yeti rehberi

15
1 YETİ REHBERİ RappelzOnline.Net Pet Rehberi Rubisco-Serafin İçindekiler İçindekiler……………………………………………………………………………………………….1 Giriş..………………………………………………………………………………………………………2 Petin Ana Özellikleri…………………………..……………………………………………………. 3 Pete Takılabilecek Silah ve Zırhlar ve Onlara Eklenebilecek Ruh Taşları …..3 Petin Kendine Özgü Birlik ve Kemer Özellikleri ….……………………………………. 4 Peti Kullanabilecek Irk ve Sınıflar …..……………………………………………………….. 5 Ortak Pet Yetenekleri (Olağan Sınıfı)..……………………………………………………….5 Petin Kendine Özgü Saldırı, Buff ve Debuff Yetenekleri.…………………………….7 Petin Üstlenebileceği Roller ve Role Uygun cp Dağılımı…………………………….10 Hangi Yeteneği Neden Önerilen Seviyede Açmalıyım?..................…………….14 Son Söz……………………………………………………………………………………………………. 15

Upload: yigdolar-rappelz

Post on 01-Mar-2016

279 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

RappelzOnline.Net Pet Rehberi (Rubisco-Serafin)

TRANSCRIPT

Page 1: Yeti Rehberi

1

YETİ REHBERİ

RappelzOnline.Net Pet Rehberi Rubisco-Serafin

İçindekiler

İçindekiler……………………………………………………………………………………………….1

Giriş..………………………………………………………………………………………………………2

Petin Ana Özellikleri…………………………..…………………………………………………….3

Pete Takılabilecek Silah ve Zırhlar ve Onlara Eklenebilecek Ruh Taşları …..3

Petin Kendine Özgü Birlik ve Kemer Özellikleri ….…………………………………….4

Peti Kullanabilecek Irk ve Sınıflar …..………………………………………………………..5

Ortak Pet Yetenekleri (Olağan Sınıfı)..……………………………………………………….5

Petin Kendine Özgü Saldırı, Buff ve Debuff Yetenekleri.…………………………….7

Petin Üstlenebileceği Roller ve Role Uygun cp Dağılımı…………………………….10

Hangi Yeteneği Neden Önerilen Seviyede Açmalıyım?..................…………….14

Son Söz…………………………………………………………………………………………………….15

Page 2: Yeti Rehberi

2

Giriş

Merhabalar, pet rehberi yarışması için hazırlamış olduğum rehberlerden olan bu yeti

rehberinin size yeti hakkında her konuda yardımcı olmasını diliyorum. Yetiye hemen giriş

yapmadan önce genel olarak petler hakkında birkaç ipucu vermek faydalı olacaktır.

Pet nedir? Tüm online oyunlarda olduğu gibi Rappelz’ de de petler oyunculara

yardımcı olan yaratıklardır fakat Rappelz’ de petler sadece sizle atak yapan birer yaratık

olmaktan çok daha ötedir. Rappelz pet üzerine kurulmuş bir MMORPG (massively

multiplayer online role-playing game) yani çok kişiyle oynanan çevrimiçi rol yapma

oyunudur. Rappelz’de petlerin değerini belirtmek için şunu söyleyebiliriz: bazı petler birçok

donanım ve diğer birçok şeyden kat be kat değerlidir ayrıca gayet güzel geliştirilmiş bir pet

çeşidine göre kendi seviyesine yakın karakterlere tek başına kafa bile tutabilir bazen sizden

daha iyi bile savaşabilir.

Rappelz’ de petler seviyesi yükseldikçe standart şekilde gelişen yaratıklar değildir. Her

petin kendine has bazı özellikleri ve yetenekleri vardır. Bu yüzdendir ki değişik sınıflar değişik

petlere ihtiyaç duyar. Onlar da normal karakterler gibi seviye atladıkça değişik yetenekleri

ortaya çıkar veya bu yeteneklerin seviyeleri artırılır. Genelde Rappelz’ de petler atakçı, tank,

sihirli atakçı ve şifacı olarak sınıflandırılabilir. Bunların arasında melez olan petler de

mevcuttur.

Petler hakkında açıklanması gereken diğer önemli noktalar ise şöyledir: Petlerin evosu

ve petlerin donanım kullanabilmesi.

“Evo” denilen kavram “evolution” yani “evrim” kavramından gelir. Oyunda petler için

3 evo mevcuttur. İlk elde ettiğinizde pet evo1 olur, 50. Seviyede evo2, 100. Seviyede evo3

yapabilirsiniz petinizi. Yaratıklar herhangi bir şehirdeki çağrıcıda gereken seviyeye ulaştıktan

sonra evrim geçirtilebilirler. Petinizi 50. seviyede değil 60. Seviyede evo2 yaparsanız petiniz

bu arada aldığı her seviye için 1 değil 2 cp kazanır ve 60. Seviye olduğunda +10 olur. Bunun

anlamı 10 ekstra cp demektir. Aynı şey evo3 için de geçerli: 100 yerine 115. Seviyede petinizi

evo3 yaparsanız bu sefer petiniz +25 olur ve ekstra +25 cp ye sahip olur. Bu şekilde ekstra cp

kazandırarak petleri evrim geçirtmeye overbreed denir. Overbreed yapmadan erken evo

yapılmış petler değerini oldukça yitirir.

Her pete özel donanımlar vardır ve her pet de belli donanımlara karşı ekstra bonus

veren yeteneklere sahiptir. 40 ve 90. Seviyede gelen bu yetenekler petiniz için kullandığınız

donanımlarla birleşince pete ekstra özellikler kazandırır. Normal bir donanımı tüccardan

aldığınız eşya kartı ile birleştirirseniz onu eğitim penceresinde petinize ekleyerek petiniz için

kullanabilirsiniz.

Petler hakkında genel bilgileri okuduktan sonra kafanız karışmasın bu durumlar yeti

için özel olarak ayrıntılı bir şekilde rehberin devamında anlatılmıştır. Bu kısımda basit bir ön

bilgiden sonra yetimiz hakkında bilgi edinmeye başlayabilirsiniz.

