xadrezonator grupo 4 alberto scremin bernardo botelho felipi euz é bio gabriel menezes rodrigo...
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Xadrezonator
Grupo 4Alberto ScreminBernardo BotelhoFelipi EuzébioGabriel MenezesRodrigo Trigo
Bomba!
Desfalque
Perda de um dos membros da Equipe
Por motivos pessoais, Nuba se afasta do projeto
Impactos
Custo reduzido Prazo inalterado Escopo ou
Qualidade? Resultado: Escopo
Reduzido
Impactos Interface Web Interface Desktop
Reposição de tarefas Tarefas novas
Reorganização de tarefas Tarefas que são agora de outra área
Nova WBS Novo Cronograma Novo custo
Voltando ao que interessa...
Monitoramento e Controle Alocação de horas Contabilização de horas trabalhadas Gráfico de Valores Agregados
Horas Alocadas
Definição de objetivos da Iteração
Divisão dos objetivos
Alocação de horas
Horas Trabalhadas Informe Diário ao Gerente
Não avisou, não trabalhou
Horas Trabalhadas 3ª IteraçãoMembro Alocadas Trabalhadas
Alberto 16h 3,25h
Bernardo 18h 5,5h
Felipi 10h 6h
Gabriel 12h 8h
Rodrigo 6h 0h
Horas Trabalhadas 4ª IteraçãoMembro Alocadas Trabalhadas
Alberto 24h 26h
Bernardo 9h 10h
Felipi 13h 14h
Gabriel 13h 16,8h
Rodrigo 8h 6h
Gráfico de Valores Agregados
Valores Agregados
0
500
1000
1500
2000
2500
3000
3500
4000
450031/08/2009
07/09/2009
14/09/2009
21/09/2009
28/09/2009
05/10/2009
12/10/2009
19/10/2009
26/10/2009
02/11/2009
09/11/2009
16/11/2009
23/11/2009
Tempo
Va
lore
s PV
EV
AC
PV 0 500 920 1620 2920 3480 3900
EV 0 500 720 1300 2840
AC 0 500 720 1098,4 2505,9
31/ago 16/set 30/set 14/out 28/out 11/nov 25/nov
Gráfico de Valores Agregados Conclusões
Bem abaixo do custo!
Um pouco atrasado...
Andamento - Engine Relembrando...
Estado dela na última apresentação Avaliava apenas os movimentos
Estado atual Avalia xeque e xeque-mate Avalia e executa o Roque Executa a promoção do peão Não deixa o jogador ir para um xeque
Andamento - Engine Próxima Iteração
Avaliação de empate
Andamento - Interface Reformulação Geral
Janela principal Envia mensagens de erro, avisa estados
do jogo e movimentos Tabuleiro Janelas de início e fim de jogo Janela de Roque Janela de Promoção
Andamento - Interface Próxima iteração
Destacar posições para onde a peça selecionada pelo jogador pode ir
Integração com I.A.
Andamento - I.A. Iterações Passadas Função de Avaliação
Algoritmo de Função de Avaliação Material Balance Heuristic
Algoritmo Min-max Implementação do Algoritmo Min-max
Andamento - I.A. Min-Max
Elaboração de Função Temporária, alternativa ao Min-Max
Trabalhando no Término da função Min-Max
Andamento - I.A. Próxima Iteração
Término do método Min-Max Poda Alfa-Beta Heurística de bonificação de
posicionamento de peças Heurística de Bonificação de posições
disponíveis
Testes do Produto Uma pessoa encarregada dos
testes
Procura erros e reporta aos desenvolvedores
Testes realizados à medida que funcionalidades são implementadas
Testes do Produto Roteiros dos Testes:
Verificar se todas as movimentações das peças são válidas
Verificar se as condições Roque (maior e menor) são válidas
Verificar se Peão é promovido Verificar Xeque Verificar Xeque-Mate
Produto Parcial
Obrigado pela atenção!