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Hardware periféricos.

ContenidoPresentación del grupo................................................................................................................2

1. Hardware periféricos de salida.................................................................................................3

1.1 Monitores...........................................................................................................................3

1.2 Impresoras.........................................................................................................................5

1.3 Altavoces..........................................................................................................................10

2. Hardware periféricos de entrada...........................................................................................11

2.1 Teclado.............................................................................................................................11

2.2 Ratón................................................................................................................................12

2.3 Escáner.............................................................................................................................14

2.4 Webcam y micrófono......................................................................................................15

Bibliografía.................................................................................................................................16

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Presentación del grupo.Buenos días a todos los aquí presentes.Hoy nos encontramos aquí para presentarles nuestros Hardwares Periféricos. Primero empezaremos hablando sobre los dispositivos de salida y más tarde de los de entrada, dándole importancia a monitores, impresoras y altavoces del primer tipo y teclado, ratón, almacenamiento y escáneres del segundo tipo.Este grupo formado por nosotros cuatro, Asier Parra, Rodrigo Gastelut, Álvaro Banderas y Pablo Casado, tratará de demostrarles en la próxima presentación razones de peso por las que deben y necesitan estos tipos de hardwares y características de cada uno para que ustedes mismos puedan comparar y elegir con criterio. No obstante, no solo necesitan este tipo de productos, sino necesitan este tipo de productos de nuestra mano y marca, ¿por qué? Porque son los mejores y de mejor calidad, y, como hemos dicho antes no lo decimos nosotros, vosotros mismos al final de dicha presentación podrán comprobarlo de primera mano, siendo críticos y eligiendo de la mejor forma posible sus productos.

Sin más, nos disponemos a empezar. Muchas gracias por escucharnos y esperamos que os guste y agrade la próxima hora que van a pasar aquí.

1. Hardware periféricos de salidaUn periférico de salida es un dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario. Básicamente, un periférico de salida tiene la función de mostrarle al usuario operador de la computadora el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por la misma.

Es decir que mediante la utilización del periférico de salida la computadora se comunica y nos muestra el resultado de nuestro trabajo, pudiendo observarlos fácilmente por intermedio del monitor o la impresora,

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los dos periféricos de salida más utilizados. También existe un tercer tipo de periférico de salida, comúnmente conocido como parlantes o auriculares, los cuales nos permitirán escuchar lo que la computadora tiene para decir.Como mencionamos, los periféricos de salida más comunes son el monitor y la impresora, y debajo de estas líneas podremos conocer un poco más de cerca algunas de sus características técnicas más relevantes.

1.1 Monitores

El monitor es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles y los monitores nuevos, es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).La información se representa mediante píxeles.

Un píxel es la unidad mínima representable en un monitor. Cada píxel en la pantalla se enciende con un determinado color para formar la imagen. De esta forma, cuanto más cantidad de píxeles puedan ser representados en una pantalla, mayor resolución habrá. Es decir, cada uno de los puntos será más pequeño y habrá más al mismo tiempo en la pantalla para conformar la imagen. Cada píxel se representa en la memoria de video con un número. Dicho número es la representación numérica de un color especifico, que puede ser de 8, 16 o más bits. Cuanto más grande sea la cantidad de bits necesarios para representar un píxel, más variedad de colores podrán unirse en la misma imagen. De esta manera se puede determinar la cantidad de memoria de video necesaria para una cierta definición y con una cierta cantidad de colores.

-Tipos

Según el color: o Monocromáticos : Ya en desuso y obsoleto. Solo tenían una gama de color.o A Color : Las pantallas de estos monitores están formadas internamente por

tres capas de material de fósforo, una por cada color básico (rojo, verde y azul). También consta de tres cañones de electrones, que al igual que las capas de fósforo, hay uno por cada color. Para formar un color en pantalla que no sea ninguno de los colores básicos, se combinan las intensidades de los haces de electrones de los tres colores básicos.

