warhammer aos bretonnia (deutsch pdf)

Upload: angel-misael-capurro

Post on 07-Aug-2018

302 views

Category:

Documents


3 download

TRANSCRIPT

  • 8/20/2019 Warhammer Aos Bretonnia (Deutsch PDF)

    1/15

  • 8/20/2019 Warhammer Aos Bretonnia (Deutsch PDF)

    2/15

  • 8/20/2019 Warhammer Aos Bretonnia (Deutsch PDF)

    3/15

     MOV E 

    S      A      V  E 

    B  R A V E  R   Y

          W     O     U

         N     D     S

    Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015

    KING LOUEN LEONCOEUR 

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Te Sword of Couronne 2" 6 3+ 3+ -1 D3

    Beaquis’ alons 2" 5 4+   ✹   -1 1

    Beaquis’ Razor-sharp Beak 2" 1   ✹   3+ -2 D6

    BESCHREIBUNGKing Louen Leoncoeur ist ein einzelnes Modell.

    Er ist mit dem Sword o Couronne und dem Lö-

    wenschild bewaffnet und trägt eine Königskro-

    ne. Er reitet au dem edlen Hippogryph Beaquis,

    der mit seinem Razor-sharp Beak kämp.

    FLIEGENKing Louen Leoncoeur kann fliegen.

    FÄHIGKEITENErwählter der Herrin: In jeder deiner Helden-

    phasen heilt King Louen Leoncoeur D3 Ver-

    wundungen.

     

    Königskrone: Solange sich Louen Leoncoeur

    au dem Schlachteld befindet, müssen weder

    er noch F-P-Einheiten deiner Armee

    Kampschocktests ablegen.

    Löwenschild: Wenn King Louen Leoncoeur im

    selben Zug angegriffen hat, kannst du ür ihn in

    der Nahkampphase Schutzwüre von 1 wieder-

    holen. Außerdem kann er in der gegnerischen

    Heldenphase wie ein Wizard einen Zauber zu

    bannen versuchen.

     

    Tugend der Macht: Wenn das Ziel ein H 

    oder M ist, kanns t du ür das Sword o

    Couronne misslungene Trefferwüre wieder-

    holen.

    BEFEHLSFÄHIGKEITKönig des Reiches: In deiner nächsten Nah-

    kampphase darst du zu allen Trefferwüren von

    N-Einheiten deiner Armee 1 addieren,

    wenn sie in diesem Zug angegriffen haben.

    910 3+

    ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, NOBILITY, HERO, KING LOUEN LEONCOEUR

    DAMAGE TABLE

     Wounds Suffered Move Hippogryph’s Talons Razor-sharp Beak 

    0-2 14" 3+ 3+

    3-4 12" 3+ 4+

    5-6 10" 4+ 4+

    7-8 8" 4+ 5+

    9+ 6" 5+ 5+

    KEYWORDS

  • 8/20/2019 Warhammer Aos Bretonnia (Deutsch PDF)

    4/15

     MOV E 

    S      A      V 

     E 

    B  R A V E  R   Y

          W     O

         U     N     D     S

    Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015

    THE FAY ENCHANTRESS

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Fay Enchantress’ Blessed Blade 1" 3 4+ 4+ -1 1

    Silvaron’s Enchanted Horn 1" 1 4+ 3+ -1 2

    Silvaron’s Silvershod Hooves 1" 3 4+ 4+ - 1

    BESCHREIBUNGDie Fay Enchantress ist ein einzelnes Modell.

    Sie reitet au dem Einhorn Silvaron und ührt

    eine Blessed Blade. Silvaron verteidigt seine

    Herrin mit seinem Horn und seinen Hooves.

    FÄHIGKEITENKelch der Zaubertränke: Einmal in jeder dei-

    ner Heldenphasen kann die Fay Enchantress

    in den Kelch blicken und ihn benutzen, um die

    magische Kra zu erzeugen, die sie ür einen ih-

    rer Zauber benötigt. Wenn sie dies tut, wirst du

    einen Würel, anstatt einen Zauberwur durch-

    zuühren. Bei 2 oder mehr wird der Zauber ge-

    wirkt und k ann nicht gebannt werden. Bei ei-

    ner 1 schlägt der Zauberversuch ehl und der

    Kelch kann ür den Rest der Sch lacht nicht

    mehr benutzt werden.

    Gralshüter: Einheiten aus G K 

    deiner Armee, die sich in der Nahk ampphase

    innerhalb von 10" um die Fay Enchantress be-

    finden, düren misslungene Trefferwüre wie-

    derholen.

