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1 VESTUARIO QUE FACILITA LA ACTIVIDAD DE LA VIDA DIARIA “VESTIDO” PARA NIÑOS CON DISCAPACIDAD CINDY JOHANA OROZCO GIRALDO UNIVERSIDAD DE SAN BUENAVENTURA SECCIONAL CALI FACULTAD DE ARQUITECTURA, ARTE Y DISEÑO DISEÑO DE VESTUARIO CALI VALLE 2012

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VESTUARIO QUE FACILITA LA ACTIVIDAD DE LA VIDA DIARIA “VESTIDO”

PARA NIÑOS CON DISCAPACIDAD

CINDY JOHANA OROZCO GIRALDO

UNIVERSIDAD DE SAN BUENAVENTURA SECCIONAL CALI

FACULTAD DE ARQUITECTURA, ARTE Y DISEÑO

DISEÑO DE VESTUARIO

CALI – VALLE

2012

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VESTUARIO QUE FACILITA LA ACTIVIDAD DE LA VIDA DIARIA “VESTIDO”

PARA NIÑOS CON DISCAPACIDAD

CINDY JOHANA OROZCO GIRALDO

Trabajo de grado para optar al título de Diseñadora de vestuario

Directora proyecto: Viviana Polo

Asesora proyecto: Adriana Bromet

UNIVERSIDAD DE SAN BUENAVENTURA SECCIONAL CALI

FACULTAD DE ARQUITECTURA, ARTE Y DISEÑO

DISEÑO DE VESTUARIO

CALI – VALLE

2012

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PAGINA DE ACEPTACION

______________________

Firma presidente jurado

______________________

Firma jurado

______________________

Firma jurado

Cali, 23 Noviembre de 2012

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CONTENIDO

Pág.

1. ANTECEDENTES ............................................................................................................................6

1.1 DATOS ESTADÍSTICOS DEL DANE (2010) .............................................................................7

1.2 EL DESARROLLO HUMANO ..................................................................................................9

1.3 LA DISCAPACIDAD ............................................................................................................ 11

1.4 LA DISCAPACIDAD MOTRIZ .............................................................................................. 13

1.5 APARATOS ORTOPÉDICOS (ORTOSIS) EN NIÑOS ............................................................ 14

2. JUSTIFICACION .......................................................................................................................... 17

3. PROBLEMA DE INVESTIGACION ............................................................................................... 18

3.1 PREGUNTA PROBLEMA .................................................................................................... 19

4. OBJETIVO GENERAL .................................................................................................................. 20

4.1 OBJETIVOS ESPECIFICOS ................................................................................................... 20

5. METODOLOGIA ......................................................................................................................... 21

6. MARCO TEORICO ...................................................................................................................... 23

6.1 LA ERGONOMIA ................................................................................................................ 23

6.1.1 Concepto ................................................................................................................... 23

6.2 DESARROLLO EVOLUTIVO INFANTIL ................................................................................ 25

6.3 ORGANIZACIÓN Y SECUENCIA DEL DESARROLLO ............................................................ 27

6.4 TIPOLOGIAS DE APARATOS ORTOPEDICOS ..................................................................... 30

6.5 PSICOPATOLOGIAS DE NIÑOS CON DISCAPACIDAD ........................................................ 33

6.6 DISCAPACIDADES FÍSICAS EN NIÑOS ............................................................................... 34

7. MERCADO ................................................................................................................................. 37

8. CRONOGRAMA ......................................................................................................................... 38

9. ANEXOS ..................................................................................................................................... 39

10. REQUERIMIENTOS DE DISEÑO ............................................................................................. 45

11. CONCEPTO DE DISEÑO ......................................................................................................... 47

12. DESARROLLO DE ALTERNATIVAS ......................................................................................... 49

12.1 SEGUNDO DESARROLLO DE ALTERNATIVAS.................................................................... 54

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5

12.2 PROPUESTA FINAL Y DESARROLLO DE PROTOTIPO ....................................................... 56

13. FICHAS TECNICAS DE MATERIALES E INSUMOS, COSTOS, PRODUCCION Y BOCETOS

TECNICOS .......................................................................................................................................... 57

14. TRABAJO DE CAMPO CON VESTUARIO FINAL ..................................................................... 63

15. HALLAZGOS ........................................................................................................................... 64

16. CONCLUSIONES ..................................................................................................................... 65

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1. ANTECEDENTES

La discapacidad de motricidad gruesa y fina infantil al ser reconocida como una necesidad,

encamina este proyecto hacia la investigación de lo que una discapacidad puede producir al ser

humano (problemas socio-afectivos y de auto-aceptación), y como a través del diseño de

vestuario se puede mejorar de forma estética y ergonómica las problemáticas que afectan física y

psicológicamente a los niños con discapacidad de motricidad gruesa y fina. Se estima que el 12%

de los colombianos y colombianas, aproximadamente 5’000.000, presentan algún tipo de

limitación especial de carácter cognitivo, sensorial o motor.

Según los registros obtenidos por el DANE en su última encuesta realizada en marzo del 2012, en

conjunto con la dirección de censos y demografías, en Cali existen 8.618 niños discapacitados

desde que nacen y hasta sus 9 años de edad.

De este grupo de niños hay 1.223 con problemas de motricidad gruesa y 775 con problemas de

motricidad fina. Las dificultades de estos niños no solo son físicas también con lleva a problemas

psicológicos porque generalmente un niño con discapacidad motriz es un niño diferente, y aunque

sus derechos son los mismos que cualquier otro niño, la sociedad los ve de manera diferente y se

les discrimina y rechaza, además que los niños que presentan discapacidad motriz gruesa tienen

mayores limitaciones para realizar tareas como correr, saltar o caminar y esto conlleva a que su

socialización sea más limitada.

El diseño de vestuario puede contribuir y aportar en un problema social como este debido a esto

se analizara más a fondo el desarrollo de los niños en sus primeras etapas de crecimiento, y que

de esto nazca la idea de un proyecto de investigación acerca de las discapacidades de los niños

(problemas de motricidad), y afecciones psicológicas que estos problemas les trae en sus etapas

de crecimiento, para que por medio de esta investigación se pueda encontrar una respuesta a una

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problemática de vestuario ergonómico y que a la vez mejore el desarrollo psicológico y socio -

afectivo en los niños.

1.1 DATOS ESTADÍSTICOS DEL DANE (2010)

Según los registros realizados por el DANE en marzo del 2010 y la dirección de censos y

demografías se ha encontrado que en el Valle del cauca y Cali hay:

Población con registro para la localización y

caracterización de las personas con discapacidad

Grupos de edad, según dificultades para el

desarrollo de actividades cotidianas

Total Valle del Cauca

Dificultades para Total De 0 a 4 años De 5 a 9 años

Total 219.968 4.742 9.477

Pensar, memorizar 30.081 474 1.386

Percibir la luz, distinguir objetos o personas a

pesar de usar lentes o gafas

26.119 315 668

Oir, aún con aparatos especiales 11.588 214 485

Distinguir sabores u olores 3.559 91 186

Hablar y comunicarse 16.754 664 1.476

Desplazarse en trechos cortos por prob, resp, o

del corazón

21.465 371 588

Masticar, tragar, asimilar y transformar los

alimentos

8.502 260 395

Retener o expulsar la orina, tener relaciones

sexuales, tener hijos

8.764 164 335

Caminar, correr, saltar 39.349 746 1.259

Mantener piel, uñas y cabellos sanos 5.131 123 227

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Relacionarse con las demás personas y el entorno 10.061 233 590

LLevar, mover, utilizar objetos con las manos 13.705 275 500

Cambiar y mantener las posiciones del cuerpo 11.110 275 503

alimentarse, asearse y vestirse por sí mismo 8.382 393 694

Otra 5.398 144 185

Fuente: DANE Marzo 2010 - Dirección de Censos y

Demografía

Una persona puede estar contestando

afirmativamente una o más opciones

Población con registro para la localización y

caracterización de las personas con discapacidad

Grupos de edad, según dificultades para el

desarrollo de actividades cotidianas

76 001 CALI

Dificultades para Total De 0 a 4 años De 5 a 9 años

Total 143.941 2.913 5.705

Pensar, memorizar 19.894 308 825

Percibir la luz, distinguir objetos o personas a

pesar de usar lentes o gafas

18.646 217 457

Oir, aún con aparatos especiales 7.774 150 307

Distinguir sabores u olores 2.145 49 108

Hablar y comunicarse 10.066 396 859

Desplazarse en trechos cortos por prob, resp, o

del corazón

14.342 205 328

Masticar, tragar, asimilar y transformar los

alimentos

5.393 143 209

Retener o expulsar la orina, tener relaciones 5.520 104 199

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sexuales, tener hijos

Caminar, correr, saltar 25.756 448 775

Mantener piel, uñas y cabellos sanos 3.140 75 125

Relacionarse con las demás personas y el entorno 6.364 146 352

LLevar, mover, utilizar objetos con las manos 8.719 171 297

Cambiar y mantener las posiciones del cuerpo 7.017 173 327

alimentarse, asearse y vestirse por sí mismo 4.920 227 400

Otra 4.245 101 137

Fuente: DANE Marzo 2010 - Dirección de Censos y

Demografía

Una persona puede estar contestando

afirmativamente una o más opciones

A través de estos registros se puede concluir, primero que en el Valle del Cauca, Cali es la ciudad

que arroja la mayor población infantil con discapacidad con un numero de 8.618 discapacitados y

segundo que el mayor numero de discapacitados son aquellos que tienen dificultad para caminar,

correr y saltar con un numero de 1.223 entre los 0 y 9 años de edad .Desde este punto de vista

existe un compromiso y responsabilidad social, por lo tanto el diseño de vestuario no debe estar

ajeno a esta realidad y por el contrario puede contribuir al análisis de estas problemáticas sociales

y crear soluciones a partir de diseños creativos, innovadores y ergonómicos.

