abby mica uis 1-70
DESCRIPTION
abby mica UIS 1-70TRANSCRIPT
Visoka škola za ekonomiju i informatikuPrijedor
Dr Lazo Roljić Dr Đuro Mikić
INFORMACIJE - SISTEMI - UPRAVLJANJE
Prijedor, 2012
Naziv:INFORMACIJE - SISTEMI - URPRAVLJANJE
Autori: Prof'đr Lazo Roljić Prof.dr Đuro Mikić
Recenzenti: Prof.dr Zlatko Bundalo Profdr Ratko Dejanovič
Izdavač:
VISOKA ŠKOLA ZA EKONOMIJU I INFORMATIKU
PRIJEDOR
Za izdavača:Dr Zoran Novaković
Štampa: MARKOS - Banja Luka
Tiraž:100 kom
Pivo izdanje
Prijedor 2012
ISBN 978-99955-615-4-3
Sadržaj
i
SADRŽAJ
I. PERIODI INFORMATIZACIJE DRUŠTVA................................. .......... . .1
2 RAZVOJNAUČNE MISLI - NAUČNE PARADIGME............................. ............................5
3 INFORMATIKA - POJAM, PREDMET I CILJ................................................................ 9
4. INFORMACIJA - PORUKA - ZNAK........................................................................................ 15
5. FENOMENOLOGIJA POJMA INFORMACIJA..........................................................................23
6 ENOMENOLOGIJA POJMA ZNANJE.......................................................................................29
7 INFORMACIJA I ZNANJE KAO RESURSI........................................ .......................................39
8 KOMUNICIRANJE - MODEL I PROCES........................................................................
43
9 ELEMENTI TEORIJE INFORMACIJA ...................................................................
79
10..................................................................ELEMENTI OPŠTE TEORIJE SISTEMA
95
II. SISTEMSKA ANALIZA,.,.................................................... .....................................................111
12 KONCEPT INFORMACIONE TEHNOLOGIJE................... .....................................................143
13 DIGITALNI RAČUNAR- EPOHALNI IZUM............................................................................147
14 LOGIČKE OSNOVE RAČUNARA...........................................................................................185
15 ALGEBARSKE OSNOVE RAČUNARA.......................................................... ........................191
16 PREDSTAVLJANJE PODATAKA U RAČUNARU.................... ......................................205
17 ORGANIZACIJA RAČUNARA.......................................................................................................
219
Sadržaj
ii
18 HARDVER RAČUNARA..................................................... ...................................................223
11. SOF T VER RAČUNARA....... .................................................................................................275
20 INFORMACIONI SISTEMI.................. ............................................................ ............. 291
LITERATURA ............................................................................................ ............ ........................297
Predgovor
PREDGOVOR
Cilj i zadatak izučavanja oblasti informacija, sistema i upravljanja, pa tako i sadržaja
izloženog u ovoj knjizi, je đa čitaoca upozna sa osnovnim pojmovima teorije informacija,
teorije sistema, upravljanja i kibemetike, osnovama metoda i tehnika kojima se služe ove
naučne discipline, kao i o mogućnostima njihove upotrebe za rješavanje praktičnih
problema korišćenjem informacionih i komunikacionih tehnologija, tj računara,
računarskih mreža, baza podataka i Interneta i ostalog hardvera i softvera koji im
pripadaju.
Materija u ovoj knjizi globalno je izložena u dvadeset poglavlja kojima je obuhvaćeno
jedanaest tematskih cjelina:
(1) Periodi informatizacije društva
(2) Razvoj naučne misli - naučne paradigme analize
(3) Osnovni elementi teorije informacija, teorije sistema,
teorije upravljanja i kibemetike
(4) Metode i sredstva sistemske analize
(5) Koncept informacione tehnologije
(6) Izum računara - istorijat razvoja, klasifikacija i tipovi
(7) Logičke i algebarske osnove digitalnih računara
(8) Predstavljanje podataka u računam
(9) Organizacija i princip rada digitalnog računara
(10)Konstrukcija računara - hardver i softver
(11)Upravljanje i upravljački informacioni sistemi.
Proučavajući izloženu materiju čitaoci se upoznaju sa osnovnim pojmovima teorije
informacija, opšte teorije sistema, teorije upravljanja i kibemetike, metodama i sredstvima
sistemske analize, osnovnom građom, logičkim i algebarskim osnovama i principom rada
digitalnog računara, organizacijom i načinima obrade podataka, vrstama i karakteristikama
postojećeg hardvera i softvera računarskih sistema, pojmom i tipovima računarskih mreža i
servisima globalne računarske mreže - Interneta, upravljačkim i drugim informacionim
sistema baziranim na informacijama i znanju.
Polazeći od svakodnevnih dobro definisanih pojmova, postepeno ih pretvarajući u
egzaktne, u knjizi dolazimo do takvih pojmova kao što su slučajnost, vjerovatnoća,
entropija, informacija, poruka ili saopštenje, znakovi,
Predgovor
iv
kód, kodiranje, dekodiranje, bit, bajt, sistem, sistemsko mišljenje, komuniciranje
čovjek-racunar i komuniciranje računar-računar, komuniciranje softverom i servisima
Interneta, interfejs, račun iskaza, Bulova algebra, informacione i komunikacione
tehnologije, organizacija i građa digitalnog račun ara, oblici i metode ataka na integritet
podataka u računani i njihova zaštita, informacioni sistemi, web, hipertekst, multimedija i
ostalih pojmova kojima se operiše u informatici i računarstvu, teoriji sistema i kibemetici i
objašnjavaju se neke informacione metode i tehnike rješavanja problema u svakodnevnoj
praksi,
U želji da studentima i olakšamo savladavanje nastavne materije iz predmeta kojim se bavi
ova knjiga, gotovo svako njeno poglavlje ilustrovano je praktičnim primjerom opisa nekog
problema, njegovim rješenjem ili opisom načina njegovog rješavanja. Na kraju svakog
poglavlja naveden je niz pitanja koji imaju za cilj da čitaocu omoguće provjeru pređenog
gradiva a studentima olakšaju spremanje polaganja ispita-
Bićemo veoma zahvalni svima koji ukazu na nedostatke ovog rada, jer će to pomoći da
naredno izdanje bude kvalitetnije.
A u t o r i
Periodi informatizacije društva
1
1. PERIODI INFORMATIZACIJE DRUŠTVA
Mi još uvijek govorimo da se nalazimo u informatičkoj eri, u kojoj napredno
čovječanstvo prelazi iz industrijskog u postindustrijsko društvo - tzv„ informatičko
društvo. Ovom su, prije svega, doprinjeli računari - svakako jedan od najsloženijih uređaja
koje je čovjek do sada stvorio, a čiji rad je vezan za prijem, čuvanje, obradu, manipu li
sanje, zaštitu i izdavanje podataka i informacija, a u zadnjih 20 godina i globalna
računarska mreža, odnosno računarska mreža računarskih mreža, nazvana internet, O
prelasku iz industrijskog doba u postindustrijsko, tj informatičko doba, već se toliko
raspravlja da nismo ni primjetni kako već prelazimo u postinfbrmatičko doba u doba
znanja. Ali, prvo, da se osvrnemo na to kako smo kao društvo, prošavši kroz mnoge
periode njegove informatizacije, uopšte došli do ovog današnjeg doba,.
Periodi informatizacije društva najuže su povezani sa razvojem ljudske vrste i
društva. ' "
Artikulisani govor predstavlja prvu i najznačajniju informacijsku revoluciju Kada su
naši preci naučili da govore, mogli su da se međusobno sporazumijevaju na jedan suptilniji
i energetski ekonomičniji način, nego pokretima ruku i mimikom lica. Gestikulacija je
vjerovatno prethodila artikulisanom govoru, jer mi se i danas pri razgovoru često služimo
njom bilo nesvjesno, bilo kao podrška onome što govorimo
Drugi izvor znanja je pismenost Prva informacija koju je čovjek ostavio potomcima, a
koja se sačuvala i do današnjih dana, bio je crtež pećinskog čovjeka. Starost tih crteža je
oko 200.000 godina. Pismo, kao osnov pismenosti, odnosno sredstvo za bilježenje poruka i
zamisli, javilo se relativno kasno, prije oko 5.000 godina Istoričari po nastanku pisma
periode razvoje čovječanstva dijele na period prije njegovog nastanka - praistoriju i na
period poslije nastanka pisma - novija istorija Bez pisma može se govoriti samo o
materijalnoj kulturi naroda. Prvo poznato pismo je Sumeransko slikovno pismo, koje je
nastalo 3 .000 godina prije nove ere1.
1’ Pismo Sumerana, Babilonaca, Asiraca i susjednih bliskoistočnih naroda je najstarije pismo sve do pojave, prvo, feničkog, a kasnije grčkog pisma. Nazvano je klinastim pismom po tome šo su mu znakovi sačinjeni od ravnih crta urezanih u obliku klina Pisalo se (slijeva nadesno) šiljkom od trstike ili metala - stajlusom, na pločicama od gline, koje su se poslije pekle na suncu Ovim pismom pisalo se 4000 godina, a njime se prestalo pisati 75 godina poslije nove ere
Informacije - Sisi em i - Upravljanje
2
i n <? x10° IO1 IO2 IO5 IO4
IO5 IO6
w' rad št {JZ dt>' hin
hh
Ejfiptiin eaitlreil ieotu.
m1?24 142,149
SatTJplf num^rt.
Slika 1, Klinasto pismo, Mezopotamija, Slika 2. Brojevi u egipatskom pismu-3000 g, p n e. hijeroglife, 2000 g. p ne
Pismenost je imala najveći značaj za razvoj informacije i čovječanstva uopšte, Pisani
dokumenti su daleko pouzdaniji i precizniji od čovjekovog pamćenja Oni mogu relativno
lako da se kopiraju i umnože, kao i da se prenesu sa mjesta na mjesto. Pismenost je
omogućila da se informacija sačuva pouzdano za vr lo dugi niz godina i da se ostvari
komunikacija među ljudima koji se nikad nisu ni vidjeli, ni živjeli u isto vrijeme.
Početak trećeg perioda informatizacije društva vezanje za njemačkog štampara Johanesa
Gutenberga (Johanes Gutenberg: 1400-1468 ), koji je izumio štampariju. Do tog
vremena postojale su knjige i ostali pisani dokumenti, ali je njihovo korišćenje bilo
privilegija malog broja ljudi. Biblija je bila prva knjiga štampana u Gutenbergovoj
štampariji,. Odštampana je u 200 primjeraka, od kojih je danas sačuvano samo 47,
Slika 3 Prva štampana knjiga u Evropi, 1450 godina
3
Periodi informatizacije društva
Štamparija i pronalazak tehnologije izrade papira om ogućjjj _sjjjpelativno jeftinu-
masovnu knjigu. Ovo je znatno uticalo na širenje pismenosti, pa prema tome i znanja.
Razvoj civilizacije od tada krenuo je ubrzanim tempom.
Konačno, četvrta informacijska revolucija, čiji smo mi svjedoci, donijela je
čovječanstvu još jedno blago - masovno uvođenje i primjena računam. Računari su sada
prisutni ne samo u kancelarijama, industrijskim pogonima i istraživačkim laboratorijama,
nego su ušli i u naše stanove, škole i fakultete.
Privrede SAD, Japana i najrazvijenijih evropskih zemalja danas se temelje na
informacijama. Godine 1967, u proizvodnji, obradi i distribuciji informacionih dobara i
usluga u SAD stvaralo se 25% bruto društvenog proizvoda. Uz to, više od 21% bruto
društvenog proizvoda stvaralo se u proizvodnji informacionih usluga javnog i privatnog
sektora za interne potrebe, Oko 1/2 radne snage u SAD mogla se klasiflkovati u kategoriju
"informacionih radnika", sa zaposlenjem na području proizvodnje, obrade i distribucije
informacija. Oni su zajedno zaradili više od 53% od svih isplaćenih nadnica,
Osnovna razlika između poljoprivrednog, industr¡jskogj informacijskog društva
iskazuje se u prebacivanju težišta ekonomske aktivnosti i tehnoloških promjena sa
~j5róizvódnjé”'rpredmeta" informacija. Plug i poljoprivredna znanja bili šu
~riosioci poljoprivredne etape nacionalne privrede, parna mašina i razvoj proizvodne jtehnologije preobrazili su, prvo Evropu, a zatim SAD i industrijska društva. /
Računari i telekomunikaciona oprema, računarske mreže i Internet glavni su faktor i
transformacije SAD u smjeru informacione ekonomije, ___J
Jedna od najznačajnijih i najinteresantnijih karakteristika budućeg ekonomskog razvoja
sastoji se u činjenici da informaciona ekonomija nije ograničena prirodnim resursima, kao
što je to slučaj s industrijskonT ekonomijom informacija je potpuno obnovi j i v~resurs -
proces trošenja ne uništava información i sadržaj i on se može ponovo upotrebiti, ne samo
pojedinačno, nego istovremeno na mnoštvo korisnika. Informacijska revolucija razlikuje se
od prethodnih u još dvije bitne stvari,
r^^^rvo^uticaj prethodnih revolucija na napredak svakodnevnog života bio je relativno spor
Prolazili su vijekovi, pa i hiljade godina da bf se uočio neki kváírfaHvníliapredak. U ovoj
revoluciji stvari se odvijaju daleko brže. Prije više od šezdeset godina proizveden je prvi
komercijalni računar, tj računar koji je mogao da se kupi, odnosno naruči To je bio
UNIVAC 1 (skr, od engl,: Universal Automatic Computer - čitaj: Juniveik l2),
p7oižveđćn~1951. godine.
2 U našem jeziku ne postoji adekvatna zamjena za mnoge riječi iz engleskog jezika, na primjer za riječ firmware, a ni za niz drugih riječi koje su uvedene u računarstvu i informatici, kao što su hardware, software i slično, pa ćemo ih ubuduće originalno pisati
Italic fontom (u koš eno) i najčešće ih upotrebljavati onako kako se one u engleskom jeziku izgovaraju: firmver, hardver, softver, a negdje ćemo u zagradi, prilikom njihovog prvog pominjanja, napisati kako se one (približno) izgovaraju na našem jeziku i/ili kako se pišu na engleskom jeziku i objasnićemo im značenje, a ponegdje ćemo riječi na engleskom samo prevesti na naš jezik
4
Informacije - Sistemi - Upr avljanje
Drugo^đostignuća prethodnih informacionih revolucija ograničavala su se na razmjenu
informacija međulju dsklmbičima. G^oTrpisnTenost, štampari]eknjiga i dokumenata
predstavljaju metode i sredstva za prenošenje informacija među ljudima - za komuniciranje.
U ovoj revoluciji stvari stoje drugačije. Ako pogledamo spoznaje dvadesetog vijeka
vidjećemo da fizika i hernija suvereno dominiraju tehnološkim promjenama, a u stopu ih prati
biologija. Tehnološki vrh su informatička tehnologija i biotehnologija, Ostale nauke još
predstavljaju ružno pače iz Andersenove bajke3.
~ Najveći proizvod dvadesetog vijeka je računar,. Isprva s elektronskim cijevima, kasnije
ŠTraližištbrima, a u najnovije vrijeme s višokointegrišanim krugovima. U početku računar je
služio za numeričku obradu podataka, a sada sve više i za nenumeričku. Uz tekst i sliku
digitalizira se i zvuk pa je multimedijalni pristup / infrastruktura novog nacma multimedijalnog
učenja,.
I PITANJA ZA PROVJERU NAUČENOG:
1. Navedite informacijske revolucije koje su se desile tokom razvoja društva?
2. Sta je sredinom XV vijeka uticalo na namnožavanje informacija i nagli razvoj znanja?
3 Staje glavno obilježje četvrte informacijske revolucije?
4. Koji je prvi komercijalni proizvod četvrte informacijske revolucije? U P i i ^<
3 Lauc, A, Metodologija društvenih znanosti, Pravni fakultet Sveučilišta ,,J. J Štrosmajer“ Osijek, 2000
Razvoj naučne misli — naučne paradigme
5
2. RAZVOJ NAUČNE MISLI - NAUČNE PARADIGME
Pojavu informatike kao naučne discipline, a potom i pojavu poslovne informatike kao posebne
naučne discipline treba posmatrati u sklopu opšteg razvoja nauke i naučne misli, koji iz današnje
perspektive predstavlja jedan od najznačajnijih aspekata ljudske istorije.
Ako se pod naučnom paradigmom4 podrazumijeva najširi okvir naučnog mišljenja, osnovna misao
koja služi kao uzor za sva ostala promišljanja u objašnjavanju svijeta, onda se istorija nauke može
uslovno podijeliti u tri perioda u kojima su dominirale slijedeće naučne paradigme:
filozofijska paradigma
mehanicistička paradigma, i
entropijska paradigma.
Filozofijska paradigma vezana je za početne korake naučnog pristupa objašnjenju pojedinih
problema i pojava,. Počeci nauke datiraju u doba antičkih kultura kada su prvi naučnici bili ujedno i
filozofi, U metodološkom smislu nauka je bila vrlo skromna. Korištene su opservaciojske metode
koje su se sastojale u opažanju pojedinih problema i pojava, te zatim u detaljnom opisivanju i klasifikaciji onoga što je opaženo, bez prave mogućnosti da se stvarno objasne razlozi i zakonitosti
koji stoje iza posmatranih pojava.
Mehanicistička paradigma dugo vremena je određivala savremenu nauku, odnosno tradicionalnu
nauku evroameričkog civilizacionog prostora. Na formiranje naučne misli dominantno su uticali
Newton-ovi zakoni mehanike, pa odatle i sam naziv ove naučne paradigme. Osnovno obilježje ovog
naučnog uzorka je ideja da se svi procesi u prirodi i društvu smatraju reverzibilnim, odnosno da je
sve moguće vratiti u prvobitno stanje,. To je posebno vidljivo iz 3. Newton-ovog zakona mehanike:
Akcija i reakcija su jednake i suprotnog su smjera. Smjer toka vremena je irelevantan jer sve
zakonitosti vrijede i ako vri jeme promijeni predznak.
Uz mehanicističku paradigmu vežu se analitičke metode u nauke koje se temelje na nekim
osnovnim načelima:
složeni problem ili pojava koja se izučava, posmatra se kao skup nezavisnih elemenata koji
su dovoljno jednostavni da se mogu relativno jednostavno u potpunosti proanalizirati.
- nakon što je objašnjeno ponašanje pojedinih dijelova složene pojave, ona se u cjelini
objašnjava kao mehanički skup objašnjenja pojedinih njenih ” dijelova,.
odnosi između pojedinih dijelova složene pojave se posmatraju uzročno posljedično,
zanemarujući pri tome druge uticaje.
nastoje se pronaći stroga pravila i definicije koja će striktno opisati i objasniti
posmatranu pojavu .
analitički pristup posmatra dio po dio sistema ne obazirući se previše na cjelokupnost
sistema niti na interakciju njegovih dijelova, što je ujedno i njegov nedostatak.
4 Paradigma je skup saznanja (misli, ideja, informacija, znanja, vještina, sposobnosti) koja predstavljaju određeni načina razmišljanja o nečemu (fenomenu, događaju ili pojavi).
Informacije - Sistemi - Upr avljanje
6
Pojava sve složenijih problema tokom 20 vijeka ukazala je da mehanicistička paradigma i
analitičke metode ne mogu odgovoriti novim izazovima nauke,
Entropijska paradigma nastaje na tekovinama razvoja termodinamike, odnosno njenih zakona.
Prema 1. zakonu termodinamike energija odnosno toplina se pretvara u rad i obrnuto. Prema 2 .
zakonu to je moguće samo ako dio energije pređe trajno iz toplijeg u hladniji spremnik topline,
odnosno ako dio energije trajno pređe iz iskoristivog u neiskoristivi oblik, što nameće stav o
ireverzibilnosti ukupnih procesa u prirodi. To daje poseban značaj pojmu vremena, jer svijet u
cjelini nikada ne može biti kao ranije. Uz to se uvodi pojam entropije kao mjere promjene stanja
sistema i njegove sposobnosti da poprimi korisna stanja. Entropija je mjera organizovanosti,
odnosno reda (negentropija) ili nereda u sistemu, transparentnosti sislema, neizvjesnosti
utvrđivanja nastupa nekog budućeg događaja, neizvjesnosti predviđanja ponašanja sistema u
budućnosti, mjera količine informacija potrebnih za upravljanje sistemom. Entropija je prirodna
težnja svakog sistema da iz stanja reda ili organizovanosti pređe u stanje nereda . Ako je sisterrf
prepušten sam sebi, entropijaje mjera neizvjesnosti predviđanja ponašanja sistema u
budućnosti,, /j^tropija je suprotna informaciji jer informacija smanjuje neizvjesnost, a' time i
entropiju. Entropija je i mjera našeg nepoznavanja ishoda nekog slučajnog događaja. Entropijom
se mjeri nedostatak informacija o stanju sistema ili postupcima u sistemu,. Rekli smo daje
entropijaje suprotna informaciji jer informacija smanjuje neizvjesnost, a time i entropiju. To
znači, ako imamo potpunu informaciju o nekom slučajnom događaju ili o postupcima u nekom
sistemu ili o ponašanju nekog sistema, entropija je jednaka nuli i obrnuto, ako nemamo
informaciju o ishodu nekog slučajnog događaja ili o postupcima u nekom sistemu ili o ponašanju
nekog sistema, onda je entr opija maksimalna .