    Straender Blick: Bevor die Fay Enchantress in

    der Nahkampphase attackiert, kannst du ein

    Modell innerhalb von 3" wählen, zwei Würel

    weren und die Augenzahlen addieren. Ist die

    Summe höher als der Bravery-Wert des Modells,

    so erleidet die Einheit des Modells eine tödliche

    Verwundung.

    Präsenz der Herrin: Wähle in deiner Helden-

    phase entweder die Fay Enchantress oder ein

    F-P-Modell innerhalb von 6" um sie;

    das gewählte Modell heilt D3 Verwundungen.

    MAGIEDie Fay Enchantress ist ein mächtiger Wizard.

    Sie kann in jeder deiner eigenen Heldenpha-

    sen zwei verschiedene Zauber zu wirken versu-

    chen und in jeder gegnerischen Heldenphase

    zwei Zauber zu bannen versuchen. Sie kennt die

    Zauber Arkanes Geschoss, Mystischer Schild  und

    Gunst der Feenzauberin.

    GUNST DER FEENZAUBERINDie Fay Enchantress schürt in den Herzen ih-

    rer Geolgsleute die Feuer des Edelmutes und

    der Taperkeit und verleiht ihnen die Macht, ihre

    Feinde zu zerschmettern. Gunst der Feenzaube-

    rin hat einen Zauberwert von 6. Wenn der Zau-

    ber erolgreich gewirkt wurde, wähle eine F-

    P-Einheit innerhalb von 16". Bis zu deiner

    nächsten Heldenphase kannst du zu den Treffer-

    würen a ller Nahkampwaffen (Melee Weapons)

    der Einheit 1 addieren. Ist die Einheit N,

    so kannst du stattdessen 2 hinzuaddieren.

    14"

    85 4+

    ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, NOBILITY, HERO, WIZARD, DAMSEL OF THE LADY,FAY ENCHANTRESS

    KEYWORDS

  • 8/20/2019 Warhammer Aos Bretonnia (Deutsch PDF)

    5/15

     MOV E 

    S      A      V 

     E 

    B  R A V E  R   Y

          W     O

         U     N     D     S

     MOV E 

    S      A      V  E 

    B  R A V E  R   Y

          W     O     U     N     D     S

    Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015

    THE GREEN KNIGHT

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Te Dolorous Blade 1" 4 3+ 3+ -1 2

    Shadow Steed 1" 2 4+ 3+ - 1

    BESCHREIBUNGDer Green Knight ist ein einzelnes Modell. Er

    erscheint au dem Schlachteld au seinem geis-

    terhaen Shadow Steed, ist mit der mächtigen

    Dolorous Blade bewaffnet und trägt den Blät-

    terschild.

    FLIEGENDer Green Knight bewegt sich durch physische

    Hindernisse, als existier ten diese überhaupt

    nicht. Er bewegt sich daher genau wie ein Mo-

    dell, das fliegen kann.

    FÄHIGKEITENKörperlos: Wenn du Schutzwüre ür den

    Green Knight durchührst, ignorierst du den

    Rend-Wert des Gegners.

    Blätterschild: Wir jedes Mal einen Würel,

    wenn dieses Modell eine Verwundung oder töd-

    liche Verwundung erleidet. Bei einer 6 wird die

    Verwundung oder tödliche Verwundung vom

    Blätterschild abgeangen und ignoriert.

     

    Aus den Nebeln beschworen: Stelle den Green

    Knight nicht zu Beginn der Schlacht au. Wir

    stattdessen in deiner Heldenphase einen Wür-

    el. Bei 4 oder mehr stellst du den Green Knight

    beliebig au, mit mehr als 9" Abstand zu a llen

    eindlichen Modellen; dies zählt als seine Be-

    wegung in diesem Zug. Bei 3 oder weniger er-

    scheint der Green Knight nicht, aber du kannst

    in deiner nächsten Heldenphase erneut würeln.

    Wenn der Green Knight getötet wird, kehrt er

    in die Nebel zurück und du kannst erneut wie

    oben beschrieben prüen, ob er zurückkommt.

    Jedes Mal wenn er zurück kommt, sind alle seine

    Verwundungen geheilt.

    12"

    95 3+

    ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, NOBILITY, GREEN KNIGHTKEYWORDS

    BRETONNIAN LORD

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Ducal Sword and Dragonbane Lance 2" 5 3+ 4+ -1 D3

    Steed’s Hooves 1" 2 4+ 4+ - 1

    BESCHREIBUNGEin Bretonnian Lord ist ein einzelnes Modell.

    Er reitet au seinem treuen Ross, das ihn bereits

    in zahl lose Schlachten getragen hat. Der Lord

    ist mit Ducal Sword and Dragonbane Lance be-

    waffnet und trägt einen Herzogsschild.

