walktrough silent hill

14
Walktrough Silent Hill SILENT HILL ini adalah game playstation pertama (PS1) yang saya tamatkan dengan rating lumayan pada tahun 1998-1999, dan saya mulai memainkan setelah ketiga anak saya (Yo AnDo) pergi tidur hingga larut malam. Saya seenarnya sangat takut memainkan game produksi !onami ini, karena ilustrasi musiknya sangat men"ekam apalagi u#u$-u#u$ datang monster eragai entuk dengan suasana kota yang erkaratan. %e ntu sa#a memuat dearan adrenalie saya sedikit terpa"u. Selain itu situasi &aktu itu dampak pas"a '*'+AS dengan keadaan lingkungan yang tak aman, sedang suami menyelesaikan pendidikan di andung dan saya eserta anak-anak tinggal di ami. Silent /ill hadir seagai sahaat yang setia menemani saya untuk men#aga anak-anak yang masih ke"il sekalian eronda. Dan akhirnya tamat setelah menempuh &aktu hampir dua minggu, hingga erniat memuat ketikan erdasarkan uku &altrough dan "heat dari ma#alah 0ameStation. Harry Mason terangun dalam #ip-nya dan melihat ah&a putrinya tak ada lagi disitu. Dia erdiri dan er#alan ke tengah #alan kota Silent /ill. Saat itu kaut dan sal#u sedang turun. !ini kamu memulai pengendalian. ergeraklah terus sampai kalian melihat ayangan di ke#auhan. ila kamu men"oa masuk toko, komputer akan mengamil alih kontrol dan mema&a kamu menu#u arah yang enar. !amu akan melihat heryl, namun ia akan lari. !alian mengikutinya, menuruni #alan ke"il. Suasana makin gelap. /arry menyalahkan korek api dan terus erlari. !emudian akan terlihat sesosok mayat yang memusuk, lalu dua "hild 2omi mun"ul dan menikammu sampai kau pingsan. !amu terangun (lagi3) dalam seuah "a45 dan melihat yil ennet, Polisi dari rahrns, kota tetangga. a akan menanyakan keadaanmu dan men#elaskan keanehan di Silent /ill. a memerimu seuah pistol dan petualangan yang seenarnya dimulai. 6 77 1 S"ene 1 : a45 /ealth ;<, Pisau, Peta, Senter , 'adio ke"il, =otepad (Sa>e 0ame) !amu tak isa mendapat radio ke"il samapai kalian meninggalkan "a45. Saat mengamil peta, kamu

Upload: eko-pro-assaulterz-andheroezinlostsaga

Post on 18-Feb-2018

278 views

Category:

Documents


19 download

TRANSCRIPT

7/23/2019 Walktrough Silent Hill

http://slidepdf.com/reader/full/walktrough-silent-hill 1/14

Walktrough Silent Hill

SILENT HILL ini adalah game playstation pertama (PS1) yang saya tamatkan dengan rating lumayanpada tahun 1998-1999, dan saya mulai memainkan setelah ketiga anak saya (YoAnDo) pergi tidur hingga

larut malam. Saya seenarnya sangat takut memainkan game produksi !onami ini, karena ilustrasimusiknya sangat men"ekam apalagi u#u$-u#u$ datang monster eragai entuk dengan suasana kotayang erkaratan. %entu sa#a memuat dearan adrenalie saya sedikit terpa"u. Selain itu situasi &aktuitu dampak pas"a '*'+AS dengan keadaan lingkungan yang tak aman, sedang suami menyelesaikanpendidikan di andung dan saya eserta anak-anak tinggal di ami.

Silent /ill hadir seagai sahaat yang setia menemani saya untuk men#aga anak-anak yang masih ke"ilsekalian eronda. Dan akhirnya tamat setelah menempuh &aktu hampir dua minggu, hingga erniatmemuat ketikan erdasarkan uku &altrough dan "heat dari ma#alah 0ameStation.

Harry Mason terangun dalam #ip-nya dan melihat ah&a putrinya tak ada lagi disitu. Dia erdiri dan

er#alan ke tengah #alan kota Silent /ill. Saat itu kaut dan sal#u sedang turun. !ini kamu memulai

pengendalian. ergeraklah terus sampai kalian melihat ayangan di ke#auhan. ila kamu men"oa

masuk toko, komputer akan mengamil alih kontrol dan mema&a kamu menu#u arah yang enar.

