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Video y Televisión Digital Producción Audiovisual Digital Gonzalo Gili I.

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Video y Televisión Digital Producción Audiovisual Digital. Gonzalo Gili I. Temario. Revisión de Ejercicio Práctico Cadena de Producción Generación de Contenidos para TV Digital Generación de Contenidos para Web Generación de Contenidos para Móviles Caso estudio Generación Multiplataforma. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Video y Televisión Digital Producción Audiovisual Digital

Video y Televisión DigitalProducción Audiovisual Digital

Gonzalo Gili I.

Page 2: Video y Televisión Digital Producción Audiovisual Digital

Temario

• Revisión de Ejercicio Práctico• Cadena de Producción• Generación de Contenidos para TV

Digital• Generación de Contenidos para Web• Generación de Contenidos para

Móviles• Caso estudio Generación

Multiplataforma

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Ejercicio Práctico• Objetivo

– Investigar las complejidades de la adaptación de contenidos de una plataforma a otra.

• Método– Crear un story board y/o guión que resuma un capitulo de una teleserie

a un formato apto para celulares• Material

– El capitulo a trabajar corresponde al #24 exhibido el 30 de octubre 2007 de la teleserie Lola de Canal 13 y puede ser revisado en la siguiente url:

– http://lola.canal13.cl/lola/html/Resumen/320704.html• Consideraciones y Restricciones

– El tamaño de la pantalla de exhibición será de 176 x 144 pixeles– El largo del video no debe superar los 50 segundos

• Entrega– Story board– Lista de principales conclusiones derivadas durante el ejercicio

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Ejercicio Práctico

• El ejercicio está construido sobre las siguientes premisas– El contenido a generar será descargado al celular a

través de una red de ancho de banda limitado– Los terminales (celulares) tendrán capacidad de

almacenamiento limitada

• Por este razonamiento el archivo que almacena el contenido debe ser del menor tamaño posible.

• En el formato nativo a los terminales móviles (.3gp) cada segundo de video equivale a 10KBytes de almacenamiento por lo que 50 segundos equivale a 500Kbytes

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Consideraciones en Pizarra

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Ejercicio Práctico

• Consideraciones– Narración directa, describe los hechos– Escoger las hebras más importantes de la

historia– Escoger escenas de más impacto– Video: Planos cercanos– Movimientos de cámara lentos– Cortes suaves

• Costos– Hay hebras de la historia que se eliminan

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Ejercicio Práctico – Story Board0” a 2” Introducción Locutor en off: “Lola un

hombre en cuerpo de mujer”

2” a 14” En la casa de Diego.

Estrella y Diego

Estrella: “Aquí dice que una vez te rompieron el corazón. Diego ten cuidado esta puede ser la segunda vez”

14” a 19” En la casa de Grace.

Grace y Boggie

Grace: “¿Que te pasa?”

Boggie besa a Grace

Grace: “¡Qué te pasa!”

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Ejercicio Práctico – Story Board19” a 24” En la clínica.

Aguirre, Flora y Doctor

Doctor: “Eh, yo creo que vamos a tener que postergar un poco esto ah, la vida marital un tiempito más, ¿les parece?”

24” a 32” En la casa de Diego.

Estrella, Diego y Lola

E: “Oye, ¿es tu polola?”

D: “Es segunda vez que me lo pregunta así que si quieres esta vez se lo puedes contestar tu, ahora yo la entiendo porque todos se confunden contigo.”

32” a 34” Estacionamientos supermercado.

Natalia, Julia y encapuchados

Gritos de Natalia

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Ejercicio Práctico – Story Board34 a 41” En la clínica.

Aguirre y Lola

Aguirre: “Pienso que si en realidad te despedí entonces ¿que cresta significa eso?!!”

Lola mira y se encuentra con una gigantografía de su campaña.

41” a 49” En la clínica

Aguirre y lola

Cara de sorpresa de Lola

FIN

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¿Como es la experiencia?

• No es buena!• No es completa!• No es satisfactoria!

• Necesitamos mejores anchos de banda!• Necesitamos mejores terminales!• Necesitamos mejores (adaptaciones de)

contenidos!

• Sin embargo….todo esto mejorará!!

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Video y Televisión DigitalProducción Audiovisual Digital

Gonzalo Gili I.

