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UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA INFORMÁTICA DISEÑO DE UN SOFTWARE EDUCATIVO PARA EL APRENDIZAJE DEL APARATO REPRODUCTOR SEXUAL MASCULINO EN LAS Y LOS ESTUDIANTES DE OCTAVO AÑO DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA FISCAL “PICHINCHA”, AÑO LECTIVO 2015-2016 Propuesta Tecnológica presentado como requisito parcial para obtener el Grado de Licenciada en Ciencias de la Educación, mención Informática Parra Vinueza Alexandra Nataly TUTOR: MSc. Juan Carlos Rojas Viteri Quito, mayo del 2016

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UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA INFORMÁTICA

DISEÑO DE UN SOFTWARE EDUCATIVO PARA EL APRENDIZAJE DEL APARATO

REPRODUCTOR SEXUAL MASCULINO EN LAS Y LOS ESTUDIANTES DE OCTAVO

AÑO DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA FISCAL

“PICHINCHA”, AÑO LECTIVO 2015-2016

Propuesta Tecnológica presentado como requisito parcial para obtener el Grado de Licenciada en

Ciencias de la Educación, mención Informática

Parra Vinueza Alexandra Nataly

TUTOR: MSc. Juan Carlos Rojas Viteri

Quito, mayo del 2016

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ii

DEDICATORIA

`

A dios por la vida, fortaleza, y por darme las bendiciones para poder llegar a la culminación del

presente trabajo.

A mi madre digna de admiración y respeto, que a lo largo de mi vida y mi carrera me apoyado

incondicionalmente, colocando su entera confianza en cada reto que se me presentaba en la vida.

A mi padre por apoyar mi deseo de superación con su apoyo y sabiduría me supo guiar por el

camino del bien.

A mis hermanos por el apoyo absoluto y motivación que me han brindado para alcanzar mis

objetivos y triunfos en mi vida profesional.

A mi familia la cual me brindaron su apoyo para lograr realizar el presente trabajo, reflejando mi

esfuerzo y sacrificio para crecer como humano lleno de conocimientos.

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iii

AGRADECIMIENTO

Agradezco a la Universidad Central del Ecuador quien me abrió las puertas, para llegar a una

formación académica de éxito.

A todos mis profesores que me cultivaron los conocimientos en mi carrera Universitaria, al MSc.

Juan Carlos Rojas quien fue el asesor para la realización del presente trabajo de grado.

Quiero expresar mi profundo agradecimiento a las autoridades y personal docente de la Institución

Educativa Fiscal “Pichincha”, por facilitarme todo cuanto estuviese a su alcance para el desarrollo

de mi investigación de proyecto de grado.

Agradezco a mis amigos los cuales compartimos experiencias hermosas a lo largo de nuestra

carrera, los cuales confiaron en mí y me brindaron su amistad incondicionalmente.

En fin a todos y cada uno de las personas que me han apoyado para concluir una meta en mi vida ,

gracias a todos infinitamente.

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iv

AUTORIZACIÓN DE LA AUTORÍA INTELECTUAL

Yo, Alexandra Nataly Parra Vinueza, en calidad de autora del trabajo de investigación realizada

sobre: “Diseño de un software educativo para el aprendizaje del aparato reproductor sexual

masculino en las y los estudiantes de octavo año de educación general básica de la Institución

Educativa Fiscal “Pichincha” año lectivo 2015-2016”, por la presente autorizo a la

UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR, hacer uso de todos los contenidos que me

pertenecen o de parte de los que contienen esta obra, con fines estrictamente académicos o de

investigación.

Los derechos que como autora me corresponden, con excepción de la presente autorización,

seguirán vigentes a mi favor, de conformidad con lo establecido en los artículos 5, 6, 8; 19 y demás

pertinentes de la Ley de Propiedad Intelectual y su Reglamento.

Quito, 11/marzo/2016

Alexandra Nataly Parra

C I: 172432442-9

Telf: 0992489217

E-mail: [email protected]

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APROBACIÓN DEL TUTOR

En mi calidad de TUTOR del Trabajo de Grado, presentado por Alexandra Nataly Parra Vinueza ,

para optar por el Grado de Licenciatura en Ciencias de la Educación, mención Informática; cuyo

título es: DISEÑO DE UN SOFTWARE EDUCATIVO PARA EL APRENDIZAJE DEL

APARATO REPRODUCTOR SEXUAL MASCULINO EN LAS Y LOS ESTUDIANTES DE

OCTAVO AÑO DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA DE LA INSTITUCIÓN

EDUCATIVA FISCAL “PICHINCHA” AÑO LECTIVO 2015-2016, considero que el

mencionado Trabajo de Grado reúne los requisitos y méritos suficientes para ser sometido a la

presentación pública y evaluación por parte del tribunal examinador que se designe.

………………………………………,

MSc. Juan Carlos Rojas Viteri

TUTOR DEL TRABAJO DE GRADO

C.C. 1713764841

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APROBACIÓN DEL TRIBUNAL

Quito, 13 de mayo del 2016

CERTIFICACIÓN

Yo, Ph.D. Guillermo Rubén Terán Acosta Presidente del tribunal certifico que el proyecto de grado

cuyo tema es “DISEÑO DE UN SOFTWARE EDUCATIVO PARA EL APRENDIZAJE DEL

APARATO REPRODUCTOR SEXUAL MASCULINO EN LAS Y LOS ESTUDIANTES DE

OCTAVO AÑO DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA

FISCAL “PICHINCHA” AÑO LECTIVO 2015-2016” perteneciente a la señorita ALEXANDRA

NATALY PARRA VINUEZA cumple con las correcciones realizadas por el tribunal examinador,

por lo que la interesada puede realizar los trámites pertinentes para aprobar el empastado del

documento.

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vii

ÍNDICE DE CONTENIDOS

CARÁTULA ...................................................................................................................................... i

DEDICATORIA ............................................................................................................................... ii

AGRADECIMIENTO .................................................................................................................... iii

AUTORIZACIÓN DE LA AUTORÍA INTELECTUAL ............................................................ iv

APROBACIÓN DEL TUTOR ........................................................................................................ v

APROBACIÓN DEL TRIBUNAL................................................................................................. vi

ÍNDICE DE CONTENIDOS ......................................................................................................... vii

ÍNDICE DE ANEXOS .................................................................................................................... ix

ÍNDICE DE TABLAS ...................................................................................................................... x

ÍNDICE DE GRÁFICOS ................................................................................................................ xi

RESUMEN ...................................................................................................................................... xii

ABSTRACT ................................................................................................................................... xiii

INTRODUCCIÓN ............................................................................................................................ 1

CAPÍTULO I .................................................................................................................................... 3

PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN ............................................................................................. 3

1.1 Planteamiento del problema ..................................................................................................... 3

1.2 Formulación del problema ....................................................................................................... 4

1.3 Objetivos .................................................................................................................................. 5

1.4 Justificación ............................................................................................................................. 5

CAPÍTULO II ................................................................................................................................... 7

MARCO TEÓRICO ........................................................................................................................ 7

2.1 Antecedentes ............................................................................................................................ 7

2.2 Fundamentación teórica ........................................................................................................... 9

2.3 Fundamentación legal ............................................................................................................ 19

CAPÍTULO III ............................................................................................................................... 22

METODOLOGÍA .......................................................................................................................... 22

3.1 Diseño de la investigación ..................................................................................................... 22

3.1.1 Procedimiento a seguir ........................................................................................................ 22

3.1.2 Descripción de la propuesta ................................................................................................ 23

3.2 Población y muestra ............................................................................................................... 23

3.3 Operacionalización de Variables ............................................................................................ 24

3.4 Técnicas e instrumentos ......................................................................................................... 25

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viii

CAPÍTULO IV ............................................................................................................................... 26

RESULTADOS ............................................................................................................................... 26

4.1 Análisis e interpretación de los resultados ............................................................................. 26

4.2 Diagnóstico de la problemática .............................................................................................. 66

4.3 Conclusiones y recomendaciones .......................................................................................... 66

CAPÍTULO V ................................................................................................................................. 68

PROPUESTA TECNOLÓGICA ................................................................................................... 68

5.1 Presentación ........................................................................................................................... 68

5.2. Objetivos ............................................................................................................................... 69

5.3. Justificación .......................................................................................................................... 69

5.4. Desarrollo detallado de la propuesta ..................................................................................... 70

5.5 Evaluación de la propuesta .................................................................................................... 74

BIBLIOGRAFÍA ............................................................................................................................ 77

ANEXOS ......................................................................................................................................... 79

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ix

ÍNDICE DE ANEXOS

Anexo A ........................................................................................................................................... 79

Anexo B ........................................................................................................................................... 80

Anexo C ........................................................................................................................................... 83

Anexo D ........................................................................................................................................... 85

Anexo E ............................................................................................................................................ 87

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x

ÍNDICE DE TABLAS

Tabla No 1 Población ........................................................................................................................ 23

