visual basic .net lekcije

14
Visual Basic .NET Lekcije Lekcija 01 - Pokretanje novog projekta i okruženje Pre svega, dobrodošli na kurs programiranja u VB.Net 2008 okruženju. Da počnemo: Prvo što ćete da dobijete na ekranu je: Da bi pokrenuli novi projekat potrebno je da u padajućem meniju izaberemo File > New Project (Ctrl+N). Dobili smo prozor New Project. U okviru ovog prozora na levoj strani u navigaciji Project Types potrebno je da izaberemoVisual Basic > Windows. Nakon toga u desnom prozoru Templates potrebno je da izaberemo Windows Forms Application a pri dnu prozora u polju Name da upišemo željeni radni naziv aplikacije. Našoj aplikaciji daćemo radni naziv Prvi Projekat. Nakon klika na dugme OK, pokrenuli smo naš prvi projekat i dobili radno okruženje. Radno okruženje se sastoji iz nekoliko delova: Toolbox (levo) - Objekti Centralni radni panel (sredina) - Radna površina / dizajn i programiranje Solution explorer (desno) - Projekti, forme... Properties (desno) - Svojstva objekata Error list (dole) - Lista mogućih grešaka Napomena: ukoliko na levoj strani nije aktivan prozor Toolbox aktiviraćemo ga tako što ćemo prevući mišem preko kartice toolbox i aktivirati klikom na dugme Auto Hide koje se nalazi pored dugmeta Close za zatvaranje Toolbox-a. Sledeće što ćemo uraditi je: Dodaćemo objekat Button (dugme za izvršavanje komandi) Dodaćemo objekat Label (naslov) Izmenićemo svojstva naše forme Oba objekta ćemo dobiti dvosrtukim klikom na svaki od njih u Toolbox-u. Dobili smo naše prve objekte Button1 i Label1, potrebno je da ih razmestimo po formi. Nakon razmeštanja, našim objektima promenićemo određena svojstva: Dodelićemo im nazive tako što ćemo im u prozoru Properties promeniti svojstvo (Name). Za dugme umesto nazivaButton1 unećemo naziv Dugme a za labelu umesto naziva Label1 unećemo naziv Labela Promenićemo tekst ispisan na dugmetu i labeli tako što ćemo im proeniti svojstvo Text. Za dugme umesto tekstaButton1 unećemo text Dugme a za labelu umesto teksta Label1 unećemo tekst Labela. Izmenićemo svojstva naše forme na kojoj smo kreirali objekte dugme i labela tako što ćemo joj u prozoru Properties promeniti svojstvo (Name) u Aplikacija i svojstvo text u Aplikacija Menjanje svojstva (Name)

Upload: siki2001

Post on 26-Oct-2015

140 views

Category:

Documents


7 download

DESCRIPTION

Lekcije za VB .NET

TRANSCRIPT

Page 1: Visual Basic .NET Lekcije

Visual Basic .NET LekcijeLekcija 01 - Pokretanje novog projekta i okruženjePre svega, dobrodošli na kurs programiranja u VB.Net

2008 okruženju. Da počnemo:

Prvo što ćete da dobijete na ekranu je:

Da bi pokrenuli novi projekat potrebno je da u padajućem meniju

izaberemo File > New Project (Ctrl+N).

Dobili smo prozor New Project. U okviru ovog prozora na levoj

strani u navigaciji Project Types potrebno je da izaberemoVisual

Basic > Windows. Nakon toga u desnom

prozoru Templates potrebno je da izaberemo Windows Forms

Application a pri dnu prozora u polju Name da upišemo željeni

radni naziv aplikacije. Našoj aplikaciji daćemo radni naziv Prvi

Projekat.

Nakon klika na dugme OK, pokrenuli smo naš prvi projekat i dobili

radno okruženje. Radno okruženje se sastoji iz nekoliko delova:

Toolbox (levo) - Objekti

Centralni radni panel (sredina) - Radna površina / dizajn i

programiranje

Solution explorer (desno) - Projekti, forme...

Properties (desno) - Svojstva objekata

Error list (dole) - Lista mogućih grešaka

Napomena: ukoliko na levoj strani nije aktivan prozor Toolbox

aktiviraćemo ga tako što ćemo prevući mišem preko kartice toolbox

i aktivirati klikom na dugme Auto Hide koje se nalazi pored

dugmeta Close za zatvaranje Toolbox-a.

Sledeće što ćemo uraditi je:

Dodaćemo objekat Button (dugme za izvršavanje

komandi)

Dodaćemo objekat Label (naslov)

Izmenićemo svojstva naše forme

Oba objekta ćemo dobiti dvosrtukim klikom na svaki od njih u

Toolbox-u. Dobili smo naše prve objekte Button1 i Label1,

potrebno je da ih razmestimo po formi.

Nakon razmeštanja, našim objektima promenićemo određena

svojstva:

Dodelićemo im nazive tako što ćemo im u prozoru

Properties promeniti svojstvo (Name). Za dugme umesto

nazivaButton1 unećemo naziv Dugme a za labelu

umesto naziva Label1 unećemo naziv Labela

Promenićemo tekst ispisan na dugmetu i labeli tako što

ćemo im proeniti svojstvo Text. Za dugme umesto

tekstaButton1 unećemo text Dugme a za labelu umesto

teksta Label1 unećemo tekst Labela.

Izmenićemo svojstva naše forme na kojoj smo kreirali

objekte dugme i labela tako što ćemo joj u prozoru

Properties promeniti svojstvo (Name) u Aplikacija i

svojstvo text u Aplikacija

Menjanje svojstva (Name)

Ovim smo našim objektima i formi dodelili svojstva i naša prva

aplikacija je spremna za rad! Aplikaciju pokrećemo tako što ćemo u

padajućem meniju izabrati Debug > Start Debugging (F5).

Naša prva

aplikacija treba da

izgleda ovako:

Zatvorićemo našu

aplikaciju, i naš

projekat a na

pitanju

izabraćemo Save i

u sledećem

prozoru nećemo

ništa menjati i

kliknuti opet

na Save.

