henrickmuhamad.files.wordpress.com · web viewmemasukkan suara (sound) sound merupakan salah satu...

18
Tutorial Adobe Flash Oleh Muhamad Henrick Cahyanto, ST Daftar isi 1. Mengenal Adobe Flash 2. Tampilan Tool Dan Stage a) Menjalankan Adobe Flash b) Stage c) Menubar d) Toolbox e) Properties 3. Mengenal Timeline a) Layer b) Frame c) Keyframe d) Playhead 4. Mengenal Symbols a) Movie Clip b) Button c) Graphic 5. Import a) Memasukkan gambar b) Memasukkan suara (sound) Pelatihan Animasi 2D dengan Adobe Flash– PSMP Kemdikbud

Upload: duongtuyen

Post on 29-Jun-2019

218 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: henrickmuhamad.files.wordpress.com · Web viewMemasukkan suara (sound) Sound merupakan salah satu bagian penting dalam suatu aplikasi flash. Berikut adalah cara memasukkan sound ke

Tutorial Adobe FlashOleh Muhamad Henrick Cahyanto, ST

Daftar isi

1. Mengenal Adobe Flash2. Tampilan Tool Dan Stage

a) Menjalankan Adobe Flash b) Stagec) Menubar d) Toolboxe) Properties

3. Mengenal Timelinea) Layerb) Framec) Keyframed) Playhead

4. Mengenal Symbolsa) Movie Clip b) Button c) Graphic

5. Import a) Memasukkan gambarb) Memasukkan suara (sound)

Pelatihan Animasi 2D dengan Adobe Flash– PSMP Kemdikbud

Page 2: henrickmuhamad.files.wordpress.com · Web viewMemasukkan suara (sound) Sound merupakan salah satu bagian penting dalam suatu aplikasi flash. Berikut adalah cara memasukkan sound ke

1. MENGENAL ADOBE FLASH

Adobe Flash adalah sebuah aplikasi / software yang digunakan untuk membuat sebuah gambar

vektor atau animasi (gambar bergerak). Flash memiliki beberapa versi , Mulai dari Macromedia

flash 8, sampai Flash seri dari Adobe. Silahkan gunakan Flash versi berapa saja, intinya

penggunaan tools dan lingkungan kerjanya tidak jauh berbeda. File yang dihasilkan Flash dapat

berupa sebuah file yang berekstensi .swf , dapat dimainkan di sebuah browser yang telah

dipasangi Adobe Flash Player. Ekstensi file project (file kerja flash yang sewaktu waktu dapat

diedit/dimodifikasi/dikerjakan kembali) adalah file yang berekstensi .fla

Flash juga memiliki bahasa pemrograman / aspek coding yang disebut ActionSctipt, digunakan

untuk memberikan fungsi fungsi atau perintah dalam pembuatan animasi atau project tertentu

dalam Flash. Struktur dan karakteristik pada ActionScript agak identik dengan JavaScript.

Pada setiap versi, Adobe Flash mempunyai tampilan yang berbeda - beda. Perbedaan itu

disebabkan karena ada beberapa fitur baru dalam setiap versinya. Tampilan yang akan dibahas

pada tutorial kali ini adalah tampilan pada Adobe Flash CS 5.5. Tampilan pada versi ini tidak jauh

berbeda dengan versi - versi sebelumnya. Jadi anda tidak perlu khawatir jika tampilannya akan

jauh berbeda dengan versi - versi sebelumnya.

Pelatihan Animasi 2D dengan Adobe Flash– PSMP Kemdikbud

Page 3: henrickmuhamad.files.wordpress.com · Web viewMemasukkan suara (sound) Sound merupakan salah satu bagian penting dalam suatu aplikasi flash. Berikut adalah cara memasukkan sound ke

2. TAMPILAN TOOL DAN STAGE

Pertama bukalah software Adobe Flash CS 5.5. Jika anda hanya mempunyai versi dibawahnya itu

tidak akan bermasalah, karena tidak jauh berbeda. Setelah adobe flash dibuka, maka anda akan

disuguhkan dengan kotak dialog.

a) Menjalankan Adobe Flash

Perhatikan pada kotak dialog :

Open a Recent Item : membuka file berekstensi .fla yang terakhir anda buka di flash.

Create New : membuat file flash baru. Terdapat 11 pilihan.

Create from template : membuat file flash baru dengan template yang sudah disediakan.

Learn : membantu anda untuk belajar software ini.