    PEGASUSEinige Bretonnian Lords reiten Pegasi; diese

    Lords haben einen Move-Wert von 16" statt 12".

    FLIEGENEin Bretonnian Lord au Pegasus kann fliegen.

    FÄHIGKEITENMut der Bretonni: Wann immer ein

    N-Modell deiner Armee innerhalb von

    10" um dieses Modell flieht, wir einen Würel.

    Bei 4 oder mehr kehrt das Modell in den Kamp

    zurück und flieht nicht.

    Dragonbane Lance: Wenn der Lord im selben

    Zug angegriffen hat, darst du 1 zu den Verwun-

    dungswüren und zum Damage-Wert von Ducal

    Sword and Dragonbane Lance addieren. Wenn

    die Waffe ein M zum Ziel hat, darst du

    zusätzlich alle misslungenen Trefferwüre mit

    ihr wiederholen. 

    Herzogsschild: Wenn der Lord im selben Zug

    angegriffen hat, darst du ür ihn in der Nah-

    kampphase Schutzwüre von 1 wiederholen.

    BEFEHLSFÄHIGKEITFürst des Reiches: In deiner nächsten An-

    griffsphase kannst du ür dieses Modell und alle

    N-Einheiten deiner Armee den Angriffs-

    wur wiederholen, wenn sie sich innerhalb von

    15" um den Lord befinden, wenn sie ihre Angriffs-

    reichweite ermitteln.

    12"

    9

    5 3+

    ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, NOBILITY, HERO, BRETONNIAN LORDKEYWORDS

  • 8/20/2019 Warhammer Aos Bretonnia (Deutsch PDF)

    6/15

     MOV E 

    S      A      V 

     E 

    B  R A V E  R   Y

          W     O

         U     N     D     S

     MOV E 

    S      A      V  E 

    B  R A V E  R   Y

          W     O     U     N     D     S

    Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015

    PALADIN

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Relic Weapon 1" 4 3+ 3+ -1 D3

    BESCHREIBUNGEin Paladin ist ein einzelnes Modell. Er zieht

    mit einer Relic Weapon in den Krieg und t rägt

    einen Paladinsschild.

    FÄHIGKEITENPaladinsschild: Addiere 1 zu den Schutzwüren

    des Paladins, soern er nicht im selben Zug an-

    gegriffen hat.

     

    Heroischer Hieb: Anstatt seine normalen Atta-

    cken durchzuühren, kann ein Paladin versuchen,

    seinen Feind mit einem einzigen mächtigen Hieb

    seiner Relic Weapon zu töten. Wenn er dies tut,

    wählst du normal ein Ziel, ührst aber nur 1 Atta-

    cke durch statt 4. Tri die Attacke, so verursacht

    die Relic Weapon beim Ziel D6 tödliche Verwun-

    dungen. Für diese Attacke musst du keinen Ver-

    wundungswur durchühren, und dem Gegner

    steht dagegen kein Schutzwur zu.

    5"

    75 4+

    ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, NOBILITY, HERO, PALADINKEYWORDS

    PALADIN STANDARD BEARER 

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Master-forged Sword 1" 5 3+ 3+ -1 1

    Destrier’s Iron-shod Hooves 1" 2 4+ 4+ - 1

    BESCHREIBUNGEin Paladin Standard Bearer ist ein einzelnes

    Modell. Er i st mit einem Master-orged Sword

    bewaffnet und trägt das Gralsbanner. Er rei-

    tet au einem urchteinflößenden Streitross, das

    Feinde mit seinen Destrier’s Iron-shod Hooves

    attackiert.

    FÄHIGKEITENGralsbanner: Addiere 1 zum Bravery-Wert al-

    ler P- und N-Einheiten dei-

    ner Armee innerhalb von 15" um mindestens

    ein Gralsbanner. Zusätzlich gi lt: Wenn der Pa-

    ladin Standard Bearer ein M oder einen

    H tötet, müssen von diesem Zeitpunkt an

    P- und N-Einheiten deiner

    Armee innerhalb von 15" um ihn keine Ka mp-

    schocktests mehr ablegen.

     

    Folgt mir zum Ruhm! Wenn ein Paladin Stan-

    dard Bearer erolgreich angrei, kannst du in

    derselben Angriffsphase ür alle N-Ein-

    heiten deiner Armee Angriffswüre wiederho-

    len, soern sie das Gralsban ner sehen können.

