wedananda.files.wordpress.com · web viewpengertian software 2d dan 3d. grafika komputer (computer...
TRANSCRIPT
Pengertian Software 2D dan 3D
Grafika komputer (Computer graphics) adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital.Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafika komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D, pemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition). Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data.
Bagian dari grafika komputer meliputi:
Geometri : mempelajari cara menggambarkan permukaan bidang
Animasi : mempelajari cara menggambarkan dan memanipulasi gerakan
Rendering: mempelajari alogariuntuk menampilkan efek cahaya
Citra (Imaging): mempelajari cara pengambilan dan penyuntingan gambar.
1. Software 2D
Grafik komputer 2D adalah sebuah generasi gambar digital berbasis komputer, yang kebanyakan mengambil objek-objek dua dimensi (2D). Model Grafik 2D merupakan kombinasi dari model geometri (juga disebut sebagai grafik vektor), gambar digital (raster graphics), fungsi matematika, dan sebagainya. Komponen-komponen ini dapat dimodifikasi dan dimanipulasi oleh transformasi geometri dua dimensi, seperti translasi, rotasi, dan dilatasi.
Cara yang paling mudah untuk membuat sebuah gambar 2D kompleks yaitu dimulai dengan sebuah “canvas” kosong yang diisi dengan warna latar tertentu, yang kemudian kita “draw”, “paint”, atau “paste” suatu warna kedalamnya, dengan urutan-urutan tertentu. Intinya, kanvas tersebut merupakan “frame buffer” atau bayangan dari layar komputer.
Model-model yang digunakan pada disain grafis 2D biasanya tidak mendukung bentuk-bentuk tiga-dimensi, atau fenomena yang bersifat tiga dimensi, seperti pencahayaan, bayangan, pantulan, refraksi, dan sebagainya. Namun demikian, mereka dapat membuat model berlapis-lapis (layer); nyata, translusen, dan transparan, yang dapat ditumpuk dalam urutan tertentu. Urutan tersebut biasanya didefinisikan dengan angka (kedalaman lapisan, atau jarak dari si penglihat).
Banyak antarmuka grafis atau yang kita kenal dengan GUI (Grapical User Interface) yang berbasiskan model grafis 2D. Software-software yang mendukung GUI dapat menciptakan “keadaan visual” dalam berinteraksi dengan komputer, sehingga para pengguna tidak selalu harus melihat tulisan. Grafik 2D juga penting bagi kendali peralatan-peralatan semacam printer, plotter, shredder, dan sebagainya. Mereka juga digunakan pada beberapa video dan games sederhana seperti solitaire, chess, atau mahjong.
1. Software 3D
Grafik 3D merupakan perkembangan dari grafik 2D. Didalam grafika komputer, 3D merupakan bentuk grafik yang menggunakan representasi data geometri tiga dimensi.Suatu objek rangka 3D apabila disinari dari arah tertentu akan membentuk bayangan pada permukaan gambar.
Proses pembuatan grafik komputer 3D dapat dibagi ke dalam tiga fase, yaitu 3D modeling yang mendeskripsikan bentuk dari sebuah objek, layout dan animation yang mendeskripsikan gerakan dan tata letak sebuah objek, dan 3D rendering yang memproduksi image dari objek tersebut.
Istilah atau Pengertian Grafik 3D adalah sebuah gambar,garis,lengkungan,dan sebagainya yang memiliki titik-titik yang menghubungkan menjadi sebuah bentuk 3DDi dalam dunia game, 3D secara umum merujuk pada kemampuan dari sebuah video card (link). Saat ini video card menggunakan variasi dari instruksi-instruksi yang ditanamkan dalam video card itu sendiri (bukan berasal dari software) untuk mencapai hasil grafik yang lebih realistis dalam memainkan game komputer.
Dasar Metode Modeling 3D
Ada beberapa metode yang digunakan untuk pemodelan 3D.Ada jenis metode pemodelan obyek yang disesuaikan dengan kebutuhannya seperti dengan nurbs dan polygon ataupun subdivision. Modeling polygon merupakan bentuk segitiga dan segiempat yang menentukan area dari permukaan sebuah karakter.Setiap polygon menentukan sebuah bidang datar dengan meletakkan sebuah jajaran polygon sehingga kita bisa menciptakan bentuk-bentuk permukaan.Untuk mendapatkan permukaan yang halus, dibutuhkan banyak bidang polygon. Bila hanya menggunakan sedikit polygon, maka object yang didapat akan terbagi sejumlah pecahan polygon.
Sedangkan Modeling dengan NURBS (Non-Uniform Rational Bezier Spline) merupakan metode paling populer untuk membangun
sebuah model organik.Kurva pada Nurbs dapat dibentuk dengan hanya tiga titik saja.Dibandingkan dengan kurva polygon yang membutuhkan banyak titik (verteks) metode ini lebih memudahkan untuk dikontrol. Satu titik CV (Control verteks) dapat mengendalikan satu area untuk proses tekstur.
Proses Rendering
Tahap-tahap di atas merupakan urutan yang standar dalam membentuk sebuah obyek untuk pemodelan, dalam hal ini texturing sebenarnya bisa dikerjakan overlap dengan modeling, tergantung dari tingkat kebutuhan. Rendering adalah proses akhir dari keseluruhan proses pemodelan ataupun animasi komputer. Dalam rendering, semua data-data yang sudah dimasukkan dalam proses modeling, animasi, texturing, pencahayaan dengan parameter tertentu akan diterjemahkan dalam sebuah bentuk output. Dalam standard PAL system, resolusi sebuah render adalah 720 x 576 pixels. Bagian rendering yang sering digunakan:
Field Rendering. Field rendering sering digunakan untuk mengurangi strobing effect yang disebabkan gerakan cepat dari sebuah obyek dalam rendering video.
Shader. Shader adalah sebuah tambahan yang digunakan dalam 3D software tertentu dalam proses special rendering. Biasanya shader diperlukan untuk memenuhi kebutuhan special effect tertentu seperti lighting effects, atmosphere, fog dan sebagainya.
Texturing
Proses texturing ini untuk menentukan karakterisik sebuah materi obyek dari segi tekstur. Untuk materi sebuah object bisa digunakan aplikasi properti tertentu seperti reflectivity, transparency, dan
refraction. Texture kemudian bisa digunakan untuk meng-create berbagai variasi warna pattern, tingkat kehalusan/kekasaran sebuah lapisan object secara lebih detail.
Image dan Display
Merupakan hasil akhir dari keseluruhan proses dari pemodelan. Biasanya obyek pemodelan yang menjadi output adalah berupa gambar untuk kebutuhan koreksi pewarnaan, pencahayaan, atau visual effect yang dimasukkan pada tahap teksturing pemodelan. Output images memiliki Resolusi tinggi berkisar Full 1280/Screen berupa file dengan JPEG,TIFF, dan lain-lain. Dalam tahap display, menampilkan sebuah bacth Render, yaitu pemodelan yang dibangun, dilihat, dijalankan dengan tool animasi.Selanjutnya dianalisa apakah model yang dibangun sudah sesuai tujuan.Output dari Display ini adalah berupa *.Avi, dengan Resolusi maksimal Full 1280/Screen dan file *.JPEG.
MACAM-MACAM SOFTWARE PENUNJANG ARSITEK
AUTOCAD
Gambaran umum
AutoCAD adalah perangkat lunak komputer CAD untuk menggambar 2 dimensi dan 3 dimensi yang dikembangkan oleh Autodesk . Keluarga produk AutoCAD, secara keseluruhan, adalah software CAD yang paling banyak digunakan di dunia.
AutoCAD dapat digunakan oleh insinyur sipil , land developers , arsitek , insinyur mesin , desainer interior dan lain-lain.
