3. softver raČunarskog sistema

35
3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA Softver = skup različitih računarskih programa - Računarski program = niz elementarnih binarnih instrukcija koje obavijaju aritmetičke i logičke operacije a u cilju rešavanja određenog složenog problema - Podela softvera: SOFTVER APLIKATIVNI office baze podataka naučno-tehnički programi razonoda … SISTEMSKI kompajleri editori linkeri za servisiranje računara operativni sistem drajveri uređaja mikro programi ugrađeni u hardver (firmware) – BIOS, … HARDVER RAČUNAR KAO FIZIČKI UREĐAJ

Upload: others

Post on 29-Oct-2021

11 views

Category:

Documents


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

Softver = skup različitih računarskih programa

- Računarski program = niz elementarnih binarnih instrukcija koje obavijaju aritmetičke i logičke operacije a u cilju rešavanja određenog složenog problema

- Podela softvera:

SOFTVER

APLIKATIVNI office baze

podataka naučno-tehnički

programi razonoda …

SISTEMSKI

kompajleri editori linkeri za servisiranje

računara

operativni sistem

drajveri uređaja

mikro programi ugrađeni u hardver (firmware) – BIOS, …

HARDVER RAČUNAR KAO FIZIČKI UREĐAJ

Page 2: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

3.1 OPERATIVNI SISTEM (OS)

• OS upravlja i kontroliše celokupni rad računara.

• OS obezbeđuje interfejs ka korisniku računara.

• Korišćeni OS

− Microsoft Windows,

− macOS,

− Linux OS,

− Android, … Linux

Page 3: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

3.1.1. KLASIFIKACIJA OS

1. Prema broju programa koji može da se izvršava istovremeno:

monoprogramski (nekada) multiprogramski (danas)

2. Prema broju korisnika koji može da radi pod jednim OS:

jednokorisnički (PC) višekorisnički (serveri)

3. Prema načinu zadavanja komandi:

komandni (DOS) grafički (Windows)

4. Prema mogućnosti rada OS na različitim hardverskim konfiguracijama računara:

prenosni neprenosni

Page 4: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

3.1.2. STRUKTURA OS

• Komponenate OS:

1. jezgro (kernel) – Predstavlja centralnu komponentu OS koja upravlja resursima sistema, tj. upravlja komunikacijom između hardverskih i softverskih komponenti. Omogućava drugim programima da se pokreću i koriste te resurse računara.

2. Ijuska (shell) – Deo OS koji obezbeđuje komandni ili grafički interfejs ka korisniku. Obezbeđuje pristup uslugama jezgra OS, zadavanjem komandi jezgru OS. Zove se lјuska, jer sakriva od korisnika detalјe o jezgru OS.

• Jezgro OS upravlja sledećim resursima računara:

1. procesorom i procesima 2. memorijom 3. ulazno-izlaznim uređajima 4. podacima, …

• Jezgro OS radi u zaštićenom režimu rada – bez direktnog uticaja korisnika.

Page 5: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

3.1.3. UPRAVLJANJE PROCESOROM

• Program je pasivni entitet koji predstavlja sadržaj programske datoteke na hard disku.

• Proces je aktivni entitet koji predstavlja program ili deo programa koji je učitan u unutrašnju memoriju i stoji na raspolaganju procesoru radi izvršenja njegovih instrukcija.

• U unutrašnjoj memoriji se istovremeno nalazi više procesa koji naizmenično koriste uslugu procesora.

• Za vreme dok je procesor zaposlen izvršavanjem jednog od procesa, ostali procesi čekaju na izvršavanje.

• Upravljanje procesorom od strane OS podrazumeva dodelu i oduzimanje procesora procesima.

• U OS Windows aplikacija Task Manager prikazuje i nudi kontrolu nad tekućim procesima u računaru.