Según la tecnología usada:o Monitores de Tubos de Rayos : Aunque se siguen viendo en ciertos televisores,

este tipo de tecnología se ha quedado anticuada y obsoleta al igual que los monitores monocromáticos. Todas las nuevas pantallas y portátiles llevan tecnología LCD.

o Monitores de Cristal Líquido : Los cristales líquidos son sustancias transparentes con cualidades propias de líquidos y de sólidos. Al igual que los sólidos, una luz que atraviesa un cristal líquido sigue el alineamiento de las moléculas, pero al igual que los líquidos, aplicando una carga eléctrica a estos cristales, se produce un cambio en la alineación de las moléculas, y por tanto en el modo en que la luz pasa a través de ellas. Una pantalla LCD está formada por dos filtros polarizantes con filas de cristales líquidos alineados perpendicularmente entre sí, de modo que al aplicar o dejar de aplicar una

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corriente eléctrica a los filtros, se consigue que la luz pase o no pase a través de ellos, según el segundo filtro bloquee o no el paso de la luz que ha atravesado el primero. El color se consigue añadiendo 3 filtros adicionales de color (uno rojo, uno verde, uno azul). Sin embargo, para la reproducción de varias tonalidades de color, se deben aplicar diferentes niveles de brillo intermedios entre luz y no luz, lo cual se consigue con variaciones en el voltaje que se aplica a los filtros.

•Resolución: La resolución máxima de una pantalla LCD viene dada por el número de celdas de cristal líquido.

Tamaño monitor

Resolución de trabajo recomendada

Resolución máxima exigible (no entrelazada)

14" 640x480 1024x768 (monitores nuevos)

15" 800x600 1024x768

17" 1024x768 1280x1024

19" 1152x864 1600x1200

21" 1280x1024 1600x1200

• Tamaño: A diferencia de los monitores CRT, se debe tener en cuenta que la medida diagonal de una pantalla LCD equivale al área de visión. Es decir, el tamaño diagonal de la pantalla LCD equivale a un monitor CRT de tamaño superior. Mientras que en un monitor clásico de 15" de diagonal de tubo sólo un máximo de 13,5" a 14" son utilizables, en una pantalla portátil de 15" son totalmente útiles.

En la actualidad coexisten varios tipos:

• Dual Scan (DSTN ) : ya no muy utilizadas, razonablemente buenas pero dependen de las condiciones de iluminación del lugar donde se esté usando el portátil.

• HPA : una variante moderna de las anteriores, de contraste ligeramente superior, pero sólo ligeramente superior, sin duda peor que las TFT.

• Matriz Activa (TFT ) : permite una visualización perfecta sean cuales sean las condiciones de iluminación exteriores.

Además de todos estos tipos y características debemos mencionar el dot pitch.

DOT PITCH

Es un parámetro que mide la nitidez de la imagen, midiendo la distancia entre dos puntos del mismo color. Esto resulta fundamental a grandes resoluciones. Lo mínimo exigible en este momento es que sea de 0,28 mm , a no ser en monitores de gran formato para presentaciones, donde la resolución no es tan importante como el tamaño de la imagen. Para monitores de diseño gráfico, o usos a alta resolución, debe ser menor de 0,28 mm, aunque lo ideal es que sea de 0,25 mm o menos.Hardware

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En ocasiones este tamaño es diferente en vertical que en horizontal, o se trata de un valor medio, dependiendo de la disposición particular de los puntos de color en la pantalla, así como del tipo de rejilla empleada para dirigir los haces de electrones.

1.2 Impresoras

La impresora es un periférico que permite la impresión de datos electrónicos transmitidos previamente desde el ordenador para su visualización en la realidad posteriormente. Para distinguir los múltiples tipos de impresoras que existen en el mercado actual, podemos clasificar todas según estas características :

Resolución : En cuanto a las impresoras, este concepto significa la nitidez en cuanto al texto impreso, se suele medir en dpi ( puntos por pulgada )

Velocidad de impresión: Importante característica distintiva medida en ppm ( páginas por minuto) que representa la velocidad con la que se imprime un documento

Memoria integrada : Cantidad de memoria disponible en la impresora , de manera que una impresora con mayor memoria podrá tener una mayor cola de impresión y así poder acumularse varios documentos para su impresión posterior

Formato de papel: Según su tamaño pueden aceptar diversos tipos de documentos según sus tamaños, sin embargo el más empleado es el formato A4 aunque haya formatos A3

Tiempo de calentamiento: Basado en el tiempo previo a la impresión de un documento, por regla general tiene que estar “caliente” para imprimir adecuadamente

Carga de papel : Basado en el método para cargar el papel en la impresora que varía según ésta :