Format data asli AutoCAD, DWG , dan yang lebih tidak populer, Format data yang bisa dipertukarkan (interchange file format) DXF ,
secara de facto menjadi standard data CAD. Akhir-akhir ini AutoCAD sudah mendukung DWF , sebuah format yang diterbitkan dan dipromosikan oleh Autodesk untuk mempublikasikan data CAD.
AutoCAD saat ini hanya berjalan disistem operasi Microsoft . Versi untuk Unix dan Macintosh sempat dikeluarkan tahun 1980-an dan 1990-an, tetapi kemudian tidak dilanjutkan. AutoCAD masih bisa berjalan di emulator seperti Virtual PC atau Wine .
Fungsi AutoCAD
AutoCAD merupakan software komputer yang digunakan untuk menghasilkan gambar 2 dimensi dan 3 dimensi. Dengan perangkat lunak ini sangat memudahkan pekerjaan desain interior, insinyur mesin, arsitek dan berbagai profesi lainnya. Dengan berbagai fungsi AutoCad yang mudah diaplikasikan, menjadikan software ini populer dan banyak digunakan.
CAD adalah kependekan dari Computer-aided drafting and design program. Aplikasi ini berfungsi dalam bidang desain grafis, arsitektur, teknik sipil, mekanikal engineering dan berbagai bidang lainnya yang berhubungan dengan penciptaan gambar tertentu. Dengan perangkat lunak ini, maka lebih mudah dalam menghasilkan model yang tepat, guna memenuhi kebutuhan khusus. Karena gambar bisa dibuat menyerupai bentuk aslinya, dengan ukuran yang disesuaikan.
Menggunakan AutoCAD
Sebelum mengoperasikan Software AutoCAD, salah satu pengetahuan dasar yang harus dikuasai adalah pengetahuan tentang tampilan layar AutoCAD. Karena jika kita belum memahami pengetahuan tentang tampilan layar AutoCAD dengan baik maka kita akan sulit untuk bisa mengoperasikan program AutoCAD
dengan baik. Berikut ini bagian – bagian atau Tools yang dapat dilihat pada tampilan ayar AutoCAD
Teknik Dasar Auto Cad
Keterangan :
Area Gambar : Area Gambar adalah lembar kerja atau tempat yang berfungsi untuk menampilkan gambar, untuk menggambar dan melakukan pengeditan gambar.
Baris Statu : Baris Status ini berisi tentang informasi mengenai status lembar kerja kita dalam keadaan dari beberapa fungsi khusus, seperti polar, grid, ortho, snap, model dan lain-lain.
Baris Perintah : Baris Perintah ini berfungsi untuk memasukkan perintah-perintah yang ada pada AutoCAD, seperti CIRCLE, LINE, RECTANGLE, Ext dan lain – lain. Baris Perintah juga berfungsi untuk memberikan tanggapan terkait perintah-perintah tersebut seperti ukuran atau dimensinya.
Toolbar : Toolbar merupakan tombol-tombol yang isinya terdiri dari perintah-perintah AutoCAD yang dapat dipergunakan dengan cara mengkliknya sehingga kita tidak perlu mengetikkan perintah.
Toolbar ini ditampilkan dalam bentuk simbol-simbol dalam sebuah kotak yang terbagi dengan fungsinya masing – masing.
Menu Pull Down Menu Pull Down adalah Baris menu yang berisikan fungsi-fungsi untuk menggunakan AutoCAD, seperti perintah untuk penggambaran, menampilkan file gambar, mengubah setting, menyimpan dan lain – lain.
Coordinat System : Coordinat System adalah sumbu koordinat yang menunjukkan arah garis atau gambar menuju ke arah sumbuh X atau Y, jika 3 Dimensi maka akan muncul sumbu Z.
COMMAND/ PERINTAH-PERINTAH DALAM AUTOCAD
A
ABOUT ( Memperlihatkan informasi tentang AutoCAD)
ALIGN Memutar dan merotasi obyek dengan orientasi
Tertentu
APERTURE Mengontrol ukuran kotak target Object SnapControls
ARC Membuat busur / garis lengkung
AREA Menghitung luas dan keliling bidang
ARRAY Menyalin obyek secara massal dengan susunan teratur
AUDIT Mengevaluasi integritas gambar
B
BACKGROUND Menetapkan latar belakang layer
BHATCH Mengarsir bidang tertutup dengan pola tertentu
BLIPMODE Mematikan/menghidupkan blip
BLOCK Mendefinisikan blok pada obyek
BREAK Menghapus sebagian obyek atau memisahkan satu obyek menjadi dua
C
CHAMFER Membuat kemiringan pada dua garis lurus yang dihubungkan
CHANGE Mengubah koordinat dan properti obyek yang dipilih
CHPROP Mengubah properti obyek yang dipilih
CIRCLE Membuat lingkaran
COLOR Mengaktifkan warna untuk obyek baru
COPY Menyalin obyek
COPYCLIP Menyalin obyek ke dalam clipboard
CUTCLIP Menyalin obyek ke dalam clipboard dan menghapus obyek tersebut dari gambar
D
DBLIST Menampilkan informasi lengkap dari setiap obyek yang ada dalam gambar
DDCHPROP Mengubah properti obyek melalui kotak dialog
DDCOLOR Mengaktifkan warna tertentu untuk obyek baru melalui kotak dialog
DDEDIT Mengedit teks dan atribut
DDGRIPS Menghidupkan grip dan mengatur warnanya
DDIM Membuat dan memodifikasi style dimensi
DDINSERT Menyisipkan blok atau file DWG ke dalam gambar
DDMODIFY Mengontrol properti dan karakteristik obyek
DDPTYPE Menentukan model dan ukuran titik
DDRENAME Mengganti nama obyek
DDRMODES Mengatur fasilitas bantu gamba
rDDSELECT Mengatur modus pemilihan obyek
DDUCS Mendefinisikan User Coordinate System
DDUCSP Memilih UCS akfif melalui kotak dialog
DDUNITS Mengontrol format koordinat dari sudut serta jumlah decimal
DDVIEW Menyimpan dan mengaktitkan view
DIM Mengakses perintah pendimensian
DIMALIGNED Melakukan pengukuran linier aligned
DIMANGULAR Melakukan pengukuran sudut
DIMBASELINE Melanjutkan pengukuran linier, sudut, ordinate dari titik pertama pengukuran sebelumnya
DIMCENTER Membuat tanda pusat atau garis pusat pada lingkaran atau busur
DIMCONTINUE Melanjutkan pengukuran linier, sudut, ordinate dari titik kedua pengukuran sebelumnya
DIMDIAMETER Melakukan pengukuran diamater untuk busur dan lingkaran
DIMEDIT Mengedit dimensi
DIMLINEAR Melakukan pengukuran linier
DIMORDINATE Metakukan pengukuran koordinat pada suatu titik
DIMRADIUS Melakukan pengukuran jari-jari pada lingkaran dan busur
DIMSTYLE Membuat dan mengedit style dimensi dari baris perintah
DIMTEDIT Memindahkan dan merotasi teks dimensi
DIST Menghitung jarak antara dua titik
DIVIDE Menandai obyek ke dalam beberapa segmen yang sama panjang
DONUT Membuat lingkaran padat
DRAWORDER Mengatur urutan obyak dan image di layar dan saat dicetak
DSVIEWER Melakukan pengaturan layar melalui jendela Aerial View
DTEXT Membuat beberapa baris teks secara dinamik
DVIEW Mengatur pandangan, mematikan atau menghidupkan pandangan panareal dan perspektif
DXFOUT Export gambar pertukaran dari file aktif
E
ELLIPSE Membuat elips terbuka maupun tertutup
ERASE Menghapus obyek