Page 6: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

STANJA PROCESA

Tokom svog života proces može proći kroz 5 stanja: START, READY, RUN, WAIT, STOP

proces je pripravan i čeka u redu za

izvršenje

Pošetak novog

procesa

Dodela

procesora

proces je aktivan i izvršava se u

procesoru

proces se završio

novi proces

Oduzimanje

procesora

Završetak

procesa

izvršavanje programa za dati prekid

(štampanje)

desio se prekid procesa (npr. pojavio se zahtev za

štampu)

READY RUN

WAIT

START STOP

proces čeka izvršenje programa

za dati prekid

(štampač je slobodan?)

Page 7: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

3.1.4. UPRAVLJANJE MEMORIJOM

• Da bi se proces formirao, a potom i izvršile njegove instrukcije u procesoru, potrebno je da se proces nalazi u unutrašnjoj memoriji računara.

• Deo OS koji nadgleda memoriju, vrši njeno zauzeće i oslobađanje za potrebe procesa naziva se memorijski menadžer ili sistem za upravljanje memorijom.

• Osnovne funkcije sistema za upravljanje memorijom su:

1. Evidencija memorije

evidencija slobodnih i zauzetih delova memorije koje procesi zauzimaju

2. Alokacija memorije

dodela memorije procesima

3. Dealokacija memorije

oduzimanje memorije završenom procesu

Page 8: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

3.1.4.1. ALOKACIJA MEMORIJE

Vrste alokacije memorije:

1. kontinualna (nekada)

2. diskontinualna (danas)

A. DISKONTINUALNA ALOKACIJA MEMORIJE

Jedan proces se deli i smešta u više memorijskih particija.

Vrste diskontinualne alokacije:

• straničenje

− Proces se deli na fizičke celine jednakih veličina (stranice).

− Stranice se smeštaju u memorijske particije jednakih veličina (okviri).

• segmentacija

− Proces se deli na programske logičke celine nejednakih veličina (segmenti):

procedure, funkcije i dr. programski moduli različitih dužina

− Segmenti se smeštaju u memorijske particije nejednake veličine (segmenti).

Page 9: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

B.1. METODA STRANIČENJA

− Memorija se deli na okvire fiksne veličine (0.5 KB, 8KB ili 16 KB).

− Proces se deli na stranice fiksne veličine koje odgovaraju veličini okvira memorije.

− Stranica procesa se upisuje u jedan okvir RAM memorije.

− Evidencija zauzeća memorije izvodi se pomoću tabele stranica.

Na koji način se vrši upis sadržaja stranica u odgovarajuće okvire memorije? Sadržaj stranica je adresiran logičkim adresama, a memorijske lokacije su adresirane fizičkim adresama, pa se vrši konverzija logičkih adresa procesa u fizičke adrese memorije.

stranica 3

stranica 4

stranica 5

stranica 6

stranice procesa

okvir 23

okvir 24

okvir 25

okvir 26

RAM memorija

Tabela stranica

Stranica Okvir

3 25

4 23

5 26

6 24

… …

upisivanje stranica procesa u RAM

Page 10: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

SIMBOLIČKE ADRESE

FIZIČKE ADRESE

LOGIČKE ADRESE

Prevođenje

Povezivanje

Punjenje

Izvorni program

Program prevodilac

Izvršni program na HD

(EXE)

Program punilac

Izvršni program u

memoriji

Program u binarnom

obliku (OBJ) Dodatni moduli

(OBJ)

Program

linker

PROCES

Izvršavanje

Sistemska

biblioteka

Dinamička sistemska

biblioteka

VRSTE ADRESA

stranica 1

stranica 2

stranica n

okvir 1

okvir 2

okvir n

Page 11: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

Konverzija logičkih adresa u fizičke adrese pri učitavanju procesa

Pri učitavanju procesa u memoriju vrši se konverzija logičkih adresa procesa (pd) u fizičke adrese (fd) memorije koristeći tabelu stranica.

• Logička adresa pd: p- redni broj stranice, d-pomeraj unutar stranice proc.