(DANE, 2010)

1.2 EL DESARROLLO HUMANO

Según el Bienestar familiar en su informe “estrategias, unidades de apoyo y fortalecimiento

familiar para la población con discapacidad” dice:

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Desde el punto de vista netamente humano las personas tienen unos requerimientos

básicos para sobrevivir, y si ellos no son satisfechos, no se alcanza un desarrollo pleno

del ser. Se puede definir una necesidad como “un estado de carencia percibida” frente

a un deseo de satisfacerla. La resolución de esa carencia le permite a los seres

sobrevivir, o simplemente estar y sentirse mejor. Las necesidades básicas de cualquier

ser humano van de la mano de la sobrevivencia, estas son: el vestir, la alimentación y

la vivienda. Aquellas creadas por el contexto en el que se vive tienen características de

necesidades sociales.

Otra forma de dividir las necesidades es en necesidades materiales, tangibles y lo

inmaterial: bienestar, paz, felicidad.

En resumen, las personas buscan satisfacer unas necesidades de supervivencia, pero

de igual manera, ampliar sus capacidades y potencialidades para lograr desarrollarse

como ser humano.

El desarrollo es lo que le permite ser libre. Los ámbitos en los que logra ese proceso se

circunscriben a la familia, al vecindario y en un contexto más amplio a la sociedad. Por

lo anterior, la estrategia debe reconocer a las personas, caracterizar sus necesidades,

y procurar el desarrollo de capacidades y potencialidades en diferentes contextos.

(ICBF, 2011)

EL DESARROLLO INFANTIL

Según el libro “guía operativa para la prestación del servicio de atención integral para la primera

infancia” dice:

El desarrollo infantil es un proceso continuo e integral y se da por múltiples experiencias sociales,

corporales y cognitivas que obtienen los niños al interactuar con el mundo que los rodea.

El desarrollo infantil no es lineal ya que no empieza en un punto y termina en otro, es un proceso

continuo en donde se presentan límites flexibles que no son exclusivos de la Primera Infancia;

esta realidad es inherente a todo el desarrollo humano y se presenta a lo largo del ciclo vital de

todas las personas.

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Los niños empiezan a adquirir experiencias a lo largo de su vida mediante la interacción con su

medio obtienen experiencias significativas y reorganizadoras que los alimenta asumiendo

diferentes actitudes frente a sus experiencias y sucesos de su entorno, donde el niño desarrolla la

capacidad de “hacer” para luego “saber hacer” y “poder hacer”, llevándolos a una independencia y

desprendimiento de sus padres en todas las actividades de su vida diaria.

(Ministerio de educacion nacional, 2009)

1.3 LA DISCAPACIDAD

Se dice que una discapacidad es cuando una persona tiene algún impedimento para realizar

algunas de las actividades cotidianas consideradas normales, sea por alteraciones de sus funciones

físicas o mentales.

Las discapacidades también se ven reflejadas por aspectos sociales de aceptación, reconociendo el

papel que juega la sociedad en la inclusión y exclusión de las personas con discapacidad.

Según el Instituto colombiano de bienestar familiar:

“La discapacidad se entiende como una construcción social que ubica a la persona en

el centro, destacando sus capacidades en el contexto en el que vive, trabaja y

desarrolla su esparcimiento; es decir, se ve como un resultado de la interacción entre

las limitaciones de una persona y el contexto ambiental en el que esa persona debe

actuar”

(ICBF, 2011)

Según las definiciones de la OMS (organización mundial de la salud):

Discapacidad: es cualquier restricción o impedimento de la capacidad de realizar una actividad en

la forma o dentro del margen que se considera normal para el ser humano. La discapacidad se

caracteriza por excesos o insuficiencias en el desempeño de una actividad rutinaria normal, los

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cuales pueden ser temporales o permanentes, reversibles o surgir como consecuencia directa de

la deficiencia o como una respuesta del propio individuo , sobre todo la psicológica, a deficiencias

físicas, sensoriales a de otro tipo.

Deficiencias: es la pérdida o la anormalidad de una estructura o de una función psicológica o

anatómica, que puede ser temporal o permanente. Entre las deficiencias se incluye la existencia o

aparición de una anomalía, defecto o pérdida producida por un miembro, órgano, tejido o

cualquier otra estructura del cuerpo, incluidos en los sistemas de la función mental.

(OMS, 2011)

Se entiende entonces que la discapacidad es una condición que afecta las relaciones sociales y

afectivas de las personas, por lo que los estudios no deben centrarse en la discapacidad como tal si

no en la persona, dándole una valoración y un reconocimiento como individuo social en el

contexto en el que vive y que de esta manera se respeten y garanticen los derechos que son

vulnerados.

La discapacidad de motricidad gruesa cobija el mayor número de niños discapacitados en

Colombia; estos niños se ven afectados porque sus limitaciones son el factor de exclusión más

común en su entorno externo (factores ambientales), y por lo general presentan problemas para

participar en situaciones vitales como lo son: estudiar, recrearse y relacionarse con otros niños y

niñas. La discapacidad es una necesidad que debe suplirse, por lo tanto este proyecto se encamina

hacia observar las falencias que hay en su entorno en cuanto a diseño y ergonomía y que por

medio del diseño, se puedan mejorar las relaciones socio – afectivas de los niños con discapacidad

de motricidad gruesa, dejando de ser motivo de rechazo, burla, y mejorando la auto – aceptación

de la persona (niño) con discapacidad de motricidad gruesa.

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1.4 LA DISCAPACIDAD MOTRIZ

Los primeros años de vida de un niño son esenciales para su desarrollo físico, emocional y social,

tenga o no discapacidad motora, por lo que es importante que estos niños con discapacidad se les

respeten sus derechos y crezcan en un ambiente favorable.

En muchas ocasiones los niños con discapacidad motora son aislados de la sociedad y se les aparta

por su apariencia y gracias a esto pueden llegar a generar problemas de salud, emocionales, de

socialización y aprendizaje; por lo tanto por medio del diseño podemos llegar a mejorar una

problemática social y mejorar la aceptación e integración de los niños con discapacidad motora a

la sociedad.

¿Qué es la discapacidad motora?

“Un niño o niña con discapacidad motora es

aquel que tiene dificultades para moverse.

Muchas veces estas dificultades pueden ser de

nacimiento o causadas por accidentes durante

la niñez.

La discapacidad se puede ver porque al niño o a

la niña le cuesta caminar, mover alguna parte

de su cuerpo, como brazos o piernas, tener rigidez en las articulaciones o coyunturas, los músculos

muy tensos, sentir o no sentir dolor y tener adormecimientos o movimientos”.

(ICBF, 2008)

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1.5 APARATOS ORTOPÉDICOS (ORTOSIS) EN NIÑOS

Los aparatos ortopédicos comúnmente son llamados “ortosis”, y están diseñados especialmente

para el tratamiento o corrección de discapacidades en algunas zonas del cuerpo, estos son hechos

de varios materiales (plástico moldado, metal y cuero) y con diferentes especificaciones según la

necesidad del niño; las ortosis deben estar hechas por un ortopedista o una terapista física con

experiencia en la fabricación de ortosis.

Hay diferentes tipos de ortosis, y están nombradas de acuerdo con las articulaciones de la pierna

que están cubiertas por la ortosis:

AFO: cubre el pie y el tobillo, y se extiende por arriba cubriendo parte de la pantorrilla.

KAFO: cubre, el pie, el tobillo y la rodilla, y se extiende por arriba cubriendo parte del musculo.

HKAFO: cubre el pie, el tobillo, la rodilla y la cadera, incluyendo la pelvis.

SMO: similar al AFO pero solo llega un poco arriba del hueso del tobillo.

PLANTILLA: se pone dentro del zapato y controla la posición del pie.

(SEKERAK, 2004)

AFO

se requiere para pacientes que necesitan mayor

control en la rodilla, debido a una postura

inadecuada; ofrece estabilidad y control. Se

diagnostica cuando hay caderas debiles, trauma y

paralisis cerebral.

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KAFO

Es un dispositivo que se coloca dentro del zapato, para tratar a

pacientes que tienen problemas en la rodilla y el tobillo, la

altura del dispositivo se extiende hasta la ingle.

Se diagnostica cuando hay enfermedad articular degenerativa,

accidente vascular cerebral, mala alineacion en varu o valgo, y

musculos de la rodilla debiles o nulos.

SMO

Los pacientes con pie carnoso que

requieren este control son los niños

pequeños. Con este dispositivo se controla

el tobillo a traves de una mayor cobertura

y compresion de los tejidos blandos.

Se diagnostica en niños con pie plano

valgo, o cuando hay reduccion o bajo tono muscular.

PLANTILLA

Se usa para pacientes que requieren

un leve o moderado control del pie y

del tobillo o para un alineamiento

minimo de rodilla. Son usados por

pacientes que solo aceptan dispositivos de bajo perfil.

Se diagnostica cuando hay tendinitis peronea, mala alineacion frontal, sindrome del

dolor del talon y metatarsalgia.

(Action Brace & prosthetic, 2010)

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DIAGRAMA DEL CUERPO

Problemas ortopédicos más frecuentes en el desarrollo de los niños:

Pie plano: se dice cuando el arco del pie no se ha desarrollado y los tobillos parecen torcerse

hacia adentro debido a la morfología de los pies.

