velocity meadows - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · player 2: tam-tam (or gong),...

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Christopher Stark with video by Andrew Lucia VELOCITY MEADOWS FIVE DREAM EPISODES for solo oboe, chamber winds, electronics & video (2015) Full Score S O M M E R S O P U B L I S H I N G

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Page 1: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

Christopher Stark

w i t h v i d e o b y A n d r e w L u c i a

VELOCITY MEADOWSF I V E D R E A M E P I S O D E S

f o r s o l o o b o e , c h a m b e r w i n d s , e l e c t r o n i c s & v i d e o

(2015)

Full Score

S O M M E R S O P U B L I S H I N G

Page 2: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,
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INSTRUMENTATION

Piccolo Flute English Horn Bassoon ClarinetinB-flat BassClarinetinB-flat AltoSaxophoneinE-flat

TrumpetinB-flat(withstraightmute) 2HornsinF(withstraightmute) TenorTrombone(withstraightmute) Tuba(withstraightmute)

Solo Oboe

Electronics&Video(availablefromthecomposerandvideoartist–seecontactinformationbelow)

Harp

Piano

Timpani

Percussion(4players)

Player 1: Vibraphone, Small Suspended Cymbal Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat, Chimes (shared with Perc. 4) Player 4: Tam-tam (or Gong), Marimba, Small & Large Suspended Cymbals, Chimes (shared with Perc. 4)

COMMISSION CONSORTIUM

*UniversityofMontana–JamesSmart,conductor;JenniferGookinCavanaugh,oboe ArizonaStateUniversity–GaryHill,conductor;MartinSchuring,oboe CentralWashingtonUniversity–LarryGookin,conductor;JenniferGookinCavanugh,oboe CornellUniversity–JamesSpinazzola,conductor;EmilyDiAngelo,oboe MichiganStateUniversity–KevinSedatole,conductor;JanEberle,oboe MontanaStateUniversity–NathanStark,conductor;BethAntonopulos,oboe OregonStateUniversity–ChristopherChapman,conductor;FredKorman,oboe St.CloudState–CatherineBushman,conductor;HeatherPeyton,oboe TheCollegeofNewJersey–DavidVickerman,conductor;KathleenMitchell,sopranosax UniversityofBritishColumbia–RobertTaylor,conductor;BethOrson,oboe UniversityofGeorgia–CynthiaJohnstonTurner,conductor;ReidMessich,oboe UniversityofKansas–PaulPopiel,conductor;MargaretMarco,oboe UniversityofPugetSound–GerardMorris,conductor;DanWilliams,oboe WesternWashingtonUniversity–ChrisBianco,conductor;JenniferWeeks,oboe

* commission organizers

SCORE IN C

withtheusualoctavetranspositions

DURATION

11 minutes 30 seconds

CONTACT INFORMATION

MusicCopyright©2015byChristopherStark VideoCopyright©2015byAndrewLuciawww.christopher-stark.com||[email protected] www.andrewlucia.com||[email protected]

Page 4: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

PERFORMANCE NOTES

• r-cresc. means to play the crescendo exponentially (bell-shaped) rather than linearly (smooth),

thenameisshortfor“reversecrescendo,”whichistakenfromtheenvelopeareversedcymbalcrash creates

• this piece requires that each individual performer play like a soloist, many of the musical textures

rely heavily on long sustained pitches that are staggered throughout the ensemble, at the apex of

each individual performers’ crescendo, they are the most important person in the ensemble, and

should play out at that moment

• if the oboe is being covered by the volume of the ensemble, then use the mics for reinforcement

AUDIO: ELECTRONIC REQUIREMENTS & INSTRUCTIONS

•LaptopwithMax/MSP7Software(downloadatwww.cycling74.com;youcanrunthepatch withoutpurchasingthesoftware,youjustwon’tbeabletoeditit,whichisfine) •Audiointerfacewithtwomicrophoneinputs(withpreamps)andtwolineoutputs •Twopoweredspeakers,placedtotheleftandrightoftheensemble • Mixer

•Twomicrophones(preferablydynamic–ShureSM58–toreducethepossibilityoffeedback) • Audio cables and stands for the speakers and mics

•Theoboemicrophonesshouldbesetuplikethistocapturethesoundaboveandbelowthebreak:

•Cuesaretriggeredonthelaptopkeyboardandwillplaybackwhenthekeysaredepressed •Thespacebarwillkilltheaudioatanytime •Theelectronicsshouldbeperformedwithrhythmicprecisionandmusicality

