komputerarsitektur.files.wordpress.com  · web viewtugas komputer arsitektur. macam-macam software...

25
TUGAS KOMPUTER ARSITEKTUR MACAM-MACAM SOFTWARE UNTUK MENGGAMBAR 2D DAN 3D OLEH : I PUTU NANDA KRISNA JAYA 1319251007 FAKULTAS TEKNIK JURUSAN ARSITEKTUR NON REGULER

Upload: others

Post on 08-Mar-2021

2 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: komputerarsitektur.files.wordpress.com  · Web viewtugas komputer arsitektur. macam-macam software untuk menggambar 2d dan 3d. oleh : i putu nanda krisna jaya. 1319251007. fakultas

TUGAS KOMPUTER ARSITEKTURMACAM-MACAM SOFTWARE UNTUK

MENGGAMBAR 2D DAN 3D

OLEH :

I PUTU NANDA KRISNA JAYA

1319251007

FAKULTAS TEKNIK

JURUSAN ARSITEKTUR

NON REGULER

2014/2015

UNIVERSITAS UDAYANA

Page 2: komputerarsitektur.files.wordpress.com  · Web viewtugas komputer arsitektur. macam-macam software untuk menggambar 2d dan 3d. oleh : i putu nanda krisna jaya. 1319251007. fakultas

AUTOCADAutoCAD adalah perangkat lunak komputer CAD untuk menggambar 2 dimensi dan

3 dimensi yang dikembangkan oleh Autodesk. Keluarga produk AutoCAD, secara keseluruhan adalah software CAD yang paling banyak digunakan di dunia.

AutoCAD digunakan oleh insinyur sipil, land developers, arsitek, insinyur mesin, desainer interior dan lain-lain.

Format data asli AutoCAD, DWG, dan yang lebih tidak populer, Format data yang bisa dipertukarkan (interchange file format) DXF, secara de facto menjadi standard data CAD. Akhir-akhir ini AutoCAD sudah mendukung DWF, sebuah format yang diterbitkan dan dipromosikan oleh Autodesk untuk mempublikasikan data CAD.

AutoCAD saat ini hanya berjalan disistem operasi Microsoft. Versi untuk Unix dan Macintosh sempat dikeluarkan tahun 1980-an dan 1990-an, tetapi kemudian tidak dilanjutkan. AutoCAD masih bisa berjalan di emulator seperti Virtual PC atau Wine.

AutoCAD dan AutoCAD LT tersedia dalam bahasa Inggris, Jerman, Perancis, Italia, Spanyol, Jepang, Korea, Tionghoa Sederhana, Tionghoa Tradisional, Rusia, Ceko, Polandia, Hongaria, Brasil, Portugis, Denmark, Belanda, Swedia, Finlandia, Norwegia dan Vietnam.

Cara menggambar dengan autocad itu mudah, kelebihan menggambar dengan autocad dibanding secara manual menggunakan rapido atau pensil adalah:

menggambar dengan autocad biayanya lebih murah suatu saat ada revisi kita tidak perlu menggambar ulang lebih mudah untuk  memodelkan desain yang menarik hasilnya lebih rapi dibanding manual tidak membutuhkan banyak tempat.

Perlu diketahui sebelumnya bahwa autocad menggunakan koordinat X, Y. x kanan adalah positif, Xkiri adalah negatif, Y atas adalah positif, Y bawah adalah negatif

Page 3: komputerarsitektur.files.wordpress.com  · Web viewtugas komputer arsitektur. macam-macam software untuk menggambar 2d dan 3d. oleh : i putu nanda krisna jaya. 1319251007. fakultas

letak command ada dibawah sebelah kiri

dibawah ini adalah sebagian cara menggambar bentuk dengan autocad

cara menggambar garis dengan autocad

cara 1

pada command ketik ” LINE ” atau bisa disingkat ” L” tanpa tanda kutip kemudian enter klik titik awal garis yang mau dibuat arahkan mouse sesuai arah garis ketik : panjang garis enter selesai

cara 2

pada command ketik ” LINE ” atau bisa disingkat ” L” tanpa tanda kutip kemudian enter klik titik awal garis yang mau dibuat ketik “@panjang garis<sudut” misal @100<45 enter selesai

cara 3

pada command ketik “line ” atau bisa disingkat “L” tanpa tanda kutip kemudian enter klik titik awal garis  yang mau dibuat klik titik akhir garis yang mau dibuat enter selesai