Ovu veličinu u informatiku, tj. u teoriju informacija, uveo je Kiod Šenon5.Fizika pokazuje da ukupna entropija u prirodi raste, iako se ona u određ^irr^ pod si ste
mirna može držati minimalnom, ali na uštrb povećanja entropije u njegovoj okolini Upravo
uvođenje pojma entropije i njegovo poimanje obilježava novi okvirnaučne misli koji je manje
optimističan i stoga teže društveno prihvatljiv.
/Odnos i zavisnost između entropije i informacije je slijedeći: kao sto je količina
informacije u sistemu mjera njegovog stepena organizovanosti Ui reda, tako je i
entropija sistema mjera njegovog stepena neorganizovanosti, odnosno nereda; jedno je
negativ drugoga.
Entropija kao mjera neizvjesnosti u vezi s ishodom nekog događaja: ako /
možemo pribaviti dovoljnu količinu informacija o nekom događaju, onda se \
neizvjestan događaj pr etvar a u siguran, pa je entropija “nula” /
Sredinom dvadesetog vijeka opšta nauka, a ne samo fizika, prihvatila je te zakone i
ponudila je novi oblik naučnog promišljanja, nove naučne metode, pa čak i nove naučne
discipiine/Pojave se počinju posmatrati u njihovoj cjelokupnosti,
kzo sistenii,.pa^se govori o sjstemskoj_eri,________sjstemskom mišljenju,......sistemskom..
pristupu, sistemskoj analizi, sistemskom inženjerstvu itd.......................Sistemski pristup
5 Claude E Shannon (1916 -2001).
Raz\’oj naučne misli - naučne paradigme
7
posmatra sistem kroz sveukupnost njegovih elemenata i dinamiku njjhovih odnosa.
Sistemski pristup integriše: opštu teoriju sistema, kibernetikiu________________teorijuinformacjja, sejniotiku6, informatiku i matematičku teoriju sistema.
II PITANJA ZA PROVJERU NAUČENOG:
l Koja su tri karakteristična perioda u istoriji nauke i naučne misli?
2, Koje naučne metode su korištene u okviru filozofijske paradigme?
3 . Staje entropijska paradigma i koje su karakteristike ovog okvira naučne misli?
4. Staje entropija?
5. Objasnite odnos i zavisnost između entropije i informacije,
6,. Po čemu je karakteristična tzv. „sistemska era“?
6 Semiotika (engl. semiotics, semiology) - Izučava znakove i simbole, posebno kao sredstvo u jeziku ili komunikaciji, kao i procese označavanja Ona obuhvata i to kako se konstruiše značenje znakova i simbola i kako se oni razumijevaju .
Informacije - Sistemi - Upr avljanje
8
3. INFORMATIKA - POJAM, PREDMET I CILJ
Informatika je jedna od najmlađih ali i najsloženijih naučnih disciplina. Razvila se kao
samostalna disciplina šezdesetih godina dvadesetog vijeka u SAD i Velikoj Britaniji.
Nastala je kao objedinjenje dostignuća iz većeg broja naučnih oblasti kao: formalna logika,
matematika, teorija informacija, elektronika i drugih, što je Čini kompleksnom. Pošto je
informatika relativno mlada nauka, sve prisutnija u djelatnosti čovjeka u vrlo raznolikim
sistemima, nužno je spoznati njenu definiciju i područje djelovanja. Pokušaj definisanja
informatike ilustrovaćemo nekim od mnogih definicija, kao na primjer slijedeće:a Informatika je nauka o informacijama ili obavještenjima.
■ Informatika proučava informacione tehnologije,
■ Informatika je naučna disciplina koja istražuje dizajniranje informacionih
sistema s računarskom podrškom,a Informatika je naučna disciplina koja proučava zakonitosti i djelovanja
mješovitog sistema i to prvenstveno čovjek-računar. Bavi se proučavanjem,
razvojem i upotrebom postupaka i uređaja za obradu podataka,.
Navedene definicije informatike su samo neke od postojećih, ali više ilustruju problem definisanja složenih pojava analitičkim pristupom, nego što određuju pojam. Informatika je vr lo složen, slojevit i interdisciplinaran fenomen, te ga treba sagledavati u njegovoj cjelokupnosti. Danas se može reći da informatika kao interdisciplinarna naučna disciplina ima temelje u tri naučna polja:
računarska nauka (Computer Science),
informacione nauka (Information Science),
telekomunikaciona nauka (Telecomunication Science).
Počeci razvoja informatike vezani su za prva dva naučna polja jer je vrlo teško povući
jasnu crtu razgraničenja među njima zbog vrlo često zajedničkog predmeta istraživanja. S
vremenom im se nerazdvojno pridružuje i telekomunikaciona nauka. Posebne poteškoće su
u razgraničenju na nivou tehnologija i njihove primjene, Zbog navedenog, te iz
pragmatičnih razloga, ustanovljena je informatika kao posebna naučna disciplina .
Informatika doživljava uspon šezdesetih godina 20. vijeka. U periodu između
šezdesetih i sedamdesetih godina informatika nalazi primjenu u mnogim privrednim i
društvenim djelatnostima Poseban rast primjene informatike ogleda
9
Infor matika - pojam, pr edmet i cilj
se u po slovnim sistemima, te se zbog toga razloga i potrebe iznalaženja novih specifičnih
rješenja za potrebe poslovnih sistema, sedamdesetih godina informatika počinje dijeliti
prema područjima primjene, te tako nastaje poslovna informatika.
/Osnovni cilj/primjene informatike je da se na viši nivo podigne individualna i
kolektivna efikasnost i to putem efikasnijeg upravljanja. Dobro upravljanje poslovnim
sistemom je osnova njegovog opstanka i razvoja.
Izraz „informatika“ koristi se u različitim zemljama s različitim tumačenjem te otuda i
šarolike definicije. Pojam „informatika" kako ga i danas upotrebljavamo, stvorio je 1962, godine
francuski inženjer Filip Drejfls {Philippe Dreyfus) tako što ^ je sastavio prva dva sloga
francuske riječ i Information (čit, enformasijon) i
posljednja dva sloga riječi automatique (čit. otomatik) Njegova ideja bila je da se Aovim pojmom dopuni pojam automatske obrade podataka (AOP), tj„ da bude njen
I sinonim, čime su povezana dva pojma: informacija i automatski uređaji (računan).
^ Isti pojam, samo u ruskoj ćirilici i s ruskim izgovorom, pojavio se godinu dana kasnije u Rusiji.
Prof, Fjodor E. Temnikov predložio je 1963. godine termin
"informatika" za označavanje integralne nauke o informacijama "...............koja se sastoji
iz tri glavna dijela: teorije informacionih elemenata, teorije informacionih procesa i teorije
informacionih sistema....".
Prije toga, 1961. godine, na "Konferenciji o obrazovanju kadrova zai n form ac i on u nauku" u At lan ti (SAD), na univerzitetu Georgia Institut of Technology, definitivno je odbačen raniji termin "dokumentaristika", koji je još dugo korišten u Evropi, a usvojen je termin "informaciona nauka" {Information Science) U Njemačkoj, informatika {die Informatik) označava računarstvo, ono što se danas u SAD naziva nauka o računarima {Computer Science, čit, kompjuter saijans).
Prva definicija oblasti informatike, koju je 1966, godine dala Francuska akademija
nauka, glasi: 'Tnformatika je nauka sistematskog i efikasnog (dakle, racionalnog; prim L
R.) obrađivanja Informacija kao medija ljudskog”znanja i medija za komuniciranje u
području tehnike, ekonomije, društvenih i drugih nauka (dakle u svim oblastima ljudskog
života i rada; prim. L R,), a sve to uz pomoć . sav remen ih tehničkih sredstava11 . O vaj
termin se uglavnom udomaćio u Evropi,.,,
Opšta enciklopedija (1966) defmisala je informatiku kao naučnu disciplinu koja proučava strukturu i svojstva (ali ne i sadržaj) informacija, te zakonitosti infoimatičke djelatnosti, njenu teoriju, i storiju, metodologiju, organizaciju i efiksanost.
U SAD i Velikoj Britaniji su deflnisana dva osnovna pravca informatike i to:
računarske nauke {Computer Sciences) i
Informatika - pojam, predmet i cilj
info rmac ione nauke (.Information Sciences) .
^ Prva oblast bavi se proučavanjem računara kao složenog tehničkog uređaja i razmatra način
njegove konstrukcije, osnovnu građu i principe njegovog rada, postupke koji se primjenjuju na
računarima, te njegovu primjenu; matematička logika, teorija računanja, algoritmi, strukture
podataka, programski jezici, programsko inženjerstvo, arhitektura računara, komunikacija i drugo.
Računarstvo obuhvata teoriju, metode, analizu, projektovanje i konstrukciju, primjenu i
djelovanje računarskih sistema Centralni objekat proučavanja u računarstvu je cjelokupnost
računarskog sistema, koji se sastoji od hardvera i softvera, te postupaka i načina primjene računara
Teoretski aspekti računarstva obrađuju se u naučnom području računarskih nauka (engl, computer
science, njem. Theoretische Informatik), a implementacijski na hardverskom nivou, temeljeno na
metodama računarske nauke i projektantsko-inženjerskom pristupu, u području računarske tehnike
(engL computer engineering, njem. Technische Informatik),
\ U drugoj oblasti - informacionih nauka, racu nar se posmatra samo kao sredstvo za obradu
informacija i' pri tome se vršr razrada optimalnih metoda i sredstava primanja, čuvanja, prenosa,
obrade, pronalaženja i upotrebe informacija
Naše, a i evropsko poimanje (izuzev Vel,. Britanije), pod informatikom p^Hi^iunijevarno
ravnopravno objedinjenuTjednu i drugu oblast
Norbert Viner (Norbert Wiener), tvorac kibemetikel . zajedno sa Klod Šenonom (Claude E Shannon), Ričardom Hartüjem (Richard V Hartley) i Andrejem N. Kolmogorovom7, tvorac teorije
informacija, tumačeći "povratnu spregu" kao princip veza i regulacije koji je zajednički za mašine,
životinje i ljude, tj. za
7 Andrej N Kolmogorov - jedan je od najvećih matematičara dvadesetog vijeka. Baveći se 13-tim Hilbertovim problemom, 1957 godine publikovao je fascinantnu teoremu, koja tvrdi daje svaku neprekidnu funkciju/od n varijabli iz intervala [0,1] moguće predstaviti uz pomoć funkcije samo jedne varijable Kasnije će se pokazati da je ovo možda najznačajnija teorema vezana za neuronske mreže - jedan ogranak primjene vještačke inteligencije
Informacije - Sistemi - Upravljanje
12
tehničke, biološke i društvene sisteme, naglašavao je značaj "interdisciplinarnog pristupa"
kao najekonomičnijeg i najproduktivnijeg sredstva za brže proširivanje granica ljudskog
saznanja.
( Informatika ili informatička nauka je nauka koja istražuje svojstva i ponašanje ) informacije, te metoda i tehnika pomoću kojih se upravlja protokom informacija i I sredstvima za
obradu informacija radi njihove optimalne dostupnosti i / / upotrebljivosti,. Ti procesi
uključuju nastajanje, diseminaciju, prikupljanje,
organizaciju, čuvanje, pretraživanje, interpretaciju i upotrebu informacija i njihovu5 zaštitu od destrukcije i uništenja.
UPreovladava mišljenje da se informatike treba baviti proučavanjem opštih zakona svih
komunikacionih procesa, od neformalnih (usmenih i pismenih) do formalnih (razmjena
naučne literature između naučnika tj. naučnih zajednica). Prema jednoj definiciji
“informacione nauke” obuhvataju sve one nauke koje se bave proučavanjem postupaka
prikupljanja, selekcije, obrade, strukturisanja, memorisanja, pretraživanja, odašiljanja,
prenošenja, diseminacije, interpretacije, upotrebe i zaštite informacija kao i postupcima
društvenog komuniciranja u svim njegovim oblicima8.
Polazeći od toga možemo dati slijedeću definiciju informatike: Informatika je
interdisciplinarna nauka koja se bavi savremenim načinima i metodama
^TOfiStaSerfjHr^HrTIcuplJaniarTnemoHsahja, obrade i upotrebe informacija. Nastala je
postepen i ni spajanjem clost i gn uća većeg broja autonomnih i priznatih nauka, kao što su:
formalna logika, neka poglavlja matematike, teorija informacija, elektronika i neke druge
naučne discipline. Pri tomejinterdisciplinamost/še ne ostvaruje na nivou znanja, nego na
nivou koncepta i metoda, principa i aksioma /interdisciplinarni karakter informatike kao
nauke podrazumijeva korišćenje nekih opštih naučnih metoda (analiza, sinteza, indukcija,
dedukcija, statističke metode itd.) i u n iverza In ih naučnih metoda, među koj ima su
dominantne:
a) metoda dijalektičkog materijalizma9,
b) metoda sistemskog pristupa - polazi od toga_da„r:ezultat_ fiinkcionisania sistema je sinergetski efekat djelovanja svih elemenata sistema. To znači da je
8 Definiciji Sveučilišta u Zagrebu (1985).9 Dijalektika (grč,, dialektike techne) je vještina ispitivanja ili raspravljanja i metoda mišljenja kojom (po Platonu) spoznajemo svijet ideja i određujemo veze i odnose tog svijeta sa svijetom pojavnih predmeta i naše svijesti Po Kantu, dijalektika je "logika privida", umovanje koje se, prelazeći granice mogućeg (iskustvenog) saznanja, bavi onim što se ni na koji način ne može empirijski utvrditi kao nešto što po sebi jeste. Dijalektički materijalizam je filozofski sistem nastao u Rusiji krajem XIX vijeka (zaslugom Plehanova) kao posebna interpretacija stvarnosti Prema njemu, sve manifestacije realnosti svode se na jedinstvenu osnovu u materiji, koja se kreće po imanentnim dijalektičkim zakonima.
Informatika - pojam, predmet i cilj
efekat sistema veći od efekata svakog pojedinačnog elementa, što se može iskazati na slijedeće
načine:
sinergetski efekat postoji samo ako postoji harmonija imeđu elemenata sistema.
sinergetski efekat je donošenje zaključaka dedukcijom (od opšteg ka pojedinačnom)
cjelina se ne može rastaviti na sastavne dijelove, a da pri tome ne izgubi svoje osobine.
optimum cjeline = zbir suboptimuma, i
matematički: f(a,b,c) > f(a) + f(b) + f‘(c).
/e)T)rnetode kibernetskog pristupa (metoda povratne sprege i metoda "crne kutije').
Dakle, informatika je naučna disciplina koja proučava strukturu i svojstvo
informacije, njeno kreiranje, prenošenje, registrovanje, obrađivanje i korišćenje. Kako je nastanak i
razvoj informatike tijesno vezan uz primjenu računara, informatiku i njen predmet možemo
defmisati kao naučnu disciplinu koja istražuje sastav, funkcije, kreiranje, piojektovanje, izgradnju i
funkcionisanje informacionih sistema sa računarskom podrškom,
Cilj informatike je razvoj optimalnih metoda i sredstava pronalaženja, prenosa, prijema, memorisanja, obrade i korišćenja informacija.
Informacija - Por uka - Znak
15
4. INFORMACIJA - PORUKA - ZNAK
Reklo bi se đa je metodološki najjednostavnije početi od pitanja: šta je informacija. Ali,
teškoća je u tome da u literaturi na to pitanje još uvijek nema jedinstvenog odgovora, kao ni
na to staje informatika ili kibernetika.
Postoji u literaturi mnogo različitih definicija šta je to informacija, od kojih strogo
uzevši nijedna nije pogrešna, ali ni jedna nije prihvaćena od strane svih; svaka je iz svog
ugla, iz ugla određene nauke i prakse, tačna, ali ne zadovoljava i sve ostale "uglove",
Ako se pođe od etimološkog značenja riječi informacija dolazijgjlo latinskog 11Informatjo", č ije je~aiačenje formiranje nečeg, uobličavanie ili podučavanje. To znači da
moraju đa postoje u krajnjoj liniji dva sistema koji međusobno djeluju jedan na drugi. Tim
dejstvima - uticajima m~dzemo~đcrdijHiti Tfdfeđen i širi išao' koji“ zovemo informacija,.
Ovo se slaže i sa formalnom definicijom informacije o kojoj će biti riječi kasnije.
Intuitivni odgovor na pitanje šta je informacija, glasi: saopštenje. U svakodnevnom
životu pojam informacija poistovjećuje se sa pojmom saopštenje. Neko nekome, nešto
nečemu ili nešto nekome - nešto saopštava, pri čemu nije važan fizički oblik, ni tehnika tog
saopštavanja. Recimo, ljudi međusobno prenose uzajamna saopštenja na ogroman broj
načina. Čitava priroda prosto kipti od mnogobrojnosti veza i najrazličitijih prenosa
informacija, odnosno saopštenja. Ali, ne samo živa, nego i neživa priroda (primjer fizike,
hernije, termodinamike), tj„ čitav materijalni svijet prožet je bezbrojnim informacijama,
nešto slično kao što je prožet neprekidnim kretanjem materije i energije.
Međutim, bilo bi pogrešno samo na osnovu intuitivnog odgovora izvesti zaključak da je
informacija sinonim saopštenja jer, kao što ćemo vidjeti, svako saopštenje ni približno nije
informacija, ali svaka informacija je ujedno i , saopštenje. v>
Iz definicije informatike koju je dala Francuska akademija nauka, informacija se
deflniše kao medij ljudskog znanja i komuniciranja, Što je dosta dobro filozofski rečeno,
međutim nas interesuje malo pragmatičnija definicija tog pojma, pa ćemo to malo detaljnije
objasniti.
Sami znakovi ili signali (od latinske riječi "signum" - znak) nemaju neko određeno
značenje nego se p"omoću njih konkretizuju (prenose) pojmovi, poruke,
¡podaci,"^vijesfrnnForinria^^ i su osnovni nosioci informacije i materijalne su ili
Informacije - Sistemi - Upravljanje
energetske prirode. Stoga kažemo da je znak ili signal materijalni nosilac informacije. ~
U društvenim sistemima signali mogu ići u obliku napisanih ili izgovorenih riječi, slika,
muzike, formula itd,, u biološkim sistemima - u obliku gena i kiselina, raznih biotokova itd,.; u
tehnici - u obliku raznih fizičkih pojava, kao što je pr itisak, temperatura, tok struje i si.
Međutim, nisu svi znakovi nosioci informacije, nego samo oni čija se slika nalazi u memoriji
korisnika (na primjer: dogovoreni ili propisani znaci). Prema tome, znak je nosilac informacije
samo za onog primaoca koji taj znak (signal) ima na popisu u svojoj memoriji. Znakove koji nisu
na popisu naše memorije ne Tazumijemo i oni stoga ne mogu biti nosioci informacije.
Komunikacija među pojedinim jedinicama u računaru odvija se pomoću signala. To su električne veličine., najčešće napon. koie se prenose preko spojnih linija.
Znakovi u informatici su standardizovani i sistematizovani, a to su: mala i velika slova azbuke
ili abecede, cifre od nula do devet (0-9), znakovi matematičkih operacija (+ - * /), znakovi
razdvajanja ( : ; . , ) ( ] [ \ } { itd..), zatim znakovi interpunkcije (! " ? ' itd,) i razni specijalni
znakovi i simboli koji služe kao aritmetički i logički operatori ( v < S ^ ^ s = x A | itd) i neki
posebni znakovi za označavanje dimenzije i tipa podataka (• ° ® € oo @ © itd ) . Opšteprihvaćeni
standard za razmjenu digitalno kodiranih znakova je ASCII (skr. od American Standardfor Coded Information Interchange, čit, “aski”).
Kod po ovom standard je 7-bitni (slova su dužine 7 binarnih cifara) , ASCII kod ima 256
znakova od kojih je svaki predstavljen binarnim brojem od 0 do 255, ASCII skup sadrži sva slova,
brojeve, većinu znakova interpunkcije, neke matematičke simbole i druge cifre. Puno ASCII
znakova ima upravljačko značenje, pa ovi kodovi služe i kao jezik za komunikaciju između
različitih dijelova računarskog sistema (na primjer, za komunikaciju sa štampačem), na primjer
znak LF - Line Feed, je znak štampaču da preskoči jednu liniju .
Poruka ili saopŠtenje (obavjest) jejsjkup znakova sastavljenih prema određenim
(dogovorenim) pravilima između komiinikatora (onih" koji međusobno komu
nicirajtf)“Ka^f^nd<wrTporuke, da bi bile razumljive primaocu, moraju se nalaziti na popisu u
memoriji primaoca, a pored toga one moraju biti vezane uz određene konkretne ili apstraktne
pojmove. Možemo kazati da su poruke ili saopštenja skup znakova koje srno mi spoznali
rođenjem, učenjem ili čuvenjem (čuli smo to nekada, negdje i od nekoga, pa nam je stoga postalo
poznato),
Informacija - Por uka - Znak
17
Poruka uvijek ima neko značenje, ali sama za sebe ne govori nam mnogo. Na primjer,
poruka "87" ne govori nam nešto posebno, ali ako taj broj po vežemo s nekim predmetom, onda
ima određeno značenje i ispunjava određenu svrhu, na primjer: "87 komada proizvoda A",
Skup poruka koje imaju određenu svrhu predstavlja podatke odnosno vijesti. Prema tome,
podaci su skup poruka koje za primaoca imaju određeno značenje.