Page 2: Visual Basic .NET Lekcije

Lekcija 02 - Prvi kodNakon ponovnog

pokretanja VB.Net-a 2008

dobili smo Start Page i da

bi pokrenuli naš započeti

projekat u prozoru Recent

Projects izabraćemo

stavku Prvi Projekat.

Imamo pripremljenu prvu

aplikaciju, vreme je da

zadamo našim objektima

određene poslove.

Da bi dugmetu komo smo za sad dali naziv Dugme dodelili

određeni posao potrebno je da na njega kliknemo dva puta. Dobili

smo prozor za uređivanje koda aplikacije. Naš kod treba da izgleda

ovako:

Public Class Aplikacija

Private Sub Dugme_Click(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles Dugme.Click

End Sub

End Class

Ceo kod koji se nalazi između linija

Public Class Aplikacija I End Class

odnosi se na formu Aplikacija.

Linije:

Private Sub Dugme_Click(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles Dugme.Click

i

End Sub

označavaju početak i kraj koda za naše dugme.

Da bi dugmetu dodelili određeni posao potrebno je ubacimo kod

između ove dve linije.

Zadatak: Klikom na dugme promeniti tekst ispisan u labeli

Rešenje: Ubacićemo kod kojim će se klikom na dugme u labeli

pojaviti tekst "promena teksta u labeli". Kod za izvršavanje ovakve

komande glasi:

Labela.Text = "promena teksta u labeli"

dakle, ceo kod naše Aplikacije glasiće:

Public Class Aplikacija

Private Sub Dugme_Click(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles Dugme.Click

Labela.Text = "promena teksta u labeli"

End Sub

End Class

Da bi se vratili na dizajn aplikacije kliknućemo na karticu Form1.vb

[Design]

Da bi sprobali funkionalnost naše aplikacije pritisnućemo taster F5.

Zadatak: kreirati novo dugme koje će da izvrši novu promenu

teksta u labeli u "nova promena".

Rešenje:

u toolboxu dvostrukim klikom na objekat Button

ubacićemo novo dugme na formu. Pomerićemo ga ispod

prvog dugmeta, promenićemo mu svojstvo Name u

drugoDugme i svojstvo Text u "Drugo Dugme" i malo

ćamo mu povećati dimenzije da bi text bio u potpunosti

ispisan.

Dvostrukim klikom prećićemo na kod aplikacije i na kod

našeg drugog dugmeta unećemo sledeću liniju:

Labela.Text = "nova promena"

ceo kod aplikacije treba da izgleda ovako:

Public Class Aplikacija

Private Sub Dugme_Click(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles Dugme.Click

Labela.Text = "promena teksta u labeli"

End Sub

Private Sub drugoDugme_Click(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles drugoDugme.Click

Labela.Text = "nova promena"

End Sub

End Class

Da bi sprobali funkionalnost naše aplikacije pritisnućemo taster F5.

Naša aplikacija na kraju druge lekcije treba da izgleda ovako:

Page 3: Visual Basic .NET Lekcije

Lekcija 03 - Ostali osnovni objektiPodsetnik: u prethodnim lekcijama smo se upoznali

saobjektima Button i Label.

U lekciji 3 nastavljamo sa upoznavanjem sa osnovnim objektima. U

ovoj lekciji obradićemo sledeće objekte (ubacićemo svaki od njih

na formu i rasporediti ih kao na slici ispod):

TextBox (unos podataka)

PictureBox (slika)

Timer (izvršavanje određenog koda u zadatom

vremenskom periodu)

CheckBox (polje za potvrdu)

RadioButton (dugme za izbor opcija)

ListBox (lista podataka)

ComboBox (lista podataka sa padajućom listom)

TextBox - Osnovna namena: unos podataka radi dalje obrade

Dozvoljava unos: svih vrsta karaktera (brojeve, slova i specijalne

karaktere)

PictureBox - Osnovna namena: prikaz slike

Može da primi: tpove slika (*.gif, *.jpg, *.jpeg, *.bmp, *.wmf, *.png)

Napomena: ubacivanje slike vrši se tako što u polju Image u

svojstvima slike kliknemo na dugme označeno sa tri tačke.

Zatim u prozoru Select Resource izaberemo Local Resource,

kliknemo na dugme Import, pronađemo sliku i kliknemo na

dugme OK.

Timer - Osnovna namena: izvršavanje određenog koda u zadatom

vremenskom periodu

CheckBox - Osnovna namena: polje za potvrdu - potvrđivanje

određene radnje ili ispitivanje da li će neki zadatak da se obavi

Napomena: ima dva stanja - svojstvo Checked (True i False) - da

li će određeno posao biti obavljen

RadioButton - Osnovna namena: izbor jedne od opcija

Napomena: ima dva stanja - svojstvo Checked (True i False) -

koja opcija je izabrana. Od CheckBox-a se razlikuje po tome što se

kod njega može izabrati više opcija odjednom a kod RadioButton-a

je moguć izbor samo jedne od opcija.

ListBox - Osnovna namena: lista podataka

ComboBox - Osnovna namena: lista podataka sa padajućom

listom… Za sad toliko...u sledećoj lekciji proćićemo kroz primere

za svaki od navedenih objekata.

Lekcija 04 - Primeri i tipovi podatakaPre nego što počnemo obradićemo neke osnovne tipove podataka

koje ćemo koristiti u ovom kursu.

Integer, Long (celi brojevi)

Single, Double (realni brojevi)

String (slova, brojevi i specijalni karakteri)

Boolean (ima dva stanja - TRUE i FALSE)

VB.Net ima mogućnost kreiranja virtuelnih objekata koji imaju za

clij privremeno smeštanje podataka u memoriji. Virtuelni objekti se

kreiraju kodom:

Dim ceoBroj as Integer

Dim drugiBroj as Double

Dim nekaRec as String

Dim onOff as Boolean

Matematičke operacije koje koristimo u VB.Net-u su:

Promena tipa podataka (Cast)

Izračunavanje izraza u zagradama (izraz)

Stepenovanje (^)

Množenje i deljenje (*, /)

Celobrojno deljenje (\)

Ostatak pri deljenju (mod)

Sabiranje i oduzimanje

Prioritet u izvršavanju operacija postavljen kao što je i predstavljen iznad.