EXPLODE Memecah obyek gabungan ke dalam komponen¬-komponennya
EXPORT Menyimpan obyek dalam format lain
EXTEND Memperpanjang obyek sampai batas tertentu
F
FILL Mengontrol tampilan permukaan padat untuk obyek yang berisi
FILLET Menghubungkan dua obyek dengan busur berjari-jari tertentu
G
GRID Menghidupkan/mematikan titik-titik grid
GROUP Mendefinisikan grup pada sekumpulan obyek
H
HATCH Mengarsir daerah tertutup tanpa melalui kotak dialog
HATCHEDIT Mengedit arsir
I
ID Memperlihatkan nilai koordinat pada titik tertentu
IMAGE Menyisipkan gambar raster dalam berbagai format ke dalam gambar AutoCAD
IMAGEADJUST Mengontrol intensitas, kontras dari gambar raster yang dipilih
IMAGEATTACH Memasukkan image baru dan definisinya
IMAGECLIP Membuat potongan pada image
IMAGEFRAME Menghidupkari/memafikan frame garnbar
IMAGEQUALITY Mengontrol kualitas gambar yang disisipkan
IMPORT Import file dalam berbagai format ke dalam gambar AutoCAD
INSERT Menyisipkan blok atau File DWG ke dalam gambar
L
LAYER Mendefinisikan dan mengontrol lapisan
LEADER Membuat keterangan dan anotasi dari suatu item gambar
LENGTHEN Mengubah panjang garis atau busur
LIMITS Menetapkan batas kerja gambar
LINE Membuat garis lurus
LINETYPE Mengaktifkan, membuat dan memuat tipe garis
LIST Menampilkan informasi lengkap dari obyek yang dipilih
LTSCALE Mengatur skala untuk tipe garis non-continuous
M
MATCHPROP Menyalin properti dari suatu obyek ke obyek lainnya
MEASURE Mengukur obyek ke dalam beberapa segmen dengan ukuran yang ditentukan
MENU Memuat file menu
MINSERT Menyisipkan blok atau file ke dalam gambar secara missal
MIRROR Mencerminkan obyek
MLEDIT Mengedit multiline
MLINE Membuat garis pararel atau multiline
MLSTYLE Mendefinisikan style dari garis-garis pararel atau multiline
MOVE Memindahkan obyek dari satu tempat ke tempat lain
MTEXT Membuat teks paragraph
MULTIPLE Mengulang perintah secara terus menerus sampai ada pembatalan
N
NEW Membuka file baru
O
OFFSET Menyalin obyek secara pararel
OOPS Membatalkan penghapusan dengan ERASE
OPEN Membuka file yang telah disimpan
ORTHO Membatasi gerakan kursor pada arah horizontal dan vertical
OSNAP Menjalankan Obyek Snap
P
PAN Menggeser layer
PASTECLIP Menyisipkan garnbar atau data dari clipboard ke dalarn gambar sekarang
PEDIT Mengedit polyline dan mesh polygon 3 dimensi
PLINE Membuat polyline 2 dimensi
PLOT Mencetak gambar ke dalam file, printer atau plotter
POINT Membuat titik
POLYGON Membuat polygon, segi banyak beraturan
PREFERENCES Mengatur semua konfigurasi sistem AutoCAD
PREVIEW Menampilkan preview gatnbar yang akan dicetak
Q
QSAVE Menyimpan gambar dengan menggunakan nama yang sudah ada
QTEXT Mengontrol tampilan teks atau atribut di layar atau saat dicetak
QUIT Mengakhiri AutoCAD
R
RAY Membuat garis semi tak terhingga
RECOVER Memperbaiki gambar yang rusak
RECTANG Membuat polyline kotak
REDO Mengembalikan perintah yang telah dibatalkan oleh perintah U atau Undo
REDRAW Menggambar ulang layar data membersihkan layar dari blip pada viewport aktif
REDRAWALL Menggambar ulang layar untuk seluruh viewport
REGENALL Meregenerasi gambar untuk semua viewpoint
RENAME Mengganti nama obyek
REPLAY Memperlihatkan image berformat BMP, TGA atau TIFF
ROTATE Memutar obyek
S
SAVE Menyimpan gambar dengan nama baru
SAVEAS Menyimpan gambar dengan nama baru dan meng¬aktifkan file baru tersebut
SCALE Mengubah ukuran obyek ke arah X, Y dan Z
SELECT Melakukan pra-pemilihan terhadap sekumpulan obyek untuk diedit
SHELL Mengakses perintah-perintah DOS tanpa mengakhiri AutoCAD
SKETCH Membuat gambar sketsa dari sekumpulan segmen garis
SNAP Membatasi gerakan kursor dengan interval tertentu
SPLINE Membuat kurva spline quadratik atau kubik
SPLINEDIT Mengedit obyek Spline
STATUS Memperlihatkan statistik gambar, modus dan lainnya
STRETCH Mengulur obyek
STYLE Mendefinisikan atau memodifikasi style teks
T
TEXT Membuat teks satu baris
TEXTSCR Memindahkan layar Anda dari layar grafis ke layar teks
TOOLBAR Menampilkan/menyembunyikan menu toolbar
TRACE Membuat garis padat
TRIM Memotong obyek berdasarkan batas-batas potong yang dipilih
U
U Membatalkan perintah terakhir
UCS Mengontrol User Coordinate System
UCSICON Mengontrol tampilan dan penempatan icon UCS
UNDO Membatalkan perintah sebelumnya
UNITS Mengatur format sudut dan koordinat serta jumlah desimal
V
VIEW Menyimpan dan mengaktifkan view
VPOINT Mengatur arah pandangan untuk memvisualisasikan gambar 3 dimensi
W
WBLOCK Menyimpan blok ke dalam file DWG
X
XLINE Membuat garis konstruksi tak terhingga
XPLODE Memecah obyek gabungan ke dalam komponen-komponen terpisah
Z
ZOOM Mengubah besar layar pada viewport aktif
VERSI – VERSI AUTOCAD
Nama ResmiVersi
Lepaskan
Tanggal rilis Komentar
AutoCAD Versi 1.0
1.0 11982, Desember
DWG format file R1.0 diperkenalkan.
AutoCAD Versi 1.2
1.2 2 1983 April DWG R1.2 format file diperkenalkan.
AutoCAD Versi 1.3
1.3 3 1983, AgustusDWG R1.3 format file diperkenalkan.
AutoCAD Versi 1.4
1.4 41983, Oktober
DWG R1.4 format file diperkenalkan.
AutoCAD Versi 2.0
2.0 51984, Oktober
DWG R2.05 format file diperkenalkan.
AutoCAD Versi 2.1
2.1 6 1985 Mei DWG R2.1 format file diperkenalkan.
AutoCAD Versi 2.5
2.5 7 1986, Juni DWG R2.5 format file diperkenalkan.
AutoCAD Versi 2.6
2.6 8 1987 AprilDWG R2.6 format file diperkenalkan.terakhir untuk berjalan tanpa matematika co-processor.
AutoCAD Release 9
9.0 91987 September
DWG format file R9 diperkenalkan.
AutoCAD Release 10
10,0 101988, Oktober
DWG format file R10 diperkenalkan.
AutoCAD Release 11
11.0 111990, Oktober
DWG format file R11 diperkenalkan.
AutoCAD Release 12
12.0 12 1992, JuniDWG format file R11/R12 diperkenalkan.terakhir untuk Apple Macintosh hingga 2010.
AutoCAD Release 13
13.0 131994, November
DWG format file R13 diperkenalkan.terakhir untuk Unix, MS-DOS dan3.11 .
AutoCAD Release 14
14,0 141997, Februari
DWG R14 format file diperkenalkan.
AutoCAD 2000 15,0 15 1999, Maret DWG 2000 format file diperkenalkan.
AutoCAD 2000i 15.1 16 2000, Juli
AutoCAD 2002 15.6 17 2001, Juni
AutoCAD 2004 16,0 18 2003, Maret DWG format file diperkenalkan 2004.
AutoCAD 2005 16.1 19 2004, Maret
AutoCAD 2006 16.2 20 2005, Maret Dinamis Blok diperkenalkan.
AutoCAD 2007 17,0 21 2006, Maret DWG format file diperkenalkan 2007.
