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Y las distintas opciones marcadas en forma correcta para cada una de
las tarjetas Biostar:
Por ejemplo:
Funciones De Cada Componente
ISA: La ranura ISA es un ranura de expansión de 16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 megahercios. Los componentes diseñados para la ranura ISA eran muy grandes y fueron de las primeras ranuras en usarse en las computadoras personales. Hoy en día es una tecnología en desuso y ya no se fabrican placas madre con ranuras ISA. Estas ranuras se incluyeron hasta los primeros modelos del microprocesador Pentium III. Fue reemplazada en el año 2000 por la ranura PCI.
PCI: Peripheral Component Interconnect o PCI es un bus de ordenador
estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base.
Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los
llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de
expansión que se ajustan en conectores. Es común en las computadoras
personales, donde ha desplazado al ISA como bus estándar, pero también se
emplea en otro tipo de ordenadores.
A diferencia de los buses ISA, el bus PCI permite la configuración dinámica de
un dispositivo periférico. En el tiempo de arranque del sistema, las tarjetas
PCI y el BIOS interactúan y negocian los recursos solicitados por la tarjeta
PCI. Esto permite asignación de IRQs y direcciones del puerto por medio de
un proceso dinámico diferente del bus ISA, donde las IRQs tienen que ser
configuradas manualmente usando jumpers externos. Las últimas revisiones
de ISA y el bus MCA de IBM ya incorporaban tecnologías que automatizaban
todo el proceso de configuración de las tarjetas, pero el bus PCI demostró
una mayor eficacia en tecnología plug and play. Aparte de esto, el bus PCI
proporciona una descripción detallada de todos los dispositivos PCI
conectados a través del espacio de configuración PCI.
CNR: Communication and Networking Riser, o CNR, es una ranura de expansión en la placa base para dispositivos de comunicaciones como módems o tarjetas de red. Un poco más grande que la ranura audio/módem rise, CNR fue introducida en febrero de 2000 por Intel en sus placas madre para procesadores Pentium y se trataba de un diseño propietario por lo que no se extendió más allá de las placas que incluían los chipsets de Intel, que más tarde fue implementada en placas madre con otros chipset.
Amr: El audio/modem rise o AMR es una ranura de expansión en la placa
madre para dispositivos de audio (como [Ttarjeta de sonido|tarjetas de
sonido]]) o módems lanzada en 1998 y presente en placas de Intel Pentium
III, Intel Pentium IV y AMD Athlon. Fue diseñada por Intel como una interfaz
con los diversos chipsets para proporcionar funcionalidad analógica
de entrada/salida permitiendo que esos componentes fueran reutilizados en
placas posteriores sin tener que pasar por un nuevo proceso de certificación
de la Comisión Federal de Comunicaciones (con los costes en tiempo y
económicos que conlleva).
Cuenta con 2x23 pines divididos en dos bloques, uno de 11 (el más cercano al
borde de la placa madre) y otro de 12, con lo que es físicamente imposible
una inserción errónea, y suele aparecer en lugar de una ranura PCI, aunque a
diferencia de este no es plug and play y no admite tarjetas aceleradas
por hardware (sólo por software).
En un principio se diseñó como ranura de expansión para dispositivos
económicos de audio o comunicaciones ya que estos harían uso de los
recursos de la máquina como el microprocesador y la memoria RAM. Esto
tuvo poco éxito ya que fue lanzado en un momento en que la potencia de las
máquinas no era la adecuada para soportar esta carga y el mal o escaso
soporte de los drivers para estos dispositivos en sistemas operativos que no
fuesen Windows.
Tecnológicamente ha sido superado por las tecnologías Advanced
Communications Riser (de VIA y AMD) y Communication and Networking
Riser de Intel. Pero en general todas las tecnologías en placas hijas (riser
card) como ACR, AMR, y CNR, están hoy obsoletas en favor de los
componentes embebidos y los dispositivos USB.
AGP: Accelerated Graphics Port o AGP (en español "puerto de gráficos
acelerado) es un puerto (puesto que sólo se puede conectar un dispositivo,
mientras que en el bus se pueden conectar varios) desarrollado por Intel en
1996 como solución a los cuellos de botella que se producían en las tarjetas
gráficas que usaban el bus PCI. El diseño parte de las especificaciones
del PCI 2.1.
El puerto AGP es de 32 bits como PCI pero cuenta con notables diferencias
como 8 canales más adicionales para acceso a la memoria de acceso
aleatorio (RAM). Además puede acceder directamente a esta a través
del puente norte pudiendo emular así memoria de vídeo en la RAM. La
velocidad del bus es de 66 MHz.
El bus AGP cuenta con diferentes modos de funcionamiento.
AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y
funcionando a un voltaje de 3,3V.
AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y
funcionando a un voltaje de 3,3V.
AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y
funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseños de las
tarjetas gráficas.
AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y
funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V.