Riječ "informacija" je izraz koji potiče od latinske riječi informcttio, što bukvalno znači
razjašnjenje, izlaganje, osvjedočenje. Iz razloga interdisciplinarnosti informatike, do sada je
otkriveno mnogo komponenata pojma informacije, pa postoje teškoće u formiranju dovoljno
opšte definicije ovog filozofskog, dakle apstraktnog, pojma, Otuda danas postoje brojne
definicije informacije od kojih se nijedna ne može uzeti kao opšta.
Svjesni te činjenice mi ćemo se, za sada, koristiti slijedećom definicijom: informacija je
skup poruka i podataka (jednim imenom - sadržaj poruka) kojj_ prijemniku u procesu
komuniciranja služe za otklanjanje nedoumice ili smanjenje neizvjesnosti ili za preduzimanje
određenih akcija.__________________________________
Ovo bi bila definicija informacije s obzirom na njene osobine Dakle, informacija za
prijemnika ima karakter novosti, otklanja mu neizvjesnost ili nedoumicu u pogledu ishoda neke
aktivnosti ili događaja i služi mu kao podloga za donošenje odluka’
.........................................................................
U navedenom primjeru, "87 komada proizvoda A", možemo zaključiti da je to poruka ili
saopštenje, jer ne otklanja nikakvu neizvjesnost, koju možemo otkloniti jedino primitkom
informacije. Dakle, informaciju možemo stvoriti ako uz navedenu poruku dodamo još i kontekst
poruke, tj. podatak o tome gdje se nalaze tih 87 proizvoda A i čemu ili kome su namijenjeni - na
primjer: "87 komada proizvoda A su na skladištu, a 54 komada su rezervisana za kupca K".
Primjer 4.1. Informacija nastaje u glavi čovjeka, to je značenje i vrednovanje
podataka./Informacija je protumačeni- i vrednovani podatak sa ciljem da se preduzmu
upravljačke akcije u sistemu/Na primjer, 39,2 °C je vrijednost obilježja temperatura Bolesnika i
predužima se akcija - terapija u ambulanti, bolnici za izliječenje pacijenta .
Uglavnom, možemo reći da je informacija apstraktan pojam, a njena fizička predstava
obično se naziva podatak. Da bi informacija mogla da se upotrebi ona mora da bude prikazana
preko realnih elemenata, kao što su: slova, brojevi, vrijednosti nekih fizičkih veličina i slično.
Informacije predstavljaju činjenice o pojmovima kao što su ljudi, biljke, životinje, predmeti i
pojave, Da bismo bolje
objasnili razliku između pojma podatak i pojam informacija i definisali njihovo značenje, posluži
ćemo se slijedećim primjerom.
Primjer 4.2: Podatke o komponentama stanja sistema “fakultet”, kao realnog sistema,
predstavljaju:
podaci o svakom studentu,
broj upisanih studenata,
podaci o nastavnicima,
podaci o godinama studija,
Informacije - Sistemi - Upr avljanje
18
podaci o predmetima,
ocjene studenata iz predmeta, i slično.
Na primjer, neki student može biti opisan na slijedeći način:
“Indira Marković je student treće godine Fakulteta poslovne informatike u Travniku. Ona
stanuje u Vlašičkoj ulici broj 17 u Vitezu”
Ovakav opis sadrži posredno informaciju koju mi razumijemo na osnovu iskustva, ali ona je
informacija u kontekstu u kojem podaci figurišu. Dakle, nismo rekli ni da je to Petar Petrić, niti
Ana Lovrenović, nego Indira Marković. Nismo rekli ni da je student IV, II ili I godine, nego III
godine Nismo rekli ni da studira na Fakultetu kozmetologije i zdravstvene njege, niti na
Filozofskom fakultetu, već srno rekli daje to Fakultet poslovne informatike, i on se nalazi u
Travniku, a nije ni u Bihaću, ni u Livnu, ni u Sarajevu., Takođe nismo rekli da joj je ulica
stanovanja Bašćaršijska, niti Kralja Alfonsa XIII, već smo rekli da je ulica u kojoj student stanuje
Vlašićka ulica, Takođe, broj kuće je 17, a nije ni bb, ni 23, ni 116, Rekli smo daje Vitez grad u
kojem student stanuje, a nismo rekli ni daje to Kiseljak, Tuzla ili Bugojno. Pa šta to onda,
eventualno, u prethodnoj rečenici, za koju smo rekli da je informacija, može nekome da bude
nejasno ili da bude nepoznato nakon što mu ista bude saopštena. Naravno, ništa s obzirom na
kontekst saopštenja i podataka u toj rečenici.
Ali, hajde sada da tu informaciju (rečenicu) kažemo na malo drugačiji način, ali da pazimo da
ne promijenimo ni sadržaj (podatke) niti značenje ^(kontekst) informacije koju ta rečenica nosi:
“Indira Marković je ime i prezime studenta, treća je godina studija. Fakultet poslovne informatike, je naziv fakulteta koji student pohađa, Travnik je grad u kojem se fakultet nalazi,
Vlašićka je naziv ulice u kojoj student stanuje, broj 17 je broj kuće stanovanja studenta, a Vitez je
grad u kojem student stanuje”.
Iz prednjeg primjera može se uočiti da je informacija o studentu, obilježju njegovog
studija i adresi stanovanja sastavljena iz najmanje dva dijela: podataka i konteksta. Da
bismo bolje uočili razliku između podataka i konteksta, u gornjoj recenici podatke smo
ispisali kosim slovima, a kontekst je ostao u nizmjenjenom obliku slova,
U informatici i računarstvu je, pored toga, važno da znamo i u kakvom fizičkom obliku su podaci predstavljeni. Prema tome, informaciju o nekom biću, predmetu, stvari ili pojmu u
informatici čine:
kontekst,
podaci i /i
način ili medij fizičkog predstavljanja podataka, J
Kao što iz našeg primjera vidimo, kontekst je defmisan pomoću niza veličina i isti je za
sve slične pojave,. Kontekst informacije određuje se tako što se napravi lista veličina koje ga
definišuTcije će vrijednostrBTffzapisane poclacimaTJXnašem“ primjeru,
toTuTprezime"i7me7go3mOiE3ya^n^iv^ fakulteta7sjeđišfe“fakiiIteta, i adresa stanovanja
(ulica, broj, mjesto-grad) Takva lista veličina u konceptu baza podataka naziva se opis lpjdčkoziammMJmi^QSLskiS&^.
Informacija mora tačno odgovarati činjeničnom stanjuj njen sadržaj je relevantan za donose
Informacija - Por uka - Znak
19
odluka^
Količinu informacije kao apstraktnog pojma nije tako jednostavno izmjeriti, jer ne postoji
ni dužinski metar, niti decimalna vaga, ni zapreminski litar, ni termometar, ampermetar i
slično mjerilo kojim bi se njena količina izmjerila. Količina informacije, kao što ćemo
kasnije vidjeti, utvrđuje se prema stepenu u kojenTona (njen pnjemj otklanja
neizvjesnosFTri 7)eđ61jrnicO'TIi"nFs''rfagoni 'na^‘' preduzimanje neke akcije, Tako je
izmisljen “bit” kao osn6vria jeđinTĆa ža mjerenje količine informacije. Jedan bit je ona
količina informacije koja se dobije saznanjem da se od dva podjednako
vjerovatr^“Xsručajni7~3oga3aja desio jeciari. Tfif na d nj g i način rečeno: mjera za količinu
informacije, koja" se naziva BI T (Binary digiT = binarni broj), je količina informacije 50%
slučajnog događaja.
Ukoliko je neka poruka vjerovatnija utoliko ona sadrži manje informacija,A.
Tako, na primjer, neko izlaganje je više naučno (pruža više informacija) ako je ^
manje izričito. Veću količinu informacija nosi, odnosno više je naučno, mišljenje da je
“vjerovatno da će svemir doživjeti svoju toplotnu smrt” nego ako se izričito
tvrđi da će to “sigurno” tako biti,.
Primjer 4.3: Poruka može i ne mora da sadrži informaciju. Na primjer, osoba ’A’
posmatra kako osoba 'B* baca kamen u dalj Zatim, osoba 'B' poručuje osobi 'A' da
je kamen „pao na zemlju“. Osobi 'A' ova poruka ne donosi nova saznanja o događaju, jer oko pada
kamena na zemlju nema dvojbe, nema neizvjesnosti ni nedoumice. Rezultat događaja je osobi 'A'
100% poznat i vjerovatan (siguran je), jer drugačije ne može biti. Takva poruka u sebi ne sadrži
informaciju. Količina informacije u njoj jednaka je nuli.
Ako takođe osoba 'A* u vazduh baci novčić i zatim poruči osobi 'B' da je novčić pao na zemlju
„na jednu od strana“, tada ta poruka takođe ne sadrži informaciju jer osobi 'B' ne otklanja
neizvjesnost i nedoumicu oko rezultata. 50% je moguće da novčić padne na jednu stranu, odnosno
50% je moguće da novčić padne na drugu stranu. Ali poruka da je novčić po padu pokazao „pismo“
sadrži novo saznanje o događaju i u sebi sadrži informaciju, jer je poruka otklonila svaku
neizvjesnost oko toga na koju stranu je pao (pokazao) novčić. Količina informacije u poruci sada je
veća od nule.
Poruka ili saopštenje koja egzaktno opisuje rezultat neizvjesnog događaja, sadrži u sebi
određenu količinu informacije.
Primjer 4.4: Ovaj primjer uzet je iz prakse onako kako je autor (R L.) studentima na času
demonstrirao staje to I bit informacije, odnosno staje i kolika je količina informacije od jednog bita.
U sali u kojoj se nalazi grupa studenata pronađimo tačno određenu osobu po imenu i prezimenu
i mjerimo koliko bit-ova informacije nam je potrebno da tu osobu nađemo. Zamolimo nekoga od
prisutnih da nam kaže (ali ne da pokaže), imenom i prezimenom, neku osobu koja je tu, među
nama. Zatim, studenta/studenticu zamolimo da nam samo sa “da” ili sa “ne” odgovara na naša
pitanja koja će se odnositi na to da li se tražena osoba nalazi sa lijeve ili desne strane rukom
pokazane, ravnomjerno (po sredini) podijeljene grupe studenata. Logično, tražena osoba može biti
samo sa jedne strane strane ravnomjerno podijeljene (pokazano rukom) grupe, Odgovor na prvo
pitanje daje nam 1 bit informacije, jer smo saznali da se od podjednake mogućnosti da se tražena
osoba nalazi sa jedne od dviju strana, saznali jednu stranu na kojoj se tražena osoba nalazi, Traženje
Informacije - Sistemi - Upr avljanje
20
nastavljamo sa istim pitanjem, ali tako što sada preostalu polovinu grupe studenata, za koju je
odgovor bio “da” se tražena osoba nalazi na toj strani, opet (od oka) podijelimo na dvije, otprilike,
ravnomjerne grupe - lijevo od naše ruke i desno. Opet studenta/studenticu zamolimo da nam samo
sa “da” ili sa “ne” odgovori na naše pitanje koje se odnosi na to da ii se tražena osoba nalazi sa naše
lijeve ili sa desne strane rukom pokazane, ravnomjerno (po pola) podijeljene preostale grupe.
Nakon odgovora, bilo “da” ili “ne”, dobićemo još 1 bit informacije. Do sada smo dobili 2 bita
informacije, ali mi još ne znamo ko je tražena osoba,. Očigledno je da nam nedostaje još bita
informacije. Zato, ovaj postupak nastavljamo sve dok ne preostane poslednja moguća podjela na
pola
preostale grupe. Kada od studenta/studentice dobijemo odgovor na osnovu kojeg saznamo na kojoj
strani se nalazi tražena osoba, tada je on/ona ta tražena osoba* Taj 1 bit dobivene
informacije pribrojimo prethodnom zbirubitova i dobijemo
izmjerenu količinu informacije koju smo dobili da bi došli do tačno određene
osobe, odnosno koja nam je bila potrebna da bi entropiju problema “traženja tačno određene osobe
u grupi osoba” sveli na nulu„
Ova količina informacije se može tačno izračunati i to po formuli za entropiju, ali o tome će više
r iječi biti u jednom od narednih poglavlja.
Primjer 4.5: Prilikom bacanja kocke i kuglice ruleta, bacači su gledaocima saopštili slijedeće
poruke:
a) kocka je pokazala jedan od šest brojeva,
b) kocka je pokazala broj tri,
c) kocka je pokazala broj sedam,
d) kuglica je stala na jedan od brojeva,
e) kuglica je stala na broj sedam.
Pojedinim porukama ćemo pridružiti slijedeće opise sadržaja informacije:
a) Poruka ne sadr ži informaciju jer će bačena kocka sigurno pokazati jedan broj ,. Događaj
opisan na navedeni način 100% je siguran i nije neizvjestan. Vjerovatnoća pokazivanja bilo kojeg
broja je:
p=t (100%)
b) Poruka sadrži informaciju jer otklanja dvojbu oko rezultata bacanja kocke. Kako kocka ima
šest jednakih strana, vjerovatnoća pokazivanja navedenog brojaje:
p= 1/6 (16.66%)
c) Poruka sadrži potpuno nemoguć opis, U ovom slučaju radi se o degradaciji informacije, tj.
događaj je nemoguć i vjerovatnoća njegovog nastanka jednaka je nuli,
p=0 (0%)
d) Poruka ne sadrži informaciju jer je sigurno da će kuglica stati na polje s jednim od brojeva,.
Događaj je po opisu identičan događaju a).
p=l (100%)
e) Kako rulet ima ukupno 37 polja, znači da je zaustavljanje kuglice na
navedenom broju jedan od 37 mogućih rezultata događaja Vjerovatnoća pokazivanja za jedan broj
Informacije - Sistemi - Upr avljanje
22
p= 1/37 (2.70%)
Primjer pokazuje da neizvjesnost događaja utiče na količinu informacije sadržane u poruci.
Količina informacije je veća što je događaj neizvjesniji. Saznanje o rezultatu slučajnog događaja
otklanja neizvjesnost ili nedoumicu, odnosno odstranjuje dvojbu, odnosno neodređenost događaja
Povećanjem količine informacije smanjuje se entropija.
IV PITANJA ZA PROVJERU NAUČENOG:
1. Šta su „znakovi“ u informatici?
2. Šta je poruka ili saopštenje?
3. Sta je informacija?
4. Da lije svaka poruka ili saopštenje ujedno i informacija?
5„ Koji dijelovi (obavezno) čine informaciju o nekom biću, predmetu,stvari
ili pojmu?
6. Od slijedećih pojedinačnih saopštenja (davanjem konteksta podacima)
napravite neko saopštenje koje će biti informacija: 127, cm, drvene, GP
„Gradnja“, Mrkonjič Grad, letve, Jajačka, 14, komada, 22, dužine.
7. Šta u vašem primjeru informacije, onako kako ste je vi sačinili na osnovu pojedinačnih
saopštenja iz prethodnog pitanja (6), pripada kontekstu, a šta su podaci?
8. Navedite neki skup znakova koji nije saopštenje, onako kako smo ga mi definisali,.
9. Čime se mjeri količina informacija?
10. Šta je ASCII?
11. Čemu služe informacije?5. FENOMENOLOGIJA POJMA INFORMACIJA
Informacija je postala interdisciplinarni fenomen, a svaka je naučna oblast pokušala, i još
pokušava, protumačiti samo jedan dio ili oblik te složene pojave. Nikada nije bilo sporno da
je informacija (saopštenje, obavijest, poruka) kompleksan fenomen, s mnoštvom različitih
fizičkih, bioloških i društvenih svojstava. Još su Senon i Viver (Weaver) upozoravali da se
saznanje (saopštenjp^ obavijest ili poruka) može tumačiti na {(a^) tehničkoj, {^^emantičkoj
i£(c\) biheviorističkoj osnovi.
Pojam egzistencije informacija, oko koje se, za koju se i sa kojom se, cijelim svojim
bićem, bavi informatika i kao fenomenom i kao resursom informatičkog društva, tj njenu
fenomenalnost10 objasnićemo na dva načina: egzistencija informacije kao fenomen odraza i
kao fenomen raznovrsnosti.
Informacija kao fenomen odraza. Ako bismo htjeli da damo definiciju pojma informacije
10Fenomenologija (engl Phenomenolog}>) je metoda filozofskog istraživanja koji je razvio Edmund Huserl (Husserl) Sama riječ doslovno znači proučavanje ili opisivanje pojava Cilj fenomenologije je da obuhvati totalitet ili suštinu opažanog objekta.
Fenomenologija pojma informacija
23
na dijalektički način, onako kako ona suštinski egzistira, onda to možemo učiniti na slijedeći
način Neka je A bilo koji realni sistem (predmet, stvar, koncept, problem, itd.), Tada sistem
B koji obezbjeđuje informaciju J o A zovemo informacioni sistem (slika 1).
U slučaju sprege dva proizvoljna objekta A i B (ma kakvi oni bili) jedan od njih uvijek
odražava (oslikava, reflektuje, modelira) onaj drugi Pri tome, odraz je (po riječima ruskog
filozofa A,. D Ursul-a) reprodukovanje sadržine jednog^objekta u drugoj formi - u drugom
objektu i to u procesu njihovog uzajamnog djelovanja,. Dakle, za pojavu odraza nužno mora
da egzistira sprega (p - ro) dva objekta - objekta A koji se odražava i objekta B koji ga
odražava. To se može objasniti i time da ne može realni sistem da bude, na primjer, školska
table, a odražavajući sistem, na primjer, neka biljka ili životinja. Pored toga, odraz posjeduje
semantiku (smisao) i intenzitet (jasnost). To znači da se u fenomenu odraza krije jedna
logička veličina J, koja se može definisati uređenom četvorkom:
11 = (A, B, S, I ) Y "
Ovu veličinu zovemo informacija Pri tome, komponente informacije su:
A - objekat odražavanja (realni sistem, npr. preduzeće,
čovjek, biljka, životinja, organizacioni problem itd,.),
B - objekat koji saopštava odraz (model sistema A),
S - skup znakova čije značenje definiše smisao odražavanja, a
I - intenzitet odražavanja.
Ako nedostaje bar jedna od navedenih komponenata, tada ne može biti riječi o
informaciji,, iz ovakve definicije informacije može se zaključiti, da je ona objektivna veličina
kao sadržaj odražavanja, da se uvijek odnosi na prvi objekat, a saopštava je drugi, da ima svoj
smisao (značenje, semantiku) i da ima svoj intenzitet (količinu),"
Ovdje smo nabrojali samo dvije komponente informacije: semantičku (kao relaciju znakova prema označenom objektu) i kvalitativnu. Pod semantičkim jedinicama podataka podrazumijevamo jedinice podataka koje se prenose u razmjeni informacija između ljudi, na čovjeku prihvatljivim nosiocima podataka. Najmanja semantička jedinica podataka je znak, a zatim pojam, segment, sjogj— datoteka.
U literaturi se često uz pojam informacija koriste prilozi, kao na primjer: logička, naučna,
upravljačka, ekonomska, medicinska, socijalna, itd. Definicija pojma informacije koju smo
naprijed naveli dovoljno je opšta da su sve nabrojane karakteristike obuhvaćene gornjim
Y3
Y5
Slika 4. Objašnjenje pojma informacije pomoću odraza
Informacije - Sistemi - Upr avljanje
24
izrazom, zavisno ođ toga kakve je prirode objekat A Naučna istraživanja pokazuju daje
informacija neodvojivo povezana sa odrazom. Ali, informacija je samo jedan aspekt - jedna
strana odraza, ona je odraz raznovrsnosti, To znači da je pojam odraza širi pojam od pojma
informacije»
Koristeći sliku 1. za objašnjenje pojma informacije pomoću odraza, možemo dati
slijedeću definiciju pojma informacionog sistema
2 Interesantno je da u engleskom jeziku ne postoji množina od riječi "informacija" i "podatak", dakle ne postoje izrazi " In format ion s" i "datas", nego uvijek i samo izrazi "Information" (informacija/e) i "data” (podatak/ci)
Neka je A Bilo koji realni sistem, sistem koji obezbjeđuje informaciju J o A zvaće se
informaciom sistem, ili kraće IS sistema A Iz ovakvog opisa IS-a slijede veoma važni zaključci:
na osnovu dijalektičog principa sveopšte povezanosti i djelovanja slijedi, da za jedan isti
realni sistem A može se naći, ili konstniisati, više (teoretski bezbroj) informacionih
sistema Zaista, svaki sistem koji je u stanju da obezbijedi informaciju o B, koji je u
nekakvoj vezi sa A, predstavlja IS sistema (ili objekta) A.
infonnacioni sistem objekta A (sistema A), koji obezbjeđuje informaciju J (sistem B),
međutim, nije jednoznačno određen. Postoji više informacionih sistema koji obezbjeđuju
istu informaciju J u odnosu na isti sistem A.