Page 3: Yeti Rehberi

3

(Not: Bu ve bunun benzeri şekilde tüm petler hakkındaki genel bilgiler tüm rehberlerimde

sabit ve aynı olacaktır.)

Petin Ana Özellikleri

Yeti olağan bir pet olmakla birlikte olağan petler arasında tank özelliği ile öne çıkan

bir pettir. Olağan bir pet olduğu için kartları 0-89 arası yaratıklardan düşer.

Giriş kısmında belirttiğimiz gibi petler ana özelliklerine göre değişik sınıflara ayrılır.

Yeti ise bu petler arasında tank özelliği yüksek olan bir pettir. Hem kendi yüksek defansif

özellikleri hem de karakterlere sağladığı defansif özelliklerle defans arayan tüm karakterler

tarafından kullanılabilir.

Yeti çok yüksek defans özelliğine sahip olmakla beraber atakları tamamen fiziksel

atağa dayalıdır. Hem düz atak yaparken hem de atak yeteneklerini kullanırken fiziksel atak

yapar ve yakından dövüşür. Atak yetenekleri bir atakçı pete oranla daha az hasar verir ve bazı

atak yetenekleri debuff özelliğine sahiptir. Gerçekten iyi yapılandırılmış bir yeti birçok

karakterden çok daha iyi bir tank olabilir. Sürekli hasar görüyorum bu konularda bana

defansif katkı sağlayacak hem de benim yerime tanklık yapacak pet arıyorum derseniz

kullanmanız gereken pet kesinlikle yeti olmalıdır.

Pete Takılabilecek Silah ve Zırhlar ve Onlara Eklenebilecek Ruh Taşları

Öncellikle niye petlere silah ve zırh takıyoruz? Giriş kısmında belirttiğimiz gibi petler

belirli seviyelerde belirli silah ve zırhları donandıklarında ekstra özellikler kazanırlar. Ayrıca

aynı karakterinizin giydiği zırhlar ve kullandığı silahlar gibi pete takılan silahlar ve zırhlar

petinizin gücünü önemli ölçüde artırır.

Peki, bir pete hangi donanımlar takılabilir? Bir pete eşya kartıyla birleştirilmiş her

donanım takılabilir fakat bazı kısıtlamalar vardır. Aynı karakteriniz için olduğu gibi bir pet 2

tane çift elli silah takamaz. Genel olarak bu kısıtlamalar karakterinizle aynıdır. Hem bu

kısıtlamalardan dolayı hem de petlerin ekstra özelliklerinden dolayı petlere genel olarak bir

adet çift elli silah ve bir adet zırh takılır. Bu silah ve zırhların çeşitleri pete göre

değişmektedir.

Yukarıda verilen genel bilgilerden sonra yetimiz için kullanacağımız silah ve zırhı

seçmenin zamanı geldi.

Silah: Yeti 90 level da gelen “Ekspertiz: Çatışma Silahı” adlı bir yeteneğe

sahiptir. Bu yetenek açıldığı zaman yakın dövüş silahı (balta,topuz,mızrak) takıldığında yetinin

fiziksel atağını 10% artırır ki bu müthiş bir rakamdır. Bütün yakın dövüş silahları için bu özellik

geçerli olsa da en yüksek atağa sahip olanı çift elli baltadır. Bu yüzdendir ki yeti için

kullanılacak en iyi silah çift elli baltadır.

Page 4: Yeti Rehberi

4

Zırh: Daha önce de belirtildiği gibi yetinin yüksek defansını daha da artırmanın

iyi bir yolu da ona gelişmiş bir zırh takmaktır. Yeti için kullanılması gereken zırh savaşçı

zırhıdır. Bu zırh yüksek fiziksel defansa sahip olması nedeniyle önemlidir. Ayrıca yeti 40 level

da açılan “Savaşçı Zırhı” adlı bir yeteneğe sahiptir. Bu yetenek açıldığında savaşçı zırhı giyen

yetinn maksimum canı 10% artar ki bu da müthiş bir katkıdır.

Ruh Taşları: Yeti için kullanılması gereken taşlar atak yönünü geliştirmek için güç,

defans yönünü geliştirmek için zindeliktir. Benim önerdiğim ruh taşı dizilimi şu şekilde: Silah:

2 güç + 2 zindelik, Zırh:1 güç + 1 zindelik. Defans yönünü geliştirmek istersek güç taşları

defans veren ruh taşları ile, atak yönünü geliştirmek istersek zindelik taşları atak veren ruh

taşları ile değiştirilebilir. Güç taşları atak taşlarından, zindelik taşları ise defans taşlarından

daha iyi katkı sağlar fakat bir petin donanımlarına aynı taştan 2si silaha 1 i zırha olmak üzere

maksimum 3 tane takabiliyoruz o yüzden ekstra taşlar atak veya defans olmalıdır. Yani

toparlamak gerekirse: Defans ağırlıklı yeti için silahta 2 zindelik + 2 defans, zırhta ise 1

zindelik + 1 defans olmalı. Atak ağırlıklı yeti içinse silahta 2 güç + 2 atak, zırhta ise 1 güç + 1

atak taşı olmalı.

Önemli Not: Bir pet normalde kullandığı donanımları 100% verimle kullanamaz fakat

1 level da açılan “yaratık eşyalarında eksper” skillini açtığınız zaman petiniz için kullandığınız

donanımların özellikleri belirli yüzdede(90%, 95%, 100%) petin türüne göre(olağan, olağan

özel, nadir vb.) yaratığa işlenir ve bütün donanımlara yapılan + basma, seviye atlatma ve ruh

taşı ekleme gibi etkiler petinizde 100% etki gösterir.

Petin Kendine Özgü Birlik ve Kemer Özellikleri

Yetinin birlik ve kemer özellikleri iki ayrı başlık altında işlenecektir.