AutoCAD 2008 17.1 22 2007, Maret
Objek Annotative diperkenalkan. 2008 dan lebih tinggi (termasuk AutoCAD LT) dapat langsung impor dan mendasariV8.
AutoCAD 2009 17.2 23 2008, MaretRevisi ke antarmuka pengguna termasuk pilihan untuk Microsoft Office 2007 seperti pita tab.
AutoCAD 2010 18.0 242009, 24 Maret
DWG 2010 format file diperkenalkan. Parametrics diperkenalkan. Mesh 3D solid modeling diperkenalkan. Kedua versi 32-bit dan 64-bit AutoCAD 2010 dan AutoCAD LT 2010 yang kompatibel dengan dan didukung oleh Microsoft Windows 7.
AutoCAD 2011 18.1 252010, 25 Maret
Permukaan Modeling, Analisis Permukaan dan Object Transparansi diperkenalkan.2010 [6] AutoCAD 2011 untuk Mac dirilis.kompatibel dengan dan didukung oleh Microsoft Windows 7
AutoCAD 2012 18.2 262011, 22 Maret
Associative Array, Model Dokumentasi. Dukungan untuk linetypes kompleks dalam file DGN meningkat dalam AutoCAD 2012.DGN editing.
AutoCAD 2013 19.0 272012, 27 Maret
DWG 2013 format file diperkenalkan.
AutoCAD 2014 19.1 282013, 26 Maret
Tab File Desain Pakan, Realitas Capture, Autodesk Hidup Maps
Kelebihan AutoCAD dalam menggambar teknik antara lain :
1. Gambar yang dihasilkan mempunyai kualitas jauh lebih baik dibanding dengan hasil gambar manual karena gambar lebih rapi dan presisi.
2. Gambar desain yang diihasilkan mempunyai tingkat akurasi yang tinggi karena AutoCAD mempunyai tingkat presisi hingga tiga belas digit sehingga gambar lebih sempurna dan tepat ukurannya.
3. Gambar yang dihasilkan akan terjamin kerapian dan kebersihannya karena sangat memungkinkan direvisi maupun pengeditan gambar untuk kesesuaian cetak yang dikehendaki.
4. Bidang gambar kerja AutoCAD tidak terbatas sehingga memungkinkan untuk membuat gambar dengan ukuran yang sangat luas dan kompleks, tetapi dalam pencetakannya bisa dipilih bagian tertentu saja.
5. Skala gambar yang dihasilkan fleksibel karena dapat mencetak gambar desain yang dihasilkan dengan jenis skala yang sangat variatif.
6. Gambar yang dihasilkan bisa disimpan dengan cara yang sangat mudah, dimana hasil penyimpanan gambar tersebut bisa dibuka dengan software lain serta dipublikasikan untuk kerja antar tim apabila diperlukan.
Autodesk juga mengembangkan program vertikal beberapa (AutoCAD Architecture, AutoCAD Civil 3D, AutoCAD Electrical, AutoCAD Peta 3D, AutoCAD Mechanical, AutoCAD MEP, AutoCAD Struktural Detailing, AutoCAD P & ID dan AutoCAD Tanaman 3D) untuk peningkatan disiplin khusus. Misalnya, AutoCAD Architecture (sebelumnya Desktop Arsitektur) memungkinkan desainer arsitektur untuk menggambar objek 3D, seperti dinding, pintu dan jendela, dengan data yang lebih cerdas berhubungan dengan mereka daripada obyek sederhana, seperti garis dan lingkaran.Data dapat diprogram untuk mewakili produk arsitektur tertentu dijual di industri konstruksi, atau diekstrak menjadi file data untuk harga, estimasi bahan, dan nilai-nilai lain yang berhubungan dengan obyek yang direpresentasikan. Alat tambahan menghasilkan gambar 2D standar, seperti elevasi dan bagian, dari model arsitektur 3D. Demikian pula, Desain Sipil, Desain 3D Sipil, dan Desain Profesional objek dukungan Sipil data yang spesifik, memfasilitasi kemudahan perhitungan teknik sipil standar dan representasi. Civil 3D pada awalnya dikembangkan sebagai Autocad add-on oleh sebuah perusahaan di New Hampshire disebut Softdesk (awalnya DCA). Softdesk diakuisisi oleh Autodesk, dan Civil 3D selanjutnya berevolusi.
AutoCAD LT
AutoCAD LT adalah versi biaya yang lebih rendah dari AutoCAD, dengan mengurangi kemampuan, pertama kali dirilis pada bulan November 1993. Autodesk AutoCAD LT dikembangkan untuk memiliki entry-level CAD paket untuk bersaing di tingkat harga yang lebih rendah. AutoCAD LT, dengan harga $ 495, menjadi yang pertama AutoCAD produk harga di bawah $ 1000. Hal ini dijual langsung oleh Autodesk dan juga dapat dibeli di toko-toko komputer (seperti versi lengkap dari AutoCAD, yang harus dibeli dari dealer resmi Autodesk).
Pada tahun 2011 rilis AutoCAD LT MSRP telah meningkat menjadi $ 1200. Walaupun ada ratusan perbedaan kecil antara AutoCAD paket lengkap dan AutoCAD LT, saat ini ada beberapa perbedaan utama diakui dalam fitur perangkat lunak:
Kemampuan 3D: AutoCAD LT tidak memiliki kemampuan untuk membuat, memvisualisasikan dan membuat model 3D serta pencetakan 3D.
Jaringan Perizinan: AutoCAD LT tidak dapat digunakan pada beberapa mesin melalui jaringan.
Kustomisasi: AutoCAD LT tidak mendukung kustomisasi dengan LISP, ARX, dan VBA.
Manajemen dan otomatisasi kemampuan dengan Sheet Set Manager dan Aksi Perekam.
CAD alat manajemen standar.
AUTOCAD WS
AutoCAD WS adalah aplikasi mobile yang memungkinkan pengguna terdaftar untuk melihat, mengedit, dan berbagi file Autocad melalui perangkat mobile menggunakan Autocad set fitur yang
terbatas. Aplikasi ini dimulai dengan versi untuk iPhone dan sejak diperluas untuk mencakup versi untuk iPod Touch , iPad , ponsel Android, dan tablet Android. [12] Autodesk merilis iOS versi pada September 2010, mengikuti dengan para Android versi pada tanggal 20 April 2011. Program ini tersedia melalui download tanpa biaya dariApp Store ( iOS ), Google Play ( Android ) dan Amazon AppStore (Android).
Dalam nya inital iOS versi, Autocad WS didukung menggambar garis, lingkaran, dan bentuk lainnya, penciptaan teks dan kotak komentar, dan manajemen warna, lapisan, dan pengukuran – di kedua modus potret dan lansekap. Versi 1.3, dirilis 17 Agustus 2011, menambahkan dukungan unit mengetik, visibilitas lapisan, pengukuran daerah dan manajemen file. Varian Android termasuk fitur iOS diatur bersama dengan fitur unik seperti kemampuan untuk memasukkan teks atau keterangan dengan suara perintah maupun manual. Kedua Android dan iOS versi memungkinkan pengguna untuk menyimpan file on-line -. atau off-line tanpa adanya koneksi Internet
SPESIFIKASI AUTOCAD LT
AutoCAD LT adalah versi ringan dari AutoCAD. Berharga lebih murah (sekitar USD $900 USD versus sekitar USD $4,000 untuk AutoCAD versi lengkap). AutoCAD LT diciptakan oleh Autodesk untuk para pengguna yang hanya berminat untuk menggambar 2 dimensi saja, tetapi AutoCAD LT masih mempunyai kemampuan untuk melihat gambar 3 dimensi tanpa mampu mengubahnya.