Page 4: Visual Basic .NET Lekcije

Zadatak: Kreirati dugme i labelu, dugmetu dodeliti naziv

btnPrimer1, labeli naziv lblResenje, a u kodu dugmeta kreirati dva

virtuelna objekta tipa Integer sa nazivima Broj1 i Broj2, dodeliti im

vrednosti, sabrati ih i ispisati u lblResenje.

Rešenje:

Private Sub btnPrimer1_Click(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles btnPrimer1.Click

Dim Broj1 As Integer

Dim Broj2 As Integer

Broj1 = 17

Broj2 = 25

lblResenje.Text = Broj1 + Broj2

End Sub

Zadatak: Kreirati dugme (svojstvo Name - btnIzracunaj, Text

- Izracunaj zbir), labelu (Name - lblResenje, Text - Resenje) i

dva TextBoxa (Prvi TextBox / Name - txtBroj1, Drugi TextBox /

Name - txtBroj2) i napisati kod kojim ćemo klikom na dugme

izračunati zbir dva broja unešena u txtBroj1 i txtBroj2 a rešenje

ispisati u lblResenje. Rešenje:

Private Sub btnIzracunaj_Click(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles btnIzracunaj.Click

lblResenje.Text = Val(txtBroj1.Text) +

Val(txtBroj2.Text)

End Sub

Objašnjenje: u kodu

je korisćena kodna

reč Val koja daje

brojnu vrednost

unešenog broja

uTextBox jer je

svojstvo Text

tipaString a da smo u

kodu ostavili liniju koja

bi glasila:

lblResenje.Text

= txtBroj1.Text

+ txtBroj2.Text

rešenje ukucana dva broja npr. 12 i 12 bilo bi 1212. U primeru sa

virtuelnim objektima dobili smo željeno rešenje bez ubacivanja

reči Val jer su nam objekti bili tipa Integer.

Zadatak: Kreirati formu sa objektima kao na slici. Ubaciti

dugme (svojstvo Name - btnIzracunaj, svojstvo Text - Izracunaj),

dva TextBox-a (Prvi TextBox / svojstvo Name - txtBroj1, Drugi

TextBox / svojstvo Name - txtBroj2), labele redom (Prva labela /

svojstvo Name - lblResenja, svojstvo Text - Rešenja), (Druga

labela / svojstvo Name - lblRezSabiranja, svojstvo Text -Rezultat

sabiranja), (Treća labela / svojstvo Name - lblRezOduzimanja,

svojstvo Text - Rezultat oduzimanja), (Četvrta labela / svojstvo

Name - lblRezMnozenja, svojstvo Text - Rezultat množenja), (Peta

labela / svojstvo Name - lblRezDeljenja, svojstvo Text - Rezultat

Deljenja) i napisati kod kojim ćemo klikom na dugme sabrati,

oduzeti, pomnožiti, izdeliti dva broja unešena u txtBroj1 i txtBroj2 a

rešenja ispisati u labele tako što će za svaku operaciju ispred

rešenja biti ubačen odgovarajući tekst "Rezultat sabiranja je:", 

"Rezultat oduzimanja je:", "Rezultat množenja je:", "Rezultat

deljenja je:".

Rešenje:

Private Sub btnIzracunaj_Click(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles btnIzracunaj.Click

lblRezSabiranja.Text = "Rezultat sabiranja je: "

& Val(txtBroj1.Text) + Val(txtBroj2.Text)

lblRezOduzimanja.Text = "Rezultat oduzimanja je:

" & Val(txtBroj1.Text) - Val(txtBroj2.Text)

lblRezMnozenja.Text = "Rezultat mnozenja je: " &

Val(txtBroj1.Text) * Val(txtBroj2.Text)

lblRezDeljenja.Text = "Rezultat deljenja je: " &

Val(txtBroj1.Text) / Val(txtBroj2.Text)

End Sub

Nakon klika na dugme rešenje treba da izgleda ovako:

Zadatak: Kreirati formu i na nju ubaciti labelu (svojstvo Name -

lblNaslov, svojstvo Text - Naslov), i TextBox (svojstvo Name -

txtUnosTeksta) i napisati kod kojim će se automatski pri unosu

teksta u TextBox taj isti tekst ispisivati u labeli.

Rešenje:

Ovaj zadatak uradićemo tako što ćemo u događajima za objekat

txtUnosTeksta izabrati događaj TextChanged i uneti sledeći kod

za njega:

Private Sub txtUnosTeksta_TextChanged(ByVal

sender As System.Object, ByVal e As

System.EventArgs) Handles

txtUnosTeksta.TextChanged

Page 5: Visual Basic .NET Lekcije

lblNaslov.Text = txtUnosTeksta.Text

End Sub

 

Ovim kodom unošenjem teksta u TextBox identičan text

automatski će se ispisivati u labelu.

 Zadatak: Kreirati formu i na nju ubaciti 2 labele (Prva labela /

svojstvo Name - lblNaslov, svojstvo Text - Naslov), (Druga

labela / svojstvo Name - lblPredji, svojstvo Text - Predji

Misem) i dugme (svojstvo Name - btnReset, svojstvo Text -

Reset) i napisati kod kojim će se prevlačenjem miša preko

labele lblPrevuci u labeli lblNaslov ispisati "Događaj MOUSE

MOVE...Stisni dugme Reset." a klikom na dugme će se u

labeli lblNaslov ispisati "Naslov".

Rešenje: Ovaj zadatak uradićemo tako što ćemo u događajima za

objekat lblPredji izabrati događaj MouseMove i uneti sledeći kod

za njega:

Private Sub lblPredji_MouseMove(ByVal sender As

Object, ByVal e As

System.Windows.Forms.MouseEventArgs) Handles

lblPredji.MouseMove

lblNaslov.Text = "Događaj MOUSE MOVE...Stisni

dugme Reset."

End Sub

a za dugme uneti sledeći kod:

Private Sub btnReset_Click(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles btnReset.Click

lblNaslov.Text = "Naslov"

End Sub

Radi lakšeg razumevanja i vežbe ostale događaje isprobajte sami.