Birlik: Petin birlik özelliğini sizinle birlikte iken size ve kendine verdiği özel bir

buff olarak düşünebilirsiniz. Yetinin birliğine gelirsek; Yeti birlik olarak fiziksel defans verir.

Rakamlar 45 level da max +90, 95 level da max +150, 145 level da ise +210 fiziksel defans

şeklindedir. Detaylı istatistikler aşağıdaki rappelz wikia linkinde mevcuttur. Rakamlardan

daha önemli olan bu birliğin etkisi ve faydalarıdır. Birlik fiziksel defans verdiği için yetiyi

fiziksel defansa ihtiyaç duyan sınıflar için uygun kılar. Bu sınıflar bir sonraki konuda ayrıntılı

açıklanacaktır. Birliğin bu özelliğinden dolayı fiziksel defansı birinci planda olmayan

karakterler için yeti uygun bir pet değildir. Yeteneğin her seviyesi 2 cp gerektirir.

http://rappelz.wikia.com/wiki/Unity:_Yeti

Kemer Yetenekleri: Petler 40. ve 90. seviyede gelen iki adet kart yeteneğine

sahiptir. Yeti ise bu yetenekler açıldığında ve kemere takıldığında 40. seviyede 10% zindelik

verir. 90. seviyede ise kemerde bu pet 10% fiziksel defans vererek karakterin defansına katkı

sağlar. Bu pet kemer için tercih edilirse defansı çok güçlü olan bir karakter elde edilebilir.

Page 5: Yeti Rehberi

5

Aynı birlikte olduğu gibi kemerde de yeti fiziksel defansa destek verdiği için fiziksel defansa

önem veren sınıflar tarafından kemerde kullanılabilir. Açıkçası her sınıf az veya çok defansa

önem verdiği için her sınıf bu peti kemerinde kullanabilir. Mutlaka kemerde yeti kullanması

gereken (daha iyisi yoksa örn: eimus) sınıf kutsal şövalye sınıfıdır. Yeteneklerin her seviyesi 2

cp gerektirir.

Peti Kullanabilecek Irk ve Sınıflar

Karakter için pet seçerken nelere dikkate etmeli bu konulara önce değinelim.

Karakteriniz için pet seçerken önce karakterin ve petin ana özelliğinin aynı olmasına veya

benzemesine dikkat etmeniz gerekir. Örnek olarak atakçıysanız atak özelliği yüksek olan bir

pet, tanksanız defans özelliği yüksek olan bir pet kullanmanız gerekir. Bu özelliğin ardından

pet seçerken dikkat edilmesi gereken diğer hususlar ise yanımızda kullanacaksak birlik

özellikleri, kemerimize takacaksak kemer özellikleridir.

Yetiye gelirsek daha önce belirttiğimiz gibi hem ana özellikler olarak hem de birlik ve

kemer özellikleriyle yeti fiziksel defansa katkı yapan bir pettir. Bu yüzden yeti defansı yüksek

olup daha da artırmak isteyen veya defans açığını kapatmak isteyen sınıflar tarafından

kullanılabilir. Ayrıca bir yeti kullanmak için yakından dövüş yapan bir karaktere sahip olmak

daha iyidir aksi takdirde siz uzaktan yaparken yeti mobla sizin aranızda gel git yaparak zaman

kaybeder. Bu özellikleri saydıktan sonra yetiyi yüksek olan fiziksel defansını daha yükseltip

tam bir tank özelliğine sahip olmak isteyen Kutsal şövalyenin kullanması en uygunudur.

Ayrıca tanklık özellikleri artırmak isteyen Şampiyon için de uygun bir pettir. Gladyatör de

defans özelliğini artırmak isterse yeti kullanabilir fakat gladyatör fiziksel atağına da eşit

derecede önem veren bir karakterdir. Bunların dışında pet sınıfları yetiyi birincil atak

petlerinin yanında tanklık yapması için ikincil pet olarak da kullanabilir. Tüm bunları

saydıktan sonra geri kalan tüm sınıflar defansa çok ihtiyaç duydukları zaman yetiyi

kullanabilir fakat diğer sınıflar için yetinin birincil pet olarak kullanılması uygun değildir.

Ortak Pet Yetenekleri (Olağan Sınıfı)

Yaratığa özel yeteneklere geçmeden önce bütün petlerde ortak bulunan

yeteneklerden bahsetmekte fayda var. Bu yetenekler bütün petlerde ortaktır ve aynı görevi

görmektedir ancak yaratığın nadirliğine göre verdiği değerler değişmektedir. Bu kısımda

Yetinin de dahil olduğu olağan sınıfına göre bu yetenekleri inceleyelim.

Yaratık Eşyalarında Eksper: Bu yetenek daha önce de sözünü ettiğimiz petimiz

için kullandığımız donanımlardan alınan verimi artıran yetenektir. 1 level da gelir ve 1 cp

gerektirir. Yetenek açıldığında tüm olağan petler için takılan donanımın değerleri 90%

oranında yaratığa işlenir ve yapılan bütün sihirlendirmelerin 100% ü yaratığa etki eder. Her

pet için koşulsuz açılması gereken pasif bir yetenektir.

Page 6: Yeti Rehberi

6

Vücut Kuvvetlendirmesi: Yaratığın maksimum canını artıran bir yetenektir.

Tank özelliği olan veya fiziksel defansı ve canı düşük olan petlerde kullanılması uygun olur.

Her evoda 20,70 ve 120. Seviyede gelen yetenek her evoda 5 seviye artırılabilir. Yani 20.

Seviyede 5, 70. Seviyede 10 ve 120. Seviyede 15. seviyeye kadar çıkabilir. Olağan petlerde

artırılan her level için yaratığın maksimum canını 120 artırır. Yeteneğin her seviyesi 1 cp

gerektirir.

Ruhsal Kuvvetlendirme: Yaratığın maksimum manasını artıran bir yetenektir.

Çok fazla atak veya şifa yeteneği kullanan petlerde kullanılması uygun olur. Her evoda 20,70

ve 120. Seviyede gelen yetenek her evoda 5 seviye artırılabilir. Yani 20. Seviyede 5, 70.