Tabla No 2 APLICACIONES EDUCATIVAS ................................................................................. 26

Tabla No 3 USO DEL INTERNET ................................................................................................... 27

Tabla No 4 USO DEL PROYECTOR ............................................................................................... 28

Tabla No 5 SIMULADORES EDUCATIVOS ................................................................................. 29

Tabla No 6 USO ENCICLOPEDIAS VIRTUALES ........................................................................ 30

Tabla No 7 UTILIZACIÓN DE LA COMPUTADORA .................................................................. 31

Tabla No 8 IMÁGENES ................................................................................................................... 32

Tabla No 9 UTILIZACIÓN DE VIDEOS ........................................................................................ 33

Tabla No 10 UTILIZACIÓN DE FOROS ........................................................................................ 34

Tabla No 11 ANALIZAR Y ENTENDER LOS CONTENIDOS ..................................................... 35

Tabla No 12 ACTIVIDADES MOTIVACIONALES ....................................................................... 36

Tabla No 13 APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO .............................................................................. 37

Tabla No 14 ATENCIÓN E INTERÉS ............................................................................................. 38

Tabla No 15 TRABAJO COOPERATIVO ....................................................................................... 39

Tabla No 16 RETROALIMENTACIÓN .......................................................................................... 40

Tabla No 17 ESTRATEGIA ENSEÑANZA APRENDIZAJE .......................................................... 41

Tabla No 18 CONTENIDO CON EL CONTEXTO ......................................................................... 42

Tabla No 19 CONCEPTOS TÉCNICOS .......................................................................................... 43

Tabla No 20 CONTENIDOS DE APRENDIZAJE ........................................................................... 44

Tabla No 21 EVALUACIÓN ............................................................................................................ 45

Tabla No 22 UTILIZA APLICACIONES EDUCATIVAS ............................................................. 46

Tabla No 23 INTERNET .................................................................................................................. 47

Tabla No 24 USO DEL PROYECTOR ............................................................................................. 48

Tabla No 25 UTILIZA SIMULADORES EDUCATIVOS ............................................................. 49

Tabla No 26 ENCICLOPEDIAS VIRTUALES ................................................................................ 50

Tabla No 27 USO DE LA COMPUTADORA .................................................................................. 51

Tabla No 28 UTILIZACIÓN DE IMÁGENES ................................................................................ 52

Tabla No 29 USO DE VIDEOS ........................................................................................................ 53

Tabla No 30 USO DE FOROS .......................................................................................................... 54

Tabla No 31 REALIZA DEBATES .................................................................................................. 55

Tabla No 32 ESTUDIANTES ANALIZAN Y ENTIENDEN .......................................................... 56

Tabla No 33 ACTIVIDADES MOTIVACIONALES ....................................................................... 57

Tabla No 34 APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO .............................................................................. 58

Tabla No 35 INTERÉS DE CONTENIDOS ..................................................................................... 59

Tabla No 36 AMBIENTE DE TRABAJO COOPERATIVO ............................................................ 60

Tabla No 37 RETROALIMENTACIÓN DE LA MATERIA ........................................................... 61

Tabla No 38 APLICACIÓN DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE ................................................ 62

Tabla No 39 RELACIÓN DE CONTENIDOS ................................................................................ 63

Tabla No 40 EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA Y CONTÍNUA ....................................................... 64

Tabla No 41 EVALUACIÓN DE LOGROS Y ACIERTOS ............................................................. 65

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xi

ÍNDICE DE GRÁFICOS

Gráfico No 1 APLICACIONES EDUCATIVAS .............................................................................. 26

Gráfico No 2 USO DEL INTERNET ............................................................................................... 27

Gráfico No 3 UTILIZACIÓN DEL PROYECTOR ......................................................................... 28

Gráfico No 4 SIMULADORES EDUCATIVOS .............................................................................. 29

Gráfico No 5 USO ENCICLOPEDIAS VIRTUALES .................................................................... 30

Gráfico No 6 UTILIZACIÓN DE LA COMPUTADORA ............................................................... 31

Gráfico No 7 IMÁGENES ................................................................................................................ 32

Gráfico No 8 UTILIZACIÓN DE VIDEOS ..................................................................................... 33

Gráfico No 9 UTILIZACIÓN DE FOROS ...................................................................................... 34

Gráfico No 10 ANALIZAR Y ENTENDER LOS CONTENIDOS .................................................. 35

Gráfico No 11 ACTIVIDADES MOTIVACIONALES .................................................................... 36

Gráfico No 12 APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO .......................................................................... 37

Gráfico No 13 ATENCIÓN E INTERÉS .......................................................................................... 38

Gráfico No 14 TRABAJO COOPERATIVO ................................................................................... 39

Gráfico No 15 RETROALIMENTACIÓN ....................................................................................... 40

Gráfico No 16 ESTRATEGIA ENSEÑANZA APRENDIZAJE ...................................................... 41

Gráfico No 17 CONTENIDO CON EL CONTEXTO ...................................................................... 42

Gráfico No 18 CONCEPTOS TÉCNICOS ....................................................................................... 43

Gráfico No 19 CONTENIDOS DE APRENDIZAJE ....................................................................... 44

Gráfico No 20 EVALUACIÓN ......................................................................................................... 45

Gráfico No 21 USO APLICACIONES EDUCATIVAS ................................................................... 46

Gráfico No 22 USO DEL INTERNET ............................................................................................. 47

Gráfico No 23 UTILIZACIÓN DEL PROYECTOR ........................................................................ 48

Gráfico No 24 SIMULADORES EDUCATIVOS ............................................................................ 49

Gráfico No 25 ENCICLOPEDIAS VIRTUALES ............................................................................ 50

Gráfico No 26 USO DE LA COMPUTADORA ............................................................................... 51

Gráfico No 27 UTILIZACIÓN DE IMÁGENES ............................................................................. 52

Gráfico No 28 UTILIZACIÓN DE VIDEOS ................................................................................... 53

Gráfico No 29 FOROS ...................................................................................................................... 54

Gráfico No 30 REALIZACIÓN DE DEBATES ............................................................................... 55

Gráfico No 31 ANALIZAR Y ENTENDER ..................................................................................... 56

Gráfico No 32 ACTIVIDADES DE MOTIVACIÓN ....................................................................... 57

Gráfico No 33 APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO .......................................................................... 58

Gráfico No 34 INTERÉS POR LOS CONTENIDOS ...................................................................... 59

Gráfico No 35 TRABAJO COOPERATIVO .................................................................................... 60

Gráfico No 36 RETROALIMENTACIÓN ....................................................................................... 61

Gráfico No 37 ESTRATEGIA DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE ............................................... 62

Gráfico No 38 CONTENIDO CON EL CONTEXTO ...................................................................... 63

Gráfico No 39 EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA Y CONTÍNUA ................................................... 64

Gráfico No 40 EVALUACIÓN EN EL PERIODO ESCOLAR ....................................................... 65

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TEMA: “Diseño de un software educativo para el aprendizaje del aparato reproductor sexual

masculino en las y los estudiantes de octavo año de educación general básica de la Institución

Educativa Fiscal “Pichincha” año lectivo 2015-2016”

Autora: Alexandra Nataly Parra Vinueza

Tutor: MSc. Juan Carlos Rojas Viteri

RESUMEN

El presente trabajo de investigación, tiene como propósito el diseño de un software educativo para

el aprendizaje del aparato reproductor sexual masculino en los estudiantes de octavo año de

educación general básica. Se diagnosticó de un proceso de recolección de datos a docentes y

estudiantes en formación que no utilizan adecuadamente la tecnología lo que permitió visualizar la

importancia del software educativo el cual se realizó una programación en Adobe Flash. Se

elaboraron los respectivos instrumentos como el cuestionario y la técnica de la encuesta que

sirvieron para el proceso investigativo, y a su vez para procesar, analizar e interpretar los datos

obtenidos, pudiendo así establecer las debidas recomendaciones y conclusiones. En cuanto al

enfoque de la investigación fue cuanti- cualitativo, la metodología utilizada en la investigación del

presente trabajo se basa en una investigación documental y de campo, en función de lo revelado

por la investigación se procedió a plantear la propuesta de solución al problema, la misma que

contempla el diseño del Software Educativo con actividades puntuales que permitan fortalecer el

proceso de enseñanza aprendizaje, con el fin de mejorar el rendimiento académico de los

estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”, de la Parroquia de Lloa.

PALABRAS CLAVES: SOFTWARE EDUCATIVO / APRENDIZAJE DEL APARATO

REPRODUCTOR MASCULINO / INSTITUCIÓN EDUCATIVA FISCAL “PICHINCHA” /

ADOBE FLASH.

