บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม...

20
การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ บทที่ 3

Upload: panisa-thepthawat

Post on 16-Apr-2017

1.001 views

Category:

Education


4 download

TRANSCRIPT

Page 1: บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้

การออกแบบและพฒนานวตกรรม สอ

และเทคโนโลยสารสนเทศเพอการเรยนร

บทท 3

Page 2: บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้

การออกแบบและพฒนานวตกรรม สอ

และเทคโนโลยสารสนเทศเพอการเรยนร

หลกการออกแบบและ พฒนานวตกรรม สอ

และเทคโนโลยสารสนเทศเพอ การเรยนร

หลกการเลอกและใชนวตกรรม สอ

และเทคโนโลยสารสนเทศเพอการเรยนร

กรณศกษาการออกแบบการจดการเรยนรทบรณาการ

นวตกรรม สอและเทคโนโลยสารสนเทศเพอการเรยนร

Page 3: บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้

หลกการออกแบบและ พฒนานวตกรรม สอและ

เทคโนโลยสารสนเทศเพอ การเรยนร

Page 4: บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้

หลกการออกแบบและ พฒนานวตกรรม สอและ เทคโนโลยสารสนเทศเพอ การเรยนร

กระบวนการออกแบบ กระบวนการประเมน

กระบวนการพฒนา

Page 5: บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้

กระบวนการออกแบบ

ขนตอนท 1 การทบทวนวรรณกรรม (Literature review) ศกษาหลกการ ทฤษฎ และงานวจย

ขนตอนท 2 การศกษาสภาพบรบท (Contextual study) เปนการวเคราะหเกยวกบสภาพการจดการเรยนรในสภาพจรงในดานตางๆ

ขนตอนท 3 การสงเคราะหกรอบแนวคดเชงทฤษฎ (Theoretical framework) จากทฤษฎและงานวจยทเกยวของในขนตอนท 1 และ 2

ขนตอนท 4 การสงเคราะหกรอบแนวคดการออกแบบ (Designing framework) จะแสดงความสมพนธระหวาง 3 สวนดวยกนคอหลกการ พนฐานทฤษฎ และองคประกอบ

Page 6: บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้

กระบวนการพฒนา

ขนตอนท 2 การทดลองใชในบรบทจรง เปนการนานวตกรรมฯทสรางขนไปใชจรงกบกลมทดสอบเพอศกษาความสมบรณของนวตกรรม

ผมสวนรวมในการพฒนาไดแกผเชยวชาญดานทฤษฎ (Theorists) ผออกแบบ (Designers) ผพฒนา (Developers) ผประเมน (Evaluators) ผวจย (Researchers) ผสอน (Teacher) ผเรยน (Learners)

ขนตอนท 1 น าองคประกอบของนวตกรรมฯทไดออกแบบไวมาลงสการปฏบตเพอสรางเปนผลตภณฑ (Product) ทสามารถใชงานไดจรงอยางเปนรปธรรม ความรและความเขาใจงานกราฟก งานภาพเคลอนไหว งานตดตอวดทศน ตลอดจนความรเกยวกบการเขยนโปรแกรมเบองตน

Page 7: บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้

กระบวนการประเมน

จะอาศยพนฐานการประเมนทส าคญ 5 ดาน ประกอบดวย

(1) การประเมนดานผลผลต

(2) การประเมนบรบทการใช

(3) การประเมนดานความสามารถทางสตปญญา

(4) การประเมนดานความคดเหน

(5) การประเมนผลสมฤทธ

Page 8: บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้

หลกการเลอกและใชนวตกรรม สอ

และเทคโนโลยสารสนเทศเพอการเรยนร

Page 9: บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้

หลกการเลอกและใชนวตกรรม สอ และเทคโนโลยสารสนเทศเพอการเรยนร

การวเคราะหผเรยน(Analyze Leaner Characteristics)

การก าหนดวตถประสงค(State Objectives)

การเลอกวธการ สอ และวสด (Select method, media and Materials)

การใชวธการ สอและวสดand (Utilize method, Media Materials)

การตอบสนองทมาจากผเรยน(Require Learner Response)

การประเมนและการปรบ(Evaluation and revise)

A S S U R E

Page 10: บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้

การวเคราะหผเรยน (Analyze Leaner Characteristics)

3. แบบการเรยน (Learning styles) ผสอนควรตรวจสอบเกยวกบ3.1 การรบรของผเรยน ในลกษณะตางๆ เชน รบรดวยการฟง การมองเหน การสมผส และการเคลอนไหว3.2 กระบวนการประมวลสารสนเทศของผเรยนวามลกษณะอยางไร3.3 การสรางปจจยทางดานแรงจงใจภายในและทางดานกายภาพ เชน ความวตกกงวล แรงจงใจทางดานผลสมฤทธ ทางดานสงคมหรอการแขงขน

