urban games nov 2009

35
1 Speltrender Staffan Björk Karl-Petter Åkesson

Upload: karl-petter-akesson

Post on 06-Jul-2015

284 views

Category:

Entertainment & Humor


3 download

DESCRIPTION

Presentation given by Staffan Björk and Karl-Petter Åkesson at the Urban Games pre-meeting presenting trends in game development, specifically targeting pervasive games.

TRANSCRIPT

Page 1: Urban Games Nov 2009

1

Speltrender

Staffan BjörkKarl-Petter Åkesson

Page 2: Urban Games Nov 2009

Vår lekfulla natur

Page 3: Urban Games Nov 2009

“Den magiska cirkeln”

”[Play is] a free activity standing quite consciously outside ”ordinary” life as being ”not serious”, but at the same time absorbing the player intensely and utterly. It is an activity connected with no material interest, and no profit can be gained by it. It proceeds within its own proper boundaries of time and space according to fixed rules and in an orderly manner. It promotes the formation of social groupings, which tend to surround themselves with secrecy and to stress their difference from the common world by disguise or other means.”

Se även Goffmans ramkoncept

Huizinga, J. Homo Ludens, 1938

Page 4: Urban Games Nov 2009

Vår syn på vad som är ett spel

Regelbaserat formellt system

Variabel och mätbart resultat

Värderingar knutna till resultatet

Krav på spelar prestation

Spelarna engagerade i resultatet

Förhandlingsbara konsekvenser

Page 5: Urban Games Nov 2009

Blandade spel

Page 6: Urban Games Nov 2009

Blandade datorspel

Page 7: Urban Games Nov 2009

Vad erbjuder datorkraft

Regelhantering

Rytm och takt

Kommunikation

Mediering av upplevelse

Page 8: Urban Games Nov 2009

Vad är en dator och vad är datorspelande?

Page 9: Urban Games Nov 2009

Ny spelform: “Pervasive” spel

Definition Ett spel som

ifrågasätter var, när, hur och med vem man spelar spelet

Page 10: Urban Games Nov 2009

Plats

Page 11: Urban Games Nov 2009

Geocaching

Page 12: Urban Games Nov 2009

Geocaching

Page 13: Urban Games Nov 2009

Can You See Me Now?

http://www.canyouseemenow.co.uk/

Page 14: Urban Games Nov 2009

Top Secret Dance Off

Page 15: Urban Games Nov 2009

Designmöjligheter

Ge anledning att besöka nya platser

Skapa samspel mellan egenskaper

Omtolkning av platser genom spelet

Page 16: Urban Games Nov 2009

Tid

Page 17: Urban Games Nov 2009

Day of the Figurines

Page 18: Urban Games Nov 2009

Momentum

http://momentum.sics.se/

Page 19: Urban Games Nov 2009

Designmöjligheter

Valfrihet i nerlagd tid

Variation i tempo

Intensitet kopplat till roller

Page 20: Urban Games Nov 2009

Vad

Page 21: Urban Games Nov 2009

Prosepopeia

Page 22: Urban Games Nov 2009

Insectopia

Page 23: Urban Games Nov 2009

Designmöjligheter

Inkludera vardagsföremål mha teknik

Utnyttja brister i teknik som egenskaper

Omtolkning av föremål genom spelet

Page 24: Urban Games Nov 2009

Vem

Page 25: Urban Games Nov 2009

The truth about Marika

Page 26: Urban Games Nov 2009

Cruel 2 B Kind

Page 27: Urban Games Nov 2009

Designmöjligheter

Lustfyllt för icke-deltagare

Möjlighet att bjuda in nya deltagare

Tolkningsbart

Page 28: Urban Games Nov 2009

Verktyg

Page 29: Urban Games Nov 2009

Speldesignmönster

Page 30: Urban Games Nov 2009

Creator

Webbverktyg för skapa pervasive spel

Skissa, skapa, testa, kör, observera, modifiera

Möjlighet att testa idéer snabbt

Page 31: Urban Games Nov 2009

Identifikation

Radio fyrar 10-100 m

RFID Robust 1-5 cm

Semacode/QR-code Enkelt att integrera i mobiler Ljuskänsligt

Page 32: Urban Games Nov 2009

Phidgets

Page 33: Urban Games Nov 2009

Arduino

Page 34: Urban Games Nov 2009

LilyPad

Page 35: Urban Games Nov 2009

Tack!

Frågor?

35/32