Ovako kompleksna definicija informacionog sistema zahtjeva i svoju konkretizaciju. Stoga, u
svim našim daljim izlaganjima realni sistem (sistem A) biće neki organizacioni sistem - preduzeće,
neki biološki (živi) sistem (čovjek, biljka, životinja), neki problem iii neki model (ekonomski,
organizacioni, matematički, itd ), a sistem B njihov informaciom sistem.
Informacija kao fenomen raznovrsnosti. Wiljem Ros Ešbi (William Ross Ashby, 1956 ) dao je
nešto širi pristup objašnjenju pojma informacije. On je dokazao da je pojam informacije neodvojiv
od pojma raznovrsnosti, što se samo po sebi nadovezuje na odraz. Dakle, informacija postoji samo
ako postoji i raznovrsnost (elemenata, mogućnosti, varijanti, izbora, poteza, aktivnosti itd.). To se
tumači na ovaj način: zamislimo skup sastavljen od slijedećih elemenata:
a, b, c, a, c, c, a, b, c, b, b, a.
Kao što se vidi, gornji skup ima dvanaest elemenata. Izostavljajući redoslijed rasporeda tih
elemenata, kao i njihove moguće kombinacije, vidimo da taj skup sadrži svega tri različita
elementa: a, b, c„ Po R Ešbi-ju taj skup ima "razliku od tri elementa", a količina informacija
izražava količinu (broj) raznovrsnosti. Prema tome, skup u kome su svi elementi različiti ima
maksimalan broj raznovrsnosti i u tom slučaju količina primljenih informacija ima maksimalnu
vrijednost. Nasuprot tome, skup u kome su svi elementi jednaki sadrži minimalan broj raznovrsnih
elemenata, to jest svega 1, pa je količina informacije u takvom skupu jednaka nuli. Iz ovoga se
izvlači zaključak o tome da se informacija u skupu pojavljuje onda kada se elementi razlikuju jedan
od drugog - kada ima više_aiternativa, više mogućnosti.
Podatak — Informacija — znanje. Pojmovi kao što su podatak, informacija i znanje su
objašnjeni na više mjesta u stručnoj literaturi. Svugdje u objašnjenjima postoji semantička razlika
Fenomenologija pojma informacija
25
između podatka, informacije i znanja.
Možemo reći da je podatak: broj, pojedinost, nevrednovana činjenica, koncept, opis,
pojava. Najprostiji prilaz u objašnjenju pojm^potfflfaVnaglašava da je on zapis neke
konkretne činjenice na proizvoljnom meHljumu (papiru, magnetskom medijumu, CD-u,
itd .) nezavisno odi njegove dalje sudbine,' tjTTiežavisno od toga da
li će biti upotrebljen ža donošenje poslovnih odluka i/ili upravljanje ili ne. A mi još
dodajemo: podatak je neobr ađena ili neobjašnjena činjenica, ili činjenica koja nema
konteksta
Možemo reći daje informacija: “obrađeni” podatak;podatak u kontekstu; ima7 značenje novosti za korisnika Tafcođe, ako se podatak upotrebi za upravljanje, tj . u (t procesu odlučivanja, on se transformiše u informaciju. Zapis zadržava svojstvo podatka sve dok
postoji vjerovatnoća da će se na neki način transformisati u informaciju, a poslije gubi to svoje
svojstvo,
Takvo shvatanje pojma podatka i informacije u današnje vrijeme više ne može da
opstane Opšte prihvaćenje danas stav, daje podatak konkretizacija pojave (ili ^pojavnog
oblika) informacije, grupa smbol^ga^
užItffažnSSery"f manjini značajem od informacije, informacija je bogatija u
semantičkom smislu od podatka Podatak je neprotumačeno saznanje koje se može
protumačiti/Poclatafaje, znači, takav neprotumačeni niz simbola ili znakova koji opisuje
karalctenstiRe (obilježja) stanja objekata ili uopšte promjena u realnom slsternuTsa^iljem
kasnijeg korišćenja i/ili obrade, a obuhvata se u formi pogodnoj za^ToTisanje i prenos.
...................................................................................... ........................ ................
jInfomiacjjj$]Q protumačeni podatak. Podaci nose u sebi informaciju, ali količina informacionogladržajapod^^T^kođe relativan pojam, jer u velikoj mjeri zavisi od primaoca saopštenja. Isti podatak, naime, za jednog primaoca ostaje samo podatak (znači on ga nije mogao protumačiti), a za drugog primaoca postaje informacija (ako za njega predstavlja novo saznanje)»
Informacija kao skup podataka sa značenjem, postaje/znanjem/tek kada je
primijenjena"- kada njena upotreba dodaje vrijednost Možemo još reći: znanje su
informacije i podaci vezani uz spoznajni proces i iskustvo; to jelposobnost za iskorištenje
informacije,
j/Protumačefije/saznmja. je u stvari povezivanje novodobijenog podatka ili iskaza sa
ranijim saznanjima. Ako ne postoje ranija saznanja sa kojima bi se mogao "povezati
podatak, informacija naravno neće nastati. Informacija se neće “roditi” ni tada, ako se
povezivanje već jednom dogodilo. Informacija nastaje u trenucima kada razmišljamo o
samom sadržaju podatka, kad donosimo neki sud u vezi tog
iskaza, kada pronađemo mjesto tog podatka u nekoj iii nekim klasifikacijama, kada formiramo
neku misao, kada formulišemo neki zaključak11.
11 Ekonomiste osuđuju da nisu u stanju da se odluče Naročito su osuđivali sjajnog lohna Maynarda Keynesa za prevrtljive stavove. Kada je kraljevska komisija zamolila petoro ekonomista za mišljenje, rečeno joj je đa će dobiti šest odgovora - dva od gospodina Keynesa. Sam gospodin Keynes se nije nimalo kajao zbog toga. Obično bi kazao: “Kad se moje informacije promijene, ja promijenim svoje mišljenje A šta Vi u tom slučaju radite, gospodine?” On nije želio da bude poput zaustavljenog sata koji
Informacije - Sistemi - Upr avljanje
26
Upravo iz prethodnih razloga na računam uvijek smještamo “samo” podatke, koje poslije
po potrebi i obradimo. Informacija, onako kako smo Tein i defin išali, rađa se samo u glavama
ljudi, a obrada podataka na računam je samo onda odgovarajuća ako obezbjeđuje takve nizove
podataka đa ljudima olakšava i ubrzava proces njihovog protumačenja.
I da zaključimo oko toga šta se može smatrati informacijom s obzirom da postoje brojne
definicije pojma informacije Da bi se nešto smatralo informacijom, neophodno je da^a)J<azuje
nešto sto je prethodno nepoznato primaocu(b))govori o nečemu što je prethodno manje
nesumnjivo za primaoc^cj)utiče na količinu ili strukturu znanja primaoca(^pbude
upotrijebljeno u primaočevom odlučivanju/^) proizvodi zamišljene, razmatrane ili stvarno
preduzete akcije primaoca,H) primaocu redukuje neizvjesnost, g) primaocu pomaže da
identifikuje kontekstualna značenja riječi u rečenici(^) isključuje neka ođ alternativnih stanja
stvari ii) mijenja vjerovanja primaoca, posebno s obzirom na distribucije vjerovatnoća s
primaočeve tačke gledišta.
V PITANJA ZA PROVJERU NAUČENOG:
1, Kako se pomoću fenomena odraza na dijalektički način objašnjava pojam informacije?
2 Kako se na dijalektički način objašnjava egzistencija informacionog sistema?
3. Kako se po Ros Ešbiju objašnjava egzistencija pojma informacije?
4 . Da li su podatak i informacija sinonimi, odnosno da li je to jedno te isto?
5. Kada informacija kao skup podataka sa značenjem, postaje znanje?
6. Sta je neophodno da bi se nešto smatralo informacijom?
7. Šta se obrađuje u računam - podaci ili informacije ili bitovi ili šta još..?
pokazuje tačno vrijeme samo dva puta u danu (P A Samuelson)
Enomenologija pojma znanje
27
6. ENOMENOLOGIJA POJMA ZNANJE
O znanju ima nekoliko različitih teorija, pa je i izraz znanje, baš kao i izraz
informacija, višeznačan. Navešćemo niz definicija znanja nanizanih po vremenu kada su
nastale:
"Znanje je informacija u kontekstu". Ova definicija ima korijene u racionalističkom
shvatanju prema kojem se neko tvrđenje smatra valjanim znanjem ako ne sadrži
kontradikciju i ako se koherentno uklapa u širi okvir znanja, (1970)
"Znanje obuhvata implicitna i eksplicitna ograničenja postavljena nad objektima
(entitetima), operacijama i odnosima zajedno s opštim i specifičnim heuristicima i
procedurama zaključivanja uključenim u situaciju koja se modeliraju." (1984)
"Znanje je informacija koja je organizovana i analizirana da bi bila razumljiva i
primjenljiva u rješavanju problema ili u odlučivanju." (1992)
"Znanje se sastoji od istina i vjerovanja, perspektiva i pojmova, rasuđivanja i
očekivanja, metodologija i know-how, " (1993)
"Znanje je rezonovanje o informacijama i podacima radi aktivnog omogućavanja
performanse, rješavanja problema, donošenja odluka, učenja i učenja drugih ." (1997)
"O znanju sastavljenom od podataka i informacija može se misliti kao o znatno većem razumijevanju situacije, odnosa, uzročnih fenomena, i kao o teorijama i pravilima (eksplicitnim i implicitnim) koje leže u osnovi datog domena ili problema " (2000)
"Znanjeje informacija koja je kontekstualna, relevantna i djelotvorna." (2005)
„Znanje je aktivnost koja manipuliše, transform iše ili stvara rezultat iz nečega. Čak šta
više, znanje djeluje kao mehanizam koji iz podataka i informacija kreira odluke i definisane
postupke.“ (2011)
Znanje je ukupnost svega što je bilo spoznato, otkriveno ili izvedeno zaključivanjem
ZnanjFjelieophodno za Uobro~oĆj lučivaTnja^ tj„ za prepoznavanje i razumijevanje
užrbčno/posljedičnih odnosa koji utiču na poslovanje organizacije, a time i na sposobnost
predviđanja njene budućnosti.
Saznanja o realnom svijetu vezana za njegove pojave i procese kroz iskustva i učenje
omogućuju formulisanje zaključaka, analizu uzročno-posljedičnih veza, apstrahovanje -
izvlačenje bitnih crta - atributa, kao i sposobnost sticanja novih saznanja i označavaju
sistem na višem nivou apstarkcije koji se naziva znanjem.
Informacije - Sistemi - Upravljanje
Znanje je, prema tome, pojmovna slika realnosti u svijesti ljudi o stvarima, objektima,
činjenicama, pojavama i procesima zajedno sa svim njihovim međusobnim i uzročno-
posljedičnim vezama,.
Jedna druga definicija glasi: znanje predstavlja razumijevanje određene oblasti, koja u sebi
sadrži potencijal za praktičnu primjenu informacije,.
Neosporno je stanovište da je znanje nematerijalni resurs. Ali, iako nematerijalno, ono
može se skupljati, skladištiti i prenositi kroz različite medije (govorom, vizualno- tekstom,
slikom) te prikazivati na različite načine uz različite tehnike i sredstva,
Neki autori pojam znanja prvenstveno, a neki isključivo, vežu uz čovjeka i organizaciju,
međutim autori koji su bliži tehnologiji, posebno iz područja vještačke inteligencije, govore
o bazama znanja, Na primjeruekspertnih sistema, u kojima se znanje prvo prikuplja od
stručnjaka, može se uočiti da se znanje može uskladištiti, a potom koristiti iz tehnoloških
sredstava.
U novije vrijeme u propulziji je ekonomija zasnovana na znanjima kao efikasnom faktoru proizvodnje i upravljanja znanjima {managing knowledge) do sredine 80-ih godina, a kasnije knowledge management12) na svim nivoima. Područje interesovanja naučnika iz menadžmenta znanja, sada, ili upravljanja znanjem, ranije, razmatra se kao proces u kojem se znanje kreira, osvaja, čuva, dijeli i primjenjuje, i s tog aspekta predstavlja oblast u kojoj se znanje primjenjuje efikasno u svim situacijama odlučivanja
Odnos podatka, informacije i znanja. Mnogi shvataju razlike između podataka,
informacije i znanja, kao postepene, različite nivoe istog objekta, pri čemu samo čovjekova
interpretacija stvara razliku. Na narednoj slici simbolički je prikazan “put” i “okolina”
(dakle “infrastruktura”) kojim se od podataka dolazi do znanja, inteligencije i mudrosti
12 Upravljanje znanjem {knowledge management) je nastojanje da pravo znanje dospije do pravih procesora (obrađivača), u pravo vrijeme, u pravim prezentacijama, uz prave troškove, sve s ciljem da se uspostave (potspješe) pravi odnosi, odluke i aktivnosti uz uvažavanje uloge entiteta. Ta nastojanja iskazuju se u različitim kontekstima, kao što su kreiranje, komuniciranje, istraživanje i odlučivanje.
Slika 5. Slijed pretvorbe podatka u znanje
Enomenologija pojma znanje
31
Podaci p redstavljaju opažanja ili činjenice izvan konteksta, te stoga sami po sebi ne
prenose značenje. Podatak postaje informacija kada mu se doda odgovarajući kontekst.
Informacija se preobražava u znanje ako joj ljudi dodaju svoje iskustvo, rasuđivanje,
vrijednosti i uvjerenja.
Kontekst
35
Enomenologija pojma znanje
y Potencijal I inteligencija i. / upotrebe V ¡sklJstvo V
Slika 6 Odnos podad-informacija-znanje-mudrost
Znanje predstavljaju naša vjerovanja i vrednovanja koja se zasnivaju na smisleno
organizovanom skupu informacija (poruka) do kojih dolazimo iskustvom, komunikacijom ili
zaključivanjem.
Inteligencija13 se obično definiše kao sposobnost snalaženja u novim situacijama 0 stvarnosti
inteligencija ne postoji odvojeno od znanja i svih ostalih karakteristika koje čine jednu osobu.
Inteligencija je često neophodna, ali ne i dovoljna za uspjeh, Osim sposobnosti važne su
okolnosti, osobine ličnosti i motivacija
Postoji nekoliko grupa definicija inteligencije, a obično se navode slijedeće sposobnosti kao
osnova inteligencije:
■ brzina adaptacije na postojeće i novonastale uslove
■ brzina i lakoća učenja
■ apstraktno mišljenje
■ brzina osjetljivosti za zadati problem
m shvatanje matematičkih problema
* sposobnost korištenja riječi prilikom govora i pisanja, razumijevanje ideja
■ opšta sposobnost osobe uključujući svrsishodnu primjenu svih iznad navedenih sposobnosti, i
■ znanje u kontekstu; sposobnost iskorištenja znanja u datom kontekstu.
13 Riječ inteligencija potiče od latinske riječi inteligere i znači razumijeti, shvatiti
36
Informacije - Sistemi - Upr avljanje
Teorija višestruke inteligencije H Garđnera14 pretpostavlja da postoje više različitih
inteligencija" koje svaka osoba ima više ili manje razvijene ./Sedam vrstai- inteligencije
koje je Gardner inicijalno predstavio su: jezička, logičko- matematička, tjelesno-
kinestetička, prostorna, muzička, interpersonalna i intrapersonalna. Naknadno je dodata i
osma vrsta i nte I igen c i je - pri rod rij ack'a.
Jezička inteligencija omogućava čovjeku da dobro verbalno forumu liše svoje misli i
komunicira - da govori, čita, piše.
Logičko-matematička inteligencija “odgovorna” je za logičko razmišljanje, usvajanje
pojmova, analizu procesa i građenje naučnih teorija (rješavanje matematičkih problema i
naučnih zakonitosti, klasifikaciju činjenica, uziočno- posljedičnu analizu procesa )
Vizuelno-pr ost orna inteligencija odgovorna je za shvatanje prostora i vizuelno
izražavanje, manipulaciju i komunikaciju (slikanje i crtanje, organizaciju informacija kroz
planove, šeme, mape, za orijentaciju u prostoru.,),
Medij um komunikacije informacija kojim se izražava muzička inteligencija su upravo
melodija i ritam (reprodukcija melodije i ritma i razumijevanje odslušanog),
Tjelesno-kinestetička inteligencija omogućava precizno i koordinisano pokretanje svih
dijelova tijela u cilju rješavanje problema ili manipulaciju predmetom (sport, ples,
manuelno pravljenje ili popravljanje različitih predmeta - )
Interpersonalna inteligencija omogućava razumijevanje osjećaja i poriva drugih ljudi,
te ponašanja pojedinaca i grupa ljudi (sklapanje prijateljstava i saradnja sa drugima, uticaj
na mišljenje drugih ljudi, saosjećanje,,.),.
Intrapersonalna inteligencija (emocionalna) je odgovorna za razumijevanje sopstvenih
potreba i formiranje realne slike o sebi samom i svojim težnjama (introspekcija15,
realistična samoprocjena, kontrola emocija i navika . ) Naknadno
je dodata i osma vrsta inteligencije —prirodnjačka, koja omogućava raspoznavanje,
klasifikovanje i razumijevanje prirode, ekosistema, životinje i biljaka (gajenje i proučavanje
14 Hauard Gardner, američki psiholog, dugogodišnji profesor i direktor Harvarđskog Pedagoškog Fakulteta, zastupa (pedagošku) teoriju da nastava i učenje treba da budu tako osmišljeni da kod učenika podržavaju razvoj više različitih načina recepcije i razmišljanja, tj da podržavaju razvoj više inteligencija. Učenik treba da bude u poziciji da može da razvija dominantnu vrstu inteligencije (svoje talente) što mu se omogućava uključivanjem u nastavne aktivnosti koje podržavaju različite inteligencije (i pravom da bira pristup) i tako što se ocjenjivanje rezultata učenja sprovodi tako da se mjeri napredak u razvoju više inteligencija (a ne samo verbalne i matematičko-logičke).15A Introspekcija je promatranje vlastitih misli i osjećaja; tehnika samopromatranja Samoopažanje ili introspekcija je sistematsko opažanje vlastitih psihičkih procesa. Ta psihološka metoda primjerena je samo psihologiji. Čovjek je svjestan svojih doživljaja i u stanju je da opaža i opisuje, bilo u trenutku samog doživljavanja ili naknadno u sjećanju.Pred kraj XX vijeka, kada se počela razvijati modema psihologija, introspekcija je bila njena glavna metoda5 Internalizacija je pojam koji označava prenošenje izvjesnih spoljašnjih normi, standarda, odnosa i akcija na unutrašnji, mentalni plan, koji se tako doživljavaju kao vlastiti
37
Enomenologija pojma znanje
biljaka i životinja, poimanje strukture ekosistema, interesovanje za ekologiju...).
¡Mudrost pametna upotreba znanja i odlučivanje na osnovu sinteze znanja i iskustva,
baziranih na moralnim normama.
Vrste znanja. Znanje prema formalnosti možemo klasifIkovati na:\y/- Eksplicitno znanje, Ono je po svojoj prirodi jasno, formalno, sistematsko, lako za
komunikaciju i prenošenje.
[/ - Implicitno (tacitno) znanje. To je lično, neformalno, nedokumentovano znanje i čine ga
vještine, prosuđivanje i intuicija koju ljudi posjeduju i koju ne mogu jednostavno
objasniti i predstaviti, a zasnovano je na ličnom obrazovanju i stečenom iskustvu.
Jedan od načina transformacije znanja (pretvaranja jedne vrste znanja u drugo) je
eksternalizacija, kojom se ono iz nefbrmalizovanog oblika prevodi u formalizovani.
Eksternalizacijom implicitno znanje transforniišemo u eksplicitne forme (riječi, koncepte,
slike, grafove, tabele). Ovim načinom transformacije znanja nastaj^konceptualno znanje/T d] proces zovemo još i formulizacija Suprotno od ekstemalizacije je fnfenializacijas, način
kojim se eksplicitno znanje transformiše u implicitno znanje Ovim načinom transformacije
znanja nastaje /operacionalizovcmo znanje, /
Znanje može biti posmatrano kao subjektivno ili objektivno,
Subjektivno zn a nj e d ij e 1 im o n a: individualno, kada se posmatra
kao stanje uma distribuisano po članovima grupe kroz praksu.
Objektivno znanje se posmatra: kao objekat (istinsko vjerovanje)
kao pristup informacijama (kako pristupiti i koristiti informacije)
kao sposobnost (strateška sposobnost koja može biti primjenjena za dobijanje kompetitivne prednosti),.
Informacije-Sistemi - Upravljcrnje
38
Znanje se može podijeliti još i na:
Procechtralno (izraženo kao niz koraka ili akcija za dobijanje rezultata) - odgovori
na pitanja „kako”.