Page 4: komputerarsitektur.files.wordpress.com  · Web viewtugas komputer arsitektur. macam-macam software untuk menggambar 2d dan 3d. oleh : i putu nanda krisna jaya. 1319251007. fakultas

cara menggambar segi empat dengan autocad

pada command ketik ” RECTANGLE ” atau bisa disingkat ” REC” tanpa tanda kutip kemudian enter klik titik awal segi empat yang mau dibuat ketik “@panjang arah x,panjang arah y” contohnya @100,200 untuk arah ke bawah

sunbu y bisa diganti -200, dan untuk arah kekiri sumbu x bisa di ganti -100

enter selesai

cara menggambar lingkaran dengan autocad

Pada commang ketik ” circle” atau bisa disingkat “C” tanpa tanda kutip kemudian enter klik letak titik pusat lingkaran ketik diameter lingkaran enter selesai

cara merubah gambar 2 dimensi menjadi 3 dimensi

pada command ketik “extrude” atau bisa disingkat ” EXT” tanpa tanda kutip. klik object yang akan diberi ketinggian ketik tinggi object

Page 5: komputerarsitektur.files.wordpress.com  · Web viewtugas komputer arsitektur. macam-macam software untuk menggambar 2d dan 3d. oleh : i putu nanda krisna jaya. 1319251007. fakultas

cara menghapus object pada autocad

pada command ketik “erase” atau bisa disingkat “E” tanpa tanda kutip klik object yang akan dihapus enter selesai

cara memindahkan object pada autocad

pada command dibawah ketik “move” atau bisa disingkat “m” tanpa tanda kutip klik benda yang akan di pindah klik titik pada object klik tempat dimana object mau dipindahkan enter selesai

cara menggandakan object pada autocad

pada command ketik “copy” atau bisa disingkat “co” atau “cp” tanpa tanda kutip klik object yang mau di copy klik tempat dimana object hasil copyan mau diletakan enter selesai

Page 6: komputerarsitektur.files.wordpress.com  · Web viewtugas komputer arsitektur. macam-macam software untuk menggambar 2d dan 3d. oleh : i putu nanda krisna jaya. 1319251007. fakultas

3DSMAX

Software  pengembangan  animasi  dimensi  tiga  merupakan  software  yang banyak  digunakan  oleh  para  praktisi  dalam  bisnis  periklanan.  Software  ini  banyak ragamnya, sesuai dengan keterserdiaan fasiltas yang disediakan untuk memudahkan pengguna. Discreet  3DS Max merupakan  software dimensi  tiga yang  dapat  membuat  objek  dimensi  tiga  tampak  realistis.  Keunggulan  yang dimiliki  adalah  kemampuannya  dalam  menggabungkan  objek  image,  vektor dan  tiga  dimensi,  serta  langsung  dapat  menganimasikan  objek  tersebut. Animasi dimensi  tiga dapat  diintegrasikan pada halaman multimedia dan bisa  berdiri sendiri sebagai sebuah movie.

Kemajuan dunia grafik khususnya animasi 3d telah berkembang dengan sangat pesat. Telah banyak kemudahan-kemudahan dan feature-feature baru yang dikeluarkan oleh pihak vendor dalam upaya untuk semakin memikat konsumen/user dengan produk mereka. Ini tentunya menjadi nilai tambah bagi para konsumen dalam mengekplorasi ide kreatifitas dalam berkarya. Hal ini tentunya harus menjadi motivasi bagi siswa selaku insan yang bergelut dalam bidang multimedia untuk lebih serius dan tekun dalam mempelajari penggunaan software animasi 3d multimedia ini.

Area kerja 3ds max

1.   Menu, berisi berbagai macam perintah dan fasilitas untuk memodifikasi model atau animasi yang kita buat. Prinsipnya hampir sama dengan menu-menu yang ada pada software pada umumnya.2.   Tool Reactor,  berisi tool-tool yang dapat digunakan untuk memasukan objek menjadi koleksi reactor.  Atau dengan cara lain juga kita dapat lakukan dengan menekan Create > Helpers > reactor3.   Command Panel, berisi perintah- perintah atau parameter-parameter yang berkaitan dengan objek yang kita buat. Misalnya untuk menentukan banyaknya segmen yang ada dalam suatu objek, density, massa, efek gravitasi, dan banyak lagi yang lainnya. Dalam buku