Estas tasas de transferencias se consiguen aprovechando los ciclos de reloj
del bus mediante un multiplicador pero sin modificarlos físicamente...
El puerto AGP se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas gráficas y
debido a su arquitectura sólo puede haber una ranura. Dicha ranura mide
unos 8 cm y se encuentra a un lado de las ranuras PCI.
A partir de 2006, el uso del puerto AGP ha ido disminuyendo con la aparición
de una nueva evolución conocida como PCI-Express, que proporciona
mayores prestaciones en cuanto a frecuencia y ancho de banda. Así, los
principales fabricantes de tarjetas gráficas, como ATI y nVIDIA, han ido
presentando cada vez menos productos para este puerto.
Voltaje ATX: El estándar ATX (Advanced Technology Extended) se desarrolló
como una evolución del factor de forma de Baby-AT, para mejorar la
funcionalidad de los actuales E/S y reducir el costo total del sistema. Este fue
creado por Intel en 1995. Fue el primer cambio importante en muchos años
en el que las especificaciones técnicas fueron publicadas por Intel en 1995 y
actualizadas varias veces desde esa época, la versión más reciente es la
2.2 publicada en 2004.
Una placa ATX tiene un tamaño de 305 mm x 244 mm (12" x 9.6"). Esto
permite que en algunas cajas ATX quepan también placas Boza microATX.
Otra de las características de las placas ATX son el tipo de conector a
la fuente de alimentación, el cual es de 24 (20+4) contactos que permiten
una única forma de conexión y evitan errores como con las fuentes AT y otro
conector adicional llamado P4, de 4 contactos. También poseen un sistema
de desconexión por software.
SDRAM: Synchronous Dynamic Random Access Memory (SDRAM) es una
memoria dinámica de acceso aleatorio DRAM que tiene una interfaz síncrona.
Tradicionalmente, la memoria dinámica de acceso aleatorio DRAM tiene una
interfaz asíncrona, lo que significa que el cambio de estado de la memoria
tarda un cierto tiempo, dado por las características de la memoria, desde que
cambian sus entradas. En cambio, en las SDRAM el cambio de estado tiene
lugar en el momento señalado por una señal de reloj y, por lo tanto, está
sincronizada con el bus de sistema del ordenador. El reloj también permite
controlar una máquina de estados finitos interna que controla la función de
“pipeline” de las instrucciones de entrada. Esto permite que el chip tenga un
patrón de operación más complejo que la DRAM asíncrona, que no tiene una
interfaz de sincronización.
El método de segmentación significa que el chip puede aceptar una nueva
instrucción antes de que haya terminado de procesar la anterior. En una
escritura de datos, el comando "escribir" puede ser seguido inmediatamente
por otra instrucción, sin esperar a que los datos se escriban en la matriz de
memoria. En una lectura, los datos solicitados aparecen después de un
número fijo de pulsos de reloj tras la instrucción de lectura, durante los
cuales se pueden enviar otras instrucciones adicionales. (Este retraso se
llama latencia y es un parámetro importante a considerar cuando se compra
una memoria SDRAM para un ordenador.)
Las SDRAM son ampliamente utilizadas en los ordenadores, desde la original
SDRAM y las posteriores DDR (o DDR1), DDR2 y DDR3. Actualmente se está
diseñando la DDR4 y se prevé que estará disponible en 2012.
BIOS: El BIOS (sigla en inglés de basic input/output system; en español
"sistema básico de entrada y salida") es un código de software que localiza y
reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema
operativo en la memoria RAM; es un software muy básico instalado en la
placa base que permite que ésta cumpla su cometido. Proporciona la
comunicación de bajo nivel, el funcionamiento y configuración
del hardware del sistema que, como mínimo, maneja el teclado y proporciona
una salida básica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz de la
computadora si se producen fallos) durante el arranque. El BIOS usualmente
está escrito en lenguaje ensamblador. El primer uso del término "BIOS" se dio
en el sistema operativo CP/M, y describe la parte de CP/M que se ejecutaba
durante el arranque y que iba unida directamente al hardware (las máquinas
de CP/M usualmente tenían un simple cargador arrancable en la memoria de
sólo lectura, y nada más). La mayoría de las versiones de MS-DOS tienen un
archivo llamado "IBMBIO.COM" o "IO.SYS" que es análogo al BIOS de CP/M.
El BIOS es un sistema básico de entrada/salida que normalmente pasa
inadvertido para el usuario final de computadoras. Se encarga de encontrar
el sistema operativo y cargarlo en la memoria RAM. Posee un componente de
hardware y otro de software; este último brinda una interfaz generalmente
de texto que permite configurar varias opciones del hardware instalado en el
PC, como por ejemplo el reloj, o desde qué dispositivos de almacenamiento
iniciará el sistema operativo (Microsoft Windows,GNU/Linux, Mac OS X, etc.).
