yokai liu's works

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普通小型車(A) 普通重型機車 Adobe Photoshop Adobe Illustrator Adobe InDesign SolidWorks Microsoft PowerPoint Microsoft Word 提案與簡報技巧 電腦輔助設計軟體操作 產品外型設計 產品包裝設計 平面設計理論 電腦排版設計 繪圖工具與軟體操作 英文 中上(TOEIC 775分 2012/03/25測) 東海大學 95/9-99/6 創意設計暨藝術學院 工業設計系 學士畢 +886-3-5540631 302-59 新竹縣竹北市中華路21519男性 1984/09/13生 179公分 85公斤 役畢 未婚 活動經驗 2010(29屆)新一代設計展 展場設計 參展員 駕照 工具 工作技能 外語能力 學歷 住家 基本資料 育愷 工作經驗 亞洲光學 7/97-8/97 RD助理:投影機光學元件組裝及新型投影機協助測試

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Page 1: YoKai Liu's Works

普通小型車(A)普通重型機車

Adobe PhotoshopAdobe IllustratorAdobe InDesignSolidWorksMicrosoft PowerPointMicrosoft Word

提案與簡報技巧電腦輔助設計軟體操作產品外型設計產品包裝設計平面設計理論電腦排版設計繪圖工具與軟體操作

英文 中上(TOEIC 775分 2012/03/25測)

東海大學 95/9-99/6創意設計暨藝術學院工業設計系 學士畢

+886-3-5540631302-59 新竹縣竹北市中華路2巷15弄19號

男性 1984/09/13生 179公分 85公斤役畢 未婚

活動經驗 2010(29屆)新一代設計展展場設計 參展員

駕照

工具

工作技能

外語能力

學歷

住家

基本資料

劉育愷

工作經驗 亞洲光學 7/97-8/97RD助理:投影機光學元件組裝及新型投影機協助測試

Page 2: YoKai Liu's Works

Bio-inspiration: Sponge-bulb Light仿生:海綿泡泡燈

尺寸:直徑約 25 公分材質:塑膠、橡膠燈源:LED

這是畢業專題「仿生」作品裡兩件的其中之一。此題目之目的,即是以生物之特殊機制為仿效對象,並將其轉化為產品功能以學習其獨特的智慧。在此作品中所仿效的生物為「天然海棉」:大部分的海綿其柔軟的身軀都是以生硬的支柱組成(針骨),尾端以蛋白質構成的柔性軟墊互相連結,並且架構上以五至七邊形排列較普遍,因其頭尾相接的支柱數量愈多,則整體的伸縮性愈大。

初期的型態探究使用能夠方便取得並且組裝快速的竹牙籤與熱熔膠來類比針骨和彈性蛋白質,嘗試整體組成是以具有規律性的幾何性質、或者是與原始海綿型態較為接近的近乎亂數排列為主。在實驗的過程中,也了解到要組合成三維型態的網狀結構,每個熱熔膠節點以連接三或四個針骨較能組合出具有理想複雜度與彈性的組合體。

在轉換生物機制到工業產品的過程中,考量到其能夠自我保護以及富含空隙的結構,很適合植入 LED 發光體於內,一方面創作出不怕碰撞的親切燈具,一方面每個燈泡都有足夠的散熱空間,在繁複的型態中也能呈現出具有立體感與模擬出類似神經美學的新型燈具。

產品最後型態是由藍色塑膠針骨以橡膠關節結合。塑膠骨針按需要在其內藏有導線或者 LED 燈泡;中心膨脹以內藏燈泡、提

供力學強度並賦予有機美學;兩端呈現球狀並以金屬材質連接內部導線,用意在組合時能夠完成電路迴圈,並且在包覆於彈性關節之中時,也能因應整體受壓形變而保持接觸。橡膠關節提供了整體彈性,因應組合需求共有三與四開口兩種,開口方向皆平均分散以折衷適應各種角度需求。

產品開發過程因資源有限,塑膠骨針與彈性關節皆以小規模手工翻模製成。骨針取代材料為調色保麗膠以矽膠模灌製再行後製表面拋光等加工處理;關節取代材料為透明矽膠以 ABS 模具翻製,ABS 模具為以電腦計算模具再以 CNC 刻製而成。

Liu, YoKai劉育愷

Page 3: YoKai Liu's Works

概念來自海棉結構的海綿泡泡燈,在黑暗環境中被自己的結構保護著,也藉著結構映照出繁複多變,類似神經傳遞般的光影效果。[模型實照]

Page 4: YoKai Liu's Works

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仿效對象「海綿結構」:以彈性蛋白將硬質骨針接合成網狀結構,每一環圈大多為五至七邊形。

各種初期發想手繪稿:嘗試尋找最適合的硬質 - 軟質結合形式與形狀,並且要考量電路的銜接以及加入發光體之方式。

以牙籤與熱熔膠作為快速模擬與探討結構組合之測試草模,探究隨機組合與規律組合等不同發展。

各種零件的 3D 建構圖:以 SolidWorks 繪製,分別為三與四開口的彈性關節零件以及包含 LED 燈泡與導線的仿骨針零件,另外視需要仿骨針零件尚有只含導線或者純塑膠棒等型態。

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※ 圖片來源: 《貓掌與彈弓:當自然設計遇上人類科技》Steven Vogel 著 先覺出版社出版

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初期決定大致仿骨針造型後,探究各種長度與型態變化的零件組合。

以 3D 渲染模擬基本組合後之外觀,右方兩小圖示說明三與四點關節結合時之內部型態,請注意銅黃色頭部代表金屬材質,提供電路流通,圓形頭部在各種角度變換依然保持接觸。第一個透明矽膠彈性關節試作品:接合骨針研究各種性質之適用性等等。縮口處在試驗彈性時被簡略的修掉,之後成品依然保留下來。各種零件形態大觀:以 3D 渲染圖模擬各種零件外觀,其中純塑膠骨針之圓頭也以金屬件處理是希望能提供電路更穩定的接觸面積,以保持通路的穩定性。以 3D 渲染圖模擬最基礎的組合樣貌,在大量組合成網狀結構後,各個骨針零件角度會自然地互相適應彎折。

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