youblisher.com 430805 sin efecto

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  • 7/24/2019 Youblisher.com 430805 Sin Efecto

    1/13

    ETAPAS DEPORTIVAS DEL BILLAR 67

    SISTEMA SIN EFECTO

    Este sistema lo present en Juguemos Tres Bandas Con Precisin. Basa-do en la informacin tcnica del sistema 036, realic una investigacin

    centrada en hallar los valores negativos del ataque con el objetivo que

    su aplicacin abarque toda la mesa; adems de resolver posiciones detres bandas es muy til y prctico para solucionar posiciones en donde

    la bola3 se encuentra ubicada cerca de la cuarta banda.

    En esta publicacin, sealo las lneas de comunicacin de tercera a cuar-

    ta banda de las zonas 1 y 2, donde dichas lneas en la zona 2 son diferen-

    tes para cada salida.

    El sistema se desarrolla en dos zonas:

    ZONA 1. Salidas de banda largaLa grfica 27 muestra la base del sistema.

    La grfica 28 muestra las lneas de comunicacin de tercera a cuartabanda.

    ZONA 2. Salidas de banda corta

    Grfica 29 muestra la base del sistema. Salida 20

    Grfica 30 muestra la base del sistema. Salida 15Grfica 31 muestra la base del sistema. Salida 10

    Grfica 32 muestra la base del sistema. Salida 5

    Las grficas 33 a 38 muestran ejemplos

    El sistema tiene por frmula: A = S - LL

    Aplicacin. Banda previa y sobre la bola2.

    La tacada debe ser normal con taco horizontal, aplicando efecto cero

    (ver grfica bola1) y con la velocidad necesaria para lograr la carambolade tres o cuatro bandas.

    ATENCIN.Cuando se juega sobre la bola2, hay que utilizar un mnimode efecto contrario.

    Efecto 0

    Bola 1

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    68 ESCUELA DE ESPECIALIZACIN

    METODOLOGA

    1. Desde los puntos de salida de la zona 1 emplear tres repeticiones;

    colocar la bola2 en el punto interno de la tercera banda que corres-ponde a cada llegada, con el objeto de que la bola1, desde cada punto

    de salida en su recorrido de dos bandas, la contacte.

    2. Desde los puntos de salida de la zona 1 emplear tres repeticiones;

    colocar las bolas 2 y 3 en la mitad de cada lnea de comunicacin

    de tercera a cuarta banda, con el objeto de que la bola1, desde cada

    punto de salida en su recorrido de tres bandas, las contacte y logre la

    carambola.3. Desde los puntos de salida de la zona 1 emplear cuatro repeticiones,

    dos sobre la parte interna y dos sobre la parte externa de la bola2,ubicada por la lnea proyectada desde el punto de salida al punto de

    ataque; colocar la bola3 cerca de la cuarta banda en el punto que co-

    rresponde a cada llegada, con el objeto de que la bola1, desde cada

    punto de salida en su recorrido de cuatro bandas, la contacte y logre

    la carambola.4. Desde los puntos de salida de la zona 2, realizar el ejercicio de igual

    forma a lo descrito en los pasos 1, 2 y 3.

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    3/13

    ETAPAS DEPORTIVAS DEL BILLAR 69

    2

    27 1

    100% 0

    OBSERVACIONES:

    21

    80%

    ASIGNACIN DE PUNTOS

    PRIMER INTENTO

    SEGUNDO INTENTO

    FALLO

    20

    PUNTAJE TOTAL

    FECHA

    TOTAL

    PROYECTADO REALIZADO

    PRIMERA EVALUACINSEGUNDA EVALUACIN

    PRIMERA EVALUACIN

    SEGUNDA EVALUACIN

    0 40 60 PUNTAJE

    40

    60

    EVALUACIN. ZONA 1

    LLEGADASALIDA

  • 7/24/2019 Youblisher.com 430805 Sin Efecto

    4/13

    70 ESCUELA DE ESPECIALIZACIN

    EVALUACIN. ZONA 2

    2

    33 1

    100% 0

    OBSERVACIONES:

    PRIMER INTENTO

    FALLO

    ASIGNACIN DE PUNTOS

    SEGUNDO INTENTO

    PUNTAJE TOTAL

    PRIMERA EVALUACIN

    SEGUNDA EVALUACIN

    80%

    PRIMERA EVALUACIN

    TOTAL

    26

    SEGUNDA EVALUACIN

    FECHA

    5

    10

    PROYECTADO REALIZADO

    0

    155 10 20 PUNTAJELLEGADA

    SALIDA

  • 7/24/2019 Youblisher.com 430805 Sin Efecto

    5/13

    ETAPAS DEPORTIVAS DEL BILLAR 71

    ATAQUE

    0 11 422 55 47

    Negativos Positivos

    368 3 6 x10

    0

    10

    20

    30

    40

    50

    70

    60

    80 20 30 40 50 60 70 80

    SALIDA

    ZONA 1

    base del sistema

    GRFICA 27.

    LLEGADA

  • 7/24/2019 Youblisher.com 430805 Sin Efecto

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    72 ESCUELA DE ESPECIALIZACIN

    ZONA 1

    Llegada

    4a.

    banda

    Llegada 3a. banda

    GRFICA 28.Lneas de comunicacin de 3a. a 4a. banda.

  • 7/24/2019 Youblisher.com 430805 Sin Efecto

    7/13

    ETAPAS DEPORTIVAS DEL BILLAR 73

    L

    legada

    4a.

    banda

    Llegada 3a. banda

    048121620

    20 10 0

    0

    4

    8

    12

    16

    20

    ATAQUE

    SALIDA 20

    ZONA 2

    base del sistema

    GRFICA 29. Salida 20.Lneas de comunicacin de 3a. a 4a. banda.

  • 7/24/2019 Youblisher.com 430805 Sin Efecto

    8/13

    74 ESCUELA DE ESPECIALIZACIN

    Llega

    da

    4a.

    banda

    Llegada 3a. banda

    0

    2

    5

    10

    15

    1015 05

    15 10 5 2 0

    ATAQUE

    SALIDA 15

    ZONA 2

    base del sistema

    GRFICA 30. Salida 15.Lneas de comunicacin de 3a. a 4a. banda.

  • 7/24/2019 Youblisher.com 430805 Sin Efecto

    9/13

    ETAPAS DEPORTIVAS DEL BILLAR 75

    Llegada 4a. banda

    Llegada 3a. banda

    0 10 5 05

    10

    0510

    ATAQUE

    SALIDA 10

    ZONA 2

    base del sistema

    GRFICA 31. Salida 10.Lneas de comunicacin de 3a. a 4a. banda.

  • 7/24/2019 Youblisher.com 430805 Sin Efecto

    10/13

    76 ESCUELA DE ESPECIALIZACIN

    50

    50

    05

    Llegada 3a. banda

    Llegada 4a. banda ATAQUE

    SALIDA5

    ZONA 2

    base del sistema

    GRFICA 32. Salida 5.Lneas de comunicacin de 3a. a 4a. banda.

  • 7/24/2019 Youblisher.com 430805 Sin Efecto

    11/13

    ETAPAS DEPORTIVAS DEL BILLAR 77

    Salida 60

    Salida 0

    Ataque40

    Ataque20

    Llegada40

    GRFICA 34. A= S60 - LL40 = 20

    GRFICA 33. A= S0 - LL40 = -40

    Llegada40

    EJEMPLOS

    Efecto 0

    Efecto 0

  • 7/24/2019 Youblisher.com 430805 Sin Efecto

    12/13

    78 ESCUELA DE ESPECIALIZACIN

    Salida20

    Ataque12

    Salida15

    Ataque10

    Llegada8

    Llegada5

    GRFICA 36. A= S15 - LL5 = 10

    GRFICA 35. A= S20 - LL8 = 12

    EJEMPLOS

    Efecto 0

    Efecto 0

  • 7/24/2019 Youblisher.com 430805 Sin Efecto

    13/13

    ETAPAS DEPORTIVAS DEL BILLAR 79

    Salida5

    Ataque5

    Salida

    10

    Ataque0

    Llegada10

    Llegada0

    GRFICA 38. A= S5 - LL0 = 5

    GRFICA 37. A= S10 - LL10 = 0

    EJEMPLOS

    Efecto 0

    Efecto 0