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TEMA: “Design of educational software for learn male sexual reproductive organ in students of

the eighth year of general basic education at institución educativa fiscal “Pichincha”, school year

2015-2016”

Author: Alexandra Nataly Parra Vinueza

Tutor: MSc. Juan Carlos Rojas Viteri

ABSTRACT

The current investigation work is addressed to the design of educational software for learning

sexual male reproductive organ by students of the eight year of general basic education. It was

diagnosed from a data collection process from teachers and students, and allowed understand that

they do not properly use technology, which showed relevance of the educational software,

delivered in Adobe Flash. Relevant instruments were developed, such as questionnaire and survey

technique used for the investigative process, and also to analyze and interpret compiled data; due

conclusions and recommendations were established. As per the research focus, it was qualitative-

quantitative; methodology used in this research paper is based on a documentary and field research,

and based what was revealed by the investigation a solution to the problem was proposed,

including the design of Educational Software with specific activities to strengthen the teaching-

learning process and improve the academic performance of students of Institución Educativa Fiscal

“Pichincha” Lloa Parish.

KEY WORDS: EDUCATIONAL SOFTWARE / LEARNING OF THE MALE REPRODUCTIVE

ORGAN / INSTITUCIÓN EDUCATIVA FISCAL “PICHINCHA” / ADOBE FLASH.

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1

INTRODUCCIÓN

El presente diseño del software educativo se realizó porque el proceso educativo en la actualidad se

encuentra en la inclusión de las nuevas tecnologías de información y de la comunicación. Así

mismo a través de la utilización del software educativo, se mejorarán las estrategias metodológicas

enfocadas a desarrollar las destrezas con criterio de desempeño que en la actual reforma educativa

se demanda para una educación de calidad.

Ante este nuevo escenario el software educativo a nivel local, nacional e internacional se establece

como un recurso educativo innovador que debe ser implementado en el proceso de enseñanza

aprendizaje, para con ello aprovechar su potencial didáctico.

En este contexto a nivel nacional el Ministerio de Educación del Ecuador se encuentra realizando

la implementación de infraestructura tecnológica a las instituciones educativas del país, poniendo

como ejemplo las escuelas del milenio, y otros recursos tecnológicos.

El presente proyecto investigativo se presenta con el propósito de promover la utilización de los

recursos tecnológicos, y con ello nuevos medios didácticos que existen como el software educativo

que permitan fortalecer las actividades efectuadas en clases para que los estudiantes sean

protagonistas y creadores de su propio conocimiento, con el fin de mejorar el proceso educativo.

Cabe resaltar que el docente debe ser un profesional competitivo con tendencia al cambio y la

transformación, cultivando desde su trabajo un rol de liderazgo, facilitador, coordinador, que

permita llegar a la realización de todas las actividades en beneficio de la población estudiantil.

Para desarrollar este proyecto de investigación se ha dividido por capítulos distribuidos y

sustentados de la manera como se explica a continuación:

Capítulo I:

Se puntualizará acerca del problema de investigación, la formulación del problema, objetivos y la

justificación.

Capítulo II:

Consta de un marco teórico, antecedentes fundamentación teórica, fundamentación legal se tratará

sobre los diferentes artículos de la ley de educación que se refiere a este tema en la cual se

establecerán las variables y la definición conceptual de ellas.

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2

Capítulo III:

Se refiere a la metodología utilizada y al diseño de la investigación, se detallará que tipo de trabajo

se va a realizar, población y muestra, técnicas e instrumentos para la recolección de datos.

Capítulo IV:

Consta la presentación de resultados, análisis e interpretación de resultados, discusión de

resultados, y las conclusiones y recomendaciones.

Capítulo V:

Se refiere a la propuesta tecnológica en esta se encuentra una breve presentación, objetivos,

justificación, el desarrollo detallado de la propuesta y la evaluación de la propuesta.

Finalmente se presenta la bibliografía, y los anexos se encuentran en la parte final de este proyecto

y son las evidencias de la investigación realizada.

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3

CAPÍTULO I

PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN

1.1 Planteamiento del problema

La tecnología avanza muy rápidamente, la educación debe estar integrada en la innovación de las

tecnologías, por lo que es fundamental y necesario perfeccionar el proceso de enseñanza

aprendizaje con la ayuda de las herramientas, métodos tecnológicos y actividades que nos brinda la

tecnología de investigación y sus diferentes programas educativos. En este proyecto parte del

desafío de pensar nuevas formas de acceso al conocimiento, y consolidar el uso del software en

propuestas que planteen distintas concepciones sobre el aprendizaje. Más aun, en presencia de un

desarrollo y la inclusión de las nuevas tecnologías de información y comunicación en los proceso

de formación de los individuos, esto quiere decir que, se ha ido produciendo un cambio en el

sistema educativo.

Luego de observar la necesidad que encierra el diseño de un software educativo, con esta

investigación se propone el manejo en las clases de ciencias naturales para que sean aprovechados

por docentes y estudiantes, con el fin de mejorar el aprendizaje en las y los estudiantes de octavo

año de educación general básica de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”.

El uso del software educativo en las clases por parte de los maestros de ciencias naturales, ayudará

en el uso de funciones, destrezas, empleo, manipulación, a una actividad orientada hacia

determinados resultados adquiridos. Y no usar la tecnología de una manera desordenada y

descoordinada, al tema de clase.

El software educativo permitirá mejorar el aprendizaje en la materia de ciencias naturales en los

estudiantes de octavo año de educación general básica de la Institución Educativa Fiscal

“Pichincha”, la mayoría de los estudiantes pierden la concentración en clases; con el desarrollo del

diseño del software educativo permitirá reforzar la materia de ciencias naturales y permitir un

ambiente a fin con el trabajo.

El software educativo es una herramienta que por su fácil uso y contenido de sus actividades

motiva al estudiante para la interacción en cada una de las actividades que se manejan

promoviendo la investigación y el desarrollo de las habilidades.

Además, se considera al docente como una pieza fundamental en el proceso de enseñanza y de

aprendizaje, por lo cual se estudia la actitud de los mismos con respecto a la introducción de las

nuevas tecnologías de la información en el desarrollo de las diferentes actividades curriculares.

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4

En la actualidad, la mayoría de las escuelas están fomentando dicha asimilación mediante el uso

que hace de la tecnología informática y de los recursos que pueden integrar en clases para el

aprendizaje de las ciencias naturales como de las diferentes asignaturas.

“El uso de software diseñados sin referencia al currículo exige que el profesor identifique un centro

de interés curricular adecuado y considere cómo puede utilizarse en clase el software en cuestión.”

(Squires y McDougall, 1994, p. 112)

En la actualidad el desarrollo de las herramientas tecnológicas se presentan cada vez más en

nuestras actividades, las cuales adquieren un papel muy importante y necesario ya que estas han

llegado a ser tan necesarias y beneficiosas en la vida cotidiana, resulta necesario prescindir de un

medio tan valioso como lo son las herramientas tecnológicas, que además pueden conducir a un

mejor accionar dentro de los diferentes campos del conocimiento; entre la que tenemos la

educación.

Esta reflexión permite dar una respuesta al problema del proyecto la cual reconoce que la sociedad

actual ha experimentado significativos cambios debido a la incorporación diseño e implementación

de las nuevas tecnologías de información y comunicación en tareas de la vida cotidiana, desarrollo

exponencial de la ciencia y tecnología, e innovación permanente, tecnologías interactivas en el

trabajo, la escuela y en el hogar.

La mayoría de las instituciones educativas presentan problemas con la falta de programas

didácticos o software educativos que permitan facilitar o ayudar en el proceso enseñanza

aprendizaje, en los actuales momentos la educación requiere y exige un cambio profundo por lo

tanto es menester de la comunidad educativa con los docentes avanzar conjuntamente con los

cambios tecnológicos, los docentes deben estar preparados capacitados para diseñar e implementar

distintos tipos de recursos tecnológicos que permitan afianzar el proceso de enseñanza aprendizaje

para así no seguir inmersos en una educación tradicional el cual afecta en el crecimiento

institucional desmotivando a los estudiantes a desarrollar su verdadero potencial educativo.

1.2 Formulación del problema

¿De qué manera el diseño de un software educativo ayuda en el aprendizaje del aparato reproductor

sexual masculino en los estudiantes de octavo año de educación general básica de la Institución

Educativa Fiscal “Pichincha”, año lectivo 2015-2016?

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5

1.3 Objetivos

Objetivo general

Diseñar un software educativo para el aprendizaje del aparato reproductor sexual

masculino en los estudiantes de octavo año de educación general básica de la Institución

Educativa Fiscal “Pichincha”

Objetivos específicos

Diagnosticar el grado de dificultad de aprendizaje del aparato reproductor sexual

masculino que presentan los estudiantes de octavo año de educación general básica.

Identificar qué tipo de recursos tecnológicos utilizan los docentes para el aprendizaje de los

estudiantes de octavo año de educación general básica de la Institución Educativa Fiscal

“Pichincha”.

Determinar la factibilidad del diseño del software educativo en los estudiantes de octavo

año de educación general básica.

