uteleria de mano concepto generador
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Caracas, junio 2016
Instituto Universitario Politécnico
“Santiago Mariño”
Cátedra: Diseño Industrial VII
Profesora: Maigualida Mendoza
Estudiante: Engerlyn Dos Ramos
Diseño de Utilería de Mano BRAVE
INTRODUCCIÓN
Mediante el presente se busca desarrollar la generación de conocimiento en el sector cinematográfico. Para la
incorporación del diseño de una cámara de estilo particular. Que se adapte a las necesidades de la película BRAVE.
El mismo intenta desarrollar los elementos necesarios para ser introducido en la mencionada cinta BRAVE
Para lograr el objetivo deseado se desarrollarán las siguientes actividades:
Análisis del proceso y desarrollo del producto para ser realizado en la actualidad.
Estudio creativo para la incorporación del diseño
Realización de encuesta para la aprobación del diseño..
PROBLEMÁTICA
TEMA diseño de utilería de
mano (cámara) para la cinta
cinematográfica BRAVE
DESCRIPCIÓN Brave es el primer cuento de
hadas de Pixar, con un tono un poco más maduro
y oscuro que en las películas anteriores.
FUNCIONALIDAD DEL PRODUCTO
Junto con el vestuario y la escenografía, la utilería
forma parte de los recursos necesarios Ya que
Son accesorios utilizados por los personajes para
interactuar durante la representación.
CONCEPTO GENERADOR
Diseñar una cámara digital para la película de ficción BRAVE
cuya apariencia esta sujeta a la utilería de mano protagonica
de la cinta cinematográfica mencionada. Dicho elemento
será perfeccionado Ergonómicamente incorporando ciertas
características actuales con el fin de obtener un diseño
innovador.
PRIMERAS IDEAS
• Cámara digital con forma de arco de lanza
• Puerto USB
• Lente
• Flash Led expansible (lanza)
• Pantalla táctil
• Sensor escáner
• Sistema de sujeció…
BASES TEÓRICAS Basado en los 7 principios universales del diseño
• Uso subjetivo. Proporciona las mismas formas de uso para todos: idénticas cuando sea posible, equivalentes
cuando no.
• Causar que el diseño sea agradable para todos
• El diseño se acomoda a un amplio rango de preferencias y habilidades
• Elimina la complejidad innecesaria
• Utiliza diferentes medios (pictóricos, verbales, táctiles)
• Permite apreciar al “usuario” mantener una posición neutral de su cuerpo.
• Proporciona una línea clara de visibilidad hacia los elementos importantes
• Acomoda variantes en el tamaño de la mano