!amu akan melihat heryl, namun ia akan lari. !alian mengikutinya, menuruni #alan ke"il. Suasana

makin gelap. /arry menyalahkan korek api dan terus erlari. !emudian akan terlihat sesosok mayat

yang memusuk, lalu dua "hild 2omi mun"ul dan menikammu sampai kau pingsan. !amu terangun

(lagi3) dalam seuah "a45 dan melihat yil ennet, Polisi dari rahrns, kota tetangga. a akan

menanyakan keadaanmu dan men#elaskan keanehan di Silent /ill. a memerimu seuah pistol dan

petualangan yang seenarnya dimulai.

6 77 1

S"ene 1 : a45

/ealth ;<, Pisau, Peta, Senter, 'adio ke"il, =otepad (Sa>e 0ame)

!amu tak isa mendapat radio ke"il samapai kalian meninggalkan "a45. Saat mengamil peta, kamu

7/23/2019 Walktrough Silent Hill

http://slidepdf.com/reader/full/walktrough-silent-hill 2/14

akan menyadari ah&a kalian harus meng$uip pistol seelum pergi (idik dgn ';, ? utk menemak).

Setelah men"oa meninggalkan a45 maka radio akan er4ungsi.

S"ene ; : Diluar a45

Amil /andgun ullets di kursi. Periksa gang, lihat peta dengan menekan tomol segitiga. kutilah arah

panah merah yang mengarah ke heryl.

S"ene @ : 0ang di inney St

/andgun ullets <;, Pipe, heryls Sket"thook.

Ada seuah gang yang tertutup namun kamu dapat mengamil item-nya. Amillah Sket"hook yang

akan memerimu petun#uk untuk menu#u sekolah

S"ene B : +enu#u Sekolah

Semua #alan menu#u ke sekolah sudah tertutup. Pergilah ke gang di elakang "a45 di a"hman 'oad.+asuk ke dalam pagar yang ertuliskan C o44 limits C dan kalian di lapangan asket.

7apangan asket ke"il :

/ealth !ey o4 oodman.

0ang !e"il :

seelah kanan Ponsion +arket di a"hman Street ( #alan terus di gang elakang "a45 ) : /andgun ullets

<;. %eruskan ke #ematan rusak (dipeta, dekat huru4 = !ompas), kamu sampai di moil polisi rusak.

+oil Polisi :

/andgun ullets !ey o4 7ion. ersiap karena kalian akan diserang oleh ; ekor (inged eastie).

%eruskan menu#u ltroy Street. Dekat rumah, terdapat #ematan kayu yg harus dile&ati untuk

mengamil item terseut.

'umah dgn palang kayu :

/ealth, !ey o4 S"are"ro&. Setelah mendapatkan semua @ kun"i pergilah menu#u +atheson Street dan

teruskan menu#u Dog /ouse di 7e>in St, setelah mendapatkan petun#uk. ngat kamu harus terleih

dahulu mendapatkan petun#uk seelum pergi kesana.

+atheson Street

7ihat pada peta, dekat huru4 7 dari *ld Silent /ill, ada seuah rumah ada /ealth.

a"hman 'oad

Pergilah ke seelah atas untuk menemukan #ip-nya /arry, kmdn masuklah ke dalam on>enien"e Store :

7/23/2019 Walktrough Silent Hill

http://slidepdf.com/reader/full/walktrough-silent-hill 3/14

/ealth <B, irst Aid.

S"ene E : Dog /ouse

Dog /ouse dan seuah rumah, ada /ouse !ey, irst Aid !it, /andgun ullets <;, /ealth, Sa>e 0ame.

+asuklah dan "arilah pintu elakang di dekat dapur. Perhatikan peta yg terdapat di temok agar kamu

dapat mrnamah kelengkapan petamu. ukalah pintu itu dengan menggunakan kun"i. /alaman

elakang : /ealth <;. +asukkalh ke dalam pintu ts. !eadaan semakin gelap, maka /arry menyalahkan

senternya. !au dapat mematikannya dgn menekan tomol *, le&ati gerang, maka kamu akan erada

di#alanan lagi.

S"ene F : alan 'aya

alan layang yg rusak : diatas +id&i"h Street : /ealth, /andgun ullets

0ang ke"il : dekat huru4 * pada Silent /ill : /ealth, /andgun ullets

0ang di radury Street : temukan garasi dgn darah pintunya, terdapat tulisan G! 0ordon. kuti gangini sampai di suatu tempat maka tidak ditemukan apa-apa.

us Sekolah : diagian a&ah peta dekat sekolah : /ealth <;, Sa>e 0ame.

S"ene H : +id&i"h lementary S"hool

7e&ati an#ing I an#ing yang ada dan uka pintu, maka akan erada di dalam 7oy sekolahan.

7oy : Peta Sekolah.

n4irmary : irst Aid !it, /ealth, Sa>e 0ame.

