user story mapping - adam Łukaszczyk
TRANSCRIPT
USER STORY MAPPINGAdam Łukaszczyk Agile Silesia #13
CHAOS
KANBAN
…, WIĘC MAMY BACKLOG
MINUSY ZWYKŁEGO BACKLOGA
• Ciężki w ogarnięciu całości• Jak mierzyć postęp? • Trudno zarządzać priorytetami•Mało widoczne relacje pomiędzy US
OCZEKIWANIA
OCZEKIWANIA INTERESARIUSZY
• Big Picture• Postęp prac• Wsparcie w podejmowaniu decyzji • Tworzenie Roadmapy
OCZEKIWANIA PROGRAMISTÓW
• Przewidywalność• Niezmienność wymagań w trakcie trwania
iteracji• Większa świadomość produktu• Miejsce na zgłaszanie technicznych usprawnień
OCZEKIWANIA SCRUM MASTERA
• Narzędzie komunikacyjne dla całego zespołu• Wymagania posortowane i aktualne• Planowanie realnych do wykonania iteracji
OCZEKIWANIA PRODUCT OWNERA
• Prostota narzędzia• Widok na zależności• Planowanie releasów• Wszystkie zadania w jednym miejscu
USER STORY MAPPING
BACKBONE
WALKING SKELETON
USER STORIES
GROUPED BY
FUNCTIONALITY
MOST IMPORTANT
LESS IMPORTANT
ASAP
SOMEDAY
RELEASES
PRODUCT DEVELOPMENT TO NIE TYLKO
PROGRAMOWANIE,
WIĘC DLACZEGO WIĘKSZOŚĆ BACKLOGÓW POKAZUJE
WYŁĄCZNIE PRACĘ PROGRAMISTÓW?
OK, MAMY USER STORIES, KTÓRE PRZYNOSZĄ
WARTOŚĆ BIZNESOWĄ,
A CO Z DŁUGIEM TECHNICZNYM, KTÓRY
ROŚNIE MNIEJ LUB BARDZIEJ ŚWIADOMIE?
USER STORY MAPPINGJEST TO PRACA WARSZTATOWA
PODCZAS WARSZTATÓW
• Musisz generalnie wiedzieć jaki produkt chcesz stworzyć
• Zbierz cały zespół• Cicha burza mózgów• Praca w grupach 3-5 osób• Przeznacz cały dzień na warsztat• Stwórz całą mapę produktu za jednym podejściem
CO DALEJ?
Impact Mapping Team Estimation Game
DZIĘKI
Adam Ł[email protected]