Seviyede 10 ve 120. Seviyede 15. seviyeye kadar çıkabilir. Olağan petlerde artırılan her level

için yaratığın maksimum manasını 120 artırır. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.

Meditasyon: : Yaratığın hp rejenerasyonunu (artma hızı) artıran bir yetenektir.

Tank özelliği olup sürekli saldırıya uğrayan petlerde kullanılması uygun olur. Her evoda 30,80

ve 130. Seviyede gelen yetenek her evoda 5 seviye artırılabilir. Yani 30. Seviyede 5, 80.

Seviyede 10 ve 130. Seviyede 15. seviyeye kadar çıkabilir. Olağan petlerde artırılan her level

için yaratığın hp rejenerasyonunu 12 artırır. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.

Aydınlık: Yaratığın mp rejenerasyonunu (artma hızı) artıran bir yetenektir.

Sürekli yetenek kullanarak fazla mana harcayan petlerde kullanılması uygun olur. Her evoda

30,80 ve 130. Seviyede gelen yetenek her evoda 5 seviye artırılabilir. Yani 30. Seviyede 5, 80.

Seviyede 10 ve 130. Seviyede 15. seviyeye kadar çıkabilir. Olağan petlerde artırılan her level

için yaratığın mp rejenerasyonunu 12 artırır. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.

Güç Zeka Çeviklik Zindelik Beceriklilik Bilgelik

Genel Kutsamalar: Bu kutsamalar açıldığında sürekli ve pasif olarak yaratığa belirtilen özelliği

ekler. 51. Seviyede 10. Seviyeye kadar, 101. Seviyede 20. Seviyeye kadar çıkan bu yetenekler

her seviyede belirtilen özelliği 1 artırır. Yaratığın özelliğine göre değişik oranlarda farklı

kutsamalar açılabilir. Yeteneklerin her seviyesi 1 cp gerektirir.

Cennet Kutsaması: 150. Seviyede gelen bu pasif yetenek 2. Seviyeye kadar

artırılabilir. Her seviyesi petin tüm istatistiklerine (güç, zindelik, zeka vb.) +1 katar. Aslında

yukarıdaki genel kutsamaların hepsinin birden 1 kerede verilmesi gibidir. Yeteneğin her

seviyesi 2 cp gerektirmektedir.

Page 7: Yeti Rehberi

7

Petin Kendine Özgü Saldırı, Buff ve Debuff Yetenekleri

(Not: Bu bölümde de her pette bulunan ortak yetenekler mevcuttur fakat bu yeteneklerin

isimleri ve özellikleri her pete göre değişebilmekte olduğu için bu yetenekler bu kategoride yer

almıştır.)

Hücum Uyanışı: Bu yetenek petin türüne göre her seviyesinde pete pasif olarak

7 (olağan için) sihirsel VEYA fiziksel atak verir. Yeti için bu yetenek pasif olarak fiziksel atak

vermektedir. 1. Seviyede(evo1) 10, 50. Seviyede(evo2) 20, ve 100. Seviyede(evo3) 30.

Seviyeye kadar çıkar ve son seviyede pasif olarak +210 fiziksel atak sağlar. Yetinin çok yüksek

olmayan fiziksel atağını geliştirmek için gereklidir. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.

Müdafaa Uyanışı: Bu yetenek petin türüne göre her seviyesinde pete pasif

olarak 7 (olağan için) sihirsel VEYA fiziksel defans verir. Yeti için bu yetenek pasif olarak

fiziksel defans vermektedir. 1. Seviyede(evo1) 10, 50. Seviyede(evo2) 20, ve 100.

Seviyede(evo3) 30. Seviyeye kadar çıkar ve son seviyede pasif olarak +210 fiziksel defans

sağlar. Fiziksel defansı yüksek olan yetinin tank özelliğini geliştirmek için çok gereklidir.

Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.

Tehdit Aktarması: Yetinin ilk açılan aktif atak yeteneğidir. 15 saniye geri dolum

süresine sahip olan yetenek kullanıldığında yeti 2 defa üst üste fiziksel bir vuruş yapar. Bu

vuruşun ardından petin agrosunu (yaratıkların ona vurma isteği, tehdit) 100% artırır.

Vuruştan sonra yaratığın üstünde bir etki bırakmaz (debuff, zaman üzeri hasar vb.). 10.

Seviyede(evo1) 5, 60. Seviyede (evo2) 10 ve 110. Seviyede(evo3) 15. Seviyeye kadar

yükseltilebilen bu yetenek yetinin en temel ve vazgeçilmez atak yeteneklerinden biridir.

Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.

Tahrikçi Hava: Petlerde bulunan agro kontrol skilleri içinde yetide bulunan

skilldir. 10 sn de bir belirli miktar bir mp harcayan bu aktif skill, aktif olduğu sürece yaptığı

temel ataklarla petinizin agroyu üstünde tutma (tehdit) seviyesini artırır. 15. Seviyede(evo1)

5, 65. Seviyede (evo2) 10 ve 115. Seviyede(evo3) 15. Seviyeye kadar yükseltilebilen bu

yetenek yetinin tank özelliğini ortaya çıkarmak için gerekli olan bir skilldir fakat yetinin atak

yetenekleri de tehdit artırma özelliğine sahip olduğu için seviyesinin çok yüksek tutulmasına

gerek yoktur. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.

İsabetli Vuruş: Yetinin ikinci aktif atak yeteneğidir ve debuff (karşı tarafa negatif

bir özellik verme) etkisine sahiptir. 30 saniye geri dolum süresine sahip olan yetenek

kullanıldığında yeti önce kuvvetli bir fiziksel vuruş gerçekleştirir. Ardından 10 saniye boyunca

sürecek olan bir debuff etkisi bırakır. Debuff etkisi hedefin fiziksel defansını ilk seviyede 11%

son seviye de ise 25% e kadar azaltır. 20. Seviyede(evo1) 5, 70. Seviyede (evo2) 10 ve 120.