Genu varu: es una deformidad que se caracteriza porque la pierna y el muslo tienen aspecto

de arco, y en la angulación se ven involucrados el fémur y la tibia.

Genu valgo: es una deformidad que

se caracteriza por la desviación del

muslo y la pierna, formando un

ángulo hacia afuera.

(OSECAC, 2008)

SMO, ORTOSIS DE PIE, PLANTILLA.

KAFO, AFO

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2. JUSTIFICACION

Es necesario el desarrollo de la investigación de las discapacidades de motricidad gruesa de los

niños, ya que de estas yace una necesidad socio – afectiva que puede afectar sus etapas de

crecimiento; y que por medio del desarrollo de vestuario ergonómico y con diseño se puede lograr

un avance sobre como un buen diseño tanto ergonómico como estético que puede llegar a ser la

solución de muchos de los problemas psicológicos y socio – afectivos en los niños con discapacidad

motriz.

Teniendo en cuenta que para la elaboración y desarrollo del vestuario ergonómico con diseño para

los niños con discapacidad de motricidad gruesa se debe cumplir con requerimientos básicos que

son de gran importancia para corregir el problema o la necesidad que el niño presente, para lo

anterior se harán investigaciones con ortopedistas infantiles, centros de rehabilitación y psicólogos

infantiles para encaminar el proyecto por la vía más adecuada.

Las etapas de crecimiento infantil (primera infancia) son muy importantes para el desarrollo fisco e

intelectual del niño y dichas etapas encaminan al niño a lo que será en un futuro, pero estas se ven

afectadas mas en niños con discapacidad motriz, por lo cual buscaremos que el niño pueda

interactuar mejor, ya que según el Instituto Colombiano de Bienestar familiar en la escala de

valoración cualitativa del desarrollo infantil dice: “la interacción determina el desarrollo y

constituye un mecanismo de comunicación en donde el niño tiene intercambios afectivos y

culturales, así como de conocimiento y posturas frente a la realidad”.

(ICBF, 1990)

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3. PROBLEMA DE INVESTIGACION

En la ciudad de Santiago de Cali, se ha encontrado que hay 1.223 niños entre los 0 y 9 años de

edad con discapacidad para correr, caminar y saltar, por lo que hemos identificado que estos niños

tienen una necesidad que debe satisfacerse, por lo tanto el vestuario ergonómico juega un papel

muy importante para el desarrollo físico y mental de los niños con discapacidad de motricidad

gruesa, pero cabe resaltar que la falta de diseño didáctico y estético en el vestuario es un factor

que puede afectar la psicología de los niños, por lo tanto aquí es donde el diseño de vestuario

juega un papel muy importante, ya que a través de este se pueden solucionar las problemáticas

socio-afectivos de los niños y se debe entender que el vestuario es nuestra segunda piel y por

medio de este las personas de cualquier edad se comunican y reflejan lo que son o lo que quieren

que las personas vean de ellos, en este caso los niños a través de un vestuario ergonómico y con

diseño pueden reflejar mayor seguridad y lograr así la aceptación e inclusión a la sociedad a pesar

de las discapacidades que dificultan su desarrollo, sin dejar atrás la ergonomía como la base de un

vestuario funcional para la corrección o tratamiento de problemas ortopédicos.

Para mejorar la calidad de vida de los niños con discapacidad de motricidad gruesa, primero hay

que entender su entorno para que los futuros diseños sean los que se adapten a las necesidades

de los niños y que hagan de su discapacidad algo más fácil de llevar y aceptar, mejorando así la

calidad de vida de los niños con discapacidad de motricidad gruesa.

Para los niños con discapacidad de motricidad gruesa no solo es importante un vestuario

ergonómico que ayude y corrija sus afecciones, sino también la búsqueda de soluciones alternas

que motiven el cuerpo de forma natural a estimularlo, volverse más fuerte y regenerarse. En esta

investigación se ha encontrado que una solución alterna que ayuda a los niños en su desarrollo

diario y de forma positiva es la reflexología, que según el centro maya en un informe del 2010

acerca de la reflexología podal para niños y bebes, un recurso para mamas y papas dice:

“La reflexología podal es una técnica sencilla que potencia la salud y la capacidad de

autorregulación del cuerpo. Se basa en el trabajo sobre el pie, por medio de presiones con

los dedos y algunas otras maniobras, ya que en los pies se encuentran reflejadas todas las

demás áreas y sistemas del organismo, de manera que tratando los pies estás obteniendo

efectos en otras zonas del cuerpo.

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No tiene efectos secundarios, pero en cambio, conlleva efectos beneficiosos “de regalo”,

como pueden ser la confianza, bienestar y apoyo emocional que podemos comunicar por

medio del contacto físico sereno y cariñoso.

La reflexología nos ayuda a equilibrarnos física, energética y emocionalmente, siendo por

tanto una técnica holística que se puede convertir en un valioso recurso para acompañar a

los niños en el viaje apasionante de su crecimiento”.

(Centro Maya, 2010)

3.1 PREGUNTA PROBLEMA

¿El vestuario o aditamentos que usan los niños con discapacidad de motricidad gruesa impiden su

inclusión social, relaciones socia – efectivas y limita las actividades de su vida diaria?

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4. OBJETIVO GENERAL

Crear un vestuario que se adapte al cuerpo y a los movimientos gruesos, de niños con

discapacidad de motricidad gruesa entre los 5 y 7 años de edad, teniendo en cuenta las

tendencias actuales, para lograr una mejor adaptación e integración con otros niños de su edad y

así mejorar su calidad de vida.

4.1 OBJETIVOS ESPECIFICOS

Reconocer cuales son los tipos de discapacidades más comunes en los niños.

Conocer los aparatos ortopédicos que actualmente utilizan los niño con discapacidad de

motricidad gruesa entre los 5 y 7 años de edad para saber cómo lo afecta física y

emocionalmente y como el vestuario puede contribuir al desarrollo socio afectivo del niño.

Tener un acercamiento hacia cual es la respuesta de los niños en su entorno cuando utilizan

este tipo de aparatos.

Diseñar un vestuario para niños con discapacidad de motricidad gruesa entre los 5 y 7 años

de edad en la ciudad de Cali, que ayude y fortifique la adaptación de estos niños en sociedad

y mejore su calidad de vida.

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5. METODOLOGIA

OBJETIVOS ESPECIFICOS

QUE SE QUIERE CONSEGUIR O INVESTIGAR

COMO CONSEGUIRLO FECHAS

1. Reconocer cuales

son los tipos de

discapacidades más

comunes en los niños.

Identificar las discapacidades para así seleccionar una que ayude a lograr el objetivo general.

A través de investigaciones en libros y haciendo trabajo de campo para observar las conductas de los niños con dicha discapacidad.

Semana del 15 al 28 de Agosto

de 2012

2. Conocer las etapas del desarrollo evolutivo en los niños.

Se busca entender cómo van cambiando las necesidades del niño a través del tiempo desde el punto de vista físico.

A través de la recolección de información a través de libros, y documentos.

Semana del 15 al 21 de Agosto

de 2012

3. Tener un acercamiento hacia cual es la respuesta de los niños en su entorno cuando utilizan este tipo de aparatos.

Para identificar como las discapacidades afectan el desarrollo de las actividades de la vida diaria (el vestido).

Mediante trabajos de campo en el centro de neuro-rehabilitación “surgir”.

Semana del 15 de Agosto de al

25 de septiembre de

2012

4. Diseñar un vestuario para niños con discapacidad de motricidad gruesa entre los 5 y 7 años de edad en la ciudad de Cali.

Lograr que el vestuario ayude y fortifique la adaptación de los niños con discapacidad de motricidad gruesa en sociedad y mejore su calidad de vida.

Por medio de visitas e interacción con niños con discapacidad motriz gruesa, consultas de libros, revistas y materiales que ayuden a un buen desarrollo del diseño.

Semana del 4 al 25 de

Septiembre de 2012

5. Conocer las tipologías de aparatos ortopédicos que un niño con discapacidad

Para lograr saber cómo afecta emocionalmente al niño el uso de ellos

Por medio de recolección de información vía internet.

Semana del 15 al 21 de Agosto

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de motricidad gruesa debe de usar.

y como de ser necesario el vestuario debe adaptarse a ellos.

de 2012

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23

6. MARCO TEORICO

6.1 LA ERGONOMIA

6.1.1 Concepto

Según el libro “Ergonomía y productividad” de Cesar Ramírez Cavassa:

La ergonomía es una disciplina científico – técnica y de diseño que estudia al hombre y su

relación con el manejo de equipos y maquinas, dentro de un ambiente laboral especifico, y

que busca la optimización entre hombre, maquina y entorno.

Es la interacción entre los seres humanos y los elementos de un sistema, y es una profesión

que aplica teoría, principios, datos y métodos de diseño para optimizar el bienestar humano

y todo el desempeño de un sistema, y actualmente es aplicada a todos los aspectos de la

actividad humana.

La ergonomía recurre a los conceptos y aportes de otras ciencias, como las ciencias sociales,

las ciencias naturales y las ciencias técnicas, para tratar de perfeccionar la actividad laboral.

La sociología: al tomar en cuenta el enfoque sociológico, la ergonomía considera

objetivamente la actividad laboral en relación con el sujeto, y busca la correlación de

sus intereses y los de la sociedad, se analiza y conjuga el medio ambiente interno del

trabajo con el medio ambiente externo del desarrollo humano.