VIDEO: ELECTRONIC REQUIREMENTS & INSTRUCTIONS

• A separatelaptopwithMax7Software(Preferredminimum:Inteli7QuadCoreprocessor) • Professionalprojectorsuitabletothespaceoftheperformance(videofilesareHD1280x720) •HDMIorDVIcablesandadaptersforconnectingthelaptoptotheprojector •Cuesaretriggeredonthelaptopkeyboardandwilladvancewhenthekeysaredepressed •Thespacebarwillstopthevideoatanytime

PROGRAM NOTE

Velocity Meadowsisaneleven-minuteconcertinoforsolooboe,chamberwinds,electronics,and video. I was asked to compose this piece by oboist Jennifer Gookin Cavanaugh andconductorJamesSmartwhobothteachat theUniversityofMontanawhereIstudiedasanundergraduate. I themed the piece aroundwestern landscapes because of the geographicalconnection to the commissioners, and the title is taken from a poem by the recently deceased

AmericanpoetMarkStrand.Forme,thetitleperfectlyencapsulatesthesoundimageIhaveinmyheadofwesternMontana:landscapesthatbustlewithnaturallifeandkineticenergy,set in stark relief to intimidatingly large expanses of glacially carved geologic formations.

In Strand’s poem, he impressionistically describes an eerie dream-like pastorale, whichimmediatelyrepositionedmeintooneofmyrecurringdreams:itisdusk,andIamstandingbehindmy childhoodhome inMontana as anominous red light glowson theother sideofthe snow-cappedMissionMountains from the east. The concept of dreaming inspired theform and content of the work, and it is constructed out of a series of five short surrealistepisodes.Icombineddifferentinfluencesandinspirationswithineachepisodewithcompletedisregardforwhethertheybelongedtogetherornot—atechniqueIfirstencounteredduringmy studies with Montana-based composer, David Maslanka. The experimental video addsyet another dimension to the ambience of the work—made by designer and artist AndrewLucia, and it is my hope that through the combination of these different elements the

work will, perhaps unknowingly, express the time and place in which we live and dream.

–Christopher Stark

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Music Copyright © 2015 by Christopher Stark || Video Copyright © 2015 by Andrew Lucia

Piccolo

Flute

English Horn

Bassoon

Bbb Clarinet

Bass Clarinet

Alto Sax

Bbb Trumpet

F Horn 1

F Horn 2

Trombone

Tuba

SOLO OBOE

Audio Cues

LAPTOP 1

Video Cues

LAPTOP 2

Harp

Piano

Timpani

Percussion 1

Percussion 2

Percussion 3

Percussion 4

I. Waves with Spectra

Ambient, seamless, dynamically exact, with extreme blend qq = 80

1 2 3 4 5 6 7 8

ppp mp

ppp mp

pp

mp

ppp p ppp

ppp p ppp

ppp mp pp

*SPACE BAR WILL STOP THE AUDIO OUTPUT (FOR REHEARSAL PURPOSES)

*SPACE BAR WILL STOP THE VIDEO OUTPUT (FOR REHEARSAL PURPOSES)

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sempre

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p l.v.

sempre

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F I V E D R E A M E P I S O D E S

f o r s o l o o b o e , c h a m b e r w i n d s , e l e c t r o n i c s & v i d e o

Video by Andrew Lucia

VELOCITY MEADOWS

Music by Christopher Stark

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amplified sempre, use distance from mics to balance throughout the piece (in general, the closer to the mics the better)

tremolo as fast as poss.

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1

delay on oboe mics

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1

when the

conductor

lifts hands

2

starts I.mov

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Timp.

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Perc. 2

Perc. 3

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Timp.

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Perc. 2

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Page 11: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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Timp.

Perc. 1

Perc. 2

Perc. 3

Perc. 4

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Page 12: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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Picc.

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E.H.

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B. Cl.

Sax.

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Hn. 1

Hn. 2

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SOLO

OBOE

Hp.

Pno.

Timp.

Perc. 1

Perc. 2

Perc. 3

Perc. 4

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Page 13: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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Perc. 1

Perc. 2

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Perc. 4

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Page 14: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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Timp.

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Perc. 2

Perc. 3

Perc. 4

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Hn. 1

Hn. 2

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SOLO

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Pno.

Timp.

Perc. 1

Perc. 2

Perc. 3

Perc. 4

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Tpt.

Hn. 1

Hn. 2

Tbn.

Tba.

SOLO

OBOE

Audio

Cues

Video

Cues

Hp.

Pno.

Timp.

Perc. 1

Perc. 2

Perc. 3

Perc. 4

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52 53 54 55

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ppp

mp ppp

mp ppp

ppp pp

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mp ppp pp

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Sax.

Tpt.

Hn. 1

Hn. 2

Tbn.

Tba.