• Fizička adresa fd: f-adresa početka okvira, d-pomeraj unutar okvira memorije

stranica p d okvir f

d

p – viša reč u logičkoj adresi (redni broj stranice, bazna adresa stranice) d – pomeraj u odnosu na vrh stranice, odnosno okvira f – viša reč u fizičkoj adresi (redni broj okvira, bazna adresa okvira)

Page 12: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

Primer alokacije

stranica 0stranica 1stranica 2stranica 3

novi procesi

lista slobodnihokvira

14

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

11

12

stranica 0stranica 1stranica 2stranica 3

novi procesi

lista slobodnihokvira

1413182015

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

11

12

stranica 1

stranica 0

stranica 2

stranica 314

13

18

20

0

1

2

3

tablica stranicaa) b)

15

Tabela stranica

memorija memorija Hard disk

slobodne lokacije u memoriji

stranice procesa

Page 13: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

DELJENJE STRANICA

Identičnim stranicama, koje pripadaju različitim procesima, dodeljuju se isti okviri u RAMu. Ostale stranice (sa pripadajućim okvirima) su privatne i pripadaju samo datom procesu.

stranica okvir

Broj okvira

RAM Memorija

Notepad, Stranica 1 1 105 100

Notepad ,Stranica 2 2 106 101

Notepad, Stranica 3 3 109 102 2222222222222

11111111, Stranica 4 4 111 103

PROCES 1 Tabela stranica za proces 1

stranica okvir

104

105 Stranica 1

Notepad, Stranica 1 1 105 106 Stranica 2

Notepad ,Stranica 2 2 106 107

Notepad, Stranica 3 3 109 108

2222222, Stranica 4 4 102 109 Stranica 3

stranica okvir

PROCES 2 Tabela stranica za proces 2

110

111 111111111111111

Notepad, Stranica 1 1 105 112

Notepad ,Stranica 2 2 106 113

Notepad, Stranica 3 3 109 114

3333333, Stranica 4 4 115 115 3333333333333

PROCES 3 Tabela stranica za proces 3

116

Primer. Skladištenje deljenih i privatnih instrukcija i podataka u RAMu za tri Notepad pokrenuta procesa.

Proces 1 Proces 2

Proces 2 Deljene stranice

Page 14: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

VIRTUELNA MEMORIJA

Problem: Veličina Programa > Veličina unutrašnje (operativne) memorije

Rešenje: Korišćenje virtualne memorije (VM)

Virtuelna memorija je strategija dodele memorije koja omogućava da se samo deo programa koji se izvršava nalazi u unutrašnjoj memoriji.

− Neke stranice procesa smeštaju se u unutrašnju memoriju (RAM)

− Preostale stranice procesa smeštaju se u posebno rezervisani prostor u spoljašnjoj memoriju (HD)

− Celokupni adresni prostor procesa predstavljen je virtuelnim adresama pri čemu se ne vode računa o tome da li će stranica procesa biti smeštena u unutrašnjoj ili spoljašnjoj memoriji.

− U svakom trenutku vrši se preslikavanje iz virtuelnog adresnog prostora procesa u fizički adresni prostor unutrašnje i spoljašnje memorije.

− Korisnik ima utisak da je radna memorija neograničena.

Page 15: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

3.1.5 UPRAVLJANJE ULAZNO-IZLAZNIM UREĐAJIMA

Prenos podataka: procesor <---> U/I uređaji

U/I uređaji uvode dodatne probleme koji utiču na prenos podataka:

1. često se zaustavljaju nakon pokretanja, 2. rade na znatno manjim brzinama u odnosu na procesor, 3. brzine variraju od uređaja do uređaja, 4. prenos podataka može biti različit (npr. paralelni ili serijski)

Rešenje problema:

1. upotreba kontrolera uređaja (hardver) i 2. upotreba drajvera uređaja (softver).