Page 7: komputerarsitektur.files.wordpress.com  · Web viewtugas komputer arsitektur. macam-macam software untuk menggambar 2d dan 3d. oleh : i putu nanda krisna jaya. 1319251007. fakultas

panduan ini, untuk memodifikasi atau menampilkan Command Panel yang berada di bawah  biasa disebut rollout. Jadi nanti kita tidak lagi bingung dengan istilah rollout.4.   Viewport, merupakan  area atau layar tempat kita mengerjakan animasi. Terdapat enam sudut pandang dalam animasi tiga dimensi, yaitu atas, bawah, kiri, kanan, depan dan belakang. Berdasarkan sudut pandang tersebut, dalam 3ds max terdapat 8 sudut pandang viewport, yaitu top, bottom, left, right, front, back, perspectift dan user.  Viewport yang aktif ditunjukkan dengan warna kuning di pinggir viewport tersebut. Berikut adalah gambar tampilan viewport dalam 3ds max.5.   Main toolbar, dalam 3ds max terdapat tool yang dapat digunakan untuk berbagai keperluan dalam memanipulasi objek yang kita buat. Terdapat beberapa main toolbar standar seperti tampak pada gambar di bawah ini :

a.   Undo berfungsi sebagai history pallete atau untukl kembali ke perintah sebelumnya.b.   Redo merupakan kebalikan dari undoc.   Select and link berfungsi untuk menghubungkan satu objek dengan objek yang lain sehingga

ada sutu ikatan antara objek tersebut.d.   Unlink selection merupakan kebalikan dari link yaitu untuk memutuskan ikatan atau

hubungan tersebut.e.   Bind to space warp merupakan fasilitas yang digunakan untuk menghubungkan suatu objek

dengan efek tertentu, misalnya kita akan menghubungkan objek pale dengan efek air (Water).f.   Selection filter merupakan fasilitas yang dapat digunakan untuk menyaring objek apa yang

akan dipilih.g.   Select object digukanan untuk memilih atau menyeleksi objek.h.   Select by name digunakan untuk memilih objek berdasarkan nama object tersebut.i.    Select and move digunakan untuk memilih dan memindahkan posisi objek.j.    Select and rotate digunakan untuk memilih dan memutarkan objek yang kita pilih tersebut.k.   Select and scale digunakan untuk memilih dan mengubah ukuran objekl.    Use center flyout digunakan untuk menentukan coordinate system yang akan mempengaruhi

proses transformasi.m.  Mirror digunakan untuk menggandakan atau mencerminkan objekn.   Layer manager digunakan untuk mengatur layero.   Curve editor digunakan untuk mengatur kurva dari objek yang kita buatp.   Material editor merupakan fasilitas untuk memberi material atau teksture pada objek yang

kita buatq.   Render scene dialog digunkan untuk merender animasi atau model pada scene terpilih.

1.   Time Slider dan tool-tool untuk navigasiSelain terdapat main tool yang dapat mambantu kerja kita dalam viewport terdapat juga

beberapa bagian lain yang terdapat dalam scene 3ds max yang perlu kita ketahui, yaitu :a.   Time Slider

Page 8: komputerarsitektur.files.wordpress.com  · Web viewtugas komputer arsitektur. macam-macam software untuk menggambar 2d dan 3d. oleh : i putu nanda krisna jaya. 1319251007. fakultas

Prinsipnnya sama dengan Timeline yang berada pada software pembuat animasi yang lain, yaitu untuk mengatur posisi objek dalam selang waktu tertentu yang ditunjukkan oleh keyframe. Bisa juga kita  fahami fungsinya untuk melakukan perubahan animasi pada suatu objek.

Page 9: komputerarsitektur.files.wordpress.com  · Web viewtugas komputer arsitektur. macam-macam software untuk menggambar 2d dan 3d. oleh : i putu nanda krisna jaya. 1319251007. fakultas

VrayCara Kerja Vray Sketchup Rendering 1. pertama hal yang harus dilakukan ialah menyalurkan sebuah konsep / gagasan ke media seperti kertas daripada gagasan itu akhirnya menguap dan hilang jangan langsung buka program 3d modeling seperti sketchup atau 3dsMax. karena orientasi program tersebut hanya untuk modeling. gagasan akan hilang dengan perlahan jika kita berkonsentrasi saat modeling.

lalu setelah mendapat ide dan inspirasi dan disalurkan, dapat dilanjutkan dengan proses modeling seperti pada gambar 1.

