visual design and ux: the good, the bad, & the ugly

10
e Good (& the ugly) e Bad Design Not all those who wander are lost ~ J.R.R. Tolkien Remember, attitude defines altitude ~ Unknown Linda Daniels Design @ldaniels_design

Upload: stc-philadelphia-metro-chapter

Post on 11-Jan-2017

559 views

Category:

Engineering


3 download

TRANSCRIPT

advertising brand strategy concept mapping digital media front end design

graphic design information architecture interaction design iterative design leadership

needs analysis organizational design process design prototyping strategic planning

task analysis speaking user experience writing

Remember, attitude defines altitude ~ Unknown

Design Basics

Every blade of grass has it’s Angel that bends over it & whispers, “Grow, grow.” ~ The Talmud

Elements����������� ������������������  Of����������� ������������������  DesignElements of design are the building blocks used to create ANY type of art, design, project or product such as; advertising, cars, curtains, film, interactive, industrial, merchandise, mobile apps, television, theme parks. Everything all around you has been designed by someone; with or without modern technology. ~ linda daniels

Principles����������� ������������������  Of����������� ������������������  DesignPrinciples of design are how we APPLY the Elements of Design to create ANY type of art, design, project or product such as; brochures, bubble gum wrappers, digital media, maps, packaging, shoes, sky scrapers, remote controls, umbrellas or a Wii. Depending upon how well you use the principles of design determines the success, or failure, of your project. ~ linda daniels

5����������� ������������������  User����������� ������������������  Questions

123What����������� ������������������  Are����������� ������������������  Their����������� ������������������  Goals?����������� ������������������  

What����������� ������������������  Is����������� ������������������  Their����������� ������������������  Motivation?

What����������� ������������������  Are����������� ������������������  Their����������� ������������������  Pain����������� ������������������  Points?

What����������� ������������������  Is����������� ������������������  Their����������� ������������������  Overall����������� ������������������  Persona?

What����������� ������������������  Tasks����������� ������������������  Do����������� ������������������  They����������� ������������������  Want����������� ������������������  to����������� ������������������  Achieve?

uvwxy

Sketch����������� ������������������  First

It’s the fastest way to solve problems and generate ideas.

Brainstorm

Work as a team: discuss names, features, logos and designs. Listen and ASK QUESTIONS.

The����������� ������������������  2-minute����������� ������������������  Pitch

•What����������� ������������������  was����������� ������������������  the����������� ������������������  goal?•Who����������� ������������������  was����������� ������������������  the����������� ������������������  audience?•What����������� ������������������  were����������� ������������������  the����������� ������������������  objectives?•Was����������� ������������������  there����������� ������������������  existing����������� ������������������  content?•Usage����������� ������������������  of����������� ������������������  various����������� ������������������  technology?•What����������� ������������������  was����������� ������������������  your����������� ������������������  role?•Did����������� ������������������  you����������� ������������������  work����������� ������������������  within����������� ������������������  a����������� ������������������  team?����������� ������������������  •Was����������� ������������������  the����������� ������������������  goal����������� ������������������  accomplished?

Take����������� ������������������  Aways

The very essence of instinct is that it's followed independently of reason ~ Darwin

BooksCad����������� ������������������  Monkeys,����������� ������������������  Dinosaur����������� ������������������  Babies����������� ������������������  &����������� ������������������  T-Shaped����������� ������������������  People

The����������� ������������������  Design����������� ������������������  of����������� ������������������  Everyday����������� ������������������  Things

Don’t����������� ������������������  Make����������� ������������������  Me����������� ������������������  Think

The����������� ������������������  Essential����������� ������������������  Principals����������� ������������������  of����������� ������������������  Graphic����������� ������������������  Design

Becoming����������� ������������������  a����������� ������������������  Digital����������� ������������������  Designer

Designing����������� ������������������  With����������� ������������������  The����������� ������������������  Mind����������� ������������������  In����������� ������������������  Mind

100����������� ������������������  Things����������� ������������������  Every����������� ������������������  Designer����������� ������������������  Needs����������� ������������������  To����������� ������������������  Know����������� ������������������  About����������� ������������������  People

Online����������� ������������������  ResourcesThe����������� ������������������  Type����������� ������������������  Studio

Smashing����������� ������������������  Magazine

Before����������� ������������������  &����������� ������������������  After

Veer

A����������� ������������������  List����������� ������������������  Apart

52����������� ������������������  Weeks����������� ������������������  of����������� ������������������  UX

UX����������� ������������������  Mastery