web 2.o y computacion en la nube

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WEB 2.0 Y COMPUTACIÓN EN LA NUBE Evelyn Benavides Yessica Muñoz 11-7

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WEB 2.0 Y COMPUTACIÓN EN LA

NUBE

Evelyn BenavidesYessica Muñoz 11-7

La web 2.0

1 Abarca aquellos sitios web, aplicaciones o paginas que brindan servicios interactivos dando al usuario control de sus datos, nos permiten interactuar y compartir información entre si generando un contenido para una comunidad virtual y sobre todo un desarrollo de redes sociales.

1.¿QUÉ ES Y PARA QUÉ SIRVE?

El usuario es activo , creador y participativo en un contenido web Utiliza una gama de herramientas como blogs o portales de fotos para

expresarse y opinar Un mejor desarrollo al usuario en cuanto al conocimiento , conocer

gente y explorar Plataforma que se puede acceder online Facilita el uso a los servicios web, mayor ligereza

2. CARACTERÍSTICAS

3. Cuadro comparativo web 1.0 Web 2.0

No existe comunicación simultanea.

Permite la expresión personal.

Utilizada para el uso de investigación.

Comparte información de manera agradable.

Información poco actualizada. La información está en constante cambio.

Sitios con fines comerciales. Sitios con fine diferentes.

Información precisa. Información dispersa.

Minoría de conocimientos con lenguaje de programación.

Estimula y aprovecha la inteligencia colectiva.

Software tradicional. Software y aplicaciones que no necesitan de instalación en la pc para utilizarlos.

1. W O R L D W I D E W E B C O M O P L ATA F O R M A : Los usuarios tienen su inspiración en productos cooperativos, almacenando información en las herramientas de los servidores web teniendo acceso a la red.

2. A P R OV E C H A R L A I N T E L I G E N C I A C O L E C T I VA : En la web 2.0 los usuarios tienen la posibilidad de conectarse como deseen, ya sea de forma tradicional y pasiva o activa.

3. L A G E S T I Ó N D E L A B A S E D E D AT O S C O M O C O M P E T E N C I A B Á S I C A : EL Software de la web 2.0, los datos es un recurso amplio o de simple funcionamiento. La gestión de la base de datos es lograr usuarios que poseen datos de gran valor así se dispone de una mayor importancia al producto comercial .

4. Principios Web 2.0

4. E L F I N D E L C I C L O D E L A S A C T UA L I Z A C I O N E S D E V E R S I O N E S D E L S O F T WA R E : Se da fin al modelo de software cerrado con opciones de uso para dar paso al modelo de software gratuito difundiéndose por la web. La esencia de las empresas web 2.0 es cambiar moldes en versiones betas dando uso de herramientas que permitan un mejor desarrollo a la aplicación y al consumidor.

5. M O D E L O S D E P R O G R A M A C I O N L I G E R A . B U S Q U E D A D E L A S I M P L I C I D A D : - Actitud y pensamiento que valora sobre todo la utilidad y el valor práctico a las aplicaciones fomentando a la vez simplicidad y fiabilidad. - Los modelos de programación ligera se interesa por disminuir la complejidad del software. - Las aplicaciones web hibridas son un punto de conexión para conseguir lo mejor de una aplicación

6. E L S O F T WA R E N O L I M I TA D O A U N S O L O D I S P O S I T I VO : - El uso de los productos de la web 2.0 no solo es para las computadoras , los celulares 3G han ocupado espacios reservados. - El etiquetado de contenidos web facilita la lectura de lo seleccionado y evita ir por el sitio original

7. E X P E R I E N C I A S E N R I Q U E C E D O R A S D E L U S UA R I O : - Blogs . Mayor participación en crear y producir contenidos. - Second life con estructura de avatares ( capacidad de convertirse en un personaje ) al usuario. – capacidad de acceso en todo momento a sitios web

1. BLOGGER : permite publicar y crear un blog gratuito ,textos o artículos conservando lo que crea pertinente https://www.blogger.com/

5. Herramientas web 2.0

2. WIKIPEDIA : Es una enciclopedia libre y editada colaborativamente directamente desde el navegador donde los usuarios crean, modifican o eliminan contenidos que, generalmente, comparten.

http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia

3. SLIDESHARE: Nos permite compartir tus presentaciones con el resto del mundo, admitiéndose presentaciones en formato PowerPoint o OpenOffice. http://es.slideshare.net/

4. YOUTUBE: Es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir  vídeos. https://www.youtube.com/?gl=CO&hl=es-419

5. GOOGLE MAPS: es un servidor de aplicaciones de mapas en la web que pertenece a Google , Visita cualquier rincón del mundo con una precisión increíble en algunos casos . https://maps.google.com/

6. DROPBOX : El servicio permite a los usuarios almacenar y sincronizar archivos en línea y entre ordenadores y compartir archivos y carpetas con otros usuarios y con tabletas y móviles. https://www.dropbox.com/es/