1.4 Justificación

El beneficio que tiene el presente proyecto corresponde a la inclusión de la tecnología educativa la

cual permite significativamente las posibilidades del acceso al conocimiento. Por esta razón el

diseño del software educativo permite contribuir al proceso de interacción entre el conocimiento y

la tecnología, tan característico del mundo actual y que se presenta como un reto para interacción.

Las innovaciones tecnológicas permiten el diseño del software educativo; como una herramienta

útil y práctica para el beneficio de los docentes, estudiantes y de la Institución Educativa Fiscal

“Pichincha”. A todo esto se debe aclarar que la tecnología no reemplaza a los docentes, ambos

tienen que ir de la mano en un trabajo conjunto y mediado, y en este caso la finalidad es mejorar el

nivel del área de las ciencias naturales.

El diseño del software educativo, esto responde a la necesidad de identificar aquellos factores que

determinan el éxito del aprendizaje del aparato reproductor sexual masculino en los estudiantes de

octavo año de educación general básica; esto con el fin de incrementar el aprendizaje en esta área.

La idea de diseñar el software educativo va de acuerdo a los procesos de cambios dados en el

ámbito educativo, y estar al pendiente de las nuevas tecnologías de la información aplicadas a la

educación, lo que conlleva a la utilización de nuevos medios para el aprendizaje.

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6

Un diseño del software educativo hoy en día constituye uno de los recursos más importantes que

los docentes utilizan como apoyo en el aprendizaje en su materia, al mismo tiempo estimula los

sentidos, haciendo la enseñanza atractiva, diferente e interesante que va al ritmo de la educación

que hoy evoluciona.

Para permitir que esta propuesta se desarrolle con éxito debemos tener el apoyo de cada uno de los

docentes del área de Ciencias Naturales y de los estudiantes y así poder desarrollar el presente

software educativo, respetando y motivando la creatividad, el entusiasmo y permitir elevar la

autoestima de los estudiantes en las clases. Sin excluir a las autoridades del plantel que cumplen un

papel fundamental para el avance y el desarrollo a la excelencia educativa.

Por otra parte, el Buen Vivir es un eje esencial de la educación, en la medida en que el proceso

educativo debe contemplar la preparación de futuros ciudadanos, con valores y conocimientos para

fomentar el desarrollo del país.

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CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

2.1 Antecedentes

El impacto que han tenido las nuevas tecnologías de la información y comunicación, ha

revolucionado la manera de percibir, acceder y transmitir el conocimiento. Ahora tanto educadores

como educandos participan activamente en los procesos de enseñanza- aprendizaje, intercambiando

roles e incluyendo nuevos conceptos, métodos y estrategias para educar y ser educado.

Después de haber realizado las investigaciones pertinentes se encontraron trabajos relacionados con

el problema de investigación. En la actualidad, cuando nos encontramos viviendo la aparición de

nuevas tecnologías, el mundo de la tecnología e información avanza extremadamente rápido, lo

cual ha provocado cambios importantes en la sociedad con nuevas innovaciones tecnológicas.

El software educativo no se ha quedado exento de este proceso, ha sufrido transformaciones en sus

procedimientos, el desarrollo tecnológico ha revolucionado con el software educativo, sobre todo

como resultados de las diferentes demandas de los usuarios en la actualidad, quienes exigen una

respuesta relevante a las diferentes necesidades de la información.

Según García, J. (2004) Expresa lo siguiente:

Los recursos tecnológicos informáticos, comunicativos y de multimedia se utilizan

con frecuencia como apoyos didácticos para el desarrollo de contenidos, el diseño

de tareas artísticas y el desarrollo de procesos cognoscitivos mediante el uso de

lenguajes de programación u otros programas elaborados para la solución de

problemas específicos (p. 59).

Esto conlleva analizar las características propias de los estudiantes que con la necesidad de una

guía acorde a la sociedad actual, el docente adquiere un compromiso adicional que consiste en

dialogar con ellos, brindarles afecto y sobre todo proporcionarles un ambiente de aula motivador y

la utilización de las diferentes herramientas tecnológicas que les permitan desempeñarse con éxito

en el mundo académico y laboral.

El trabajo de (Jiménez, N, 2014) que tiene como tema Software Educativo para mejorar el proceso

de enseñanza aprendizaje del área de Ciencias Naturales del noveno año de educación general

básica, sección matutina de la Unidad Educativa Experimental Bernardo Valdivieso de la ciudad de

Loja, periodo 2012-2013. En esta investigación se determinó que siguen utilizando una

metodología tradicional; se determinó que el desarrollo del software educativo es factible para

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lograr mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje; la fase de implementación permitió la

socialización de este nuevo e innovador material didáctico, el mismo que permitirá el uso en el aula

(Ortega, M , 2014) en su investigación que tiene como tema: Diseño y desarrollo de un software

educativo para fortalecer el aprendizaje en el área de estudios sociales en el cuarto año de

educación general básica del centro educativo 13 de Abril de la comunidad el Tesoro del Cantón

Sucúa, en esta investigación se desarrolló a base que en el centro educativo no existe el uso

adecuado de las tecnologías de información y comunicación de ahí que dicho proyecto de

investigación se aplicó con factibilidad el cual su funcionamiento fue a la perfección, se propuso

como una estrategia para utilizar con la finalidad de mejorar el aprendizaje de los estudiantes de

cuarto año logrando el ahorro de tiempo en la resolución de las actividades; despertando el interés,

motivación en los factores de gran importancia como es el proceso de enseñanza aprendizaje.

En conclusión con el propósito de aportar un paso para concretar y determinar un punto de partida

de la utilización de las nuevas tecnologías por parte de los propios docentes. Con proyectos que

puedan interesar y comprometer al docente en la utilización del software educativo para el

desarrollo de su actividad docente.

Por lo que las tecnologías de información y comunicación en el proceso de enseñanza de las

ciencias naturales, se obtiene el interés de utilizar las herramientas tecnológicas para que el

aprendizaje sea más significativo.

En el Ecuador existen varias investigaciones y proyectos sobre el diseño, implementación,

utilización del software educativo en los cuales han logrado obtener muchos resultados exitosos al

mantener la respectiva colaboración de los docentes y estudiantes involucrados, y aún más de las

autoridades del plantel promoviendo el uso adecuado de las herramientas tecnológicas educativas

que se pueden utilizar permitiendo una formación de calidad que permita responder a los

requerimientos de la sociedad actual.

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2.2 Fundamentación teórica

SOFTWARE EDUCATIVO

1. Conceptualización

Es un conjunto de recursos informáticos diseñados con la intención de ser utilizados en el proceso

de enseñanza – aprendizaje. Que se caracterizan por ser interactivos, por el empleo de recursos

multimedia, como videos, sonidos, fotografías, ejercicios y juegos instructivos que permitan apoyar

a las funciones de evaluación y diagnóstico.

Según Sicardi, I. (2004). Expresa lo siguiente:

El software educativo posee características particulares de acuerdo a los

objetivos curriculares y a las necesidades específicas del grupo destinatario;

cuando se habla de calidad de software educativo, no se pueden olvidar los

factores inherentes al contexto educativo que participan en el proceso de

enseñanza y de aprendizaje. ( p. 10)

El software educativo permite facilitar una información estructurada a los alumnos, mediante la

simulación que permita ofrecer un ambiente de trabajo adecuado permitiendo la interacción de los

alumnos.

2. Clasificación del software educativo

Existe una gran clasificación del software educativo con diferentes criterios de varios autores que

se basan en las funciones didácticas, que permitan estimular las teorías de aprendizaje, la

clasificación más importante surge de la existencia y creación de tutoriales, simuladores y juegos

instructivos que permitan promover el aprendizaje a través del entretenimiento de los mismos.

Según Marqués , P. (1996). Expresa lo siguiente:

Los Programas tutoriales son programas que dirigen, el trabajo de los

estudiantes, pretenden que, a partir de informaciones y mediante la realización

de ciertas actividades previstas, los estudiantes pongan en juego determinadas

capacidades y aprendan o refuercen unos conocimientos y habilidades. (p. 96)

Este tipo de programas guían al estudiante en su aprendizaje de antemano, haciendo que

desarrollen sus sentidos de una manera natural.

Base de datos “Proporciona datos organizados, en un entorno estático, según determinados

criterios, y facilitan su exploración y consulta selectiva. Se pueden emplear en múltiples

actividades como: seleccionar datos relevantes para resolver problemas, analizar y relacionar datos,

extraer conclusiones, comprobar hipótesis.”