Pelatihan Animasi 2D dengan Adobe Flash– PSMP Kemdikbud

Page 4: henrickmuhamad.files.wordpress.com · Web viewMemasukkan suara (sound) Sound merupakan salah satu bagian penting dalam suatu aplikasi flash. Berikut adalah cara memasukkan sound ke

b) Stage

Stage disebut juga layar atau panggung. Stage digunakan untuk memainkan objek-objek

yang akan diberi animasi. Dalam stage kita dapat membuat gambar, teks, memberi

warnadan lain-lain.

Selanjutnya klik pada ActionScript 2.0 atau ActionScript 3.0.

Maka akan muncul tampilan seperti dibawah ini :

Keterangan :

1. Menu Bar : Berisi kumpulan perintah-perintah operasi pada flash.

Pelatihan Animasi 2D dengan Adobe Flash– PSMP Kemdikbud

Page 5: henrickmuhamad.files.wordpress.com · Web viewMemasukkan suara (sound) Sound merupakan salah satu bagian penting dalam suatu aplikasi flash. Berikut adalah cara memasukkan sound ke

2. Toolbox : kumpulan tool yang memiliki fungsi-fungsi yang berbeda pada setiap

toolnya.

3. Timeline : digunakan untuk mengatur frame, layer dan durasi animasi.

4. Other Panel : Berisi panel - panel seperti library,color mixer, transform, komponen,

dsb.

5. Panel Properties : panel yang digunakan untuk menampilkan informasi.

6. Stage : halaman kerja pada flash.

c) Menubar

Menu bar berisi kumpulan menu yang memiliki beragam fungsi. Letaknya berada di bar

judul. Lihat gambar di atas.Untuk lebih jelas lihat penjelasannya :

File : berisi kumpulan menu yang berhubungan pada dokumen flash anda. Misalnya

menu save untuk menyimpan dokumen flash anda.

Edit : berisi kumpulan menu yang berhubungan dengan objek di stage. Misalnya menu

select all yang digunakan menyeleksi seluruh objek di stage.

View : berisi kumpulan menu yang berhubungan dengan tampilan di stage. Misalnya

menu zoom in yang digunakan untuk memperbesar tampilan stage.

Insert : berisi kumpulan menu yang berhubungan dengan timeline, symbol serta scene.

Misalnya menu scene digunakan untuk menambahkan scene pada dokumen flash anda.

Modify : berisi kumpulan menu yang digunakan untuk mengedit objek di stage. Misalnya

menu convert to symbol yang digunakan untuk membuat objek menjadi symbol

Text : berisi kumpulan menu yang berhubungan dengan huruf. Misalnya menu font yang

digunakan untuk memilih jenis huruf.

Commands : berisi kumpulan menu yang berhubungan dengan flash javascript. Misalnya

menu run command yang digunakan untuk menjalankan flash javascript.

Pelatihan Animasi 2D dengan Adobe Flash– PSMP Kemdikbud

Page 6: henrickmuhamad.files.wordpress.com · Web viewMemasukkan suara (sound) Sound merupakan salah satu bagian penting dalam suatu aplikasi flash. Berikut adalah cara memasukkan sound ke

Control : berisi kumpulan menu yang digunakan untuk melihat hasil animasi/objek yang

anda buat. Misalnya menu play yang digunakan untuk menjalankan animasi di timeline.

Debug : berisi menu yang digunakan untuk mencari bug (kesalahan) pada penulisan

ActionScript.

Window : berisi kumpulan menu yang berhubungan dengan panel-panel di flash.

Misalnya menu actions yang digunakan untuk menampilkan panel actions.

Help : berisi kumpulan menu yang berhubungan dengan tutorial dan cara menggunakan

flash. Misalnya menu flash help yang digunakan untuk menampilkan panel berisi tutorial

dan cara menggunakan flash.

Pelatihan Animasi 2D dengan Adobe Flash– PSMP Kemdikbud

Page 7: henrickmuhamad.files.wordpress.com · Web viewMemasukkan suara (sound) Sound merupakan salah satu bagian penting dalam suatu aplikasi flash. Berikut adalah cara memasukkan sound ke

d) Toolbox

Isinya adalah kumpulan tools / peralatan untuk melakukan fungsi pengeditan, pemberian

warna, penghapusan vector, dan lain lainIsinya adalah kumpulan tools / peralatan untuk

melakukan fungsi pengeditan, pemberian warna, penghapusan vector, dan lain lain

Pelatihan Animasi 2D dengan Adobe Flash– PSMP Kemdikbud

Selection Tool : Untuk memilih dan memindahkan object.

Subselection Tool :Mengubah bentuk object dengan mengedit point object

Free Transform Tool : Untuk mengubah ukuran suatu objek secara bebas

Lasso Tool : Untuk menyeleksi objek yang akan dieditPen Tool : Untuk membentuk objek dengan menggunakan sudut / kurva.

