eliasjosehernandez.files.wordpress.com · web viewhamlet mata elias hernández 28095997....

72
Universidad Nororiental Privada Gran Mariscal de Ayacucho. Facultad de Ciencia Económicas y Sociales. Escuela de Administración de Empresa. Núcleo El Tigre. HISTORIA DE LA INFORMATICA Profesor: Estudiantes: Hamlet Mata Elias Hernández 28095997

Upload: others

Post on 20-Sep-2020

1 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

Universidad Nororiental Privada Gran Mariscal de Ayacucho.

Facultad de Ciencia Económicas y Sociales.

Escuela de Administración de Empresa.

Núcleo El Tigre.

HISTORIA DE LA INFORMATICA

Profesor: Estudiantes:

Hamlet Mata Elias Hernández 28095997

Page 2: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

09/10/2017

INTRODUCCION

El presente trabajo está diseñado de forma práctica y sencilla para comenzar a conocer un poco de esta extraordinaria herramienta, recorriendo los conceptos y características de Hardware y Software, Internet, uso y recursos, Navegadores y Buscadores definición y características, todo lo referente a Software educativo, etc. y dando una breve descripción de los principales componentes de un computador.Es por eso que se puede definir como la ciencia que se encarga de la automatización del manejo de la información.La informática, por su rapidez de crecimiento y expansión, ha venido transformando rápidamente las sociedades actuales; sin embargo el público en general solo las conoce superficialmente. Lo importante para entrar en el asombroso mundo de la computación, es perderle el miedo a esa extraña pantalla, a ese complejo teclado y a esos misteriosos discos y así poder entender lo práctico, lo útil y sencillo que resulta tenerlas como nuestro aliado en el día a día de nuestras vidasConcepto y característica de Hardware.Hardware: Dispositivo electrónico apto para interpretar y ejecutar comandos programados para operaciones de entrada, salida, cálculo y lógica.Todo sistema de cómputo tiene componentes de hardware dedicados a estas funciones:1. Dispositivos de entrada2. Dispositivos de salida3. Unidad central de procesamiento.4. Memoria y dispositivos de almacenamiento.

Dispositivos de entradaSon todos los elementos que permiten la unión del usuario con la unidad de procesamiento central y la memoria.: Entre estos tenemos.Teclado, Mouse o Ratón y Joysticks, Escáner o digitalizador de imágenes, Dispositivos ópticos, Micrófonos.Teclado: Dispositivos de entrada que traducen los datos a una forma que la computadora pueda interpretar, para luego procesarlos y almacenarlos, los hay de forma: Teclado alfanumérico y para perfoverificación:

Page 3: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

Mouse y Joysticks: Dispositivos que convierten el movimiento físico en señales eléctricas binarias y que la misma sea repetida en el monitor.Escáner o digitalizador de imágenes: Están concebidos para interpretar caracteres, combinación de caracteres, dibujos gráficos escritos a mano o en máquinas o impresoras y traducirlos al lenguaje que la computadora entiende.Dispositivos ópticos: entre estos tenemos, Lector de marcas o rastreador de marca óptica, Digitalizador de imágenes (scanner), Cámara digital:Digitalizador de audio: entre estos tenemos, Micrófonos

ASPECTO BASICO DE LA COMPUTACION

INFORMATICA

La informática, también llamada computación,1 es una ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. La informática, que se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX con la aparición de tecnologías como el circuito integrado, el Internet y el teléfono móvil, es la rama de la tecnología que estudia el tratamiento automático de la información. En 1957, Karl Steinbuch añadió la palabra alemana Informatik en la publicación de un documento denominado Informatik: Automatische Informationsverarbeitung (Informática: procesamiento automático de información). El soviético Alexander Ivanovich Mikhailov fue el primero en utilizar Informatik con el significado de «estudio, organización, y diseminación de la información científica», que sigue siendo su significado en dicha lengua

SOFTWARE

El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un computador en si, es sólo un conglomerado de componentes electrónicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada.

Page 4: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema computacional.

 

Funciones del software:

Administrar los recursos de computacionales Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos. Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada.

Programas de Software

Programa: conjunto de argumentos o instrucciones para la computadora, almacenado en la memoria primaria de la computadora junto con los datos requeridos para ser ejecutado, en otras palabras hacer que las instrucciones sean realizadas por la computadora.

Tipos de Software

Software del sistema: Es un conjunto de programas que administran los recursos de la computadora. Ejemplos: Unidad central de proceso, dispositivos de comunicaciones y dispositivos periféricos, el software del sistema administra y controla al acceso del hardware.

 

Software de aplicaciones: Programas que son escritos para o por los usuarios para realizar una tarea especifica en la computadora. Ejemplo: software para procesar un texto, para generar una hoja de calculo, el software de aplicación debe estar sobre el software del sistema para poder operar.

 

Software de usuario final: Es el software que permiten el desarrollo de algunas aplicaciones directamente por los usuarios finales, el software del usuario final con frecuencia tiene que trabajar a través del software de aplicación y finalmente a través del software del sistema

Page 5: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

1. Software de sistema

El software de sistema es todo aquello que se denomina “sistema operativo”. Entre ellos se encuentran Windows, Mac OS, Ubuntu (entre otras distribuciones de Linux), Unix, Fedora y Solaris, entre otros.

El software de sistema es el software principal de un sistema informático y se encarga de gestionar tanto los recursos de hardware como los programas de aplicación. Su ejecución se encuentra privilegiada sobre la del resto del software, ya que todo depende del sistema operativo.

Además de los sistemas operativos, se incluye en el software de sistema a los controladores de dispositivo, las herramientas de diagnóstico, corrección y optimización, los servidores y las utilidades.

2. Software de programación

El software de programación son aquellas aplicaciones y herramientas que utilizan los programadores para desarrollar nuevo software. Entre ellos se encuentran editores de texto, compiladores, intérpretes, enlazadores, depuradores y entornos de desarrollo integrados. Cada una de estas herramientas de programación puede ser utilizada con uno o más lenguajes de programación (ver punto 5).

3. Software de aplicación

Se trata de los programas que utilizamos habitualmente para realizar todo tipo de tarea en una computadora. Su función es mucho más específica que la del software de sistema.

Entre ellos se encuentran los procesadores de texto (como Word o Bloc de Notas) los editores (como Photoshop o Gimp), las hojas de cálculo (como Excel), los programas de comunicaciones (como Messenger o Whatsapp) y los programas de diseño (como AutoCAD) entre otros.

4. Desarrollo

Dado que el software es un soporte lógico y no un objeto, el software no se fabrica sino que se desarrolla. El desarrollador puede ser un programador o bien un equipo o una compañía con varios equipos.

Page 6: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

Cuando se trata de un equipo, un desarrollador puede ocuparse de la visión general el proyecto y otros a tareas de programación de cada uno de los componentes. Sin embargo, en todos los casos el equipo de desarrolladores debe mantener una constante comunicación para que el software resultante sea funcional a sus objetivos.

5. Lenguajes de programación

Cada lenguaje de programación está formado por determinados símbolos y reglas sintácticas y semánticas, es decir que para cada lenguaje los símbolos tienen su propia estructura y significado.

Un lenguaje de software está formado por

Variable y vectores : Las variables son espacios de memoria, es decir, contenedores de datos. Los vectores son un tipo específico de variables compuestas.

Condicionales : Son las premisas necesarias para que se ejecute el programa. Blucles : Ejecutan un código constantemente siempre que se cumpla una premisa. Funciones : Son variables que encierran un código en sí mismas.

6. Interacción con hardware múltiple

El software permite interactuar con objetos, es decir, con hardware. Actualmente una parte importante de todos los productos de uso habitual incluyen algún tipo de software, no sólo las computadores y los teléfonos, sino también microondas, automóviles, aviones, refrigeradores, televisores, reproductores de música, entre otros.

7. Actualizaciones

El software es intrínsecamente evolutivo ya que su uso permite descubrir no sólo fallas sino también potencialidades que requieren un mayor desarrollo. Por eso, todos los programas y sistemas operativos suelen ofrecer upgrades o actualizaciones poco después de haber sido lanzados al mercado.

8. Instalación

La instalación es el proceso por el cual un software es integrado al sistema operativo de una computadora. La instalación requiere un tipo específico de configuración que le permita interactuar adecuadamente con otros programas y con el hardware. Existen también instalaciones distribuidas, es decir, el mismo software se instala en varias computadoras al mismo tiempo.

Page 7: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

9. Software libre

Se denomina libre al tipo de software que permite acceso a su código, es decir, a su matriz de funcionamiento y que por lo tanto cualquier usuario puede instalarlo, utilizarlo e incluso modificarlo.

El software libre es promovido por un movimiento que se consolidó en 1985 con la fundación de Free Software Foundation, que señala la libertad del usuario informático como un objetivo ético.

10. Mantenimiento

Algunos tipos de software requieren un proceso periódico de control, mejora y optimización. Entre estos procesos se incluye la depuración de errores y en algunos casos también las actualizaciones ofrecidas por el desarrollador. En algunos casos, el mantenimiento incluye el envío de un informe al desarrollador, de forma tal de colaborar con la evolución del software.

La computadora: es una máquina electrónica que recibe y procesa datos, para convertirlos en información conveniente y útil, que posteriormente se envía a las unidades de salida, para que pueda ser analizada y utilizada por humanos. Un ordenador está formado físicamente por numerosos circuitos integrados y muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa (software).

Dos partes esenciales la constituyen, el hardware (hard = duro) que es su estructura física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etc), y el software que es su parte intangible (programas, datos, información, señales digitales para uso interno, etc).

Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una unidad central de procesamiento, una memoria principal y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de salida. Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y los dispositivos de salida los comunican a otros medios. Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la información resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra máquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el control de un programa.

El hecho de que sea programable, le posibilita realizar una gran diversidad de tareas, esto la convierte en una máquina de propósitos generales (a diferencia, por ejemplo, de una calculadora cuyo único propósito es calcular limitadamente). Es así que, sobre la base de datos de entrada, puede realizar operaciones y resolución de problemas en las más diversas

Page 8: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

áreas del quehacer humano (administrativas, científicas, de diseño, ingeniería, medicina, comunicaciones, música, etc), incluso muchas cuestiones que directamente no serían resolubles o posibles sin su intervención.