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Simuladores: “Son modelos o entornos dinámicos, que facilitan su exploración, modificación,

pueden realizar aprendizajes inductivos, deductivos mediante la observación y la manipulación

profunda de la estructura; descubriendo elementos del modelo, sus interrelaciones, tomar

decisiones y adquirir experiencia directa en situaciones.” (Marqués , P, 1996, p. 97)

Programas herramienta: “Son programas que proporcionan un entorno instrumental con el cual

se facilita la realización de ciertos trabajos generales de tratamiento de la información: escribir,

organizar, calcular, dibujar, transmitir, captar datos, etc.” (Cabero. J, 1990)

Estos programas resultan imprescindibles para los estudiantes ya que son de fácil uso y los utilizan

a diario para realizar sus trabajos y tareas a diario los programas más utilizados son: los

procesadores de texto, hojas de cálculo, gestores de bases de datos.

3. Características del Software Educativo (Squires y McDougall, 1994)

Finalidad Didáctica: Están elaborados con una intención pedagógica y en función de unos

objetivos de enseñanza.

Uso del ordenador: Sabemos que un software es para ser explorado a través del

ordenador.

Interacción: Estimulan la participación del estudiante y el intercambio de información

entre el estudiante y el ordenador.

Individualización del trabajo: Le permiten al estudiante o usuario trabajar de forma

individual, de acuerdo a su propio ritmo de aprendizaje.

Facilidad de uso: Los conocimientos requeridos para el uso de estos programas es

mínimo. El usuario o estudiante, sólo debe seguir las instrucciones que el programa le

ofrece tanto para acceder a él como para navegar en él.

3.1 Ventajas del software educativo

Según (Esquivel , J, 2013) las ventajas del software educativo es:

Apoyar varios tipos de aprendizaje, que pueden ser grupales o individuales.

Favorecer la construcción de conocimientos y la reflexión por parte del lector.

Permitir el acceso al conocimiento y la participación en las actividades.

Incluir elementos para captar la atención de los alumnos.

Ayudar a los niños, en formación básica, a desarrollar destrezas y agilidad mental.

Impulsar y enseñar cómo utilizar las herramientas tecnológicas de forma adecuada.

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APRENDIZAJE

1. Conceptualización

El aprendizaje es un proceso a través del cual se adquieren nuevas habilidades, destrezas,

conocimientos que permitan el estudio, la experiencia, la instrucción, el razonamiento y la

observación. Este proceso puede ser analizado desde distintas perspectivas, por lo que existen

distintas teorías del aprendizaje.

2. Teoría de aprendizaje según Jean Piaget

(Piaget , J, 1896-1980) Desarrolló sus tesis en torno al estudio del desarrollo psicológico en la

infancia, y en la teoría constructivista del desarrollo de la inteligencia. El enfoque

constructivista es una manera de entender y permitir explicar las formas en las cuales

aprendemos. Para los constructivistas, las personas no interpretan literalmente lo que les llega

del entorno, ya sea a través de la propia naturaleza o a través de las explicaciones de maestros

y tutores. La teoría constructivista nos habla de una percepción de las propias vivencias que

siempre está sujeta a los marcos de interpretación del “aprendiz”. Lo que nos quiere decir es

que somos incapaces de analizar objetivamente las experiencias en la que vivimos en cada

momento, porque siempre las interpretaremos a la luz de nuestros conocimientos previos, el

aprendizaje no es una simple asimilación de paquetes de información que nos llega desde

afuera sino que existe un encaje entre las informaciones nuevas y nuestras antiguas estructuras

de ideas.

(Piaget , J, 1896-1980) Construye, con su teoría del aprendizaje, un modelo que resultaría

fuertemente controvertido. Así, describe la mente de los organismos humanos como el

resultado de dos “funciones estables”: la organización, cuyos principios ya hemos visto, y

la adaptación, que es el proceso de ajuste por el cual el conocimiento del individuo y la

información que le llega del entorno se adaptan el uno al otro. A su vez, dentro de la dinámica

de adaptación operan dos procesos: la asimilación y la acomodación.

Asimilación Es un organismo afronta un estímulo externo en base a leyes de organización

presentes. Según este principio la adaptación en el aprendizaje, los estímulos, ideas u objetos

externos son asimilados por algún esquema mental en el individuo.

Acomodación La acomodación, por el contrario, involucra una modificación en la organización

presente en respuesta a las exigencias del medio.

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Equilibración Mediante la asimilación y la acomodación, permiten reestructurar

cognitivamente los aprendizajes durante cada etapa del desarrollo. El equilibrio puede ser

entendido como un proceso de orden que rige la relación entre la asimilación y la acomodación.

3. Teoría de aprendizaje según David Ausubel

(Ausubel , D, 1963-1968) Desarrolló una teoría sobre la interiorización o asimilación, a través de la

instrucción, de los conceptos verdaderos, que se construyen a partir de conceptos previamente

formados o descubiertos por la persona en su entorno. Como aspectos distintivos de la teoría está la

organización del conocimiento en estructuras y las reestructuraciones que se producen debido a la

interacción entre esas estructuras presentes en el sujeto y la nueva información. Ausubel considera

que para que esa restructuración se produzca se requiere de una instrucción formalmente

establecida, que presente de modo organizado y preciso la información que debe desequilibrar las

estructuras existentes. La teoría toma como punto de partida la diferenciación entre el aprendizaje y

la enseñanza.

3.1 Aprendizaje significativo

El aprendizaje significativo es, según el teórico norteamericano (Ausubel , D, 1963-1968), el tipo

de aprendizaje en que un estudiante relaciona la información nueva con la que ya posee,

reajustando y reconstruyendo ambas informaciones en este proceso. Dicho de otro modo, la

estructura de los conocimientos previos condiciona los nuevos conocimientos y experiencias, y

éstos, a su vez, modifican y reestructuran aquellos. Este concepto y teoría están enmarcados en el

marco de la psicología constructivista.

El aprendizaje significativo ocurre cuando una nueva información se conecta con un concepto

relevante preexistente en la estructura cognitiva, esto implica que las nuevas ideas, conceptos y

proposiciones pueden ser aprendidos significativamente en la medida en que otras ideas, conceptos

o proposiciones relevantes estén adecuadamente claras y disponibles en la estructura cognitiva del

individuo y que funcionen como un punto de anclaje a las primeras.

Es decir: en conclusión, el aprendizaje significativo se basa en los conocimientos previos que tiene

el individuo más los conocimientos nuevos que va adquiriendo. Estos dos al relacionarse, forman

una conexión que forman el nuevo aprendizaje, es decir, el aprendizaje significativo.

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Recursos Tecnológicos

1. Concepto

Los recursos tecnológicos son herramientas o instrumentos que permiten realizar los procesos de

forma más técnica, todas las innovaciones que se realizan son avances tecnológicos,

específicamente en el ámbito educativo los recursos tecnológicos están relacionados íntimamente

con los avances tecnológicos informáticos así tenemos recursos que han colaborado

significativamente en la optimización del proceso educativo

“Sin duda se comparte la misma opinión sobre la importancia que tienen los recursos materiales en

el ámbito educativo; dichos materiales son imprescindibles tanto para el maestro como para el

alumno” (Sánchez, G, 2012, p. 58)

Los recursos tecnológicos pueden ser tangibles, como la computadora, impresora, proyector; o

intangibles como un sistema o una aplicación virtual; el uso de recursos tecnológicos en la

educación ha venido incrementándose notablemente y se han convertido las clases en una manera

de gran atracción para los estudiantes, los recursos tecnológicos pueden ayudar al docente y a los

estudiantes permitir complementar la información con textos, imágenes, videos, etc. También que

los alumnos y los docentes trabajen dentro y fuera de clases con la tecnología.

2. Las TIC´S en la educación

En la actualidad, con la introducción de las TIC´s en las aulas, en especial en nuestro país, con la

innovación y el mejorar la práctica educativa a través de la utilización de las nuevas tecnologías. El

avance de las TIC´s, la transformación de la educación y la necesidad de formar personas de

pensamiento crítico, hacen ineludible la integración curricular de las TIC´s en conjunto con el

análisis, interpretación, explicación, evaluación.

Es importante que la tecnología esté presente en los hogares y que los niños estén en contacto

directo con las tecnologías que permitan acercarse y disfrutar de ellas.

Según Marqués , P. (1996). Expresa lo siguiente:

La escuela debe acercar a los estudiantes a la cultura de hoy no la cultura de

ayer, por ello es importante la presencia en clase del ordenador, proyector,

televisión, entre otros, desde los primeros cursos, como un instrumento que se

utilizará con diversas finalidades tanto lúdicas informativas, comunicativas e

instructivas. (p. 76)

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Los docentes están conscientes que el éxito en su labor educativa depende de los conocimientos

que imparten en clases y de los recursos didácticos utilizados para motivar a sus estudiantes.

Muchos de los docentes son personas creativas desarrollando una infinidad de material didáctico,

para ser utilizado en el proceso de enseñanza; actualmente cuentan con recursos tecnológicos

como: enciclopedias virtuales, talleres de informática, pero dependen de su exploración adecuada

para uso verdadero uso y beneficio; sin embargo, el inconveniente no es contar con las

herramientas tecnológicas sino sacar provecho de ellas y con el uso de ellas crear estudiantes

analíticos, interpretativos, deductivos y evaluativos.