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a) En una bandeja de alimentación que utiliza una fuente interna de alimentación de papel y su capacidad máxima viene definida por la cantidad máxima de hojas que la bandeja pueda contener

b) En un alimentador de papel donde tu dispones manualmente las hojas en pequeñas cantidades , normalmente de 100 hojas

Interfaz: Basado en la conectividad de la impresora con el propio equipo

a) USB : Es la más común, se conecta un cable que une directamente el equipo con la impresora

b) Paralelo : Más usado en oficinas que pueden transmitir datos en forma de “bus” varios equipos a la vez, haciéndolo más práctico en estos ámbitos

c) Red : Caracterizada por el uso de la tecnología wifi y ser más moderna y compleja que el resto conectando inalámbricamente el equipo con tecnología wifi y la impresora con la misma tecnología para poder imprimir estando en cualquier lado de la casa

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Clasificación de impresoras según los tiposIMPRESORAS DE IMPACTO:

Matriz de puntos:

Se utilizan principalmente en oficinas y ya no se demandan con frecuencia ya que son muy ruidosas, tienen diversos chips para almacenar la información del ordenador y luego aplicar la orden , que se almacenan en la memoria RAM o buffer, se dispone la hoja y el cabezal de impresión compuesto por pequeñas puntillas que se golpean con una cinta dispuesta en la hoja para que el carácter quede entintado en la hoja ,que se va moviendo gracias a un rodillo

Impresora matricial

IMPRESORAS LIBRES DE IMPACTO:

Láser:

Es un tipo de impresora que imprime los documentos con una gran calidad para todo aquel que quiera imprimir un documento o realizar diseño gráfico. Su proceso de impresión consiste en la utilización del rayo láser para el envío de la información del documento que imprimamos, gracias a los rayos láser se crea una imagen del documento y se le suelta un polvo ultra fino llamado “tóner” que se adhiere según las zonas que la imagen creada indique, después se transfiere ese polvo a la superficie pasando por un calentador llamado “fusor” que sirve para fijarlo. Las impresoras láser son útiles en las oficinas ya que el tóner es más económico a largo plazo.

Impresora láser

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Inyección de tinta:

Son las más extendidas debido a su coste económico ,prestaciones ,flexibilidad, por eso es la más común en los hogares. Su funcionamiento está basado en un cabezal de impresión con orificios que lanzan minúsculas gotitas de tinta , comandados por un software al que le hemos mandado la información del documento, este software lo analiza y a la hora de imprimirlo indica en que momento deben ser lanzada.

Impresora de chorro de tinta

Térmicas:

Utilizado en algunas tiendas y establecimientos locales en la impresión de facturas y recibos ya que al de un tiempo se borran las letras automáticamente. Su funcionamiento es sencillo ya que se basa en la impresión por medio de agujas que generan una agrupación de puntos en un papel termo sensible por medio del calor hasta que se forma ya el carácter o gráfico deseado, para realizar esto la cabeza de agujas se mueve horizontalmente recorriendo cada línea mientras ésta se calienta, de manera que los caracteres se forman por el barrido de puntos generado por el cabezal.

Impresora térmica

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Plotters:

Son un tipo de impresoras muy poco usado ya que suele estar destinado a la impresión de dibujos, planos o mapas sobre el papel, gracias a sus dimensiones ya que las más útiles tienen esa su principal característica, su funcionamiento está dirigido por un programa que mueve un cabezal con el elemento de escritura llamado trazador que es el que realiza la impresión y son : de pluma, usan rotuladores, plumas, etc; electrostáticos: el dibujo se realiza línea a línea ; y de inyección que trabajan igual que las impresoras de tinta explicadas anteriormente

-Tabla velocidad de impresión- duración de impresoras comunes ( plotters tiene otro formato y no es comparable)

Plotter

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Tipo de impresora Suministro de impresión