AutoCAD memberikan potongan harga yang besar bagi penggunaan AutoCAD utuk pendidikan (pelajar dan pengajar), baik lisensi 14 bulan maupun lisensi perpetual tersedia. AutoCAD versi pelajar ini
mempunyai fungsi yang sama dengan AutoCAD versi komersial lengkap, perbedaannya hanyalah, pada versi pelajar setiap data DWG yang dihasilkan atau di rubah terdapat data bendera internal (bendera pendidikan).DWG (gambar) adalah formatBINARY file yang digunakan untuk menyimpan dua dan tiga dimensi data desain dan metadata. Ini adalah format asli untuk paket CAD antara lain AutoCAD, IntelliCAD (dan variannya) dan Caddie. Selain itu, DWG didukung non-aslinya oleh banyak aplikasi CAD lainnya. .bak (backup gambar), DWS (menggambar standar).,.. Dwt (template gambar) dan. Sv $ (save otomatis sementara) file juga file DWG. Kalau gambar ini dicetak , maka pada gambar tersebut akan terdapat cetakan atau banner di keempat sisi gambar yang menjelaskan bahwa gamabar ini diproduksi dari AutoCAD versi pelajar. Gambar yang dihasilkan dari AutoCAD versi pelajar dilarang digunakan untuk keperluan komersial.
GAMBAR PRODUK AUTOCAD
SKETCHUPSketchup merupakan software 3D modeling untuk arsitektur, interior design, civil dan mekanikal, woodworking (pekerjaan perkayuan), dll.
Software ini merupakan program 3d modeling yang paling mudah digunakan dan paling ringan dalam pengoperasiannya di
komputer / laptop, karena tidak memerlukan resource memori yang besar, dan softwarenya sendiri pun ukurannya relatif kecil jika dibandingkan dengan software-software 3d modeling lainnya.
Sebagai 3d software modeling paling gampang, proses material-mapping nya terhadap objek yang telah dibuatpun sangat mudah, misalnya jika anda membuat objek 3D dan anda ingin membuat objek tersebut memiliki tekstur batu, kayu, atau kaca, dll, maka anda hanya memerkukan 2 kali klik dari tool paint bucket.
Pada prinsipnya Sketchup merupakan sofware 3D modeling yang paling mudah, paling gampang, dan memiliki kualitas hasil modeling yang tidak kalah dengan software-software 3D modeling lainnya, seperti 3Dmax, Maya, Modo, Blender, Cinema 4D, dll.
Dengan kolaborasi file AutoCAD (.dwg) dan salah satu plugin render seperti Vray, Maxwell Render, atau SU Podium, maka dengan Sketchup dapat menciptakan objek yang intuitif dan photorealistic.
Penggunaan sketchup
1) Konsep Design dengan software AutoCAD.Tahapan ini adalah tahapan yang paling lama dipikirkan oleh seorang arsitek, karena tidak bisa sembarangan dalam pembuatan konsep design. Konsep design biasanya dimulai dengan presentasi sketsa awal pada saat presentasi pertama dengan owner (pemilik rumah),dan dikembangkan setelahnya.Ia harus disesuaikan dengan banyak hal seperti : bentuk dan luas lahan, sifat dan mobilitas yang punya rumah, jumlah ruangan yang dibutuhkan, fengsui / primbon, berbagai jenis material yang akan dipakai, koordinasi dalam hal model interior (oleh ahli interior), koordinasi dalam hal mekanikal dan elektrikal (oleh ahli M/E), perijinan IMB, dll.
Dalam mengimplementasikan konsep design dengan autocad, banyak arsitek senior yang dibantu oleh arsitek junior ataupun draftmen/drafter yang telah berpengalaman. Biasanya ini terjadi pada kantor konsultan arsitek besar yang mengerjakan banyak project, yang mana tidak bisa dikerjakan oleh satu orang baik membuat konsep maupun menggambarnya dengan autocad.
ARCHICAD
ArchiCAD adalah perangkat lunak all-in-one yang dapat digunakan dalam proyek-proyek 2D dan 3D. Produk ini memiliki kesamaan dengan Revit, namun untuk masalah rendering sistem masih jauh berbeda dengan Revit. ArchiCAD banyak digunakan di Indonesia, karena dari segi dimensional telah sesuai dengan standar dimensi di Indonesia, sehingga mereka memilih produk ini dibandingkan Revit yang belum memiliki fasilitas dimensional dalam negeri. Software ini juga dapat digunakan oleh desainer yang First Time dan mahasiswa arsitektur. Produk ini juga memiliki hampir semua
fitur aplikasi lainnya, tetapi tidak pernah dapat mengungguli efisiensi perangkat lunak ini.
ArchiCAD adalah software yang diciptakan oleh Grafisoft pada tahun 1982. Hingga sekarang, ArchiCAD telah mengembangkan diri secara luarbiasa sehingga software ini sangat populer di dunia arsitektur. Di Indonesia pun sudah cukup banyak pengguna ArchiCAD, indikasinya bisa di lihat dari didirikannya Grafisoft Center Indonesia (sekitar tahun 2009), yang mana kegiatannya difokuskan pada pelatihan (sertifikasi internasional!) dan bekerjasama dengan berbagai perguruan tinggi Indonesia dalam penggunaan ArchiCAD (kalau di Bandung mereka bekerjasama dengan ITENAS dan UNLA – sekali lagi, maaf kalau salah, saya cuma baca di internet J ). Komunitas dunia maya ArchiCAD di Indonesia pun sudah mulai bermunculan dan cukup ramai (sayang saya bukan arsitek, jadi ngga pede mau ikutan komunitas-komunitas ini, kan malu J). Release terakhir dari ArchiCAD adalah versi 14 (tahun 2010).
Kelebihan ArchiCAD dibanding Software CAD lain:
1. Cukup mudah dipelajari, buku-bukunya sudah banyak beredar, pelatihan formal sudah tersedia, komunitas untuk berbagi ilmu sudah cukup banyak.
2. Gambar yang dihasilkan berupa dua output (window), 2D (pandangan atas) dan 3D (interaktif), di mana kedua output itu aktif secara bersamaan dan saling terhubung, artinya kita bisa membuat gambar pada window manapun, dan masing-masing window yang lain akan saling meng-update satu sama lain secara otomatis.
3. Untuk presentasi, tersedia fasilitas render dengan kualitas yang sangat baik, dengan output berupa image atau movie. Untuk mendapatkan hasil yang lebih baik, Grafisoft telah mengeluarkan software renderer khusus yaitu Artlantis yang bisa me-render berbagai format gambar (tidak cuma gambar keluaran ArchiCAD). Software ini juga dilengkapi dengan fasilitas flytrough, yaitu
fasilitas untuk membuat animasi pasif (obyeknya diam, kamera yang bergerak) dari gambar yang telah kita buat
4. Obyek yang dilengkapi dengan parameter ukuran yang sangat detail, memudahkan kita mendapatkan obyek dengan ukuran yang benar-benar flexibel.
5. Dilengkapi dengan fasilitas penghitungan Bill Of Material atau RAB, yang kata orang formatnya cukup bagus dan bisa diterima para arsitek atau kontraktor kita, saya kurang tahu pasti, belum sempat belajar
6. Dilengkapi dengan Fasilitas GDL (Geometric Description Language), yaitu pembuatan obyek dengan menggunakan script bahasa pemrograman, mirip kita dulu menggambar obyek dengan program Pascal atau bahasa C, hanya saja bahasa GDL jauh lebih sederhana. Mengapa dibilang keren? Karena dengan obyek yang didefinisikan dengan bahasa program, ukuran file menjadi sangat kecil, karena hanya memuat teks saja, oleh karenanya akan sangat mudah untuk disebarluaskan. Sangat berbeda bila kita mau share obyek yang kita gambar menggunakan software AutoCad misalnya, tentu repot kalau kita hendak mengunggah obyek mobil dengan bentuk yang rumit dalam format *.dwg/dxf, karena file-nya akan sangat besar. Konsepnya sama persis dengan konsep penggambaran obyek menggunakan software PDMS (software khusus untuk mendesain platform kilang pengeboran minyak), yang keluaran hasil gambarnya juga berupa teks dengan extension file *.txt atau *.mac.