2.1 Objetivos de las TIC´S en Educación

La idea principal según (Sola y Murillo, 2011, pág. 84) a perseguir con el uso de las TIC´s en la

educación son los siguientes:

El alumnado adquiera los objetivos y las competencias básicas de las materias, utilizando

para ello una metodología constructivista en la que las nuevas tecnologías desempeñen un

papel fundamental.

El alumnado aprenda a localizar y tratar la información manera crítica como método

imprescindible para la construcción autónoma del conocimiento

Que aprendan potenciando no solo el trabajo individual, sino también el trabajo en equipo,

creando para ello un ambiente propio de un aula activa en la que el alumnado participe en

la elaboración de la información.

Dotar de una infraestructura que garantice el acceso equitativo de los jóvenes de todas las

clases a las redes de información y las nuevas tecnologías, cerrando una brecha digital.

2.2 Metas a alcanzar con las TIC´S en la Educación

Las metas que se pretende alcanzar mediante las TIC´S son las siguientes:

Mejorar la capacidad creativa, el razonamiento las habilidades colaborativas participativas

y de aprendizaje permanente en los estudiantes, educadores y demás actores del proceso

educativo.

Dotar a los educadores de habilidades en el manejo de las diferentes tecnologías de

información y comunicación, y en el desarrollo de un material educativo digital.

Convertir a las instituciones en un centro de desarrollo comunitario

Dinamizar el sector educativo a través del uso de las tecnologías de la información y

comunicación, organizándolos en comunidades y en grupos activos

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3. Adobe Flash

Flash es un software que permite el desarrollo de contenidos interactivos multimedia, el cual

permite realizar todo tipo de aplicación o contenido animado. En principio fue desarrollado por la

empresa Macromedia y en la actualidad Adobe se encarga de su distribución.

“Animar en flash, ver efectos especiales y presentaciones creativas depuradas nos hace pensar en lo

complicado que puede ser el programar o cuán difícil es animar en flash.” (Pineda, H , 2007, p. 5)

3.1 Aplicaciones y usos de Flash

Es un programa que permite dibujar, animar, incluyendo imágenes sonido y videos permitiendo la

interacción de diversos contenidos, flash se presenta con diversas utilidades en muchas

aplicaciones incluyendo animaciones para dispositivos, presentaciones en multimedia, juegos etc.

Entre las varias herramientas que se pueden utilizar en flash son las siguientes.

Adobe illustrator

Es una herramienta que nos permite crear gráficos o imágenes, nos permite crear entre otras cosas

este también contiene varias opciones creativas que nos permiten un acceso más sencillo a las

herramientas para producir gráficos que sean flexibles.

Adobe Photoshop

Es el nombre popular de un programa informático de edición de gráficos que nos permite la mejora

de las imágenes, especialmente se lo utiliza para editar fotografías.

Textaloud

Es un programa que nos permite realizar voces mediante el texto este se puede convertir en un

texto hablado y se puede aplicar en diversos idiomas.

Software Video Scribe

Es una herramienta que nos permite la creación de videos de animación a través de una pantalla

blanca la cual se puede ingresar, en dicha pantalla imágenes, colores, texto, sonido.

Educaplay

Es un portal en internet on-line, el cual nos permite generar sencillas actividades y evaluaciones y

que pueden ser exportadas para usarse sin conexión a Internet, o directamente desde un navegador.

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4. Pedagogía

“La pedagogía es la disciplina académica que tiene como objeto de estudio la educación con la

intención de organizarla para cumplir con determinados fines, establecidos a partir de los que es

deseable para una sociedad, es decir, el tipo de ciudadano que se quiere formar” (Arellano, J, 2015)

El objeto de estudio de la pedagogía es la educación, tomada esta en el sentido general, que le han

atribuido diversas legislaciones internacionales. Es posible encontrar la palabra formación como

objeto de estudio de la Pedagogía, siendo educación y formación como sinónimos.

En este contexto, la educación tiene como propósito incorporar a los sujetos a una sociedad

determinada que posee pautas culturales propias y características; es decir, la educación es una

acción que lleva implícita la intencionalidad del mejoramiento social progresivo que permita que el

ser humano desarrolle todas sus potencialidades.

“La pedagogía estudia la educación como fenómeno complejo y multirreferencial, lo que indica

que existen conocimientos provenientes de otras ciencias y disciplinas que pueden ayudar a

comprender lo que es la educación; ejemplos de ello son la historia, la sociología, la psicología y la

política, entre otras.” (Caballero, S, 2012, p. 32)

Reproducción Sexual Masculina

Libro del (Ministerio de Educación del Ecuador, 2011) de Ciencias Naturales 8.

El aparato reproductor masculino es, junto con el femenino, el encargado de la reproducción, es

decir, de la formación de nuevos individuos.

Los principales órganos externos son los testículos, el epidídimo, el pene y el escroto, el saco que

envuelve los testículos. Los conductos deferentes y las glándulas accesorias son órganos internos.

Los testículos producen espermatozoides y liberan a la sangre hormonas sexuales masculinas

(testosterona). Un sistema de conductos que incluyen el epidídimo y los conductos deferentes

almacenan los espermatozoides y los conducen al exterior a través del pene.

En el transcurso de las relaciones sexuales se produce la eyaculación, que consiste en la liberación

del líquido seminal o semen. El semen está compuesto por los espermatozoides producidos por los

testículos y diversas secreciones de las glándulas sexuales accesorias, que son la próstata y las

glándulas bulbouretrales.

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1. ÓRGANOS EXTERNOS

1.1 Testículos

Son los principales órganos del sistema reproductor masculino. Producen las células espermáticas y

las hormonas sexuales masculinas. Se encuentran alojados en el escroto o saco escrotal, que es un

conjunto de envolturas que cubre y aloja a los testículos en el varón.

1.2 Pene

El pene está formado por el cuerpo esponjoso y los cuerpos cavernosos, una de cuyas funciones es

depositar el esperma durante el coito vaginal en la vagina, y con ello lograr la fecundación del

óvulo.

1.2.1 Cuerpo Esponjoso

El cuerpo esponjoso es la más pequeña de las tres columnas de tejido eréctil que se encuentran en

el interior del pene (las otras dos son los cuerpos cavernosos). Está ubicado en la parte inferior del

miembro viril. El glande es la última porción y la parte más ancha del cuerpo esponjoso; presenta

una forma cónica. Su función es la de evitar que, durante la erección, se comprima la uretra,

conducto por el que son expulsados tanto el semen como la orina.

1.2.2 Cuerpos Cavernosos

Los cuerpos cavernosos constituyen un par de columnas de tejido eréctil situadas en la parte

superior del pene que se llenan de sangre durante las erecciones.

Epidídimo

El epidídimo se constituye por la reunión y apelotonamiento de los conductos seminíferos. Se

distingue una cabeza, cuerpo y cola que continúa con el conducto deferente. Tiene

aproximadamente 5 cm de longitud por 12 mm de ancho.

Conductos deferentes

Los conductos deferentes son un par de conductos rodeados de músculo liso, cada uno de 30 cm de

largo, aproximadamente, que conectan el epidídimo con los conductos eyaculatorios,

intermediando el recorrido del semen entre estos.

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Durante la eyaculación, el músculo liso de los conductos se contrae, impulsando el semen hacia los

conductos eyaculatorios y luego a la uretra, desde donde es expulsado al exterior. La vasectomía es

un método de anticoncepción en el cual los conductos deferentes son cortados.

2. ÓRGANOS INTERNOS

2.1 Vesículas seminales

Secretan un líquido alcalino viscoso que neutraliza el ambiente ácido de la uretra. En condiciones

normales el líquido contribuye alrededor del 60% del semen. Las vesículas o glándulas seminales

son unas glándulas productoras de aproximadamente el 3% del volumen del líquido seminal

situadas en la excavación pélvica. Detrás de la vejiga urinaria, delante del recto e inmediatamente

por encima de la base de la próstata, con la que están unidas por su extremo inferior.

2.2 Conducto eyaculador

Los conductos eyaculatorios constituyen parte de la anatomía masculina; cada varón tiene dos de

ellos. Comienzan al final de los vasos deferentes y terminan en la uretra. Durante la eyaculación, el

semen pasa a través de estos conductos y es posteriormente expulsado del cuerpo a través del pene.

2.3 Próstata

La próstata es un órgano glandular del aparato genitourinario, exclusivo de los hombres, con forma

de castaña, localizada enfrente del recto, debajo y a la salida de la vejiga urinaria. Contiene células

que producen parte del líquido seminal que protege y nutre a los espermatozoides contenidos en el

semen.

2.4 Uretra

La uretra es el conducto por el que discurre la orina desde la vejiga urinaria hasta el exterior del

cuerpo durante la micción. La función de la uretra es excretora en ambos sexos y también cumple

una función reproductiva en el hombre al permitir el paso del semen desde las vesículas seminales

que abocan a la próstata hasta el exterior.