Básicamente, la capacidad de una computadora depende de sus componentes hardware, en tanto que la diversidad de tareas radica mayormente en el software que admita ejecutar y contenga instalado.

Características

Hardware: El hardware son los componentes físicos, que conforman la computadora.

Sistema operativo:   El sistema operativo es el programa informático que administra el hardware de la computadora y controla los recursos de esta.

Aplicaciones: Las aplicaciones son programas instalados en la computadora y que cumplen una función específica.

UTILIZACION

ADMINISTRACIÓN COMERCIAL

Este es el campo en donde más son necesarias los equipos de cómputo, debido a que va íntegramente con la Administración, el Comercio, la Contabilidad, así como con las Finanzas, esto ya que se manejan bases de datos muy grandes.Dentro de las aplicaciones que se realizan en este campo se encuentran:

1. Inventarios y todos sus consecuentes2. Sostén de nóminas3. Organización de Compra- Venta de productos4. Presupuestos5. Cajeros Autmáticos6. Traspaso de Dinero

Page 9: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

INDUSTRIAActualmente, en las empresas que se dedican a la producción, se necesitan de sistemas que se manejen a través de una computadora, precisamente para que sea más fácil dicha producción y se tenga un mejor control. Las actividades industriales en que intervienen las computadoras son:

1. Control de procesos: operación de maquinaria ajuste de temperaturas, de medidas, te tiempo y de tiraje.

2. Control de calidad: Ayuda en el sentido de que a través de un sistema, es más ordenada la forma de producir y controlar la eficacia del producto.

3. Robótica: Al manejar las máquinas con que se producen.

Otra de las disciplinas que participa en el uso de las computadoras es la robótica, las cuales son indispensables dentro de las distintas fábricas que puedan ocupar el mercado.

TECNOLOGÍA Y CIENCIASLa computadora se ha convertido en la herramienta fundamental para muchos de los científicos de los siglos XX y XXI, para que los avances de estos especialistas puedan convertirse en verdaderos logros. Para ello, se emplean las computadoras en el proceso de investigación y que conlleva al proceso científico.Las actividades tecnológicas o científicas más comunes y computarizadas son:

Boceto: desde circuitos electrónicos hasta moléculas químicas Simulación de procesos: tales como químicos biológicos, físicos, etc. sustancias

peligrosas Cálculos complejos y conversiones de unidades

MEDICINADentro de esta ciencia, se encuentra principalmente el uso de las computadoras en las grandes clínicas y/u hospitales que poseen diversas especialidades como: Oncología, Cardiología, Pediatría, entre otras.

o Exámenes clínicoso Diagnósticoso Tomografías, ultrasonidos, ecocardiogramas, electrocardiogramas, mamografías, etc.

Page 10: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

COMUNICACIONES Y TRANSPORTESCon el paso del tiempo es clara que las comunicaciones, así como los sistemas de transporte, han tenido cambios demasiado drásticos y ahora implementan también la tecnología de las computadoras. Algunas de las actividades en donde se utiliza la herramienta de equipo de cómputo son:

Los sistemas computarizados se involucran en el lanzamiento satélites, cohetes y sondas espaciales, también se ocupan para el diseño de los mismos y en la transmisión de datos que éstos dispositivos mandan de regreso a la Tierra.

También se aplican a la robótica.

En los trenes, barcos, e incluso en los metros de diversos países, para que las sistemas regulen las paradas, tiempos y velocidad de estos medios de transporte.

Se utilizan también en las simulaciones de propuestas de nuevos medios de transporte o bien, de comunicación.

Por último, también se usan sistemas de cómputo en el fax, ya que éste permite que se envíen documentos a través de las líneas telefónicas.

EDUCATIVOLas computadoras han sido de gran ayuda didáctica para maestros y alumnos, puesto que les sirve para de alguna manera, entender mejor algunas cuestiones que por obvias razones no pueden ser realizadas en los salones de clase. Unas de estas actividades son:

1. Tutoriales para profesores y alumnos.2. Programas de enseñanza de diferentes asignaturas.3. Exámenes de diagnóstico o de evolución de conocimientos que son leídos mediante un

lector óptico

Page 11: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

ENTRETENIMIENTOEs la forma más común del uso de las computadoras, ya que estamos en constante contacto con algunos de estos:

Cine Videojuegos

Televisión Música en General Deportes

MILITAREn este sector, la tecnología de las computadoras, va más orientada a la guerra y sus usos son:

o Para la tecnología de los espías militareso Envío y vigilancia de proyectileso Descifrado de mensajes ocultoso Estrategias de defensa

DOMÉSTICO

Productos electrodomésticos como: el microondas, máquina de coser, videocaseteras, dvd´s, televisiones, lavadoras, estéreos, etc.

Palms y calculadoras Laptop´S

HISTORIA DE LA INFORMATICA

Page 12: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

El origen de las máquinas de calcular está dado por el ábaco chino, éste era una tablilla dividida en columnas en la cual la primera, contando desde la derecha, correspondía a las unidades, la siguiente a la de las decenas, y así sucesivamente. A través de sus movimientos se podía realizar operaciones de adición y sustracción.Otro de los hechos importantes en la evolución de la informática lo situamos en el siglo XVII, donde el científico francés Blas Pascal inventó una máquina calculadora. Ésta sólo servía para hacer sumas y restas, pero este dispositivo sirvió como base para que el alemán Leibnitz, en el siglo XVIII, desarrollara una máquina que, además de realizar operaciones de adición y sustracción, podía efectuar operaciones de producto y cociente. Ya en el siglo XIX se comercializaron las primeras máquinas de calcular. En este siglo el matemático inglés Babbage desarrolló lo que se llamó "Máquina Analítica", la cual podía realizar cualquier operación matemática. Además disponía de una memoria que podía almacenar 1000 números de 50 cifras y hasta podía usar funciones auxiliares, sinembargo seguía teniendo la limitación de ser mecánica.Recién en el primer tercio del siglo XX, con el desarrollo de la electrónica, se empiezan a solucionar los problemas técnicos que acarreaban estas máquinas, reemplazándose los sistemas de engranaje y varillas por impulsos eléctricos, estableciéndose que cuando hay un paso de corriente eléctrica será representado con un *1* y cuando no haya un paso de corriente eléctrica se representaría con un *0*.Con el desarrollo de la segunda guerra mundial se construye el primer ordenador, el cual fue llamado Mark I y su funcionamiento se basaba en interruptores mecánicos.En 1944 se construyó el primer ordenador con fines prácticos que se denominó Eniac.En 1951 son desarrollados el Univac I y el Univac II (se puede decir que es el punto de partida en el surgimiento de los verdaderos ordenadores, que serán de acceso común a la gente).

El computador como herramienta indispensable para el desarrolloLa computadora hoy día es de mucha importancia ya que a través de ella se han podido lograr muchos avances tecnológicos un ejemplo de ello lo es la facilidad para comprar boletos de viajes y estadías.  Además es un buen modo de comunicación ya que a través de ella podemos comunicarnos a diferentes partes del mundo de una manera fácil y corta. También la computadora provee una serie de programas de aplicación en la cual ayuda a nosotros como estudiantes a realizar un mejor trabajo como lo es el procesador de palabras ( Word ), hojas electrónicas ( Excel ), base de datos ( Access ), y presentaciones ( power point )Nuestra evolución como seres humanos ha hecho que se produzcan muchos cambios y avances con el fin de mejorar cada día más nuestra calidad de vida. Gracias a nuestra búsqueda de satisfacer necesidades, a través del tiempo han aparecido infinidades de productos que nos facilitan la vida y nos permiten agilizar nuestro día a día. 

Hemos desarrollado la tecnología y con ella la aparición del un mundo digital donde la

Page 13: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

computadora tiene un auge que crece de manera impresionante, ya que posee la potencia del manejo automatizado de la información. La razón principal por la que las empresas pierden clientes es la mala atención, o la indiferencia, por parte de cualquiera de los miembros del personal de la empresa, por esa razón los servicios técnicos ya no deben preocuparse sólo por dar una reparación de calidad, sino que, si realmente quieren retener a sus clientes, deben lograr calidad en la atención a los mismos. Según estudios sobre el tema, un 68% de los clientes perdidos fueron mal atendidos, acarreando malas referencias y mala calidad en atención. 

Hoy por hoy la mayoría de las organizaciones, empresas e industrias utilizan sistemas computarizados para tener un mejor desempeño, así como las personas en su lugar de trabajo y el hogar, utilizan la computadora para realizar un sin número de tareas de una forma fácil, versátil, funcional y rápida. 

La computadora se ha convertido en una herramienta fundamental para todo el mundo, quien tiene una computadora tiene consigo una estación de trabajo, entretenimiento, comunicaciones, estudios y mucho mas. En el mundo cambiante cada día nos sorprendemos mas al ver lo podemos lograr gracias a la computadora.

Un computador es una máquina capaz de manejar y manipular datos de acuerdo a instrucciones, y además es capaz de generar resultados visibles en una pantalla o monitor.

La computadora personal es aquella pensada para el uso en el hogar, en contraposición con los grandes servidores pensados para departamentos informáticos en grandes empresas.

La importancia es que ha sido el motor de desarrollo de la sociedad de hoy en día, altamente tecnológico; las computadoras está detrás de prácticamente todas nuestras actividades y objetos cotidianos. El computador se considera una máquina de uso sencillo e interactivo que utiliza un conjunto de programas, ejecutados a través de un Sistema Operativo (S.O), capaz de procesar toda clase de información, de tal manera que realiza un análisis de datos de entrada, que posteriormente dan resultados de salida, en otras palabras se puede decir que es una máquina de gran alcance. Pero esta nunca fue así de perfecta, al contrario, para llegar a lo que es hoy paso por varios cambios muy significativos, tanto en su diseño interno (software), como externo (hardware), en los últimos dos siglos desde la creación del ábaco posteriormente aparecieron las maquinas electrónicas, es así como se abre paso a una nueva generación llamada PC (Personal Computer) las cuales siguen siendo utilizadas aunque de forma más avanzada. 