    10"

    7

    5 3+

    ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, NOBILITY, HERO, TOTEM, PALADIN,PALADIN STANDARD BEARER

    KEYWORDS

  • 8/20/2019 Warhammer Aos Bretonnia (Deutsch PDF)

    7/15

     MOV E 

    S      A      V 

     E 

    B  R A V E  R   Y

          W     O

         U     N     D     S

     MOV E 

    S      A      V  E 

    B  R A V E  R   Y

          W     O     U     N     D     S

    Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015

    DAMSEL OF THE LADY 

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Staff of Purity 1" 1 4+ 3+ -1 D3

    Steed’s Hooves 1" 2 4+ 4+ - 1

    BESCHREIBUNGEine Damsel o the Lady ist ein einzelnes Mo-

    dell. Sie ist mit einem Staff o Purity bewaffnet.

     VOLLBLÜTER ODER PEGASUSManche Damsels reiten Vollblüter, was ihnen

    einen Move-Wert von 12" verleiht, andere Pega-

    si, wodurch sie einen Move-Wert von 16" erhal-

    ten. Beide Rosse attackieren mit ihren Steed’s

    Hooves.

    FLIEGENEine Damsel o the Lady au Pegasus kann fl ie-

    gen.

    FÄHIGKEITENAura der Herrin: In deiner Heldenphase

    wählst du entweder die Damsel oder ein F-

    P-Modell innerhalb von 6" um sie; das

    gewählte Modell heilt eine Verwundung.

    MAGIEEine Damsel o the Lady ist ein Wizard. Sie

    kann in jeder deiner Heldenphasen einen Zau-ber zu wirken versuchen und in jeder gegne-

    rischen Heldenphase einen Zauber zu bannen

     versuchen. Sie kennt die Zauber Arkanes Ge-

    schoss, Mystischer Schild  und Segen der Herrin.

    SEGEN DER HERRINDie Damsel kann die Herrin des Sees bitten,

    ihre Geolgsleute zu segnen und die Tugendha-

    ten vor Schaden zu schützen. Segen der Herrin 

    hat einen Zauberwert von 5. Wurde der Zauber

    erolgreich gewirkt, so wählst du eine F-

    P-Einheit innerhalb von 16". Bis zu dei-

    ner nächsten Heldenphase wirst du jedes Mal

    einen Würel, wenn die Einheit eine Verwun-

    dung oder tödliche Verwundung erleidet. Ad-diere 1 zu dem Wur, wenn es sich um eine

    N-Einheit handelt. Bei 6 oder mehr

    wird die Verwundung oder tödliche Verwun-

    dung ignoriert.

    5"

    65 6+

    ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, NOBILITY, HERO, WIZARD, DAMSEL OF THE LADYKEYWORDS

    KNIGHTS ERRANT

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Pendant Lance and Blade 2" 1 4+ 4+ - 1

    Charger’s Hooves 1" 2 4+ 4+ - 1

    BESCHREIBUNGEine Einheit Knights Erra nt besteht aus 5 oder

    mehr Modellen. Sie ziehen au Streitrossen in

    die Schlacht, die den Feind m it ihren Charger’s

    Hooves zertrampeln, und attackieren ihre Fein-

    de mit Pendant Lances and Blades. Dazu tragen

    sie Wappenschilde.

    CAVALIER Der Anührer dieser Einheit ist ein Caval ier.

    Ein Cavalier ührt mit Pendant Lance und Blade

    2 Attacken durch statt 1.

    BANNERTRÄGER Modelle in dieser Einheit können Bannerträger

    sein. Wenn eine Einheit mit m indestens einem

    Bannerträger im selben Zug angegriffen hat,

    darst du ür sie Kampschocktests wiederholen.

    TROMPETER Modelle in dieser E inheit können Trompe-

    ter sein. Wenn eine Einheit mindestens ei-

    nen Trompeter enthält und angrei , wirst du

    bei der Ermittlung der Angriffsreichweite drei

    Würel statt zwei Würeln und benutzt d ie bei-

    den höchsten Augenzahlen.

    FÄHIGKEITENBegierig, sich zu bewähren: Wenn diese Ein-

    heit attackiert und sich dabei innerhalb von 18"

    um eine D L befindet, darst

    du ür sie misslungene Trefferwüre von 1 wie-

    derholen. Besteht die Einheit zusätzl ich aus 10

    oder mehr Modellen, darst du stattdessen al le

    misslungenen Trefferwüre wiederholen.

    Lanzen: Wenn diese Einheit im selben Zug an-

    gegriffen hat, darst du 1 zu Verwundungswür-

    en und Damage-Wert von Pendant Lance and

    Blade addieren.

    Wappenschilde: Wenn diese Einheit im sel-

    ben Zug angegriffen hat, darst du in der Nah-

    kampphase 1 zu ihren Schutzwüren addieren.

