wojciech pitura koordynator gier symulacyjnych
DESCRIPTION
Rzeszów, 20.09.2010. Gry symulacyjne wykorzystywane w procesie nauczania Wyższej Szkoły Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie. Wojciech Pitura Koordynator gier symulacyjnych. Dlaczego GRY?. Usłyszałem i zapomniałem. Zobaczyłem i zapamiętałem. Zrobiłem i zrozumiałem. Konfucjusz. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Gry symulacyjne wykorzystywane w procesie nauczania Wyższej Szkoły Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie
Wojciech PituraKoordynator gier symulacyjnych
Rzeszów, 20.09.2010
Dlaczego GRY?
Usłyszałem i zapomniałem.Zobaczyłem i zapamiętałem.Zrobiłem i zrozumiałem.Konfucjusz
Piramida zapamiętywania (tzw. Stożek Dale'a)
Co dają gry symulacyjne w procesie nauczania?
Zaangażowanie - to co prowadzący lubi najbardziej
Gry a rzeczywistość
Czy decyzje w wirtualnej firmie są obarczone ryzykiem?
„Wirtualne inwestowanie nie odzwierciedla dobrze giełdy i nie wywołuje żadnych emocji, przez które na prawdziwej giełdzie traci się pieniądze. Łatwo inwestować wirtualne pieniądze, bo i tak nic nie tracimy.” marcin
Studenci przed i po Grze !
• Poszerzenie swojej wiedzy
• Konfrontacja planów z rzeczywistością
Gry wykorzystywane przez Wyższą Szkołę Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie
Hotel-ikWirtualna klinika
Gry wykorzystywane przez Wyższą Szkołę Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie c.d.
ComstratMarketplace
Scenariusze gier
Wirtualna Klinika - zarządzanie NZOZ-emDecyzje:
• Cel i misja,• Nazwa szpitala, • Wybór i otwarcie oddziałów• Zatrudnienie personelu,• Promocja, • Budowa udogodnień,•Podpisywanie kontraktów z NFZ,
Analiza:
• Badania rynkowe,• Dokumenty rachunkowe,• Informacje o konkurencji,
Scenariusze gier
Hotel-ik - zarządzanie siecią hoteli
Decyzje:
• Cel i misja,• Nazwa firmy, • Wybór gminy,• Budowa hoteli,• Wielkość hoteli,• Wyposażenie hoteli, • Reklama,
Analiza:
• Badania rynkowe,• Dokumenty rachunkowe,• Informacje o konkurencji,
Scenariusze gier
Marketplace- zarządzanie przedsiębiorstwem produkcyjno-handlowym
Decyzje:
• Cel i misja,• Nazwa firmy, • Tworzenie produktów,• Tworzenie reklamy,• Otwieranie sklepów,• Zarządzanie sklepem internetowym,• Ustalanie produkcji,
Analiza:
• Badania rynkowe,• Dokumenty rachunkowe,• Informacje o konkurencji,
Marketplace – wyniki studentów WSIZ
2005 rok – Finał I ogólnopolskiej rozgrywki Marketplace – V miejsce WSIZ
2006 rok – Finał II ogólnopolskiej rozgrywki Markeptlace – IV miejsce zespół Hostnet
2006 rok – Międzynarodowa rozgrywka Marketplace – I miejsce zespół Hostnet
2009 rok – Finał III ogólnopolskiej rozgrywki Marketplace – I miejsce zespół Fenix
2010 rok – Finał IV ogólnopolskiej rozgrywki Marketplace - kwalifikacje do finału zespół RAMMFINAŁ – Październik 2010, Kraków
Scenariusze gier
Cosmtrat- zarządzanie zakładem produkcyjnymDecyzje:
• Cel i misja,• Nazwa firmy,• Zatrudnienie pracowników,• Prace B&R,• Produkcja,• Reklama,• Cena
Analiza:
• Badania rynkowe,• Dokumenty rachunkowe,• Informacje o konkurencji,
Gry tworzone w ramach projektu
Przedmiot: Podstawy przedsiębiorczości
Wirtualny Doradca
Wirtualny Doradca
Wirtualny Doradca – drzewo decyzyjne
Zakres – podstawa programowa
2 Rundy
Wynik – wartość przedsiębiorstwa
Gry tworzone w ramach projektu
Przedmiot: Ekonomia w praktyce
Innowacyjne Przedsiębiorstwo Produkcyjne
• Decyzyjna gra turowa• 12 rund
Proces podejmowania decyzji w grze turowej
1. Analiza sytuacji początkowej
3. Analiza decyzji przez symulator
Czas4. Sprzężenie zwrotne
2. Podejmowanie decyzji
Konkurs
Dziękuję za uwagę