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2015

Document créé par ZW France

Copyright 2015

SUPPORT DE COURS – niveau 1

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LES VERSIONS DE ZW3D............................................................................................................. 3

UTILISER L’AIDE EN LIGNE (Show’n Tell) ............................................................................... 4

PRESENTATION DE LA FENETRE DE TRAVAIL .....................................................................5

SYSTEME DE COORDONNEES et PLANS DE REFERENCE ............................................... 6

L’ARBORESCENCE DE CONSTRUCTION ................................................................................ 8

DEMARRER UNE PIECE................................................................................................................ 9

LES FONCTIONS DE CREATION 3D SOLIDE : ......................................................................15

LES ASSEMBLAGES ....................................................................................................................18

MODIFIER les Modèles : Déplacer / Copier / Rotation ....................................................... 19

MISE EN PAGE – Création des mises en plan 2D ................................................................ 20

Dessiner / Compléter une mise en plan 2D ............................................................................22

MISE EN PAGE - IMPRIMER....................................................................................................... 23

CONFIGURER ZW3D – MISE EN PLACE D'UN GABARIT ...................................................24

EXEMPLE DE TRANSFERT SIMPLE : Vers Sketchup ......................................................... 25

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LES VERSIONS DE ZW3D

1. Evolution du logiciel

Le logiciel ZW3D nommé VX CAD CAM et développé en Floride (USA) jusqu’en 2010 a été acquis par lasociété ZWSOFT basée à Canton (Chine) et rebaptisé ZW3D.

Zwsoft ajoute donc un nouveau produit à sa gamme avec la technologie de VX CAD CAM.

La version ZW3D 2012 apparaît avec une interface de type Ruban et une ergonomie accrue. De même, ilest désormais possible depuis la version 2013 de glisser-déposer les fonctions dans l’arborescence deconstruction.

Les versions 2014, puis 2015 apportent de nouvelles fonctions de mécano-soudé dès la Standard, lesassemblages évolués, le tôlerie, et intègrent les outils d’échange de fichier de base (Catia, SolidWorks,STEP etc..).

Ses fonctions 3D peuvent se comparer sans difficultés à Solid Works ou à Inventor mais il peut créer desformes complexes surfaciques en 3D que ne font pas ses concurrents.

2. Comparatif avec Solid Works et Inventor

ZW3D est un logiciel à part entière qui met en œuvre des fonctions de conception paramétriques, comme lefont les produits de type SolidWorks, Inventor, Top Solid, Catia ou NX Siemens.Sa particularité est double :

- Il possède une modélisation volumique et surfacique, y compris dans la version Lite de base.

- Il est en mesure grâce à son module FAO, de piloter les machines à commande numérique dans lesversions Premium, en 3 Axes continus, et en 5 Axes continu avec l’ajout d’une option.

3. les outils autour de ZW3D

De manière à faciliter l’usage et l’échange de données graphique, il est possible d'utiliser des outilscomplémentaires :ZW3D possède en natif les outils de transfert Transmagic afin de lire les formats de Solid Works, Inventor,Catia, les standards IGES, STEP etc...

De même, les bibliothèques TraceParts sont disponibles pour ZW3D et un module de rendu, Keyshotpermet de réaliser des images de synthèse de très grande qualité.

Par ailleurs, ZW3D lit et utilise le format DWG, comme son petit frère ZWCAD+ 2015 en natif. Il possèded’ailleurs une option permettant de passer les plans vers ZWCAD et vice versa.

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UTILISER L’AIDE EN LIGNE (Show’n Tell)

Pour démarrer l’apprentissage de ZW3D, il est possible de faire appels aux modules Show and TellCeux-ci sont disponibles dans le menu d’aide :

L’avantage de ce système est de permettre l’apprentissage des fonctions de base en suivant directement àl’écran tout en gardant la main sur le dessin :

Toutefois, de nombreuses fonctionnalités nécessitent ensuite de passer par une formation plus« classique » : Les nombreuses options disponibles et les modules de ZW3D demandent souvent desexplications complémentaires.

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PRESENTATION DE LA FENETRE DE TRAVAIL

1. L’interface Ruban

Celle-ci est disponible uniquement à partir de la version 2012 et permet de retrouver un agencement desoutils à la manière de Solid Works, Catia et autres Inventor.Selon votre version et les modules installés, les onglets du ruban seront plus ou moins complets.