Software ini mengusung teknologi BIM yaitu (Building Information Modeling), dibesarkan olehGraphisoft
Membuat gambar 3 dimensi dapat dilakukan dengan penyetingan terlehi dahulu. tidak perlu sulit-sulit lagi membuat tampak dan potongan bangunan karena semua sudah dikerjakan oleh mesin
BIM ini, dan bahkan jika anda menginginkan volume dan Rencana Anggaran Biayanya, semua sudah siap tersaji.
ArchiCAD 15 dan ecodesigner sbg keunggulannya. Tingkatkan performa BIM ( Building Information Modelling ) dengan kemampuan multiprosessor 64 bit disertai dalam ArchiCAD 15.
Revit Architecture
Revit Architecture merupakan salah satu produk dari Autodesk. Produk ini dapat dikatakan merupakan gabungan dari AutoCad dan 3Dmax, karena produk ini bisa membuat tampilan 2D dan 3D secara bersamaan. dengan fasilitas gabungan tersebut, maka Revit memiliki kecepatan dalam kinerja yang lebih tinggi dari yang lainnya.
Namun, untuk masalah Detailling tergantung dari pemakai. Untuk rendering dalam Revit tidak terlalu bagus, sehingga kebanyakan dari pengguna selalu meng-eksport hasil produk 3D Revit ke dalam 3Dmax untuk menghasilkan produk animasi yang baik. Dengan
demikian, hal ini dapat memudahkan bagi para desainer untuk membuat desain berkualitas tinggi yang akurat. Software ini merupkan solusi terbaik jika kita mencari fungsi.
Software ini mengusung teknologi BIM yaitu (Building Information Modeling), diproduksi oleh Autodesk
Cukup menggambarkan objek denah 2 dimensinya dengan menyetingnya lebih dulu sesuai dengan keinginan anda dan software pintar ini langsung akan menampilkannya sebagai objek 3 dimensi.tidak perlu sulit-sulit lagi membuat tampak dan potongan bangunan karena semua sudah dikerjakan oleh mesin BIM ini, dan bahkan jika anda menginginkan volume dan Rencana Anggaran Biayanya, semua sudah siap tersaji.
3D Studio Max
Merupakan sebuah perangkat lunak grafik vektor 3-dimensi dan animasi, ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya 3D Studio fo DOS, tetapi untuk platform Win32. Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, Discreet Logic. Versi terbaru 3Ds Maxpada Juli 2005 adalah 7. 3Ds Max Autodesk 8 diperkirakan akan tersedia pada akhir tahun. Hal ini telah diumumkan oleh Discreet di Siggraph 2005. Softwareini diproduksi oleh perusahaan perangkat lunak tersohor yakni Autodesk
3ds Max adalah aplikasi yang sangat terkenal dikalangan arsitek interior design, software buatan Autodesk ini memberikan tampilan hasil gambar kita lebih realistik atau nyata, karena di 3ds Max ini
ada render dan pencahayaan yang membuat hasilnya membuat orang susah membedakan antara asli dan buatan 3ds Max.
Soft Plan
Software ini dapat digunakan pada semua kebutuhan dalam perancangan. Software ini juga mendukung pemodelan informasi gedung yang memberikan dokumentasi lengkap, 3 dimensi kemampuan perancangan, daftar bahan dan real time perkiraan biaya repots. Perubahan yang Anda akan lakukan pada desain akan
secara otomatis dikoordinasikan seluruh proyek yang sedang di kerjakan. Ini merupakan pilihan terbaik ketika Anda bekerja pada desain perumahan dan komersial.
contoh penggunaan softplan :
Lumion
Lumion adalah alat visualisasi untuk real-time membuat film 3D, arsitektur dan desain. Luminion menawarkan grafis yang sangat baik dikombinasikan dengan alur kerja cepat dan efisien, menghemat waktu, tenaga dan uang. Produk ini menyediakan penciptaan lansekap, pengaturan siang hari, matahari, langit awan dan air. Rendering sangat optimal membuat konten se-3D mungkin.
Ecotect
Dr. Andrew Marsh (2008) sang penemu Ecotect mulanya prihatin atas proses desain yang tidak efektif. Dengan Ecotect diharapkan performa bangunan dapat dipertimbangkan lebih awal pada tahapan konseptual ketimbang di akhir proses desain, sehingga dapat menghemat waktu dan uang.
Ecotect merupakan software analisa bangunan yang paling inovatif saat ini, yang mengintegrasikan pemodelan 3d dengan berbagai analisa dan simulasi performa bangunan. Berbagai fitur analisa dan simulasi diaplikasikan secara interaktif, setiap perubahan pada desain secara interaktif akan terbaca dampaknya.
Ecotect 2011 adalah produk Autodesk yang fitur dalam analisa pencahayaan siang harinya sangat lengkap, yang lainnya diantaranya adalah:
1. Beberapa simulasi yang bisa dilakukan oleh Ecotect, diantaranya:
Simulasi pencahayaan
Simulasi termal
Simulasi kenyamanan
Simulasi angin
Simulasi akustik
Simulasi visual
Simulasi Angin + plugin
1. Dapat dipakai sebagai alat desain model (drafting) sekaligus berkemampuan menganalisa dan simulasi.
2. Dapat mengimpor model dari CAD sebagai acuan dasar desain yang ada dalam bentuk skema garis (wiring) dalam format DXF.
3. Waktu simulasi dapat di simulasikan sepanjang tahun.
4. Grafik yang cukup bersahabat dan informatif, sehingga hasil simulasi dan modeling dapat dimengerti dengan mudah.
5. Visualsisasi hasil simulasi dapat dilihat dalam bentuk grafik dan model 3 dimensi.
6. Material pada bangunan dapat di definisikan secara tepat baik dengan material yang tersedia atau memasukan settingan untuk material baru.
7. Ray simmulation, mampu mensimulasikan cahaya matahari (sunlight) yang terjadi di objek atau interior untuk melihat arah masuk dan pemantulannya.
8. Kemampuan lain selain menganalisa pencahayaan bisa di pakai untuk menganalisa, Termal, Visual, Radiasi dan Akustik. Sangat fleksibel kemampuanya yang mampu ditambahkan plugin untuk menganalisa lebih spesif dan detail untuk pencahayaan melalui Plug-inRadiance.
Keterbatasan Ecotect
1. Harus memasukan data iklim (wheater data) yang untuk kawasan Indonesia masih belum ada dengan bebas di temukan, untuk mendapatkannya harus memasukan data-data iklim lengkap dengan skrip.
2. Terbatas dalam mengimport langsung model 3 dimensi baik dari model cad atau sketch up. Vertek didalam model akan terbaca sangat banyak, Ecotect masih berbasis modeling 3d simulasi baiknya di gambar ulang sehingga akurasinya bisa lebih presisi.
3. Simulasi pencahayaan pada Ecotect khusunya pada interior hanya merata-ratakan pencahayaan dalam satu tahun, sehingga sangat sulit untuk mendapatkan simulasi pencahayaan yang tepat. Untuk itu, diperlukan plug-in tambahan dalam analisis pencahayaannya, yaitu menggunakan Radiance Simulation.
Struktur Program Ecotect
1. Modeling dapat dilakukan diadalam software Ecotect dengan memasukan material yang akan dipakai didalam bangunan.
2. Memasukan data iklim yang telah di buat sebelumnya
3. Simulasi dapat dilakukan dengan langsung apabila modeling yang diperlukan sudah lengkap dan data iklim sudah di masukan. Simulasi pencahayaan menggunakan plug-in Radiance akan mendapatkan data view 3d rendering serta data Radsimulation yang di import langsung ke Ecotect untuk mendapatkan analisis gridnya juga hasilnya dapat dilihat secara grafis dan model 3 dimensi.