2. buatlah model secara global dulu untuk tau skala dan proporsinya, lalu lanjutkan dengan detail. jangan berpikir material dulu, setelah modeling selesai baru berpikir material.jangan lupa buat grup pada objek2 dalam model. untuk memudahkan pengorganisasian model dan pengaplikasian material nantinya.

3. setelah selesai model, coba kerjakan material mulai dari yang tersulit terlebih dahulu, contohnya air, yang butuh penyesuaian. coba lakukan test render secara bertahap untuk tau kualitas render dalam scene.

Page 10: komputerarsitektur.files.wordpress.com  · Web viewtugas komputer arsitektur. macam-macam software untuk menggambar 2d dan 3d. oleh : i putu nanda krisna jaya. 1319251007. fakultas

pada gambar 2, sudah dirender dengan v-ray options default. GI - vray sun, engine yang digunakan irridiance map dan light cache. untuk membuat air, cukup buat layer reflection dan refraction. pada tanda 'm' di reflection pilih TexFresnel, kemudian di Reflection IOR turunkan jadi 1,33. untuk refraction tidak ada yang berubah, hanya fog color yang diubah menjadi warna hijau tua dan intensitynya dikurangi dari 0,5 jadi 0,1. untuk batu biasa saja, hanya diterapkan bump & displacement. Caranya, klik 'm' di masing2 opsi pada tab paling bawah material editor, lalu ubah jadi TexBitmap, pada tanda '...' pilih gambar grayscale (hitamputih) dari texture yang digunakan.semuanya dapat diperoleh secara gratis di www.cgtextures.com

4. lanjtukan menerapkan material. lakukan test render. lakukan eksperimen lagi, dan seterusnya. masukkan juga model2 build-up dari luar. disini semua model (kecuali base model(rumah dan kolam)nya) didapatkan dari google 3D warehouse secara gratis.

5. setelah puas dengan hasilnya, mulailah mengatur kamera, setting physical kamera (vignette, shutter speed, F-stop, ISO) buat setting kamera sesuai dengan kondisi renderan.disini juga digunakan HDRi (cari di google untuk keterangan HDRi lebih lanjut), HDRi didapat dari www.openfootage.net secara gratis.untuk menggunakan HDRi agak susah, bila tidak mampu menggunakannya gunakan saja default lights dari vray.hasil test rendernya dapat dilihat di gambar 3.

Page 11: komputerarsitektur.files.wordpress.com  · Web viewtugas komputer arsitektur. macam-macam software untuk menggambar 2d dan 3d. oleh : i putu nanda krisna jaya. 1319251007. fakultas

6. Ingat selalu percantik tiap renderanmu dengan komponen yang banyak dan ditata sedemikian rupa sesuai dengan komposisi foto yang ideal (mempelajari komposisi bisa dilakukan dengan sering melihat contoh foto atau hasil renderan orang yang bagus2... hehe). semua model pelengkap didapat dari google 3D warehouse. Terimakasih kepada google yang membuat semuanya menakjubkan dengan program sketchupnya... hehehe

7. setelah semua siap render, periksa lagi semua settingan apakah sudah oke atau belum. bila perlu memang diperlukan beberapa cahaya lagi untuk memperkuat suasana.ingat pada setiap renderan kamu rahasianya ada pada warna dan mood serta 'angle' kamera yang kamu terapkan pada model. (contohnya model ini, sebenarnya sangat biasa saja (lihat gambar i dan ii). disini ditambahkan hanya 1 rectangular light dengan ukuran kira2 1mx1m, dengan seting warna=oranye/coklat muda, beri centang invisible, double-sided, store irridiance map, affect alpha, dan affect shadow, selebihnya semua default.

Page 12: komputerarsitektur.files.wordpress.com  · Web viewtugas komputer arsitektur. macam-macam software untuk menggambar 2d dan 3d. oleh : i putu nanda krisna jaya. 1319251007. fakultas

atur seting output, contoh disini menggunakan orientasi potrait, bukan landscape, atur semua sesuai selera dan komposisi ideal bagi modelmu. tekan bulat biru huruf 'R' utk render

8. voila! setelah menunggu beberapa jam (tergantung spesifikasi PC, kalau Quad core atau Hexa core bisa dalam hitungan belasan menit, kalau pada PC yang digunakan AMD X2, bisa 3 jam! hehe). eeit, hasilnya memang bisa mengecewakan (gambar 5). tapi masih perlu diingat masih ada rahasia yang terakhir yang paling mutakhir (postprocessing dgn photoshop!).save outputnya dengan menjadi png. mengapa dengan png, karena otomatis background menjadi alpha, dan diaplikasikan anti-aliasing sehingga gambar menjadi lebih halus dan tidak 'jaggy' seperti jpeg... hehe

9. buka gambar renderan di photoshop.