'e"eption : uku 0uru (terdapat @ petun#uk, harus dia"a untuk meneruskan permainan)

'uangan dielakang 'e"eption : /andgun ullets

1J:JJ CAl"hemy 7aoratory K : 0old in an *ld +ans Palm %he uture hidden in this 4irst <"hange 4or

sages &ater.

1;:JJ K A Pla"e &ith Song and Sound K : A sil>er guide post is untapped in lost tongues, a&akening at

the ordained order.

JE:JJ K Darkness that rings the "hoking heat C : lames render the silen"e a&akening the hungry

east. *pen times door to e"kon pray.

+eme"ahkan %eka %eki :

1J:JJ : 7arilah mele&ati halaman, hindari eerapa hild Lomie, tmukan +enara 7on"eng. amnya

7/23/2019 Walktrough Silent Hill

http://slidepdf.com/reader/full/walktrough-silent-hill 4/14

menun#ukkan 1J:JJ, naik ke tingkat ;, masuklah ke 7a $uip 'oom. Ada hemi"al /udro"hlori" A"id,

0lu"ose, Distilled ater. Amil ahan kimia ts kmd pergilah menu#u hemistry 7a. Disana ada

/andgun ullets, Statue o4 /and. %uangkan ahan kimia pada Statue o4 /and untuk mendapatkan 0old

+edalition. !amu aru isa mendapatkan Sil>er +edalion setelah meletakkan medalion ini pada menara

lon"eng di halaman untuk mendapatkan 0olden Sun. Setelah itu, #am eruah men#adi #am 1;:JJ

1;:JJ : Pergilah menu#u +usi" 'oom dilantai ;. a"alah petun#uknya, lalu "eklah piano yg ada. Semua

tuts piano terseut ernomor dari kiri ke kanan. %uts ;,@,8,1J,11 tidak er4ungsi.

Petun#uk :

urung yg dimaksud adalah tuts piano. udul puisi ts menyempitkan kemungkinan tuts yg harus di

tekan men#adi E uah. !odenya : @,1J,11,8,; maka akan mendapatkan Sil>er +edallion. !emali lagi ke

halaman dan letakkan di tempatnya. Setelah itu #am akan eruah JE:JJ

tem I tem yg ada di sekolah :

7antai 1

Pria : hild Lomie

anita : !osong

'uang 0uru : %erkun"i

!elas di kanan a&ah : !osong

!elas di kanan atas : /andgun ullets

Storage 'oomM0udang : 'usak

/all : 'usak

'uangan antara 0udang dan /all : /andgun ullets.

7antai ;

!elasdi kiri atas : hlid 2omie<;, /ealth

!elas di kiri a&ah : !osong

Pria : Suara %angisan anak ke"il

anita : hild Lomie <;, /andgun ullets

7o"ker 'oom : !u"ing dlm lo"ker, ketika akan keluar ruangan ketemu L.

!elas di kanan a&ah : L <;, /andgun ullets

'uangan seelahnya : L

Perpustakaan : 0<B, irst Aid !it

Pada jam 05:00 

+asuklah ke dalam oiler 'oom di ruangan a&ah tanah. Sa>e gamelah dulu permainan lalu nyalahkanoiler, lalu kemali ke +enara 7on"eng. +asuklah ke dlm pintu. kuti arah ke a&ah, maka akan

ditemukan otol oat kosong di dasar. !eluarlah dan liatlah animasi yang ada. /arry kemali erada di

halaman, namun kini ada simol misterius di tengahnya. !emalilah ke gudangMStorage 'oom

disekolah.

Storage 'oom : 'uer all

'uangan antara Storage 'oom dan /all : /undgun ullets, irst Aid !it

7/23/2019 Walktrough Silent Hill

http://slidepdf.com/reader/full/walktrough-silent-hill 5/14

!elas dikanan atas : Yello& Pi"ture ard

0ang dekat kelas kanan a&ah : /ealth

n4irmary : irst Aid !it, /ealth, Sa>e game

!ursi roda di 7oy : Ampoule (Pain 'eile>er)

'uangan di elakang 'e"eption : /andgun ullets

Pergilah ke ruangan elakang 'e"eption dan letakkan Yello& ard di pintu, maka akan mun"ul di

anita di lantai 1, lalu akan mun"ul di luar pintu &anita lantai ;.

pria lantai ; : /andgun ullets, Shotgun ullets.

!emalilah ke anita dan kamu mun"ul di &anita lantai 1. Pada pria lantai 1: uka pintu

dan lihatlah gadis erpakaian unga-unga. Amil Shougun, lalu pergilah ke ruang guru di kiri atas,

amillah /andgun ullets. %inggalkan ruangan, telepon akan erdering. !emali ke lantai ;.

!elas !iri atas : hild Lomie <@, /andgun ullets.