SOFTWARE PENDUKUNG UNTUK PRESENTASI DALAM BENTUK MEDIA
ADOBE PHOTOSHOP
Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaaniklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh Adobe Systems. Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative Suite), versi sembilan disebut Adobe Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3 , versi kesebelas adalah Adobe Photoshop CS4 , versi keduabelas adalah Adobe Photoshop CS5 , dan versi yang terakhir (ketigabelas) adalah Adobe Photoshop CS6.
Photoshop tersedia untuk Microsoft Windows, Mac OS X, dan Mac OS; versi 9 ke atas juga dapat digunakan oleh sistem operasi lain seperti Linux dengan bantuan perangkat lunak tertentu seperti CrossOver.
Sejarah:
Pada tahun 1987, Thomas Knoll, mahasiswa PhD di Universitas Michigan, mulai menulis sebuah program pada Macintosh Plus-nya untuk menampilkan gambar grayscale pada layar monokrom.Program ini, yang disebut Display, menarik perhatian saudaranya John Knoll, seorang karyawan di Industrial Light & Magic, yang merekomendasikan Thomas agar mengubah programnya menjadi program penyunting gambar penuh.Thomas mengambil enam bulan istirahat dari studi pada tahun 1988 untuk berkolaborasi dengan saudaranya pada program itu, yang telah diubah namanya menjadi ImagePro.[1] Setelah tahun itu, Thomas mengubah nama programnya menjadi Photoshop dan bekerja dalam jangka pendek dengan produsen scanner Barneyscan untuk mendistribusikan salinan dari program tersebut dengan slide scanner; “total sekitar 200 salinan Photoshop telah dikirimkan” dengan cara ini.
Selama waktu itu, John bepergian ke Silicon Valley di California dan memberikan demonstrasi program itu kepada insinyur di Apple Computer Inc. dan Russell Brown, direktur seni di Adobe. Kedua demonstrasi itu berhasil, dan Adobe memutuskan untuk membeli lisensi untuk mendistribusikan pada bulan September 1988.[1] Sementara John bekerja pada plug-in di California, Thomas tetap di Ann Arbor untuk menulis kode program. Photoshop 1.0 dirilis pada 1990 khusus untuk Macintosh.
Meskipun pada awalnya Photoshop dirancang untuk menyunting gambar untuk cetakan berbasis-kertas, Photoshop yang ada saat ini juga dapat digunakan untuk memproduksi gambar untuk World Wide Web.Beberapa versi terakhir juga menyertakan aplikasi tambahan, Adobe ImageReady, untuk keperluan tersebut.
Photoshop juga memiliki hubungan erat dengan beberapa perangkat lunak penyunting media, animasi, dan authoring buatan-Adobe lainnya. File format asli Photoshop, .PSD, dapat diekspor ke dan dari Adobe ImageReady. Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro, After Effects dan Adobe Encore DVD untuk membuat DVD profesional, menyediakan penyuntingan gambar non-linear dan layanan special effect seperti background, tekstur, dan lain-lain untuk keperluan televisi, film, dan situs web. Sebagai contoh, Photoshop CS dapat digunakan untuk membuat menu dan tombol (button) DVD.
Photoshop dapat menerima penggunaan beberapa model warna:
RGB color model
Lab color model
CMYK color model
Grayscale
Bitmap
Duotone
Versi terbarunya, yang dirilis pada tahun 2005, adalah versi 9. Program ini dipasarkan dengan nama “Photoshop CS2.” “CS” merefleksikan integrasi produk Photoshop dengan aplikasi “Creative Suite buatan Adobe dan disebut “2” karena program ini adalah versi rilis ke-2 sejak Adobe mengintegrasikan kedua produknya. Ada beberapa pada tambahan pada Photoshop CS2 seperti multiple layer selecting dan “warp,” versi kurva dari transform tool dan color replacement tool, yang sebelumnya hadir sebagai plug-in 8BF.
Untuk para penggemar fotografi, Adobe menyediakan filter “reduce grain” (mengurangi grain) yang dapat membantu mengoptimalkan foto yang diambil pada kondisi kekurangan cahaya. Untuk “memperjelas” perbedaan produk CS dengan produk-produk Photoshop sebelumnya, Adobe menghilangkan lambang mata Photshop, yang dipresentasikan dalam bentuk yang berbeda-beda sejak versi 3 sampai versi 7.Photshop CS dan CS2 kini menggunakan bulu sebagai ikon dan bentuk identifikasinya.
Versi beta Photoshop CS3 telah dirilis untuk pengguna CS2 pada tanggal 15 Desember 2006.Berbeda dengan Photoshop CS dan CS2 yang menggunakan bulu sebagai logonya, Logo untuk edisi ketiga ini berbentuk tipografi, dengan huruf ‘Ps’ berwarna putih dan berlatar belakang biru-gradien.
Camera RAW 3.x
Versi terakhirnya dilengkapi dengan Adobe Camera RAW, sebuah plugin yang dikembangkan oleh Thomas Knoll yang dapat membaca beberapa format file RAW dari kamera digital dan mengimpornya langsung ke Photoshop. Versi awal RAW plugin ini juga tersedia untuk Photoshop 7.0.1 dengan tambahan biaya $99 USD.
Secara Photoshop adalah sebuah program penyunting gambar standar industri yang ditujukan untuk para profsional raster grafik, harga yang ditawarkan pun cukup tinggi; kira-kira US$600.Keadaan ini memancing beberapa programer untuk merancang peralatan grafik (graphics tools) dengan harga yang lebih terjangkau. Untuk menghadapi persaingan ini, dan untuk menghadapi pembajakan produknya, Adobe memperkenalkan Photoshop Elements, sebuah versi lain dari Photoshop yang lebih minimalis, dengan harga
terjangkau; di bawah US$100. Produk ini ditujukan untuk pengguna rumahan dan menghilangkan beberapa fitur profesional.
Photoshop memiliki kemampuan untuk membaca dan menulis gambar berformat raster seperti .png, .gif, .jpeg, dan lain-lain. Photoshop juga memiliki beberapa format file khas:
PSD(Photoshop Document) format yang menyimpan gambar dalam bentuk layer, termasuk teks, mask, opacity, blend mode, channel warna, channel alpha, clipping paths, dan setting duotone. Kepopuleran photoshop membuat format file ini digunakan secara luas, sehingga memaksa programer program penyunting gambar lainnya menambahkan kemampuan untuk membaca format PSD dalam perangkat lunak mereka.
PSB’adalah versi terbaru dari PSD yang didesain untuk file yang berukuran lebih dari 2 GB
PDDadalah versi lain dari PSD yang hanya dapat mendukung fitur perangkat lunak PhotshopDeluxe.
Kelebihan Adobe Photoshop :
1. Membuat tulisan dengan effect tertentu.
Photoshop dapat mengubah bentuk tulisan menjadi lebih kreatif dan inovatif dengan tool effect yang ada didalamnya.
Photoshop memiliki kemampuan untuk membaca dan menulis gambar berformat raster dan vektor seperti .png, .gif, .jpeg, dan lain-lain. Photoshop juga memiliki beberapa format file khas:
PSD (Photoshop Document) format yang menyimpan gambar dalam bentuk layer, termasuk teks, mask, opacity, blend mode, channel
warna, channel alpha, clipping paths, dan setting duotone. Kepopuleran photoshop membuat format file ini digunakan secara luas, sehingga memaksa programer program penyunting gambar lainnya menambahkan kemampuan untuk membaca format PSD dalam perangkat lunak mereka.
PSB’ adalah versi terbaru dari PSD yang didesain untuk file yang berukuran lebih dari 2 Gb
PDD adalah versi lain dari PSD yang hanya dapat mendukung fitur perangkat lunak PhotshopDeluxe.