La Uretra Masculina se divide en 3 partes:

La uretra prostática tiene unos 3 cm de longitud y comienza en el orificio interno de la uretra,

en el trígono de la vejiga. Desciende a través de la glándula prostática y en su pared posterior

desembocan los conductos de la glándula prostática y los conductos eyaculadores.

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La uretra membranosa es la porción más corta de la uretra con 1 cm de longitud

aproximadamente, y a cada lado se encuentra una glándula bulbouretral.

La uretra esponjosa es la porción más larga de la uretra con unos 15 cm de longitud y atraviesa

toda la longitud del pene. Termina en el orificio externo de la uretra que comunica con el

exterior y es la porción más estrecha y menos distensible de la uretra con un diámetro

aproximado de unos 5 mm. En la parte superior de esta uretra desembocan los conductos de las

glándulas bulbouretrales.

2.5 Glándulas bulbouretrales

Las glándulas bulbouretrales, son también conocidas como glándulas de Cowper, son dos glándulas

que se encuentran debajo de la próstata. Su función es secretar un líquido alcalino que lubrica y

neutraliza la acidez de la uretra antes del paso del semen en la eyaculación.

Este líquido puede contener espermatozoides (generalmente arrastrados), por lo cual la práctica de

retirar el pene de la vagina antes de la eyaculación no es un método anticonceptivo efectivo.

2.3 Fundamentación legal

En la Ley Orgánica de Educación Intercultural (LOEI)

TÍTULO 1 DE LOS PRINCIPIOS GENERALES. Art. 1 Ámbito.- La presente Ley garantiza el

derecho a la educación, determina los principios y fines generales que orientan la educación

ecuatoriana en el marco del Buen Vivir, la interculturalidad y la plurinacionalidad; así como las

relaciones entre sus actores. Desarrolla y profundiza los derechos, obligaciones y garantías

constitucionales en el ámbito educativo y establece las regulaciones básicas para la estructura, los

niveles y modalidades, modelo de gestión, el financiamiento y la participación de los actores del

Sistema Nacional de Educación.

Art. 1. Literal H. Interaprendizaje y multiaprendizaje.- Se considera al interaprendizaje y

multiaprendizaje como instrumentos para potenciar las capacidades humanas por medio de la

cultura, el deporte, el acceso a la información y sus tecnologías, la comunicación y el

conocimiento, para alcanzar niveles de desarrollo personal y colectivo.

Según el Reglamento General a la Ley Orgánica de Educación Superior. (LOES)

CAPÍTULO 2 FINES DE LA EDUCACIÓN SUPERIOR .Art. 4.- Derecho a la Educación

Superior.- El derecho a la educación superior consiste en el ejercicio efectivo de la igualdad de

oportunidades, en función de los méritos respectivos, a fin de acceder a una formación académica y

profesional con producción de conocimiento pertinente y de excelencia.

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CAPÍTULO 2 PATRIMONIO Y FINANCIAMIENTO DE LAS INSTITUCIONES DE

EDUCACIÓN SUPERIOR Art. 32.- Programas informáticos.- Las empresas que distribuyan

programas informáticos tienen la obligación de conceder tarifas preferenciales para el uso de las

licencias obligatorias de los respectivos programas, a favor de las instituciones de educación

superior, para fines académicos. Las instituciones de educación superior obligatoriamente

incorporarán el uso de programas informáticos con software libre.

CÓDIGO DE LA NIÑEZ Y ADOLESCENCIA

Art. 37.- Derecho a la educación.- Los niños, niñas y adolescentes tienen derecho a una educación

de calidad. Este derecho demanda de un sistema educativo que:

1. Garantice el acceso y permanencia de todo niño y niña a la educación básica, así como del

adolescente hasta el bachillerato o su equivalente;

2. Respete las culturas y especificidades de cada región y lugar;

3. Contemple propuestas educacionales flexibles y alternativas para atender las necesidades de

todos los niños, niñas y adolescentes, con prioridad de quienes tienen discapacidad, trabajan o

viven una situación que requiera mayores oportunidades para aprender;

4. Garantice que los niños, niñas y adolescentes cuenten con docentes, materiales didácticos,

laboratorios, locales, instalaciones y recursos adecuados y gocen de un ambiente favorable para el

aprendizaje. Este derecho incluye el acceso efectivo a la educación inicial de cero a cinco años, y

por lo tanto se desarrollarán programas y proyectos flexibles y abiertos, adecuados a las

necesidades culturales de los educandos,

5. Que respete las convicciones éticas, morales y religiosas de los padres y de los mismos niños,

niñas y adolescentes.

6. La educación pública es laica en todos sus niveles, obligatoria hasta el décimo año de

educación básica y gratuita hasta el bachillerato o su equivalencia.

7. El Estado y los organismos pertinentes asegurarán que los planteles educativos ofrezcan

servicios con equidad, calidad y oportunidad y que se garantice también el derecho de los

progenitores a elegir la educación que más convenga a sus hijos y a sus hijas.

CONSTITUCIÓN DE LA REPUBLICA DEL ECUADOR 2008

Art. 26.- La educación es un derecho de las personas a lo largo de su vida y un deber ineludible e

inexcusable del Estado. Constituye un área prioritaria de la política pública y de la inversión

estatal, garantía de la igualdad e inclusión social y condición indispensable para el buen vivir. Las

personas, las familias y la sociedad tienen el derecho y la responsabilidad de participar en el

proceso educativo.

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21

Art. 27.- La educación se centrará en el ser humano y garantizará su desarrollo holístico, en el

marco del respeto a los derechos humanos, al medio ambiente sustentable y a la democracia; será

participativa, obligatoria, intercultural, democrática, incluyente y diversa, de calidad y calidez;

impulsará la equidad de género, la justicia, la solidaridad y la paz; estimulará el sentido crítico, el

arte y la cultura física, la iniciativa individual y comunitaria, y el desarrollo de competencias y

capacidades para crear y trabajar. La educación es indispensable para el conocimiento, el ejercicio

de los derechos y la construcción de un país soberano, y constituye un eje estratégico para el

desarrollo nacional.

Art. 28.- La educación responderá al interés público y no estará al servicio de intereses

individuales y corporativos. Se garantizará el acceso universal, permanencia, movilidad y egreso

sin discriminación alguna y la obligatoriedad en el nivel inicial, básico y bachillerato o su

equivalente. Es derecho de toda persona y comunidad interactuar entre culturas y participar en una

sociedad que aprende. El Estado promoverá el diálogo intercultural en sus múltiples dimensiones.

(Ministerio de Educación del Ecuador, 2012)

Art. 18, La Subcretaría de Calidad y Equidad: Promueve la aplicación de las Tecnologías de

Información y Comunicación (TIC) en las aulas e instituciones educativas para el mejoramiento de

la enseñanza aprendizaje a través de programas; en consecuencia se debe impulsar el uso de las

tecnologías educativas que sean adecuados al currículo nacional y así permitir encontrar nuevos

modelos pedagógicos que permitan ser desarrollados en el aula.

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22

CAPÍTULO III

METODOLOGÍA

3.1 Diseño de la investigación

El presente proyecto planteado se desarrollará para mejorar el aprendizaje de las y los estudiantes

de octavo año de educación general básica en la cual se aborda como herramienta el diseño de un

software educativo para el aprendizaje del aparato reproductor sexual masculino, se eligió el

enfoque cualitativo y cuantitativo en la cual permitirán conocer las deficiencias, virtudes y las

habilidades y el nivel de aprendizaje de los estudiantes.

Los tipos de investigación:

Investigación de Campo, Proceso que utilizando el método científico, permite obtener nuevos

conocimientos en el campo de la realidad nacional o estudiar una situación para diagnosticar

necesidades y problemas a efectos de aplicar los conocimientos con fines prácticos.

Investigación Documental, Es la selección y recopilación de información por medio de la lectura

y crítica de documentos y materiales bibliográficos, de bibliotecas, hemerotecas, centros de

documentación e información.

3.1.1 Procedimiento a seguir

Diseño del Perfil

Elaboración del Perfil

Elaboración y diseño de los instrumentos de investigación

Validación de los instrumentos de investigación.

Aplicación de los instrumentos de investigación.

Procesamiento de datos.

Análisis y discusión de resultados.

Elaboración de conclusiones y recomendaciones.

Elaboración de la Propuesta.

Validación de la Propuesta.

Elaboración del informe.

Presentación del informe.

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23

3.1.2 Descripción de la propuesta

El presente proyecto investigativo: Diseño de un software educativo para el aprendizaje del aparato

reproductor sexual masculino en las y los estudiantes de octavo año de educación general básica de

la Institución Educativa Fiscal “Pichincha” se pretende sacar, resaltar, relucir potenciales o

facultades en el estudiante mediante la utilización de las herramientas en el aula de la institución.