La psicología individual: proporciona a la ergonomía el primer punto de partida, que es

el conocimiento del ser humano con base en los análisis de la personalidad,

temperamento, carácter, conducta, motivaciones e integración del yo, ayudando a

comprender la actuación de los individuos de acuerdo a su perfil con relación a las

actividades.

Psicología social: permite a la ergonomía reconocer al individuo en toda su dimensión

de relaciones psicosociales, ya que estudia en comportamiento del individuo en un

grupo y a la vez las características psicológicas grupales.

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La fisiología o anatomía del hombre: se une a la ergonomía a través del estudio

morfológico, bioquímico y psíquico del individuo, y con el análisis de los órganos y

sistemas del organismo humano, para medir y describir el cuerpo humano en su

conjunto y en las distintas partes de su cuerpo.

La ergonomía tiene un campo de acción bastante amplio, por lo que actúa en ciencias

biológicas, ciencias sociales, en el campo de la seguridad, en la tarea de diseño técnico,

en el comportamiento humano, en la teoría del aprendizaje y en el análisis del entorno,

la terea, el equipo y el ambiente del individuo.

(Cavassa, 1997)

Con base a las definiciones de la sociedad colombiana de ergonomía (SCE); la

ergonomía se divide en dominios de especialización:

Ergonomía Física

La Ergonomía Física concierne a las características anatómicas,

antropométricas, fisiológicas y biomecánicas humanas que se relacionan con la

actividad física. Los tópicos relevantes incluyen posturas de trabajo,

manipulación de materiales, movimientos repetitivos, desórdenes musculo

esqueléticos relacionados con el trabajo, distribución del lugar del trabajo,

seguridad y salud.

Ergonomía Cognitiva

Es lo concerniente con procesos mentales, tales como percepción, memoria,

razonamiento, y respuestas motoras, como ellos afectan la interacción entre

humanos y otros elementos de un sistema. Los tópicos relevantes incluyen

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carga mental, toma de decisiones, desarrollo de habilidades, interacción

hombre-computadora, responsabilidad humana, estrés laboral y entrenamiento

y como ellos pueden relacionarse para el diseño del sistema humano.

Ergonomía Organizacional

La Ergonomía organizacional es concerniente a la optimización de sistemas

sociotécnicos, incluyendo su estructura organizacional, políticas y procesos. Los

tópicos relevantes incluyen comunicación, gestión de recursos organizacionales,

diseño del trabajo, diseño de tiempos laborales, equipo de trabajo, diseño

participativo, ergonomía participativa, trabajo cooperativo, paradigmas de

nuevos trabajos, cultura organizacional, organización virtual, teletrabajo y

gerenciamiento de la calidad"

(SCE, 2000)

6.2 DESARROLLO EVOLUTIVO INFANTIL

Según el ICBF en su libro sobre el desarrollo infantil en abril de 1990:

Las etapas del desarrollo infantil se dividen en 3, en donde el acompañamiento del adulto en el

proceso evolutivo del niño es de vital importancia para su desarrollo e identidad cultural que

adquieren en estas etapas.

PRIMERA EDAD (0 – 1 AÑO) comunicación fundamental con el adulto:

El niño reacciona frente a estímulos y objetos llamativos.

Perciben la luz, escuchan, reaccionan frente a olores y sabores.

Responden a cambios de temperatura o sensaciones táctiles.

Su actividad motriz es impulsiva y poco organizada.

Su sistema óseo y endocrino no han madurado en su totalidad.

Sonríen, emiten sonidos, balbucean e imitan fonemas.

Tienen iniciativas para comunicar sus preferencias y necesidades.

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INFANCIA TEMPRANA (1 – 3 AÑOS) Acción con los objetos:

Capacidad interactiva y de comunicación.

Formulan preguntas.

Logran el control de esfínteres.

Logra el dominio de la marcha y con ello desplazarse.

Difícil control de postura y equilibrio.

Se desarrolla la capacidad de orientarse en el espacio.

Reconoce el significado de los objetos.

Juegan con objetos, dibujan, construyen, y modelan.

Inician con el juego de roles (mamá, papá, policía, conductor, etc.)

Elaboran juicios (desarrollo de la actividad psíquica).

Reconocen acciones exitosas o no exitosas (desarrollo de la actividad psíquica).

Aprenden a resolver problemas (desarrollo de la actividad psíquica).

EDAD PREESCOLAR (3 – 6 AÑOS) Juego de roles:

La actividad e interacción con otros niños es cada vez mayor.

Desarrollan mas la actividad del juego de roles.

Desarrollan la capacidad de conversar.

Se interesan por los signos gráficos a través del dibujo.

Reconocen lo correcto de lo incorrecto (desarrollo de la actividad psíquica).

Perfeccionan su capacidad de movimiento y expresión con el cuerpo.

Se perfecciona la coordinación, el equilibrio, la rapidez y la precisión.

Corren, saltan y caminan con mayor destreza.

Fabrican sus propias explicaciones y crean relatos imaginarios.

Dibujan, construyen objetos y se disfrazan.

(ICBF, ministerio de salud, 1990)

Al finalizar la edad preescolar el desarrollo del niño lo conduce a una clara concepción de si como

un sujeto social, su actividad se organiza en torno al cumplimiento de las normas consideradas

como necesidades y ya no como una respuesta impulsiva o simplemente como normas

provenientes de los adultos, ya que el niño comienza a expresar la necesidad de autonomía, y

deseos de realizar actividades socialmente reconocidas.

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6.3 ORGANIZACIÓN Y SECUENCIA DEL DESARROLLO

Según el libro “la psicología del desarrollo en la edad escolar”:

Al completarse el proceso de mielinización neuronal que significa básicamente el recubrimiento de

las conexiones entre las neuronas con una membrana especializada que permite una adecuada

transmisión de los impulsos nerviosos, el cual posibilita la maduración del control postural y de las

principales habilidades motrices, tanto a la motricidad fina como la gruesa.

El desarrollo motor grueso se refiere al control sobre las acciones que ayudan al niño a salir al

ambiente, como gatear o andar, mientras que el desarrollo motor fino tienen que ver con los

movimientos más pequeños, como coger objetos.

Los logros motores se organizan en base a dos tendencias, la primera de ella recibe el nombre de

céfalo – caudal y describe cómo el control de la cabeza es el primero en adquirirse, siguiendo en

orden las partes más cercanas y quedando para el final los pies. La segunda tendencia es la

próximo – distal, en la que el desarrollo motor se inicia en las partes más cercanas al tronco y

finaliza en las más alejadas (los dedos).

En el desarrollo del autocontrol el niño logra el control de esfínteres y se ve un notable desarrollo

en la motricidad fina, más que en la gruesa; así pues a los 3 años el niño logra realizar dibujos de la

figura humana y la habilidad de recortar con tijeras, hacia los 4 o 5 años ya pueden trazar letras e

integrar círculos y líneas verticales para la elaboración de dibujos más complejos.

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Tabla de evoluciones en motricidad fina y gruesa, en los 3 primeros años:

MOTRICIDAD GRUESA

MOTRICIDAD FINA

MES POSICION PRONA POSICION

SUPIDA SENTADO DE PIE

0-1 Posición fetal no puede extender los miembros

Cabeza caída Reflejo de marcha Manos cerradas. Reflejo de prensión.

1 Va perdiendo la posición fetal

Reflejo tónico cervical. Puede girarse hacia un lado

Control cefálico.

Va desapareciendo el reflejo de marcha

Ídem

4

Levanta la cabeza 90° y se apoya en los antebrazos. Tiende a rodar

Las manos se encuentran.

Cabeza firme.

Gira la cabeza para seguir un objeto e intenta la prensión.

7

Juega con los pies y se los introduce en la boca.

Sedestación.

Coge objetos y los cambia de mano. Puede mantener un objeto en cada mano.

9 Comienza a gatear Puede sentarse y girar en ambos sentidos.

De sentado puede pasar a posición prona.

Se pone de pie cogiéndose.

Utiliza en índice para coger objetos pequeños.

12

Puede estar de pie sin ayuda y agacharse para coger un objeto.

Pone unos objetos dentro de otros. Construye torres de dos cubos.

15

Camina solo. Sube escaleras.

Hace garabatos. Puede lanzar una pelota.

18

Sube y baja escaleras y puede patear una pelota.

Hace garabatos. Ayuda a vestirse.

24

Puede saltar e ir hacia atrás.

Puede pasar las páginas de un libro, come solo sin ensuciarse. Controla esfínteres.

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Tabla del desarrollo psicomotor en los años escolares:

EDAD AVANCES EN MOTRICIDAD GRUESA

6 AÑOS

Las niñas son superiores en la precisión de movimientos; los niños son superiores en acciones que involucran fuerza pero menos complejidad. Hacen lanzamientos con equilibrio apropiado.

7 AÑOS Es posible mantener el equilibrio sobre un pie sin mirar. Pueden caminar en barras de equilibrio de 5 centímetros.

8 AÑOS Tienen fuerza para coger pesos superiores a los 5 kilos. Pueden tirar una pelota a mas de 10 metros de distancia.

9 AÑOS

Pueden saltar verticalmente entre 20 0 25 cm. Pueden tirar una pelota pequeña a más de 20 metros de distancia.

10 AÑOS Pueden interceptar pelotas pequeñas tiradas desde cierta distancia.

11 AÑOS Pueden hacer saltos de 1,5 metros de longitud.

12 AÑOS Pueden hacer saltos de altura de un metro.

(Codoba Iñesta, Descals, & Gil Llario, 2006)

36

Puede saltar sobre un pie y montar en bicicleta de tres ruedas. Controla esfínteres.