2. La souris

La souris possède quelques particularités comme l’orbite 3D directe avec le clic droit et surtout la validationavec la molette appuyée.

3. Les raccourcis clavier

Un certain nombre de combinaisons sont utiles :CTRL-A : Zoom étenduCTRL-I : vue IsométriqueCTRL-Z pour annuler : l’une des fonctions les plus utile et particulièrement rapide sur ZW3DCTRL- Flèche Haute Droite Gauche : affiche les vues Dessus Droite Gauche

SELECTION (bouton de GAUCHE) :Permet de choisir la commande sur le menu, desélectionner et de créer des éléments.

MOLETTE :ZOOM +/ – (en roulant)VALIDATION (Appuyer sur le bouton)Permet aussi de répéter la commande précédente

CONTEXTE (bouton de Droite) :Permet d’accéder aux options et aux menuscontextuels)Garder appuyer pour faire une rotation en Orbit 3D

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SYSTEME DE COORDONNEES et PLANS DE REFERENCE

1. Principes de base

Tout point dans l'espace ZW3D est connu par ses coordonnéescartésiennes : X,Y,Z

Le point de référence (X0, Y0, Z0) apparaît au centre de l’écran audémarrage d’un dessin et à l’intersection des plans de référence. Il estaimanté, ce qui facilite le démarrage du dessin.

En fait, l’entrée des coordonnées de base n’est très important en soit,mais entrera en compte pour l’assemblage de pièces. Il est doncpréférable de démarrer une pièce au point de base.

Remarque importante : si on reste immobile 1 secondesur un point spécifique (Origine, Extrémité, Intersection),alors le curseur classique se transforme en un nouveaupointeur « relatif » qui permet alors de créer et cliquersur des points « A partir de.. », de façon paramétrique :

Attention, pour obtenir ce mode, il estnécessaire que les options ci-contresoient cochés

2. Plans de référence et Origine

L’un des méthodes particulièrement utile pour travailler consiste à utiliser les plans de construction.

Les plans de base:

3 Plans de base sont présents au démarrage

On peut cliquer sur ces plans pour directement travaillerdessus .

1- Travailler suivant un plan existant :

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Bien sûr, ZW3D « attrape » automatiquement le plan d’une face sur laquelle on souhaite dessiner. Ci-contre,le plan de la face, F4 est saisit directement lors de la création du trou

Autre plan de travail :

Mais il est souvent utile dechoisir un autre plan, passantpar 3 points par exemple, outangent à un cylindre.

En cliquant sur Origine, on peutajouter les plans nécessaires autravail.

Pour créer ensuite une esquisse sur ce plan, il suffit de l’approcher et avec un clic droit, de choisir«Nouvelle Esquisse» :

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L’ARBORESCENCE DE CONSTRUCTION

1. Principes de base

Le système d’arborescence de construction est un élément fondamental de ZW3D et constitue la base deson fonctionnement.

Tout ajout ou modification d’une esquisse d’une pièce,d’un assemblage peuvent être activés directement parl’arbre de construction

Il est donc important de vérifier régulièrement leséléments et les étapes de création :

- Renommez les fonctions, les pièces- Déplacez les opérations si elles ne sont pas

correctement enchainées

Plus les formes seront complexes, plus l’historiquesera complet et donc difficile à suivre.

Pour modifier une fonction déjà réalisée, il estnécessaire de faire un clic droit sur la fonction, puisde sélectionner l’icône « Redéfinir » :

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DEMARRER UNE PIECE

Il existe plusieurs manières de démarrer une pièce avec ZW3D : soit directement par une forme 3D que l’onretravaille ensuite, soit à partir d’une esquisse sur un plan de travail 2D :

1. A partir d’une Forme 3D

C’est la méthode la plus rapide si la forme est simple : générer une pièce solide.

Dans ce cas, on partira donc d’un bloc brut à partir de l’onglet MODELE :

ZW3D demande alors de positionner la base du Bloc sur la zone dedessin et attend ensuite un second point pour créer la forme debase.

