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Videojuegos y e-Salud 15/6/2013 Jornadas APISA Almuñécar, Granada www.salumedia.com Santiago Hors Fraile [email protected] @sanhorfra

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Health & Medicine


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Presentación sobre videojuegos y e-Salud expuesta en las jornadas APISA 2013, en Almuñecar (Granada).

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Videojuegos y e-Salud15/6/2013

Jornadas APISAAlmuñécar, Granada

www.salumedia.comSantiago Hors Fraile

[email protected]@sanhorfra

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1 - Peligro oculto: desmotivación

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La desmotivación es el mayor peligro oculto de los

proyectos de e-Salud.

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-40% en 12 meses

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-50% en 3 meses

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Los juegos son la receta contra la desmotivación.

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2 - Gamificación

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Gamificación: Incorporar técnicas de juegos en

entornos que no lo son para incrementar la motivación.

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Los juegos son para todos.

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La gamificación no es el bálsamo de Fierabrás.

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La gamificación no es un «topping».

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3 - Ejemplos

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Run Keeper

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Zombies, Run!

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ReMission

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sjekkdeg.no

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Precisión

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Si la lección es divertida, nunca se olvida.

90%-10%

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Alivia el estrés

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