Zadatak: Na formu dodati 2 objekta Timer (Prvi Timer / svojstvo

Name - timTajmer, svojstvo Interval - 1000), (Drugi Timer /

svojstvo Name - timVreme, svojstvo Interval - 1000, svojstvo

Enabled - True),2 dugmeta (Prvo dugme / svojstvo Name -

btnStart, svojstvo Text - Start), (Drugo dugme / svojstvo Name

- btnStop, svojstvo Text - Stop) i 2 labele (Prva labela /

svojstvo Name - lblNaslov, svojstvo Text - 0), (Druga labela /

svojstvo Name - lblVreme, svojstvo Text - Vreme) i napisati kod

kojim će se pritiskom na dugme Start pokrenuti brojač koji će

svake sekunde broj u labeli povećavati za 1 a pritiskom na

dugme Stop zaustaviti brojač a u labeli će se prikazivati vreme.

Rešenje: za prvi deo zadatka:

Private Sub btnStart_Click(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles btnStart.Click

timTajmer.Enabled = True

End Sub

Private Sub btnStop_Click(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles btnStop.Click

timTajmer.Enabled = False

End Sub

Private Sub timTajmer_Tick(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles timTajmer.Tick

lblNaslov.Text = Val(lblNaslov.Text) + 1

End Sub

za drugi deo zadatka (vreme):

Private Sub timVreme_Tick(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles timVreme.Tick

lblVreme.Text = TimeOfDay

End Sub

Objašnjenje: Svojstvo Enabled (True - uključen, False - isključen

Timer). Svojstvo Interval (vrednost 1000 označava 1 sekundu)

  

Napomena: skraćenice lbl, btn, txt, tim... koriste se radi lakšeg

snalaženja u kodu aplikacije i prepoznavanju objekata.

Lekcija 05 - Petlja IF i naredba SELECT CASEPonekad ćemo imati porebu da preuzmemu kontrolu nad

izvršavanjem koda ili da ispitamo neki završen deo koda i na

osnovu toga da odredimo koji će deo koda dalje da se izvršava. Za

to koristimo petlju IF. Opšti oblik petlje IF je:

IF upit1 AND upit2 = upit3 THEN

upit4

ELSEIF upit1 AND upit2 < upit3 THEN

upit5

ELSEIF ... THEN

ELSE ... 

ENDIF

Page 6: Visual Basic .NET Lekcije

Primećujemo da smo prvi put ubacili operatore poređenja (=, <).

Oni se najčešće koriste prilikom kontrole toka. Operatori koji se

koriste u VB.Net-u su:

> Veće < Manje

<= Manje ili jednako >= Veće ili jednako

<> Različito

Zadatak: Na formu dodati TextBox (svojstvo Name - txtUnos) i

Dugme (svojstvo Name - btnProvera, svojstvo Text - Proveri

Broj) i uneti kod kojim će se pritiskom na dugme proveriti da je u

txtUnos unet broj veći ili manji od 100 i ukoliko je manji u MsgBox-

u dobićemo poruku "Broj je manji od 100", ukoliko je veći dobićemo

poruku "Broj je veći od 100", ukoliko je broj jednak 100 dobićemo

poruku "Broj je jednak 100" a ukoliko nije unet ni jedan broj

dobićemo poruku "Niste uneli ni jedan broj!".

Rešenje:

Private Sub btnProvera_Click(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles btnProvera.Click

If txtUnos.Text = "" Then

MsgBox("Niste uneli ni jedan broj!")

ElseIf txtUnos.Text > 100 Then

MsgBox("Broj je veći od 100.")

ElseIf txtUnos.Text < 100 Then

MsgBox("Broj je manji od 100.")

ElseIf txtUnos.Text = 100 Then

MsgBox("Broj je jednak 100.")

End If

End Sub

Napomena: U zadatku prvo smo ispitali da li je unet broj jer bi u

suprotnom program proverio prvo da li je broj veći od 100 i vratio bi

grešku.

Rad sa MsgBox-om:

Koristili smo liniju

MsgBox("Niste uneli ni jedan broj!")

koja prikazuje poruku samo sa unetim textom. Poruka se može

dalje oblikovati tako što ćemo joj dodeliti simboličku ikonicu, druge

dugmiće i naslov. Simboličke ikonice koje ćemo obraditi su:

MsgBoxStyle.Critical (ikona - X)

MsgBoxStyle.Information (ikona - !)

MsgBoxStyle.Question (ikona - ?)

ikone se prikazuju unosom koda:

MsgBox("Niste uneli ni jedan broj!",

MsgBoxStyle.Critical)

MsgBox("Niste uneli ni jedan broj!",

MsgBoxStyle.Information)

MsgBox("Niste uneli ni jedan broj!",

MsgBoxStyle.Question)

Drugi dugmići koje ćemo obraditi su:

MsgBoxStyle.OkOnly (samo dugme OK)

MsgBoxStyle.OkCancel (dugme OK i dugme CANCEL)

MsgBoxStyle.YesNo (dugme YES i dugme NO)

MsgBoxStyle.YesNoCancel (dugme YES, dugme NO i

dugme CANCEL)

koriste se unosom koda:

MsgBox("Niste uneli ni jedan

broj!", MsgBoxStyle.OkOnly)

...

MsgBox("Niste uneli ni jedan

broj!", MsgBoxStyle.YesNoCancel)

 Simboličke ikonice i drugi dugmići mogu da se koriste

kombinovanjem jednih i drugih tako što unosimo kod tipa:

MsgBox("Niste uneli ni jedan

broj!", MsgBoxStyle.OkOnly+MsgBoxStyle.Critical)

Uradićemo primer za korišćenje dugmića YES i NO.

Zadatak: Uzećemo formu iz prethodnog zadatka i dodelićemo joj

svojstvo Name - frmPrvaForma, a pored nje ubacićemo još jednu

formu i njoj dodeliti svojstvo Name - frmDrugaForma, dodaćemo

još jedno dugme (svojstvo Name - btnPrelazak, svojstvo Text -

Pređi na drugu formu) i dodati kod kojim ćemo klikom na dugme

dobiti poruku koja će postaviti pitanje "Da li želite da pređete na

drugu formu?" i koja će klikom na dugme YES preći na drugu

formu a klikom na dugme NO poništiti pitanje.