Page 8: Yeti Rehberi

8

Seviyede(evo3) 15. Seviyeye kadar yükseltilebilen bu yetenek tehdit aktarması ile birlikte

yetinin vazgeçilmez atak yeteneklerinden biridir. Debuff özelliğinin başarılı olma olasılığı

100% değildir fakat kendi levelına yakın yaratıklarda çoğu zaman başarılı olmaktadır. Aynı

zamanda isabetli vuruş yeteneğinin açılması için tehdit aktarması yeteneği her zaman kendi

evosundaki dengi seviyede olmalıdır. Örneğin isabetli vuruş 1 i açabilmek için tehdit

aktarması 1 i, isabetli vuruş 6 yı açabilmek için tehdit aktarması 6 yı açmış olmanız

gerekmektedir. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.

Körelten Vuruş: Her pette bulunan aktif etkisiz kılma yeteneklerinden biri olan

yetenektir. 25. Seviyede(evo1) 5, 75. Seviyede (evo2) 10 ve 125. Seviyede(evo3) 15. Seviyeye

kadar yükseltilebilen bu yetenek ilk seviyesinde 2.2 saniye, her artırılan seviyede 0.2 saniyelik

artışlarla son seviyesinde 5 saniye kadar olmak üzere hedefi körelten bir etkiye sahiptir. Geri

dolum süresi 3 dakikadır. Her zaman başarılı olmaz fakat kör olan hedef yeteneğin

seviyesinin belirttiği süre kadar atak yapamaz. Yetinin olmazsa olmaz yeteneklerinden

değildir. Kişisel tercihe ve kullanım amacına göre seviyesi değişebilir. Yeteneğin her seviyesi 2

cp gerektirir.

Öfke Vücudu: Diğer bir aktif etkisiz kılma yeteneğidir. Geri dolum süresi 1

dakikadır. 30. Seviyede(evo1) 5, 80. Seviyede (evo2) 10 ve 130. Seviyede(evo3) 15. Seviyeye

kadar yükseltilebilen bu yetenek yapılan ani bir saldırı ile karşı tarafa fiziksel bir hasar verir ve

belirli bir oranda olasılıkla hedefi bayıltır. Bayılan hedefte 2 saniye boyunca sersemletme

etkisi görülür. Seviyesi arttıkça sersemletme süresi uzamaz fakat verdiği fiziksel hasar artar.

Yani sadece sersemletme amaçlı kullanmak için açılacaksa 1. Seviyesi ile 15. Seviyesi arasında

fark yoktur. Yine yetinin olmazsa olmazı değildir seviyesi kişisel tercihe ve kullanım amacına

göre değişir. Yetenek kullanıldığında petin agrosunu 2 katına çıkarır. Ayrıca yetinin bu

yeteneği kullanması için hedefin belli bir mesafe uzağında olması gerekir. Yeteneğin her

seviyesi 2 cp gerektirir.

Gelişmiş Bakış: Her pette fiziksel veya sihirsel isabeti artıran bu pasif yetenek

bulunur. Yeti için bu yetenek fiziksel isabeti artırır. 45. Seviyede(evo1) 5, 95. Seviyede (evo2)

10 ve 145. Seviyede(evo3) 15. Seviyeye kadar yükseltilebilen bu yetenek fiziksel isabeti her

artırılan seviyede 3 artırır. Kullanım amacına göre açılabilir. Yeteneğin her seviyesi 2 cp

gerektirir.

Yaratım: Yeti Kürkü: Her pet evo 2 olunca 12 saatte bir kendine özgü bir madde

üretir ve yine evo 2 de gelen aşağıdaki yetenekle pet bu maddeyi kullanarak değişik etkiler

yaratır. Bu yüzdendir ki bir sonraki yeteneği açmadan bu yetenek tamamen kullanışsızdır.

Yeti için üretilen bu özel madde yeti kürküdür. Aşağıdaki yetenekte yapılan açıklamalardan

dolayı açılmasına gerek yoktur. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.

Page 9: Yeti Rehberi

9

Hayatı Onurlandırma: Yeti kürkü olmadan kullanılamayan ve yeti kürkünün tek

kullanım yeri olan yetenektir. Evo2 de açılan yetenek evo 3 de 2. Seviyeye yükseltilebilir. 20

dakika geri dolum süresi olan bu yetenek yeti kürkü varlığında kullanıldığında 30 metre

içindeki tüm parti üyelerinin canını 1. Seviyesinde maksimum canın 25% i, 2. Seviyesinde

maksimum canın 50% si kadar geri kazandırır. Bir nevi şifa yeteneğidir. Yeti kürkü 12 saatte

yapıldığı için 20 dakika geri dolum süresi olsa da çok nadir kullanabileceğiniz bir yetenektir ve

etkisi anlıktır ve çok kritik anlarda iş görebilir. Yeti kürkü ile ayrılmaz bir bütün olan bu

yetenek her seviyesinde 2 cp gerektirir. Bu yeteneği 12 saatte sadece 30 saniye için

kullanmanın bedeli 5 cpdir ve açılması oldukça gereksizdir.

Dürtme: Zindelik: Hayatı onurlandırmaya benzeyen fakat kullanmak için

herhangi bir maddeye ihtiyaç duyulmayan bir yetenektir. Geri dolum süresi 20 dakikadır. 85.

Seviyede (evo2) 5 ve 135. Seviyede(evo3) 10. Seviyeye kadar yükseltilebilen bu yetenek

kullanıldığında yakınındaki tüm parti üyelerinin zindeliğini belirli bir oranda 10 saniyeliğine

artırır. Bu oran ilk seviyede 8% iken her seviyede 3% artarak 35% e kadar ulaşabilir. Aslında

savaşlarda çok kritik anlarda önemli olabilecek bu yetenek kısıtlı cp olmasından dolayı pek

kullanılmamaktadır çünkü yeteneğin her seviyesi 2 cp gerektirmektedir.