Magistrala podataka

Upravljačka magistrala

generator takta

SPOLJAŠNJI UREĐAJI

Adresna magistrala

CPJ

Page 16: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

KONTROLER UREĐAJA

Namena kontrolera: 1. upravlja radom uređaja 2. povezuje uređaj sa magistralom

Kontroler uređaja sadrži sledeće memorijske komponente: 1. registar podataka (privremeno skladišti podatke

pristigle iz procesora ili podatke koje je uređaj prikupio)

2. statusni registar (čuva podatke o tekućem stanju uređaja)

3. upravljački registar (skladišti upravljačke naredbe pristigle iz procesora)

DRAJVER UREĐAJA

- komponenta sistemskog softvera koja upravlja radom uređaja preko kontrolera

- povezuje U/I uređaj sa CPJ

- prevodi programske instrukcije procesa u komande koje U/I uređaj razume

- omogućava pisanje programa koji su nezavisni od hardvera računara

Page 17: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

TEHNIKE U/I PRENOSA PODATAKA

USLOVNI (PROGRAMIRANI) PRENOS

Procesor ispituje status U/I uređaja tako što nadgleda statusni registar uređaja i čita jedan njegov poseban bit (zastavicu):

zastavica = 1 – uređaj nije spreman za prenos zastavica = 0 - uređaj je spreman za prenos

Ako je uređaj spreman, može da otpočne prenos podataka, inače se čeka.

TEHNIKA PREKIDA

- U/I uređaj inicira prenos podataka tako što CPU pošalje zahtev za prekidom preko linije (IRQ).

- Ukoliko je CPU spreman, šalje se signal potvrde IRQ ACK uređaju i pokreće se procedura za prenos podataka, inače se čeka da CPU postane slobodan.

- Ne postoji potreba za stalnim testiranjem statusa U/I uređaja od strane procesora.

Page 18: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

DIREKTNI PRISTUP MEMORIJI (DMA)

Problemi pri prenosu podataka:

− Procesor se opterećuje stalnim zahtevima za U/I prenosom podataka

− Procesor se opterećuje pri prenosu većeg bloka podataka

Rešenje problema: - Oslobađanje procesora od U/I aktivnosti uvođenjem DMA kontrolera

Princip rada DMA prenosa:

1. Kada je potrebno preneti podatke sa U/I uređaja u unutrašnju memoriju ili obrnuto, CPU prepušta kontroleru DMA kontrolu nad magistralom.

2. DMA obavlja traženi prenos podataka bez učešća procesora.

3. Dok se vrši prenos podataka, CPU nastavlja da izvršava sledeće naredbe u programu.

4. Nakon završetka prenosa podataka, magistrala se ponovo vraća u posed procesoru.

Page 19: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

3.1.6 UPRAVLJANJE PODACIMA NA SPOLJAŠNJOJ MEMORIJI

• Još jedna funkcija OS jeste upravljanje podacima koji se nalaze na spoljašnjoj memoriji (hard disku).

• Podaci se skladište na strogo organizovan način u obliku sistema datoteka.

• Sistem datoteka se sastoji iz:

− datoteka (skladište se podaci i programi) i

− direktorijuma (zaduženi su za organizaciju datoteka i čuvanje njihovih svojstava).

• Deo OS koji je zadužen za rad sa datotekama naziva se fajl sistem.

• Fajl sistem sadrži posebne sistemske datoteke (direktorijume, foldere) koje vode računa o:

− strukturi datoteka,

− imenovanju datoteka

− evidenciji datoteka,

− korišćenju datoteka

− organizaciji datoteka,

− zaštiti datoteka

− čuvanju svojstava datoteka.

Page 20: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

Ratličiti OS imaju različite fajl sisteme.

Takođe, jedan OS može imati više varijanti fajl sistema.

Fajl sistemi OS Windows

FAT (File Allocation Table) starija verzija fajl sistema

FAT16 - 16 bita se koristi za adresiranje klastera.

- Koristio se kod: DOS, Windows 95

FAT32

- 32 bita se koristi za adresiranje klastera,

- 2TB najveća particija

- Koristi se kod: Windows 95/98/ME/XP/7/10

NTFS (New Technology File System)

- 64 bita se koristi za adresiranje klastera,

- Veličina particije skoro neograničena,

- 256 znakova za ime datoteke,

- Obezbeđuje dodatne zaštitne funkcije za podatke

- Koristi se kod: Windows NT/2000/XP/7/10,

Page 21: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

3.1.6.1 FORMATIRANJE I PARTICIONISANJE DISKOVA

Pripreme HD za čuvanje podataka:

1. Fizičko formatiranje diska (formatiranje niskog nivoa)

• Vrši se u toku procesa proizvodnje.