Page 13: komputerarsitektur.files.wordpress.com  · Web viewtugas komputer arsitektur. macam-macam software untuk menggambar 2d dan 3d. oleh : i putu nanda krisna jaya. 1319251007. fakultas

yang perlu diperhatikan disini hanyalah beberapa hal. jangan pusing2 dan ribet.- brightness dan contrast- level- vibrance- color burn and highlight- smart sharpen- penggunaan image sebagai background.

(yang diterapkan di image ini)-brightness contrast (+26/+17) -level (item=28/abu=1,02/putih 245)-vibrance (pantengin ke +70)-color burn | highlight (terapkan dengan brush dan intensity rendah, bagian yang bayang2 digelapin (burn) yang kena sinar terang (dihighlight) sehingga nampak silau.-smart sharpen amount (kurang dari seperempat slider), radius (seperempat lebih sedikit).-penggunaan image (disesuaikan sesuai selera, bisa cari di google, atau foto sendiri panorama kenyataan. sesuaikan dengan mood dan suasana model / render (letakkan background di layer paling bawah)).

10. sudah selesai.

hasilnya adalah seperti gambar 6.

jadi, yang perlu diingat:

-ide harus disimpan / didokumentasi-modeling-aplikasi material-kamera dan mood / suasana model-settingan render-postprocessing dengan photoshop adalah senjata mutakhir!

Page 14: komputerarsitektur.files.wordpress.com  · Web viewtugas komputer arsitektur. macam-macam software untuk menggambar 2d dan 3d. oleh : i putu nanda krisna jaya. 1319251007. fakultas

PHOTOSHOPNama aplikasi pengolah grafis yang paling fenomenal, Adobe Photoshop, mungkin sangat familiar bagi kita gan. Tapi siapakah yang tahu mengenai nama-nama di balik penciptaannya?

Semua bermula pada tahun 1987 saat Thomas Knoll, seorang kandidat doktor di Universitas Michigan, Amerika Serikat (AS), membeli ‘Apple Mac Plus’ terbaru untuk mendukung pengerjaan thesisnya. Ia pun terkejut ketika komputer yang dibelinya itu tak mampu menampilkan gambar berwarna grayscale yang berkualitas pada monitor monokrom. Lalu dengan gaya seorang hacker, Thomas memberanikan diri membuat kode sendiri untuk memperbaiki kekurangan tersebut.

Dibantu adiknya, John Knoll, Thomas pun siap beraksi. Pengalaman dalam meraih Piala Oscar tahun 1989 (kategori efek visual terbaik dalam film ‘The Abyss’), serta partisipasinya dalam film ‘Star Wars’ dan ‘Star Trek’, meyakinkan Thomas untuk mampu merubah komputernya. Ia yakin bahwa software yang sedang dibuat itu mirip sekali dengan yang digunakan di ILM (Industrial Light & Magic), tempat John bekerja. Sejak itulah Thomas mulai serius mengembangkan software image pertamanya, yang kemudian lahir dengan nama “Display”.

Untuk lebih serius menggarap program tersebut, Thomas mengambil cuti studi 6 bulan dan mengajak John bekerjasama untuk menjual aplikasi ini secara lebih profesional. Dalam perkembangannya, mereka menjumpai berbagai tantangan berliku. Salah satu yang menyakitkan adalah ketika karya mereka dianggap tidak menjual. Namun, knoll bersaudara tak patah arang. Mereka bahkan berhasil mengembangkan suatu metode inovatif yang belakangan dikenal sebagai ‘plug-ins’. Tepatnya sebuah fitur untuk menyelaraskan ‘tones’, ‘hue & saturation’, serta beberapa kontrol keseimbangan gambar lainnya.

