSetze die Marker von den Aktionen zurückZiehe neue Technologieplättchen aus dem Beutel
A k t i o n s p h a s eReaktion oder passenK a m p f p h a s ein absteigender SektorenfeldfolgeWa rt u n g s p h a s eBenutze verbliebene KolonieschiffeBezahle Wartungskosten und erhalte EinkommenA u f r ä u m p h a s eSetze die Marker von den Aktionen zurückZiehe neue Technologieplättchen aus dem Beutel
A k t i o n s p h a s eReaktion oder passenK a m p f p h a s ein absteigender SektorenfeldfolgeWa rt u n g s p h a s eBenutze verbliebene KolonieschiffeBezahle Wartungskosten und erhalte EinkommenA u f r ä u m p h a s eSetze die Marker von den Aktionen zurückZiehe neue Technologieplättchen aus dem Beutel
A k t i o n s p h a s eReaktion oder passenK a m p f p h a s ein absteigender SektorenfeldfolgeWa rt u n g s p h a s eBenutze verbliebene KolonieschiffeBezahle Wartungskosten und erhalte EinkommenA u f r ä u m p h a s eSetze die Marker von den Aktionen zurückZiehe neue Technologieplättchen aus dem Beutel
r e a k t i o n en
r e a k t i o n en
r e a k t i o n en
r e a k t i o n en
r e a k t i o n en
r e a k t i o n en
G e pa s st
G e pa s st
G e pa s st
G e pa s st
G e pa s st
G e pa s st
b u ∏
b u ∏
b u ∏
b u ∏
b u ∏
b u ∏
u p g
u p g
u p g
u p g
u p g
u p g
m o v
m o v
m o v
m o v
m o v
m o v
eclipse summary cards back V.2.1 deutsch 161011
eclipse info cards front V.2.1 deutsch 161011
Du darfst alle Bevölkerungsmarker des Sektorenfelds zerstören, ohne zu würfeln.
Du darfst alle Bevölkerungsmarker des Sektorenfelds zerstören, ohne zu würfeln.
Du darfst Gauss-Schild-Schiffsteile (gauss shield) aufrüsten.
Du darfst Gauss-Schild-Schiffsteile (gauss shield) aufrüsten.
Du darfst Phasenschild-Schiffsteile (phase shield) aufrüsten.
Du darfst Phasenschild-Schiffsteile (phase shield) aufrüsten.
Du darfst Positronencomputer-Schiffsteile (positron computer) aufrüsten.
Du darfst Positronencomputer-Schiffsteile (positron computer) aufrüsten.
Du darfst Sternenba-sen bauen.
Du darfst Sternenba-sen bauen.
Du darfst Verbesserte Hülle-Schiffsteile (improved hull) aufrüsten.
Du darfst Verbesserte Hülle-Schiffsteile (improved hull) aufrüsten.
Du darfst mit deinen Kolonieschiffen Bevölkerungsmarker in die Rohstoff-Quadrate der Stufe 2 setzen.
Du darfst mit deinen Kolonieschiffen Bevölkerungsmarker in die Rohstoff-Quadrate der Stufe 2 setzen.
Du darfst mit deinen Kolonieschiffen Bevölkerungsmarker in die Geld-Quadrate der Stufe 2 setzen.
Du darfst mit deinen Kolonieschiffen Bevölkerungsmarker in die Geld-Quadrate der Stufe 2 setzen.
Du darfst Plasmakanonen-Schiffsteile (plasma cannon) aufrüsten.
Du darfst Plasmakanonen-Schiffsteile (plasma cannon) aufrüsten.
Du darfst Fusionsquelle-Schiffsteile (fusion source) aufrüsten.
Du darfst Fusionsquelle-Schiffsteile (fusion source) aufrüsten.
Du darfst Tachyonenantrieb-Schiffsteile (tachyon drive) aufrüsten.
Du darfst Tachyonenantrieb-Schiffsteile (tachyon drive) aufrüsten.
T e c h n o lo g i e ü b e r s i c ht
T e c h n o lo g i e ü b e r s i c ht
4/3
starbase
4/3
starbase
–1
2/2
gauss shield
–1
2/2
gauss shield
4/3
improved hull
4/3
improved hull
6/4
plasma cannon
6/4
plasma cannon
66/4
fusion source
66/4
fusion source
2/2
neutron bombs
2/2
neutron bombs
8/5
phase shield
–2
8/5
phase shield
–2
positron computer
+2
8/5
positron computer
+2
8/5
10/6
advanced economy
10/6
advanced economy
10/6
advanced mining
10/6
advanced mining
12/6
tachyon drive
12/6
tachyon drive
Du darfst Tachyonenquelle-Schiffsteile (tachyon source) aufrüsten.
Du darfst Tachyonenquelle-Schiffsteile (tachyon source) aufrüsten.
