visión por computadora de entornos complejos para las artes electrónicas

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Visión por computadora de entornos complejos para las artes electrónicas Laurence Bender Ignacio Guerra (becario) Laboratorio de Artes Electrónicas e Inteligencia Artificial UNTREF http://scene.sourceforge.net

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Visión por computadora de entornos complejos para las artes electrónicas. Laurence Bender Ignacio Guerra (becario). Laboratorio de Artes Electrónicas e Inteligencia Artificial UNTREF. http://scene.sourceforge.net. Andrés Denegri Diálogos (en los bancos de una plaza) - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Visión por computadora de entornos complejos para las artes electrónicas

Visión por computadora de entornos complejos para las artes electrónicas

Laurence BenderIgnacio Guerra (becario)

Laboratorio de Artes Electrónicas e Inteligencia Artificial UNTREF

http://scene.sourceforge.net

Page 2: Visión por computadora de entornos complejos para las artes electrónicas

Andrés DenegriDiálogos (en los bancos de una plaza)

VideoinstalaciónPremio MAMbA – Fundación Telefónica 6ta Edidión,2010, Argentina

Page 3: Visión por computadora de entornos complejos para las artes electrónicas

Visión por computadoraSegmentación de objetos en entornos complejos

Sustracción de fondo

•Modelado del fondo

•Adaptación a condiciones cambiantes•Modelado del ruido en imagen•Métodos estadísticos simples: medias, medianas•Métodos paramétricos•Mezcla de Gaussianas (EM)•Redes neuronales•Clustering: K-Means, Codebook•Eigenbackgrounds, RPCA

•Clasificación objeto-fondo (detección)

•Métricas•Espacios de color•Criterios duros y criterios difusos

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Scene 1.0 (Versión 1.0.3)

•Modelos basados en redes neuronales.•Incorpora clasificación difusa.•Funcionamiento en tiempo real. Interfaz gráfica.•Aplicaciones para Windows y Linux (32 bits y 64 bits).•Extracción y seguimiento de objetos detectados.•Implementación del protocolo TUIO extendido. •Clientes para Java y Processing.•Integración con tecnología interactiva existente.

Basado en publicaciones recientes (>2008)

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Page 6: Visión por computadora de entornos complejos para las artes electrónicas

TUIO.orgMusic Technology Group, Universitat Pompeu Fabra, Barcelona, España. Proyecto ReactiVision.www.tuio.org/?softwarereactivision.sourceforge.net

CEIArtE - BaDArtECentro de Experimentación e Investigación en Artes Electrónicas CEIArtE. Base de datos para las Artes Electrónicas.www.ceiarteuntref.edu.arwww.ceiarteuntref.edu.ar/badarte

SourceForgeCódigo binario, código fuente, librerías de clientes y documentación. scene.sourceforge.netwww.sourceforge.net/projects/scene

Page 7: Visión por computadora de entornos complejos para las artes electrónicas

ObrasChristian BoltanskiMuntref Caseros, Argentina. 2012

Uso en producciones artísticas

Long Distance PleaseRoberto CárdenasMuestra Interactivos 2011Espacio Fundación Telefónica Buenos Aires, Argentina. Febrero 2012

Peripatoi Rui PenhaCasa da MúsicaPorto, Portugal, Diciembre 2011.

Page 8: Visión por computadora de entornos complejos para las artes electrónicas

Background Subtraction WebsiteThierry Bouwmans, Laboratoire Mathématiques, Image et Applications , Université de La Rochelle, France.sites.google.com/site/backgroundsubtraction

bgslibraryOpen CV C++ Background Subtraction LibraryAndrews Sobral - Federal University of Bahia, Brazil - 2012 code.google.com/p/bgslibrary/

Citas en proyectos tecno-científicos

Page 9: Visión por computadora de entornos complejos para las artes electrónicas
Page 10: Visión por computadora de entornos complejos para las artes electrónicas

Registro de propiedad intelectual de producción tecnológicaTítulo: SceneAutor: Laurence BenderTitular: Universidad Nacional de Tres de FebreroLicencia: GPLEntidad tramitadora: Unidad de Vinculación Tecnológica UNTREF

Actividades de transferencia

Maestría en Tecnología y Estética de las Artes ElectrónicasUniversidad Nacional de Tres de FebreroMaterial de cátedras correspondientes al ciclo tecnológico de la maestría: Entornos Sensoriales I y Entornos Sensoriales II.

Licenciatura en Artes ElectrónicasUniversidad Nacional de Tres de FebreroMaterial de cátedras de tecnologías interactivas: Imagen Electrónica II e Imagen Electrónica III.

Page 11: Visión por computadora de entornos complejos para las artes electrónicas

Artes electrónicas

Tecnología

Ciencia

- Herramienta para la realización de obras que exploran interacciones y transformaciones en espacios o entornos físicos de difícil abordaje.- Integrada a la tecnología interactiva existente.

- Software optimizado para análisis de imágenes en tiempo real- Vinculación tecnológica

- Registro de propiedad intelectual- * Patentes

- * Utilización de tecnología GPU, con CUDA y OpenCL

- Implementaciones de referencia- * Desarrollo de nuevos algoritmos de sustracción de fondo (modelos)

* Proyectado a futuro