workshop gamedesign playfull games

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Design


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Page 1: Workshop Gamedesign Playfull  Games
Page 2: Workshop Gamedesign Playfull  Games

Quem é o GAME DESIGNER?

Page 3: Workshop Gamedesign Playfull  Games

“O Game Designer ou Projetista de Jogos é aquele que deve deter uma visão global do escopo do projeto, sabendo exatamente qual produto deve ser gerado. “

(Fragmento -Daniel Lacerda).

Traduzindo nós encontramos “criador de jogos”, podemos assim associar o nome a alguém que cria jogos. Projeta como deve funcionar, qual é o objetivo, condições de derrota e vitória etc.

Page 4: Workshop Gamedesign Playfull  Games

QUAL A FORMAÇÃONECESSÁRIA PARA SER UM

GAME DESIGNER ?

Page 5: Workshop Gamedesign Playfull  Games

Todos tem a tendência de

criar/participar de jogos.

O jogo é mais do que um

fenômeno fisiológico ou

um reflexo psicológico.

As pessoas podem

competir através de sorte,

força física, destreza, luta

armada, coragem,

resistência, habilidade,

conhecimento ou astúcia

Qualquer um pode

fazer um jogo!Nenhuma…

Page 6: Workshop Gamedesign Playfull  Games

Então, porque participar

de um workshop de

Game Design? Pra que estudar isso?

Para aprender

técnicas de

desenvolvimento

e pratica-las.

Page 7: Workshop Gamedesign Playfull  Games

Técnicas criativas

Descoberta de engines

Criação de roteiro

Teste com usuário

Mercado (Regional e Global)

Page 8: Workshop Gamedesign Playfull  Games

Técnicas

criativas

Page 9: Workshop Gamedesign Playfull  Games

BRAINSTORMLÍDER LEIGOS ESPECIALISTAS

ORIENTAÇÃO

PREPARAÇÃO

ANÁLISE

IDEAÇÃO

INCUBAÇÃO

SÍNTESE

AVALIAÇÃO

7 passos de um

BRAINSTORM

Page 10: Workshop Gamedesign Playfull  Games

ANÁLISE

MORFOLÓGICA

Descrição de problemas

Definição de variáveis do problema

Ordenação e detalhamento das variáveis

Análise de possíveis soluções

Page 11: Workshop Gamedesign Playfull  Games

MESCRAI

“Modifique (aumente, diminua),

Elimine, Substitua, Combine,

Rearranje, Adapte, Inverta”

Page 12: Workshop Gamedesign Playfull  Games

Criação de

um roteiro

Page 13: Workshop Gamedesign Playfull  Games

Mundo Comum

Chamada à aventura

Recusa ao chamado

Encontro com o mentor

Travessia do Umbral

Testes, aliados e inimigos

Criação de um

roteiro

Page 14: Workshop Gamedesign Playfull  Games

Aproximação do objetivo

Provação máxima

Conquista da recompensa

Caminho de volta

DepuraçãoRetorno

transformado

Criação de um

roteiro

Page 15: Workshop Gamedesign Playfull  Games

Descoberta

de engines

Page 16: Workshop Gamedesign Playfull  Games
Page 17: Workshop Gamedesign Playfull  Games

Teste com

o usuário

Page 18: Workshop Gamedesign Playfull  Games

Com dois moderadores

Com moderadores em duelo

Os próprios respondentes

Participação do cliente

Mini focus groups

On-line

Page 19: Workshop Gamedesign Playfull  Games

Mercado(Regional e Global )

Sempre 2 passos

na sua frente !

Page 20: Workshop Gamedesign Playfull  Games

REGIONAL

Page 21: Workshop Gamedesign Playfull  Games

GLOBAL

Page 22: Workshop Gamedesign Playfull  Games

Entendeu ? Quero ver na

prática!

Formem equipes - 5 pessoas

Objetivo: Criação de um jogo

Escolha um genêro:

FPS, Esportes, Estratégia,

Precisão ou Simulação

Que o lado

NEGRO DA FORÇA guie vocês!

Page 23: Workshop Gamedesign Playfull  Games

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Page 24: Workshop Gamedesign Playfull  Games

O que é um

GDD ?

Page 25: Workshop Gamedesign Playfull  Games

Documento

Registro de ideias

Linhas de base

Editável

Controle de falhas

Redução de tempo

Teste de viabilidade

GAME DESIGN

DOCUMENT

Page 26: Workshop Gamedesign Playfull  Games

Como começar a

escrever um

GDD ?

Estude seu

Público!

Descubra o que seu

usuário gosta

e não gosta de

JOGAR.

Page 27: Workshop Gamedesign Playfull  Games

Como consigo descobrir a

“necessidade” do consumidor (jogador)?

Page 28: Workshop Gamedesign Playfull  Games

Ideação

Page 29: Workshop Gamedesign Playfull  Games

Defina seu

público

Reuna equipe

Utilize tecnicas criativas

Estruture o documento

Page 30: Workshop Gamedesign Playfull  Games

AGRADECE A TODOS PELA PRESENÇA!