12/6
tachyon source
9
12/6
tachyon source
9
Schiffsteileübersicht
Schiffsteileübersicht
improvedhull
improvedhull
-1
gauss shield
-1
gauss shield
-2 1
phase shield
-2 1
phase shield
1
1
positron computer
positron computer
2
2
gluon computer
gluon computer
hull
hull
+1
electron computer
+1
electron computer
3nuclear source
3nuclear source
2
plasma cannon
2
plasma cannon
plasma missile
plasma missile
4
antimatter cannon
4
antimatter cannon
2
fusion drive
2
fusion drive
1
nuclear drive
1
nuclear drive
3
tachyondrive
3
tachyondrive
6fusionsource
6fusionsource
9tachyonsource
9tachyonsource
1
ion cannon
1
ion cannon
Kanonen werden in jeder Kampfrunde eingesetzt um feindliche Schiffe anzugreifen. Unterschiedliche Kanonen verursachen unterschiedlich hohen Schaden: jeder ist ein Schadenspunkt.
Kanonen werden in jeder Kampfrunde eingesetzt um feindliche Schiffe anzugreifen. Unterschiedliche Kanonen verursachen unterschiedlich hohen Schaden: jeder ist ein Schadenspunkt.
Hülle absorbiert Schäden. Jeder absorbiert einen Schadenspunkt.
Hülle absorbiert Schäden. Jeder absorbiert einen Schadenspunkt.
Triebwerke erhöhen den Bewegungswert des Schiffes pro Bewegung und den Initiativewert.
Triebwerke erhöhen den Bewegungswert des Schiffes pro Bewegung und den Initiativewert.
Raketen sind wie Kanonen, werden aber nur in der ersten Phase der Schlacht verwendet.
Raketen sind wie Kanonen, werden aber nur in der ersten Phase der Schlacht verwendet.
Schilde erschweren es deinem Gegner, dein Schiff zu treffen.
Schilde erschweren es deinem Gegner, dein Schiff zu treffen.
Computer erhöhen die Treffsicherheit und den Initiativewert des Schiffs.
Computer erhöhen die Treffsicherheit und den Initiativewert des Schiffs.
Energiequellen produzieren Energie für andere Schiffsteile.
Energiequellen produzieren Energie für andere Schiffsteile.
+2
+2
+3
+3
KampfübersichtSchlachten werden in absteigender Sektorenfeldfolge geführt
Wer zuerst im Sektorenfeld war, kämpft zuletztÄlteste und VSGZ kämpfen immer zuletzt
Raketenrunde
Gefechtsrunden Rückzug eines Schiffstyps
Angriff auf Bevölkerung
Ansehensplaketten pro Sektorenfeld ziehen
>6+3 -1
W e rt u n g s ü b e r s i c htansehensplaketten1–4 SP pro Plakette
botschafterplaketten1 SP pro Plakette
Entdeckungsplättchen2 SP pro Plättchen
Monolithe auf kontrollierten Sektorenfeldern3 SP pro Monolith
Fortschritt auf den Technologieleisten1 sp für 4 Plättchen auf einer Leiste2 sp für 5 Plättchen3 sp für 6 Plättchen5 sp für 7 Plättchen
kontollierte Sektorenfelder1–4 SP pro Sektorenfeld
Verräterkarte–2 sp
bonus der gespielten Spezies
1
2
3
eclipse info cards back V.2.1 deutsch 161011
ansehensplaketten
schlacht
sternenbasis
schlachtschiff
abfangjäger
kreuzer
ältesten
vsgz
max
2
2
En t d e ck u n g s ü b e r s i c ht
En t d e ck u n g s ü b e r s i c ht
-3 2
flux shield
-3 2
flux shield
1
ion turret
1
ion turret
conformal drive
2
conformal drive
2
11hypergrid source
11hypergrid source
shard hull
shard hull
+3
axion computer
+3
axion computer
Ältesten-schiffsteil: du darfst dieses Teil in irgendeinen Bauplan deiner Schiffe einsetzen (wenn nötig kannst du ein anderes Schiffsteil entfernen und dadurch ersetzen); du darfst dieses Teil auch neben deiner Tafel aufbewahren und es später mit der Aktion Upgrade einsetzen; wenn du im weiteren Verlauf des Spiels ein Ältestenschiffsteil durch ein anderes ersetzt, wird es aus dem Spiel genommen.
extra RESSOURCEN: versetze deinen Vorratsmarker entsprechend und wirf das Plättchen ab (lege es in die Spielschachtel zurück).
Ältesten-kreuzer: setze einen deiner noch nicht verwendeten Kreuzer auf das Sektorenfeld und wirf das Plättchen ab.
Ältesten-Technologie: du darfst dir von der Nachschubtafel das billigste Technologieplättchen nehmen, dass du noch nicht besitzt, und es kostenlos auf deiner Spielertafel ablegen. Wirf das Entdeckungsplättchen danach ab.
+5
+5
+6
+6
+8
+8
Entdeckungsplättchen, die als Siegpunkte (SP) genutzt werden, werden bis zum Ende des Spiels neben deiner Spielertafel mit der Rückseite nach oben abgelegt.