Text Tool : Untuk membuat atau menyisipkan teks kata, huruf, kalimat.

Line Tool : untuk membuat garis lurus

Rectangle Tool : Untuk membuat objek segiempatPencil Tool : Untuk menggambar sebuah objek layaknya menggunakan pensil

Brush Tool : Untuk menggambar objek bebas layaknya menggunakan sebuah kuas

Ink Bottle Tool : Memberikan warna pada tepi (outline) suatu objek

Paint Bucket Tool : Memberikan warna pada sebuah objek.

Eyedropper Tool : Mengambil sample / contoh warna.

Eraser Tool : Untuk menghapus objek

Hand Tool : Untuk menggeser stage.

Zoom Tool : Untuk memperbesar / memperkecil tampilan pada stage.

Stroke Color : Memilih warna untuk Garis Tepi Objek

Fill Color : Memilih warna untuk sebuah objek

Swap & Black and white : Mengganti warna antara Stroke dan Fill

Snap to Object ; Fungsi untuk mengatur penempatan ideal pada suatu objek

Page 8: henrickmuhamad.files.wordpress.com · Web viewMemasukkan suara (sound) Sound merupakan salah satu bagian penting dalam suatu aplikasi flash. Berikut adalah cara memasukkan sound ke

e) Properties

Panel yang memuat informasi dan karakteristik dari suatu objek ataupun stage. Properties

akan berubah ubah tergantung apa yang sedang aktif /terpilih. Misalkan, saya memilih objek

bujur sangkar berwarna merah, maka di properties akan muncul informasi yang berkaitan

dengan objek yang terpilih tadi. Properties juga biasanya digunakan untuk mengatur kembali

ukuran da karakteristik dari suatu stage.

3. MENGENAL TIMELINE

Timeline merupakan Komponen untuk mengatur waktu dan jalannya animasi. Terdiri atas frame

dan keyframe. Terletak di sebelah kanan layer. Biasanya, semakin banyak frame, semakin lama

animasi berjalan dan begitu juga sebaliknya.

a) Layer

Layer dapat anda bayangkan sebagai kumpulan lapisan plastic transparan yang tersusun

vertikal. Anda dapat membuat dan mengedit obyek pada sebuah layer tanpa mengganggu

dan mempengaruhi obyek pada layer yang lainnya.

Pelatihan Animasi 2D dengan Adobe Flash– PSMP Kemdikbud

Page 9: henrickmuhamad.files.wordpress.com · Web viewMemasukkan suara (sound) Sound merupakan salah satu bagian penting dalam suatu aplikasi flash. Berikut adalah cara memasukkan sound ke

b) Frame

Frame merupakan kotak-kotak pada Timeline yang berguna untuk membagi dan mengatur

waktu berjalannya animasi yang Anda buat. Semakin banyak frame ditempatkan maka

semakin lama animasi Anda akan berjalan.

c) Keyframe

Keyframe merupakan frame yang mendefinisikan perubahan yang terjadi pada animasi atau

frame yang digunakan untuk meletakkan frame action.

Lingkaran kecil berwarna hitam menandakan bahwa frame tersebut memiliki obyek.

Sedangkan bila hanya terdapat lingkaran putih berarti frame tersebut tidak memiliki obyek

di dalamnya atau disebut Blank Keyframe.

d) Playhead

Playhead berbentuk kotak merah, digunakan untuk menjalankan animasi berdasarkan

urutannya pada Timeline. Pada saat animasi dijalankan, playhead akan bergerak ke kanan

mengikuti alur animasi yang anda buat. Playhead juga dapat Anda gunakan untuk

Pelatihan Animasi 2D dengan Adobe Flash– PSMP Kemdikbud

Page 10: henrickmuhamad.files.wordpress.com · Web viewMemasukkan suara (sound) Sound merupakan salah satu bagian penting dalam suatu aplikasi flash. Berikut adalah cara memasukkan sound ke

mengetahui tampilan animasi pada Stage. Klik dan Drag playhead pada timeline header

menggunakan mouse kearah kanan.

4. MENGENAL SYMBOLS

Symbol adalah objek gambar yang pertama kali kita buat. Bisa berupa vektor atau bitmap. Untuk

membuat simbol dalam objek yang kita buat, caranya yaitu klik insert dan pilih create New

Symbol dan pilih type Movie Clip untuk membuat Symbol baru. Kemudian tampil Stage baru

untuk membuat objek baru atau bisa juga merubah objek gambar yang telah ada menjadi

Symbol baru, dengan cara klik kanan pada objek gambar pilih Convert to Symbol dan pilih Movie

Clip.