Puede ponerse los zapatos y encajar piezas en un tablero.

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6.4 TIPOLOGIAS DE APARATOS ORTOPEDICOS

TIPOLOGIAS

CUANDO SE USA

VENTAJAS DE SU USO

ORTOSIS DE PIE

Se diagnostica cuando hay tendinitis peronea, mala alineacion frontal, sindrome del dolor del talon y metatarsalgia.

Los pacientes que lo usan logran un leve o moderado control del pie y del tobillo o les sirve para un alineamiento minimo de rodilla.

UBC Se diagnostica cuando hay pronación severa (giro del pie hacia adentro al andar), trauma en el hueso navicular del pie y disfunción del tendón.

Los pacientes adquieren un control más frontal (aumento del control posterior del pie).

SMO (SUPRAMALEOLAR)

Se diagnostica en niños con pie plano valgo, o cuando hay reduccion o bajo tono muscular y pie carnoso.

Los pacientes que usan este dispositivo logran el control del tobillo a traves de una mayor cobertura y compresion de los tejidos blandos.

SAFO (ORTOSIS DE PIE ARTICULADO)

Se diagnostica cuando hay inestabilidad en el tobillo, tendinitis peroneal, disfunción del tendón tibial, pie plano valgo grave y artritis.

Los pacientes que usan este dispositivo logran una estabilización significativa en el plano frontal, mientras q permite el movimiento en el plano sagital y reduce las perturbaciones de la marcha del paciente.

ORTOSIS DE TOBILLO Y PIE ARTICULADO

Se diagnostica cuando hay debilidades en las extremidades inferiores, inestabilidad, fracturas estables y genu recurvatum.

Los pacientes que usan este dispositivo logran un mayor control frontal, sin limitar los movimientos, control del genu recurvatum, control en el tobillo y la rodilla, proporcionando un ajuste máximo.

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(Action Brace & prosthetic )

ORTOSIS SOLIDA DE TOBILLO Y PIE

Se diagnostica cuando hay inestabilidad severa del tobillo, tendinitis de Aquiles y enfermedad degenerativa de las articulaciones.

Los pacientes que usan este dispositivo logran un control de los movimientos del tobillo y control de la rodilla moderada.

ORTOSIS CONVENCIONAL DE

TOBILLO Y PIE

Se diagnostica cuando hay debilidad en las extremidades inferiores, inestabilidad y fracturas estables.

Logran mayor estabilidad y control de las extremidades inferiores, es recomendable para pacientes que no pueden tolerar el plástico debido a la retención de calor o edema (acumulación de líquido).

AFO

Se diagnostica cuando hay caderas debiles, tobillos debiles, trauma y paralisis cerebral.

Los pacientes logran un mayor control en la rodilla, debido a una postura inadecuada; ofrece estabilidad y control.

KAFO (ORTOSIS DE TOBILLO, RODILLA Y PIE)

Se diagnostica cuando hay enfermedad articular degenerativa, accidente vascular cerebral, mala alineacion en varu o valgo, y musculos de la rodilla debiles o nulos.

Es un dispositivo que se coloca dentro del zapato, para tratar a pacientes que tienen problemas en la rodilla y el tobillo, la altura del dispositivo se extiende hasta la ingle, se logra un mayir control y correccion de varu o valgo.

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DIAGRAMA DEL CUERPO

Es de vital importancia el acompañamiento y apoyo de familiares y amigos en el proceso de

correcciones ortopédicas ocasionadas por traumas o por alteraciones genéticas en el nacimiento

del bebe, ya que al usar de estos aparatos afectan al desarrollo de los niños porque se sienten con

stress, preocupación, vergüenza, miedo, y rechazo, siendo estas las causas de una problemática en

el desarrollo psicosocial, y alterando la interacción del niño con su entorno; conociendo que la

interacción es aquella que determinada un buen desarrollo en los niños y constituye un

mecanismo de comunicación de intercambios socio afectivos y culturales.

SMO, ORTOSIS DE PIE, UBC Y

ORTOSIS CONVENCIONAL DE

TOBILLO Y PIE.

KAFO, AFO, Y ORTOSIS ARTICULADAS

PARA TOBILLO Y PIE

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6.5 PSICOPATOLOGIAS DE NIÑOS CON DISCAPACIDAD

Los estudios sobre afecciones psicológicas en niños con discapacidad, muestran que el riesgo de

padecer trastornos psicopatológicos se triplica en niños en discapacidad física, y se cuadriplica en

niños con daño cerebral.

Se ha afirmado con frecuencia que las principales consecuencias de la discapacidad no son las

limitaciones físicas o psíquicas, sino las barreras sociales y medioambientales a las que el niño

debe enfrentarse.

Se dice que las relaciones de apego saludables de los niños con sus padres son el inicio de una

buen desarrollo y se satisfacen las necesidades de físicas (supervivencia) y psíquicas (organización

de los procesos mentales), un apego malo puedo causar inseguridad en el niños y después atraer

mayores problemas psicológicos como conductas inseguras en donde el niño quedara limitado a

adaptarse a la sociedad, sintiéndose con stress, miedo, rechazo, y con vergüenza por su condición,

teniendo así dificultades emocionales.

NATURALEZA DE LA DISCAPACIDAD

“El grado en que la discapacidad interfiere con el desarrollo de las conductas de apego

en el bebé va a estar relacionado, en parte, con la propia naturaleza de la

discapacidad. Por ejemplo, hay trastornos directamente provocados por daño cerebral

(desde la parálisis cerebral y los déficit sensoriales en el plano más estructural del

funcionamiento cerebral, a aquellos aparentemente más funcionales como el

autismo) que condicionarán dificultades para la aparición de conductas de apego en

los bebés. Dichos trastornos pueden implicar dificultades para el aprendizaje si hay

simultáneamente un retraso intelectual, o pueden afectar la expresión emocional a

causa de los déficit motores; los daños sensoriales, como la ceguera o la sordera y

otros daños físicos, cognitivos y sensoriales, alteran la interacción del niño con el

ambiente y por lo tanto interfieren en cómo el ambiente interactúa efectivamente con

él”.

(García, Apego y discapacidad, 2012).

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6.6 DISCAPACIDADES FÍSICAS EN NIÑOS

“Se estima que el 12% de los colombianos y colombianas, aproximadamente 5’000.000, presentan

algún tipo de limitación especial de carácter cognitivo, sensorial o motor. De estas, el 50% son

personas menores de 18 años de edad. Sin embargo, la ausencia de un adecuado sistema de

información impide contar con datos que permitan monitorear la situación de estos niños y niñas,

las causas y las consecuencias de sus limitaciones, lo mismo que la cobertura y calidad de la

atención que se les ofrece.” (Unicef, 2002)

Trastornos más comunes que dan lugar a la clasificación de un discapacitado físico, según la guía

de educación especial para niños discapacitados del Dr. Roger Pierangelo y Robert Jacoby:

Parálisis cerebral

Es un trastorno del movimiento y la postura que se debe a un daño en las áreas del cerebro que

controlan la función motriz. Esta condición se hace evidente en la infancia o los primeros años de

la niñez y sucede en 3 de cada 1000 nacimientos.

La discapacidad puede comprender distintas partes del cuerpo de la siguiente manera:

DISCAPACIDAD PARTES DEL CUERPO AFECTADAS

Hemiplejia Afecta el brazo, la pierna y el tronco del mismo lado.

Paraplejia Comprende solo las piernas.

Cuadriplejia Afecta el tronco, cuello, ambos brazos y ambas piernas.

Diplejía Las piernas están más afectadas que los brazos.

Hemiplejia doble Los brazos están más afectados que las piernas y casi siempre un lado más que el otro.

Artrogriposis múltiple congénita

Es una condición de rigidez y deformidad de las extremidades en cualquier articulación y se

presenta antes del nacimiento, en algunas ocasiones le llaman trastorno de “articulaciones fijas”.

En este trastorno los músculos de las extremidades no existen o son mucho más pequeños y

débiles que los normales, por esto el niño tiene poco o ningún movimiento en las articulaciones y

es posible que presente cierta curvatura en la espina.

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Hipertonía

Es una condición que se encuentra en el 60% de los pacientes con parálisis cerebral, la cual

comprende el aumento de la rigidez en las articulaciones y los músculos, a menudo tienen

contracciones musculares involuntarias rítmicas y rápidas, habitualmente en los tobillos.

Atetosis

Afecta el sistema nervioso central y da como resultado movimientos involuntarios de brazos,

manos y músculos faciales. Por lo regular estas áreas están más afectadas que las piernas y por lo

general esta condición se presenta en un 20% de los individuos con parálisis cerebral.

La persona tiene poco o ningún control sobre sus movimientos y se incrementa el déficit de

atención debido a la falta de control de la cabeza, presentando dependencia en las actividades de

la vida diaria y el movimiento.

Ataxia

Es una afección poco común y se caracteriza por la incapacidad de lograr la coordinación en el

equilibrio y el uso de las manos.

Hemofilia

Se le conoce como enfermedad hemática y se caracteriza por la falta de coagulación en la sangre

por ausencia del factor de coagulación.

Deficiencia en las extremidades

Se caracteriza por la ausencia de una extremidad, puede ser congénita o adquirirse después del

nacimiento; la implantación de una extremidad artificial (prótesis) puede ser importante para el

bienestar físico y psicológico del individuo.