!elas !iri a&ah : Shotgun Shells.

7a.$uip 'oomMhemist 'oomM7irary : 'usak.

0ang di seelah kelas kiri : /ealth

+asuk ke 7o"ker 'oom, lihat ku"ing yg ter#epit. %inggalkan lo"ker maka kamu menemukan kun"i ke

7irary 'eser>e.7irary 'eser>e 'oom : irst Aid !it

7irary : /andgun ullets

a"a uku yg teruka di ruangan 7irary, pergilah ke atap. Ada ; uah luang air di sudut kanan atas.

+asukkan 'uer all di salah satu luang. Periksa luang yg satu lagi dan kamu akan melihat seuah

kun"i. Putarlah keran air, maka air akan mendorong kun"i itu #atuh. %urun ke halaman , amil kun"i

ts. Pergilah ke lantai ;, uka kelas kelas disudut kanan atas. 7a&anlah @ hild Lomie. Diruangan

erikutnya, amillah /ealth. Pergilah ke lantai 1 dan uka pintu panggangan. Sa>elah di n4irmary,

ersiaplah menghadapi oss 1. Pergilah ke asement.

Storange 'oom : Shotgun Shells dan Ampoule.

o7ler 'oom : Putar !ran kanan ke kiri ;<, Putar !ran kiri ke kanan 1<.

%emak oss 1 saat ia memuka mulutnya dengan menggunakan Shotgun. 7ihat 4ilmnya,maka akan

terlihat gadis yg era#u unga-unga, lalu kamu akan erada di Silent /ill yg seenarnya. %erdengar

unyi el gere#a, amillah !un"i !.0ordon. Selesailah 7e>el 1 ini.

6 77 ;

S"ene 1 : 0ordon /ouse

Seelum meninggalkan sekolah, periksa da4tar guru di 'e"eption Desk agar rumah !.0ordon ditandai di

peta. Pergi terus ke agian a&ah peta hingga men"apai retakan esar. elok kiri dan naik dalam gangmaka akan sampai di rumah dengan garasi erdarah dan di#aga oleh seekor an#ing. +asuk, sa>e dan

amil item yg ada lalu keluarlah melalui pintu elakang.

'etakan 7e>in StreetN Dirumah akhir kanan ada /ealth.

radury Street diatas kursi seelum gang taman : /ealth.

0ang di seelah kiri ut 'ite hainsa& : /andgun ullets.

0as Station : /andgun ullets,ngine,0asoline (/ard +ode),Sa>e Point.

7/23/2019 Walktrough Silent Hill

http://slidepdf.com/reader/full/walktrough-silent-hill 6/14

0unakan 0asoline untuk mengamil ut 'ite hainsa& atau 'o"k Drill di ridge ontrol 'oom.

Periksa eapon 0uide untuk memastikan item yg ada. Dielakang 0as Station : ** %ru"k ada

/andgun ullets, Shotgun Shell.

S"ene ; : 0ere#a

Ada item lauros, Dra&ridge !ey,/ealth,Sa>e Point. !etika memasuki gere#a akan er#umpa dengan

seorang &anita tua yang men"urigakan dan terus mengo"eh ah&a ia tahu tentang kedatanganmu.

%inggalkan gere#a lalu pergilah ke ridge ontrol 'oom di lo"h Street.

%angga ke a&ah sisi kanan sungai : irst Aid !it, Shotgun Shell.

ridge ontrol 'oom : 'o"k Drill (perlu 0asolineM/ard +ode, Shopping Distri"t +ap, /ealth. =aik ke

atas masuklah Dra&ridge !ey di !ontrol Panel. 7e&ati #ematan ts. %anggak ke a&ah disisi kana

#ematan : /andgun ullets. Pergilah ke rumah sakit setelah kalian tak isa keluar.

S"ene @ : 'umah Sakit

Pergi ke kiri, le&ati telepon, pintu pertama di seelah kiri maka akan ertemu dgn Dr.+i"hael

!au4mann. kuti "eritanya. Pergilah ke rak iru au-au, uka pintu kanan, ikuti terus ke pintu

erikutnya. Amillah +ap *4 /ospital, irst Aid !it.

Do"tors *44i"e : +ap o4 asement.

on4eren"e 'oom : asement !ey.

Dapur : Plasti" ottle, /ealth.

Dire"tors *44i"e : *at erserakan di lantai, gunakan Plasti" ottle untuk mengamil sedikit. Pergilah

ke asement. +asuklah ke 0enetaror 'oom dan akti4kan. Amillah /ammer, kemudian ke li4t dan pergi

kelantai @. 7akukan hal yg sama. +aka akan mun"ul tomol menu#u lantai B. 0adis itu akan terlihat

lagi. 7arilah le&at pintu ganda di sisi kana a&ah. %uruni tangga. !eluarlah ke koridor maka akan

ertemu dgn =urse +onster yg erpunuk ia akan erlari ke arahmu maka haisi dgn Shotgun dari #arak

dekat. Ontuk memuka pintu di nurse enter harus memiliki B uah item.