SOLO

OBOE

Audio

Cues

Hp.

Pno.

Timp.

Perc. 1

Perc. 2

Perc. 3

Perc. 4

56 57 58 59 60 61

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p ppp

p ppp

p ppp

p ppp

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(cresc.)

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4

4

4

4

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4

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4

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4

4

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4

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4

4

4

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As best as possible try to lock in

tempo with electronic pulse

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∑ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑

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∑ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑

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∑ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑

&

∑ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑

&

mute in

∑ ∑

&

∑ ∑

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mute in

∑ ∑ ∑

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∑ ∑ ∑

&

/ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑

3

oboe delay off

?

B-flat minor pulse, continued

&

∑ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑

?

∑ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑

&

∑ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑

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&

∑ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑

/ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑

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/ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑ &

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13

Page 18: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

°

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°

¢

°

¢

°

¢

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Picc.

Fl.

E.H.

Bsn.

Cl.

B. Cl.

Sax.

Tpt.

Hn. 1

Hn. 2

Tbn.

Tba.

SOLO

OBOE

Hp.

Pno.

Timp.

Perc. 1

Perc. 2

Perc. 3

Perc. 4

pp mf pp mf ppp pp mf pp

II. Pulse with Collapsing Phrases and Echoes

Metronomic q = 80

62

63

64 65 66 67 68

pp mf pp mf ppp pp mf pp mf

sffz

sffz

pp mf ppp sffz pp mf ppp

sffz

pp

ppp sffz

f ppp ppp

f ppp

sffz

f ppp ppp

pp mf p mf ppp pp mf p mf

mf

sffz secco

sffz secco

pp mf pp mf pp mf pp mf

pp mfpp

sffz ppp

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4

4

4

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4

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4

4

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&

&

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∑ ∑

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∑ ∑ ∑ ∑

Æ

∑ ∑

&

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?

∑ ∑ ∑ ∑

Æ

&

∑ ∑ ∑

r-cresc.

'

∑ ∑

&

∑ ∑ ∑ ∑

con sord., like an echo mute out

senza sord.

r-cresc.

&

∑ ∑ ∑ ∑

con sord., like an echo

3

mute out

3 3 3 3

&

∑ ∑ ∑ ∑

(not muted)

'

∑ ∑

?

∑ ∑ ∑ ∑

con sord., like an echo

mute out

senza sord.

r-cresc.

?

∑ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑

&

3 3

?

B-flat minor pulse, continued

&

∑ ∑ ∑ ∑

Æ

∑ ∑

?

∑ ∑ ∑ ∑

&

'

∑ ∑

&

∑ ∑ ∑ ∑

Æ

∑ ∑

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∑ ∑ ∑ ∑

&

'

∑ ∑

?

∑ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑

&

°( sempre)

arco

/ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑ ∑

&

∑ ∑

arco

CROTALES

∑ ∑

&

∑ ∑ ∑ ∑

hard mallets, like an echo

MARIMBA

'

∑ ∑

3 3

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Page 19: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

°

¢

°

¢

°

¢

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Bsn.

Cl.

B. Cl.

Sax.

Tpt.

Hn. 1

Hn. 2

Tbn.

Tba.

SOLO

OBOE

Audio

Cues

Hp.

Pno.

Timp.

Perc. 1

Perc. 2

Perc. 3

Perc. 4

mf ppp pp mf pp

69 70 71 72 73

ppp pp mf pp mf

f ppp

f ppp

f ppp

f ppp

pp mf ppp

mf ppp sffz

f ppp

f ppp

sffz

sffz

ppp sffz

sffz

sffz

sffz

pp mf ppp

pp mf ppp

ppp

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ppp mf

ppp

ppp

sffz simile

mf f ppp

sffz simile

mf f ppp sffz

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pp mf

p ppp

mf

pp mf pp

sffz ppp

sffz ppp

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33 3 3 3

?

like an echo

3

∑ ∑

3 3 3 3

&

∑ ∑

?

r-cresc.

'

&

like an echo

∑ ∑

3 3 3 3 3 3

&

Æ

mute in

∑ ∑ ∑ ∑

&

senza sord.

'

r-cresc.

'

mute in

&

senza sord.

'

∑ ∑

'

mute in

?

Æ

?

∑ ∑

&

>

>

>

>

3

3

3

/

4

g minor pulse, crossfade

∑ ∑ ∑

5

e minor pulse, crossfade

?

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3

3 3 3 3 3 3 3 3

&

'

∑ ∑ ∑ ∑

&

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>

>

'

3

3

3

3

&

'

∑ ∑

?

