1510550 민혜원 - 라울 세르베 (raoul servais)
TRANSCRIPT
CONTENTS
Biography
Philosophy Topic Technic ‘Servaisgraphy’
Filmography
Epilogue
BIOGRAPHY
Raoul Servais (라울����������� ������������������ 세르베)����������� ������������������
벨기에,����������� ������������������
1928년����������� ������������������ 5월����������� ������������������ 1일����������� ������������������ ~����������� ������������������ 현재����������� ������������������
����������� ������������������
애니메이터,����������� ������������������ 영화����������� ������������������ 제작자,����������� ������������������ 감독����������� ������������������
����������� ������������������
유럽����������� ������������������ 애니메이션의����������� ������������������ 선구자����������� ������������������
����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������
국제애니메이션영화협회(ASIFA)����������� ������������������ 회장����������� ������������������
(1985~1994년)����������� ������������������
PHILOSOPHY
Topic
인간사회의����������� ������������������ 부조리에����������� ������������������ 대한����������� ������������������
문제제기����������� ������������������
현실세계에����������� ������������������ 대한����������� ������������������ 비판을����������� ������������������ 통해����������� ������������������
유토피아를����������� ������������������ 지향����������� ������������������
신화적����������� ������������������ 모티브와����������� ������������������ 신화적����������� ������������������ 상징의����������� ������������������ 사용����������� ������������������
다양성����������� ������������������ 추구����������� ������������������
셀����������� ������������������
애니메이션����������� ������������������
펜화����������� ������������������
판화����������� ������������������ 수채화����������� ������������������
리미티드����������� ������������������
애니메이션����������� ������������������
PHILOSOPHY
Technic
셀����������� ������������������ 애니메이션����������� ������������������ 화면에서����������� ������������������ 움직이는����������� ������������������ 것을����������� ������������������ 투명한����������� ������������������ 셀룰로이드����������� ������������������ 필름에����������� ������������������ 그려,����������� ������������������
움직이지����������� ������������������ 않는����������� ������������������ 배경����������� ������������������ 위에����������� ������������������ 겹쳐����������� ������������������ 놓고����������� ������������������ 촬영하는����������� ������������������ 방식����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������
리미티드����������� ������������������ 애니메이션����������� ������������������ 1초에 6~12장 정도의 그림으로 초당 프레임 수를 줄여 제작하는 애니메이션 제작 방식
픽실레이션����������� ������������������ (pixilation)����������� ������������������
덧입히기����������� ������������������ (incrustation)����������� ������������������
세르베그래피����������� ������������������ (Servaisgraphy)����������� ������������������
PHILOSOPHY
Technic - Servaisgraphy
픽실레이션����������� ������������������ 인물을����������� ������������������ 순간����������� ������������������ 포착적으로����������� ������������������ 연속����������� ������������������ 촬영하여����������� ������������������ 끊어지는����������� ������������������ 동작을����������� ������������������ 표현할����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있음����������� ������������������
����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������
덧입히기����������� ������������������ 촬영한����������� ������������������ 필름에����������� ������������������ 컬러를����������� ������������������ 입히거나����������� ������������������ 사진과����������� ������������������ 합성하는����������� ������������������ 작업����������� ������������������
FILMOGRAPHY
Chromophobia (1965)
1966����������� ������������������ 베니스����������� ������������������ 영화제����������� ������������������ 대상����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������
다양한����������� ������������������ 색깔로����������� ������������������ 구성된����������� ������������������ 자유롭고����������� ������������������ 평화로운����������� ������������������ 한����������� ������������������ 나라에����������� ������������������ 어느날����������� ������������������ 획일적인����������� ������������������ 규칙을����������� ������������������ 강요하며����������� ������������������ 다양성을����������� ������������������ 제거하려는����������� ������������������ 회색����������� ������������������ 군대가����������� ������������������ 침략해오자����������� ������������������ 나라는����������� ������������������ 색깔들을����������� ������������������ 잃을����������� ������������������ 위기에����������� ������������������ 처한다.����������� ������������������ 이때����������� ������������������ 한����������� ������������������ 소녀가����������� ������������������ 키운����������� ������������������ 빨간����������� ������������������ 꽃이����������� ������������������ 어릿광대가����������� ������������������ 되고,����������� ������������������ 남아����������� ������������������ 있던����������� ������������������ 색깔들과����������� ������������������ 함께����������� ������������������ 군대를����������� ������������������ 물리친다.����������� ������������������
FILMOGRAPHY
Siren (1968)
1969����������� ������������������ 테헤란����������� ������������������ 영화제����������� ������������������ 대상����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������
고대����������� ������������������ 그리스����������� ������������������ 신화의����������� ������������������ 반인반어����������� ������������������ 요정����������� ������������������ 사이렌과����������� ������������������ 고독한����������� ������������������ 어부의����������� ������������������ 이야기를����������� ������������������ 통해����������� ������������������ 비인간화된����������� ������������������ 사회규율과����������� ������������������ 잔혹한����������� ������������������ 기계����������� ������������������ 중심사회를����������� ������������������ 비판한����������� ������������������ 작품이다.����������� ������������������
FILMOGRAPHY
Goldframe (1969)
1969����������� ������������������ 벨기에����������� ������������������ 영화제����������� ������������������ 애니메이션����������� ������������������ 부문����������� ������������������ 대상����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������
제이슨����������� ������������������ 골드프레임은����������� ������������������ 최고의����������� ������������������ 영화감독이다.����������� ������������������ 모든����������� ������������������ 면에서����������� ������������������ 앞서가려는����������� ������������������ 그는����������� ������������������ 최초로����������� ������������������ 270mm����������� ������������������ 영화를����������� ������������������ 만드려고����������� ������������������ 한다.����������� ������������������ ����������� ������������������ 항상����������� ������������������ 경쟁적인����������� ������������������ 그의����������� ������������������ 욕망은����������� ������������������ 확대되어����������� ������������������ 결국����������� ������������������ 자신의����������� ������������������ 그림자����������� ������������������ 마저도����������� ������������������ 정복하고자����������� ������������������ 한다.����������� ������������������
FILMOGRAPHY
Operation X-70 (1971)
1972����������� ������������������ 칸느����������� ������������������ 영화제����������� ������������������ 심사위원����������� ������������������ 특별상����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������
한����������� ������������������ 강대국이����������� ������������������ 중독가스무기����������� ������������������ X-70을����������� ������������������ 실험하던����������� ������������������ 중,����������� ������������������ 실수로����������� ������������������ 아시아의����������� ������������������ 한����������� ������������������ 약소����������� ������������������ 국가에����������� ������������������ 폭탄을����������� ������������������ 투하하자����������� ������������������ 사람들이����������� ������������������ 돌연변이로����������� ������������������ 변한다.����������� ������������������ 강대국의����������� ������������������ 패권주의����������� ������������������ 속에서����������� ������������������ 희생당하는����������� ������������������ 약소국의����������� ������������������ 모습을����������� ������������������ 통해����������� ������������������ 인간의����������� ������������������ 이기심과����������� ������������������ 평화의����������� ������������������ 소중함을����������� ������������������ 보여주는����������� ������������������ 작품이다.����������� ������������������
FILMOGRAPHY
Harpya (1979)
1972����������� ������������������ 칸느����������� ������������������ 영화제����������� ������������������ 황금종려상����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������
어느날����������� ������������������ 밤,����������� ������������������ 남자는����������� ������������������ 여자의����������� ������������������ 비명소리를����������� ������������������ 듣게����������� ������������������ 되고����������� ������������������ 괴한으로부터����������� ������������������ 위협����������� ������������������ 당하던����������� ������������������ 그녀를����������� ������������������ 구해주는데����������� ������������������ 놀랍게도����������� ������������������ 그녀는����������� ������������������ 가슴����������� ������������������ 아래로는����������� ������������������ 새의����������� ������������������ 형상을����������� ������������������ 띈,����������� ������������������ 인간이����������� ������������������ 아닌����������� ������������������ 존재였다.����������� ������������������ 남자는����������� ������������������ 그녀를����������� ������������������ 집에����������� ������������������ 데려와����������� ������������������ 보살피지만����������� ������������������ 탐욕스러운����������� ������������������ 그녀는����������� ������������������ 집안의����������� ������������������ 모든����������� ������������������ 음식을����������� ������������������ 빼앗아먹는다.����������� ������������������ 굶주리고����������� ������������������ 지친����������� ������������������ 남자는����������� ������������������ 집에서����������� ������������������ 몰래����������� ������������������ 도망쳐����������� ������������������ 나오게����������� ������������������ 되는데...����������� ������������������
FILMOGRAPHY
Taxandria (1994)
1996����������� ������������������ 이탈리아����������� ������������������ 판타페스티벌����������� ������������������ 그랑프리����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������
단편����������� ������������������ <Harpya>에서����������� ������������������ 시도되었던����������� ������������������ 실사와����������� ������������������ 애니메이션의����������� ������������������ 합성;����������� ������������������ 세르베그래피(Servaisgraphy)가����������� ������������������ 완벽한����������� ������������������ 경지로����������� ������������������ 실현된����������� ������������������ 라울����������� ������������������ 세르베의����������� ������������������ 첫번째����������� ������������������ 장편����������� ������������������ 영화.����������� ������������������ 애니메이션을����������� ������������������ 사용한����������� ������������������ 라이브����������� ������������������ 액션����������� ������������������ 영화로����������� ������������������ 디지털����������� ������������������ 영상����������� ������������������ 합성을����������� ������������������ 본격적으로����������� ������������������ 시도한����������� ������������������ 작품이다.����������� ������������������
FILMOGRAPHY
Nocturnal Butterflies (1998)
1998����������� ������������������ 안시����������� ������������������ 국제����������� ������������������ 애니메이션����������� ������������������ 영화제����������� ������������������ 그랑프리����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������
초현실주의����������� ������������������ 화가����������� ������������������ 폴����������� ������������������ 델보(Paul����������� ������������������ Delvaux)에의����������� ������������������ 오마주에����������� ������������������ 라울����������� ������������������ 세르베����������� ������������������ 자신의����������� ������������������ 세르베그래피(Servaisgraphy)����������� ������������������ 기법을����������� ������������������ 더해����������� ������������������ 제작된����������� ������������������ 작품이다.����������� ������������������
FILMOGRAPHY
Atraksion (2001)
2011����������� ������������������ 벨기에����������� ������������������ 영화제����������� ������������������ 심사위원����������� ������������������ 특별상����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������
노년의����������� ������������������ 거장����������� ������������������ 라울����������� ������������������ 세르베의����������� ������������������ 행보를����������� ������������������ 알게����������� ������������������ 해주는����������� ������������������ 작품이다.����������� ������������������ 이카루스의����������� ������������������ 비행의����������� ������������������ 알레고리로����������� ������������������ 현대사회를����������� ������������������ 비판하고����������� ������������������ 있다.����������� ������������������
����������� ������������������ ����������� ������������������ 알레고리����������� ������������������ 추상적인����������� ������������������ 개념을����������� ������������������ 직접����������� ������������������ 표현하지����������� ������������������ 않고����������� ������������������ 다른����������� ������������������ 구체적인����������� ������������������ 대상에����������� ������������������ 비유하여����������� ������������������ 표현하는����������� ������������������ 방법����������� ������������������
EPILOGUE
