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Vorlesung am 25.04.2007 Jugendkulturen als Ort von Sozialisation Vom Wandervogel über die Studenten- und Schülerbewegung bis hin zu den Hip-Hop- oder Ultra-Fans Jugendbewegungen – Jugendkulturen – Jugendszenen: Die Suche nach Identität und Gemeinsamkeit Imbke Behnken & Egor Arlt

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Page 1: Vorlesung 07 jugendkulturen-als_ort_von_sozialisation

Vorlesung am 25.04.2007

Jugendkulturen als Ort von Sozialisation

Vom Wandervogel über die Studenten- und Schülerbewegung bis hin zu den Hip-Hop- oder

Ultra-Fans

Jugendbewegungen – Jugendkulturen – Jugendszenen: Die Suche nach Identität und

Gemeinsamkeit

Imbke Behnken & Egor Arlt

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Jugendkultur lebt über Musik und – mit Beginn der Massenkonsum- und Mediengesellschaft – über Bilder und Events

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2. Das (Medien)Panorama aktueller Jugendkulturen

Tabelle 1: Typologie jugendkultureller Szenen (Großegger & Heinzlmaier – über 30 Richtungen)

Musik-Szenen (z.B.) Die HipHop-Szene Die Techno-Szene Die Metal-SzeneFunsport-Szenen (z.B.) Die snowboarder-Szene Die Skateboarder-Szene Die Beachvolleyball-SzeneJugendkultur im digitalen Zeitalter (z.B.) Die Computer-SzeneJugendliche Subkulturen Die Skinhead-Szene Die Punk-Szene Die Gothic-Szene

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3. Selbst- und FremdbilderWie sehen Jugendliche (=die Mehrheitsjugendlichen) die Jugendszenen?

Grafik 1: Stile und Szenen – Hitliste und Hassliste (Jugend 2001)

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%

Internet-Surfer

Skater/Surfer

Tierschützer

Friedensbew egung

Rap/Hip-Hop

Biker

TV-Serien

Horrorvideos

Asiatischer Kam pfsport

Com puter-Fans

Bodybuilding

Chatroom

Fußball-Fans

Techno/Rave

Junge Chris ten

Anti-Atom

Fantasy

Girlgroups

Boygroups

Junge Muslim e

Treckies

Okkulte

Punks

Gothics

Black-M etal

Skinheads

Ablehnung

Sympathie

Stile und Szenen -Hitliste undHassliste(Jugend 2001)

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4. Szenen als kulturelle Ausdrucksform und ästhetische Praxis von Jugend (Jugendkultur und kulturelles System) Perspektive einer Kulturanalyse kulturelle Neuerungen in Form

von „Stilbastelei“ „bricolage“ (Cl. Levi-Strauss).

Stilbastler als eigenwillige Neuerer ohne Respekt vor der offiziellen nationalen Kultur

Gedanke der Bricolage „Patchwork-Identität“ (Identitätsforscher H. Keupp).

Funktion des Szene-Code (s. N. Semmerling)

Einfluss der Konsumindustrie und der TV-Medien

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Ensemble jugendkultureller Stil- und Ausdrucksmittel

Accessoires (Schmuck, Buttons, Poster, Aufkleber)

Aktion-Stil (Gewalt; Peace, Risiko, easy-going)

Bewegungsgeräte (Skater, Inliner, Snowboard)

Drogen (Haschisch, Speed, Ecstasy)

Dürfte (Parfum, Räucherstäbchen)

Events (Erlebnis- und Erinnerungstreffen)

Idole, Kultfiguren (Sänger, Sportler, Bands, Gurus)

Kleidung (Bricolage, second hand, Szene-Läden)

Kommunikation (Dissen, Szene-Sprache, Fachsimpeln)

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Jugendkulturen und Jugendszenen zu Beginn des 21. Jahrhunderts

Heute spielt das Leben von Jugendlichen in Szenen: Aber was sind überhaupt jugendliche Szenen?

Wie sind sie strukturiert und organisiert? Szenen sind Gesinnungsgemeinschaften Szenen sind thematisch fokussierte Netzwerke Szenenkommunikation findet auf globaler Ebene statt

Das Motto der Jugendlichen lautet: „Immer voll dabei, aber bloß nicht festlegen lassen. Schubladen vermeiden. Abwechslung muss sein. Heute Punk, morgen Skater übermorgen Hardcore - Straight - Edger.“ (Farin, 2002, 93)

Der Szenen Code gibt den Szenen Form und Identität

Die Kommerzialisierung von Stilen durch die Medien und damit einhergehende Verfremdung

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