    10"

    5

    2 4+

    ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, NOBILITY, KNIGHTS ERRANTKEYWORDS

  • 8/20/2019 Warhammer Aos Bretonnia (Deutsch PDF)

    8/15

     MOV E 

    S      A      V 

     E 

    B  R A V E  R   Y

          W     O

         U     N     D     S

     MOV E 

    S      A      V  E 

    B  R A V E  R   Y

          W     O     U     N     D     S

    Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015

    KNIGHTS OF THE REALM

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Pendant Lance and Blade 2" 1 3+ 4+ - 1

    Charger’s Hooves 1" 2 4+ 4+ - 1

    BESCHREIBUNGEine Einheit Knights o the Realm besteht aus

    5 oder mehr Modellen. Sie ziehen mit Pen-

    dant Lances and Blades in den Krieg und tragen

    Wappenschilde. Sie reiten Streitrosse, die darau

    trainiert wurden, mit ihren Charger’s Hooves

    dem Feind den Schädel einzuschlagen.

    GALLANT

    Der Anührer dieser Einheit ist ein Gallant.Ein Gallant ührt mit Pendant Lance and Blade

    2 Attacken durch statt 1.

    BANNERTRÄGER Modelle in dieser Einheit können Bannerträger

    sein. Wenn eine Einheit mit mindestens einem

    Bannerträger im selben Zug angegriffen hat,

    darst du ür sie Kampschocktests wiederholen.

    TROMPETER Modelle in dieser E inheit können Trompe-

    ter sein. Wenn eine Einheit mindestens ei-

    nen Trompeter enthält und angrei , wirst du

    bei der Ermittlung der Angriffsreichweite drei

    Würel statt zwei Würeln und benutzt d ie bei-

    den höchsten Augenzahlen.

    FÄHIGKEITENTugend des ritterlichen Zorns: Solange sich

    diese Einheit innerhalb von 8" um einen F

    P H deiner Armee befindet, addierst

    du 1 zu ihrem Bravery-Wert.

    Massierte Kavallerie: Ein Knight o the Realm

    ührt mit Pendant Lance and Blade 1 zusätzli-

    che Attacke durch, wenn die Einheit aus 10 oder

    mehr Modellen besteht.

    Lanzen: Wenn diese Einheit im selben Zug an-

    gegriffen hat, darst du 1 zu Verwundungswür-

    en und Damage-Wert von Pendant Lance and

    Blade addieren.

    Wappenschilde: Wenn diese Einheit im sel-

    ben Zug angegriffen hat, darst du in der Nah-

    kampphase 1 zu ihren Schutzwüren addieren.

    10"

    62 4+

    ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, NOBILITY, KNIGHTS OF THE REALMKEYWORDS

    QUESTING KNIGHTS

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Knightly Greatblade 1" 2 3+ 3+ -1 1

    Charger’s Hooves 1" 2 4+ 4+ - 1

    BESCHREIBUNGEine Einheit Questing Knights besteht aus

    5 oder mehr Modellen. Sie reiten Schlachtrosse,

    die den Feind unter ihren Charger’s Hooves zer-

    trampeln und ühren Knightly Greatblades und

    Wappenschilde.

    PARAGONDer Anührer dieser Einheit ist ein Paragon.

    Ein Paragon ührt mit seiner Kn ightly Greatbla-

    de 3 Attacken durch statt 2.

    BANNERTRÄGER Modelle in dieser Einheit können Bannerträger

    sein. Wenn eine Einheit mit mindestens einem

    Bannerträger im selben Zug angegriffen hat,

    darst du ür sie Kampschocktests wiederholen.

    LAUTENSPIELER Modelle in dieser E inheit können Lautenspie-

    ler sein. Wenn eine Einheit m indestens ei-

    nen Lautenspieler enthält und angrei , wirst

    du bei der Ermittlung der Angriffsreichweite

    drei Würel statt zwei Würeln und benutzt die

    beiden höchsten Augenzahlen. Du darst den

    Wur wiederholen, wenn sich ein eindlichesM innerhalb von 12" befindet.

    FÄHIGKEITENQuestgelübde: Die Knightly Greatblade ver-

    doppelt ihren Damage-Wert, wenn ihr Ziel ein

    M ist.

    Wappenschilde: Wenn diese Einheit im sel-

    ben Zug angegriffen hat, darst du in der Nah-

    kampphase 1 zu ihren Schutzwüren addieren.