Actualmente el computador juega un papel fundamental para el desempeño de la sociedad,

Page 14: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

desde sus inicios a actuando como factor principal para el aprendizaje e influye en la humanidad desde variados ámbitos, como lo son; laboral, comunicacional, y educativo, entre otros… tomando papel protagónico en cualquier actividad cotidiana, pues en el mundo de hoy en casi toda clase de acciones está inmerso, debido a su multifuncionalidad. Su amplitud y capacidad para facilitar las actividades comunicativas, educativas e interactivas lo convierte en el aparato más importante en los últimos dos siglos, debido a que cumple muchas acciones o necesidades humanas. 

Pero además de ser un gran instrumento; el computador se ha convertido en una potencia comercial, tomando en cuenta que hoy en día las grandes industrias que dominan el mercado son las que se dedican al campo tecnológico, específicamente desarrollando hardware y software, según La revista financiera Businessweek publicó la lista de las 100 empresas más importantes del mundo, de las cuales destacamos las 10 más influyentes: Coca Cola, Microsoft, IBM, General Electric, Intel, Nokia, Toyota, Disney, Mc Donald y Mercedes-Ben, de las ya mencionadas, se puede notar que cinco de ellas se dedican al campo tecnológico. Desde la aparición del primer modelo PC el desarrollo de estas ha dado pié a la competencia entre empresas, para satisfacción del usuario, es por ello que cada vez la sociedad se ve más involucrada con el uso de las mismas. Son tantos los modelos y facilidades que ofrecen estos equipos, que cualquier persona pueden utilizarlas con tan solo una instrucción básica, hasta niños pueden aprovechar sus beneficios, aun sin necesidad de saber leer, pues es posible guiarse a través de los iconos para utilizar sus funciones de entretenimiento. Además gracias a los procesadores se creó uno de los recursos más importantes para la humanidad, tal es el caso del internet

DESCRIBA DETALLADAMENTE LA EXTRUCTURA DE UN COMPUTADOR

PROCESADOR: El procesador de una computadora es el dispositivo de hardware que puede tener diversas propiedad, la unidad central de procesamiento o CPU, conocido como ‘’ cerebro’’ del sistema.

El hardware suele ser un chip de distintos tipos, formando múltiples microprocesadores en conexión, un microprocesador típico se compone de registros, unidad de control, unidad aritmética- lógica, entre otras.

Las partes internas de un procesador son los núcleos, cache, controladores de memoria, tarjeta gráfica y otros elementos.

El núcleo es un procesador en en reducción de un objeto de dimensiones reducidas que forma las partes de varias conexiones y les permite trabajar con más de una aplicación.

Page 15: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

El caché es una memoria de la cámara que almacena el acceso con frecuencia

TIPOS

Procesadores tipo Atom.- Los procesadores Intel Atom son procesadores de bajo consumo energético y están diseñados para usarse en netbooks y otros dispositivos de cómputo especializados en redes, es decir, en máquinas en donde la vida útil de la batería, así como el consumo de energía, son más importantes que el poder de procesamiento en sí.

Celeron.- Estos procesadores están diseñados para su uso en computadoras de escritorio o P.C. de escritorio, enfocadas al uso familiar principalmente para actividades de navegación web y cómputo básico o no especializado.

Pentium.- Pentium ha sido usado como nombre para varias generaciones diferentes de procesadores. Los procesadores Pentium de la generación actual son procesadores de doble núcleo energéticamente eficientes y diseñados para computadoras de escritorio. Los procesadores Pentium tienen indicadores numéricos que, al igual que otros procesadores Intel, indican niveles más altos de características con números de series superiores.

Procesadores Core.- Son todos los procesadores que poseen más de un núcleo, el cual se denomina Core, existen dos clases, mismas que se denominan Core i7 y Core 2 Dúo, que varían en la cantidad de Cores o núcleos de procesamiento. Los procesadores Core de más de un núcleo comenzaron a comercializarse a partir del año 2005, popularizándose desde ese entonces gracias a sus diversas propiedades que han ido evolucionando. En la actualidad ya existen procesadores Core de 12 y hasta 16 núcleos, pero aún no han sido comercializados a gran escala, siendo únicamente distribuidos para grandes empresas que necesitan velocidades y volúmenes de procesamiento mayores, como bancos, financieras, empresas contables, y empresas especializadas en el manejo de datos a gran escala como las telefónicas, etc.

Xeon e Itanium.- Son procesadores especializados en máquinas que su trabajo principal es la red, son especiales para uso de servidores. Estos procesadores se identifican por tener tres indicadores especiales la letra X, (para especificar que se trata de un procesador de alto desempeño), la letra E (indicando que es un procesador de rack optimizado, y la letra L (que indica que se trata de un CPU optimizado al uso de energía). De estos procesadores especializados en servidores existen de un núcleo, dos núcleos y varios núcleos, aumentando las capacidades de procesamiento de datos.

Tipos de procesador según la cantidad de núcleos o procesadores Core

Page 16: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

Procesadores de un solo núcleo.- Los procesadores de un solo núcleo, son ejemplo los procesadores 286, 486, Pentium, Pentium II, Pentium III.

Procesadores de dos núcleos.- Los procesadores de dos núcleos actúan cooperando en cierta medida al distribuirse los diversos procesos entre cada uno de los dos núcleos, agilizando el rendimiento del procesador. Un ejemplo es el Core 2 duo.

Procesadores de 4 núcleos.- Son procesadores que en un solo Kit de procesador, poseen cuatro unidades físicas de procesamiento de datos, lo que agiliza los trabajos.

Procesadores multinúcleos.- En esta categoría entran procesadores tales como los de 12 y 16 núcleos, que gracias a la combinación de estos núcleos de procesamiento se distribuyen entre sí, la carga del trabajo.

Tipos de procesadores según la marca

Procesadores INTEL.- La marca de procesadores que domina el mercado mundial en este ramo, es Intel, que posee una gran gama de procesadores de diversos tipos, mismos que poseen características y especificaciones, para cierto tipo de equipos. Son ejemplo de esta marca los procesadores, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV, Pentium D, Core, Core 2 Duo, Core 2 Quad, Celeron, Xeon, e Itanium.Procesadores AMD.- AMD es la segunda empresa en cuanto a mercado en el ramo de los procesadores, teniendo una gran gama de procesadores de varios tipos con especificaciones para equipos de cómputo portátiles, de oficina, servidores, y para empresas especializadas. Tales como los procesadores Athlon, Athlon XP, Athlon X2, Sempron, Athlon FX, Phenom, Phenom 2 y Opteron.

Porcesadores VIA.- VIA es una empresa especializada en fabricar procesadores de bajo consumo de energía y miniaturización para equipos portátiles

CARACTERISTICAS

Memoria  (MP), memoria principal, memoria central o memoria interna: es la memoria de la computadora donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la unidad central de procesamiento (CPU) está procesando o va a procesar en un determinado momento. Por su función, la MP debe ser inseparable del microprocesador o CPU, con quien se comunica a través del bus de datos y el bus

Page 17: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

de direcciones. El ancho del bus determina la capacidad que posea el microprocesador para el direccionamiento de direcciones en memoria.

En algunas ocasiones suele llamarse “memoria interna” porque a diferencia de los dispositivos de memoria secundaria, la MP no puede extraerse tan fácilmente.

Esta clase de memoria es volátil, es decir que cuando se corta la energía eléctrica, se borra toda la información que estuviera almacenada en ella.

La MP es el núcleo del subsistema de memoria de un sistema informático, y posee una menor capacidad de almacenamiento que la memoria secundaria, pero una velocidad millones de veces superior. Cuanto mayor sea la cantidad de memoria, mayor será la capacidad de almacenamiento de datos.

Cuando la CPU tiene que ejecutar un programa, primero lo coloca en la memoria y después lo empieza a ejecutar. Lo mismo ocurre cuando necesita procesar una serie de datos; antes de poder procesarlos los tiene que llevar a la memoria principal.

Dentro de la memoria de acceso aleatorio (RAM) existe una clase de memoria denominada memoria caché, que se caracteriza por ser más rápida que las demás, permitiendo que el intercambio de información entre la CPU y la MP sea a mayor velocidad.

La estructura de la memoria principal ha cambiado en la historia de las computadoras. Desde los años 1980 es prevalentemente una unidad dividida en celdas que se identifican mediante una dirección. Está formada por bloques de circuitos integrados o chips capaces de almacenar, retener o "memorizar" información digital, es decir, valores binarios; a dichos bloques tiene acceso el microprocesador de la computadora

Memoria de Solo Lectura (Read Only Memory, ROM). Viene grabada de fábrica con una serie de programas. El software de la ROM se divide en dos partes:Rutina de arranque o POST (Power On Self Test, «Auto Diagnóstico de Encendido»): realiza el chequeo de los componentes de la computadora; por ejemplo, circuitos controladores de video, de acceso a memoria, el teclado, unidades de disco, etcétera. Se encarga de determinar cuál es el hardware que está presente y de la puesta a punto de la computadora. Mediante un programa de configuración, el setup, lee una memoria llamada CMOS RAM (RAM de Semiconductor de Óxido Metálico). Esta puede mantener su contenido durante varios años, aunque la computadora esté apagada, con muy poca energía eléctrica suministrada por una batería, guarda la fecha, hora, la memoria disponible, capacidad de disco rígido, si tiene disquetera o no. Se encarga en el siguiente paso de realizar el arranque (booteo): lee un registro de arranque BR (Boot Record) del disco duro o de otra unidad (como CD, USB...), donde hay un programa que carga el sistema operativo a la RAM. A continuación cede el control a dicho sistema operativo y la computadora queda listo para trabajar.Rutina del BIOS (Basic Input-Output System o «Sistema Básico de Entrada-Salida»): permanece

Page 18: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

activa mientras se está usando la computadora. Permite la activación de los periféricos de entrada/salida: teclado, monitor, ratón, etcétera.

Rutina Setup: etapa primaria en la que se pueden modificar opciones básicas como el horario. Es indiferente al sistema operativo y se inicia antes de iniciar sesión.