Deklarativno (vezano između varijabli) - odgovori na pitanja „zašto”
Imamo i narednu podjelu znanja, na:
Opšte (generalno) koje ima veliki broj individua i lako se prenosi između njih,
Specifično koje posjeduje vrlo ograničen broj individua i njegovo prenošenje je
skupo. Ovo znanje možemo podijeliti na:
• tehničko, koje predstavlja veliko znanje o specifičnom području
* kontekstualno znanje, koje se odnosi na specifičan kontekst (vrijeme,
prostor u kome se vrši neki rad),,
Jedna druga podjela znanja je na:
Mah-oskopsko - nejasno, neodređeno, bez detalja, neizraženih ciljeva i ograničenja,
suštinski interdisciplinarno, kvalitativno i sugestivno, dopušta se kontradiktornost u
konceptima i referencama, fleksibilno i adaptibilno na promjene okoline i njena
evoluciona pravila.
Mihoskopsko znanje - solidno, čvrsto, precizno i tačno, fokusirano na jednu oblast u kojoj gotovo nema kontraindikacija, često za osobe sa iskustvom „očigledno”.
Prema strukturi prikupljanja, čuvanja i predstavljanja, znanje možemo da razvrstamo i na:
deklarativno (deskriptivno, deklaraciono),
proceduralno (imperativno),
konceptualno,
semantičko,
strateško, i
epizodno.
Deklarativno znanje, je znati ŠTA. To znanje je sastavljeno od memorijskih šema koje su
međusobno povezane pojmovima i mislima. Deklarativno i/ili konceptualno znanje odnosi se
na činjenično i pojmovno znanje, u koje se ubrajaju osnovni elementi koji se moraju znati da
bi bili upoznati sa disciplinom, kao i organ izovanje cjeline znanja, pojmova, principa itđ. Ovo
znanje poznato je još i kao desh'iptivno znanje, ali i kao propoziciono znanje. To je vr sta
znanja koje je po samoj svojoj prirodi, iskazano u deklarativnim rečenicama ili indikativnim
tvrdnjama.
Primjer 6.1:
Računarski programi sadrže deklarativno i proceduralno znanje. Primjer deklarativnog
znanja koci progi^iranja^^^fTnicije relacija, dok je proceduralno znanje sadržano u
Enomenologija pojma znanje
39
algoritmima pretraživanja struktura podataka kojima se relacije interno predstavljaju.
Primjer 6.2:
Navodimo primjere nekih pitanja u testovima znanja, kojima se provjerava deklarativno
znanje.
Pitanja u kojima se traži izdvajanje, ili grupi sanje podređenih u okviru nadređenog pojma
Da se povežu na odgovarajući način riječi koje se nalaze na lijevoj strani sa riječima
koje se nalaze na desnoj strani
Pitanja u kojima se traži obilježavanje pravilnog redoslijeda kojim se odvija neki
process,.
Proceduralno znanje, znati KAKO nešto napraviti ili uraditi, odnosno znanje koje u sebi
uključuju znanja kriterij uma koji su potrebni da bi se različite procedure završile đo kraja.
Sastavljeno je iz jednostavnih i složenih misaonih procesa i u mislima su sačinjeni u obliku
sistema sastavljenih od niza koraka u kojima uslovu slijedi aktivnost, na primjer „ako je“-
„tada“. Ponekad je to fiksiran redoslijed koraka, a ponekad treba donijeti odluku koji korak
treba slijedeći načiniti. Ti produkcioni sistemi zasnivaju se na nizanju misaonih koraka.
Proceduralno znanje poznato je još i kao imperativno znanje, to je znanje stečeno iskustvom
u izvođenju nekog zadatka.
Primjer 6.3:
Prema C, Borgman (1996; 2000), za pretraživanje online kataloga postoje tri nivoa
potrebnih znanja: konceptualno, semantičko i strateško.
Konceptualno znanje odnosi se na prevođenje infonnacione potrebe na upit za pretraživanje, npr “Koje pojmove upotrijebiti ako tražim građu o osobama s posebnim potrebama”.
Semantičko znanje je ono koje se primjenjuje pri odabiru mogućnosti sistema za traženje,
npr. “Trebam li koristiti naredbu Find ili BrowseT\.
Infor macije - Sistemi - Upravljanje
40
Strateško znanje, znati KADA, GDJE i KAKO NEŠ'T'O upotrebiti. O strateškom
znanju možemo da govorimo onda kada, na primjer, učenici savladaju misaone operacije i
edukativne strategije, koje mogu prenositi na nove situacije i znaju kada, gdje i kako da
upotrebe to znanje.
Još jedna klasifikacija znanja je na tri osnovne vrste:
1.. Činjenično znanje (npr baze podataka)
2.. Metodološko znanje (npr„ računarski program)
3 . Konceptualno znanje (npr. baza znanja, ekspeitski sistemi),
DESKRIPTIVNO SEMANTIČKO
\
42
Infor macije - Sistemi - Upravljanje
PROCEDURAUJO
i *• n i i i
S; t'nitrlcm l.
Si'iutkini. l'rcOfcm ■■X
Siilmtuft
t. j'ru&m Z.
Siiluiimi
44
Infor macije - Sistemi - Upravljanje
Primjer 6.4:
Slikoviti prikaz raznih vrsta znanja dat na slici 4, demonstriraćemo na jednom praktičnom primjeru, na primjeru recepta za puding, koji je, čini nam se, većini, manje ili više, veoma blizak.
Recept za puding (Procechtralno znanje)
Pripremite 0,5 1 mlijeka. Odmjerite ldl hladnog mlijeka, dodajte sadržaj kesice i
miješajte dok masa ne postane glatka. Preostalu količinu mlijeka zasladite sa tri kašike
šećera i zagrijte do ključanja. Sklonite sa vatre, umiješajte pripremljenu masu i kuvajte dva
minuta uz neprestano miješanje. Vrelu masu sipajte u vlažne posude i ostavite da se puding
stegne i ohladi.
Recept za puding {Deskriptivno znanje)
Masa je glatka kada je smjesa za puding razložena u masi mlijeka, tj kada je rastopljena
i ne postoje granule. Miješanje pripremljene mase sa mlijekom znači da
I. l'rtfciitti 7- Slltlllil«!
1. t’reihbii2. Setuikia.
EPIZODNOSlika 1. Vrste znanja prema jednoj klasifikaciji
Enomenologija pojma znanje
45
rastvorenu masu pudinga u hladnom mlijeku treba miješati u toplom mlijeku, dok
smjesa ne postane jedinstvena Vrela masa se sipa u vlažne posude da sepuding ne
bi zalijepio za ivice posude u koju se sipa.
Recept za puding {Semantičko znanje)
Postoji veza između efikasnosti miješanja mlijeka i temperature mlijeka. Prah se bolje
rastvara u hladnom mlijeku.
Postoji veza između efikasnosti kuhanja mase pudinga i temperature mlijeka. Masa za puding
se bolje kuva u već toplom mlijeku.Postoji veza između vlažnosti posuda i ljepljenja pudinga za zid.
Recept za puding {Epizodno znanje)
1. Razdijeli u dijelove
Problem: Prah za puding ne može se rastvarati u toplom mlijeku Puding masa ne može se kuvati u hladnom mlijeku.
Rješenje : Podijeli mlijeko na dva dijela, topli i hladni,.
2 , Korak po korak
Problem : Ako se čitav prah stavi odjednom u mlijeko ne može se dobro promiješati.
Dosadno je stavljati male količine u mlijeko.
Rješenje : Odrediti količine koje mogu jednostavno da se pomiješaju sa pudingom.
3. Napravi prelaz
Problem : Puding ne može da se kuva u hladnom mlijeku. Ako se topla i hladna masa
spoje odjednom, moguće je da će nastati problemi,
Rješenje : Dodati malo toplog mlijeka u hladno mlijeko da bi nastalo prilagođavanje. Poslije
staviti cijelu masu za puding u toplo mlijeko,
4, Podijeli u porcije
Problem : Puding će se stegnuti ako se ostavi da se hladi u šerpi.
Rješenje: Podijeliti puding na jednake porcije.
Recept za puding - kompletan {Proceduralno znanje)
Odmjeriti 0,5 1 mlijeka. Podijeliti mlijeko na dva dijela. Jedan dio zagrijati
Dodavati prah postepeno u hladno mlijeko Prije nego što se doda naredna kašika, provjerite
da li se prah sjedinio sa mlijekom.
Dodati 3 male kašike šećera u toplo mlijeko i zagrijati do ključanja. Dodati malu količinu
toplog mlijeka u hladnu masu da bi se napravio prelaz, Nakon toga cijelu hladnu masu dodati
u toplo mlijeko i kuvati 2 minuta uz konstantno miješanje,, Vrelu masu raspodjeliti u vlažne
sudove i ostaviti puding da se ohladi .
Infor macije - Sistemi - Upravljanje
46
Proizvodnja Informacija kao generator razvoja. Poznata je činjenica da se ljudsko znanje
razvija vrlo velikom brzinom. Prije 20-tak godina I, Auerbach u svom poznatom izvještaju
naveo je slijedeće odnose: ako se cjelokupno jjudsko znanje na prelazu iz Starog u Novi vijek
označi sa 1, udvostručenje te količine znanja desilo se oko 1750. godine, a na slijedeće
udvostručenje znanja trebalo je čekati samo 150 godina, dakle, ono se desilo oko 1900.
godine, a slijedeće oko 1950» godine. Međutim, tek tada dolazi do prave eksplozije razvoja i
primjene novog znanja, tako da se danas ono udvostručuje svakih 5-7 godina, Tako, danas
živimo u svijetu u kojem je oko 90% svih dosadašnjih dostignuća čovječanstva nastalo u
zadnjih 30 godina. U ovim odnosima sadržane su 3 krupne poruke: razvoj ljudskog znanja je
eksponencijalnog karaktera, i(2)) akceleracija razvoja znanja je sve veća \ 0J)sve je veći krug
znanja i neznanja, ukoliko nismo u stanju da savladamo emisiju novih informacija,
/Natikače proces proizvodnje novog znanja, a/tehnologijVproces pretvaranja znanja u
inovacije - nove proizvode i usluge. Kao posljedica razvoja nauke je pojava sve veće količine
informacija, Brzina razvoja neke zemlje jako zavisi od njene sposobnosti da proizvodi nove
informacije, pretvara ih u nove ideje i realizuje u vidu novih proizvoda i usluga,7. INFORMACIJA I ZNANJE KAO RESURSI
Informacija’ je resurs, u osnovi različit od bilo koje materijalne supstance, Ona je u suštini
apstraktna, nema ni težinu, ni veličinu ni obim. Ali, ne može sama da postoji. Potreban joj je
fizički "nosač" - medijum u koji je ona utisnuta. U principu bilo koja materijalna struktura ili
energija može da bude nosilac informacije: svjetlost, zvuk ili radio talasi, elektr ična struja ili
napon, magnetna polja, trag tinte ili olovke na papiru, pa i mreža neurona16 u našem mozgu ili
razni biotokovi ili kiseline u stablima biljaka i u drveću.
Specifična karakteristika informacije kao resursa, za razliku od materije i energije, je u
slijedećem:
informacija se upotrebom ne troši, a raspodjelom ne smanjuje. Ako nešto znamo,
možemo to naučiti i druge, a da pritom ne gubimo naše znanje Primjenjujući znanje,
ne samo da ga ne trošimo, nego ga kroz praksu još i oplemenjujemo,
nadopunjavamo i produbljujemo,
informacija može biti upotrebljavana više puta i od različitih korisnika. Proces
trošenja ne uništava informacioni sadržaj i ona se može upotrebiti ne samo
pojedinačno nego istovremeno od mnoštva korisnika,
ne zahtijeva mnogo materije i energije za pružanje informacionih usluga,
16 Neuron (riječ grčkog porijekla) je osnovna strukturna i funkcionalna jedinica nervnog sistema - nervna ćelija Sastoji se od tijela ćelije i nastavaka: aksona i dendrita. Nervne ćelije se međusobno razlikuju po veličini, obliku i građi, što je povezano sa razlikama u funkcijama pojedinih tipova neurona. Nervne ćelije imaju ulogu provodnika (konduktora) nadražaja od receptora (ćulnih ćelija-ćelija koje primaju nadražaje iz spoljne ili unutrašnje sredine) i zatim ih senzitivnim neuronima prenose do odgovarajućih centara centralnog nervnog sistema, od centralnog nervnog sistema do odgovarajućih ćelija i organa (efektori) koji će odreagovati na nadražaj i ulogu prenosa i skladištenja informacija u nervnom sistemu,
Informacija i znanje kao resursi
47
informacija posjeduje fundamentalnu vrijednost, kao novac, roba, rad ili sirovine,
ima karakteristike koje se mogu identifikovati i mjeriti, kao što su: metoda
i cijena dobijanja, svrha u kojoj se koristi (korisnost), različite oblike i sredstva
kojima se stvara i principe kojima se ona obraduje, informacija postoji u različitim
stepenima “čistoće” i korisnosti. Ona se može “prečistiti” i obraditi da bi joj se
povećala vrijednost,
ulaganje za pribavljanje informacije kao resursa može se uobičajeno teretiti kao
trošak, a ponekada - u zavisnosti od ciljeva kompanije, i kao kapitalna investicija.
Poređenje troškova i kor isti je moguće i poželjno (Cost-Benefît analiza),
njena proizvodnja ne zagađuje čovjekovu okolinu, a zadovoljava one čovjekove
potrebe koje nije moguće zadovoljiti alternativno materijom ili energijom.
Pored toga:
informacija kao resurs je: (1) osnova za odlučivanje i (2) za stvaranje dodate
vrijednosti,
informacija kao imovina ima pojavni oblik kao: (1) zapisi o proizvodnim
procedurama (patenti, licence i druga intelektualna imovina) i (2) softverska rješenja,
informacija kao potrošna roba ima pojavni oblik kao: komercijalni informacijski
servisi,
Osnovne razlike između informacije i znanja kao resursa su17:
kad se informacija jednom proizvede, može postati dostupna širokom krugu
korisnika, koji je usvajanjem (prijemom i predajom) ne otuđuju od ostalih korisnika;
drugačije je sa znanjem, koje ne postoji u objektiviziranom obliku, tako da je u
autentičnom obliku dostupno isključivo svom kreatoru i nije otuđivo, a kada se
predaje, mijenjaju se njegova prvobitna svojstva,
informacija je tiražna, može se umnožavati, a troškovi proizvodnje svake slijedeće
kopije opadaju i teže nuli u pored o s tehničkim progresom; stvaranje novih znanja
zahtijeva sve više informacija, veće napore i veće troškove,
dobivene informacije su dostupne i demokratične; znanja su rijetka, a rezultat su
stvaralaštva ingenioznih pojedinaca visokog intelektualnog nivoa,
informacije mogu biti objekt svojine (engl property), dok se znanja pojavljuju kao
objekt vladanja (engl possession) i
informacija ima karakteristike javnog dobra, dok se znanje tretira kao lično dobro.
17 Prema: Inozemcev, Vladislav (2000), „Paradoksi postindustrialnoj ekonomiki“, Mirovaja ekonomika Î meždunarodnije otnošenija, No 3, s. 4.
Informacija i znanje kao resursi
VII PITANJA ZA PROVJERU NAUČENOG:
1, Koje su opšte karakter istike informacije kao resur sa?
2, Koje su specifične karakteristike informacije kao resursa?
3. Koje su osnovne razlike između informacije i znanja kao resursa?
4. Da li se upotrebom znanje može potrošiti?
5 Da li se informacija upotrebom može potrošiti i raspodjelom smanjiti?
6. Da li se ulaganje u pribavljanje informacije može tretirati kao investicija?
7. Koji je odnos troškova proizvodnje informacije u odnosu na troškove
proizvodnje znanja?
Komunicir anje - Model i pr oces
43
8. KOMUNICIRANJE - MODEL I PROCES
Komunikaciju čine procesi slanja i primanja poruka/informacija u cilju izazivanja nekog
ponašanja. Kažemo da je za egzistenciju informacije potrebno uvijek dvoje, tj„ onaj/ono koji
informaciju saopštava i onaj/ono koji je percipira Dakle, svaka informacija ima svoj izvor odakle
potiče, kao što ima i svoje odredište - kome je namijenjena,. Proces prenošenja informacije od
jednog subjekta koji šalje informaciju do subjekta koji je prima nazivamo komuniciranje, Pri
tome, subjekt u procesu komuniciranja može da bude čovjek, životinja, biljka, računar, knjiga,
pismo itd..
Organizacije (preduzeća, ustanove, udruženja itd.) ne postoje bez ljudi, a odnosi među
ljudima ne postoje bez komunikacije. Sve organizacije su stvorene i organizovane putem
komunikacionog procesa i održavaju ih ljudi koji međusobno komuniciraju Ljudi moraju da
komuniciraju da bi uopšte mogli da se organizuju, a zatim moraju da komuniciraju kako bi
sprovodili koordinaciju i kontrolu svojih aktivnosti. Za uspostavljanje informacione veze služe
različiti mediji i sredstva, koji omogućuju rezličite oblike prenosa informacija, U medije za prenos informacija možemo svrstati npr. električnu struju - čijim impulsima se informacije
prenose po određenom kodu, vazduh - vibracijom prenosi akustične signale, tinta - kojom se
ispisuju znakovi na papiru, nervni impulsi - koji cirkulišu u nervnim sistemima živih bića, a po
svom materijalnom sastavu predstavljaju električno odašiljanje strujnih impulsa u kombinaciji sa
fizičko-hemijskim izmjenama i mehaničkim kretanjem molekula unutar' nervnih struktura,
skupovi odgovarajućih gena - u sistemima nasljeđivanja fizički nosioci informacije su skupovi
odgovarajućih gena - skupovi molekula određenih kiselina), itd 18 .
Sve dok se ne pojavi signal (napisana ili izgovorena riječ, slika, muzika, formula, gen,
temperatura, pritisak, el. signal itd,) koji je materijalni nosilac informacije, informacija postoji
samo potencijalno. Na primjer, u cvijetu jabuke sadržana je informacija oplođavanja, koja će se
ispoljiti tek pošto se cvijet razvije u plod sa sjemenkama. I tek sjemenka je aktivni nosilac
informacije o tome da će iz nje zaista izrasti stablo jabuke, a ne, recimo, stablo bora, i da će
davati iste onakve plodove kakav je bio i onaj plod iz koga je ispao nosilac informacije - dotična
sjemenka, a ne šišarke bora.
18 skupu cjevčica i slavina na zadnjem dijelu njihovog tijela. Zahvaljujući tom malom
organu oni svoje žrtve hvataju u mrežu od svilenih niti, svoja jajašca štite u svilenim vrećicama,
putuju na svilenim nitima i do visina od blizu hiljadu metara, i što je najzanimljivije oni
međusobno komuniciraju preko svilenih niti, a mužjaci - udvarači ritmično udaraju u niti
ženkinih svilenih mreža, pozivajući ih na ljubavnu igru. Pojavu paukova naučnici smještaju u
period od prije najmanje 600 miliona godina.
Smetnje i otpori (šumovi) su izvor smetnji prenosa informacija, koji se takođe prenose
kanalom za prenos informacija i negativno utiču na sadržinu signala i dovode do iskrivljavanja
sadržaja saopštenja.
Jedan od prvih naučnika koji se detaljnije bavio procesom komuniciranja i koji je pokušao da
definiše neke njegove osnovne matematske koncepte bio je Klod
Infor macije - Sistemi - Upravljanje
44
Komunikacija ima svoj medij/kanal i, na žalost, šumove i prepreke koji je ometaju. Stanje
određenog medija, tj. medij i signal čine informaciom kanal, tj. kanal prenosa signala. Kao i
signali, kanali su različite prirode. Najjednostavnije ih možemo podijeliti na dvije grupe: kanale
veze koje izrađuje čovjek i kanale veze koje je izgradila priroda (bilo da su nastali kroz
dugotrajnu evoluciju bioloških
Komuniciranje - Model i pr oces
Srhetnje i otpori Smetnje i otpori ji ▼ T
Saopšenje Signal Prijemni Saopštenje SignalSlika 8. Šenonov model komuniciranja
Navedena šema ukazuje, prvo, na izvor informacije - svaka informacija ima svoj izvor odakle
potiče, kao što ima i svoje odredište - primaoca. Između toga informacija prolazi kroz čitav splet,
čitavu hijerarhiju izvora i odredišta, tako da i sama odredišta postaju njezin izvor.
Kod (engl, Code) je pravilo za transformisanje poruke .ili saopštenja iz jednog simboličkog
oblika u drugi bez gubitka informacije,.
Kodiranje (engl Encoding) je proces transformisanja poruke iz jednog simboličkog oblika u drugi, a obrnuti postupak je dekodiranje. Ovaj proces podrazumijeva određenu operaciju šifriranja saopštenja, koja saopštenje pretvara u signal. Kodiranjem se općenito naziva prevođenje jednog sistema znakova ili signala u drugi sistem znakova ili signala.
U prenosu informacija između komunikacionih partnera (Čovjek - čovjek, čovjek - računar,
ili računar - računar, itd.) nastaju raznovrsne smetnje (tehničke, semantičke i pragmatičke) koje
mogu ugroziti ispravan prijem"poslatih signala ili mogiTšprijeČiti da neki signali budu primljeni
na pravom mjestu.