El BIOS gestiona al menos el teclado de la computadora, proporcionando
incluso una salida bastante básica en forma de sonidos por el altavoz
incorporado en la placa base cuando hay algún error, como por ejemplo un
dispositivo que falla o debería ser conectado. Estos mensajes de error son
utilizados por los técnicos para encontrar soluciones al momento de armar o
reparar un equipo.
El BIOS reside en una memoria EPROM. Es un programa tipo firmware. El
BIOS es una parte esencial del hardware que es totalmente configurable y es
donde se controlan los procesos del flujo de información en el bus del
ordenador, entre el sistema operativo y los demás periféricos. También
incluye la configuración de aspectos importantes de la máquina.
Floppy: Un disquete o disco flexible (en ingles floppy disk o diskette) es
un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza
circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación)
encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo
llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos es
un disco menor que el CD. La disquetera es el dispositivo o unidad
lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la
información.
Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los
campos magnéticos externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar
con el tiempo.
Conector Panel Frontal: El Panel Frontal es la interfaz con el usuario, la utilizamos para interactuar con el usuario cuando el programa se está ejecutando. Los usuarios podrán observar los datos del programa actualizados en tiempo real (como van fluyendo los datos, un ejemplo sería una calculadora, donde tú le pones las entradas, y te pone el resultado en la salida). En esta interfaz se definen los controles (los usamos como entradas, pueden ser botones, marcadores etc...) e indicadores (los usamos como salidas, pueden ser gráficas....).
Todos los conectores del panel frontal, fácilmente distinguibles por su código
de colores…
ICH: Analizador de programas.
MCH: Es un Lector motorizado de tarjetas con función de captura, capaz de manipular tarjetas de diversos espesores.
Socket: El zócalo (socket en inglés) es un sistema electromecánico de
soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar
y conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta,
donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de
la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los
integrados se sueldan sobre la placa base, como sucede en las videoconsolas.
Existen variantes desde 40 conexiones para integrados pequeños, hasta más
de 1300 para microprocesadores, los mecanismos de retención del integrado
y de conexión dependen de cada tipo de zócalo, aunque en la actualidad
predomina el uso de zócalo ZIF (pines) o LGA (contactos).
MIDI: MIDI son las siglas de la (Interfaz Digital de Instrumentos Musicales). Se trata de un protocolo de comunicación serial estándar que permite a los computadores, sinterizadores, secuenciadores, controladores y otros dispositivos musicales electrónicos comunicarse y compartir información para la generación de sonidos.
Chipset: Circuito integrado auxiliar o chipset es el conjunto de circuitos
integrados diseñados con base a la arquitectura de un procesador (en
algunos casos diseñados como parte integral de esa arquitectura),
permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base.
Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa,
como son la memoria, las tarjetas de expansión, los puertos
USB, ratón, teclado, etc.
Las placas base modernas suelen incluir dos integrados,
denominados Norte y Sur, y suelen ser los circuitos integrados más grandes
después del microprocesador.
El chipset determina muchas de las características de una placa base y por lo
general la referencia de la misma está relacionada con la del chipset.
A diferencia del microcontrolador, el procesador no tiene mayor
funcionalidad sin el soporte de un chipset: la importancia del mismo ha sido
relegada a un segundo plano por las estrategias de marketing.
Regulador De Voltaje: Un regulador de voltaje (también llamado
estabilizador de voltaje o acondicionador de voltaje) es un equipo eléctrico
que acepta una tensión eléctrica de voltaje variable a la entrada, dentro de
un parámetro predeterminado y mantiene a la salida una tensión constante
(regulada).
Son diversos tipos de reguladores de voltaje, los más comunes son de dos
tipos: para uso doméstico o industrial. Los primeros son utilizados en su
mayoría para proteger equipo de cómputo, video, o electrodomésticos. Los
segundos protegen instalaciones eléctricas completas, aparatos o equipo
eléctrico sofisticado, fabricas, entre otros. El costo de un regulador de voltaje
estará determinado en la mayoría de los casos por su calidad y vida útil en
funcionamiento continuo.
DRAMM: (Dynamic Random Access Memory) es un tipo de memoria dinámica de acceso aleatorio que se usa principalmente en los módulos de memoria RAM y en otros dispositivos, como memoria principal del sistema. Se denomina dinámica, ya que para mantener almacenado un dato, se requiere revisar el mismo y recargarlo, cada cierto período, en un ciclo de refresco. Su principal ventaja es la posibilidad de construir memorias con una gran densidad de posiciones y que todavía funcionen a una velocidad alta: en la actualidad se fabrican integrados con millones de posiciones y velocidades de acceso medidos en millones de bit por segundo. Es una memoria volátil, es decir cuando no hay alimentación eléctrica, la memoria no guarda la información. Inventada a finales de los sesenta, es una de las memorias más usadas en la actualidad.
Laura Nathaly Yalanda Quintero
Grado: 11-2
N.C.S