Rešenje: Nova forma se ubacuje tako što ćemo u glavnom

padajućem meniju izabrati: Project > Add Windows Form... U

prozoru Templates već je izabrana Windows Form, kliknućemo

samo na ADD. Nakon toga promenićemo svojstvo druge forme

Name - frmDrugaForma i uneti sledeći kod:

 Private Sub btnPrelazak_Click(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles btnPrelazak.Click

Dim Poruka As String

Poruka = MsgBox("Da li želite da pređeta na drugu

formu?", MsgBoxStyle.Question + MsgBoxStyle.YesNo,

"Pitanje")

If Poruka = MsgBoxResult.Yes Then

frmDrugaForma.Show()

End If

End Sub

Napomena: u primeru je korišćen i naslov poruke koji se unosi

posle simboličkih ikonica i dugmića

Poruka = MsgBox("Da li želite da pređeta na drugu

formu?", MsgBoxStyle.Question +

MsgBoxStyle.YesNo, "Pitanje")

Naredba SELECT CASE

Gornji zadatak (provera da li je broj manji ili veći od 100) može da

se izvede i na drugi način korišćenjem naredbe Select Case:

Private Sub btnProvera_Click(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles btnProvera.Click

Select Case Val(txtUnos.Text)

Case 0

MsgBox("Niste uneli ni jedan

broj!",MsgBoxStyle.Information)

Case Is < 100

MsgBox("Broj je manji od

Page 7: Visual Basic .NET Lekcije

100.",MsgBoxStyle.Information)

Case Is > 100

MsgBox("Broj je veći od

100.",MsgBoxStyle.Information)

Case 100

MsgBox("Broj je jednak od

100.",MsgBoxStyle.Information)

End Select

End Sub

Uradićemo još jedan primer za petlju IF.

Zadatak: Na drugu formu iz prethodnog zadatka dodati

dugme (svojstvo Name - btnDrugaProvera, svojstvo Text -

Druga provera), 2 CheckBox-a (prvi CheckBox / svojstvo Name

- Opcija1, svojstvo Text - Opcija1), (prvi CheckBox / svojstvo

Name - Opcija2, svojstvo Text - Opcija2) i ubaciti kod kojim

ćemo klikom na dugme proveriti da li su čekirane opcije

pojedinačno, odvojeno i da li su uopšte čekirane.

Rešenje:

Private Sub btnDrugaProvera_Click(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles btnDrugaProvera.Click

If Opcija1.Checked = False And Opcija2.Checked = False

Then

MsgBox("Nije čekirana ni jedna opcija.",

MsgBoxStyle.Information)

ElseIf Opcija1.Checked = True And Opcija2.Checked

= True Then

MsgBox("Obe opcije su čekirane.",

MsgBoxStyle.Information)

ElseIf Opcija1.Checked = True And Opcija2.Checked

= False Then

MsgBox("Čekirana je Opcija 1.",

MsgBoxStyle.Information)

ElseIf Opcija1.Checked = False And

Opcija2.Checked = True Then

MsgBox("Čekirana je Opcija 2.",

MsgBoxStyle.Information)

End If

End Sub

Objašnjenje: U zadatku korišćena je relacija AND, u VB.Net-u

koristićemo relacije AND, OR, NOT. NPR. da smo hteli da ispitamo

da li je čekirana bilo koja od dve opcije koristili bi kod:

If Opcija1.Checked = True Or Opcija2.Checked = True

Then

ili ako smo hteli da proverimo da li Opcija1 "nije" čekirana koristili bi kod:

If Not Opcija1.Checked = True Then

 ovaj primer je isto što i: If Opcija1.Checked = False Then

Napomena: Za vežbu isti zadatak uraditi sa RadioButton-om i

uraditi nekoliko primera za AND, OR i NOT.

Lekcija 06 - Petlje FOR i DO WHILE UNTILOpšti oblik petlje FOR je:

For i = 1 To n Step x

Blok naredbi

Next

U ovom primeru i je brojač, a Step je korak brojanja. Radi lakšeg

razumevanja prelazimo na primere.

Zadatak: Na formu ubaciti dugme (svojstvo Name - btnIzlistaj,

svojstvo Text - Izlistaj) i ListBox (svojstvo Name - Lista) i ubaciti

kod kojim će se klikom na dugme u ListBox izlistati brojevi od 1 do

100 i nakon toga dobiti poruku "Brojevi su izlistani."

Rešenje:

Private Sub btnIzlistaj_Click(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles btnIzlistaj.Click

Dim i As Integer

For i = 1 To 100

Lista.Items.Add(i)

Next

MsgBox("Brojevi su izlistani.",

MsgBoxStyle.Information)

End Sub

Zadatak: Koristićemo prethodni zadatak. Ubaciti kod kojim će se

klikom na dugme u ListBox izlistati NEPARNI brojevi od 1 do 1000

i nakon toga dobiti poruku "Brojevi su izlistani." Rešenje:

Private Sub btnIzlistaj_Click(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles btnIzlistaj.Click

Dim i As Integer

Lista.Items.Clear()

For i = 1 To 1000 Step 2

Lista.Items.Add(i)

Next

MsgBox("Brojevi su izlistani.",

MsgBoxStyle.Information)

End Sub

Namena: U kodu je korišćena linija Lista.Items.Clear() koja pre

izvršenja FOR petlje briše sve članove liste jer bez nje svakim

klikom na dugme na postojeću listu dodao bi se novi niz brojeva.

Zadatak: Koristićemo prethodni zadatak. Ubaciti kod kojim će se

klikom na dugme u ListBox izlistati PARNI brojevi od 1 do 1000 i

nakon toga dobiti poruku "Brojevi su izlistani." Rešenje:

Private Sub btnIzlistaj_Click(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles

btnIzlistaj.Click

Dim i As Integer

Lista.Items.Clear()

Page 8: Visual Basic .NET Lekcije

For i = 2 To 1000 Step 2

Lista.Items.Add(i)

Next

MsgBox("Brojevi su izlistani.",

MsgBoxStyle.Information)

End Sub

Petlja može da se prekine linijom Exit For u određenom trenutku

ako je zadovoljen neki uslov. Primer:

 Private Sub btnIzlistaj_Click(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles

btnIzlistaj.Click

Dim i As Integer

Lista.Items.Clear()

For i = 2 To 1000 Step 2

Lista.Items.Add(i)

If i >= 500 Then

Exit For

End If

Next

MsgBox("Brojevi su izlistani.",

MsgBoxStyle.Information)

End Sub

Objašnjenje: Iako je postaljena petlja koja izlistava parne brojeve

od 1 do 1000 prekidom petlje izlistaće se samo parni brojevi od 1

do 500.