U komunikacionim tehničkim sistemima uvijek se radi o prenosu fizičkih signala (akustičkih,
optičkih ili električnih) koje formira pošiljalac, a na osnovu njih primalac rekonstruiše fizički
sadržaj poruka pošiljaoca - čovjek rekonstruiše misaoni sadržaj. U društvenim sistemima to može
biti u obliku napisanih ili
Šenon, koji je 1946, godine postavio prvu razrađenu teoriju procesa komuniciranja. Njegov model
tog procesa prikazanje na slici 8.
Infor macije - Sistemi - Upravljanje
46
izgovorenih riječi, slika, muzike, formula, a u biološkim sistemima - u obliku gena, kiselina,
raznih biotokova itd.
U današnje vrijeme komunikacionim procesom bave se stručnjaci iz mnogih oblasti,.
Jedan novinar ili jedan inženjer telekomunikacija zainteresovani su za različite aspekte
komunikacionog procesa, pa ljudima često izgleda da su informacije kojima se bavi novinar i
inženjer' sasvim različite. U stvari, za njih važi isti koncept procesa komuniciranja, pa i
pojma informacije, samo su različiti aspekti sa kojih se ovaj proces posmatra. U teoriji
informacija definisana su tri, aspekta posmatranja komunikacionog procesa, mada ni među
njima nema oštre granice. To su:
a) tehnički aspekt,
b) semantički aspekt, it/
c) aspekt efektivnosti,.
Senonov koncept procesa komuniciranja prikazan na slici 5. pogodan je kod analize
tehničkog aspekta posmatranja, koji se bavi problemom količine i tačnosti prenosa poruke
komunikacionim kanalom od informacionog izvora do prijemnika. Ovaj nivo najviše je
razrađen u teorijflnforrnauja i to zaslugom Šenona, koji je dao jednu zaokruženu matematsku
interpretaciju ovog aspekta posmatranja,.
Semantički aspekt posmatranja procesa komuniciranja bavi se problemom da li prenesena poruka ima ili nema određeno značenje za subjekta koji je primio poruku- za primaoca.
Na primjer, na tehničkom nivou posmatranja, poruke "AAB1VG2GDĐ" i "ČOVJEK JE
ŽIVO BIĆE” se jednako tretiraju, odnosno najhitnije je da se one pravilno prenesu do
prijemnika,. Semantički nivo posmatranja procesa komuniciranja, međutim, razlikuje
karakter ovih poruka. Poruka "AABl VG2GDĐ" nema nikakvo značenje, bar sa stanovišta
subjekta koji očekuje poruku na našem jeziku, dok poruka "ČOVJEK JE ŽIVO BIĆE" ima
određeno (smisleno) značenje za subjekta koji prima poruku.
U principu, sadržaj informacije (u nekoj poruci) može se utvrditi ukoliko se informacija shvati kao mjera ukidanja neizvjesnosti, s obzirom da djelovanje primaoca informacije nije samo posljedica količine informacije koju primi, već, prije svega, njenog sadržaja„
Ričard Hartli {Richard Hartley) je još 1928. godine, u svom radu pod naslovom "Prenos
informacije", postavio osnov za formu i ¡sanje mjere informacije. Nakon toga, za oznaku i
obilježje količine informacija uveden je poseban termin "bit" kao skraćenica od engleskog
izraza "binary digit" (čit, "bajneri didžit"), što znači
binarni kod ili binarni znak. Hartii ilustruje (semantičku) mjeru informacije rečenicom "jabuke
su crvene" . Riječ "jabuke" isključuje sve ostale predmete osim jabuke. Riječ "crvene" isključuje
sve ostale boje osim crvene. Na ovaj način rečenica "jabuke su crvene" u svojstvu informacije,
isključuje sve mogućnosti osim jedne, tj. sadrži najveću mjeru informacije. S druge strane,
rečenica "jabuke imaju svoju boju" sadrži neuporedivo manje informacije Na osnovu toga Hartii
Komunicir anje - Model i pr oces
47
zaključuje da je količina informacije proporcionalna^pjiutiogudih Jzbora.. O tome smcTveć
điskutovali u poglavlju “Informacija kao fenomen raznovrsnosti” po Ros Ešbiju
U slijedećim primjerima poruke: "ČOVJEK JE ŽIVO BIĆE" i "ČAS JE ZAVRŠEN", na
tehničkom i semantičkom nivou imaju isti efekat, dok po efektivnom aspektu imaju različitu
interpretaciju: Poruka "ČOVJEK JE ŽIVO BIĆE" - sa stanovišta efektivnog nivoa nema svoju
vrijednost, jer ne doprinosi donošenju nikakve odluke, niti preduzimanju neke aktivnosti nakon
njenog prijema. "ČAS JE ZAVRŠEN" - ovo je poruka koja učeniku ili studentu, koji je
prijemnik u procesu komuniciranja, govori mnogo više. Na osnovu ove poruke on donosi odluku
da spremi svoje stvari, izađe iz predavaonice, pođe kući,....................................., itd.
Komuniciranje korisnika sa računaronv Komuniciranje je osnovna ljudska potreba i
aktivnost, kontinualna u prostoru i permanentna u vremenu, usmjerena prema spoljnjem svijetu i
prema njegovom unutrašnjem biću. Ona je jedan od najvažnijih teorijskih i empirijskih
konstrukata u razuđenom polju naučnih disciplina koje čovjeka analiziraju kao biće koje govori (lingvistika), želi i osjeća (psihoanaliza), proizvodi i troši (ekonomija i tehnologija), živi u grupi (sociologija), upravlja ili je u fokusu upravljanja (menadžment, organizacija, političke
nauke), uči ili podučava (psihologija, pedagogija, tehnologija obrazovanja), istražuje i
eksperimentiše (statistika, metodologija, biohemija, biofizika), kreira, dizajnira (arhitektura,
urbanizam, marketing) i razvija materijalnu i nematerijalnu imovinu (inženjering i
primijenjene nauke) izvodeći manje ili više kompleksne socijalne, ekonomske, tehnološke i
interpersonalne ili komun ikacione interakc ije .
Korisnik, Pod ovim pojmom podrazumijevamo individualnog korisnika, grupu korisnika
koja zajedno radi ili čak niz kor isnika u organizaciji. Korisnik je bilo koja osoba koja pokušava
da završi neki posao ili postigne cilj koristeći tehnologiju Korisnici inogu komunicirati i
komandovati računani korištenjem nekog ulaznog uređaja a za prikazivanje rezultata obrade
koriste izlazne uređaje.
Ulazni uređaji pri hvataj u podatke i instrukcije od korisnika i konvertuju ih u formu koju
računar može razumjeti Svaki ulazni uređaj prihvata specifičan oblik podataka. Na primjer
tastatura prenosi kucane karaktere (slova, brojeve, simbole), a table za prepoznavanje pisanja
rukom "čitaju" napisani tekst. Korisnici zahtijevaju
da komunikacija sa računarom bude jednostavna, brza i bez greški. Sve to je uticalo na
postojanje različitih ulaznih uređaja koji izlaze u susret potrebama korisnika i aplikacija.
Izlazni uređaji podatke predstavljaju u fbtmi razumljivoj za korisnika,
Korisnički interfejs. U ovom dijelu razmatraju se problemi komuniciranja čovjeka sa
računarom, koje se odvija putem korisničkog intefejsa19, kako se naziva posrednik između
19Interfejs (engl. Interface), misli se na korisnički interfejs, za razliku od fizičkog i softverskog interfejsa, je pojam koji opisuje postupj^i~lrietođe pomoću kojih korisnik izvršava računarski progra^r^TćTmogu^biti mehiji, obrasci za unos podataka, poruka o greškamai“ postupćfpuf<^
korisnički interfejs jeinterfejskoji koristiikone(ma]eTsiič^ da opcije menija izabere mišem Za grafičkikorisnički interfejs upotrebljavaju se dvije kratice: GUI ( Graphical User Interface ) ili WIMP (koji
Infor macije - Sistemi - Upravljanje
48
čovjeka i računam. U računarskoj nauci i interakciji čovjek- računar, korisnički interfejs
upućuje na grafičke, tekstualne i auditome informacije koje program prezentira korisniku,
rkoW6rrie sekvenče (kao što je kucanje na računarskoj tastaturi ili pokretanje miša) koje
korisnik upotrebljava prTTcontroli programa. Pored korisni nterfejsi, kao što su fizički
interFejsi i
softverski interfejsi “Posrednici” u komunikaciji između hardverskih komponenti nazivaju
sv/fizički interfejsi. 'Softverski interfejsi postoje između odvojenih softverskih komponenti i
obezbieđuju programski m ehan izam pomoću kojeg ove komponente mogu komunicirati.
Pod korisničkim interfejsom u užem smislu, podrazumijeva se izgled ekrana koji
korisnik nekog programa vidi na~ svom monitoru. Međutim," u šireni smislu^, korisnički
interfejs predstavlja bilo koji način na koji čovek interaguje sa računarom Korisničkim
interfejsima se poklanja velika pažnja, jer od toga kakav je korisnički interfejs zavisi
upotrebljivost programa ili lakoća sa kojom čovjek- korisnik može da koristi neki softver,
Dobar korisnički interfejs olakšava korisniku da obavi posao koji mu je potreban. Često se
ispred riječi korisnički interfejs stavlja i riječ “grafički” kojom se označava da softver sadrži
grafičke prikaze (forme, slike, ikone, itd.) pomoću kojih se olakšava korišćenje programa.
Grafički interfejsi se označavaju sa GUI"1, Naša definicija GUI-a, grafičkog korisničkog interfejsa je da je to „metoda interkacije korisnika sa računarom kroz manipulaciju
uzjDOmoć hardvera (miš, tastatura, ekran, e krarTosj etlji v na dodir-touch sensibile screen,
itd.) i softvera u obliku ^grafičkih™elemenata i dodacima uz pomoć tekstualnih poruka i
obavještenja”, l^renn^Tom^^ softver i hardver.
SoftveFGlil-a čine vižuelni'elHnenti7kao što su:- pointer — simbol koji se pojavljuje na ekranu i koji se pomjera da bi se selektovali
objekti i komande,
desktop - područje na ekranu gdje su ikone grapisane,
ikone - u obliku sličica na desk topu, tj pozadini koja prikazuje komande, fajlove
ili prozore. U Windows OS-u imamo Četiri vrste ikona: ikone fajlova, ikone fold
era, ikone hardverskih komponenti i ikone prečica (engl shortcuts),
- prozori (u Windows OS) - podjela ekrana u različita područja. U svakom prozoru
može se prikazivati ili pokretati (engf ruti) različiti program,
meniji - dozvoljavaju korisniku izvršavanje komandi izborom opcije iz menija,
dugmadi sa. tekstom i/ili slikama ("engl buttons),
okviri za unos i/ili komunikaciju (engl,. communication boxes),
kvadratići, kružići za izbor tipa (engl, check boxes, radio buttons, combo boxes,
itd ), i drugi
može biti skraćenica za Windows, ikone (Icons), meniji (Menus), pokazivači (Pointers), ili za Windows, ikone (Icons), miš (Mouse), padajući meni (Pull-down menu)1 GUI-Izgovara se približno kao gooey na engleskom jeziku, tj. gui, na našim jezicima (S/B/H).
Komunicir anje - Model i pr oces
49
Prvi put GUI je iskoristila firma Apple na svojim Macintosh računarima i operativnim sistemima, dok je~kasnije Microsoft iskoristio Apple-ove ideje u njihovim prvim verzijama Windows operativnog sistema, Primjeri nekih grafičkih interfejsa su: Mac OS, Microsoft Windows, NEXTSTEP i X Window System, od kojeg su kasnije nastali KDE, GNOME i CDE.
Prije pojave GUI-a kor išteni su interfejsi na bazi komandne linije, tzv. iCLUIj interfejsi (engl Command Line User interfaces), kod kojih je korisnik zadavacT komande kucanjemlTalastatmii^kšT^ iza ha komandnoj liniji i funkcionisali su u DOS, Unix, Linux, VAX/VMS, Xenix i drugim DOS-abilnim operativnim sistemima.
Pomoću grafičkog interfejsa korištenje današnjih računara postalo je mnogo
jednostavnije nego u doba DOS operativnog sistema, koji je bio prilično negostoljubljiv
prema nov im korisnicima računara. Većina današnjih operativnih sistema se upravlja
preko grafičkog interfejsa, dakle pomoću kursora, ikona, prozora i drugih elemenata.
Danas se grafički interfejs ne koristi samo u računarima, već ga iskorištavaju i razne
govorne mašine, informacioni kiosci kao i monitori u industrijskim postrojenjima koje
pokreću operativni sistemi u realnom vremenu (KTOS-Real Time Operating Systems) Najnoviji mobilni telefoni takođe imaju grafičke interfejse sa ekranima osjetljivim na dodir
Jedna druga vrsta korisničkog interfejsa su web-bazirani korisnički interfejsi koji primaju
input i obezbjeđuju output pomoću generisanih web stranica koje se prenose preko Interneta i
vidljive su korisniku koji koristi pregledač web-a„
Pored prethodne tri vrste korisničkog interfejsa postoje još i tzv, Ueptički interfejsi (engl.
haptic interfaces). Oni dopunjuju ili zamjenjuju ostale oblike outputa sa heptičkim (engl haptic) metodama f’eedback-a20. Heptika se bavi proučavanjem kako da se spoji ljudski osjećaj dodira sa računarski generis an im svijetom.
Peta vrsta korisničkog interfejsa su interfejsi dodira (touch screen sensibile) su grafički
korisnički interfejsi koji koriste displeje dodirnog ekrana (ekrana osjetljivog na dodirni kontakt)
kao kombinaciju ulaznog i izlaznog uređaja, Koristi se u mnogim industrijskim procesima i
mašinama, samousiužnim mašinama i si.
Komuniciranje računara sa računarom. Preduzeće kao složen, dinamičan organizacioni
sistem, da bi moglo đa opstane, mora neprestano da razmjenjuje podatke sa okolinom.
Informacije o tržištu, konkurenciji, novim proizvodima, ostalim granskim organizacijama i
organizacionim jedinicama stižu u preduzeće preko različitih komunikacionih kanala. Obrada tih
podataka i priprema esencijalnih, obrađenih podataka u što kraćem vremenskom intervalu za
potrebe upravljača je zadatak informacionog sistema,. Oblik generisanog izvještaja od strane
informacionog sistema mora biti prilagođen grupi korisnika kojoj je on namijenjen.
Rad komunikacionog sistema u cjelini danas ne može da se zamisli bez računara, odnosno
20 Pojam Feedback (odziv) opisuje situaciju kada output od nekog događaja ili fenomena (ili informacija o njegovom rezultatu) koji se desio utiče na neku pojavu ili sam događaj u sadašnjem ili u budućem vremenu.
Infor macije - Sistemi - Upravljanje
50
računarske tehnike,. Osnovne funkcije u klasičnoj i bežičnoj telefoniji realizuji računan:
uspostavljanje veze, evidencije poziva, obračun telefonskih i raznih ostalih usluga, itđ.
Funkcionisanjem manjih mreža računara na istoj geografskoj lokaciji (LAN, od engl. Local Area Network ~~ mreža lokalne oblasti), srednjih mreža računara postavljenih na bliskim geografskim
lokacijama (Intranet), kao i raširenih mreža računara (WAN) upravljaju takođe računan.
Korisnicima se danas nudi jedan od pet stepenapovezanosti računaraa Prvi stepen povezanosti: Slučaj kada je više računara direkfiio povezano sa centralnim
računarom. Povezani računari se ponašaju u mreži kao terminali koji se sastoje samo od monitora i tastature i neophodnih priključnih uređaja.
51
Komunicir anje - Model i pr oces
■ Drugi stepen povezanosti: Slučaj kada je više autonomnih račun ara
međusobno povezano sa jednim ili više centralnih računanu To je lokalna
mreža - LAN. Ovo je jedan od najčešćih oblika povezivanja računara u
organizacijama (preduzećima, ustanovama, zajednicama, društvima i dr.).
" Treći stepen povezanosti: Gradska računarska mreža, skraćeno MAN (od engl.
Metropolitan Area Network - gradska računarska mreža), Obuhvata jednu
računarsku mrežu ili više lokalnih računarskih mreža,. Cesto ima dodatu
specijalnu telekomunikacionu opremu, kao što su mikrotalasne i satelitske
relejne stanice, koje služe i za prenos govornih i TV signala.
■ Četvrti stepen povezanosti: Više gradskih i lokalnih mreža međusobno
povezanih u mrežu na širem području, tzv, WAN mrežu (od engl. Wide Area Network - mreža šire oblasti). Velike kompanije i poslovni sistemi koriste
WAN mreže za povezivanje svojih udaljenih fabrika i poslovnih jedinica,
■ Peti stepen povezanosti: Ovo je najviši stepen povezivanja koji omogućava uspostavljanje veza velikog (neograničenog) broja mreža i udaljenih računara svih tipova i snage (veličine). Internet je taj peti stepen povezanosti - mreža petog stepena i danas najčešći oblik povezivanja računara i računarskih mreža u svijetu, Internet nije mreža računara, on je mreža računarskih mreža, on je globalna računarska mreže.
Razvoj komunikacija, znači, zavisi i od razvojnog nivoa računarske tehnike.
Kao konkretni rezultati čisto komunikacionog razvoja mogu se naznačiti samo y slijedeća tri:
digitalizacija mreža, bežični prenos podatika~i prenos podataka pomoću širokog špektraTpS'Lj.
Prve dvije sfere su poznate, a za trecil treba VnaTo
objašnjenja: pomoću širokog spektra se realizuje brzi prenos velike količine podataka. Prenos zvuka,
slike, animacije i filmova vrši se na ovaj način, DSL (Digital Subscriber Line - digitalna
pretplatnička linija) je jedna od savremenijih tehnologija prenosa podataka. To je modemska
tehnologija koja koristi postojeću telefonsku bakrenu paricu za širokopojasni prenos podataka velikom
brzinom koristeći neiskorišteni dio frekventnog pojasa,. xDSL je akronim za različite izvedbe DSL-a,
među kojima je najčešća i najpopularnija ADSL (.Asymmetric Digital Subscriber Line) - asimetrična
digitalna pretplatnička linija. Upravo ova karakteristika (asimetričnost) je čini najzanimljivijom DSL
Slika 9 Lokalna računarska mreža Slika 10 Regionalna računarska mreža (WAN)(LAN)
52
Infor macije - Sistemi - Upravljanje
izvedbom za kućne i male poslovne korisnike. Asimetričnost, zapravo, znači mogućnost mnogo bržeg
protoka podataka u "downstreamu" odnosno protoku podataka od mreže ka korisniku, nego što je to u
"upstreamu" odnosnu u odašiljanju podataka od korisnika ka mreži. Većina najzanimljivijih aplikacija
za korisnike na mreži su asimetične (video on demand-vidzo na zahtjev, pristup uda|jenim lokalnim
mrežama LAN, pristup Internetu, multimedijalni pristup, home shopping-kupovina
iz kuće....), gdje puno više informacija korisnik "skida" s mreže nego što ih u nju
"šalje". Ta asimetričnost čini ADSL idealnim za ove aplikacije.
Sve ostalo je zajednički razvoj komunikacije i računarske tehnike: primanje i slanje poruka sa
računara, mobilnog računara ili mobilnog telefona (E-mail), EDI - (Electronic Data Interchange) -
razmjena poslovnih informacija direktno između računarskih sistema bez tvrde kopije tj. papira,
WWW, Gopher ili WAP aplikacija na mobilnim telefonima, interaktivna razmjena podataka: IRC,
prenos glasa i slike preko Interneta u okviru telekonferencije, kao i druge mogućnosti: servisi ili
usluge Telnet, Finger, Ping itđ .
Za zadovoljavanje pojedinačnih zahtjeva korisnika razvijeno je više različitih tipova usluga kao što
su teleshopping (trgovina na daljinu), teleteaching (nastava na daljinu), teleworking (rad na daljinu),
telecooperation (saradnja na daljinu), e- Learning (elektronsko učenje), e-Bnsiness (elektronsko
poslovanje), e-Banking (elektronsko bankarstvo), e-Health (elektronsko zdravstvo),e-Medicine(elektronska medicina), e-Hospital (elektronska bolnica) itd. Broj razvijenih mrežnih i Internet
aplikacija je iz dana u dan sve veći Bez ovih vidova prenosa podataka poslovanje danas postaje
nezamislivo.
Tehnologije za mrežne komunikacije. Tu spadaju: komunikacioni kanali, mrežni hardver i mrežni softver.
Komunikacioni kanali. Tri glavne vrste komunikacionih kanala su: a iznajmljeni
komunikacioni kanal (zakupljeni vod),
■ javna telefonska mreža, i
53
Komunicir anje - Model i pr oces
• prostor (ostvarenje veze vrši se pomoću bežičnih tehnologija a podaci se prenose rad i ota lasima).