Memoria de Lectura-Escritura (Read-Write Memory, RWM): es la memoria del usuario que contiene de forma temporal el programa, los datos y los resultados que están siendo usados por el usuario de la computadora. En general es memoria volátil, pierde su contenido cuando se apaga la computadora, es decir que mantiene los datos y resultados en tanto el bloque reciba alimentación eléctrica, a excepción de la CMOS RAM.

Tanto la RWM como la ROM son circuitos integrados, llamados chips. El chip es una pequeña pastilla de material semiconductor (silicio) que contiene múltiples circuitos integrados, tales como transistores, entre otros dispositivos electrónicos, con los que se realizan numerosas funciones en computadoras y dispositivos electrónicos; que permiten, interrumpen o aumentan el paso de la corriente. Estos chips están sobre una tarjeta o placa.

Es común llamar erróneamente a la memoria de lectura/escritura (RWM) como memoria de acceso aleatorio (RAM), donde se confunde el tipo de memoria con la forma de acceso a ella.

El contenido de las memorias no es otra cosa que dígitos binarios o bits (binary digits), que se corresponden con dos estados lógicos: el 0 (cero) sin carga eléctrica y el 1 (uno) con carga eléctrica. A cada uno de estos estados se le llama bit, que es la unidad mínima de almacenamiento de datos.

Al bloque de MP, suele llamarse RAM, por ser este el tipo de chips de memoria que conforman el bloque, pero se le asocia también el chip CMOS, que almacena al programa BIOS del sistema, y los dispositivos periféricos de la memoria secundaria (discos y otros periféricos), para conformar el subsistema de memoria de la computadora.

La CPU direcciona las posiciones de la RAM para poder acceder a los datos almacenados en ellas y para colocar los resultados de las operaciones.

Los bloques RWM, las ROM y las memorias secundarias conforman el subsistema de memoria de una computadora.

TIPOS

Memoria de Solo Lectura (Read Only Memory, ROM). Viene grabada de fábrica con una serie de programas. El software de la ROM se divide en dos partes:

Rutina de arranque o POST (Power On Self Test, «Auto Diagnóstico de Encendido»): realiza el chequeo de los componentes de la computadora; por ejemplo, circuitos controladores de video, de acceso a memoria, el teclado, unidades de disco, etcétera. Se

Page 19: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

encarga de determinar cuál es el hardware que está presente y de la puesta a punto de la computadora. Mediante un programa de configuración, el setup, lee una memoria llamada CMOS RAM (RAM de Semiconductor de Óxido Metálico). Esta puede mantener su contenido durante varios años, aunque la computadora esté apagada, con muy poca energía eléctrica suministrada por una batería, guarda la fecha, hora, la memoria disponible, capacidad de disco rígido, si tiene disquetera o no. Se encarga en el siguiente paso de realizar el arranque (booteo): lee un registro de arranque BR (Boot Record) del disco duro o de otra unidad (como CD, USB...), donde hay un programa que carga el sistema operativo a la RAM. A continuación cede el control a dicho sistema operativo y la computadora queda listo para trabajar.

Rutina del BIOS (Basic Input-Output System o «Sistema Básico de Entrada-Salida»): permanece activa mientras se está usando la computadora. Permite la activación de los periféricos de entrada/salida: teclado, monitor, ratón, etcétera.

Rutina Setup: etapa primaria en la que se pueden modificar opciones básicas como el horario. Es indiferente al sistema operativo y se inicia antes de iniciar sesión.

Memoria de Lectura-Escritura (Read-Write Memory, RWM): es la memoria del usuario que contiene de forma temporal el programa, los datos y los resultados que están siendo usados por el usuario de la computadora. En general es memoria volátil, pierde su contenido cuando se apaga la computadora, es decir que mantiene los datos y resultados en tanto el bloque reciba alimentación eléctrica, a excepción de la CMOS RAM.

Tanto la RWM como la ROM son circuitos integrados, llamados chips. El chip es una pequeña pastilla de material semiconductor (silicio) que contiene múltiples circuitos integrados, tales como transistores, entre otros dispositivos electrónicos, con los que se realizan numerosas funciones en computadoras y dispositivos electrónicos; que permiten, interrumpen o aumentan el paso de la corriente. Estos chips están sobre una tarjeta o placa.

Es común llamar erróneamente a la memoria de lectura/escritura (RWM) como memoria de acceso aleatorio (RAM), donde se confunde el tipo de memoria con la forma de acceso a ella.

El contenido de las memorias no es otra cosa que dígitos binarios o bits (binary digits), que se corresponden con dos estados lógicos: el 0 (cero) sin carga eléctrica y el 1 (uno) con carga eléctrica. A cada uno de estos estados se le llama bit, que es la unidad mínima de almacenamiento de datos.

Al bloque de MP, suele llamarse RAM, por ser este el tipo de chips de memoria que conforman el bloque, pero se le asocia también el chip CMOS, que almacena al programa BIOS del sistema, y los dispositivos periféricos de la memoria secundaria (discos y otros periféricos), para conformar el subsistema de memoria de la computadora.

Page 20: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

La CPU direcciona las posiciones de la RAM para poder acceder a los datos almacenados en ellas y para colocar los resultados de las operaciones.

Los bloques RWM, las ROM y las memorias secundarias conforman el subsistema de memoria de una computadora.

MEMORIA CACHE: Es la memoria de acceso rápido de un microprocesador, que guarda temporalmente los datos recientes de los procesados (información).1

La memoria caché es un búfer especial de memoria que poseen las computadoras, que funciona de manera semejante a la memoria principal, pero es de menor tamaño y de acceso más rápido. Es usada por el microprocesador para reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con más frecuencia.

La caché es una memoria que se sitúa entre la unidad central de procesamiento (CPU) y la memoria de acceso aleatorio (RAM) para acelerar el intercambio de datos.

Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en la caché; los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que sea menor el tiempo de acceso medio al dato. Cuando el microprocesador necesita leer o escribir en una ubicación en memoria principal, primero verifica si una copia de los datos está en la caché; si es así, el microprocesador de inmediato lee o escribe en la memoria caché, que es mucho más rápido que de la lectura o la escritura a la memoria principal.

Tipos

Existen diferentes tipos de memorias con este nombre pero, en definitiva, su finalidad en la misma: almacenar. Una memoria caché almacena la información utilizada recientemente en un lugar al que se puede acceder muy rápidamente. Por ejemplo, un navegador web como Internet Explorer utiliza una memoria de este tipo para almacenar las páginas, imágenes y URLs de los sitios Web que has visitado recientemente.

Con esta estrategia, el trabajo posterior será mucho más rápido ya que, por ejemplo, las imágenes no tendrán que ser descargadas en tu ordenador de nuevo. Debido a que el acceso al disco duro de tu PC es mucho más rápido, el acceso a Internet será más eficiente con una navegación mucho más rápida por los sitios que ya has visitado alguna otra vez. La mayoría de los navegadores Web te permiten ajustar el tamaño de la memoria caché en preferencias del navegador.

Otro tipo común de memoria caché es la de disco. Esta almacena la información que has leído recientemente en tu disco duro, exactamente en la memoria RAM del ordenador. Dado que el

Page 21: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

acceso a la RAM es mucho más rápido que la lectura de datos desde el disco duro, esto puede ayudarte a acceder a los archivos comunes y carpetas en tu disco duro mucho más rápido.

Otro tipo de memoria caché es la del procesador. Esta, es la encargada de almacenar pequeñas cantidades de información justo al lado del procesador. Esto ayuda a que el procesamiento de las instrucciones comunes sea mucho más eficiente.

Memoria externa hace referencia a todos los dispositivos y medios de ALMACENAMIENTO que no son parte de la memoria interna de la ordenador (RAM y ROM). Son parte de la memoria externa los disquetes, los discos ópticos, los discos duros, los unidades de cinta, los zip, etc

Tarjeta madre: placa base o motherboard es una tarjeta de circuito impreso que permite la integración de todos los componentes de una computadora. Para esto, cuenta con un software básico conocido como BIOS, que le permite cumplir con sus funciones.

Tipos:

Placa AT: esta placa es la utilizada por IBM AT INC  y fue creada en el año 1984. Su tamaño es de aproximadamente 305 mm de ancho por 300 a 330 mm de profundidad. Esta tarjeta resulta ser de gran tamaño para las unidades de disco más avanzadas, por lo que no puede introducirse en ellas. Otra desventaja que presenta es que suele inducir errores por medio de su conector con la fuente de alimentación. En la actualidad, este tipo de placas madre no se utiliza para la producción de ninguna computadora.

Placa Baby AT: esta placa fue creada en el año 1985 y si bien es de menor tamaño que la AT, su funcionalidad es muy similar. Mide 216 mm de ancho por 244 a 330 mm de profundidad esto lo que permite es una mayor facilidad para introducirlas en las cajas más pequeñas, por lo que tuvieron mucho éxito en el mercado. De todas maneras, este modelo presenta fallas muy similares al anterior. Entre ellas, el tener un gran número de cables que no permiten una correcta ventilación así como también presentar el micro distanciado de la entrada de alimentación.

Placa ATX: esta es creada en el año 1995 por Intel. Su tamaño es de 305 mm de ancho por 204 mm de profundidad. Este modelo logró superar las desventajas presentes en los otros dos. En esta placa, los puertos más utilizados se ubican de forma opuesta al de los slots de aplicación. El puerto DIN 5 del teclado se vio reemplazado por las tomas TS/2 de mouse y teclado, y se lo ubicó en mismo lado que los otros puertos. Lo que esto permitió fue que numerosas tarjetas puedan ser introducidas en la placa madre, disminuyendo costos y optimizando la ventilación.

Page 22: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

Placa micro AXT: este formato presenta un tamaño reducido, que no supera los 244 mm de ancho por los 244 mm de profundidad. Al ser tan pequeña, solo presenta espacio para 1 o 2 slots AGP y/o PCI. Es por esto que suelen agregarse puertos USB o FireWire. Esta es la placa más moderna que existe actualmente.

Disco duro:  es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.