DO WHILE UNTIL

Ima dva oblika: sa izlazom na dnu i sa izlazom na vrhu.

Petlja sa izlazom na dnu:

Do

Blok naredbi 

Exit Do

Loop While Until

Karakteristika ove petlje je da se jednom mora izvršiti jer se

provera uslova za izlazak iz petlje vrši na dnu petlje.

 Petlja sa izlazom na vrhu:

Do While Until

Blok naredbi 

Exit Do

Loop

Karakteristika ove petlje je da se najpre proverava uslov pa se tek

onda ulazi u petlju. Zbog te osobine ove petlje se ne moraju ni

jednom izvršiti.

Uradićemo dva primera vezana za petlju Do While Until.

Zadatak: Na postojeću formu dodati dugme (svojstvo Name -

btnPrebaci, svojstvoText - Prebaci), TextBox (svojstvo Name

txtIzabrano) i jedan ComboBox (svojstvo Name -

PadajucaLista) i napisati kod kojim će se klikom na dugme

btnIzlistaj u Listu izlistati brojevi od 1 do 100, klikom na neči član

liste taj član prikazati u txtIzabrano a klikom na dugme btnPrebaci

dodavati izabrani brojevi iz Liste u Padajucu Listu.

Rešenje:

Private Sub btnIzlistaj_Click(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles btnIzlistaj.Click

Dim i As Integer

i = 1

Lista.Items.Clear()

Do

Lista.Items.Add(i)

i = i + 1

Loop While i <= 100

End Sub

Private Sub Lista_MouseClick(ByVal sender As

Object, ByVal e As

System.Windows.Forms.MouseEventArgs) Handles

Lista.MouseClick

txtIzabrano.Text = Lista.SelectedItem

End Sub

Private Sub btnPrebaci_Click(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles btnPrebaci.Click

PadajucaLista.Items.Add(txtIzabrano.Text)

End Sub

isto se dobija i sa kodom:

Private Sub btnIzlistaj_Click(ByVal sender As System.Object,

ByVal e As System.EventArgs) Handles btnIzlistaj.Click

Dim i As Integer

i = 1

Lista.Items.Clear()

Do While i <= 100

Lista.Items.Add(i)

i = i + 1

Loop

End Sub

Private Sub Lista_MouseClick(ByVal sender As

Object, ByVal e As

System.Windows.Forms.MouseEventArgs) Handles

Lista.MouseClick

txtIzabrano.Text = Lista.SelectedItem

End Sub

Private Sub btnPrebaci_Click(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles btnPrebaci.Click

PadajucaLista.Items.Add(txtIzabrano.Text)

End Sub

Razlika je u liniji DO WHILE.

Program treba da izgleda ovako:

Page 9: Visual Basic .NET Lekcije

Isti zadatak sa izlistavanjem brojeva od 1 do 100 sa početka lekcije

uradićemo samo što ćemo umesto ListBoxa koristiti TextBox.

Rešenje: Sa forme iskoristićemo dugme btnIzlistaj a postojećem

TextBox-u sa nazivom txtIzabrano promenićemo sledeća svojstva:

Name - txtLista

Multiline - True (Više redova)

ScrollBars - Vertical (Vertikalni klizač)

Nakon toga unećemo sledeći kod:

Private Sub btnIzlistaj_Click(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles btnIzlistaj.Click

Dim i As Integer

i = 1

Do

txtLista.Text += i & vbNewLine

i = i + 1

Loop While i <= 100

End Sub

Napomena 1: Linija koda

txtLista.Text += i & vbNewLine

je u skraćenom obliku isto što i

txtLista.Text = txtLista.Text & i & vbNewLine

Dakle, linija koja se piše kao:

Rezultat = Rezultat + Broj1

može skraćeno da se napiše i kao:

Rezultat += Broj1

Isto pravilo važi i za ostale operacije (+, -, *, /)

Napomena 2: Isti zadatk smo mogli da rešimo korišćenjem

reči Until umesto WHILE sa malom izmenom koda:

Private Sub btnIzlistaj_Click(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles btnIzlistaj.Click

Dim i As Integer

i = 1

Do

txtLista.Text += i & vbNewLine

i = i + 1

Loop Until i = 100

End Sub

Zadatak: Uraditi nekoliko primera vezanih za petlje FOR i DO

WHILE, i provežbati upotrebu ListBox-a i ComboBox-a.

Lekcija 07 - Primeri 2U ovoj lekciji obradićemo funkcije koje rade sa nizovima znakova i

uradićemo primere za do sad spomenute objekte.

Funkcije koje rade sa nizovima znakova:

Val (brojna vrednost stringa-pretvara string u broj)

Len (daje dužinu stringa)

rez = Len(String)

Primer: rez = Len("Nokia") daje rezultat rez=5

Left (izdvaja n levih karaktera stringa)

rez = Left(String,n)

Primer: rez = Left("Nokia",2) daje rezultat rez="No"

Right (izdvaja n desnih karaktera stringa)

rez = Right(String,n)

Primer: rez = Right("Nokia",2) daje rezultat rez="ia"

LTrim (uklanja samo početne prazne znakove stringa)

rez = LTrim(String)

Primer: rez = LTrim("  Nokia  ") daje rezultat

rez="Nokia  "

RTrim (uklanja samo krajnje prazne znakove stringa)

rez = RTrim(String)

Primer: rez = RTrim("  Nokia  ") daje rezultat rez=" 

Nokia"

Trim (uklanja početne i krajnje prazne znakove stringa)

rez = Trim(String)

Primer: rez = Trim("  Nokia  ") daje rezultat

rez="Nokia"

UCase (pretvara mala slova u velika)

rez = UCase(String)

Primer: rez = UCase("Nokia") daje rezultat

rez="NOKIA"

LCase (pretvara mala slova u velika)

rez = LCase(String)

Primer: rez = LCase("Nokia") daje rezultat

rez="nokia"