Notez bioen que dans ce cas, l’arboresnce de construction esttemporairement remplacée par la zone de création (ci-contre)

Sans détailler chacune des fonctions rencontrées, notez qu’il fautvérifier de façon linéaire les information à rentrer :

1- Comment sera crée la forme (point de base, hauteur etc..)2- Quelles sont les coordonnées ? Au passage, les

coordonnées peuvent être entrées directement au clavier sinécéssaire : respectez bien les « , » pour séparer les X Yet Z

3- Quel type de solide allez vous créer ? Attention, bien sûrs’il s’agit ici d’un premier élément, donc seul « Base » estdisponible, mais si on ajoute des formes, elle viendront enajout (Union) Suppression (Soustraction) ou Intersection dusolide d ebase.Pensez donc à sélectionner l’opération Booléenneadéquate.

Pour valider la forme, pensez soit à :- Cliquer sur la flèche Verte pour valider, ou- Appuyer sur la molette de la souris

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On obtient ceci :

En quelques clics, on peut donc créer uneforme composée de sous-ensembles, unpeu à la « façon Sketch’up ». Ainsi l’éditiondirecte (ci dessous) permet avec un simpleclic su une arête ou une face d’étirer,raccorder etc..

2. A partir d’une Esquisse

Bien sûr, si vous souhaitez travailler directement avec précision et à partir des cotes d’une pièce, il estsouhaitable d’utiliser les fonctions d’esquisse.On retrouvera ainsi une interface simplifiée et uniquement 2D proche des classiques logiciels de dessin typeZWCAD+® ou AutoCad®.

Pour créer une esquisse, il est nécessaire au préalable de définir un plan 2D de référence.Cela peut se faire de 2 manières :

1 – en cliquant que l’un des plans de construction déjà disponible (fig. ci-contre)

2 – en sélectionnant un plan de la pièce existante sur lequel s’appuyer pour travailler :

Remarquez qu’il n’est pastrès important de respecter lesdimensions exactes au départ puisqueà tout moment vous pouvez revenircliquer sur les cotes et les modifierpour étirer la pièce.Ainsi, l’incrément par défaut de 5 ou 10mm n’est pas un obstacle.

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Aussitôt, on bascule dans une nouvelle interface :

3. Fonction de dessin 2D pour l’esquisse

Les fonctionnalités sont équivalentes à toutproduit de dessin 2D à plusieurs nuances près :

1- En dessinant la forme souhaitée, il estpossible de ne pas respectersystématiquement les cotes du dessin,car un simple clic sur la cote modifieraautomaiquement la géométrie.

2- Des « logos » apparaissent au fur et àmesure pour symboliser les contraintespar défaut (Perpendiculaire, parallèle,projection…)

On peut ajouter ensuite des cotes

Notez que pour revenir aumode de dessin 3D classique, il faut

cliquer sur l’icône mentionné ci-dessus

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4. Le système de dessin d’esquisse rapide

Le premier icône disponible sur l’interface en haut à gauchepermet de dessiner rapidement et en profitant du systèmed’accrochage et de contrainte automatique (fig ci-contre)

Les fonctions basiques pour créer les formes variées sontdisponibles : Ligne, Arc, Cercle, Rectangle, Ellipse, texte etautres entités

A noter que sur la droite du ruban,il est aussi possible d’utiliser desformes paramétriques etprécontraintes :

5. commande Décaler

Ces 3 fonctions de base, très présentes dans les logiciels de dessin type ZWCAD ou AutoCad, sontégalement présentes dans ZW3D :

Cette fonction permet de créer uneforme décalée et par une case dedialogue, spécifier la distance dedécalage et autoriser le choix des lignes,ainsi que le coté du décalage.

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6. commande Ajuster / Etendre

Pour raccourcir des lignes, polylignes ou cercles troplongs, la commande « Ajuster sélection » est utilisée encliquant directement les extrémités à découper.

Les mêmes icones et ceux Pour raccourcir des lignes,polylignes ou cercles

7. commande Raccord et Chanfrein

La commande de RACCORD est très simple à utiliserpuisqu’il suffit de sélectionner l’icône puis de préciser lavaleur du rayon, en cliquant sur les objets à raccorder.

Le principe est le même pour le chanfrein, suivant unedistance ou un angle

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8. Les contraintes 2D

La phase suivante, facultative, mais fondamentale si l’on veut pouvoir modifier la forme dessinée consiste àinstaller les contraintes. On en distingue 2 types :

1- Les contraintes Géométriques.