    10"

    7

    2 4+

    ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, NOBILITY, QUESTING KNIGHTSKEYWORDS

  • 8/20/2019 Warhammer Aos Bretonnia (Deutsch PDF)

    9/15

     MOV E 

    S      A      V 

     E 

    B  R A V E  R   Y

          W     O

         U     N     D     S

     MOV E 

    S      A      V  E 

    B  R A V E  R   Y

          W     O     U     N     D     S

    Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015

    GRAIL KNIGHTS

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Sword and Sacred Lance 1" 2 3+ 4+ -1 1

    Destrier’s Iron-shod Hooves 1" 2 4+ 4+ - 1

    BESCHREIBUNGEine Einheit Grail Knights besteht aus 5 oder

    mehr Modellen. Diese rommen Ritter sind mit

    Swords and Sacred Lances bewaffnet und tragen

    Gralsschilde mit stolzen Wappen darau. Sie rei-

    ten au mächtigen Streitrossen in die Schlacht,

    die ihre Feinde unter ihren Destrier’s Iron-shod

    Hooves zertrampeln.

    GRALSBANNERTRÄGER Modelle in dieser Einheit können Gralsbanner-

    träger sein. Wenn eine Einheit mit mindestens

    einem Gralsbannerträger im selben Zug ange-

    griffen hat, darst du ür sie Kampschocktests

    wiederholen.

    TROMPETER Modelle in dieser E inheit können Trompe-

    ter sein. Wenn eine Einheit mindestens ei-

    nen Trompeter enthält und angrei , wirst du

    bei der Ermittlung der Angriffsreichweite drei

    Würel statt zwei Würeln und benutzt d ie bei-

    den höchsten Augenzahlen.

    FÄHIGKEITENGralsschilde: Wenn diese Einheit im sel-

    ben Zug angegriffen hat, darst du in der Nah-

    kampphase 1 zu ihren Schutzwüren addieren.

    Lanzen: Wenn diese Einheit im selben Zug an-

    gegriffen hat, darst du 1 zu Verwundungswür-

    en und Damage-Wert von Sword and Sacred

    Lance addieren.

    Gralsgelübde: Du darst ür diese Einheit alle

    misslungenen Trefferwüre wiederholen, wenn

    du, bevor du die Würel wirst, einen Gra l,

    Kelch oder Becher in die Höhe hältst und mit

    heroischer Stimme „Für die Herrin!“ rust.

    10"

    72 4+

    ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, NOBILITY, GRAIL KNIGHTSKEYWORDS

    PEGASUS KNIGHTS

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Lance and Blade 2" 2 3+ 4+ - 1

    Pegasus’ Hooves 1" 2 4+ 4+ - 1

    BESCHREIBUNGEine Einheit Pegasus Knights besteht aus 3 oder

    mehr Modellen. Jeder Ritter ist mit Lance and

    Blade bewaffnet und trägt einen Wappenschild.

    Die Pegasus Knights reiten Pegasi, die mit ihren

    Pegasus’ Hooves attackieren.

    FLIEGENPegasus Knights können fl iegen.

    GALLANTDer Anührer dieser Einheit ist ein Gallant. Ein

    Gallant ührt mit Lance and Blade 3 Attacken

    durch statt 2.

    BANNERTRÄGER Modelle in dieser Einheit können Bannerträger

    sein. Wenn eine Einheit mit mindestens einem

    Bannerträger im selben Zug angegriffen hat,

    darst du ür sie Kampschocktests wiederholen.

    TROMPETER Modelle in dieser E inheit können Trompe-

    ter sein. Wenn eine Einheit mindestens ei-

    nen Trompeter enthält und angrei , wirst du

    bei der Ermittlung der Angriffsreichweite drei

    Würel statt zwei Würeln und benutzt die bei-

    den höchsten Augenzahlen.

    FÄHIGKEITENLanzen: Wenn diese Einheit im selben Zug an-

    gegriffen hat, darst du 1 zu Verwundungswür-

    en und Damage-Wert von Lance and Blade ad-

    dieren.

    Wappenschilde: Wenn diese Einheit im sel-

    ben Zug angegriffen hat, darst du in der Nah-

    kampphase 1 zu ihren Schutzwüren addieren.

    Sturzflugangriff:  Eine Einheit Pegasus Knights

    dar in einem Zug, in dem sie angegriffen hat,

    zweimal statt einmal gewäh lt werden, um nach-

    zurücken und zu attackieren.

    16"

    6

    4 4+

    ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, NOBILITY, PEGASUS KNIGHTSKEYWORDS

  • 8/20/2019 Warhammer Aos Bretonnia (Deutsch PDF)

    10/15

  • 8/20/2019 Warhammer Aos Bretonnia (Deutsch PDF)

    11/15

     MOV E 

    S      A      V 

     E 

    B  R A V E  R   Y

          W     O

         U     N     D     S

    Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015

    PEASANT BOWMEN

    MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Longbow 20" 1 5+ 4+ - 1

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Skinning Knife 1" 1 5+ 5+ - 1

    BESCHREIBUNGEine Einheit Peasant Bowmen besteht aus 10

    oder mehr Modellen. Sie sind mit L ongbows

    und Skinning Kn ives bewaffnet. Einige Peasant

    Bowmen bereiten Pähle vor, um sich vor eind-

    lichen Angriffen zu schützen, oder Feuerbecken,

    um ihre Peile in Brand zu setzen.