����������� ������������������ 라울����������� ������������������ 세르베의����������� ������������������ 작품은����������� ������������������ 독보적이다.����������� ������������������ 특히����������� ������������������ 대표작����������� ������������������ <Harpya>는����������� ������������������ 8분이라는����������� ������������������ 짧은����������� ������������������ 러닝타임에도����������� ������������������ 불구하고����������� ������������������ 그로테스크의����������� ������������������ 정수를����������� ������������������ 보여준다.����������� ������������������ 그만의����������� ������������������ 영상����������� ������������������ 기법인����������� ������������������ 세르베그래피(Servaisgraphy)는����������� ������������������ ����������� ������������������
<Harpya>����������� ������������������ 이후로����������� ������������������ 크게����������� ������������������ 발전하여����������� ������������������ 그의����������� ������������������ 영상을����������� ������������������ 보는����������� ������������������ 사람들의����������� ������������������ 눈에����������� ������������������ 경이로움을����������� ������������������ 선사한다.����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������
����������� ������������������ 라울����������� ������������������ 세르베는����������� ������������������ 지금의����������� ������������������ 이러한����������� ������������������ 경지에����������� ������������������ 오르기까지����������� ������������������ 수십����������� ������������������ 년의����������� ������������������ 시간동안����������� ������������������ 수만����������� ������������������ 번의����������� ������������������ 시행착오를����������� ������������������ 겪었다.����������� ������������������ ����������� ������������������
그는����������� ������������������ 그����������� ������������������ 시간들을����������� ������������������ 단����������� ������������������ 1분����������� ������������������ 1초도����������� ������������������ 헛되이����������� ������������������ 쓰지����������� ������������������ 않았다.����������� ������������������ 작품을����������� ������������������ 위해서라면����������� ������������������ 다른����������� ������������������ 아티스트를����������� ������������������
망설임����������� ������������������ 없이����������� ������������������ 섭외해오고,����������� ������������������ 타국을����������� ������������������ 직접����������� ������������������ 발로����������� ������������������ 뛰며����������� ������������������ 연구하고,����������� ������������������ 회화부터����������� ������������������ 컴퓨터����������� ������������������ 그래픽까지����������� ������������������
표현의����������� ������������������ 방법을����������� ������������������ 가리지����������� ������������������ 않았으며����������� ������������������ 연로한����������� ������������������ 지금도����������� ������������������ 여전히����������� ������������������ 새로운����������� ������������������ 시도를����������� ������������������ 하고����������� ������������������ 있다.����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������
����������� ������������������ 좁은����������� ������������������ 우물에서����������� ������������������ 나태하게����������� ������������������ 게으름만����������� ������������������ 피우는����������� ������������������ 나����������� ������������������ 자신이����������� ������������������ 부끄러워진다.����������� ������������������ 진지하게����������� ������������������ 나만의����������� ������������������ 창작과����������� ������������������
자기����������� ������������������ 발전에����������� ������������������ 시간을����������� ������������������ 쏟은����������� ������������������ 적이����������� ������������������ 많지����������� ������������������ 않기����������� ������������������ 때문이다.����������� ������������������ 다가오는����������� ������������������ 방학에는����������� ������������������ 책도����������� ������������������ 읽어보고,����������� ������������������
가까운����������� ������������������ 곳은����������� ������������������ 직접����������� ������������������ 발로����������� ������������������ 걸어서����������� ������������������ 가보고,����������� ������������������ 이것저것����������� ������������������ 많이����������� ������������������ 그리고����������� ������������������ 만들며����������� ������������������ 라울����������� ������������������ 세르베의����������� ������������������
세르베그래피처럼����������� ������������������ 대단한����������� ������������������ 것은����������� ������������������ 아니더라도����������� ������������������ 내가����������� ������������������ 온전한����������� ������������������ 나로서����������� ������������������ 할����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있는����������� ������������������ 무언가를����������� ������������������ 찾고����������� ������������������ 싶다.����������� ������������������