Copias por minuto en negro

Copias por minuto en color

Rendimiento en negro

Rendimiento en color

Matricial Cinta 5-10 ppm 3-6 ppm 500 pág/cinta No aplicableLáser Tóner 15-50 ppm 8-20 ppm 5000-10000

pág/tóner2500-5000 pág/tóner

Inyección Cartucho 10-40 ppm 8-20 ppm 1000 pág/cartucho 25 ml

350 pág/ cartucho de 25 ml

Térmica Cinta 2-4 ppm No aplicable 1500 pág/cinta No aplicable

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1.3 Altavoces

Un altavoz es un transductor electroacústico ya que para escuchar lo que escuchamos en un altavoz transforma la energía eléctrica que le llega en energía acústica ya que la señal eléctrica mueve el diafragma interno del altavoz y la vibración de éste produce ondas de presión en el aire que le rodea, cuanta más cantidad de aire se presione más se oirá a baja frecuencia y por lo tanto más grave , en cambio cuanto menos presión al aire haya más agudo , de esta manera se pueden desarrollar varios altavoces destinados específicamente a una función:

a) Tweeter : produce sonidos agudos , especializado en altas frecuenciasb) Woofer : produce sonidos graves y agudos pero graves en mayoríac) Subwoofer : produce sonidos graves principalmente, especializado en bajas

Tipos de altavoces según funcionamiento interno( elementos):

Como los altavoces funcionan de manera semejante uno de otro y solo hay diferencias en cuanto a los elementos que los componen, la mejor manera que creo oportuna para representarlos es una fotografía

a) Dinámicos Es el más común y referente a todos

b) Electrostáticos Menos usado pero importante

c) Piezoeléctricos y electrodinámicos pero sus diferencias con los anteriores son minúsculas para ser indicadas

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Tipos según sistema de altavoces:

Se distinguen según la orientación, el número y la colocación

Sistema 2.1 : compuesto por 2 altavoces y un subwoofer Sistema 5.1: es el más común y consta de 5 altavoces, 3 adelante y 2 atrás que

resuenan a frecuencias independientes , tiene también un subwoofer Sistema 6.1: se le añade uno central en la parte central posterior con respecto al 5.1 Sistema 7.1: se añaden 2 con respecto a 5.1 para hacer ilusión ambiental Sistema 7.2: se añade otro subwoofer en la parte posterior Sistema 9.1: es el más nuevo del mercado y se añaden otros 2 altavoces que pueden

disponerse en el techo o sobre la parte frontal

Imagen de la orientación del común sistema 5.1 ( base para entender posteriores)

2. Hardware periféricos de entrada

2.1 Teclado

El Teclado varía según el lugar donde se utilice.

Teclado americano con 104 teclas

Teclado español con 105 teclas

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Teclado hispano-americano con 105 teclas

2.2 Ratón

Ratón: El ratón es un dispositivo para apuntar en el entorno gráfico de un ordenador. Suele estar fabricado de plástico, se representa habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. Dependiendo su interconexión pueden ser:

Mecánico: Tienen una esfera de plástico o goma, en su parte inferior que sirve para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la superficie.

Óptico: Es una variante que no tiene bola de goma porque evita el problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión. Se considera uno de los más modernos y prácticos actualmente Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre sucesivas fotografías.

Inalámbrico:

i. Radio Frecuencia: Es el tipo más común, funciona enviando una señal a una frecuencia de 2.4Ghz, popular en la telefonía móvil. Su alcance es de unos 10 metros.

ii. Infrarrojos: Esta tecnología utiliza una señal de onda infrarroja como medio de transmisión de datos, popular también entre los controles o mandos remotos. Su alcance es inferior a los 3 metros

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iii. Bluetooth: Bluetooth es la tecnología más reciente como transmisión inalámbrica. Su alcance es de 10 metros.

TrackBall: se adapta una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima y se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada más ni toda la mano como antes

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Ratón 3D: Es un tipo de ratón muy curioso ya que con el puedes manejar incluso el entorno. Se utiliza habitualmente para el diseño en 3D, con el se pueden hacer cosas que con un ratón habitual no puedes.

Almacenamiento: forman la memoria o almacenamiento secundario del ordenador. Pueden ser de diferentes tipos: Disco duro: Es un dispositivo magnético que almacena todos los

programas y datos del ordenador. Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB). Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos que se conectan al PC mediante un conector USB. En algunos sistemas operativos sea representado como 465 GiB (es decir gibibytes; 1 GiB = 1024 MiB) y en otros como 500 GB.

La disquetera: es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes. Las unidades de disquete sólo han existido dos formatos físicos considerados como estándar, el de 5¼"(1,2 megabytes) y el de 3½".( 2,88 MB)

Unidad de disco magneto óptico: La grabación magneto-óptica es un sistema combinado que graba la información de forma magnética bajo la incidencia de un rayo láser, y la reproduce por medios ópticos. Son capaces de almacenar datos durante 30 años sin distorsiones ni pérdidas.