• Cilj je podela diska na osnovne elemente: staze i sektore i formiranje klastera

2. Kreiranje particija (deljenje HD na delove)

• HD se deli na više logičkih delova (particija)

• OS vidi svaku particiju kao poseban disk.

• Vrste particija: primarna i proširena.

• Primarna particija (min 1, a max 4) - particija u kojoj se može instalirati OS.

• Proširena particija (min 0, max 1) - služi za skladištenje samo podataka.

• Proširena particija se može podeliti na veći broj logičkih delova (drajva).

• OS svakoj particiji i logičkom drajvu, dodeljuje po jedno slovo počevši od C (C, D,...)

3. Logičko formatiranje diska (kreira se fajl sistem, koristi se naredba format)

Page 22: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

Program za upravljanje HD: Disc Management (Windows 10)

Page 23: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

3.1.6.2 DATOTEKE (FAJLOVI)

Datoteka (fajl) = imenovani logički skup povezanih podataka koji reprezentuje fizički zapis podatka na HD (spoljašnjoj memoriji).

ATRIBUTI DATOTEKE

OS upravlja datotekama koristeći njihova svojstva (atribute).

U atribute datoteka spadaju:

Ime - Simboličko ime datoteke.

Tip - ukazuje na određeni tip datoteke.

Lokacija - mesto na HD gde je datoteka skladištena.

Veličina - Veličina datoteke; obično se izražava u B, kB, MB ili GB.

Vreme i datum - Zapisuje se u fazi kreiranja i poslednje promene datoteke.

Identifikacija korisnika - Datoteci se pripisuje ime korisnika računara

Zaštita - Sadrži informacije o pravu pristupa datoteci (pregled, editovanje, ..).

Page 24: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

OPERACIJE NAD DATOTEKAMA

• Kreiranje datoteke (NEW)

• Upis u datoteku (SAVE, SAVE AS)

• Čitanje datoteke (OPEN)

• Brisanje datoteke (DELETE)

• Promena imena datoteke (RENAME)

• Kopiranje datoteke (COPY, CAT, PASTE)

• Pregled i promena svojstava datoteke (PROPERTIES)

Page 25: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

3.1.6.3 DIREKTORIJUMI

Direktorijum je sistemska datoteka (fajl) koja opisuje datoteke i njihovu organizaciju.

U direktorijumu se čuvaju podaci o datotekama i drugim direktorijumima koji su u njima sadržani.

Direktorijumi su organizovani u SISTEM DIREKTORIJUMA.

Sistemi direktorijuma su organizovani hijerarhijski (u više nivoa), u obliku stabla.

Razlikujemo:

- koreni direktorijum (iz koga se izvode svi ostali poddirektorijumi)

To je početni direktorijum; direktorijum koji nije sadržan ni u jednom drugom; on direktno ili indirektno sadrži sve ostale direktorijume.

- sistema povezanih poddirektorijuma.

Page 26: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

DIREKTORIJUMI U OBLIKU STABLA

korisnik1 korisnik2 korisnik3

prog1 prog2

prog data

korijen

data1 data2

prog dataprogr data

prog1 prog2

Sistem podidrektorijuma je organizovan po modelu: roditelj - deca

Dir. roditelj

Podirektorijumi direktorijuma

Podirektorijumi podirektorijuma

Direktorijum

Dir. dete

Dir. roditelj

Dir. dete

Page 27: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

RAD SA DIREKTORIJUMIMA

Komande za rad sa direktorijumima obuhvataju:

• Kreiranje direktorijuma (NEW)

• Brisanje direktorijuma (DELETE)

• Promena imena direktorijuma (RENAME)

• Kopiranje direktorijuma (COPY, CAT, PASTE)

• Pregled i promena svojstava direktorijuma (PROPERTIES)

• Prelaz iz jednog na drugi direktorijum

• Prikazivanje sadržaja direktorijuma

Page 28: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

Programi za rad sa direktorijumima i fajlovima

Page 29: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

3.1.6.4 MS WINDOWS

• Grafički OS

• Verzije Windows-a:

1. Windows 3.1

2. Windows 95/98

3. Windows NT/Me/2000/2003

4. Windows XP

5. Windows Vista

6. Windows 7

7. Windows 8

8. Windows 10

Zadavanje komandi u Windows OS

1. tastatura 2. miša 3. tačped 4. tačskrin

Page 30: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

Osnovne karakteristike Windows OS

1. Zajednički izgled svih Windows aplikacija.

2. Aplikacije se vizuelno izvršavaјu u prozoru.

3. Deljenje podataka između aplikacija pomoću Clipboard-a.

4. Nezavisnost rada OS od uređaja.

5. Višeprogramski rad (multitasking).

6. Višeprocesorski rad.

7. Klijent / server verzije OS

8. Kompaktibilnost sa aplikacijama starijeg datuma.

9. Sadrže ugrađenu plug and play tehnologiju

Page 31: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

Elementi prozora i operacije nad njima

Elementi prozora

- naslovna linija

- statusna linija

- okvir prozora

- meni

- palete sa alatima

- radna površina prozora

- trake za skrolovanje

- dugmad za zumiranje i zatvaranje prozora

Operacija nad prozorima:

- otvaranje,

- zatvaranje,

- uvećavanje,

- smanjivanje

- pomeranje

Page 32: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

Elementi Windows-a orjentisani ka korisniku

- desktop sa prečicama za pokretanje programa

- korpa za otpatke (Recycle Bin)

- traka sa zadacima

- start dugme

- programski meni

Page 33: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

3.2 PROGRAMSKI JEZICI

Služe za pisanje sistemskih i aplikativnih programa. Podela:

Proceduralni programski jezici (klasični) - PPJ - Osnovni programski elementi su procedure, rutine, funkcije. - Pomoću njih se definišu sve aktivnosti u programu. - Podaci su odvojeni od funkcija - Predstavnici: C, Pascal, Fortran, Basic, Algol

Objektno-orjentisani programski jezici (napredni) - OOPJ - Programski elementi OOPJ su klase - složene programske strukture koje sadrže

zajedno podatke i funkcije za obradu tih podataka. - Klase predstavljaju korisnički tip podataka. - Koristeći ime klase mogu se kreirati objekti tipa te klase. - Pozivom funkcija članica klase mogu se zadavati i menjati osobine kreiranih objekata. - Osnovni koncepti OOPJ su: apstrakcija, enkapsulacija, nasleđivanje i polimorfizam. - Predstavnici: C++ , C#, JAVA, , ...

Problemski orijentisani jezici - POJ - Za rešavanje usko specijalizovanih problema. - Korisnik treba da samo opiše problem koji rešava, a sve ostalo se prepušta POJ-u. - Predstavnici: Matlab, Mathematica, …

Page 34: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

3.3. EDITORI, PREVODIOCI, LINKERI, PUNIOCI

Editori

− za pisanje i editovanje softvera u odgovarajućem programskom jeziku

− u editoru su ugrađene odgovarajuće programske alatke za pisanje programa.

Prevodioci (kompajleri)

− prevode izvorni program u binarni oblik.

Linkeri

− vrše povezivanje prevedenih programskih modula i/ili odgovarajućih programskih biblioteka u jednu celinu.

Punioci (loaderi)

− učitavaju program u unutrašnju memoriju

Page 35: 3. SOFTVER RAČUNARSKOG SISTEMA

3.5 APLIKATIVNI SOFTVER

obrada teksta (Word, KingSoft Writer, LaTex)

rad sa tabelama (Excel)

crtanje (CorelDraw, AutoCad)

obrada slika (Paint, Photoshop)

izrada prezentacija (PowerPoint, Publisher, Adobe Suite)

rad sa bazama podataka (Access, SQL, Oracle)

animacije (Adobe Flash, 3D Studio Max)

obradu zvučnih zapisa (SONY – Sound Forge, Adobe Audition)

proračuni u nauci i tehnici (Matlab, Mathematica, Maple, Aspen)

igre

virusi i antivirusni programi