El primer disco duro fue inventado por IBM, en 1956. A lo largo de los años, han disminuido los precios de los discos duros, al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la principal opción de almacenamiento secundario para computadoras personales, desde su aparición en los años 1960.1 Los discos duros han mantenido su posición dominante gracias a los constantes incrementos en la densidad de grabación, que se ha mantenido a la par de las necesidades de almacenamiento secundario.1

Los tamaños también han variado mucho, desde los primeros discos IBM hasta los formatos estandarizados actualmente: 3,5 pulgadas los modelos para PC y servidores, y 2,5 pulgadas los modelos para dispositivos portátiles. Todos se comunican con la computadora a través del controlador de disco, empleando una interfaz estandarizada. Los más comunes hasta los años 2000 han sido IDE (también llamado ATA o PATA), SCSI (generalmente usado en servidores y estaciones de trabajo). Desde el 2000 en adelante ha ido masificándose el uso de los SATA. Existe además FC (empleado exclusivamente en servidores).

Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de bajo nivel que defina una o más particiones. La operación de formateo requiere el uso de una fracción del espacio disponible en el disco, que dependerá del sistema de archivos o formato empleado. Además, los fabricantes de discos duros, unidades de estado sólido y tarjetas flash miden la capacidad de los mismos usando prefijos del Sistema Internacional, que emplean múltiplos de potencias de 1000 según la normativa IEC e IEEE, en lugar de los prefijos binarios, que emplean múltiplos de potencias de 1024, y son los usados por sistemas operativos de Microsoft. Esto provoca que en algunos sistemas operativos sea representado como múltiplos 1024 o como 1000, y por tanto existan confusiones, por ejemplo un disco duro de 500 GB, en algunos sistemas operativos será representado como 465 GiB (es decir gibibytes; 1 GiB = 1024 MiB) y en otros como 500 GB.

Page 23: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

PUERTO : es una ranura o toma de corriente de un equipo en el cual se enchufa un conector que regularmente contiene un cable. Los puertos que permiten conectar dispositivos, generalmente se encuentran en la parte posterior, frontal o lateral de un equipo.

Tipos:

puerto lógico: a una zona o localización de la memoria de acceso aleatorio (RAM) de la computadora que se asocia con un puerto físico o un canal de comunicación, y que proporciona un espacio para el almacenamiento temporal de la información que se va a transferir entre la localización de memoria y el canal de comunicación.

La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel lógico o de software, en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico (por ejemplo, los puertos de redes que permiten la transmisión de datos entre diferentes computadoras).

Bus: es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.1

Existen dos tipos de transferencia en los buses:

1. Serie: El bus solamente es capaz de transferir los datos bit a bit. Es decir, el bus tiene un único cable que transmite la información.

2. Paralelo: El bus permite transferir varios bits simultáneamente, por ejemplo 8 bits.

Aunque en primera instancia parece mucho más eficiente la transferencia en paralelo, esta presenta inconvenientes:

1. La frecuencia de reloj en el bus paralelo tiene que ser más reducida.2. La longitud de los cables que forman el bus está limitada, ya que a partir de

determinada longitud la probabilidad de que los bits lleguen desordenados es elevada.

Además, los modernos buses serie están formados por varios canales: En este caso se transmite por varios buses serie simultáneamente.

En los primeros computadores electrónicos, era muy habitual encontrar buses paralelos, quedando los buses serie dedicados para funciones de menor entidad y dispositivos lentos, como el teclado.

La tendencia en los últimos años es reemplazar los buses paralelos por buses serie (que suelen ser multicanal). Estos son más difíciles de implementar, pero están dejando velocidades de transferencia más elevadas, y permitiendo longitudes de cable mayores.

Page 24: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

La tarjeta perforada o simplemente tarjeta es una lámina hecha de cartulina que contiene información en forma de perforaciones según un código binario. Estos fueron los primeros medios utilizados para ingresar información e instrucciones a una computadora en los años 1960 y 1970. Las tarjetas perforadas fueron usadas con anterioridad por Joseph Marie Jacquarden los telares de su invención, de donde pasó a las primeras computadoras electrónicas. Con la misma lógica se utilizaron las cintas perforadas.

Actualmente las tarjetas perforadas han sido reemplazadas por medios magnéticos y ópticos de ingreso de información. Sin embargo, muchos de los dispositivos de almacenamiento actuales, como por ejemplo el CD-ROM también se basan en un método similar al usado por las tarjetas perforadas, aunque por supuesto los tamaños, velocidades de acceso y capacidad de los medios actuales no admiten comparación con los antiguos medios.

En las primeras aplicaciones de las tarjetas perforadas, todas usaban disposiciones específicamente diseñadas y al principio se desconocía cuál era su utilidad. No fue sino hasta alrededor de 1928 que las tarjetas perforadas y las máquinas se realizaron "de propósito general". Los bits rectangulares, circulares u ovalados de papel, se denominaban chad(recientemente, chads) o chips (en la jerga IBM). Los datos multicarácter, tales como palabras o números grandes, se conservaban en columnas adyacentes de la tarjeta, conocidas como campos. Al grupo de tarjetas se le llamaba mazo. Una de las esquinas superiores de la tarjeta aparecía normalmente cortada, de manera que aquellas tarjetas que no estuvieran orientadas correctamente, o las que tuvieran diferentes cortes de esquina, pudieran ser fácilmente identificadas. Las tarjetas comúnmente se imprimían, para que la posición de la fila y columna de una perforación pudiera ser identificada. Para algunas aplicaciones, la impresión podía incluir campos, nombrados y marcados con líneas verticales, logotipos y otros procedimientos.

Tarjeta estándar 5081 de un fabricante no-IBM.

Page 25: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

Una de las tarjetas perforadas más comúnmente impresas fue la IBM 5081. Es más, era tan común que otros vendedores de tarjetas usaban el mismo número (ver imagen a la derecha) y hasta los usuarios conocían ese número.

Formatos de tarjetas perforadas de Hollerite

La tarjeta perforada patentada por Herman Hollerith el 8 de junio de 1887 y usada en las máquinas tabuladoras mecánicas en el censo de 1890 de Estados Unidos de América, era un trozo de cartulina de alrededor de 90 mm por 215 mm, con orificios redondos y 20 columnas. Esta tarjeta puede ser vista en el sitio de Historia de la Computación de la Universidad de Columbia.

Esta tarjeta tenía el mismo tamaño que un dólar estadounidense en aquella época. Las razones sugeridas para hacerla de este tamaño eran las siguientes:

Hollerith sintió que la gente las trataría con respeto si las hacía de ese tamaño. Las cajas de este tamaño ya estaban disponibles a precios baratos, diseñadas para los

bancos para guardar el dinero. El equipamiento para manejar estos tamaños de papel estaban disponibles para la Oficina

del Censo de los Estados Unidos como préstamo del Departamento del Tesoro de los Estados Unidos.

Pero no hay evidencia real que pruebe que alguna de estas sugerencias sea correcta.

Las tarjetas perforadas de 45 columnas de Hollerith están ilustradas en The application of the Hollerith Tabulating Machine to Brown's Tables of the Moon de Comrie.

Extructura externas de una computadora

Monitor: es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario.

También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil

Las primeras computadoras se comunicaban con el operador mediante unas pequeñas luces, que se encendían o se apagaban al acceder a determinadas posiciones de memoria o ejecutar ciertas instrucciones.

Años más tarde aparecieron ordenadores que funcionaban con tarjeta perforada, que permitían introducir programas en el computador. Durante los años 60, la forma más común de interactuar con un computador era mediante un teletipo, que se conectaba directamente a este e imprimía todos los datos de una sesión informática. Fue la forma más barata de visualizar

Page 26: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

los resultados hasta la década de los 70, cuando empezaron a aparecer los primeros monitores de CRT (tubo de rayos catódicos). Seguían el estándar MDA (Monochrome Display Adapter), y eran monitores monocromáticos (de un solo color) de IBM.

Estaban expresamente diseñados para modo texto y soportaban subrayado, negrita, cursiva, normal e invisibilidad para textos. Poco después y en el mismo año salieron los monitores CGA (Color Graphics Adapter –gráficos adaptados a color–) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta gráfica a partir del estándar CGA de IBM. Al comercializarse a la vez que los MDA los usuarios de PC optaban por comprar el monitor monocromático por su costo.

Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter - adaptador de gráficos mejorados) estándar desarrollado por IBM para la visualización de gráficos, este monitor aportaba más colores (16) y una mayor resolución. En 1987 surgió el estándar VGA (Video Graphics Array - Matriz gráfica de video) fue un estándar muy acogido y dos años más tarde se mejoró y rediseñó para solucionar ciertos problemas que surgieron, desarrollando así SVGA (Super VGA), que también aumentaba colores y resoluciones, para este nuevo estándar se desarrollaron tarjetas gráficas de fabricantes hasta el día de hoy conocidos como S3 Graphics, NVIDIA o ATI entre otros.

Monitor Philips.

Con este último estándar surgieron los monitores CRT que hasta no hace mucho seguían estando en la mayoría de hogares donde había un ordenador.

Tipos

Pantalla de ordenador  o monitor de computadora; dispositivo de salida que representa visualmente la informa

Page 27: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

Monitor monocromo  o pantalla de fósforo; uno de los primeros tipos de pantalla de ordenador. Pantalla plana , utilizada en ordenadores y televisores.

Pantalla de plasma , dispositivo generador de imágenes basado en la descarga de plasma. Pantalla de cristal líquido  o LCD (del inglés Liquid Crystal Display); pantalla delgada y

plana formada por un número de píxeles colocados delante de una fuente de luz. Pantalla LED , pantalla electrónica con tecnología de ledes. Pantalla de proyección , superficie utilizada para proyectar imágenes.

Pantalla inflable , tipo de pantalla de proyección. Pantalla táctil , pantalla que permite la entrada de datos mediante contacto táctil sobre su

superficie. Pantalla azul de la muerte , pantalla de error en varios sistemas operativos de Microsoft. Pantalla roja de la muerte , pantalla de error en varios sistemas operativos de Microsoft. Pantalla moduladora interferométrica , utilizada, por ejemplo, en teléfonos móviles. Pantalla ancha , formato propio de salas de proyección cinematográfica. Pantalla 3D , pantalla que reproduce la visión estereoscópica. Pantalla transparente de realidad aumentada , mezcla sensación de volumen («3D»)

con objetos reales. Pantalla automultiescópica , próximo a las pantallas 3D. Pantalla de enfoque , material traslúcido plano de una cámara que permite al usuario

previsualizar la imagen enmarcada en un visor Protector de pantalla , programa de ordenador diseñado para conservar la calidad del

monitor del PC.   LOS MONITORES SE PUEDEN CLASIFICAR EN: Por el número de colores:           * Monitor Monocromático (Un solo color)           * Monitor Policromático (a colores) Por el número de pixeles o resolución de imagen:     * Monitor MDA     * Monitor EGA     * Monitor VGA     * Monitor SVGA

Todos los monitores tienen capacidad para visualizar 80 caracteres en sentido horizontal y 25 líneas en sentido vertical es decir 80 x 25 = 2000 caracteres en toda la pantalla.