Pria : lue S$uare Plate o4 %urtle.

!amar @J; : ideo %ape +a"hine (lm erguna)

!amar @JB : Steel Plate /ealth (#gn disentuh dulu)

!amar @JF : Yello& S$uare Plate o4 at

Storage 'oom : lood Pa"k, /andgun ullets, irst Aid !it.

ending +a"hine :/ealth <@Dire"tors *44i"e : 'ed S$uare Plate o4 ueen, Sa>e 0ame

Dapur : /ealth

*44i"e : /andgun ullets.

Pergi ke 7e>el @ melalui li4t, lalu ke le>el ; melalui tangga.

!amar ;J1 : 7ighter

!amar ;JB : 0reen S$uare o4 +ad /atter, mpty Salte.

7/23/2019 Walktrough Silent Hill

http://slidepdf.com/reader/full/walktrough-silent-hill 7/14

Olar tertarik pada darah. Dekati lalu eri mereka lood Plate. +aka Plate ts isa diamail. Pergilah ke

=urse enter, a"alah petun#uk di po#ok temok. er#alanlah menu#u pintu yang terkun"i dan

letakakan : iru dikanan atas, /i#au dikanan a&ah, !uning di kiri a&ah, +erah di kiri atas.

ersiaplah dgn Shotgun karena di dalam pintu ts anyak =urse +onters.

*perating 'oom : asement Store'oom !ey

ntensi>e are 'oom : Disin4e"ting Al"ohol

!amar ;JF : irst Aid !it

+ourge : Ampoule, health

asement Store 'oom : Shotgun Shells.

Doronglah lemari untuk menemukan seuah pintu. +asuk dan gunakan Al"ohol dan 7ighter pada

tanaman meramat di lantai. %urunlahQ +asuk ke pintu di seelah kanan, temukan ideo %ape. Pergi ke

pintu yg agak #auh diseelah kiri. Amillah <amination 'oom !ey. 0adis ke"il yg ernama Alessa. Ada

ukti yg menun#ukkan ah&a dia atau temannya adalah pasien mental di rumah sakit ini. !emali ke

kamar @J; dan gunakan ideo %ape. Akan kau temukan Shotgun Shells di kasur di elakang.

Pergilah ke <amination 'oom, maka akan ertemu dgn 7isa 0ariand. Spt Dr !au4mann ia #uga tertidurdan tak tahu apa yg ter#adi. +endadak kamu akan menderita sakit kepala dan pingsan. !etika

terangun akan melihat &anita tua yang mengakui ernama Dahlia 0ilespie. %ernyata lamang samual

erada ada di seluruh kota dan kamu harus pergi ke gere#a Cyang lainK. Dia meninggalakan Anti$ue

Shop !ey di me#a dan pergilah ke sana.

S"ene B : Anti$ue Shop

Poli"e Station : /andgun ullets <@, Shotgun Shells <;, +emo, Sa>e 0ame. a"alah papan tulis,

kemudian pergi !e Anti$ue Shop erada diatas Simons Street. !etika erada di Anti$ue Shop doronglah

lemari "oklat maka akan ertemu dgn yil. Periksalah luang yang ada di temok. kuti arahnya untuk

melihat gere#a yg lain. Amil A<e pergilah ke tomol dekat pintu maka altarnya akan terakar dan

heryl akan datang untuk men"arimu dan kamu telah menghilang. /arry terangun ersama 7isa. 7isa

mengatakan ah&a ia mengantuk dan ermimpi uruk. kuti "eritanya, kemudian saat kamu pergi,

ternyata kamu akan erada di Anti$ue Shop. =aik ke atas untuk melihat ah&a kamu telah erada di

Silent /ill yang lain.

S"ene E : Silent /ill %o&n entre

er#alanlah menu#u Silent /ill %o&n entre. %erlihat seuah Shopping +all. =aik li4t, tontonlah adegan

%, naik li4t lagi. Saat ini, radio akan erunyi #ika ada musuh mendekat. er#alanlah diseelah kiri dan

masuk ke pintu sisi kiri #alan. Amillah 'i4le ullets <;, irst Aid !it dan sa>e permainan. 7e&ati mayat

lalu hadapi oss Dune 7ar>ae. %emaklah saat monters ts dgn /unting 'i4le seanyak E temakan.