Distrofia muscular

Se manifiesta en una debilidad creciente de los músculos del esqueleto, con el tiempo la debilidad

muscular progresiva, las molestias y la lentitud para moverse limitan al niño al uso de una silla de

ruedas. En algunas ocasiones incluye un deterioro acelerado y la muerte, que por lo general ocurre

en la adolescencia, con un incremento de la fatiga conforme progresa la enfermedad.

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Osteogénesis imperfecta

Es una condición que se caracteriza por los huesos débiles y resulta del desarrollo defectuoso

tanto de la calidad como de la cantidad de tejido óseo, incluye un crecimiento anormal de los

huesos en longitud y grosor que da como resultado una composición débil.

Espina bífida

Es una enfermedad congénita provocada por un defecto en el desarrollo de la columna vertebral

que resulta en daños a las raíces nerviosas y la medula espinal y por lo tanto se desarrollan

problemas neurológicos relacionados.

(DR. PIERANGELO, 1998)

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7. MERCADO

SEGMENTACIÓN

Geográficas

País: Colombia Región: Valle del Cauca Ciudad: Cali Clima: templado

Demográficas

Sexo: femenino o masculino Edad: 5 a 7 años (usuario), 25 a 60 años (comprador). Estrato: 2 - 6 Estado civil: soltero (niños), casado, unión libre o solteros (padres que compran el producto). Raza: no aplica Religión: no aplica Nacionalidad: Colombiana Ocupación: estudiante, empleado o trabajador independiente. Nivel educativo: bachillerato, pregrado y posgrado.

Psicográficas

Estilo de vida: dificultades para socializar, activo, soñador. Personalidad: activo, soñador. Actividades: estudiar, jugar (niños), trabajar, estudiar. Intereses: estudiar, aprender, interactuar, música, deportes y artes.

Conductual

Beneficios buscados: comodidad, diseño, lograr interactuar en la sociedad, ergonomía, tranquilidad, seguridad. Forma de pago: efectivo Tipo de consumidor: usuario / comprador Tasa de uso: no aplica. Posición de lealtad: alta Disposición hacia la compra: racional y emocional. Factores de mercadeo: garantía, asesorías y publicidad.

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8. CRONOGRAMA

TAREA FECHA SEMANA

Formulación Antecedentes y

justificación Agosto 1 - 7 Semana 3

Investigación: Agosto 6 a

Septiembre 7

Formulación de pregunta problema y objetivos

Agosto 8 - 14 Semana 4

Marco teórico y metodología

Agosto 15 - 21 Semana 5

Consulta en la Biblioteca Mario Carvajal

Universidad del valle Agosto 24 de 2012 Semana 6

Mercado y cronograma Agosto 22 - 28 Semana 6

Bibliografía, webgrafía y anexos

Agosto 29 - Septiembre 4

Semana 7

Diseño y desarrollo de producto

Septiembre 10 - Octubre 12

Semana 8 – 12

Desarrollo alternativa final

Octubre 12 - 26 Semana 15

Sustentación final Noviembre 23 de 2012 Semana 18

Entrega CD

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9. ANEXOS

ANEXO A

Entrevista con un Fisioterapeuta

Nombre: Jonathan Henao

Edad: 26 años

Ocupación: Fisioterapeuta

Lugar: IPS enfermeras y Body Tech chipichape

¿Para qué ayuda la fisioterapia a los niños discapacitados?

La fisioterapia ayuda a rehabilitar y mejorar la motricidad que se ve afectada por la discapacidad,

mediante terapias y el rediseño de juegos que ayudan a los niños a saltar, caminar, correr y trotar.

Mediante juegos en piscinas y exploraciones de nuevas texturas al caminar se envía información al

cerebro para reactivar los músculos afianzando así su motricidad gruesa.

¿Para qué sirve el uso de aparatos ortopédicos?

El uso de aparatos ortopédicos sirve para corregir anatómicamente al niño, volviéndolo más lento

y torpe al momento de su uso, pero que son importantes para corregir ciertas discapacidades; el

uso de aparatos ortopédicos produce mayor exclusión social y se ve afectado el nivel psicológico

del niño.

¿Por qué se ven afectados los niveles psicológicos del niño?

Se ven afectadas porque el niño no puede socializar de manera normal ya que se caen

constantemente y se les humilla, por ende no queman las etapas de juego o etapas infantiles en

donde la socialización es una de las etapas de desarrollo más importante en el futuro de un niño.

(Comunicación personal)

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ANEXO B

Trabajo de campo en el centro de NeuroRehabilitación Surgir:

Surgir es una empresa de rehabilitación neurológica integral y especializada, nació en 1992 de la

mano de 3 mujeres, con el fin de prestar servicios de fisioterapia, terapia ocupacional,

fonoaudiología, psicología, neurosicopedagogía, y apoyo pedagógico para personas en condición

de discapacidad, con el fin de mejorar su calidad de vida y la de su familia a través de la

rehabilitación.

Cuentan con más de 500 pacientes semanales en la sede de la ciudad de Cali, incluyendo niños y

adultos, para ellos “SURGIR” desarrolla diferentes terapias según la discapacidad de cada paciente,

cada terapia dura alrededor de 45 min y tiene un costo de $45.000, se recomienda que cada

paciente asista como mínimo a 2 o 3 sesiones de terapias a la semana, para poder enviar

información al cerebro constantemente y ayudar a reorganizar sus funciones neurológicas

normales.

Programas que se destacan en “SURGIR” para la rehabilitación de niños en condición de

discapacidad:

1. Programa de Neurodesarrollo

En este programa se realizan trabajos directos sobre la condición clínica del menor, para facilitar el

proceso de integración del niño al entorno familiar y social que sea a su vez estabilizador y

facilitador de los logros que van alcanzando.

Se recomienda empezar con la rehabilitación a temprana edad para obtener mejores logros en

menor tiempo, ya que de no ser así se disminuyen sus posibilidades de aprendizaje e integración,

generando conductas y desempeños patológicos que limitan el logro de mayores avances.

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2. Programa aprendamos con la discapacidad

Este programa va dirigido a pacientes que se encuentran en la edad escolar y que presentan

alguna alteración neuronal y que necesitan el fortalecimiento y desarrollo en áreas: afectivas,

cognitivas, motoras y comunicativas.

Este programa cuenta con 3 grupos:

Grupo 1: va dirigido a niños con alteraciones neurológicas en la etapa inicial de la inclusión escolar.

Grupo 2: va dirigido a niños con alteraciones neurológicas que estén en la escuela.

Grupo 3: va dirigido a niños con alteraciones neurológicas que no accedieron a la escuela por su

edad o nivel de compromiso.

El programa se desarrolla con sesiones grupales de psicomotricidad, actividades de la vida diaria,

comunicación y afectividad, y en todo momento están acompañados por un familiar que es

capacitado para lograr con el cumplimiento de los objetivos.

3. Programa traje terapéutico Therasuit

Este programa va dirigido a niños que presentan lesiones del sistema nervioso como parálisis

cerebral, secuelas de enfermedades cerebro vasculares y trauma raquimedular, también para

niños con desordenes del comportamiento y el aprendizaje como alteraciones sensoriomotoras,

desorganización postural, o patrones de movimientos alterados.

Es un programa intensivo de ejercicios, usando un traje que vendría siendo una ortesis blanda, que

consta de un chaleco, un calzón pélvico, unas rodilleras, unos zapatos y un gorro, todo el traje está

conectado con unos resortes que se colocan en ciertas posiciones o puntos para dar apoyo o

soporte a ciertos grupos musculares que se quieran estimular, activar o fortalecer, es un traje

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dinámico que permite que el niño se mueva y pueda adquirir mayor estabilidad y soporte en la

pelvis y la cintura, facilita la marcha.

El traje puede usarse en una cabina de ejercicios donde tiene 2 aplicaciones terapéuticas, una es

un sistema de poleas o suspensión donde a través de unas cuerdas para fortalecer, alinear y

reeducar a ciertos grupos musculares o articulaciones, y la segunda es la araña o spider en donde

el niño es sujetado con arneses y resortes para darle estabilidad y al mismo tiempo libre

movimiento para realizar patrones de movimientos más activos, hacer reacciones de balance,

equilibrio y donde tenga que enfrentarse a la gravedad y regresar a una posición central con

estabilidad.

(Comunicación personal)

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ANEXO C

Narración de un día de acompañamiento a las terapias de Darío Toro en el centro de

Neurorehabilitación “SURGIR”

Darío Toro es un niño atetosico modistonico de 6 años de edad, su familia es de bajos recursos

pero aun así asiste con gran esfuerzo a las terapias en el centro de neurorehabilitación “SURGIR”.

Al ser Darío un niño atetosico modistonico, tiene movimientos descoordinados y a menudo sus

músculos se ponen rígidos o tienen contracciones que dificultan su movimiento (la marcha,

manipulación de objetos, el equilibrio y el habla) y debe asistir al programa de Neurodesarrollo

donde se pretende reeducar al cerebro para que su sistema nervioso responda de manera más

eficiente, para que Darío logre mayor inclusión al entorno familiar y social, que desarrolle

habilidades para realizar las actividades de la vida diaria y que logre aprender o adquirir los

conocimientos que se deben a su edad.

Para lograr todo lo que se pretende, en “surgir” realizan diferentes talleres a medida que van

avanzando en el proceso o a medida de las reacciones que muestra el paciente en cada terapia; en

este caso hoy están trabajando con Darío una terapia para la estimulación de los músculos y las

articulaciones en donde hacen un trabajo musculo – esquelético para disminuir la espasticidad y

realizan también un trabajo craneal en las zonas del cerebro afectadas para estimularlas.