Page 28: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

CGA o MGA (MDA): Estos monitores pueden visualizar 640 pixeles en sentido horizontal por 200 pixeles en sentido vertical en total en pantalla se mostrarán 640 x 200 = 128,000 pixeles.

EGA: Estos monitores pueden visualizar 640 pixeles en sentido horizontal por 350 pixeles en sentido vertical. La pantalla completa tendrá 8 pixeles de ancho por 350/25 =14 pixeles de altura.

VGA: Estos monitores pueden visualizar 640 pixeles en sentido horizontal por 480 en sentido vertical, la pantalla completa tendrá 640 x 480 = 307,200 pixeles, un carácter tendrá 640/80 = 8 de ancho y 450/25 = 19 pixeles de alto.

 SVGA: Pueden visualizar 800 pixeles en sentido horizontal por 600 pixeles en sentido vertical. La pantalla completa tendrá 800 x 600 = 480,000 pixeles. Cada carácter tendrá 800/80 = 10 pixeles de ancho y 600/25 = 24 pixeles de alto.

Por su tecnología:                *CRT                *LCD                *TFT

teclado

 es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el tecladode las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

Page 29: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

Además de teletipos y máquinas de escribir eléctricas como la IBM Selectric, los primeros teclados solían ser un terminal de computadora que se comunicaba por puerto serial con la computadora. Además de las normas de teletipo, se diseñó un estándar de comunicación serie, según el tiempo de uso basado en el juego de caracteres ANSI, que hoy sigue presente en las comunicaciones por módem y con impresora (las primeras computadoras carecían de monitor, por lo que solían comunicarse, o bien por luces en su panel de control, o bien enviando la respuesta a un dispositivo de impresión). Se usaba para ellos las secuencias de escape, que se generaban por combinaciones de teclas, siendo una de las más usadas la tecla  Ctrl .

La llegada de la computadora doméstica trae una inmensa variedad de teclados, tecnologías y calidades (desde los muy reputados por duraderos del Dragon 32 a la fragilidad de las membranas de los equipos Sinclair), aunque la mayoría de equipos incorporan la placa madrebajo el teclado, y es la CPU o un circuito auxiliar (como el chip de sonido General Instrument AY-3-8910 en los MSX) el encargado de leerlo. Son casos contados los que recurren o soportan comunicación serial (curiosamente es la tecnología utilizada en el Sinclair Spectrum 128 para el keypad numérico). Solamente los MSX establecerán una norma sobre el teclado, y los diferentes clones del TRS-80 seguirán el diseño del clonado.

Los teclados de IB

Teclado XT (IBM 5150).

Teclado AT.

El éxito de las computadoras personales de IBM en los años 80 creó un estándar imitado por gran parte de la industria, esta estandarización también afectó a los teclados. Mientras que el teclado del IBM PC y la primera versión del IBM AT no tuvo influencia más allá de los clónicos PC, el Multifunción II (o teclado extendido AT de 101/102 teclas) aparecido en 1987 refleja y estandariza de facto el teclado moderno.

Page 30: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

Teclado XT de 83 teclas: se usaba en el PC XT (8086/88). Teclado AT de 84 teclas: usado con los PC AT (286/386). Teclado expandido de 101/102 teclas: es el teclado actual, con un mayor número de

teclas.

Con cuatro bloques diferenciados: un bloque alfanumérico con al menos una tecla a cada lado de la barra espaciadora para acceder a símbolos adicionales; sobre él una hilera de 10 o 12 teclas de función; a la derecha un teclado numérico, y entre ambos grandes bloques, las teclas de cursor y sobre ellas varias teclas de edición. Con algunas variantes este será el esquema usado por los Atari ST, los Commodore Amiga (desde el Commodore Amiga 500), los Sharp X68000, las estaciones de trabajo SUN y Silicon Graphics y los Acorn Archimedes/Acorn RISC PC. Solamente los Mac siguen con el esquema bloque alfanumérico + bloque numérico, pero también producen teclados extendidos AT, sobre todo para los modelos con emulación PC por hardware.

El teclado Windows

Microsoft, además de hacerse un hueco en la gama de calidad alta y de presentar avances ergonómicos como el Microsoft Natural Keyboard, añade tres nuevas teclas tras del lanzamiento de Windows 95. A la vez se generalizan los teclados multimedia que añaden teclas para controlar en la PC el volumen, el lector de CD-ROM o el navegador, incorporan en el teclado altavoces, calculadora, almohadilla sensible al tacto o bola trazadora.

Teclado estándar

El modelo M de IBM.

En 1987, IBM desarrolló el MF-II (Multifunción II o teclado extendido) a partir del AT. Sus características son que usa la misma interfaz que el AT, añade muchas teclas más, se ponen

Page 31: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

ledes y soporta el Scan Code set 3, aunque usa por defecto el 2. De este tipo hay dos versiones, la americana con 101 teclas y la europea con 102.

El teclado está dividido en cuatro bloques:

1. Bloque de funciones: va desde la tecla  F1  a  F12 , en tres bloques de cuatro: de  F1  a  F4 , de  F5  a  F8  y de  F9  a  F12 . Funcionan de acuerdo al programa o aplicación que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla  F1  se accede a la ayuda asociada a ese programa. Además, a la izquierda de este bloque suele estar la tecla  Esc .

Bloque alfanumérico: está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del  1  al  0  y el alfabeto organizado como en una

2. máquina de escribir, además de algunas teclas especiales, como por ejemplo  Tab ↹  (tabulador), ⇪ Bloq Mayús  (Bloq Mayús), ⇧ Mayús  (tecla   Shift ),  Ctrl , ⊞ Win  (tecla Windows),  Alt ,  espaciador ,  Alt Gr , ↵ Entrar (tecla   Enter , entrar o Intro ).

3. Bloque especial:4.  está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales

como  Impr Pant  o  PetSis ,  Bloq Despl ,  Pausa ,  Insert ,  Supr ,  Inicio ,  Fin ,  RePág ,  AvPág , y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones ( ↑ ,  ↓ ,  ← ,  → ).

5. Bloque numérico:6.  está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla  Bloq

Num , contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además, contiene elpunto o coma decimal  . , y los signos de las cuatro operaciones básicas: suma  + , resta  - , multiplicación  *  y división  / ; también contiene una tecla de  Intro  o ↵ Entrar .

TIPOS

Page 32: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

Según su forma física[]Teclado ergonómico

Teclado ajustable de Apple.

Diseñados para dar una mayor comodidad para el usuario, ayudándole a tener una posición más relajada de los brazos.

Teclado multimedia

Añade teclas especiales que llaman a algunos programas en el computador, a modo de acceso directo, como pueden ser el programa de correo electrónico, la calculadora, el reproductor multimedia, etc.

Page 33: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

Teclado flexible[Estos teclados son de plástico suave o silicona que se puede doblar sobre sí mismo. Durante su uso, estos teclados pueden adaptarse a superficies irregulares, y son más resistentes a los líquidos que los teclados estándar. Estos también pueden ser conectados a dispositivos portátiles y teléfonos inteligentes. Algunos modelos pueden ser completamente sumergidos en agua, por lo que hospitales y laboratorios los usan, ya que pueden ser desinfectados.1

Teclado en pantalla

Teclado en pantalla disponible en un teléfono Android.

Hoy en día existen también los teclados en pantalla, también llamados teclados virtuales, que son (como su mismo nombre indica) teclados representados en la pantalla, que se utilizan con el ratón o con un dispositivo especial (podría ser un joystick). Estos teclados los utilizan personas con discapacidades que les impiden utilizar adecuadamente un teclado físico. En el mercado hay una gran variedad de teclados.

Teclados de proyección[editar]

Existen teclados de proyección, de igual tamaño que un teclado estándar pero que utilizan láser. Se pueden conectar por USB, Bluetooth o Wi-Fi.

Según la tecnología de sus teclas

Teclados de cúpula de goma. Teclados de membrana. Teclados capacitivos. Teclados de contacto metálico Teclados mecánicos.

Page 34: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

Según el puerto de conexión

Puede ser:

Teclado con conector Paralelo: Obsoleto. Teclado con conector DIN o PS/2: El conector DIN fue usado por pocas computadoras, y

fue remplazada rápidamente, más que nada por su tamaño. El PS/2, que también se le denomina «Mini DIN», es parecido al conector DIN, pero con un tamaño más reducido, y se sigue utilizando hoy en día pero cada vez en menor medida (siendo remplazado por el USB en gran parte). Se caracterizan por ser redondos y contener varios pines en su interior.

Teclado con conector USB: Aunque los teclados USB comienzan a verse al poco de definirse el estándar USB, es con la aparición de la Apple iMac, que trae tanto teclado como mouse USB de serie cuando se estandariza el soporte de este tipo de teclado. Además tiene la ventaja de hacerlo independiente del hardware al que se conecta.

Teclado inalámbrico: Suelen ser teclados comunes donde la comunicación entre el computador y el periférico se realiza a través de rayos infrarrojos, ondas de radio o mediante Bluetooth.

Mouse: El ratón o mouse (en inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensionespor la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o flecha en el monitor. El ratón se puede conectar de forma alámbrica (puertos PS/2 y USB) o inalámbricamente (comunicación inalámbrica o wireless, por medio de un adaptador USB se conecta a la computadora y esta manda la señal al ratón, también pueden ser por medio de conectividad bluetooth o infrarrojo).

Es un periférico de entrada imprescindible en una computadora de escritorio para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica demuestra todavía su vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.