Setelah di lumpuhkan maka akan mementuk ola kemudian memuat luang di elakang Silent /ill%o&n entre.

S"ene H :!emali ke 'umah Sakit

Pergilah ke Sagan St, semua #alan ke luar di tutup hingga kamupergi ke hri"hton St. Dlm per#alanan

mampirlah ke Poli"e Station untuk mengamil 'i4le ullets <;, irst Aid !it. alan masuknya di Sagan

St. Pergilah ke 'umah Sakit masuk ke dalam dan i"aralah dgn 7isa. 7isa akan memeritahukan ah&a

untuk sampai ke sungai harus mele&ati tero&ongan di ater&orks dekat +id&i"h lementary Sshool.

7/23/2019 Walktrough Silent Hill

http://slidepdf.com/reader/full/walktrough-silent-hill 8/14

Saat meninggalkan rumah sakit kamu akan melihat ah&a semua #alan keluartelah tertutup maka harus

menaiki tangga langsung depan Post *44i"e dan siaplah menghadapi oss +othra. Yaitu Dune 7ar>ae yg

telah eruah men#adi =gengat raksasa. Setelah monters ts mati maka suasana akan kemali ke

=ormal Silent /ill namun masih ersal#u.

6 77 @

S"ene 1 : stirahat3

%uruni tangga maka tia di 'umah Sakit. Di !oont2 St, dekat huru4 7 dari /ospital dipeta, terdapat

seuah gang dgn /andgun ullets dan /ealth. Dipersimpangan antara !oont2 dan Simmons terdapat

seuah me#a "a45 dgn seuah health. Pergilah ke #ematan serangilah maka sampai pada ater&orks.

%ekan ? untuk menuruni tero&ongan.

S"ene ; : %ero&ongan +onster

Siapkan Pipe (Pipa), tetap &aspadalah karena radio tidak er4ungsi disini. Diper#alanan ini akan

ertemu dgn makhluk aru C+utant %urtlesK . kuti arah tero&ongan, elok kiri di persimpangan #alan.!iri erikutnya akan mema&amu, ertemu dgn monster ts. Amillah 'i4le Shells. erputarlah dan

lurus pergi ke sisi satunya untuk mengamail /ealth, Shotgun Shells dan /andgun ullets. !emudian

erputarlah, lurus amil sisi kiri, masuk ke dalam pintu ertuliskan C!eep *utK. %eruskan sampai ke

ruangan yg menyimpan Se&er !ey,Se&er +ap dan Sa>e 0ame. !un"inya agak tersemunyi. %eruskan

masuk ke dalam pintu !eep *ut eerikutnya dan erikutnya lagi. elok kiri di peta dan ikuti arah

erputar hingga turun di agisn peta. %erus terun dan ukalah pintu dengan Se&er !ey.

!anan a&ah #alur ini mengarah ke irst Aid !it.

!iri a&ah alur ini mengarah ke tangga.

=aiki tangga ts. 7ihat pada peta. ergeraklah memutar mengamil semua item disana. Pada sudut

kana atas terdapat /andgun ullets dan /ealth. Sudut kiri a&ah ada Se&er <it !ey (periksa darah yg

ada di sana). !emali ke sudut kana a&ah untuk mendapatkan Sa>e 0ame dan tangga keluar.

6 77 B

S"ene 1 : +enikmati Dunia 7uar 7agi

Sekeluarnya dari Se&er ts maka kamu akan isa menghirup udara segar kemali. er#alanlah ke

Annies ar amillah : !au4manns 'e"eipt R !ey, /ealth <;, Sa>e 0ame. %emuilah Dr. !au4mann. a"a

tulisannya lalu kominasikan untuk masuk ke dalam ndian 'unner. Pass&ordnya : JBH@

Dalam ndian 'unneer on>enien"e Store : Sa4e !ey, Sa4e, 'i4le Shells, /ealth, Drug. Periksa lemari

dekat me#a. a"a "atatannya. a"a tulisan di temok. Periksa peti esi. ngatlah kominasi pintuelakang untuk ke =orman Youngs +otel. 7alu pergilah ke /aery nn. 0unakan kominasi J88F untuk

masuk ke 'e"eption. Di =ourmans +otel ( /eary nn 'e"eption ) : Shoutgun Shell, /ealth, +agnet,

Sa>e 0ame, lalu uka pintu depan. Pergilah ke Apartment @ dan gunakan !au4mannS !ey.

