webquest uma metodologia de ensino e aprendizagem
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Webquest: uma metodologia
de ensino
Letramento Digital
Uma Webquest constitui uma
atividade didática estruturada de
forma que os alunos se envolvam no
desenvolvimento de uma tarefa de
investigação usando principalmente
os recursos disponíveis na Internet.
O uso da estratégia Webquest
favorece ensino e aprendizagem, bem
como a aquisição de diversas
competências fundamentais no
currículo escolar.
Como as Webquests podem ser
desenvolvidas e trabalhadas em sala
de aula?
Para o professor:
A importância da utilização dos recursos
disponíveis na Internet nas práticas letivas
diárias.
As possibilidades do uso do computador
e da Internet no intuito de oferecer um
ensino em sintonia com as novas
tecnologias de informação e
comunicação.
As Webquests constituem uma forma de
ajudar o professor a utilizar os recursos da
Internet com criatividade e critério; de fato,
ao realizar uma Webquest, o aluno não se
limita a fazer
pesquisas na Internet que muitas vezes são
estéreis, mas, de certa forma, é obrigado a
usar
os recursos existentes na rede para realizar
um conjunto de tarefas que lhe são
propostas.
As Webquests surgiram em 1995 na
Universidade de San Diego na Califórnia,
criadas pelo professor Bernard Dodge.
A Webquest “é uma investigação
orientada na qual algumas ou todas as
informações com as quais os aprendizes
interagem são originadas de recursos da
Internet”.
Dodge, B. Webquests: A Technique for Internet – Based
Learning” The Distance Educator, 1995, V.1, nº 2
A palavra Webquest, em sua
etimologia, remete-nos para a soma
de duas palavras, ou seja,
web (rede de hiperligações) e
Quest (questionamento busca ou
pesquisa).
Os seis componentes de uma Webquest
introdução ao tema a tratar, (devendo sermotivador);
tarefa(que deverá ser desafiante eexecutável);
processo (no qual o aluno deverá se orientarpara os recursos disponíveis na web paraprodução do conhecimento;
A avaliação (que fornece ao aluno osindicadores qualitativos e quantitativos)
e por último a conclusão (que deverá proporum desfecho relembrando os objetivos daatividade e também uma pista parapesquisas ou atividades futuras na mesmatemática).
A construção de Webquests garante a
aprendizagem colaborativa em que o
conhecimento é construído a partir da
troca de experiências entre os
participantes.
Dodge (1999) criou diversas tarefas inspirado na taxonomia de Bloom dos objetivos educacionais:
As doze tarefas propostas são: tarefas de repetição, tarefas de compilação, tarefas de mistério, tarefas jornalísticas, tarefas de elaboração de um plano ou protocolo, tarefas criativas, tarefas de construção consensual, tarefas de persuasão, tarefa de autoconhecimento, tarefas analíticas, tarefas de tomada de decisão e tarefas científicas.
No processo e recurso indicam-se
como os procedimentos devem ser
realizados e as fontes que devem ser
consultadas.
O processo deve orientar claramente
o que os alunos precisam fazer para
atingir seus objetivos.
O processo deve ainda estimular a
formação de grupos, bem como o papel a
ser desempenhado por cada integrante.
Um ponto importante a ser citado é que
dado a constante mudança nos sites,
recomenda-se sempre antes de iniciar
uma Webquest, fazer um teste para
conferir se todas as hiperligações ainda
encontram-se ativas.
A avaliação é a componente que possibilita aos alunos um feedback das atividades realizadas. A avaliação geralmente é feita por rubrica, ou seja, um conjunto de métricas qualitativas e quantitativas. Os itens avaliados incidem na tarefa realizada, ou seja, apresentação oral, o uso de recursos multimídia, produtos escritos, produtos criativos, trabalho colaborativo, design, projeto e planificação das atividades, entre outros.
A avaliação é uma componente
primordial da Webquest e deve
apresentar com clareza aos alunos,
como o resultado da tarefa será
observado e quais os fatores que
serão considerados.
A conclusão é a componente que fornece aosalunos um desfecho da atividade, ou seja,deve ser clara, simples e objetiva.
Deverá reafirmar aspectos interessantes emotivadores presentes na introdução e realçara importância do tema e o sucesso da tarefa.
A conclusão indica ainda caminhos quepossam estimular os alunos a prosseguir emnovas investigações sobre o tema
Os créditos apesar de não constituir
um item obrigatório, mas de muita
relevância, deve apresentar para além
dos contatos dos autores, toda a
referência aos textos utilizados no
processo de concepção da Webquest.
A base teórica é Construtivista porque os alunos aprendem através das interações com o grupo e com os conteúdos.
Existe então a aprendizagem colaborativa e cooperativa, bem como os objetivos educacionais:
na área cognitiva (conhecimento, compreensão, aplicação, análise, síntese e avaliação) e
na área afetiva (receptividade, resposta, valorização, organização e valores)
Dois exemplos:
http://www.metaportal.com.br/mural/
https://sites.google.com/site/reflexoes
sobreotcc/