Page 35: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

Mecánico[]

¿Cómo se captura el movimiento de un ratón mecánico estándar?

1. Al arrastrarlo sobre la superficie gira la bola,2. esta a su vez mueve los rodillos ortogonales,3. estos están unidos a unos discos de codificación óptica, opacos pero perforados,4. dependiendo de su posición pueden dejar pasar o interrumpir señales infrarrojas de

un diodo led.5.6. Estos pulsos ópticos son captados por sensores que obtienen así unas señales

digitales de la velocidad vertical y horizontal actual para trasmitirse finalmente a la computadora.

Tienen una gran esfera de plástico o goma, de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la superficie. Una variante es el modelo de Honeywell que utiliza dos ruedas inclinadas 90 grados entre ellas en vez de una esfera.

La circuitería interna cuenta los pulsos generados por la rueda y envía la información a la computadora, que mediante software procesa e interpreta.

Óptico

Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus características ópticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los más modernos y prácticos actualmente. Puede ofrecer un límite de 800 ppp, como cantidad de puntos distintos que puede reconocer en 2,54 centímetros (una pulgada); a menor cifra peor actuará el sensor de movimientos. Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre sucesivas fotografías, se

Page 36: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

determina si el ratón ha cambiado su posición. En superficies pulidas o sobre determinados materiales brillantes, el ratón óptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla, por eso se hace necesario el uso de una alfombrilla de ratón o superficie que, para este tipo, no debe ser brillante y mejor si carece de grabados multicolores que puedan «confundir» la información luminosa devuelta.

LáseR

Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores gráficos y los jugadores de videojuegos. También detecta el movimiento deslizándose sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de tecnología óptica se sustituye por un láser con resoluciones a partir de 2000 ppp, lo que se traduce en un aumento significativo de la precisión y sensibilidad.

TrackbalArtículo principal: Trackball

En concepto de trackball es una idea que parte del hecho: se debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada más ni toda la mano como antes. De esta manera se reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio, además de evitarse un posible dolor de antebrazopor el movimiento de éste. A algunas personas, sin embargo, no les termina de resultar realmente cómodo. Este tipo ha sido muy útil por ejemplo en la informatización de la navegación marítima.

Multitácti

El principal ejemplo de los ratones táctiles es el Magic Mouse de Apple, y están diseñados con una carcasa superior de una pieza. Su superficie es lisa, sin botones, ya que se trata de una zona multitáctil en el que todo el ratón hace de botón y lo puedan usar tanto los diestros como los zurdos.

Por conexiónCableadoVéanse también: PS/2 (puerto) y USB.

Es el formato más popular y más económico, sin embargo existen multitud de características añadidas que pueden elevar su precio, por ejemplo si hacen uso de tecnología lásercomo sensor de movimiento. Actualmente se distribuyen con dos tipos de conectores posibles, tipo USB y PS/2; antiguamente también era popular usar el puerto serie.

Page 37: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

Es el preferido por los videojugadores experimentados, ya que la velocidad de transmisión de datos por cable entre el ratón y la computadora es óptima en juegos que requieren de una gran precisión.

Inalámbrico

En este caso el dispositivo carece de un cable que lo comunique con la computadora, en su lugar utiliza algún tipo de tecnología inalámbrica. Para ello requiere un receptor que reciba la señal inalámbrica que produce, mediante baterías, el ratón. El receptor normalmente se conecta a la computadora a través de un puerto USB o PS/2. Según la tecnología inalámbrica usada pueden distinguirse varias posibilidades:

Radiofrecuencia

La Radio Frecuencia (RF) es el tipo más común y económico de este tipo de tecnologías. Funciona enviando una señal a una frecuencia de 2.4 GHz, popular en la telefonía móvil o celular, la misma que los estándares IEEE 802.11b y IEEE 802.11g. Es popular, entre otras cosas, por sus pocos errores de desconexión o interferencias con otros equipos inalámbricos, además de disponer de un alcance suficiente: hasta unos 10 metros.

InfrarrojoArtículo principal: Infrared Data Association

La tecnología infrarroja (IR) utiliza una señal de onda infrarroja como medio de transmisión de datos, popular también entre los controles o mandos remotos de televisiones, equipos de música o en telefonía celular. A diferencia de la anterior, tiene un alcance medio inferior a los 3 metros, y tanto el emisor como el receptor deben estar en una misma línea visual de contacto directo ininterrumpido para que la señal se reciba correctamente. Por ello su éxito ha sido menor, llegando incluso a desaparecer del mercado.

BluetoothArtículo principal: Bluetooth

La tecnología Bluetooth (BT) es la más reciente como transmisión inalámbrica (estándar IEEE 802.15.1), que cuenta con cierto éxito en otros dispositivos. Su alcance es de unos 10 metros o 30 pies (que corresponde a la Clase 2 del estándar Bluetooth).

Impresora  es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).

Page 38: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).

Muchas de las impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno (típicamente wireless o ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.

Además, muchas impresoras modernas permiten la conexión directa de aparatos de multimedia electrónicos como las tarjetas CompactFlash, Secure Digital o Memory Stick, pendrives, o aparatos de captura de imagen como cámaras digitales y escáneres. También existen aparatos multifunción que constan de impresora, escáner o máquinas de fax en un solo aparato. Una impresora combinada con un escáner puede funcionar básicamente como una fotocopiadora.

Son diseñadas para realizar trabajos repetitivos de poco volumen, que no requieran virtualmente un tiempo de configuración para conseguir una copia de un determinado documento. Sin embargo, las impresoras son generalmente dispositivos lentos (10 páginas por minuto es considerado rápido), y el gasto por página es relativamente alto.

Para trabajos de mayor volumen existen las imprentas, que son máquinas que realizan la misma función que las impresoras pero están diseñadas y optimizadas para realizar trabajos de impresión de gran volumen, como sería la impresión de periódicos. Las imprentas son capaces de imprimir cientos de páginas por minuto o más.

impresoras de impacto: se dividen en, impresoras matriciales (pueden subdividirse según el número de agujas que contiene

el cabezal de impresión: 9, 18, 24), impresoras de margarita;

impresoras sin impacto: abarcan todos los demás tipos de mecanismos de impresión,

incluyendo: impresoras térmicas, impresoras de inyección o impresoras de chorro de tinta, impresoras láser.

Además, se pueden seguir los siguientes criterios para clasificar las impresoras:

tecnología de impresión,

Page 39: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

formación de los caracteres, método de transmisión, método de impresión, capacidad de impresión.

Formación de los caracteres

Caracteres con trazo continuo: los caracteres formados totalmente con trazo continuo (los producidos por una impresora de margarita, por ejemplo).

Caracteres de puntos matriciales: caracteres matriciales compuestos por patrones de puntos independientes (impresoras: matriciales, de inyección y térmicas).

Técnicamente, las impresoras láser son matriciales, pero la nitidez de la impresión y el tamaño reducido de los puntos impresos con alta densidad, se puede considerar que los trazos de sus caracteres son continuos.

Método de transmisión

Esta clasificación se refiere al medio utilizado para enviar los datos a la impresora:

Paralelo: transmisión byte a byte. Serie: transmisión bit a bit.

Muchas versiones de impresoras estaban disponibles en paralelo y en serie, e incluso incorporaban ambas opciones, aumentando la flexibilidad para instalarlas. Actualmente, la tendencia es a favor de las impresoras en serie, a través del estándar USB.

Método de impresión

Carácter a carácter: las impresoras de caracteres son las impresoras: matriciales, de inyección de tinta, térmicas, de margarita.

Línea a línea: se utilizan frecuentemente en grandes instalaciones (p. e.: centros de cálculo, entornos industriales). Las impresoras de líneas se subdividen en impresoras: de cinta, de cadena, de tambor.

Page 40: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

Página a página: entre las impresoras de páginas se encuentran las electrofotográficas, como las impresoras láser.

Capacidad de impresión

Solo texto: la mayoría de impresoras de margarita y de bola pueden imprimir solamente textos, aunque también existen impresoras matriciales y láser que imprimen solamente caracteres.

Texto y gráficos: pueden reproducir solamente caracteres previamente grabados, en relieve o en forma de mapa de caracteres interno. Las impresoras de textos y gráficos, reproducen todo tipo de imágenes dibujándolas como patrones de puntos: matriciales, de inyección de tinta, láser.

Velocidad de impresión y calidad del impreso

Los distintos tipos de impresoras se diferencian en la velocidad de impresión y en la calidad del producto impreso.

Las impresoras de caracteres, como las matriciales, imprimen en un rango de velocidad entre 200 y 400 caracteres por segundo (cps), que supone de 90 a 180 líneas por minuto (lpm). Las impresoras de línea presentan un amplio rango de velocidades, desde 400 a 2000 líneas por minuto. La velocidad de las impresoras de página oscila entre 4 y 800 páginas por minuto (ppm) para impresiones en blanco y negro, y la décima parte para la impresión en color.

En entornos de oficinas en los que se empleen formularios en papel continuo o de varias hojas de papel continuo, la impresora más adecuada es la de matriz de puntos, pero si se requiere mayor calidad de impresión se utilizará impresora láser. Las impresoras de inyección de tinta son las preferidas para entornos domésticos, por precio asequible.

Un escáner de ordenador (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un periférico que se utiliza para "copiar", mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital (a color o a blanco y negro). ... Este escáner fue desarrollado para Apple Macintosh.

Page 41: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

Escáner de mano

Los escáneres de mano vienen en dos formas: de documentos y escáneres 3D. Los escáneres de mano de documentos son dispositivos manuales que son arrastrados por la superficie de la imagen que se va a escanear. Escanear documentos de esta manera requiere una mano firme, de forma que una velocidad de exploración desigual podría producir imágenes distorsionadas - un poco de luz sobre el escáner indicaría que el movimiento es demasiado rápido. Tienen generalmente un botón "inicio", que se pulsa por el usuario durante la duración de la exploración; algunos interruptores para ajustar la resolución óptica, y un rodillo, lo que genera un pulso de reloj para la sincronización con el ordenador. La mayoría de los escáneres tienen una pequeña ventana a través de la se que podría ver el documento que se escanea visto. Asimismo, llevan puerto USB, suelen guardar directamente el resultado en formato JPEG, en una tarjeta microSD que suele ser como mínimo de hasta 32 GB.