Komunikacija u mreži računara (međusobno povezivanje uređaja unutar mreže) fizički se odvija
putem medija kao što su kablovi ili bežični prenosni sistemi. Osnovna mjera kvaliteta
komunikacionog kanala je brzina prenosa. To je fizička karakteristika komunikacionog kanala koja se
mjeri brojem bita koji se mogu prenijeti u jednoj sekundi (bit/s) Brzina prenosa se dakle mjeri brojem
elementarnih informacija koje mogu da proteknu u jednoj sekundi,. Uzimajući u obzir aktuelne
tehnologije prenosa u računarskim mrežama, češće se koristi jedinica Megabit (milion bita) u sekundi
(Mbps), ili Gigabit (milijarda bita) u sekundi (Gbps), Komunikacioni kanali se mogu podijeliti na
žične i bežične medije,.
/¡Žičani medij su: upredena parica, koaksijalni kabl i fiber-optički kabl. Najviše korišten
nacmTicane komunikacije je u preden im paricama,
Upredena parica (engl. twisted-pair wire) - predstavlja par bakarnih žica i najrasprostranjeniji je
oblik povezivanja jer se koristi za sve telefonske instalacije Žice se uparuju i uvijaju kako bi se
smanjile smetnje u komunikaciji. Razlikuju se obično kablovi kategorije 3 koji se koriste u telefoniji i
kablovi kategorije 5 koji se koriste u povezivanje računara
»(¡■¡■■i
Slika 11 Medijum za brzine 2 Mbps Slika 12. Medijum za brzine 100 Mbps
Ovaj medij je jeftin i lak za poslovanje.
Koaksijalni kablovi se obično koriste za televizijske kablovske sisteme, a koriste se i u LAN
mrežama. Kablovi se sastoje od centralne jezgre od bakarne ili aluminijumske žice obmotane
savitljivim izolatorskim slojem, oko kojega je opet obmotan provodni sloj tankih žica, sve obmotano
spoljašnjom izolacijom. Ovakav medij je skuplji i teži za rad.
54
Infor macije - Sistemi - Upravljanje
Optički kablovi - su komunikacioni medij veiikog kapaciteta, sastavljen od mnogobrojnih
tankih staklenih nit koji umjesto električnog nosi svjetlosni signal koji putuje kroz unutrašnjost
fiber-optičkog kabla. Optički kablovi se prave od velikog broja (stotina, hiljada) veoma tankih
staklenih vlakana umotanih u zaštitni sloj. Podaci se prenose svjetlosnim talasima koje emituje
mali laserski uređaj Na ovakve kablove ne utiču smetnje prouzrokovane elektromagnetnim
zračenjima. Nedostatak je što su skupi i komplikovani za instalaciju, pa se uglavnom kor iste za
osovinski (kičmeni) dio mreže (backbone), na koji se onda koaksijalnim kablovima ili upredenim
žicama povezuju pojedinačni uređaji
Prednosti: veliki kapacitet, brzina, bezbijednost, a mane: visoka cijena i teško se postavlja.
/Bežične tehnologije. Bežični prenosni sistemi ne koriste kablove za prenos podataka. To je
posebno praktično u slučaju prenosivih računara, mobilnih uređaja ili relativno udaljenih lokacija
za koje bi uspostavljanje kablovske mreže bilo nedopustivo skupo. Umjesto kablova koriste se
radio ta 1 as i, mikro talasi^. infracrveni zraci. Podaci se prenose moduliranjem amplitude,
frekvencije ili faze
talasa. Tehnologije bežičnog prenosa koje se danas najčešće koriste su mikrotalasni sistemi, satelitski
prenos i radio prenos.
Mikrotalasni sistemi - koriste mikrotalase koji putuju površinom zemlje i obezbjeduju prenos
između različitih lokacija. Nedostatak ovih sistema je što zahtijevaju da između predajne i prijemne
Slika 13 Koaksijalni kablovi omogućuju brzine do 200 Mbps
Slika 14 Optički kablovi se najčešće kor iste za brzine od 10 Gbps
55
Komunicir anje - Model i pr oces
strane postoji optička vidljivost, zatim smetnje (snježna oluja i jaka kiša).
Bluetooth - Bežična tehnologija koja se koristi za komunikaciju na veoma malim razdaljinama (do
deset ili do sto metara u zavisnosti od klase uređaja). Brzine prenosa idu do 3Mbps„ Koristi radio
talase i može da prođe i kroz čvrste prepreke. Koristi se uglavnom za komunikaciju računara sa
periferijskim uređajima kao i u mobilnoj telefoniji.
Bežični LAN - Wireless LAN (WLAN, WiFï) je tehnologija koja koristi radio talase za bežičnu komunikaciju više uređaja na ograničenom rastojanju (nekoliko desetina ili stotina metara), U zavisnosti od standarda, brzina prenosa ide od lOMbps do 50Mbps (u najnovije vrijeme i do 600Mbps),
Celijski sistemi - Način prenosa podataka veoma sličan onom koji se koristi u mobilnoj telefoniji Za komunikaciju se koriste radio talasi i sistemi antena koje pokrivaju određenu geografsku oblast, pri čemu se signal od odredišta do cilja prenosi preko niza antena.
Zemaljski mikrotalasi - Koriste antensku mrežu na Zemlji, pri čemu se za komunikaciju koriste mikrotalasi niske frekvencije koji putuju površinom zemlje. Nedostatak ovih sistema je što zahtijevaju đa između predajne i prijemne strane postoji optička vidljivost tako da se one obično smještaju na visoke tačke (vrhove brda, tornjeve, nebodere), Antene mogu da budu udaljene i do pedesetak kilômetara.
Radio prenos - prenosi informacije bežično, koristeći radio-talase koji su nižih frekvencija od
mikrotalasa. Prednosti: laka instalacija i niska cijena uređaja, a nedostaci su: mogućnost prisluškivanja
(zbog eventualno iste frekvencije)
Komunikacioni sateliti - Koriste mikrotalase za komunikaciju tako što se prenos između dvije tačke koje nemaju optičku vidljivost ostvaruje popriječnom komunikacijom preko komunikacionih satelita. Kod njih se signal koji emituje zemaljska stanica prenosi ka satelitu, koji ga ponovo emituje ka drugoj zemaljskoj stanici, Danas se sateliti postavljaju na tri vrste orbita:
* Sateliti u geostacinarnoj zemaljskog orbiti - nalaze se na orbiti udaljenoj od ekvatora
35,800 km, i imaju nepromjenljiv položaj u odnosu na površinu Zemlje. Na ovaj način se
pored računarske komunikacije obično prenose televizijski i telefonski signal Brzina
komunikacije je relativno mala (reda lOOMps) u poređenju sa optičkim kablovima, ali
ipak ima nekoliko scenarija u kojima je korišćenje satelitske komunikacije pogodnije
Ovakvi sateliti su skupi i veliki i u ovu orbitu ne može da se postavi više od 150 ovakvih
satelita.,8 Sateliti u srednoj zemaljskoj orbiti - nalaze se na oko 10.000 km iznad
površine Zemlje u orbitama koje su nagnute prema ekvatoru,8 Sateliti u niskoj zemaljskoj orbiti - nalaze se mnogo bliže Zemlji,
smanjuju ili eliminišu kašnjenje signala. Oni koriste manje energije i njihovo lansiranje
je jeftinije, nego drugih satelita.
Ostali mrežni hardver. U hardver koji je instalisan u većini mreža, spadaju: mrežne kartice
(Network Interface Card - NIC), sklopovi za ožičenje — koncentrator ožičenja (wiring hubs), mostovi * premosnici (bridges), habovi (hubs), ruteri (routers) i preklopnici (switch-evi),
56
Infor macije - Sistemi - Upravljanje
Most (bridge) je uređaj čija je glavna funkcija proslijeđivanje i izdvajanje skupova podataka,
zavisno od njihove odredišne adrese Most sadrži tabelu s popisom adresa radnih stanica u LAN~u,.
On provjerava svaki skup podataka. Ako se odredišna adresa nekog skupa podataka podudara sa
adresom neke od rad ih stanica u lokalnoj mreži, onda most ovaj skup izdvaja i prosiijeđuje ga do tog
lokalnog odredišta, U suprotnom, skup podataka biva usmjeren ka mostu na drugoj, vanjskoj mreži.
Mostovi veoma brzo rade jer ne vrše nikakvu funkciju izmjene formata podataka. Samo provjeravaju
odredišne adrese i vrše izdvajanje ili usmjeravanje skupova podataka.
Ruteri (engl. routers) obavljaju funkcije mrežnog sloja OSI modela21. Njihova glavna prednost je
ta što mogu formirati “odbrambeni zid” (firewall), koji mrežu štiti od podataka nastalih u drugoj
mreži, Da ne bi došlo do zagušenja mreže (što je i osnovna namjena rutera), oni mogu biti
programirani da proslijeđuju samo one skupove podataka koji zadovoljavaju određene uslove, Ruteri,
za razliku od mostova, mogu prije slanja skupa podataka provjeriti trenutno stanje na mreži i, prema
odredišnoj adresi skupa podataka, odrediti najbolji put kojim bi se podataka trebao kretati, Ruteri,
takođe, vrlo lako mogu preusmjeriti skup podataka ako dođe do kvara nekog drugog rutera na mreži.
21 OSI referentni model - Sve mreže koje su danas u upotrebi baziraju na neki način svoj izgled prema standardu OSI (Open Systems Interconnection). OSI je 1984, godine razvila ISO organizacija (International Organization for Standardization), koja je krovna federacija nacionalnih organizacija za standarde, u koju je učlanjeno oko 130 zemalja Srž ovog standarda je OSI referentni model, koji čini skup od sedam lejera (slojeva) od kojih svaki definiše različite stepene (nivoe) preko kojih moraju proći podaci na putu od jedne do druge jedinice u mreži Jedan od sedam slojeva je tzv. mrežni sloj
57
Komunicir anje - Model i pr oces
Rutere je neophodno koristiti kada je potrebno povezati mreže (LAN-ove) koji koriste različite
protokole i različite operativne sisteme. Ruteri imaju mogućnost prepoznavanja različitih protokola i
formata podataka te mogu vršiti i pretvaranje formata skupova podataka prije njihovog slanja u
odredišnu mrežu, da bi ta odredišna mreža mogla „pročitati“ podatke koje joj ruter šalje .
Habovi (engL Hubs) su jednostavni uređaji koji povezuju grupu korisnika. Habovi proslijeđuju
sve pakete (uključujući e-mail, tekstualne dokumente, grafike, zahtjeve za štampanje i slično) koji
dođu do njih. Najčešće se koriste u topologiji zvijezde i njena su glavna odlika.
Preklopnici (switches) Svičevi su "pametniji*' od habova i nude više mogućnosti korisnicima i
grupama korisnika. Kada jedan korisnik pošalje podatak drugom korisniku, podatak koji dođe do
sviča direktno se prostijeđuje upućenom računaru i to na odgovarajući port za određenog primaoca,
što je ugrađeno u informaciji koja se nalazi u zaglavlju (header) paketa podataka. Da bi spriječio
prenos sa drugih portova, svič ustanovljava privremenu konekciju između izvora i odredišta pa
konekciju završava kada je prenos izvršen. Glavna prednost svičeva nad habovima je to što
omogućavaju da više korisnika komunicira istovremeno
Svičevi mogu da se koriste u mreži računara topologiji zvijezde, ali to je rijetkost jer su dosta skuplji
od haba koji je dovoljno dobar za tu topologiju.
Slika 15 Izgled 16-portnog Slika 16 Mjesto sviča u mreži računara topologije sviča zvjezde
Mrežni soft\>er. S ve navedene hardverske komponente i proizvodi vezani za mreže računara
predstavljaju podlogu ili kostur na koji dolaze mrežni operativni sistemi (OS) i mrežni softver, kako
onaj čisto aplikativni, tako i komunikacioni softver, polazeći od tabličnih kalkulatora, tekst-procesora,
preko programa za
58
Infor macije - Sistemi - Upravljanje
upravljanje bazama podataka (DBMS) i knjigovodstvenih programa, do klijenata elektronske pošte
ili programa za direktnu razmjenu poruka (chat)
Mrežni softver je softver koji omogućava povezivanje više računara i komunikaciju između njih.
Kako bi se savladala kompleksnost računarskih mreža, mrežni softver se organizuje hijerarhijski. Na
primjer programer pregledača web-a ne treba da misli o tome da li će web stranice primati preko
bežične mreže ili preko žičane mreže (Ethernet), On treba da se koncentriše samo na aspekte značajne
za njegovu konkretnu aplikaciju, a da sve niže detalje mrežne komunikacije prepusti nižem sloju
mrežnog softvera (prisutnom u okviru operativnog sistema, ili čak samog mrežnog hardvera).
Najgrublje posmatrano, mrežni softver može da se podijeli na dva nivoa: softver niskog nivoa i
softver visokog nivoa. Mrežni softver koji omogućuje korišćenje različitih mrežnih uređaja, npr.
mrežnih kartica ili modema, je mrežni softver niskog nivoa. Ova vrsta softvera nalazi se obično u
jezgru operativnog sistema računara, uglavnom u obliku upravljača perifernim uređajima, tzv, drajvera
(eng. driver)JDraiveri su programi koji omogućavaju odnosno olakšavaju komunikaciju između
hardvera (periferijskog uređaja) i korisničkih programa, tj. korisnika. On upravlja računarskim
hardverom i komunikacionom opremom, Korisnik računara nikada ne koristi ovaj softver direktno, u
opštem slučaju on nije ni svjestan da taj softver postoji. Osnovni zadatak ovog softvera je đa pruži
usluge mrežnim aplikacijama (tj njihovim programerima) koje korisnici koriste. Ove aplikacije čine
mrežnt/softver visokog nivoa i pru žaju različite usluge i servise kor isnicima na mreži, kao stoje
slanje i prijem elektronske poste, pregledanje web.-a i si______________________
/ Raspon mreže. Jedan od kriterijuma za klasifikovanje mreža, pa tako i mrežnih komunikacija, je i
njihova fizička veličina, tj geografski raspon koji mreža pokriva. Ova klasifikacija je izrazito bitna
zbog činjenice da raspon mreže direktno određuje tehnologije komunikacije pogodne za korišćenje u
okviru te mreže (npr. bežična Bluetooth komunikacija je pogodna za male lične mreže, dok je kod
velikih mreža koje povezuju cijele države pogodno koristiti satelitsku komunikaciju ili optičke veze),.
PAN - Personal area network - mreže koje su namijenjene za jednog čovjeka, Na primjer, bežična mreža kojom su spojeni računar, miš i štampač je PAN. Ovakve mreže obično pokrivaju raspon od nekoliko metara i koristi bilo žičanu bilo bežičnu komunikaciju
HAN - Home area network - kućna mreža,
LAN - Local area network - mreža koja povezuje uređaje na relativno malim udaljenostima,
najčešće nekoliko kancelarija u okviru jedne poslovne zgrade,odnosno mreža kojom su povezani računari koji su fizički blizu, unutar neke firme, organizacije ili domaćinstva.
Ovakve mreže se tradicionalno vezuju na žičanu komunikaciju kroz mrežne kablove, iako nove
tehnologije daju mogućnost korišćenja postojećih kućnih instalacija (koaksijalnih kablova,
telefonskih linija i električnih linija) za komunikaciju kao i korišćenja bežične komunikacije.
CAN - Campus area network - Ove mreže povezuju vise lokalnih mreža u okviru ograničenog
geografskog prostora (npr,. u okviru jednog univerziteta, kompanije, vojne baze, itd). Na primjer,
više mreža zasebnih fakulteta (departmana) u okviru jedne lokacije univerziteta (kampusa) se
povezuje u jedinstvenu cjelinu. Tehnologija koja se koristi za povezivanje je obično ista kao i u
59
Komunicir anje - Model i pr oces
slučaju LAN,, U novije vrijeme, između odvojenih zgrada se obično uspostavlja bežična
komunikacija,
MAN - Metropolitan area network - Ove mreže povezuju veće geografske prostore (najčešće
nivoa grada ili jako velikog kampusa) MAN obično povezuje više lokalnih mreža (LAN)
korišćenjem veoma brze kičme komunikacije (eng, backbone), najčešće izgrađene ođ optičkih veza,.
WAN - Wide area network - ove mreže povezuju izrazito velike geografske prostore, često šire od granica jednog građa, oblasti i često i države. U današnje vrijeme, WAN mreže su obično u sastavu Interneta. WAN infrastrukturu obično održavaju komercijalne kompanije (obično telefonske i telekomunikacione) i iznajmljuju usluge korišćenja. Za povezivanje u okviru kičme koriste se brze veze, najčešće optičke i satelitske.
jl Internet - svjetska mreža umreženih računara; tj, povezanih WAN i LAN mreža
Svim mrežama koje čine Internet zajedničko je to što koriste isti skup protokola
- TCP/IP (Transmission Conh ol Protocol/Internet Protocol). Računar je povezan na Internet ako
izvodi TCP/IP protokole, ima IP adresu i može slati IP pakete svim ostalim računarima na Internetu,,
internet nije u vlasništvu nijedne osobe, organizacije ili vlade i nije geografski smješten na jednom
mjestu, Cjelokupni internetski prostor u fizičkom i informacijskom smislu se popularno zove
sajberspejs (engl Cyberspace). Organizacije koje omogućavaju priključak korisnika na Internet
zovu se davaoci internetske usluge (engl ISP - internet service provider) ili Internet provajderi .
TCP/IP je protokol koji je u osnovi Interneta i modernih komunikacija, a bazira se na sjeckanju
informacije na segmente i pakovanju segmenata u neku vrstu digitalnih koverata - paketa sa
naznačenim pošiljaocem i zaglavljem, kao i numeracijom segmenta. Na taj način postaje nebitno
kojim će putem paket stići kroz mrežu na odredište - odredišni računat će sam sklopiti početnu
informaciju iz sakupljenih paketa. TCP/IP komunikacioni protokol je zaslužan za potpunu
/decentralizovanost mreže,/zbog čega je moguće mrežu unapređivati razvojem i izmjenom krajnjih
tačaka - korisničkih tehnologija - a ne cjelokupne već postojeće mreže^
Bitan segment TCP/IP protokola su IP adrese, odnosno jednoznačni brojevi dodijeljeni svakom
javnom korisniku . Dodjela IP adresa je zapravo jedan od izvora prihoda na Internetu, jer se
posjedovanje IP adrese plaća provajderima, koji segmente adresa otkupljuju od Regionalnih Internet
Registara (RIR).
Plasiranja informacija na Internetu ja nametnuto od strane razvijenih zemalja koje su prihvatile
ovaj način komuniciranja kao najprihvatljiviji u ovom momentu razvoja komunikacija. Prednosti koje
nudi ovaj način poslovnog komuniciranja su: kvalitetna komunikaciju^ jeftin način komuniciranja^
jednostavan pristup, multimedijalna prezentacija^ Brža komu n ikacija7 mogućnost "mjerenja"
interesantnosti plasirane informacije itd.
Uzimajući u vidu sve veći zamah poslovnog komuniciranja na Internetu, on je sve više prisutan,.
Jednostavno, svaka ideja koja se može realizovati ne elektronskim medijumima može se vrlo
uspješno prezentirati na Internetu. Ovu vrstu komunikacije (spajanja ljudi i informacija), koja
predstavlja zaokret u svijetu komunikacija, možemo nazvati ^„komuniciranje softverom“/ U nju
ubrajamo
60
Infor macije - Sistemi - Upravljanje
1 111
— — - —1
—
brojne servise (usluge) koje se nude.
Komuniciranje servisima Interneta. Kao dio svakodnevnice i uticajem na istu, Internet je od
tehničke inovacije postao civilizacijska inovacija. Iako je u prvim fazama svog razvoja služio nauci,
vladama i vojnoj industriji, danas je njegova glavna karakteristika sveprisutnost informacija i
komunikacije. Po svojoj definicijTon jeste globalnTračunarska mreža, ali ako govorimo o Internetu
kao novom mediju i njegovoj specifičnosti u odnosu na tradicionalne medije, ono što ga čini
različitim u odnosu na televiziju, radio i štampu (elektronske i pisane medije), je
njegova/decentraiizovana 22 struktura i interaktivnostjf internet koji je dizajniran kao tehnologija
slobodne komunikacije, omogućava i tzv, „virtuelno komuniciranje“ kao splet tokova između
različitih publika. Komuniciranje putem Interneta (putem bloga, ehat-a, društvenih zajednica i sL),
može se okarakterisati kao globalno novomedijsko komuniciranje, a ono podrazumijeva prenos
informacija i vrijednosti preko državnih ili regionalnih granica u jednu novu stvarnost, tj virtue Inu
stvarnost (engl virtual reality)23. Virtue Ine zajednice HL Rejngold24 definiše kao „kulturne skupine
koje nastaju onda kada se dovoljno ljudi dovoljno često susreće u sajber prostoru25“, dok Liklajder i
Tejlor smatraju da je virtuelna zajednica, zajednica onih koji dijele zajedničke interese, a ne
zajednički prostor, a osnovna karakteristika ovakvih zajednica je mogućnost imaginarnog i
ostvarivanje svih potreba za druženjem, uz pomoć računara. Osnovna svrha jeste međusobno
komuniciranje stanovnika virtuelnog prostora. One nemaju geografske granice i u njima mogu
učestvovati ljudi iz svih dijelova svijeta.