La terapia comienza con la estimulación y relajación de los músculos a través de un cepillo de

cerdas sumamente suaves que lo pasan por todo el cuerpo, esto relaja los muslos y posibilita pasar

al siguiente nivel que es masajear los músculos y mover las articulaciones para enviar información

al cerebro sobre la forma normal y correcta en la que debería funciona (los masajes son hechos

con las manos, este caso de una fisioterapeuta), al finalizar con los masajes y movimientos de las

articulaciones terminan la terapia con estiramientos para que los músculos queden relajados y no

se contraigan al finalizar la terapia (igual a una persona normal, cuando practica algún ejercicio o

deporte los músculos deben estirarse); cada parte y musculo del niño son trabajados con mucha

paciencia ya que se debe estimular todas las articulaciones y músculos para que la terapia

funcione de forma correcta, esta tarea la realiza la fisioterapeuta encargada, de la mano de Clara

Sofía Díaz la terapeuta ocupacional que tiene como paciente a Darío y quien con mucha

amabilidad a querido colaborar en este trabajo para poder lograr un beneficio para su población o

en este caso para Darío uno de sus pacientes con mayores dificultades para acceder a las terapias.

La terapia tuvo una duración de 45 minutos, y cuenta clara que a Darío se le realizan otras

terapias y talleres musculo – esqueléticos en donde trabajan en la corrección de la postura para el

enderezamiento de la columna vertebral, trabajan también en el equilibrio y la coordinación

motora para la manipulación de objetos en donde el objetivo es que el niño logre mayor

independencia, esto ayuda a retroalimentar el sistema nervioso central con informaciones

correctas.

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Hablando con Clara Sofía Díaz encontramos que por medio del vestuario se puede ayudar a los

niños con discapacidad, en este caso a Darío por medio de trajes multifuncionales que le ayuden a

realizar las actividades de su vida diaria (el vestido), con trajes dinámicos que sean fáciles de quitar

y poner, ya que cuenta ella que en algunas terapias le enseñan a Darío a quitarse la camisa y al no

lograr realizar los movimientos completos porque su cuerpo no se lo permite, se frustra fácilmente

y no continua con el proceso volviéndolo más dependiente de un familiar para realizar estas

tareas.

También pudimos notar que no solo el vestuario puede ayudar, si no también herramientas que

ayuden al niño a guiarse, a aprender los colores, las figuras o elementos que los ayuden a ubicarse

en un espacio y se nos ocurrió una idea de un tapete tecnológico con diferentes texturas que se

ilumine cada vez que el niño pisa para indicarle que paso debe seguir.

Ella me dice que en general los niños discapacitados son muy receptivos a las luces, les atraen y

facilitan su aprendizaje, pero en “SURGIR” no cuentan con un equipo de diseñadores que les

ayuden a la construcción de estas ideas que facilitan el desarrollo neurológico en estos niños.

(Comunicación personal)

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10. REQUERIMIENTOS DE DISEÑO

REQUERIMIENTOS DE DISEÑO

DETERMINANTES DESCRIPCIÓN REQUERIMIENTOS

De uso

Plantear un vestuario para niños entre los 5 y 7 años de edad (femenino o masculino) que sea cómodo, fresco, fácil de poner y quitar, que se adapte a sus movimientos y que le permita una mayor independencia.

Realizar trabajos de campo, donde se encuentren las falencias del vestuario en los niños con discapacidad.

Se encuentran falencias en las camisetas y blusas que no tienen ningún tipo de abertura, por lo que hay que trabajar en aberturas frontales para que el niño tenga un acceso más fácil de su cuerpo dentro de la ropa.

De función

El vestuario debe ser multifuncional, donde predominara el uso de imanes y velcros para que sea fácil de poner y quitar, mejorando la actividad de la vida diaria (el vestido) del niño con discapacidad.

Realizar trabajos de campo para determinar en qué partes de la prenda se puede mejorar la funcionalidad y definir un material que sea apto para que el vestuario sea fácil de poner y quitar.

La funcionalidad puede mejorar en el frente de las camisetas o blusas y en las tiras para que la ropa sea fácil de quitar, se usaran velcros e imanes para dar mayor funcionalidad y dinamismo en las prendas.

Técnico - productivas

La mano de obra, los materiales textiles y los acabados deben ser de la mejor calidad, para obtener un producto de mayor durabilidad y que cumpla con el objetivo general. Predominara el uso de textiles naturales como el algodón para brindar mayor comodidad al usuario final.

A medida de la realización de los diseños se determinara cual es el mejor textil para el desarrollo del producto final, que cumpla con todos los requerimientos anteriores.

El textil más adecuado son los algodones ya que le brindan mayor transpiración del cuerpo a la hora de las terapias, haciendo sentir al niño más fresco.-

Económicas o de mercado

Se tomara como base las tendencias de moda del 2013, de la temporada primavera - verano para el desarrollo estético del producto.

Teniendo en cuenta las tendencias se determinara una paleta de color que sea acorde para los niños entre los 5 y 7 años de edad.

Según las tendencias del 2013 los colores vivos en niños y las aplicaciones bicolores en las prendas serán un fuerte de la temporada.

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Formales

El diseño del vestuario se llevara a cabo según las necesidades de la vida diaria (el vestido) en donde el producto final debe cumplir con todas las determinantes para que sea un vestuario ergonómico, fácil de usar y que se adapte con éxito al niño con discapacidad.

Cumplir con cada uno de los requerimientos para lograr que el producto final sea un éxito y cumpla con el objetivo general del proyecto.

El vestuario debe ser fácil de poner y quitar y ante todo tener una apariencia estética basando los diseños en las tendencias del 2013.

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11. CONCEPTO DE DISEÑO

Ropa multifuncional y dinámica para niños con discapacidad de motricidad gruesa inspiradas en

las figuras geométricas y bloques de color, en donde el niño pueda intercambiar sus prendas para

crear piezas únicas y exclusivas, que le ayuden a interactuar y a utilizarlas como elemento de

diversión para su desarrollo y aprendizaje psicomotor.

Esta colección viene cargada de colores vivos que se combinan entre sí para realzar la

personalidad alegra, apasionada e inquieta de todo niño, y tiene atuendos chic-urbanos donde el

niño que lo use se sentirá único, cómodo, a la moda y ante todo independiente; partiendo de que

las prendas serán una reliquia llena de valor sentimental, en donde los conjuntos deben ser

exclusivas piezas para celebrar.

Los materiales a utilizar serán los mejores del mercado para que el niño con discapacidad se sienta

fresco y cómodo, buscando siempre factores que faciliten el uso de las prendas.

El vestuario final debe ser fácil de combinar, multifuncional, teniendo piezas que se pueden

intercambiar para que las prendas sean más dinámicas y usables en toda ocasión.

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12. DESARROLLO DE ALTERNATIVAS

Uso de velcros e imanes para

reforzar las tiras del hombro y que

no se desajuste.

Uso de velcros e imanes en la parte

frontal para que el cuerpo tenga

un mejor acceso y que se ajuste a

los movimientos limitados del niño

con discapacidad.

Uso de velcros e imanes para

reforzar la pretina, logrando mayor

independencia del niño al ponerse

pantalones (manejo de telas

elásticas o tejidos de punto que se

adapta con facilidad a los cuerpos.

Uso de velcros e imanes para

reforzar las tiras del hombro y que

no se desajuste.

Uso de velcros e imanes para reforzar la

pretina, logrando mayor independencia del

niño al quitarse o ponerse las prendas.

Se desprenden fácilmente para poder

transformarse en blusa (la parte inferior se

puede desprender por completo de la

superior).

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Uso de velcros y botones

decorativos en la parte frontal

para que el cuerpo tenga un mejor

acceso y que se ajuste a los

movimientos limitados del niño con

discapacidad.

Parches o rodilleras abultadas para

proteger al niño de raspones

cuando tienen alguna caída.

Uso de velcros e imanes en la parte

frontal para que el cuerpo tenga

un mejor acceso y que se ajuste a

los movimientos limitados del niño

con discapacidad.

Falda con pretina en resorte para

que el niño solo realice el

movimiento de subir y bajar la

prenda, ajustándose esta

automáticamente a la medida de la

cadera del niño con discapacidad.

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Uso de velcros e imanes en la parte frontal

para que el cuerpo tenga un mejor acceso y

que se ajuste a los movimientos limitados del

niño con discapacidad.

Apliques de remaches en puños y cuello.

Short con pretina en resorte para

que el niño solo realice el

movimiento de subir y bajar la

prenda, ajustándose esta

automáticamente a la medida de la

cadera del niño con discapacidad.

Uso de velcros e imanes en la parte frontal

para que el cuerpo tenga un mejor acceso y

que se ajuste a los movimientos limitados del

niño con discapacidad.

Uso de velcros e imanes para

reforzar la pretina, logrando mayor

independencia del niño al ponerse

pantalones.

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Uso de velcros e imanes en la parte frontal

para que el cuerpo tenga un mejor acceso y

que se ajuste a los movimientos limitados del

niño con discapacidad.

Uso de velcros e imanes para

reforzar la pretina, logrando mayor

independencia del niño al ponerse

pantalones.

Tobilleras en resorte para dar

mayor ajuste al tobillo y facilitar el

movimiento sin tropiezos.

Uso de velcros e imanes en la parte frontal

para que el cuerpo tenga un mejor acceso y

que se ajuste a los movimientos limitados

del niño con discapacidad.

Uso de velcros e imanes para reforzar la pretina,

logrando mayor independencia del niño al

ponerse pantalones.