1. คณลกษณะทวไป – จ านวนผเรยน ระดบชน อาย เพศ สถานภาพทางสงคมและเศรษฐกจ วฒนธรรม ชาตพนธ ฯลฯ

2. สมรรถนะเฉพาะทมมากอน – ความรเดมของผเรยน ทกษะทางปญญา ความเขาใจทคลาดเคลอนทเกยวกบเนอหาทเรยน

Page 11: บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้

การก าหนดวตถประสงค(State Objectives)

ตองมความชดเจนวาผเรยนตองไดรบอะไร สามารถวดและประเมนคาได

1. มงเนนผเรยน (ไมใชผสอน) คอ ผเรยนเปนส าคญ

2. วตถประสงคเปนการอธบายผลการเรยนร ใหครอบคลมทงดานความร (Knowledge) ดานความสามารถในการปฏบต (Performance) ดานเจคต (Attitude)

Page 12: บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้

การเลอกวธการ สอ และวสด (Select method, media and Materials)ควรเลอกบนพนฐานความตองการของผเรยน

จะตองสอดคลองกบสถานการณการเรยนรทงกระบวนการ

ควรเปนไปตามวตถประสงคการเรยนร

ควรสอดคลองกบความสามารถของผเรยนและแบบการเรยน

ควรพจารณาวาสอทดทสดทสามารถทาใหบรรลลพธการเรยนร

สอเพยงชนดเดยวไมเพยงพอทาใหเกดผลลพธการเรยนรได

จะตองสอดคลองกบหลกสตร

จะตองชวยกระตนแรงจงในและความสนใจในการเรยนร

ตองค านงถงประสทธภาพและประสทธผลของสอ

เปนสอทมคณภาพในเชงเทคนคทชวยในการเรยนการสอน

เปนสอทท าใหผเรยนมสวนรวมในกจกรรมการเรยน

เปนสอทมเนอหาทมความชดเจนและภาษาอานเขาใจงาย

Page 13: บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้

การใชวธการ สอและวสด (Utilize method, Media and Materials)

การจดการเรยนรทมประสทธภาพนนผสอนควรจะตองจดเตรยมความพรอมของสอและวสด อปกรณ สงแวดลอมทางการเรยนร ความพรอมของผเรยน และการด าเนนตามบทเรยนทวางไว ดงน

การเตรยมสอการเรยนร3 ชวง

กอนการจดการเรยนร

ระหวางการจดการเรยนร

หลงการจดการเรยนร

การเตรยมสงแวดลอมทางการเรยนร การเตรยมผเรยน การด าเนนการตามบทเรยนผสอนแบบมออาชพ จะตองก าหนดหรอจดเตรยมสงแวดลอมทางการเรยนรทใหผเรยนสามารถสรางประสบการณเรยนรอยางมประสทธภาพ

เรมดวยการใหมโนมตทางการเรยน (Advance organizer) ลวงหนากอนเรยน โดยการจดทาโครงเรองเนอหาใหผเรยนศกษาลวงหนา

เตรยมความพรอมเพอการเรยนรทด (Warm Up) ใหกบผเรยน - การน าเสนอใหผเรยนทราบถงสาระส าคญของการสอน - การจดกจกรรมทกระตนใหผเรยนสามารถสรางความเกยวของกบบทเรยนกบประสบการณเดมและหวขอหรอเนอหาทจะเรยนรในอนาคต

- การใหกจกรรมการเรยนรทชดเจน- การก าหนดขนตอนในการเรยนร- การสรางแรงจงใจในการเรยน- การตงค าถามในระหวางเรยน

Page 14: บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้

การตอบสนองทมาจากผเรยน(Require Learner Response)

มงเนนทการตอบสนองทมาจากกระบวนการภายใน (Mental process) และการตอบสนองทแสดงออกมา (Performance)

ขนตอนแรก ขนเรมตนกจกรรมและการถามปญหา (Initial activities and questions to ask)

ขนตอนทสอง ขนด าเนนตามกจกรรมและการถามปญหา (Follow-up activities and questions to ask)

ขนตอนทสาม ขนลงมอปฏบตกจกรรม (Activities to do)

ขนตอนทส ขนการพฒนาทกษะสการปฏบต (Follow-up skills to practice)

Page 15: บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้

การประเมนและการปรบ(Evaluation and revise)

การประเมนความสามารถของผเรยน (Evaluate student performance)

การประเมนองคประกอบของสอการเรยนร (Evaluate media components)

การประเมนความสามารถของผสอน(Evaluate instructor performance)

ความสามารถของผเรยนอาจก าหนดจากวตถประสงคการเรยนรใหครอบคลมทงดานความร ทกษะและเจตคต โดยเฉพาะอยางยงความสามารถทางพทธปญญาทงหลาย เชน การคดขนสง ทกษะทางปญญา การสอสารและการใชภาษา ทกษะทางดานเทคโนโลยสารสนเทศและการสอสาร รวมไปถงคณธรรมจรยธรรม เปนตน