Symbol yang telah di buat akan secara otomatis tersimpan di dalam library dan kita juga bisa

membuat objek didalam objek.

Pelatihan Animasi 2D dengan Adobe Flash– PSMP Kemdikbud

Page 11: henrickmuhamad.files.wordpress.com · Web viewMemasukkan suara (sound) Sound merupakan salah satu bagian penting dalam suatu aplikasi flash. Berikut adalah cara memasukkan sound ke

Dengan cara doble klik pada objek yang telah di Convert to Symbol.

Objek objek yang terdapat didalam symbol disebut instance atau anak dari symbol.

kelebihannya dari symbol adalah anda tidak perlu membuat banyak objek kalau objek itu

sama,anda tinggal memsukan objek symbol dengan cara mendrag Symbol dari panel Lybrary

kedalam stage, walaupun objek yang didalam stage anda hapus tetapi objek symbol tetap ada di

dalam panel Lybrary, dan anda bisa menggunakannya lagi.

ada 3 buah jenis Symbol didalam flash yaitu:

1. Movie Clip adalah symbol yang biasa digunakan untuk objek animasi

2. Button adalah symbol untuk membuat tombol yang bersipat diam

3. Graphic adalah objek yang digunakan untuk objek yang tidak beranimasi misalnya untuk

background.

Pelatihan Animasi 2D dengan Adobe Flash– PSMP Kemdikbud

Page 12: henrickmuhamad.files.wordpress.com · Web viewMemasukkan suara (sound) Sound merupakan salah satu bagian penting dalam suatu aplikasi flash. Berikut adalah cara memasukkan sound ke

5. IMPORT

a) Memasukkan gambar

Cara Menambahkan / Import Gambar di Adobe Flash. Ketika kita membuat sebuah animasi

dengan flash mungkin sedikit agak kesulitan untuk membuat desain objek secara manual di

adobe flash tersebut. Kerena memang fasilitas editing objek di adobe flash tidak selengkap

dengan saudaranya photoshop. Tentu saja hal yang wajar karena adobe flash lebih

dikhususkan untuk membuat animasi. Nah untuk mempermudah hal ini, tentunya jalan yang

bisa kita ambil adalah dengan menambahkan objek gambar yang telah jadi ke frame flash

yang akan kita buat.

Berikut cara menambahkan / Import gambar ke Adobe Flash.

1. Pilih Menu File > Import

2. Klik Import to Library

3. Cari File Gambar yang akan di import

Pelatihan Animasi 2D dengan Adobe Flash– PSMP Kemdikbud

Page 13: henrickmuhamad.files.wordpress.com · Web viewMemasukkan suara (sound) Sound merupakan salah satu bagian penting dalam suatu aplikasi flash. Berikut adalah cara memasukkan sound ke

4. Klik Tab Library

5. Klik dan Drag gambar ke dalam stage

b) Memasukkan suara (sound)

Sound merupakan salah satu bagian penting dalam suatu aplikasi flash. Berikut adalah cara

memasukkan sound ke dalam file flash.

Buatlah sebuah dokumen flash baru.

Klik menu File > Import > Import to Stage, maka akan muncul dialog.

Pilih file yang ingin dimasukkan, kemudian klik open. Jika sound yang kita import sangat

besar, maka akan tampil progres bar.

Terkadang file tidak bisa kita import, hal ini dikarenakan file yang dimasukkan kurang

sempurna, karena flash mengharapkan file yang sempurna.

Jika sudah berhasil, sound tersebut masuk ke library, untuk menampilkan library, tekan

F11 pada keyboard.

Pelatihan Animasi 2D dengan Adobe Flash– PSMP Kemdikbud

Page 14: henrickmuhamad.files.wordpress.com · Web viewMemasukkan suara (sound) Sound merupakan salah satu bagian penting dalam suatu aplikasi flash. Berikut adalah cara memasukkan sound ke

Agar suara dapat dijalankan pada flash, suara kita perlu untuk dimasukkan ke timeline.

Yaitu, klik pada frame 1, kemudian tekan Ctrl + F3 untuk membuka panel properties,

kemudian ganti sound menjadi suara yang tadi kita importkan.

Daftar Sumber : Adobe.comYoutube – Channel SamGreenMedia2Sobatgrafis.blogspot.compomplay.blogspot.commultimediasmk1ampekangkek.blogspot.comchugygogog.blogspot.comtisia-tiur.blogspot.comieuwelah.com

Pelatihan Animasi 2D dengan Adobe Flash– PSMP Kemdikbud