Diseño con tiro pronunciado en donde se

extienden los velcros para dar mayor amplitud a

la prenda y que el cuerpo entre con facilidad.

Parches o rodilleras abultadas para proteger al

niño de raspones cuando tienen alguna caída.

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Uso de velcros e imanes en la parte frontal

para que el cuerpo tenga un mejor acceso y

que se ajuste a los movimientos limitados

del niño con discapacidad.

Pretina resortada con imanes y velcros que

ayudan a lograr un mayor ajuste de la cadera.

Diseño con tiro pronunciado para que el

cuerpo entre con mayor facilidad.

Uso de velcros e imanes para

reforzar las tiras del hombro y que

no se desajuste.

Pretina resortada con imanes y velcros que

ayudan a lograr un mayor ajuste de la cadera.

Laterales con velcros e imanes, para que la

prenda pueda tener mayor amplitud a la hora

de introducir el cuerpo en ella.

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12.1 SEGUNDO DESARROLLO DE ALTERNATIVAS

Uso de velcros e imanes para

reforzar las tiras del hombro y que

no se desajuste.

Uso de velcros e imanes para reforzar la

pretina, logrando mayor independencia del

niño al quitarse o ponerse las prendas.

Se desprenden fácilmente para poder

transformarse en blusa (la parte inferior se

puede desprender por completo de la

superior).

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Uso de velcros e imanes en la parte frontal

para que el cuerpo tenga un mejor acceso y

que se ajuste a los movimientos limitados

del niño con discapacidad.

Pretina resortada con imanes y velcros que

ayudan a lograr un mayor ajuste de la cadera.

Diseño con tiro pronunciado para que el

cuerpo entre con mayor facilidad.

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12.2 PROPUESTA FINAL Y DESARROLLO DE PROTOTIPO

Conjunto para niño que comprende un short holgado hecho con un Denim, es un textil

fresco y liviano, que en su composición tiene un 97% de algodón y 3% de Spandex para

dar un porcentaje de elasticidad en la prenda y que el niño la pueda manejar de mejor

manera, en la parte delantera cuenta con una abertura tipo pañal para que la acción de

poner y quitar la prenda sea más fácil de realizar y se complementa con velcros e imanes

para dar más dinamismo a la prenda en cuanto a su funcionalidad.

La camisa está hecha en popelina, textil que tiene características favorables para

permitir que la transpiración del cuerpo sea eliminada sin ser retenida por la malla

del tejido, por lo general se usa en prendas de vestir que tienen contacto directo

con la piel, en su composición tiene 4% de elastómero y 96% de algodón, su

abertura en la parte delantera ayuda a que el cuerpo entre fácilmente en la prenda

y se complementa con velcros e imanes para que la acción de poner y quitar sea

más fácil y funcional para el niño con discapacidad de motricidad fina y gruesa.

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13. FICHAS TECNICAS DE MATERIALES E INSUMOS, COSTOS, PRODUCCION Y BOCETOS

TECNICOS

FICHA DE COSTOS

FECHA: Octubre de 2012

NOMBRE: Short Happy party

TALLA: 10

COLORES: azul

INSUMOS

INSUMO ESPECIFICACION COLOR PROVEEDOR UNIDAD CONSUMO PRECIO TOTAL

Tela Denim 97% algodón, 3% spandex

Azul Si S.A Metros 0,45 $ 5.990 $ 2.696

Velcro 1,5 cm de ancho Azul Rómulo Montes

Metros 0,6 $ 1.000 $ 600

Resorte 3 cm de ancho

Blanco Rómulo Montes

Metros 1 $ 700 $ 700

Imanes Redondo pequeño

Plateado La victoria Unidad 2 $ 550 $ 1.100

Hilo: Ameto 500 yardas

Azul Rómulo Montes

Unidad 1 $ 1.450 $ 1.450

Costo $ 6.546

gastos(transporte y otros)

$ 6.000

Diseño y confección

$ 39.000

PRECIO PUBLICO $51.546

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FICHA DE PRODUCCION

FECHA: Octubre de 2012

NOMBRE: short Happy party

TALLA: 10

COLORES: azul

INSUMOS

INSUMO ESPECIFICACION COLOR DETALLE

Tela Denim

97% algodón, 3% spandex Azul Delantero, posterior, bolsillos, pretina y

dobladillos

Velcro 1,5 cm de ancho Azul Piezas para cierre de abertura en la parte

delantera

Resorte 3 cm de ancho

Blanco Pretina con resorte para mayor ajuste de la

prenda

Imanes Redondo pequeño

Plateado Pieza para cierre de la abertura en la parte

delantera

Hilo: Ameto

500 yardas Azul Confeccionar todas las piezas del short

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FICHA DE CONFECCION Y MEDIDAS

DESCRIPCION MEDIDAS DE PRENDA EN

CENTIMETROS ESPECIFICACION DE COSTURA

Largo pantalón 34 Unir costados de delantero con posterior, unir la cola y bajar cerrando piernas, unir

piezas de bolsillos delanteros, hacer pespuntes en bolsillos y tapa delantera,

pegar pretina resortada, hacer dobladillo y agregar velcros e imanes.

Contorno de cintura 77

Contorno de cadera 77

Tiro 22

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FICHA DE COSTOS

FECHA: Octubre de 2012

NOMBRE: Camisa Happy party

TALLA: 12

COLORES: blanco y rojo granate

INSUMOS

INSUMO ESPECIFICACION COLOR PROVEEDOR UNIDAD CONSUMO PRECIO TOTAL

Tela popelina

4% elastómero, 96% algodón

Blanco Si S.A Metros 0,60 $ 6.900 $ 4.140

Velcro 1,5 cm de ancho Rojo Rómulo Montes

Metros 0,6 $ 1.000 $ 600

Tela popelina

4% elastómero, 96% algodón

Rojo granate

Si S.A Metros 0,30 $ 6.900 $ 2.070

Imanes Redondo pequeño

Plateado La victoria Unidad 3 $ 550 $ 1.650

Hilo: Ameto

500 yardas Rojo Rómulo Montes

Unidad 1 $ 1.450 $ 1.450

Hilo: Ameto

500 yardas Blanco Rómulo Montes

Unidad 1 $ 1.450 $ 1.450

Costo $ 11.360

Gastos (transporte y

otros) $ 6.000

Diseño y confección

$ 39.000

PRECIO PUBLICO $ 56.360

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FICHA DE PRODUCCION

FECHA: Octubre de 2012

NOMBRE: Camisa Happy party

TALLA: 12

COLORES: blanco y rojo granate

INSUMOS

INSUMO ESPECIFICACION COLOR DETALLE

Tela popelina 4% elastómero, 96% algodón

Blanco Delantero, posterior y mangas

Velcro 1,5 cm de ancho Rojo Piezas para cierre de abertura en la parte delantera

Tela popelina 4% elastómero, 96% algodón

Rojo granate sesgos de la abotonadura, cuello y dobladillos

Imanes Redondo pequeño

Plateado Pieza para cierre de la abertura en la parte

delantera

Hilo: Ameto 500 yardas

Rojo Unión de sesgos a la camisa

Hilo: Ameto 500 yardas

Blanco Unión de delantero, posterior y mandas

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FICHA DE CONFECCION Y MEDIDAS

DESCRIPCION MEDIDAS DE PRENDA EN

CENTIMETROS ESPECIFICACION DE COSTURA

Largo camisa 50

1. Unir almilla a pieza posterior. 2. Unir hombros. 3. unir delanteros con posterior por los costados. 4. Unir manga. 5. Unir sesgos a mangas. 6. unir sesgos en abotonadura y cuello. 7. hacer dobladillos. 8. Coser velcros y poner imanes.

Talle delantero 29

Talle posterior 30

Ancho de pecho 36

Contorno de cintura 77

Contorno de cadera 77

Largo de manga 16

Contorno de manga 28

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14. TRABAJO DE CAMPO CON VESTUARIO FINAL

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15. HALLAZGOS

En Colombia existe un gran número de personas en condición de discapacidad,

que no cuentan con ayudas suficientes para un desarrollo óptimo del ser.

En Cali hay un gran mercado para las personas discapacitadas, ya que esta

realidad es ajena para muchos y es un mercado poco explorado en el que pueden

haber soluciones en vestuario, mobiliarios, juguetes, accesorios, utensilios que

facilitan la realización de las actividades de la vida diaria (cepillos dentales,

cubiertos, peines, etc), elementos didácticos para el desarrollo cognitivo y motor,

mejoramiento de áreas e implementación de nuevas tecnologías para el

desarrollo de elementos que ayuden a la persona en condición de discapacidad.

Para los niños con discapacidad es de gran importancia las relaciones socio

afectivas para su desarrollo social y personal.

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16. CONCLUSIONES

El vestuario es un elemento con el cual se puede jugar para realizar diseños

funcionales y ergonómicos para lograr que los niños con discapacidad de

motricidad gruesa y fina logren una independencia en el vestido.

La discapacidad es una problemática social y es visto como una negación de los

ciudadanos frente a una realidad social, en la que la persona con discapacidad es

rechazada por su condición de anormalidad.

Las relaciones socio afectivas, el desarrollo físico e intelectual del ser son la base

para lograr la inclusión social de todo ser humano, por lo tanto es desde el ser o

desde el niño con discapacidad que se debe trabajar para así lograr que el refleje

frente a la sociedad mayor seguridad e independencia.

Los niños a través de un vestuario ergonómico y con diseño pueden reflejar mayor

seguridad y lograr así la aceptación e inclusión a la sociedad a pesar de las

discapacidades que dificultan su desarrollo.

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