Escáner de cama plana

Los escáneres de cama plana son los más comunes, y se utilizan para copiar documentos, hojas sueltas, fotografías de diferentes tamaños, hasta un máximo de tamaño (generalmente una hoja de tamaño Letter, Legal u Oficio). Presenta varias mejoras con respecto a los escáneres de mano, como por ejemplo un aumento significativo de la calidad de escaneo (resolución óptica) y velocidad.

Escáner rotativo (o de tambor)

Muy utilizados en estudios de diseño gráfico o artístico, debido principalmente a su gran resolución óptica, son de gran tamaño y permiten escaneos por modelos de color CYMK o RGB.

Fax: (abreviación de facsímil), a veces llamado telefax o telecopia, es la transmisión telefónica de material escaneado impreso (tanto texto como imágenes), normalmente a un número de teléfono conectado a una impresora o a otro dispositivo de salida. El documento original es escaneado con una máquina de fax, que procesa los contenidos (texto o imágenes) como una sola imagen gráfica fija, convirtiéndola en un mapa de bits, la información se transmite como señales eléctricas a través del sistema telefónico. El equipo de fax receptor reconvierte la imagen codificada, y la imprime en papel.1 Antes del triunfo de la tecnología digital, durante muchas décadas, los datos escaneados se transmitieron como señal analógica.

Page 42: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

Transmisión por cable

El inventor escocés Alexander Bain trabajó en los dispositivos mecánicos de productos químicos de tipo fax y en 1846 fue capaz de reproducir signos gráficos en experimentos de laboratorio. Recibió la patente de fax por primera vez en 1843. Frederick Bakewell realizó varias mejoras en el diseño de Bain y creó una máquina de fax. El Pantelegraph fue inventado por el físico italiano Giovanni Caselli. Introdujo el primer servicio comercial de fax entre París y Lyon en 1865, unos 11 años antes de la invención del teléfono.23

En 1881, el inventor inglés Shelford Bidwell construyó el scanning phototelegraph (escáner fototelegráfico) que fue la primera máquina de fax capaz de escanear cualquier original bidimensional manualmente, sin requerir trazar o dibujar. Alrededor de 1900, el físico alemán Arthur Korn inventó la Bildtelegraph, muy extendida en la Europa continental especialmente, pues para transmitir la foto de una persona buscada de París a Londres en 1908, se utilizaba el más distribuido radiofax. Sus principales competidores eran los Bélinograf de Édouard Belin primero, y luego desde 1930 el Hellschreiber, inventado en 1929 por el inventor alemán Rudolf Hell, un pionero en la exploración de la imagen mecánica y la transmisión.

Transmisión inalámbrica

Como diseñador de la Radio Corporation of America (RCA), en 1924, Richard H. Ranger inventó el fotoradiograma, o radiofax transoceánico, el precursor de las máquinas de fax de hoy en día. Una fotografía del presidente Calvin Coolidge se envió desde Nueva York a Londres el 29 de noviembre de 1924 y se convirtió en la primera foto reproducida por radio facsímile transoceánico. El uso comercial del producto Ranger comenzó dos años después. El Radiofax sigue siendo de uso común hoy en día para la transmisión de mapas del tiempo e información a los buques en el mar. También en 1924, Herbert E. Ives de AT&T envió y reconstruyó el primer fax en color, utilizando separación de colores. Alrededor de, el Finch Facsimile, una máquina altamente desarrollada, fue descrito en detalle en un libro, aunque nunca fue fabricada en grandes cantidades.

En la década de 1960, el ejército de Estados Unidos transmitió la primera fotografía vía satélite facsímile ("fax") a Puerto Rico desde el Deal Test Site utilizando el satélite Courier 1B.

Transmisión telefónica

Page 43: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

Impresora multifunción.

1964 fue un año clave en el que Xerox Corporation presentó (y patentó) lo que muchos consideran como la primera versión comercializada de la máquina de fax moderna, bajo el nombre (LDX) o Long Distance Xerography. Este modelo fue sustituido dos años después por una unidad que verdaderamente marca la pauta para las máquinas de fax en los próximos años. Hasta ese momento las máquinas de fax eran muy caras y difíciles de operar. En 1966, Xerox lanzó el Magnafax Telecopier, una máquina de fax pequeña de 46 libras de peso. Esta unidad era mucho más fácil de operar y podía estar conectada a cualquier línea telefónica estándar. Esta máquina era capaz de transmitir un documento de tamaño carta en unos seis minutos. La primera máquina digital de fax digital fue desarrollada por Dacom, que se basa en la tecnología digital de compresión de datos desarrollada originalmente en la Lockheed Corporation para la comunicación por satélite.45

A fines de 1970, muchas empresas de todo el mundo (pero sobre todo en Japón), entraron en el mercado del fax. Muy poco después una nueva ola de máquinas de fax más compactas, más rápidas y eficientes llegó al mercado. Xerox siguió perfeccionando la máquina de fax años después de su innovadora primera máquina. Pero, en los últimos años se combinaría con el equipo multifunción para crear las máquinas híbridas que tenemos hoy en día que copia, escanea y envía fax. Algunas de las capacidades menos conocidas de las tecnologías fax de Xerox incluye sus servicios Ethernet con capacidad de fax en sus estaciones de trabajo Xerox 8000 en la década de 1980.

Page 44: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

Antes de la introducción de la máquina de fax en todas partes, uno de los primeros es el Exxon Qwip6 a mediados de 1970, máquinas de fax trabajan por lectura óptica de un documento o dibujo girando sobre un tambor. La luz reflejada, que varía en intensidad según las zonas claras y oscuras del documento, se envía a una fotocélula en la que la corriente en un circuito varía con la cantidad de luz. Esta corriente se utiliza para controlar un generador de tonos (un modulador), la corriente determina la frecuencia del tono producido. Este tono de audio se transmite a continuación, utilizando un acoplador acústico (un altavoz, en este caso) conectado al micrófono de un auricular común del teléfono. En el extremo receptor, un altavoz del auricular se conecta a un acoplador acústico (un micrófono), y un demodulador convierte el tono variable en una corriente variable que controla el movimiento mecánico de una pluma o lápiz para reproducir la imagen en una hoja de papel en blanco en un tambor giratorio idéntico a la misma velocidad. Un par de estas máquinas costosas y voluminosas sólo podría ser proporcionada por las empresas con una gran necesidad de comunicar los dibujos, bocetos de diseño o documentos firmados entre lugares distantes, tales como una oficina y la fábrica.7Western Union comenzó un servicio de "Telegrafía Faximil" en el año 1935. Su primer mensaje de costa a costa contiene las imágenes de Mickey Mouse.

Interfaz de fax y ordenador

En 1985, Dr. Ayaz Asmat, fundador de GammaLink, creó la primera tarjeta de ampliación con capacidad de fax, la GammaFax.

Partes de un fax

Un fax es esencialmente un escáner de imágenes, un módem y una impresora combinados en un aparato especializado. El escáner convierte el documento original en una imagen digital; el módem envía la imagen por la línea telefónica; al otro lado, otro módem lo recibe y lo envía a la impresora, que hace una copia del documento original.

Los primeros faxes sólo escaneaban en blanco y negro, pero al mejorar la tecnología se pasó a la escala de grises; ahora son más modernos y sofisticados. La llegada de los equipos multifunción incorporó el escáner en color: aunque las imágenes se siguen enviando en grises, pueden enviarse a un ordenador o almacenarse en color en un disco duro local.

Page 45: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

Los primeros faxes utilizaban impresoras térmicas, que requieren un papel específico. Eran muy pocas las máquinas que usaban una impresora de agujas, y aún menos las que usaban una impresora láser. La llegada y, sobre todo, el abaratamiento de la impresión por chorro de tinta provocó un boom de faxes de papel normal, que en la mitad de los casos actuaban además como equipos multifunción (desde actuar sólo como impresora o fax/módem del ordenador conectado, a poder controlarse cualquiera de sus partes).

Fax Hewlett-Packard.

Unos pocos ordenadores incorporaron en su propia carcasa todo lo necesario para actuar además como máquinas fax. Entre ellos destacan el Ericsson Portable PC y el Canon Navigator.

En el otro extremo se sitúan los ordenadores que, mediante software y sus periféricos estándar, son capaces de emular un fax, del Grupo 2 al Grupo 4 inclusive. Contra la creencia popular, no es algo privativo de los PC o del sistema operativo Microsoft Windows. Ya los Amstrad PCW y los MSX eran capaces de actuar de esa forma en su tiempo, y en el momento de popularización del módem/fax (un tipo de módem que además de los protocolos de comunicación incorpora el Grupo 2 o superior de fax), programas para los PC (MS-DOS, OS/2, Microsoft Windows y los diferentes sabores de Unix), Apple Macintosh, Atari ST, Commodore Amiga y las estaciones de trabajo de Sun y SGI realizaban esa misma función.

Page 46: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

CONCLUSIONES

En la actualidad vemos como la informática crece cada dia mas y se apodera de las actividades que hacemos a diario, la computadora se ha convertido en un instrumento indispensables para las actividades del hombre. es por ello que resulta indispensable conocer a fondo la computadora y sus diversos componentes. entre sus componentes encontramos el hardware y el software.El hardware es la parte física del computador lo que podemos ver y tocar. ejemplos de ellos son el monitor, cpu, teclado, ratón, cornetas entre otros.Una de las formas de clasificar el Hardware es en dos categorías: por un lado, el "básico", que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora, y por otro lado, el Hardware "complementario", que, como su nombre lo indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.

Page 47: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

ANEXOS

Page 48: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma
Page 49: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma
Page 50: eliasjosehernandez.files.wordpress.com · Web viewHamlet Mata Elias Hernández 28095997. 09/10/2017. INTRODUCCION. El presente trabajo está diseñado de forma

Bibliografia

Fuente: http://www.tiposde.org/informatica/183-tipos-de-tarjeta-madre/#ixzz4uyZfa3pc

https://es.wikipedia.org/wiki/Impresora

https://es.wikipedia.org/wiki/Fax

https://deconceptos.com/informatica/fax