Di ruang ini atau !au4manns 'oom : /ealth, +otor"y"le !ey (dia&ah lemari). Dorong lemari untuk

mengamil kun"i ts, gunakan magnet. Amil kun"inya kemalilah ke =ourmans +otel. Pergilah ke

ruang elakang dan gunakan pada +otor"y"le !ey pada motor ts. %emukan otol ke"il, tapi !au4mann

7/23/2019 Walktrough Silent Hill

http://slidepdf.com/reader/full/walktrough-silent-hill 9/14

akan mun"ul dan mengamilnya. %inggalkan tempat ts lalu pergilah ke huru4 di San4ord St dlm peta

dimana terdapat 'i4le Shell dan /ealth. Saat mele&ati S di San4ord St maka ter#adilah peruahan Silent

/ill men#adi Alternate Silent /ill.

S"ene ; : Alternate Silent /ill 19HH

Pergilah menu#u 7ighthouse, selama per#alan anyak ditemui #alan untu. Peergilah ke kiri menuruni

tangga dan masuk ke seuah kapal. Ada item : /ealth, /andgun ullets, 'i4le Shells, Sa>e 0ame. yill

ada disini, tia-tia Dahlia mendadak mun"ul dan mengatakan sesuatu. %inggalkan kapal melalui pintu

yg dilalui Dahlia dan pergilah menu#u ke 7ighthouse.

S"ene @ : 7ighthouse

Pergi ke 7ighthouse, i"aralah dgn Alessa. !emali ke a&ah dan lari ma#u, kemali ke kapal. yill

elum kemali. Pergi ke Amusement Park ( %imur ).

A&alan +enu#u en"ana

Antara est San4ord dan San4ord St terdapat seuah gang menu#u utara. Diatas akan ditemukan /ealth

dan Shotgun Shell. Pergi ke timur di est San4ord dan masuklah ke se&er. alan masuknya ada di utara

dimana rute timur terhalang. 7arilah mele&ati se&er dan naiki tangga ke Amusement Park. erhentilah

hingga di tempat pen#ual "e ream, terdapat sa>e point. %emui yill maka akan mendapatkan @

nding.

1. +enyelamatkan yill atau %idak 3

;. +emunuh yill dan +endapatkan 0ood nding.

@. +enyelamatkan yill dan +endapatkan 0oodRnding

1. Menyelamatkan Cybill atau Tidak..?

yill akan er#alan mendekatimu, menamparmu dan hendak menemakmu. Dia hanya perlu satu

temakan tak terhalang untuk memunuhmu.

;. Untuk Membunuh Cybill dan Mendapatkan Good Endin

erputarlah mengelilingi yill dalam sauatu lingkaran ke"il. Dia akan menemak sekitar 1J kali, lalu

kehaisan peluru. 7ari mengelilingi permainan dan tekan 71R7; kmdn 7; untuk memidik dan

menemaknya seelum ia men"oa men"ekikmu sampai mati. Saat inilah ia akan mengatakan sesuatu

yg erhuungan dengan darah di punggungnya. /al ini erhuungan dgn adegan 0 yg lalu dan otolplasti" di dapur 'umah Sakit.

@. Untuk Menyelamatkan Cybil dan Mendapatakan Good!Endin

%unggu sampai ia kehaisan peluru, lalu erlarilah ke punggungnya (atau tunggu saat ia mendekatimu)

dan tekan Sele"t untuk menggunakan Plasti" ottle. !amu akan mendapatkan adegan tamahan di

mana /arry sedang men#elaskan ah&a heryl ukan putri aslinya ketika Alessa mendadak mun"ul.

7/23/2019 Walktrough Silent Hill

http://slidepdf.com/reader/full/walktrough-silent-hill 10/14

ertengkar lalu lauros tia I tia akti4 dengan sendirinya danm memuatnya pingsan. Dahlia mun"ul

dan memutar alikkan "erita hingga men#adi leih uruk. !amu terangun ersama 7isa yang hendak

mengatakan sesuatu padamu.

6 77 : ='*=*+*= ''=S

Door o4 /agith

T

T

TU asement Door

T

TU?

T

TU Door o4 *phiel

T

TU arp ; (uka dari dalam)

T

T

au"et T

T T

Start------------------------U Anti$ue 'oom

T T

ird"age Phaleg

Pintu pertama di kiri : !ey o4 *phiel ( di au"et I gunakan Pilers)

Pintu pertama di kanan : !un"i di rid"age gunakan ird"age !ey

7/23/2019 Walktrough Silent Hill

http://slidepdf.com/reader/full/walktrough-silent-hill 11/14

Pintu kedua dikanan : Door o4 Phale$

Pintu di depannya : Sa>e 0ame,irst Aid !it, Shougun Shells.

Doule Door : %erkun"i (hingga diuka dari lantai ;)

Dire"tors Door : Door o4 *phiel

le>ator : Door o4 /iaght

asement Door : +engarah ke lassroom.

a"alah tulisan dime#a dan pergi melalui pintu kedua, ni mengarah ke S"re&dri>er dan Pliers.