Ces contraintes sont destinées à créer des relations entre les entités dessinées : Perpendicularité,concentricité, alignement et autres…Lors de la création des objets, ZW3D a lui-même proposé automatiquement les contraintes les plusadaptées afin de faciliter le travail du concepteur. Mais il est possible d’en retirer et également d’en ajoutercertaines qui paraissent essentielles.L’option « Contraindre automatiquement » offre un choix rapide et fonctionnel : ZW3D privilégie directementles angles droits, les alignements et les concentricités.Cette option ajoute également les cotes nécessaires pour définir une géométrie :

AVANT APRES Contraintes automatiques

2- Les contraintes de cotation : Il est donc possible de supprimer modifier et ajouter les cotesincorrectes

Dans le cas decontrainte superflue,ZW3D les indiqueraentre parenthèse

Dans le cas devaleurs incompatibles,alors les cotespassent en violet

Une fois les réglageset la création del’esquisse terminée,ne pas oublier decliquer sur l’icône desortie

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LES FONCTIONS DE CREATION 3D SOLIDE :

1. L’EXTRUSION

Cette fonction de base est la plus utiliséepour générer une forme directement àpartir d’une esquisse : A l’image de lafonction de Bloc page 7, on peut doncextruder une esquisse, mais cette fois, ilest nécessaire de préciser s’il s’agit d’unajout de matière, un enlèvement ou uneintersection avec la pièce existante.

2. LE RACCORD ET CHANFREIN

A l’opposé des commandes disponibles sur les esquisses, ces fonctions permettent de travailler directementen 3D sur la forme de la pièce en cours

Au fur et à mesurede la conception,l’arborescence dela pièce s’affiche àdroite de l’écran.

Il est ainsipossible derevenir à toutmoment sur uneopération.

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3. La COQUE :

La fonction de coque permet de décalerun solide afin de creuser un modèlesuivant une épaisseur.

L’option «Ouverture» permet de cliquersur la ou les faces que l’ont souhaitelaisser ouverte

Un valeur négative de l’épaisseurcreuse vers l’intérieur.

4. Les fonctions de PERCAGE :

Les fonctions de perçages permettent decréer des trous « standards » ouspécifiques selon les paramètresindiqués en bas de case de dialogue.

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5. Les opérations Booléennes :

Dans le cas où certains solides qui ont été créésséparément doivent être combinés, il estpossible d eles manipuler par le biais desOpérations Booléennes : UNION,SOUSTRACTION, INTERSECTION.

6. Créer des VARIABLES

ZW3D permet d’ajouter des variables qui remplacentles cotes de dimensionnement : Dans le menu Outildu Ruban, en cliquant sur l’icône Variable, on peutainsi ajouter les valeurs :

Il suffit ensuite de remplacer les cotes des solidescréés par les variables disponibles :

7. Créer des Versions différentes d’une même pièce :

Cette commande se nomme «Configurer Fonction» disponible a partir duclic droit d’un solide :

Il est ensuite possible de créer de nouvelles géométries avec la même pièced’origine, et les utiliser en variante (avec un double clic sur la Config choisie)

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LES ASSEMBLAGES

ZW3D gère des fichiers .Z3Ces fichiers sont capables de contenir des pièces uniques et/ou des assemblages de pièces, dont certainessont attachées en fichier .z3 en référence..Ceci permet une gestion simplifiée et souple des éléments créés par ZW3D

1. Créer un fichier d’assemblage

La méthode la plus simple est de choisir l’option Fichier Nouveau et de choisir l’option Fichier multiple

Un tel fichier propose ensuite de créer des sous-éléments de manière à constituer son assemblage.ZW3D offre donc la possibilité de mixer les pièces qui se transforment en assemblages aisément. Il n’estdonc pas obligatoire de démarrer par l’option « Fichier ZW3D » ci dessus pour y parvenir.

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MODIFIER les Modèles : Déplacer / Copier / Rotation

ZW3D offre les commandes classiques demodifications sur les modèles.Cependant, attention, les commandesDEPLACER ET ROTATION situées à droitesont notamment destinées à permettre l’animation des objets selon les contraintes.

La commande de copie en Réseau permet de options de répétions en 3D ou suivant un axe

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MISE EN PAGE – Création des mises en plan 2D

Lorsque les pièces 3D ou les assemblages sont créés, il est possible, à tout moment de créer une mise enplan 2D, associative et qui se mettra automatiquement à jour en cas de modification de la 3D.