'

?

like an echo

-

∑ ∑ ∑

&

∑ ∑ ∑

/ ∑

dampen, like an echo

BASS DRUM

-

∑ ∑ ∑

3 3 3

&

∑ ∑

&

'

∑ ∑

?

Æ

3 3

3 3

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°

¢

°

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Cl.

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Sax.

Tpt.

Hn. 1

Hn. 2

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SOLO

OBOE

Audio

Cues

Hp.

Pno.

Timp.

Perc. 1

Perc. 2

Perc. 3

Perc. 4

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74 75 76 77 78

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sffz

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ppp sffz ppp

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sffz

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ppp

f ppp

ppp sffz

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ppp

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3

>

3 3 3 3

&

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∑ ∑

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r-cresc.

&

con sord. mute out

∑ ∑ ∑

?

r-cresc.

Æ

mute in

∑ ∑ ∑

?

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&

3

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3

3

/ ∑ ∑

6

e-flat7 pulse, crossfade

7

a minor pulse, crossfade

?

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3

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-

∑ ∑

-

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/

simile

-

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-

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'

∑ ∑ ∑

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Page 21: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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Page 22: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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°

¢

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Picc.

Fl.

E.H.

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Cl.

B. Cl.

Sax.

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Hn. 1

Hn. 2

Tbn.

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SOLO

OBOE

Audio

Cues

Hp.

Pno.

Timp.

Perc. 1

Perc. 2

Perc. 3

Perc. 4

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Page 23: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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Cl.

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Sax.

Tpt.

Hn. 1

Hn. 2

Tbn.

Tba.

SOLO

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Audio

Cues

Hp.

Pno.

Timp.

Perc. 1

Perc. 2

Perc. 3

Perc. 4

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Page 24: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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Hn. 2

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Audio

Cues

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Pno.

Timp.

Perc. 1

Perc. 2

Perc. 3

Perc. 4

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Page 25: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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Timp.

Perc. 1

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21

Page 26: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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Page 27: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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SOLO

OBOE

Audio

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Cues

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Pno.

Timp.

Perc. 1

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Perc. 4

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III. Nostalgic Slow Dance with Rewind

Simple, steady, not slower qq = 60

98 99 100 101 102

fff n!!

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23

Page 28: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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Timp.

Perc. 1

Perc. 2

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24

Page 29: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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Timp.

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Page 30: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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Hn. 2

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SOLO

OBOE

Audio

Cues

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Pno.

Timp.

Perc. 1

Perc. 2

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Double-time, very abrupt qq = 120 As before qq = 80Freeze!

hold instruments

in playing position

111 112 113 114 116 117

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Page 31: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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Timp.

Perc. 1

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And again, not too slow qq = 60

118 119 120 121

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Page 32: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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Page 33: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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SOLO

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Video

Cues

Hp.

Pno.

Timp.

Perc. 1

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Perc. 4

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137 138 139

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OBOE

Audio

Cues

Hp.

Pno.

Timp.

Perc. 1

Perc. 2

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Perc. 4

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IV. Stippled Canon with Bells

Precise, dynamic qq = 104 (minimum)

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Page 38: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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Timp.

Perc. 1

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34

Page 39: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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Page 40: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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Page 41: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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Page 42: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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Page 43: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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Page 47: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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Page 53: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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B. Cl.

Sax.

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Hn. 1

Hn. 2

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Tba.

SOLO

OBOE

Hp.

Pno.

Timp.

Perc. 1

Perc. 2

Perc. 3

Perc. 4

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Page 54: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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Fl.

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Bsn.

Cl.

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Sax.

Tpt.

Hn. 1

Hn. 2

Tbn.

Tba.

SOLO

OBOE

Video

Cues

Hp.

Pno.

Timp.

Perc. 1

Perc. 2

Perc. 3

Perc. 4

Quasi cadenza, follow the soloist (qq = 80-96)

228 229 230 231 232

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Page 55: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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Picc.

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Bsn.

Cl.

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Sax.

Tpt.

Hn. 1

Hn. 2

Tbn.

Tba.

SOLO

OBOE

Hp.

Pno.

Timp.

Perc. 1

Perc. 2

Perc. 3

Perc. 4

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Page 56: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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Sax.

Tpt.

Hn. 1

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Tbn.

Tba.

SOLO

OBOE

Hp.

Pno.

Timp.

Perc. 1

Perc. 2

Perc. 3

Perc. 4

Tutti, ambient (qq = 96)

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Page 57: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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Page 59: VELOCITY MEADOWS - christopher stark // composer · 2017. 8. 26. · Player 2: Tam-tam (or Gong), Bass Drum, Snare Drum, Glockenspiel Player 3: Tam-tam (or Gong), Crotales, Hi-Hat,

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