2. Membuat tekstur dan material yang beragam.
Dengan langkah-langkah tertentu, seorang Desainer dapat membuat gambar misalnya daun, logam, air, dan bermacam gambar lainnya
3. Mengedit foto dan gambar yang sudah ada.
Ada desaingrafisvector and vexel.Adobe menyediakan filter “reduce grain” (mengurangi grain) yang dapat membantu mengoptimalkan foto yang diambil pada kondisi kekurangan cahaya
4. Memproses materi Web.
Photoshop juga digunakan untuk keperluan web, misalnya: kompresi file gambar agar ukurannya lebih kecil, memotong gambar kecil-kecil (slice), dan membuat web photo gallery. Dengan Adobe Image Ready, gambar yang sudah ada bisa dibuat untuk keperluan web, misalnya menjadi rollover dan animasi GIF.
Kelemahan Adobe Photoshop
Kelemahan Adobe Photoshop dalam menciptakan Image adalah bahwa Adobe Photoshop hanya bisa digunakan untuk menciptakan Image yang statis, dan juga dengan berkembangnya versi Photoshopsekarang ini spesifikasi Komputer untuk menjalankan program Adobe Photoshop juga harus sudah tinggi dan yang pasti akan diimbangi oleh harga yang tinggi pula.
Adobe Illustrator
Adobe Illustrator atau biasa di sebut illustrator, merupakan sebuah progam desain komputer yang berbasis vektor. Banyak progam desain berbasis vektor selain illustrator, seperti Inkscape, CorelDraw dan sebagainya.
Adapun keunggulan illustrator dan Progam Desain vektor sejenis adalah
Tidak kehilangan resolusi
Garis yang jelas terlihat pada tiap ukuran
Mampu Mencetak dengan resolusi tinggi
Ukuran file kecil
dan Baik untuk gambar ilustrasi
Dan kekurangannya adalah
Hasilnya agak terlihat datar dan kartun (kaku).
Sulit untuk menghasilkan gambar foto realistis, sulit bukan berarti tidak bisa, karena ada juga beberapa artis vektor yang mampu membuat desain yang realistis.
Fiturnya cukup lengkap.
Ampuh untuk pembuatan illustrasi, logo, dan vector image lainnya.
Kemampuan yang mumpuni untuk load file besar, diatas 50mb.
Warna-warna yang disediakan sangat baik dan halus, tidak jauh beda dengan hasil print nantinya.
Terintegrasi dengan software adobe yang lain, seperti adobe photoshop, dll.
Berikut beberapa penggunaan umum untuk Illustrator:
1) Merancang Logo
2) Menggambar Peta
3) Menggambar Ilustrasi
4) Infografis
5) Gambar fotorealistik
6) Desain Kemasan
Adobe IllustratorKelebihan:
Kekurangan:
Walaupun fitur lengkap tapi cukup ribet untuk pengerjaan layout.
Tidak User friendly untuk fitur power clip-nya
Tempat produksi terkadang ada yang tidak support
Corel DrawKelebihan:
Ampuh untuk pengaturan layout, pengalaman saya untuk layout termasuk cepat pengerjaannya di corel draw.
Mudah penggunaannya, short cut2x-nya pun mudah untuk diingat dan diaplikasikan.
Banyak tempat percetakan atau jasa2 desain menggunakan software ini.
Kekurangan:
Fiturnya tidak begitu banyak untuk mengolah gambar pixel.
Cukup berat untuk load file besar.
Kurang dinamis mengolah gambar pixel
Adobe Illustrator VS CorelDraw (Part 1 : Tracing)
TracingDi CorelDraw, teknik ini paling disukai. Kenapa begitu? Di teknik ini gambar – gambar yang sudah format JPG,PNG, atau yang lain. bisa kita pisahkan, nah teknik tracing (menjiplak) ini, sangat mudah bila dilakukan di Corel. Namun, kadang kadang hasilnya tidak sesuai yang kita dangambar kurang halus….kalo anda pake AI, hasil trace tidak terlihat “jiplakan” tapi meskipun gambar itu sudah di pisah. tidak terlihat seperti terpisah ato masih seperti gambar sebelum di trace.
Corell Draw
Corel Draw adalah editor grafis vektor yang dibuat oleh corel, sebuah perusahaan perangkat lunakyang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terakhirnya versi 15 yang dinamai X5 dirilis pada tanggal 23 februari 2008. Corel Draw pada awalnya dikembangkan untuk dijalankan pada sistem operasi windows 2000 dan yang lebih baru. Versi Corel Draw untuk Linux dan Mac OS pernah dikembangkan, tetapi dihentikan karena tingkat penjualannya rendah.
Versi CorelDRAW X5 memiliki tampilan baru serta beberapa aplikasi baru yang tidak ada pada CorelDRAW versi sebelumnya. Beberapa aplikasi terbaru yang ada, di antaranya Quick Start, Table, Smart Drawing Tool, Save as Template, dan lain sebagainya.
Corel Draw adalah perangkat lunak pengolah grafis berbasis vektor yang sangat handal dan paling banyak digunakan oleh para disainer grafis untuk membuat dan mengolah obyek dari karya-karya mereka. Corel Draw banyak digunakan untuk membuat logo, peta , poster, iklan , kartun dan lain-lain.
Corel Draw dapat bekerja dengan dua tipe gambar, vektor dan bitmap. Fitur dan tool dalam Corel Draw sangat mudah
dioperasikan untuk menggambar dan mengedit berbagai bentuk objek vektor. Anda juga dapat mengimpor image bitmap dan kemudian diedit dalam Corel Draw. Program ini juga menyediakan berbagai efek untuk bitmap.
Keunggulan dari Coreldraw:
1. Gambar berbasis vektor adalah ukuran hasil akhir yang dapat ditekan seminimal mungkin namun dengan kualitas yang tidak kalah dengan gambar berbasis raster atau bitmap. Karena itulah desain grafis dan olah gambar berbasis vektor sangat banyak digunakan untuk desktop publishing, percetakan, dan bidang lain yang memerlukan pemrosesan visual.
2. Selain karena tampilannya yang user friendly dan mudah dipelajari
3. Coreldraw sangat bagus dalam kolaborasi teks dan gambar. Meskipun photoshop juga bisa namun lebih mudah dengan coreldraw.
4. Dukungan forum dan komunitas coreldraw yang begitu banyak dan beragam, sehingga kita bisa dengan mudah menemukan tutorial, tips dan bisa berbagi ilmu dengan pengguna coreldraw lainnya di seluruh dunia.
5. Exim (export-import) format grafis yang didukung sangat banyak sehingga membantu kompatibilitasnya.
6. Mempunyai banyak tools dan effect yang memudahkan pembuatanobjek vector (garis, lengkung, kotak) terutama dalam mendesain/redesign logo.
7. Untuk duplikasi objek banyak sekalilangkah yang bias digunakan misalnya dengan menekan tombol ‘+’ pada keypad, Ctrl+D, Copas, Effect Blend, mirror transform dll.
8. Font bawaan CorelDraw sangat banyak sehingga mencukupi dalam pembuatan logo dll.
Kekurangan dari coreldraw :
1. Memakan memori dan resource lain yang sangat besar apalagi bila gambar yang sedang dibuat mempunyai detail yang banyak. Pada PC yang low end penggunaan CDR sering menimbulkan pesan ‘crash’ pada system bahkan dalam proses effect bevel/emboss dalam PC yang bagus pun dapattimbul ‘hang’.
2. Besar file yang dibuat membengkak
3. Warna yang dicetak tidak akurat (tidak sesuai dengan tampilan layar) pada beberapa jenis printer
4. Dalam pembuatan objek table tidak semudah membuat table dalam MS Word. Yaitu dengancara yang sangat manual
5. Apabila ada penggabungan objek vector dan photo/bitmap kualitas cetakannya kurang memuaskan, misalnya membuat cover buku yang terdapat objek text dan photo.
6. Kompatibilitas versi CorelDraw banyak kendala dalam sharing keversilainnya.