Yeti Şarjı: Yetinin 3. ve son olmazsa olmaz atak yeteneğidir. 90. Seviyede (evo2)

5 ve 140. Seviyede(evo3) 10. Seviyeye kadar yükseltilebilen bu yetenek kullanıldığında petiniz

ardı ardına 3 defa fiziksel vuruş yapar ve yaratığın agrosu 100% artar. Geri dolum süresi 3

dakika olan bu yetenek seviyesi arttıkça büyük hasarlara yol açar. Maksimum seviyede olması

önerilir. Yeteneğin her seviyesi 2 cp gerektirmektedir.

Yaratım: Yeti İksiri: Her pet evo 3 olunca kendine özgü iksirler yaratma

yeteneğine sahiptir. Yeteneğin geri dolum süresi 1 saattir. Bu iksir kullanıldığı zaman 1

saatliğine yaratığın 10. seviyedeki birliğini yanınızda o pet olmadan karaktere işler. Yanınızda

iksirini kullanacağınız petin aynısı varsa ve birlik yeteneği (seviye kaç olursa olsun) aktifse

iksir bir işe yaramaz. Ayrıca aynı anda birden fazla iksir kullanılamaz kullanıldığı zaman ilk

kullanılan iksirin etkisi silinir. Envanterinizde tüccarda satılan iksir şişesi varsa bu yeteneği

kullanabilirsiniz. Son olarak bu iksir 24 saat içinde kullanılmazsa kaybolur yani çok fazla

depolamaya kalkmayın. Partilerde, savaşlarda o peti kullanmayan diğer arkadaşlarınıza iksiri

vererek sanki yanında birliği açık bir pet daha varmış etkisi sağlayabilirsiniz. Yeti iksirinin

etkisi +150 fiziksel defanstır. Yetenek tek seviyeliktir ve 2 cp istemektedir. Yukarıda

belirtildiği gibi partilerde ve savaşlarda iksir oldukça kullanışlı olduğundan yeteneğin

açılmasında fayda vardır.

Page 10: Yeti Rehberi

10

Hp Restorasyonu Uyanışı: 140. Seviyede gelen bu yetenek 2 cp gerektiren tek

seviyeli pasif bir yetenektir. Açıldığında petin hp rejenerasyonunu +5 artıran bu yetenek yeti

için oldukça önemlidir ve tank özelliğine müthiş bir katkı sağlar.

Kritik Felç: Her petin 150 level da gelen özel bir yeteneği vardır. Kritik felç

yetinin 2 cp isteyen tek seviyelik 150 level yeteneğidir. 5 dakika geri dolum süresi olan

yetenek kullanıldığında yeti etrafınki her hedefe yüksek fiziksel atak yaparken karşı tarafı 3

saniyeliğine sersemletme şansına sahiptir. Bu yeteneği açmak için yeti şarjının en az 6.

Seviyede olması şarttır.

Petin Üstlenebileceği Roller ve Role Uygun cp Dağılımı

Daha önce de belirttiğimiz gibi yeti partilerde, farmda ve savaşta tam olarak tank

görevi gören bir pettir. Tank özelliği dışında atak görevi de vardır fakat bir atak peti olarak

kullanılması uygun olmaz

Tüm yetenekleri tanıdıktan sonra bir yeti nasıl yapılandırılmalı aşama aşama

inceleyelim. (Not: Yapılandırma oyun tecrübem ve araştırmalarım sonucunda yaptığım kişisel

görüşümdür mutlaka farklı fikirler olabilir.)

Öncelikle şövalye sınıfları (kutsal şövalye ve şampiyon) ve pet sınıfları için ikincil pet

uygun gördüğümüz yetinin cp dağılımı fark eder çünkü diğer sınıfların pet skileriyle kapatmak

istediği bir çok açığı (defans, mp regen vb.) pet sınıfları kendi buffları, pasif özellikleri ve

auraları ile zaten yapmaktadırlar. Belirli level aralıklarında önerdiğim cp dağılımı aşağıdadır

bu aralıklarda kendinize göre dengeli bir şekilde petinizi geliştirerek her kontrol noktasında

bu dağılıma ulaşmanızı tavsiye ederim. Tablolar pet sınıfı ve şövalye şeklindedir. Tek sınıfa

özgü yapılması gerekenler en sonda belirtilecektir. Ayrıca tank veya atak gücünü öne

çıkarmak için yapılabilecekler son “kalan (opsiyon)” bölümünde belirtilecektir. Aşağıdaki

dağılımlar normal yeti dağılımlarıdır.

NOTLAR:

Her tabloda sadece bir önceki dağılıma göre seviyesinde artış görülen yetenekler gösterilecektir.

Dağılım aktif olarak kullanılacak petler içindir. Kemer için kullanılacak petlerin sadece kart yeteneklerinin

açılması yeterlidir.

Kalan(opsiyon) yazan cp miktarını son bölümdeki önerilere uygun olarak isteğinize göre dağıtabilirsiniz.

Dağılımlar overbreed petler için yapılmıştır.

(-) İşareti değişim yok anlamına gelmektedir illa ki o anda o yetenek 0 dır anlamına gelmez.