การประเมนองคประกอบของสออาจพจารณาในมตตอไปน คอคณลกษณะของสอ ระบบสญลกษณของสอเชน - สอนนชวยสอความหมายในการเรยน - สอชวยสนบสนนการสรางความรและความเขาใจ- สอสนบสนนการมปฏสมพนธระหวางผเรยนและเนอหา รวมทงผเชยวชาญ -สอมการออกแบบทงายตอการใชและกระตนความสนใจ

- ความสามารถในการเตรยมสอการเรยนร - ความสามารถในการเตรยมสงแวดลอมทางการเรยนร - ความสามารถในการเตรยมผเรยน - ความสามารถในการด าเนนการตามบทเรยน เพอจะไดน าผลการประเมนมาปรบปรงการจดการเรยนรตอไป

Page 16: บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้

กรณศกษาการออกแบบการจดการ

เรยนรทบรณาการนวตกรรม สอและ

เทคโนโลยสารสนเทศเพอการเรยนร

Page 17: บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้

กรณศกษาการออกแบบการจดการเรยนรทบรณาการนวตกรรม สอและเทคโนโลยสารสนเทศเพอการเรยนร

• การออกแบบและพฒนานวตกรรมการเรยนรโดยอาศยคณลกษณะของสอบนเครอขายมาใชในการเรยนร• ผลงานการวจยของ Kanjug Issara, Chaijaroen Sumalee, Samat Charuni

ตองการน าเสนอวธการใหมในการออกแบบการเรยนรบนเครอขายทเปดโอกาสในการสรางความรทผเรยนสรางขนดวยตนเองอยางตนตวโดยสรางความเชอมโยงกบความรหรอประสบการณเดมเพอสรางความรใหมทมความหมายกบตนเอง และสามารถประยกตวธการแกปญหาทตนเองไดเรยนรไปสสถานการณใหมได

การถายโยงการแกปญหา (Problem-solving transfer)

Page 18: บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้

การวจยนใชแนวคดการวจยเชงพฒนา (Developmental research)ประกอบดวย 3 กระบวนการดงน

1) กระบวนการออกแบบ2) กระบวนการพฒนา

3) กระบวนการประเมน

ไดท าการวจยเอกสาร วเคราะหหลกการและทฤษฏคอนสตรคตวสต ทฤษฏการเรยนรแบบเปด (OLEs) ทฤษฏ SOI และเนอหาเพอนามาเปนพนฐานในการสรางกรอบแนวคดเชงทฤษฎในการออกแบบนวตกรรมฯ

กระบวนการพฒนาสงแวดลอมทางการเรยนรบนเครอขายทสงเสรมการสรางความร

ตามองคประกอบทง 6 องคประกอบ

(1) สถานการณปญหา (Problem Base)

(2) ธนาคารความร (Knowledge bank)

(3) กรณทเกยวของ (related case)

(4) การรวมมอกนสรางความร (Collaboration)

(5) เครองมอสรางความร (Cognitive tools)

(6) ฐานความชวยเหลอ (Scaffolding)

(1) การประเมนดานผลผลตผเชยวชาญใหความเหนวาการออกแบบมองคประกอบทสนบสนนการสรางความร

(2) การประเมนบรบทการใช พบวา จ านวนผใชตอกลมในการเรยนแบบรวมมอกนแกปญหาทเหมาะสมคอ 3คนในการเรยนจากสงแวดลอมทางการเรยนร

(3) การประเมนดานความสามารถทางสตปญญา ผเรยนมคาเฉลยคะแนนการทดสอบวดความคงทนเทากบ 20.31

(4) การประเมนดานความคดเหน พบวา สงแวดลอมทางการเรยนรชวยตอบสนองการเรยนรดวยตนเอง

(5) การประเมนผลสมฤทธ ผเรยนมผลสมฤทธทางการเรยนสงขน

Page 19: บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้

แหลงอางอง

ใบความรบทท 3 การออกแบบและพฒนานวตกรรม สอและเทคโนโลยสารสนเทศเพอการเรยนรภาพตวการตนประกอบ

[ ออนไลน ] : www.polyvore.com/drawing/collection?id=4646523 เขาถงเมอ 26 มนาคม 2559ภาพพนหลง

[ ออนไลน ] : http://board.palungjit.org/f2/%E0%B9%80%E0%B8...%B4-290214.htmlเขาถงเมอ 26 มนาคม 2559

Page 20: บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้

รายชอสมาชกกลม

นางสาวธญวรรณ เหมาะเปนด 573050678-2

นางสาวกานตชนา ชางกอ 573050377-6

นางสาวปาณศา เทพธวช 573050378-4