Page 15: komputerarsitektur.files.wordpress.com  · Web viewtugas komputer arsitektur. macam-macam software untuk menggambar 2d dan 3d. oleh : i putu nanda krisna jaya. 1319251007. fakultas

Lahirnya Debut Adobe PhotoshopSaat pengembangan “Display” menjadi semakin baik, hasilnya pun muncul dengan

nama“ImagePro”. Baru pada tahun 1988, perusahaan scanner BarneyScan tertarik untukmembelinya sebagai software bawaan scanner. Nah, saat itulah nama Photoshop lahir.Tapi sayang, Photoshop muda ini hanya dibuat 200 copy saja sehingga belum dikenalmasyarakat luas. Tak ingin berpuas hati, mereka lalu mencoba mencari peruntungan dikawasan industri terkenal, ‘Silicon Valley’.

Selangkah demi selangkah, keberuntungan pun mulai berpihak. Mereka berhasil mendemonstrasikan keunggulan program Photoshop kepada Apple Computer Inc dan Adobe. Alhasil, pihak Adobe kepincut dan langsung membeli lisensi program itu. Kemudian pihak Adobe sepakat untuk merilis Adobe Photoshop 1.0 pada bulan Februari 1990. Program itu berkapasitas sama dengan sekeping floppy disk (1,4 Mb) yang hanya bisa dioperasikan untuk komputer ber-platform Macintosh.

Merambah ke WindowsSetelah itu Adobe Photoshop mulai mencatat sejarah hingga menjadi salah satu masterpiece di dunia teknologi informasi. Next, Adobe Photoshop 2.0 dirilis pada Juni 1991 yang lagi-lagi hanya bisa dioperasikan di bawah platform Macintosh. Seiring dengan perkembangannya, Windows dinilai mulai mendominasi pasar komputer. Maka pada tahun 1992 diluncurkanlah Adobe Photoshop Versi 2.5, yang pertama kalinya bisa dioperasikan ke Windows.

Pada November 1993, kembali diluncurkan versi 2.5.1 namun kali ini Windows tidak diikutsertakan. Baru pada Versi 3.0 di tahun 1994 diluncurkan kembali untuk Macintosh & Windows. Begitu pula dengan versi 4.0 (1996), versi 4.0.1 (1997), versi 5.0 (1998), versi 5.0.1 (1999), versi 5.5 (1999), versi 6.0 (2000), versi 6.0.1 (2001), versi 7 (2002), versi 7.0.1 (2002). versi 8.0/CS (2003), kemudian disusul dengan CS 2 (2005), CS 3 (2007), CS 4 (2008), dan yang terbaru adalah CS5 (2010).

Page 16: komputerarsitektur.files.wordpress.com  · Web viewtugas komputer arsitektur. macam-macam software untuk menggambar 2d dan 3d. oleh : i putu nanda krisna jaya. 1319251007. fakultas

Microstation

Ada banyak orang yang menggunakan software ini karena kestabilannya ketika masuk keplatform aplikasi itu dapat bekerja tidak seperti perangkat lunak lain. Mereka juga dirasakan lebih mudah untuk digunakan. Ada beberapa masalah menggunakan software ini, kompatibilitas dan dapat menyebabkan beberapa masalah alur kerja kepada user. Beberapa gambar dari AutoCAD tidak dapat dilihat di Microstation. 

SketchUp

Setelah Google membeli hak dari software ini, sekarang menjadi populer dan diketahui banyak pengguna. Perangkat lunak ini memungkinkan pengguna untuk dengan cepat dan mudah membuat desain bangunan 3D. Perangkat lunak ini adalah pilihan tepat bagi siswa yang mencari perangkat lunak yang dapat menghasilkan desain 3 dimensi dalam waktu singkat dan untuk orang-orang yang baru mulai pada karier arsitektur mereka.

Page 17: komputerarsitektur.files.wordpress.com  · Web viewtugas komputer arsitektur. macam-macam software untuk menggambar 2d dan 3d. oleh : i putu nanda krisna jaya. 1319251007. fakultas

Revit Architecture

Ini adalah perangkat lunak yang dibangun untuk membangun pemodelan informasi atau BIM, yang merupakan kunci untuk desain berkelanjutan. Perubahan yang akan Anda buat akan secara otomatis dikoordinasikan di seluruh proyek yang Anda kerjakan dan masukan. ini akan membantu dalam membuat yang meliputi proyek lengkap. Fitur mudah dimengerti untuk membantu Anda memulai sebuah yang lengkap, konsisten dan bebas kesalahan desain. Anda Bisa menginstal software ini pada Windows Vista dan XP.