Page 11: Yeti Rehberi

11

Evo 1: Genç: Yeti

Sev. 45 Yeti (45 cp ye sahip)

Sınıf

Yetenek (cp/seviye)

Önerilen Seviye Bir öncekine göre seviye artış

Harcanan cp

Pet Sınıf Şövalye Pet Sınıf Şövalye Pet Sınıf Şövalye

Yaratık Eşyalarında Eksper (1cp) 1 1 1 1 1x1=1 1x1=1

Hücum Uyanışı (1cp) 10 10 10 10 10x1=10 10x1=10

Müdafaa Uyanışı (1cp) 10 10 10 10 10x1=10 10x1=10

Tehdit Aktarması (1cp) 5 5 5 5 5x1=5 5x1=5

İsabetli Vuruş (1cp) 5 5 5 5 5x1=5 5x1=5

Birlik: Yeti (2cp) 5 5 5 5 5x2=10 5x2=10 Savaşçı Zırhı (2cp) 1 1 1 1 1x2=2 1x2=2

Vücut Kuvvetlendirmesi (1cp) 1 1 1 1 1x1=1 1x1=1

Tahrikçi Hava(1cp) 1 1 1 1 1x1=1 1x1=1

TOPLAM 45 45

Kalan(Opsiyon) 0 0

Evo 2: Yetişkin: Migo

Sev. 60+10 Yeti (70cp ye sahip) Bir önceki kontrol noktasından sonra biriken cp: 25

Sınıf

Yetenek (cp/seviye)

Önerilen Seviye Bir öncekine göre seviye artış

Harcanan cp

Pet Sınıf Şövalye Pet Sınıf Şövalye Pet Sınıf Şövalye

Hücum Uyanışı (1cp) 20 20 10 10 10x1=10 10x1=10 Müdafaa Uyanışı (1cp) - 20 - 10 - 10x1=10 Tehdit Aktarması (1cp) 10 10 5 5 5x1=5 5x1=5

Vücut Kuvvetlendirmesi (1cp) 5 - 4 - 4x1=4 -

TOPLAM 19 25

Kalan(Opsiyon) 6 0

Page 12: Yeti Rehberi

12

Sev. 95+10 Yeti (105cp ye sahip) Bir önceki kontrol noktasından sonra biriken cp: 35

Sınıf

Yetenek (cp/seviye)

Önerilen Seviye Bir öncekine göre seviye artış

Harcanan cp

Pet Sınıf Şövalye Pet Sınıf Şövalye Pet Sınıf Şövalye

Ekspertiz: Çatışma Silahı (2cp) 1 1 1 1 1x2=2 1x2=2

Yeti Şarjı (2cp) 5 1 5 1 5x2=10 1x2=2

Vücut Kuvvetlendirmesi (1cp) 10 10 5 9 5x1=5 9x1=9

İsabetli Vuruş (1cp) 10 10 5 5 5x1=5 5x1=5

Birlik: Yeti (2cp) 10 10 5 5 5x2=10 5x2=10

Meditasyon(1cp) - 5 - 5 - 5x1=5

Aydınlık (1cp) - 2 - 2 - 2x1=2

TOPLAM 32 35

Kalan(Opsiyon) 3 0

Evo 3: Elit: Çığ

Sev. 115+25 Yeti (140cp ye sahip) Bir önceki kontrol noktasından sonra biriken cp: 35

Sınıf

Yetenek (cp/seviye)

Önerilen Seviye Bir öncekine göre seviye artış

Harcanan cp

Pet Sınıf Şövalye Pet Sınıf Şövalye Pet Sınıf Şövalye

Yaratım: Yeti İksiri (2cp) 1 1 1 1 1x2=2 1x2=2

Hücum Uyanışı (1cp) 30 30 10 10 10x1=10 10x1=10

Müdafaa Uyanışı (1cp) - 30 - 10 - 10x1=10

İsabetli Vuruş (1cp) 10 10 5 5 5x1=5 5x1=5

Aydınlık (1cp) - 5 - 3 - 3x1=3

TOPLAM 17 30

Kalan(Opsiyon) 18 5

Sev. 145+25 Yeti (170cp ye sahip) Bir önceki kontrol noktasından sonra biriken cp: 30

Sınıf

Yetenek (cp/seviye)

Önerilen Seviye Bir öncekine göre seviye artış

Harcanan cp

Pet Sınıf Şövalye Pet Sınıf Şövalye Pet Sınıf Şövalye

Hp Restorasyonu Uyanışı (2cp) 1 1 1 1 1x2=2 1x2=2

İsabetli Vuruş (1cp) 15 15 5 5 5x1=5 5x1=5

Yeti Şarjı (2cp) 10 6 5 5 5x2=10 5x2=10

Vücut Kuvvetlendirmesi (1cp) 15 15 5 5 5x1=5 5x1=5

Birlik: Yeti (2cp) 15 15 5 5 5x2=10 5x2=10

TOPLAM 32 32

Kalan(Opsiyon) -2 -2

Page 13: Yeti Rehberi

13

Sev. 150+25 Yeti (175cp ye sahip) Bir önceki kontrol noktasından sonra biriken cp: 5

Sınıf

Yetenek (cp/seviye)

Önerilen Seviye Bir öncekine göre seviye artış

Harcanan cp

Pet Sınıf Şövalye Pet Sınıf Şövalye Pet Sınıf Şövalye

Kritik Felç (2cp) 1 1 1 1 1x2=2 1x2=2

Cennet Kutsaması (2cp) 2 2 2 2 2x2=4 2x2=4

TOPLAM 6 6

Kalan(Opsiyon) -1 -1

Seviyelere göre cp dağılımını gördükten sonra bir de tüm yetenekleri toplu halde tek

bir tabloda görmek istersek: Sev. 150+25 Yeti için 175 cpnin dağılımı.

Sınıf

Yetenek (cp/seviye)

Önerilen Seviye Harcanan cp

Pet Sınıf

Şövalye

Pet Sınıf

Şövalye

Yaratık Eşyalarında Eksper (1cp) 1 1 1x1=1 1x1=1

Hücum Uyanışı (1cp) 30 30 30x1=30 30x1=30

Müdafaa Uyanışı (1cp) 10 30 10x1=10 30x1=30

Tehdit Aktarması (1cp) 15 15 15x1=15 15x1=15

İsabetli Vuruş (1cp) 15 15 15x1=15 15x1=15

Birlik: Yeti (2cp) 15 15 15x2=30 15x2=30

Savaşçı Zırhı (2cp) 1 1 1x2=2 1x2=2

Vücut Kuvvetlendirmesi (1cp) 15 15 15x1=15 15x1=15

Ruhsal Kuvvetlendirme (1cp) - 5 - 5x1=5

Aydınlık (1cp) - 5 - 5x1=5

Tahrikçi Hava(1cp) 1 1 1x1=1 1x1=1

Yeti Şarjı (2cp) 10 6 10x2=20 6x2=12

Ekspertiz:Çatışma Silahı (2cp) 1 1 1x2=2 1x2=2

Yaratım: Yeti İksiri (2cp) 1 1 1x2=2 1x2=2

Hp Restorasyonu Uyanışı (2cp) 1 1 1x2=2 1x2=2 Kritik Felç (2cp) 1 1 1x2=2 1x2=2

Cennet Kutsaması (2cp) 2 2 2x2=4 2x2=4

TOPLAM 151 173

Kalan(Opsiyon) 24 2

Kalan(Opsiyon) cpleri: Öncelikle fark etmişsinizdir ki pet sınıfları ve şövalye sınıfları