Mid - izdvaja n karaktera stringa počevši od pozicije m, gde je m

ceo broj i m>0. Ako se izostavi parametar n onda izdvaja sve

karaktere od pozicije m do kraja stringa.

rez = Mid(String, m[, n])

Primer: rez = Mid("Nokia",2,2) daje rezultat

rez="ok" 

Primer: rez = Mid("Nokia",2,4) daje rezultat

rez="okia" 

Primer: rez = Mid("Nokia",2) daje rezultat

rez="okia"

Space (daje kao rezultat n praznih mesta)

rez = Space(n)

Primer: rez =Space(4) daje kao rezultat rez="   

"

Page 10: Visual Basic .NET Lekcije

StrReverse (obrće karaktere stringa)

rez = StrReverse (String)

Primer: rez = StrReverse("Nokia") daje kao

rezultat rez="aikoN"

A sad prelazimo na primere:

Zadatak: Napraviti program koji će da sadrži 4 dugmeta (Prvo

dugme / Name - Desno, Text - Pomeri Desno),(Drugo dugme /

Name - Levo, Text - Pomeri Levo), (Treće dugme / Name -

Gore, Text - Pomeri Gore), (Četvrto dugme / Name - Dole, Text

- Pomeri Dole) i labelu (Name - pokretnaLabela, Text - Pokretna

Labela) i napisati kod kojim će se labela pomerati u zavisnosti od

toga koje je dugme kliknuto.

Rešenje: Forma treba da ima ovakav izgled

A kod koji treba da se unese:

Private Sub Gore_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e

As System.EventArgs) Handles Gore.Click

pokretnaLabela.Top -= 10

End Sub

Private Sub Dole_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e

As System.EventArgs) Handles Dole.Click

pokretnaLabela.Top += 10

End Sub

Private Sub Levo_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e

As System.EventArgs) Handles Levo.Click

pokretnaLabela.Left -= 10

End Sub

Private Sub Desno_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e

As System.EventArgs) Handles Desno.Click

pokretnaLabela.Left += 10

End Sub

Napomena: u zadatku su korišćena svojstva

objekta LEFT i TOP koja označavaju udaljenost objekta od

gornje/leve ivice forme. NPR ukoliko želimo da postavimo neki

objekat mesto udaljeno 100 jedinica od leve ivice forme to ćemo

uraditi na sledeći način:

Objekat.Left = 100

ukoliko treba da postavimo neki objekat na mesto udaljeno 100

jedinica od gornje ivice forme to ćemo uraditi na sledeći način:

Objekat.Top = 100

a ukoliko treba da postavimo neki objekat na mesto udaljeno 100

jedinica i od gornje i od leve ivice forme to ćemo uraditi na sledeći

način:

Objekat.Left = 100

Objekat.Top = 100

Zadatak: Iskoristiti postojeću formu i labelu na njoj a ostale objekte

obrisati (četri dugmeta) i dodati objekat Timer (svojsvto Name -

Tajmer, svojstvo Enabled - True, svojstvo Interval - 10).

Napisati kod za objekat tajmer kojim će se labela pomerati udesno

i kad dođe do desne ivice forme da se vrati na levu ivicu forme (na

početak).

Rešenje:

Private Sub Tajmer_Tick(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles Tajmer.Tick

pokretnaLabela.Left += 1

If pokretnaLabela.Left > Me.Width Then

pokretnaLabela.Left = -pokretnaLabela.Width

End Sub

Objašnjenje: Svojstvo WIDTH predstavlja širinu objekta. Ako leva

ivica labele pređe širinu forme onda se vraća na levu stranu ivice

forme i ide u minus za širinu labele.   :)

Zadatak: Na postojeću formu dodati CheckBox (svojstvo Name -

Kretanje, svojstvo Text - Kretanje) i ubaciti kod kojim će se

uključenjem CheckBox-a labela kretati a isključenjem prestati da

se kreće.

Rešenje:

Private Sub Tajmer_Tick(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles Tajmer.Tick

pokretnaLabela.Left += 1

If pokretnaLabela.Left > Me.Width Then

pokretnaLabela.Left = -pokretnaLabela.Width

End Sub

Zadatak: Na postojeću formu dodati TextBox (svojstvo Name -

txtBoja) i dugme (svojstvo Name - btnBoja, svojstvo Text -

Promeni Boju) i ubaciti kod kojim će se klikom na dugme menjati

boja texta labele u zavisnosti od toga koja boja je upisana u

txtBoja. Ukoliko je upisano/promeniće se boja u (crna - text labele

menja se u crnu boju, crvena - text labele menja se u crvenu boju,

plava - text labele menja se u plavu boju, zuta - text labele menja

se u zutu boju, zelena - text labele menja se u zelenu boju, a ako

nije upisano ništa od navedenog boja texta promeniće se u belu).

Page 11: Visual Basic .NET Lekcije

Rešenje:

Private Sub btnBoja_Click(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles btnBoja.Click

Select Case txtBoja.Text

Case "crna"

pokretnaLabela.ForeColor = Color.Black

Case "crvena"

pokretnaLabela.ForeColor = Color.Red

Case "plava"

pokretnaLabela.ForeColor = Color.Blue

Case "zuta"

pokretnaLabela.ForeColor = Color.Yellow

Case "zelena"

pokretnaLabela.ForeColor = Color.Green

Case Else

pokretnaLabela.ForeColor = Color.White

End Select

End Sub

Zadatak: Na postojeću formu dodati pet RadioButton-a (Prvi /

Name - bBela, svojstvo Text - Bela Boja),  (Drugi / Name -

bCrvena, Text - Crvena Boja), (Treći / Name - bPlava, Text -

Plava Boja), (Četvrti / Name - bZuta, Text - Zuta Boja), (Peta /

Name - bZelena, Text - Zelena Boja), i napisati kod kojim će se

izborom ogovarajuće boje promenitiboja pozadine forme. Podesiti

svojstvo Checked na True za prvi RadioButton (bBela).