1. Accès au plan 2D

Pour créer une mise en page, il est nécessaire de faire un clicdroit dans une zone vide du dessin 3D, puis de choisir« Dessin ».

ZW3D propose alors de choisir un format de papier.

A noter que les onglets en bas de page permettent de créer plusieurs feuilles ou formats pour le mêmedessin (on clique sur le « + » pour ajouter). Un clic droit sur l’onglet permet d’accéder aux options et

• Les détails s'il y a lieu• Le cartoucheCette liste n'est pas limitative.

Pour modifier un format de papier, il est nécessaire de spécifier le nouveau format en effectuant un clic droitsur les paramètres :

Dans l’onglet de mise en page, il est proposé le type de vues (vue standard, de projection, coupe etc..)

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Sur la gauche de l’écran, on constate une nouvelle arborecence des éléments présents dans la mise enpage :

• Bordures feuille• Cartouche• Nomenclature• Vues, coupes, détails

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Dessiner / Compléter une mise en plan 2D

Il est tout a fait possible de dessiner normalement en 2D sur une mise en plan afin de la compléter.

L’onglet Dessin offre ainsi toutes les possibilités pour ajouter des cotes de dessin(qui seront liées à lagéométrie 3D en cas de modif de l’ensemble), un commentaire (texte, lignes de repère) ou du graphisme« classique » lignes, cercles, hachures etc..De même, les commandes d’ajustement, de décalage, raccord sont disponibles, comme les Copies,Déplacement et Miroir par exemple.(A noter que ZW3D utilise toujours le terme « courbe » y compris pour mofiifer des segments de lignes…)

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MISE EN PAGE - IMPRIMER

Pour imprimer un plan, il suffit decliquer sur l’icône de l’imprimante enhaut de l’écran.Cependant, afin que la mise en pagesoit respectée par rapport à vosformats, il est recommandé de sauverles configurations de traceur.

Donc, en affichant la case dedialogue ci-contre, choisir l’onglet« Avancé », puis sauver lesparamètres dans un fichier PLT.

Attention, pour que la sauvegardefonctionne, il faut être administrateur(pas de soucis sur W7 Pro, mais surW8 Home, par exemple, il fautdémarrer ZW3D en tantqu’administrateur _ clic droit sur leraccourci du bureau)

Pour les réglages de l’imprimanteclassique ou du traceur, il suffit despécifier les éléments habituels(modèle, format..)

Notez qu’en cochant « Imprimer tout »(n°5) les images (logos) serontimprimés correctement.

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CONFIGURER ZW3D – MISE EN PLACE D'UN GABARIT

1. LANCEMENT AUTOMATIQUE DU GABARIT DE L'ENTREPRISE.

L'idéal, pour un utilisateur de ZW3D, est de créer un gabarit (Au format .Z3) qui permet de démarrer unnouveau projet avec de nombreuses informations déjà prêtes :− Les mises en page avec formats− les styles de cote, de texte...

Ce fichier est généralement stocké dans un dossier spécifique, et ZW3D est dirigé vers ce fichier :Dans le menu Utilitaires (en haut) :

2. Applications : Les modules d’extensions de ZW3D

Il est possible, à partir de ZW3D, d’utiliser des outilscomplémentaires pour le calcul, les bibliothèques ou l’image desynthèse.Dans la plupart des cas, une installation spécifique estnécessaire, permettant de rajouter un menu dans la rubrique« Applications ».

Par exemple pour les calculs par éléments finis, SimWise FEAet KeyShot pour l’image de synthèse sont disponibles.

Par ailleurs, les fonctions d’importation et d’exportation permettent d’interfacer ZW3D avec de nombreuxautres logiciels, tels que SolidWorks, Inventor, Catia, Siemens etc…

Pour l’export, les formats standards sont disponibles : STEP, IGES, DWG, PDF3D etc…

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EXEMPLE DE TRANSFERT SIMPLE : Vers Sketchup

Les fonctions d’export sont nombreuses et l’un des formats, le STL, est utilisé pour transférer les donnéesvers une imprimante 3D (prototypage rapide ou maquette) et également afficher un projet 3D dans laversion gratuite de Sketchup, qui permet une mise en valeur (pour les projets type agencement ounotice technique, par exemple)

En récupérant les modèles 3D enSTL, les fonctions de Sketchuppermettent des placages dematériaux et une insertion avecune photo en quelques secondes.