     VILLEINDer Anührer dieser Einheit ist ein Villein. Ein

    Villein ühr t mit seinem Longbow 2 Attacken

    durch statt 1.

    TROMMLER Modelle in dieser Einheit düren Trommler

    sein. Addiere 1 zum Angriffswur einer Einheit,

    die mindestens einen Trommler enthält.

    TROMPETER Modelle in dieser E inheit düren Trompeter

    sein. Addiere 1 zum Rennenwur einer Einheit,

    die mindestens einen Trompeter enthält.

    STANDARTENTRÄGER Modelle in dieser Einheit düren Standarten-

    träger sein. Addiere 1 zum Bravery-Wert al ler

    Modelle in einer Einheit, die mindestens einen

    Standartenträger enthält; addiere 2, alls sich

    ein N-H deiner Armee innerhalb

     von 15" um die Einheit befindet.

    RELIQUIENTRÄGER Modelle in dieser Einheit düren Reliquienträ-

    ger sein. Solange noch mindestens ein Reliqui-

    enträger in dieser Einheit am Leben ist, kann

    die Einheit wie ein Wizard in jeder gegneri-

    schen Heldenphase einen Zauber zu ban nen

     versuchen.

    FÄHIGKEITENPeilhagel: Einmal pro Schlacht kann diese

    Einheit in ihrer Fernkampphase einen Peil-

    hagel verschießen. Wenn sie dies tut, verdrei-

    achst du die Anzahl der Attacken durch ihre

    Longbows. Besteht die Einheit aus 20 oder mehr

    Modellen, vervierachst du die Anzahl der At-

    tacken stattdessen. Peasant Bowmen können

    keinen Peilhagel verschießen, wenn sich eind-

    liche Modelle innerhalb von 3" um die Einheit

    befinden.

    Pähle: Nachdem die Austellung abgeschlossen

    ist, kannst du eine Linie Päh le vor jeder Einheit

    Peasant Bowmen in deiner Armee platzieren.

    Die Pähle müssen innerhalb von 1" um die Ein-

    heit platziert werden. Wir ür jedes eindliche

    Modell, das eine Angriffsbewegung innerhalb

     von 1" um die Pähle beendet, einen Würel. Bei

    einer 6 erleidet die Einheit des Modells eine töd-

    liche Verwundung.

    Feuerbecken: Wenn eine Einheit Feuerbecken

    hat, darst du ür ihre Longbows Verwundungs-

    würe von 1 wiederholen.

    Tugend der Barmherzigkeit: Du darst 1

    zu den Trefferwüren dieser Ein heit addie-

    ren, wenn sie sich innerhalb von 8" um einen

    P deiner Armee befindet.

    5"

    41 6+

    ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, PEASANTRY, PEASANT BOWMENKEYWORDS

  • 8/20/2019 Warhammer Aos Bretonnia (Deutsch PDF)

    12/15

  • 8/20/2019 Warhammer Aos Bretonnia (Deutsch PDF)

    13/15

     MOV E 

    S      A      V  E 

    B  R A V E  R   Y

          W     O     U     N     D     S

     MOV E 

    S      A      V  E 

    B  R A V E  R   Y

          W     O     U     N     D     S

    Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015

    FIELD TREBUCHET

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Crew’s ools 1" 1 5+ 5+ - 1

    MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Rocks and Masonry 12"-48"   ✹   4+ 3+ -2 D6

    BESCHREIBUNGEin Field Trebuchet besteht aus einer Trebuchet

    War Machine (Kriegsmaschine), die Rocks and

    Masonry au den Feind schleudert, und einer

    Einheit aus 5 Peasants als Besatzung (Crew), die

    sich mit diversen Crew’s Tools verteidigen.

    FÄHIGKEITENBelagerungsartillerie: Ein Field Trebuchet

    kann sich nur bewegen, wenn sich seine C 

    (Besatzung) zu Beginn der Bewegungspha-

    se innerhalb von 1" befindet. Befindet sich seine

    C in der Fernkampphase innerhalb von 1",

    so kann sie die K riegsmaschine (War Machi-

    ne) abeuern. Die Kriegsmaschine k ann keine

    Angriffsbewegungen durchühren, muss kei-

    ne Kampschocktests ablegen und ist von kei-

    ner Attacke oder Fähigkeit betroffen, die Brave-

    ry benutzt. Solange sie sich innerhalb von 1" um

    ihre Kriegsmaschine aufält, hat die C De-

    ckung.