7. PIXTON : Generador de tiras cómicas. Permite, personalizar los fondos y los personajes, añadirles expresiones y posturas, y acercar o alejar los elementos que conforman cada escena. El resultado se puede enviar por correo o insertarse en una web. http://www.pixton.com/es/

8. FACEBOOK : Sitio Web donde cada usuario tiene una página donde publica contenidos y se comunica con otros usuarios. https://es-la.facebook.com/

9. PICASA: Es una herramienta web para visualizar, organizar y editar fotografías digitales. Adicionalmente, Picasa posee un sitio web integrado para compartir fotos. https://picasa.google.com/

10. GOOGLE DOCS : Permite crear y compartir documentos de texto, hojas de cálculo o presentaciones directamente desde tu navegador sin necesidad de usar ningún software adicional. Pueden ser editados de manera colaborativa y convertidos a varios formatos. http://www.google.com/docs/about/

6. CIBERGRAFÍA• Wikipedia es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0• https://lablogtacora.wordpress.com/¿que-es-la-web-20/• http://es.slideshare.net/SaraGuillenCampos/caracteristicas-de-la-web-20-14671985• http://es.slideshare.net/petitangel/diferencias-entre-web-10-y-web-20-1948428•http://es.slideshare.net/dkepler75/siete-principios-constitutivos-de-las-aplicaciones-web-20 • http://web20infantil.blogspot.com/

Computación EN LA nube

7.¿Qué es y para qué sirve?

La comunicación en la nube es el almacenamiento masivo de servicios ya sean gratuitos o pagos, guardados en la internet. Es un método que con lleva a un acceso instantáneo y rápido a todos sus datos, estés donde estés. Lo único que hay que hacer es ingresar a un sitio, poner una clave y listo: puedes acceder a todos tus correos, contactos y archivos adjuntos alojados en servidores de las diferentes empresas.

8.Características

• A g i l i d a d : Muestra gran capacidad de mejora para brindar recursos tecnológicos al usuario por parte del proveedor.

• R e n d i m i e n t o : Los sistemas en la nube controlan y optimizan el uso de los recursos de manera automática, dicha característica permite un seguimiento, control y notificación del mismo.

• S e g u r i d a d : Puede mejorar debido a la centralización de los datos. La seguridad es a menudo tan buena o mejor que otros sistemas tradicionales, en parte porque los proveedores son capaces de dedicar recursos a la solución de los problemas de seguridad que muchos clientes no pueden permitirse el lujo de abordar.

• M a n t e n i m i e n t o : De las aplicaciones de computación en la nube es más sencillo, ya que no necesitan ser instalados en el ordenador de cada usuario y se puede acceder desde diferentes lugares.

9. Aplicaciones en la nube

• DROPBOX: Es un servicio completamente gratuito, el cual ofrece lugar en sus funciones que tengas más facilidad de guardar archivos de texto, videos, canciones o cualquiera de las cosas que tengas en tu PC.

• GOOGLE DOCS: Este servicio te da la oportunidad de poder crear o editar archivos como Microsoft Office, Archivos en PDF , Hojas de calculo, presentaciones, etc. En caso de que se vaya la luz, este guarda la información automáticamente y te permite seguir modificando sin ningún altercado.

• GOOGLE CALENDAR: Este servicio sirve para programar calendarios o agendas online. Te ayuda ha verificar también las agendas de tus contactos de Gmail, dándote una más facilidad para invitar a uno de tus compañeros a eventos o salidas.

• GROOVESHARK: Este servido da la disponibilidad de descargar o escuchar música, sobretodo para aquellas que carecen de esta en su pc. También le permite relacionarse con usuarios que tienen sus mismos gustos musicales o subir sus propios mp3 al sitio para compartir con sus amigos.

• PICASA – FLICKR: Son los dos servicios de almacenamiento de imágenes más famosos de la red de dos de las compañías más relevantes: Flickr es de Yahoo! y Picasa de Google.

10. Tabla

Venta jas Desventa jas Optimización de recursos y gastos. Abuso o uso ilegal de la nube.

Acceso y demanda de pago por uso. Interfaces no seguras.

Tiene mucha más seguridad que un servidor local.

Espías maliciosos (internos y externos).

Acceso desde cualquier sitio y con varios dispositivos.

Sin internet, no hay nube.

Todo el Software está en un solo sitio. Problemas de cobertura legal.

Ahorro en mantenimiento técnico. Conflictos de propiedad intelectual u otros.

Es un soporte disponible las 24 horas del día, durante 365 del año.

Pérdida/ Filtración de Datos.

La nube que más a menudo uti l izamos, tanto mis compañeras como sus servidoras, es e l gmai l .

Puesto que por medio de este servic io, podemos pasar información, contactar con amigos, a lmacenar archivos, etc .

11. ¿Qué aplicación de la computación de la nube

utilizarías más a menudo en tu colegio?