Unidad CD: La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. Una característica básica de las unidades de CD-ROM es la velocidad de lectura, que normalmente se expresa con un número seguido de una “x” (40x, 52x,..). Este número indica la velocidad de lectura en múltiplos de 128 kB/s.

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Unidad DVD: Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos.

2.3 Escáner

Un escáner es un periférico de captura utilizado para escanear documentos, es decir, convertir un documento en papel en una imagen digital.

Características:

Resolución: expresada en puntos por pulgada (denominados dpi), la resolución define la calidad de escaneo. El orden de magnitud de la resolución se encuentra alrededor de los 1200 por 2400 dpi. La resolución horizontal depende mucho de la calidad y del número de capturadores, mientras que la resolución vertical está íntimamente ligada a la exactitud del motor principal de entrenamiento. Sin embargo, es importante distinguir la resolución óptica, la cual representa la resolución real del escáner, de la resolución interpolada. La interpolación es una técnica que implica la definición de píxeles intermedios de entre los píxeles reales mediante el cálculo del promedio de los colores de los píxeles circundantes. Gracias a dicha tecnología se logran obtener buenos resultados, aunque la resolución interpolada definida de esta manera no constituye en absoluto un criterio utilizable a la hora de comparar escáneres.

El formato del documento: según el tamaño, los escáneres pueden procesar documentos de distintos tamaños: por lo general A4 (21 x 29,7 cm), o con menor frecuencia A3 (29,7 x 42 cm).

Velocidad de captura: expresada en páginas por minuto (ppm), la velocidad de captura representa la capacidad del escáner para procesar un gran número de páginas por minuto. Dicha velocidad depende del formato del documento y de la resolución elegida para el escaneo.

Tipos:

Los escáneres planos permiten escanear un documento colocándolo de cara al panel de vidrio. Éste es el tipo de escáner más común.

Los escáneres manuales son de tamaño similar. Éstos deben desplazarse en forma manual (o semi-manual) en el documento, por secciones sucesivas si se pretende escanearlo por completo.

Los escáneres con alimentador de documentos hacen pasar el documento a través de una ranura iluminada para escanearlo, de manera similar a las máquinas de fax. Este tipo de escáner se está incorporando cada vez más en máquinas como las impresoras multifunción.

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2.4 Webcam y micrófono

Webcam:

Software: La cámara web es una cámara digital conectada a un ordenador, normalmente por USB, es como el resto de cámaras, lo que le da el nombre de web es el software que utilizan, el cual realiza fotogramas cada cierto tiempo y las envía a otro punto para que sean visualizadas.

Tecnología y tipos: están formadas por una lente y un sensor de imágenes. Las cámaras estándar tienen una resolución VGA y toman unos 30 fotogramas por segundo, aunque ahora se están dando resoluciones medias de 1 a 1,3 megapíxeles, las de alta gama cuentan con 3, 5, 8 ,10 y hasta 15 megapíxeles.

Micrófono:

Según directividad:

1. Micrófono omnidireccional2. Micrófono de zona de presión3. Micrófono bidireccional

4. Micrófono de gradiente de presión5. Micrófono

unidireccional de interferencia6. Micrófono parabólico

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Según utilidad:

1. Micrófono de mano2. Micrófono de estudio

3. Micrófono de contacto 4. Micrófono de corbata 5. Micrófono inalámbrico6. Micrófono mega direccional

BibliografíaHardware Periféricos

http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Perifericos-de-Entrada-y-Salida.php y http://e-ducativa.catedu.es/44700165/aula/archivos/repositorio/4750/4938/html/31_hardware_perifricos.html

Monitores

http://www.configurarequipos.com/doc33.html http://www.einicio.com/paginas/caracteristicas-monitores.html

Impresoras

http://www.impresoras3d.com/curiosidades

Ratón y teclado

http://www.vellisimo.com/nweb/mx/revista/seccion--curiosities-articulo-por_que_los_teclados_no_estan_en_orden_alfabetico.html

http://www.arrakis.es/~code/keys/windows/

Almacenamiento

http://esteban-rubio.blogspot.com.es/2010/04/caracteristicas-de-dispositivos-de.html

Escáneres

http://andreinaas.wordpress.com/43-2/

http://es.kioskea.net/contents/400-el-escaner

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