     

    Ballistischer Schuss: Diese Kriegsmaschine

    (War Machine) kann au eindliche Einheiten

    schießen, die sie nicht sehen kann.

    Kaum zu verehlen: Bevor du eine Attacke mit

    Rocks and Masonry durchührst, wir einen

    Würel. Ist das Wurergebnis niedriger als die

    Anzahl der Modelle der Zieleinheit, so tri die

    Attacke, ohne dass ein Trefferwur nötig ist.

    Tugend des Mutes: P-C muss kei-

    ne Kampschocktests ablegen, solange sich ein

    P deiner Armee innerhalb von 8" be-findet.

    1"

    4

    -

    1

    5

    6+

    4+

    ORDER, WAR MACHINE, FIELD TR EBUCHET

    ORDER, HUMAN, FREE PEOPLE, PEASANTRY, CREW

    KEYWORDS

    KEYWORDS

     WAR MACHINE

    CREW 

     WAR MACHINE CREW TABLE

    Crew within 1" Move Rocks and Masonry  

    4 models 4" 2

    3 models 3" 2

    2 models 2" 1

    1 model 1" 1

    No models 0 0

     WAR MACHINE

    CREW 

  • 8/20/2019 Warhammer Aos Bretonnia (Deutsch PDF)

    14/15

    Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015

    BRETONNIA

    DEFENDERS OF THE REALM

    BRETONNIA

    PEASANT MILITIA

    ORGANISATIONEin Warscroll Battalion Deenders o

    the Realm besteht aus den olgendenEinheiten:

    • 1 Bretonnian Lord

    • 1 Paladin Standard Bearer

    • 1 Damsel of the Lady 

    • 3 Einheiten Knights of the Realm

    • 1 Einheit Knights Errant

    • 1 Einheit Questing Knights, Grail

    Knights oder Pegasus Knights

    ORGANISATIONEin Warscroll Battalion Peasant Militia

    besteht aus den olgenden Einheiten:

    • 1 Paladin

    • 2 Einheiten Men-at-Arms

    • 2 Einheiten Peasant Bowmen

    • 1 Einheit Battle Pilgrims oder

    1 Field Trebuchet

    FÄHIGKEITENFormiert euch zur Lanze: Nur wenige Feinde können darau hoffen, vor den Deenders o

    the Realm zu bestehen, wenn diese mit voller Geschwindigkeit in ihrer charakteristischenLanzenormation heranstürmen. Du darst ür Modelle der Deenders o the Realm Verwun-

    dungswüre von 1 wiederholen, wenn sie im selben Zug angegriffen haben.

    Tugend der Sturheit: Die Deenders o the Realm sind nie mutiger, als wenn sie den Feind

    angreien. Du darst ür jede Einheit der Deenders o the Realm Kampschocktests wieder-

    holen, wenn die Einheit im selben Zug angegriffen hat.

    FÄHIGKEITENDes Bauern Pflicht: Es ist sein Lebtag lang das Los des Gemeinen, sich dem Feind stellen

    und das Land seines Herrn verteidigen zu müssen, während dieser au ernen Schlachtel-

    dern Ruhm zu erlangen sucht. Wenn sich Modelle der Peasant Militia in ihrer vorherigen Be-

    wegungsphase nicht bewegt haben, düren sie Trefferwüre von 1 wiederholen.

    Gemeinsames Leid: Es ist ein schwacher Trost ür die Bauern, zu wissen, dass sie in ihrem

    Leid nicht alleine sind, wenn sie an der Seite ihrer Landsleute von niedriger Geburt stehen,

    aber es flößt ihnen auch ein wenig Mut ein. Addiere 1 zum Bravery-Wert aller Modelle ei-

    ner Einheit der Peasant Militia, solange sie sich innerhalb von 6" um eine andere Einheit des

    Warscroll Battalions befindet.

  • 8/20/2019 Warhammer Aos Bretonnia (Deutsch PDF)

    15/15

    Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015

    ERSATZ-WARSCROLLS

    Für die olgenden Modelle und Einheiten gibt es keine Warscrolls.

    Benutze ür sie stattdessen die hier augeührten Ersatz-Warscrolls.

    Einheit Ersatz-WarscrollBretonnian Lord zu Fuß . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .PaladinBretonnian Lord au Hippogryph . . . . . . . . . . . . . . .King Louen LeoncoeurProphetess o the Lady . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Damsel o the Lady Paladin au Warhorse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Bretonnian Lord au RossPaladin au Pegasus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Bretonnian Lord au Pegasus