Softplan

Hal ini mudah untuk menggunakan software yang dapat digunakan pada semua kebutuhan dalam perancangan. Hal ini juga mendukung pemodelan informasi gedung yang memberikan dokumentasi lengkap, 3 dimensi kemampuan perancangan, daftar bahan dan real time perkiraan biaya repots. Perubahan yang Anda akan lakukan pada desain akan secara otomatis dikoordinasikan seluruh proyek yang sedang di kerjakan. Ini merupakan pilihan terbaik ketika Anda bekerja pada desain perumahan dan komersial.

Page 18: komputerarsitektur.files.wordpress.com  · Web viewtugas komputer arsitektur. macam-macam software untuk menggambar 2d dan 3d. oleh : i putu nanda krisna jaya. 1319251007. fakultas

Autodesk Revit

Software ini bekerja dengan cara yang dapat memenuhi kebutuhan arsitek dan desainer. Dengan demikian, hal ini bisa memudahkan bagi para desainer untuk membuat desain yang berkualitas akurat tinggi. Perancangan perangkat lunak ini juga mendukung informasi bangunan pemodelan alur kerja yang berarti bahwa Anda bisa mendapatkan dan menganalisa setiap konsep, memenuhi semua tujuan di seluruh desain, dokumentasi dan pembangunan keseluruhan proyek. aplikasi ini bersifat standalone dan merupakan solusi terbaik jika Anda mencari fungsional. Ini juga hadir dalam edisi yang berbeda serta memiliki fitur khusus dan dapat memenuhi semua kebutuhan dalam desain.

Vectorworks Architecture

Mungkin bukan sesederhana untuk digunakan seperti perangkat lunak lain, tetapi melalui keterlibatan desainer yang mampu menghasilkan hasil luar biasa dan menghasilkan proyek-proyek luar biasa. Perlu waktu berjam-jam dan kadang-kadang frustasi ketika Anda akan menjalani dalam proses belajar, semua akan sia-sia, terutama ketika Anda sudah bisa membuat dengan cepat dan unik desain setelah beberapa waktu. Perangkat lunak ini juga mendukung pemodelan informasi gedung. Sebenarnya mudah untuk menggunakan aplikasi ini, bila Anda terbiasa untuk itu. Ini adalah perangkat lunak yang cocok bagi mereka dengan pengalaman dan mereka yang ingin memiliki hasil terbaik. Hal ini tidak dianjurkan untuk waktu pertama dalam belajar desain arsitektur.

Page 19: komputerarsitektur.files.wordpress.com  · Web viewtugas komputer arsitektur. macam-macam software untuk menggambar 2d dan 3d. oleh : i putu nanda krisna jaya. 1319251007. fakultas

Punch Software

This self-entitled America’s#1 Home & Landscape De sign Software adalah sebuah aplikasi yang menggabungkan kekuatan NexGen dengan menakjubkan serta kualitas foto realistis dari LightWorks yang akan memungkinkan arsitek atau desainer untuk menghasilkan realistis dan desain sebenarnya perumahan mewah untuk mereka sendiri atau untuk klien mereka. Software itu miliki paket yang dapat memenuhi kebutuhan para arsitek 'ketika datang untuk merancang. Perangkat lunak ini kompatibel dengan Windows dan meskipun pricy, selalu dapat menghasilkan hasil yang bagus.

Chief Architect

Ini adalah perangkat lunak desain profesional yang dapat membantu menghasilkan desain 3 dimensi. Memiliki alat otomatis yang dapat membuat desain rumah dan renovasi mudah. Ini adalah perangkat lunak yang sebagian besar di pilih arsitek untuk menggunakannya dalam desain arsitektur 2D atau 3D karena mudah digunakan dan selalu memberikan hasil yang mereka inginkan.

Page 20: komputerarsitektur.files.wordpress.com  · Web viewtugas komputer arsitektur. macam-macam software untuk menggambar 2d dan 3d. oleh : i putu nanda krisna jaya. 1319251007. fakultas

ArchiCAD

Ini adalah perangkat lunak all-in-one yang dapat digunakan dalam proyek-proyek 2D dan 3D. Ini juga dapat digunakan oleh desainer yang First Time dan mahasiswa arsitektur. Ini adalah user friendly bahwa desainer First Time dan arsitek dapat dengan mudah memaksimalkan potensi perangkat lunak. Ia juga memiliki hampir semua fitur aplikasi lainnya, tetapi tidak pernah dapat mengungguli efisiensi perangkat lunak ini.