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Vray Gianmarco Cisotto (mat. 269256)

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Vray

Gianmarco Cisotto (mat. 269256)

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Vray

V-Ray è un programma di rendering a pagamento, della bulgara Chaos Group, esistente per vari programmi di

grafica 3D, tra cui Autodesk 3ds Max, Rhinoceros, Cinema 4D, Maya, Softimage XSI, SketchUp, Blender.

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Funzionalità

Questo potente ed elastico motore di rendering permette di realizzare rendering molto realistici ed illustrativi grazie alle funzionalità che supporta, tra

le quali troviamo:

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Funzionalità

GI (acronimo di Global Illumination, ed è l'illuminazione globale, anche detta indiretta)

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Funzionalità

DoF(acronimo di Depth of Field, "profondità di campo" e permette la realizzazione di render con uno o più oggetti

sfocati)

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Funzionalità

Caustiche (fenomeno fisico di accumulo di luce riflessa o rifratta proiettata in forme caratteristiche su altri oggetti, ad esempio le forme irregolari in movimento sul fondo di una piscina provocate

dalla superficie acquatica)

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Funzionalità

Raytracing (tecnica di illuminazione che traccia il percorso di ogni raggio di luce emesso dalla sorgente luminosa)

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Funzionalità

Photon Mapping (sistema di illuminazione che crea una "mappa" di fotoni per illuminare la scena)

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Funzionalità

.

Fur (che permette la creazione di chiome e pellicce)

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Funzionalità

HDRI (acronimo di High Dinamic Range Imaging)

(una tecnica utilizzata in grafica computerizzata e in fotografia per consentire che i calcoli di illuminazione possano essere fatti in uno spazio più ampio (un high range appunto) e si possano rappresentare valori di illuminazione molto alti o molto bassi.)

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Caratteristiche

La tecnica di illuminazione chiamata Irradiance Map, è la caratteristica principale di questo motore di rendering, che permette la creazione di "mappe" di illuminazione applicate alle scene 3D, in modo rapido, potendo interagire sulla quantità di fotoni, sulla loro dimensione, sulla "potenza" dell' illuminazione globale, ed altri parametri. Tutto questo lo rende tra i motori di rendering più popolari e utilizzati per molte applicazioni, come render di interni, esterni ed illustrazioni. Questo motore di rendering viene installato sempre come plugin e si integra molto bene nel programma principale, fornendo materiali vray, luci vray, ed effetti vray.

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Irradiance Map

Esempio di Irradiance Mapping:

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Versione 1.5

La nuova versione 1.5 implementa alcune nuove features come:

* Motion Blur per il Particle System * Sun and Sky System (che simula il colore della luce e del

cielo della scena semplicemente variando la posizione della Vray Sunlight)

* Ambient Occlusion (un effetto simile alla GI ma molto più veloce da calcolare, anche se più impreciso)

* Fast SSS approximation (SSS è l'acronimo di Sub Surface Scattering, uno shader che simula i materiali traslucidi)

* Physically based camera (una telecamera che emula gli effetti fisici reali permettendo la regolazione dell'otturatore e

del diaframma).

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Conclusioni

Dopo l'enorme successo ottenuto sul mercato, VRay è diventato il renderer scelto dai più affermati studi di produzione di tutto il

mondo. Produzioni di lungometraggi, produzioni multi-milionarie di videogame, grandi e piccole realtà nel settore dei servizi di

rappresentazione architettonica digitale, hanno affidato i propri progetti a VRay. Ricco di funzionalità, infatti, offre una produttività

immediata a fronte di un ottimo rapporto prezzo/prestazioni.

VRay è divenuto in breve tempo il benchmark di velocità, usato da molte realtà commerciali e sviluppatori di altri motori per la

restituzione fotorealistica.

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Linkografia

• Wikipedia• Sito ufficiale Vray