için açılmasını kesinlikle önerdiğim yeteneklerin seviyeleri birbirinden farklı. Bu dizilimi

yapınca şövalye sınıfları için geriye 2, pet sınıfları içinse geriye 24 cp kalmakta. Bunları özel

amaca göre veya kişisel zevke göre dağıtabiliriz.

Şövalye Sınıfları: Yetinin defans özelliğini ön plana çıkarmak için zindelik kutsaması,

atak özelliğini ön plana çıkarmak için güç kutsaması açılabilir. Bunların haricinde yeti şarjı bir

seviye artırılabilir. Şövalye sınıfları birçok etkisiz kılma yeteneğine sahip olduğundan pette

etkisiz kılma yeteneklerini açmak biraz gereksizdir.

Pet Sınıfları: Pet sınıfları için bu kadar çok cp kalmasının nedeni yaratığa genelde

defans açısından katkı sağlayan pasif yetenekleri pet sınıfında diğer sınıflar kadar

Page 14: Yeti Rehberi

14

açmamamız. Ayrıca hp ve mp artıran yeteneklere pet sınıfları diğer sınıflar kadar ihtiyaç

duymaz. Bunların nedenini daha önce de belirtmiştik, pet sınıfları zaten bunları bir nevi kendi

yetenekleri (örn: zindelik birliği) ile yapıyorlar. Kalan cplere gelirsek: Öncelikle pet sınıfları

burada belirtilen cp dağılımında petleri defans açısından yeterli düzeyde mi onu kontrol

etmeliler. Sonuç olarak bu yeteneklerin seviyesine ve kartlarınızın +sına göre değişebilir. Eğer

defans benim için yeterli değil derseniz meditasyon ve müdafaa uyanışı yeteneklerini birkaç

seviye daha artırabilirsiniz. Defans yeterli derseniz kalan cpleri önce Pvp ve savaş gibi

durumlarda kullanmak üzere körelten vuruş ve öfke vücuduna birkaç seviye verebilirsiniz.

Defans yeterli olduğu için kalan cpleri güç kutsaması, gelişmiş bakış gibi atak artırıcı

yeteneklere vermeniz önerilir. Bunun üstüne petinizle birlikte tanklık yapacaksanız (ağrı

transferi ile) meditasyonu biraz daha arttırmakta fayda var. Daha da gelişmiş bir tanklık

yapmak ve agroyu üstünüzde daha kolay tutmak için tahrikçi hava yeteneğini de

artırabilirsiniz.

Hangi Yeteneği Neden Önerilen Seviyede Açmalıyım?

Yaratık eşyalarında eksper, Ekspertiz: Çatışma Silahı ve Savaşçı Zırhı: Her pette olduğu

gibi yeti için de vazgeçilmezdir.

Tehdit Aktarması, İsabetli vuruş ve Yeti Şarjı: Yetinin sürekli kullandığı aktif atak

yetenekleridir ve mutlaka maksimum da olmalıdır. Ancak pet sınıfı olmayan sınıflar için yeti

şarjı yeteneğini maksimum seviyeye çıkaramıyoruz çünkü çıkarırsak aydınlık ve ruhsal

kuvvetlendirme yeteneklerimiz eksik kalıyor. Bunları açmazsak da tüm yetenekleri aktif

olarak sürekli kullanamayacağımız için diğer sınıflarda bu yeteneği kritik felci açmaya yetecek

olan 6. Seviyede bırakmakta fayda var.

Hücum Uyanışı: Her atak özelliği olan pet gibi maksimum seviyede olması şarttır.

Müdafaa Uyanışı ve Vücut Kuvvetlendirmesi: Tank özelliği barındıran petler için

yüksek olmaları şarttır. Seviyeleri pet sınıflarının ekstra özelliklerinden dolayı pet sınıfları için

daha düşük tutulur. Tank özelliğini daha da artırmak için meditasyon bu yeteneklere ek

olarak açılabilir.

Ruhsal Kuvvetlendirme ve Aydınlık: Pet sınıfları hariç diğer sınıflarda sürekli aktif skill

kullanan bir yetide mana sorun olacaktır. Bu yetenekler bir ölçüde o sorunu kaldırmada

yardımcı olabilir.

Tahrikçi Hava: Tank özelliği olan petlerde agroyu üstünüzde tutabilmek için en az 1.

Seviyede açılması gereken bir yetenektir.

Hp Restorasyonu Uyanışı: 140. Seviyede gelen bu yetenek yetinin tank özelliğini daha

da artırır ve açılması kesinlikle önerilir.

Page 15: Yeti Rehberi

15

Uzun Vuruş ve Cennet Kutsaması: Bu yetenekler yüksek seviyede gelen ve her pet için

güzel katkı sağlayan yeteneklerdir. 150. Seviyede bir yeti sahibi olup bu yetenekleri

kullanmamak pete büyük haksızlık olur.

Son Söz

Uzun uğraşlar sonunda hazırladığım bu yeti rehberinin size pet hakkında her konuda

yardımcı olmasını diliyorum. Olumlu olumsuz her türlü görüş, eleştiri ve önerinizi oyundan

bana özel olarak ulaşarak veya rehberin yayınlandığı sayfadan mesaj atarak iletirseniz

sevinirim.

Saygılar

Rubisco-Serafin