Kao tehničko sredstvo ostvarivanja komunikacije i razmjene podataka, Internet je
najdemokratičniji i istovremeno najanarhičniji medij. Uz pomoć računara i telefonske linije možemo
stupiti u kontakt sa bilo kojom osobom u bilo kojem dijelu svijeta. Preko tako stvorene veze prenose
se podaci, razmjenjuju se stavovi, d¡skutuje se. Pravo učestvovanja, ili bolje rečeno „uključivanja“ na
Internet, imaju svi.
Broj različitih servisa koje nudi Internet vremenom raste,. Osnovni servisi prisutni još iz doba
ARPANET-a*2 su elektronska pošta, diskusione grupe, upravljanje računarima na daljinu i prenos
datoteka.
Navešćemo najvažnije servise na Internetu i opisaćemo vrstu „usluge“ koju oni omogućuju,
Elektronska pošta (engl. e-mail). Elektronska pošta predstavlja jedan od najstarijih servisa
22 Decentralizovanost - pod tim se podrazumijeva da ne postoji nikakva Internet korporacija koja bi stajala
iza mreže medija. Nijedna centralna organizacija ne kontroliše događaje na Internetu.23 Termin virtuelan nastao je od latinske riječi virtus (snaga, hrabrost, vrlina, kao i skriven, zamišljen, a i moguć u budućnosti), a kovanica je Vilijam Gibson-a 1984 godine, i ukazuje na to da se čovjek emotivno i kognitivno preseljava u neku drugu stvarnost, tzv. prividnu stvarnost.24Rheingold, H. Virtual Community: Homesteading on the Electronic Frontier, Addison- Wesley, New York, 1993.25 Pojam cyber (čit sajber) potiče iz riječi kibemetika (cybernetics) i starogrčkog kybernao (upravljam, vladam),. Kada se ne koristi u izvornom obliku, termin cyberspace se u našem jeziku rjeđe zamjenjuje sa rječju kiber-prostor ili češće sa kovanicom sajber-prostor, Prostor on-line sfere u kojem se dešava komunikacija (putem Interneta) naziva se sajberspejs (cyberspace), a vrijeme u kome se ona odigrava je realno.
61
Komunicir anje - Model i pr oces
Interneta, U današnje vrijeme, elektronska pošta ima tendenciju da skoro u potpunosti zamijeni
klasičnu poštu,. Elektronska pošta funkcioniše tako što svaki korisnik posjeduje svoje „poštansko
sanđuče” (eng. mailbox) na nekom serveru. Sanđuče jedinstveno identifikuje elektronska adresa koja
obavezno sadrži znak @ (izgovara se kao ,,et“ ili „majmunče“, ili „manki“ - monkay) koji razdvaja
ime korisnika, od domena servera elektronske pošte. Na primjer, iazor @ blic . net je elektronska
adresa jednog autora ove knjige. Sandučići se nalaze na serverima na Internetu i obično ih
obezbjeđuju kompanije, univerziteti i dobavljači (provajderi) Interneta, ali takođe postoje i javni,
besplatni serveri elektronske pošte.
Poruke koje se šalju su u tekstualnom formatu (bilo u obliku čistog teksta, bilo u obliku hiperteksta
označenog jezikom HTML), ali mogu da obuhvate i priloge u proizvoljnom formatu (koji se iz
istorijskih razloga takođe kodira i šalje u obliku teksta). Uz svaku poruku, poželjno je navođenje teme
poruke (engl subject) i, naravno, obavezno, jer u suprotnom pismo neće nikuda otići, navođenje
elektronske adrese pr imaoca.
Slanje i primanje pošte korisnik obično obavlja preko klijenta - programa za slanje i primanje
elektronske pošte, instalisanog na svom računaru. Najpoznatiji klijenti za elektronsku poštu danas su
Microsoft Office Outlook, Microsoft Outlook Express, Apple Mail, Mozilla Thunderbirđ, Lotus
Notes, Eudora. Sve više na značaju dobijaju i klijenti za mobilne uređaje u kojima prednjači
iPhone/iPod Touch Značajan obim elektronske pošte se odvija preko javnih servisa elektronske pošte
vezanih za web koji ne zahtijevaju korišćenje posebnog klijenta elektronske pošte, već se rad sa
elektronskom poštom obavlja koriŠćenjem web aplikacija (webmaií). Korišćenje ovih servisa
obezbjeđuju velike kompanije, obično besplatno Najznačajniji servisi ovog tipa su Yahoo! Mail,
Microsoft Hotmail, Google Gmail, itd,
Diskusioite grupe (eng,. usenet), Diskusione grupe predstavljaju distribuisani internet sistem za
diskusije koji datira još od 1980. godine. Korisnici mogu da čitaju i šalju javne poruke,. Poruke se
smještaju na specijalizovane servere (engl. news server). Diskusije su podijeljene u grupe (eng.
newsgroups) po određenim temama, i grupe se imenuju hijerarhijski, Tako, na primjer, sci.math označava grupu za diskusije na temu matematičke nauke, dok je alt binaries,boneless grupa
Giganews26 servisa usenet sa najvećim saobraćajem koja se prvenstveno koristi za razmjenu sadržaja
podataka u binarnom obliku, a ne u obliku formatiranog teksta. Pristup diskusionim grupama se vrši
korišćenjem specijalizovanog softvera (engl newsreader), Obično su klijenti elektronske pošte
istovremeno i klijenti za korišćenje diskusionih grupa,. Iako u današnje vrijeme web forumi predstavljaju alternativni način diskusija, diskusione grupe se i dalje koriste u značajnoj mjeri,.
Prijavljivanje na udaljene računare (eng. remote login) - servis telnet. Prijavljivanje i
korišćenje udaljenih računara je jedan od najstarijih servisa Interneta, Ovaj servis omogućuje
korisnicima (tj. klijentima) da se korišćenjem Interneta prijave na udaljeni računar (server) i da nakon
uspješnog prijavljivanja rade na računam kao da je u pitanju lokalni računar . Korisnik na ovaj način
dobija (postaje) terminal kojim upravlja udaljenim računarom zadavajući komande najčešće putem
26 Giganews, Inc je provajder servisa Usenet/newsgroup. Korporacija je osnovana 1994 godine i na bazi outsourceing-a prema provajderu, po modelu pretplate na web sadržaje i dokumente, pruža usluge individualnim korisnicima na 10 svjetskih jezika, za preko 10 miliona korisnika u 180 zemalja svijeta
62
Infor macije - Sistemi - Upravljanje
nekog komandnog interfejsa27. Udaljeni računar prima komande i izvršava ih korišćenjem svojih
resursa, a rezultate šalje nazad klijentu koji ih korisniku prikazuje u okviru terminala. Predaja poruke
digitalnog računara korisniku najčešće je u vidu grafičkog prikaza nama već poznatih znakova (slova,
brojevi, tačka itd ) na ekranu monitora, Tastatura i monitor, dva osnovna uređaja za komunikaciju s
računarom, nazivaju se konzola ili terminal, zavisno od načina na koji komuniciraju s računarom.
Pod konzolom se podrazumijeva monitor i tastatura priključeni direktno na računar i pod tim
pojmom se danas smatra da se radi o neposrednom pristupu i radu na nekom centralnom ili
zajedničkome računaru (serveru) preko njegovog vlastitog monitora i tastature. Pod terminalom se
podrazumijeva pristup udaljenom računam preko računarske mreže, gdje su tastatura i monitor vezani
za dmgi računar (klijent) s kojim se preko komunikacionog kanala pristupa udaljenom računaru
(serveru) na način da je na monitoru klijenta slika koju šalje server. Nekada su terminali bili fizički
elektronski uređaji bez samostalne programske podrške (softvera); imali su samo dio za uspostavljanje
komunikacije i prikaz slike na ekranu koju mu je slao udaljeni računar. Danas se pojam terminal
koristi kada se s udaljenog personalnog računara emulira - ’glumi' rad nekadašnjeg fizičkog terminala
adekvatnim softverom,.
Telnet je program koji omogućuje povezivanje sa računar ima na Internetu i upotrebu mrežnih
baza podataka, kataloga, servisa za ćaskanje itd. Da biste to uradili morate znati adresu. Ona može da
sadrži riječi (npr apeiron-uni.eu) ili brojeve (npr 140.147,254,3). Neki servisi zahtijevaju da se
korisnik poveže sa određenim portom na udaljenom računaru. U tom slučaju treba da se upiše broj
porta nakon internet adrese Na primjer: telnet nrireston.va.us 185, Telnet je dostupan na World Wide
Webu Najpoznatiji izvori bazirani na Webu su katalozi dostupni preko Telneta. Veza sa Telnet
izvorom može da izgleda kao bilo koja druga veza, ali će ona, da bi ostvarila vezu, pokrenuti Telnet
sesiju. Da bi Telnet program radio morate ga instalisati i konflgurisati sa Web pregledačem.
Frenos datoteka (engl. file transfer) - servis ftp. Prenos datoteka predstavlja jedan od klasičnih
servisa Interneta i datira još od ranih 1970-tih. Prenos datoteka se vrši između klijentskog računara i
serverskog racimara u oba smjera (mogu se preuzimati i postavljati datoteke na server). Ovaj servis
danas se obično koristi za postavljanje datoteka na web servere kao i za preuzimanje velikih binarnih
datoteka (za manje datoteke, obično se koristi HTTP protokol28). Serveri koji čuvaju kolekcije
datoteka obično se identifikuju adresom koja počinje sa ftp (slično kao što se web serveri identifikuju
adresom koja počinje sa www). Za prenos datoteka koristi se FTP protokol. Na klijentskim računarima
za prenos datoteka obično se koriste programi poput ftp (komandni program koji direktno
implementira FTP protokol), komanda scp (program - komanda Unix-a koja kopira datoteke i
direktorije između udaljenih host računara bez startovanja ftp sesije i koja koristi SSFI29 za transfer
27u Prema načinu zadavanja komandi interfejsi se dijele na komandne (CLUI) i grafičke (GUI), taktilne i kontaktne28 HT TP (Hyper Text Transfer Protocol) - protokol za razmjenu dokumenata pisanih HTML'Om HT ML (HyperText Markup Language) je veoma jednostavan jezik koji služi za izvršavanje programa na daljinu Ovaj jezik predstavlja standard za Internet dokumente.29SSH ~ (Secure Shell-sigumosna ljuska) je mrežni protokol koji omogućuje bezbijednu komunikaciju između dva umrežena računara: servera (koji pokreće program SSH seiver- program koji koristi SSH protokol da bi prihvatio konekciju od udaljenih računara) i klijenta (koji pokreće program SSH client- program koji koristi SSH protokol da bi prihvatio konekciju na udaljeni računar), koji se povezuju preko sigurnog kanala u nesigurnoj
63
Komunicir anje - Model i pr oces
podataka, te stoga zahtijeva password za autentifikaciju - provjeru autentičnosti-valjanosti), zatim
web pregledači koji omogućavaju preuzimanje datoteka sa FTP servera, klijenti poput GnuFTP,
Windows Commander i slično.
Ćaskanje (engl. citat, čit čet) Čet je jedan od najpopularnijih servisa na Internetu. Sama riječ
„chat“, može se prevesti kao ćaskanje, neformalna komunikacija i si Omogućava on-line komunikaciju između korisnika najčešće tekstualnim putem, preko kucanja poruka na tastaturi koje se
vide trenutno, odnosno komunikacija se odvija u realnom vremenu između dva ili više
korisnika.Časkanje korisnicima Interneta omogućava uspostavljanje kontakata i „priču” na razne teme
kucanjem uživo (eng, on-line). Korisnici pristupaju sobama za ćaskanje (eng chat room) i time mogu
da se uključe u grupnu ili privatnu komunikaciju. U pojedinim čat-sobama, definišu se posebne teme o
kojima se razgovara. Moguće je takođe voditi i privatne razgovore sa nekom osobom. Mana četa je što
se veliki broj korisnika skriva iza pseudonima i ne otkriva svoj pravi identitet i namjere, Ćaskanje je u
današnje vrijeme zasnovano ili na specifičnim protokolima (npr, IRC) i aplikacijama (npr, Xchat
mIRC) ili se koriste web zasnovane sobe za ćaskanje.
Instant poruke (engl. instant messaging) Instant poruke takođe mogu da se podvedu pod
ćaskanje. Osnovna razlika je da se instant poruke uglavnom razmjenjuju ,,oči-u-oči” između
poznanika, tj. daju direktnu privatnu komunikaciju između dva učesnika, dok ćaskanje u užem smislu
obično podrazumijeva grupnu komunkaciju u sobi za ćaskanje
Preteča instant poruka je UNIX komanda (program) talk koja je omogućavala komunikaciju
korisnika ulogovanih na isti server Najpoznatiji servisi koji nude razmjenu instant poruka danas su
Windows Live Messenger, Yahoo! Messenger, AOL Instant Messenger (AIM), Google Talk, Skype,
ICQ,.....................................................................................................
Klijentske aplikacije neophodne za slanje instant poruka su specijalizovane aplikacije koje
odgovaraju navedenim servisima (npr. Microsoft MSN Messenger). Postoje i aplikacije koje daju
mogućnost korišćenja različitih sistema instant poruka (npr. Pidgin) a one se danas mogu
razmjenjivati i preko weba (npr. GMail Chat, Facebook chat),
Web servis (eng. World Wide Web), nastao je ranih 1990-tih godina, međutim veoma brzo je
stekao ogromnu popularnost i postao je najznačajniji internet servis današnjice. World Wide Web (WWW) - odnosi se na pregledavanje i pretraživanje sadržaja u obliku Internet stranica. WWW nije
tehnologija, već koncept, to je pogled na podatke, a ne organizacija podataka. WWW je
infonnaticla~svi]et koji T<Bi®icímFóm0^ podacima, kao i objavljivanje vlastitih
podataka. Dva osnovna načina korištenja WWW-a su za: prikupljanje informacija i nuđenje informacija.
To je sistem međusobno povezanih dokumenata poznatih kao web stranice koje mogu da sadrže
tekst, slike, video snimke i druge multimedijalne materijale. Web stranice su dokumenti pisani HTML
jezikom,. HTML jezik su komande u obliku „tag“-ova (engl. tags), Tagovi su tekst pisan u
„špicastim“ zagradama (npr. <b> .</b> je tag za ispis boldovano teksta unutar taga- za boldovanje
teksta). Web stranice su povezane korišćenjem veza (linkova), tj . predstavljaju hipertekst, novu vrste
doFumenata^astaTuTa^^enTlHemefa^ToleTeksnčoj ¡ sađrž i~veze i 1 i íTñkove kaTdniginTdoí^ a ili
mreži
64
Infor macije - Sistemi - Upravljanje
na samog sebe. Preciznije , hipertekst je skup stranica u obliku datoteka, međusobno povezanih
linkovima koje su umetnute u stranice,. Na ove linkove se može kliknutf ZaTazliku od običnog teksta,
koji se čita linearno (slijeva na desno, odozgo naniže), hipertekst se čita prateći hi per-veze u tekstu,
dakle, ne nužno na linearan način. Korisnici aktivirajući veze (obično jednostavnim klikom mišem)
prelaze sa jedne stranice na drugu. Stranice se čuvaju na specijalizovanim web server ima i na zahtjev
klijenata se prenose na klijentske računare gdje ih specijalizovani programi prikazuju. Ovi programi
nazivaju se pregledači weba (engl Web browsers). Najpoznatiji pregledači danas su Microsoft
internet Explorer, Mozilla Fi re fox, Google Chrome, Safari, Opera, itd.1 Biografija prof Norberta Vinera veoma je zanimljiva Rođen je 1894 godine. U 19 godini života završio je doktorsku tezu na Harvardskom univerzitetu Već u najranijem dobu ispoljioje izvanrednu inteligenciju, tako daje postao poznat kao "vunđerkind" Pred kraj života, 1963. godine, objavio je autobiografski spis "Bivše čudo od djeteta - Moje djetinjstvo i mladost" Otac mu je bio profesor slavistike tako da se i sam dosta interesovao za probleme jezika Poznat je kao poliglota Govorio je 10 jezika. Sa 25 godina počeo je da predaje matematiku na MIT-u u Bostonu 1958 godine objavio je čuveno svoje djelo "Kibemetika - ljudska upotreba ljudskih bića" Umro je u Amsterdamu 1964. godine. Bavio se uglavnom izučavanjem bioloških sistema sa aspekta matematike i teorije automatskog upravljanja,. Prvi je sagledao potrebu zaokreta tehnike (teorije automatskog upravljanja i teorije informacija) od neživih stvari ka izučavanju bioloških sistema.III PITANJA ZA PROVJERU NAUČENOG:
1. Štaje to “informatika“ i kako je taj pojam nastao?
2. Kako je pojam „informatika“ 1966. godine de fin i sala Francuska akademija nauka?
3. Štaje predmet i cilj informatike?
4. Štaje predmet proučavanja informatike?
5. Da li oblast informatike obuhvata samo proučavanje računara?
6 . Šta se podrazumijeva pod „računarstvom“?
7. Za šta je zaslužan Norbert Viner sam, a zašto on zajedno sa Klod
Šenonom, Ričardom Hartlijem i Andrejem Kolmogorovom?
8 Šta je to „sinergetski efekat“ kod sistema i kako se on iskazuje
matematički?VI PITANJA ZA PROVJERU NAUČENOG:
l Staje znanje?
2. Navedite jednu od mnogobrojnih definicija znanja,
3 Kakav je odnos u semantičnosti (značenju) između podatka, informacije i znanja.
4. Da li se znanje, iako je nematerijalni resurs, može kreirati, prikupljati, skladištiti (čuvati),
prenositi, prikazivati i koristiti?
5, Cime se znanje može kreirati i prenositi?
6., Kako se znanje može klasifikovati prema njegovoj formalnosti?
7. Navedite neke vrste znanja kako se ono klasifrkuje prema strukturi njegovog prikupljanja,
čuvanja i predstavljanja,
65
Komunicir anje - Model i pr oces
8. Koje vrste znanja su iskorištene (prikazane) u računarskim programima?1 Peter F, Drucker (1909-2005) poznat je kao tvorac modernog menađžmenta Bio je uticajni pisac, predavač i konsultant iz oblasti menađžmenta i, kako je sam sebe volio opisivati, socijalni ekolog.1 Nauka je utvrdila da novi organizam dobija od predaka naslijedne informacije, koje su kodirane u hemijskoj strukturi molekula DNK (deziribonukleinske kiseline) Pokazalo se da u procesu individualnog razvoja organizma geni uslovljavaju makroskopske crte organizma u cjelini Pomoću kibemetskih metoda, zasnovanih na teoriji informacija i kodiranja, genetika je danas u stanju da uspješno proučava procese nasljednosti i evolucije raznih oblika živih bića
sistema, ili je to prostor, vazduh, materija i njena kretanja. Kanal je elemenat za uspostavljanje veze
između komunikatora, tj između pošiljaoca i primaoca..
Primjer 8.1: I biljke komuniciraju. Džek Šulc i Jan Boldvin, sa državnog univerziteta u Pensilvaniji
(SAD), otkrili su u svojim eksperimentima (1994 godine) da je drveće u stanju međusobno da
komunicira i to u cilju da jedno drugo upozori o pojavi napasnika. Kada su primjetili da su jednu
grupu mladog drveća napali insekti ili glodan, zapazili su daje to drveće počelo da ispušta jednu vrstu
hemijske materije, čiji hemijski sastav nisu uspjeli da utvrde, na šta je drugo drveće u njihovoj blizini
počelo da ubrzava proizvodnju veće količine tanina, otrova u lišću koji kod insekata izaziva loše
varenje. Ova dvojica naučnika su još zapazili da je proizvodnja tog otrova bila u srazmjeri sa
trajanjem i intenzivnošću napada insekata, vašiju ili glođara, Dvojica istraživača su svoja istraživanja
prvo izvodila u proljeće, kada drveće počinje da buja i dobija mlado lišće, a zatim i u kasnu jesen kada
se sprema za zimski san. Zanimljivo je bilo da se pomenuto komuniciranje između drveća u kasnu
jesen nije uopšte dešavalo, pa u vezi s tim ni povećana proizvodnja tanina.
Primjer 8.2: I životinje komuniciraju. Smatra se da pauci spadaju u najranije grabljivice u svijetu i
da za svoje preživljavanje treba da zahvale svojim svilenim nitima Tajna njihovog ispredanja svilenih
niti leži u jednom privjesku od žlijezda i8 Interaktivnost podrazumijeva da korisnici informacija nisu samo njeni primaoci već i njeni kreatori Stvara se digitalni most, povezivanjem dva računara i svi tu imaju jednake mogućnosti
12 ARPANET je preteča Interneta - To je bila velika WAN mreža koju je napravila United States Defense Advanced Research Project Agency (ARPA). Izgrađena 1969. godine, ARPANET mreža je služila za testiranje novih mrežnih tehnologija, povezujući mnoge univerzitete i istraživačke centre Prva dva čvora koji su formirali ARPANET bili su UCLA i Stanford Research Institute, nakon čega je vrlo brzo uslijedilo priključenje i University of Utah.