'oom o4 *phiel

?--------------- T

T

?----------------T

T

?----------------T----------------?

T

Pu22le 1------ T---------------- ?

T

?----------------T--------------- Pu22le ;

T T

Start ?

onstellation Pu22le :

7ira V ;

Pis"es V J

aner V 1J

Aries V B

hat doesnt W Pis"es ha>e Arms o4 7egs

7/23/2019 Walktrough Silent Hill

http://slidepdf.com/reader/full/walktrough-silent-hill 12/14

Sagitarius V F

%aurus V B

0emini V 8

!umpulkan Plate +enu#u Pu22le ;

0rim 'eapers 7ist Pu22le

@E 7idya indly

FJ %re>or hite

18 Alert 7ords

1B 'oerta % +organ

@8 d&ard riggs

!etiklah inisialnya se"ara erurutan. Pergi ke +orgue dan amillah Amulet o4 Solomon. !etika kamu

pergi kamu akan melihat 7isa sekali lagi. 7etakkan Plate pada #am di Anti$ue 'oom untuk mendapat

!ey o4 /agith. =aiklah ke lantai ;.

?

T

----------------------------------- arp 1

T T

T ?

e&erly Shop

T

T

?

T

? atatan : di e&erly Shop anyak item

T

T

Start

arp ; ? ? ? Steel Plate 'oom

T T T T T

7/23/2019 Walktrough Silent Hill

http://slidepdf.com/reader/full/walktrough-silent-hill 13/14

--------------------------------------------

T T

?--------- T =urse enter

T

?--------- T

T

arp 1

=urse enter : ameraSteel Plate 'oom : 0unakan Sre&dri>er untuk mengamil !ey o4 Aratron

=aik ke lantai @ : *ther hur"h ( gere#a yg lain ) api di altar Pu22le

Amil kamera dan erpura I puralah seperti turis.

Pintu kiri : ird"age !ey

Pintu !anan : /ealth.

'oom *4 Phaleg

Pintu pertama di kanan : Door o4 ethor

angan sentuh lemari dengan pisau hingga kamu menggunakan 'ing *4 ontra"t. 0unakan "in"in itu dan

amillah Dagger o4 +el"hior.

Pintu kedua di kiri : !umpulan Ankh

Pintu kedua di kanan : Amil /ealth dan uka elly eans untuk mengamil !ey o4 ethor. Periksa

ruangan satunya untuk melihat >ideo tape. +asuk ke dalam Door o4 'ethor untuk mematikan 0enerator.

Amillah !ey o4 Aratron. Pintu ketiga di kanan : Door o4 Aratron. +asuk untuk mengamil Dis" o4

*urooros. Pintu ketiga kiri : hilds 'oom, Sa>e 0ame, 7e>el <il

7etakkan semua item mistik di pintu untuk memukanya. +asuk dan turuni tangga. %ontonlah intronya

dan persiapkan dirimu menghadapi =A7 *SS Dia akan melayang samil melemparkan nergi Petir.Petir itu akan menyamar B I E kali. ila terkena leih dari ; petir, tekan Sele"t dan amil /ealth. 7alu

ma#u danseranglah. Dalam /ard +ode, seaiknya kamu memeriksa energimu setiap terkena

serangannya. Ontuk memper"epat pemi"araan seelum mela&an oss, tekan Start. er#uanglah

dengan energi semaksimal mungkin..WWW 0ood 7u"k3WWW

G"ME #$E% &

7/23/2019 Walktrough Silent Hill

http://slidepdf.com/reader/full/walktrough-silent-hill 14/14

Ontuk mendapatkan 0oodRnding kamu harus menyelamatkan heryl. !alau kamu mendapatkan 0ood

atau 0oodRnding ersantailah dulu dan tonton 0-nya.

Epilo

Dan, kini hanya tinggal kenangan dan e4ek positi4nya adalah ermain game se#enis ad>enture akan

memuat otak erpikir untuk meme"ahkan ma"am-ma"am pu22le untuk menu#u le>el erikutnya

hingga ending masuk rating seusai mela&an ig oss. !emudian S7=% /77 se$uelnya anyak dirilis di

PS;, dengan tampilan gamar @D nyaris nyata. ahkan sempat dirilis 4ilm layar learnya dengan #udul

yang sama, dan menurut saya tidak seperti dalam "erita game playstation. =amun kesannya tak

sedahsyat yang pertama. A&al kisah saya men#adi pemain game playstation dan mengetahui game-

game yang aik untuk tingkatan umur anak-anak kala itu, tidak sekedar memeli dan memainkan.

ermain dan ela#ar.