Page 12: Video y Televisión Digital Producción Audiovisual Digital

Contenidos

• Ya hemos revisado los elementos más técnicos de video en Televisión, Internet y también Móviles

• Ahora la gran preguntas son– ¿Cómo se producen o elaboran estos

contenidos?– ¿En que se diferencia la producción

análoga a la digital?

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Recepción

Cadena de Producción

Producción TransmisiónAlmacena-miento

Generacióno Captura

Definición deProducto

Emisor

…con interactividad

Page 14: Video y Televisión Digital Producción Audiovisual Digital

Cadena de Producción

• Todas las etapas de la cadena son afectadas por la digitalización

• En algunos aspectos la cadena de producción adquiere una rapidez y dinamismo que no poseía anteriormente.

• Por otro lado la cadena de producción se complejiza con la introducción de nuevos conceptos como la interacción

Page 15: Video y Televisión Digital Producción Audiovisual Digital

Consideraciones de los nuevos escenarios• Ventajas o Beneficios

– Rapidez• Material es asequible de inmediato

– Mejor acceso al material• Buscadores

– Mayor capacidad de trabajo• Cada PC es una editora

– Eficiencia• Capacidad de automatización de procesos

– Bajo costo de mantención• Mucho equipamiento es “estándar”

• Desventajas o Costos– Alta inversión necesaria para el recambio– Nuevos ambientes y formas de trabajo requeridas

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Lineal vs. No lineal• El producto final tiende a cambiar de una historia contada en

forma lineal a contenidos disponibles en forma no-lineal• Este concepto se traspasa desde la producción del material hasta

su consumo• Lineal

– Ejemplo: TV normal– El realizador tiene el control total del flujo– El usuario es pasivo

• No lineal– Ejemplo: Video-on-demand o VOD– El realizador debe considerar múltiples flujos– El usuario tiene control

• Ambos esquemas de creación de historias son válidos dependiendo en la necesidad del programa

• En algunas aplicaciones ambos esquemas se combinan transparentemente.– Ejemplo programa de fútbol inglés.

Page 17: Video y Televisión Digital Producción Audiovisual Digital

Adaptación vs. Generación Propia

• Adaptación de contenido– Cuando un contenido realizado para una plataforma se

adapta para su uso o exhibición en otra plataforma– Es un proceso más económico– Los resultados no aprovechan al 100% la plataforma

• Generación Propia– Cuando un contenido se genera especialmente para una

plataforma– La realización es más costosa– Los resultados son superiores ya que aprovechan al

máximo los atributos de la plataforma

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Las cuatro pantallas

• Cine– Experiencia pública– Gran inmersión por

tamaño, sonido y oscuridad

– Sin interacción

• TV– Experiencia compartida– No hay atención

permanente garantizada– Interacción limitada

• Web– Experiencia individual– La experiencia es

combinada con otros contenidos

– Alta capacidad de interacción

• Móvil– Experiencia altamente

individual e inmersiva– Por lo general no hay

otro consumo de medio simultáneo

– Interacción limitada– Ubicua

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Contenidos para Televisión

• SD+ Mejora la calidad+ Infinitas generaciones de edición+ Mejora calidad de audio- Mezcla de audio 5.1 no es trivial

• HD+ Más calidad aún- Producción se parece más a cine que a TV- Necesidad de alta calidad de escenografía, maquillaje

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Contenidos para Web

• Internet es el único medio que combina eficientemente los siguientes formatos– Texto– Imagen estática– Imagen en movimiento– Sonido

• Además es el único medio que posee la capacidad de un dialogo bi-direccional lo que permite la interactividad

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Contenidos para móviles

• Los temas más relevantes son los desafíos impuestos por el medio– Tamaños de pantallas– Ancho de banda de la red– Interfaz humano limitado

• Por otro lado ofrece una experiencia ubicua y personalizada– Red de alto alcance, incluso internacional– Conocemos al usuario

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Adaptación a Móviles

• Cuando el material fuente esta producido para una pantalla de mayor tamaño que la de un celular es ideal procesarla para poder mejorar la experiencia de contenido

• Existen varios programas gráficos que hacen este tipo de adaptación incluso para una transmisión en vivo

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Adaptación a Móviles

Escena original Escena adaptada

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Caso de Estudio – Contenidos Multiplataforma

Page 25: Video y Televisión Digital Producción Audiovisual Digital

Gracias!

Page 26: Video y Televisión Digital Producción Audiovisual Digital

Sitios de Interés

• http://del.icio.us/gonz1313/PeriodismoDigital

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