Du darfst ein zusätz-liches Schiff oder eine zusätzliche Struktur bauen.
Du darfst ein zusätz-liches Schiff oder eine zusätzliche Struktur bauen.
Du darfst Orbitale bauen.
Du darfst Orbitale bauen.
Du erhälst zwei zusätz-liche Einflussmarker, die du sofort auf deine Einflussleiste setzt.
Du erhälst zwei zusätz-liche Einflussmarker, die du sofort auf deine Einflussleiste setzt.
Du darfst Fusions-antrieb-Schiffsteile (fusion drive) aufrüsten.
Du darfst Fusions-antrieb-Schiffsteile (fusion drive) aufrüsten.
Du darfst Gluonen-computer Schiffsteile (gluon computer) aufrüsten.
Du darfst Gluonen-computer Schiffsteile (gluon computer) aufrüsten.
Du darfst mit deinen Kolonieschiffen Bevölkerungsmarker in die Wissenschafts-Quadrate der Stufe 2 setzen.
Du darfst mit deinen Kolonieschiffen Bevölkerungsmarker in die Wissenschafts-Quadrate der Stufe 2 setzen.
Du nimmst 5 Ressour-cen einer Art für jedes Artefakt auf deinen Sektorenfeldern.
Du nimmst 5 Ressour-cen einer Art für jedes Artefakt auf deinen Sektorenfeldern.
Du erhälst einen zusätz-lichen Einflussmarker, den du sofort auf deine Einflussleiste setzt.
Du erhälst einen zusätz-lichen Einflussmarker, den du sofort auf deine Einflussleiste setzt.
Du darfst Antimaterie-kanonen-Schiffsteile (antimatter cannon) aufrüsten.
Du darfst Antimaterie-kanonen-Schiffsteile (antimatter cannon) aufrüsten.
Du darfst Monolithe bauen.
Du darfst Monolithe bauen.
Du darfst die Aktionen Erkundung, Einfluss und Bewegung über eine Sektorenfeldgrenze, die nur auf einer Seite ein Wurmloch hat, ausführen.
Du darfst die Aktionen Erkundung, Einfluss und Bewegung über eine Sektorenfeldgrenze, die nur auf einer Seite ein Wurmloch hat, ausführen.
T e c h n o lo g i e ü b e r s i c ht
T e c h n o lo g i e ü b e r s i c ht
2/2
nanorobots
2/2
nanorobots
4/3
fusion drive
4/3
fusion drive
6/4
advanced robotics
6/4
advanced robotics
8/5
orbital
8/5
orbital
10/6
advanced labs
10/6
advanced labs
12/6
monolith
12/6
monolith
14/7
antimatter cannon
14/7
antimatter cannon
16/8
gluon computer
+3
16/8
gluon computer
+3
16/8
wormhole gener
16/8
wormhole gener
14/7
artifact key
14/7
artifact key
16/8
quantum grid
16/8
quantum grid
Du darfst Plasmarake-ten-Schiffsteile (plasma missile) aufrüsten.
Du darfst Plasmarake-ten-Schiffsteile (plasma missile) aufrüsten.
14/7
plasma missile
14/7
plasma missile
W e rt u n g s ü b e r s i c htansehensplaketten1–4 SP pro Plakette
botschafterplaketten1 SP pro Plakette
Entdeckungsplättchen2 SP pro Plättchen
Monolithe auf kontrollierten Sektorenfeldern3 SP pro Monolith
Fortschritt auf den Technologieleisten1 sp für 4 Plättchen auf einer Leiste2 sp für 5 Plättchen3 sp für 6 Plättchen5 sp für 7 Plättchen
kontollierte Sektorenfelder1–4 SP pro Sektorenfeld
Verräterkarte–2 sp
bonus der gespielten Spezies
1
2
3
Ältesten-schiffsteil: du darfst dieses Teil in irgendeinen Bauplan deiner Schiffe einsetzen (wenn nötig kannst du ein anderes Schiffsteil entfernen und dadurch ersetzen); du darfst dieses Teil auch neben deiner Tafel aufbewahren und es später mit der Aktion Upgrade einsetzen; wenn du im weiteren Verlauf des Spiels ein Ältestenschiffsteil durch ein anderes ersetzt, wird es aus dem Spiel genommen.
extra RESSOURCEN: versetze deinen Vorratsmarker entsprechend und wirf das Plättchen ab (lege es in die Spielschachtel zurück).
Ältesten-kreuzer: setze einen deiner noch nicht verwendeten Kreuzer auf das Sektorenfeld und wirf das Plättchen ab.
Ältesten-Technologie: du darfst dir von der Nachschubtafel das billigste Technologieplättchen nehmen, dass du noch nicht besitzt, und es kostenlos auf deiner Spielertafel ablegen. Wirf das Entdeckungsplättchen danach ab.
Entdeckungsplättchen, die als Siegpunkte (SP) genutzt werden, werden bis zum Ende des Spiels neben deiner Spielertafel mit der Rückseite nach oben abgelegt.