Rešenje:

Private Sub bCrna_CheckedChanged(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Me.BackColor = Color.Black

End Sub

Private Sub bCrvena_CheckedChanged(ByVal sender

As System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles bCrvena.CheckedChanged

Me.BackColor = Color.Red

End Sub

Private Sub bPlava_CheckedChanged(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles bPlava.CheckedChanged

Me.BackColor = Color.Blue

End Sub

Private Sub bZuta_CheckedChanged(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles bZuta.CheckedChanged

Me.BackColor = Color.Yellow

End Sub

Private Sub bZelena_CheckedChanged(ByVal sender

As System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles bZelena.CheckedChanged

Me.BackColor = Color.Green

End Sub

Private Sub bBela_CheckedChanged(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles bBela.CheckedChanged

Me.BackColor = Color.White

End Sub

Objašnjenje: Svjostvo ForeColor se odnosi na boju slova objekta

a svojstvo BackColor se odnosi na pozadinsku boju objekta.

Lekcija 08 - Funkcije, procedure i moduliFunkcije

Funkcije predstavljaju deo VB.Net paketa i koriste se kao olakšanje

u pisanju koda. Npr. ukoliko imamo aplikaciju koja više puta koristi

sabiranje dva broja to ćemo lakše izvesti korišćenjem već napisane

funkcije koja sabira dva broja. Primer:

Public Function Zbir(ByVal Broj1 As Double, ByVal

Broj2 As Double) As Double

Zbir = Broj1 + Broj2

End Function

Funkcija vraća zbir dva

uneta broja a poziva se

na sledeći način:

Rezultat =

Zbir(prviBroj,

drugiBroj)

Moduli

Moduli su elementi

VB.Net-a i koriste se za smeštanje promenljivih i funkcija koje se

koriste u svim formama aplikacije. Modul dodajemo tako što u

glavnom padajućem meniju izaberemo Project > Add Module > Add

Page 12: Visual Basic .NET Lekcije

Zadatak: Na formu dodati dugme (btnPozovi, Text - Pozovi

Funkciju), i dva TextBox-a (prvi / Name - txtBroj1), (drugi /

Name - txtBroj2) i napisati kod kojim će se klikom na dugme

izvršiti funkcija sabiranja dva broja koja će biti smeštena u modulu

a rezultat će se prikazati u MsgBox-u u obliku "Zbir dva broja je:

rezultat".

Rešenje: Ubacićemo modul kao što je prikazano na slici i u njega

upisati kod:

Public Function Zbir(ByVal Broj1 As Double, ByVal

Broj2 As Double) As Double

Zbir = Broj1 + Broj2

End Function

A u kod forme dodaćemo:

Private Sub btnPozovi_Click(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles btnPozovi.Click

MsgBox("Zbir dva broja je: " &

Zbir(txtBroj1.Text, txtBroj2.Text),

MsgBoxStyle.Information, "Zbir brojeva")

End Sub

Ovako treba da izgleda zadatak:

Napomena: funkcije se često koriste pri izračunavanju površine,

obima i drugih matematičkih operacija.

Dodatni zadatak: otkloniti grešku u programu koja se pojavljuje

ako nije unet broj u neki od TextBox-eva.

Procedure

Procedura predstavlja jedinicu VB.Net koda. Sastoji se iz naredbi

za sprovođenje neke operacije ili izračunavanje neke vrednosti.

Opšti oblik procedure je:

Public Sub Procedura()

naredbe

End Sub

ili

Private Sub Procedura()

naredbe

End Sub

Ukoliko se procedura nalazi u kodu forme ako ima oblik Public

moći će da se pozove sa bilo koje forme a ako ima oblik Private

moguće ju je pozvati samo sa forme na kojoj se nalazi.

Zadatak: Iskoristiti formu iz prethodnog zadatka i promeniti joj

svojstva (Name - frmGlavna, Text - Glavna Forma). Nakon toga

napisati proceduru tipa Public sa nazivom Boje u kojoj ćemo

postaviti petlju IF koja će da smenjuje plavu i zelenu boju pozadine

forme. Procedura će da se poziva prevlačenjem miša preko forme

a prilikom otvaranja aplikacije boja pozadine forme će se promeniti

u plavu.

Rešenje:

Public Sub Boje()

If Me.BackColor = Color.Blue Then

Me.BackColor = Color.Green

ElseIf Me.BackColor = Color.Green Then

Me.BackColor = Color.Blue

End If

End Sub

Private Sub frmGlavna_Load(ByVal sender As

System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles

MyBase.Load

Me.BackColor = Color.Blue

End Sub

Private Sub frmGlavna_MouseMove(ByVal sender As Object,

ByVal e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs) Handles

Me.MouseMove

Call Boje()

End Sub

Zadatak: Samostalno provežbati upotrebu funkcija, procedura i

modula.

Lekcija 09 - Publikovanje aplikacijeU poslednjoj lekciji naučićemo kako eksportovati našu aplikaciju i

pripremiti je za izvršavanje.

U glavnom padajućem meniju izabraćemo Project > Naziv

Aplikacije Properties...

Na prvom koraku pripreme aplikacije Application popunićemo i

podesićemo parametre kao na slici:

Page 13: Visual Basic .NET Lekcije

Assembly name je naziv aplikacije a Startup form je forma koja

se prva prikazuje prilikom otvaranja aplikacije.

Na trećem koraku izabraćemo Publish, u Publih Location folder

unećemo adresu u koju zelimo da exportujemo projekat i kliknuti

na dugme Publish Now.

Pripremljena aplikacija se nalazi u izabranom folderu a mi ovim

završavamo naš mali kurs VB.Net 2008. Srećno...

Korisni linkovi / pomoć, tutorials:

Dosta znanja iz oblasti VB.Net-a možete pronaći na forumu Elite

Security a ako ni tu baš ne možete da pronađete kod koji vam je

potreban, tu je uvek staro dobro Guglanje :)

Napomena: Obzirom da je ovaj mali kurs pisan kao kurs za početnike,

mnoge stvari su izostavljene, smatramo da je za kurs ovakvog tipa obrađena odgovarajuća materija

Izvinjavamo se zbog eventualnih grešaka, ukoliko ih uočite molimo da nam javite kako bismo ih ispravili

Kurs je besplatan za korišćenje, svako kopiranje ili objava na bilo koji način zabranjena je bez prethodne dozvole autora. Copyright xMedia, oktobar 2008.