En esta fase comprende la realización de las tareas necesarias para obtener el producto final el

diseño de un Software Educativo que permitirán el reforzamiento del aprendizaje de las temáticas a

tratar, para lograr cubrir las necesidades técnicas, didácticas y pedagógicas del proyecto de

investigación. Teniendo presente que todo recurso tecnológico puede utilizarse como recurso de

apoyo en diversas circunstancias de aprendizaje, este se puede definir, desde el punto de vista

educativo, como un sistema de aprendizaje organizado de acuerdo a los objetivos específicos, que

tiene como finalidad dirigir y orientar a los educandos en los procesos de asimilación del avance

tecnológico a través de los diferentes mecanismos y procesamientos interactivos de la información.

3.2 Población y muestra

La población de la presente investigación estará integrada y orientada a 50 estudiantes de octavo

año de educación general básica de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha” en la cual consta de

4 docentes implicados en la investigación. En el nivel socioeconómico de la población a investigar

es de limitados recursos económicos.

Tabla No 1 Población

POBLACIÒN

Número

Alumnos 50

Docentes 4

TOTAL 54

Fuente: Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Por lo tanto la muestra no se puede realizarla ya que consta con una pequeña población por lo cual

se investigó la población involucrada.

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24

3.3 Operacionalización de Variables

Las variables consideradas en el presente proyecto, fueron detalladas de la siguiente manera:

Variable Independiente: Software Educativo

Variable Dependiente: Aprendizaje del aparato reproductor sexual masculino

VARIABLES DIMENSIONES INDICADORES TÉCNICA/

INSTRUMENTO

ÍTEMS

E D

Software Educativo:

Son programas

informáticos con fines

didácticos los cuales

son diseñados con la

intención de ser

utilizados en el

contexto del proceso

de enseñanza –

aprendizaje.

Recursos

Digitales

- Aplicaciones

educativas

- Internet

- Simuladores

educativos

- Proyector

- Enciclopedias

virtuales

- Imágenes

- Computadora

- Videos

- Foros

- Pizarra Digital

Interactiva

ENCUESTA

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Aprendizaje del

aparato reproductor

sexual masculino:

Es el proceso a través

del cual se adquieren

nuevas destrezas,

conocimientos, como

resultado del estudio,

la experiencia, la

instrucción, el

razonamiento y la

observación.

Pensamiento

Crítico

- Analizar

- Entender

- Argumentar

ENCUESTA

11

11

Aprendizaje

- El Aprendizaje

Significativo

ENCUESTA

12

13

12

13

Destrezas con

criterio de

desempeño

- Explicar la función

del aparato

reproductor

masculino

- Reconocimiento de la

estructura del aparato

reproductor sexual

masculino

ENCUESTA

14

15

16

14

15

16

Contenidos

- Reproducción Sexual

Masculina

- Órganos Internos de

la Reproducción

Sexual Masculina

- Órganos Externos de

la Reproducción

Sexual Masculina

ENCUESTA

17

18

19

17

18

Evaluación

- Diagnóstica

- Continua

ENCUESTA

20

19

20

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25

3.4 Técnicas e instrumentos

En el proyecto se utilizó la técnica de la encuesta la cual recoge datos mediante la aplicación de un

cuestionario a una muestra de individuos. A través de las encuestas se pueden conocer las

opiniones, las actitudes y los comportamientos de los ciudadanos. En una encuesta se realizan una

serie de preguntas sobre uno o varios temas a una muestra de personas seleccionadas siguiendo una

serie de reglas científicas que hacen que esa muestra sea, en su conjunto, representativa de la

población general de la que procede.

En este caso la encuesta se realizara a los estudiantes y docentes de la institución, la información

obtenida servirá para establecer un diseño apropiado para el desarrollo del proyecto y del software

educativo.

El Instrumento es el Cuestionario a los estudiantes y docentes de octavo año de educación general

básica, el tipo de preguntas fue con respuestas escala de tipo Likert con las opciones de siempre,

casi siempre, a veces, casi nunca, nunca.

Técnicas e Instrumentos para el Procesamiento y Análisis de Datos

Luego de obtener la información necesaria mediante la aplicación de las encuestas se procederá a

realizar el análisis de los datos de manera cuantitativa de manera ordenada:

Realización de la Tabulación de los datos obtenidos

Determinación de las frecuencias

Cálculo de las frecuencias

Diseño y elaboración de los cuadros estadísticos

Elaboración de gráficos

Validez de los instrumentos

Para poder determinar la validez de los instrumentos que servirán para la recolección de datos se

procederá a realizar las encuestas respectivas para luego realizar la validación por medio de la

revisión.

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26

CAPÍTULO IV

RESULTADOS

4.1 Análisis e interpretación de los resultados

ENCUESTA REALIZADA A LOS ESTUDIANTES

Pregunta 1. ¿Con qué frecuencia utiliza el docente aplicaciones educativas para el aprendizaje del

aparato reproductor sexual masculino?

Tabla N

o 2 APLICACIONES EDUCATIVAS

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 1 APLICACIONES EDUCATIVAS

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha

Análisis e Interpretación

El desarrollo de las aplicaciones educativas es que a través de su utilización promuevan el proceso

de enseñanza aprendizaje las cuales se han convertido en una necesidad más que una opción ya que

la sociedad demanda su existencia como un medio de transmisión , tratamiento y elaboración de la

información.

De los 50 estudiantes encuestados que corresponden al 100%; el 56% de los estudiantes

manifiestan que los docentes casi nunca utilizan aplicaciones educativas, el 20% casi siempre, el

14% nunca y el 10% señalan que siempre utilizan aplicaciones educativas

Se interpreta que en su gran porcentaje no hacen uso de la tecnología para el proceso de enseñanza

aprendizaje lo cual es imprescindible su utilización como parte del aprendizaje estudiantil.

10%

20%

16% 40%

14%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

Frecuencia Porcentaje Porcentaje válido

Porcentaje acumulado

NUNCA

CASI NUNCA

AVECES

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

7

20

8

10

5

50

14,0

40,0

16,0

20,0

10,0

100,0

14,0

40,0

16,0

20,0

10,0

100,0

14,0

54,0

70,0

90,0

100,0

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27

Pregunta 2. ¿Con qué frecuencia utiliza internet para realizar sus trabajos y tareas?

Tabla No 3 USO DEL INTERNET

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

CASI NUNCA

A VECES

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

8

7

20

15

50

16,0

14,0

40,0

30,0

100,0

16,0

14,0

40,0

30,0

100,0

16,0

30,0

70,0

100,0

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 2 USO DEL INTERNET

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

El internet es una herramienta tecnológica muy útil que aplicada a la educación son un gran apoyo

didáctico donde el docente puede apoyarse para hacer sus clases un sitio interactivo de trabajo y

para la búsqueda tratamiento, procesamiento y presentación de la información, e investigar sobre

algún tema en concreto

De los 50 estudiantes encuestados que corresponden al 100%; el 54% de los estudiantes casi

siempre utilizan internet para realizar sus trabajos y tareas, el 30% siempre, y el 16% casi nunca

utilizan el internet.

Se interpreta que los estudiantes en muy pocas ocasiones tienen acceso a internet como fuente de

consulta y para el proceso de enseñanza aprendizaje.

30%

40%

14%

16%

0%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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28

Pregunta 3. ¿Con qué frecuencia utiliza el docente el proyector en clases?

Tabla No 4 USO DEL PROYECTOR

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

NUNCA

CASI NUNCA

A VECES

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

7

27

3

8

5

50

14,0

54,0

6,0

16,0

10,0

100,0

14,0

54,0

6,0

16,0

10,0

100,0

14,0

68,0

74,0

90,0

100,0

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 3 UTILIZACIÓN DEL PROYECTOR

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

El proyector es un gran recurso didáctico de un gran valor educativo que se empieza a utilizar en

las clases como apoyo didáctico, que nos ofrece muchas posibilidades en el proceso de enseñanza-

aprendizaje

De los 50 estudiantes encuestados que corresponden al 100%; el 60% de los estudiantes casi nunca

utilizan el proyector en clases, el 16% casi siempre, el 14% nunca, el 10% siempre utilizan el

proyector.

Se interpreta que los estudiantes en su gran mayoría no hacen uso del proyector para el proceso de

aprendizaje por lo que es imprescindible incluir las nuevas tecnologías en el proceso de enseñanza

aprendizaje.

10%

16%

6%

54%

14%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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29

Pregunta 4. ¿Con qué frecuencia utiliza simuladores educativos para el aprendizaje del aparato

reproductor sexual masculino?

Tabla No 5 SIMULADORES EDUCATIVOS

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

NUNCA

CASI NUNCA

A VECES

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

7

23

12

5

3

50

14,0

46,0

24,0

10,0

6,0

100,0

14,0

46,0

24,0

10,0

6,0

100,0

14,0

60,0

84,0

94,0

100,0

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 4 SIMULADORES EDUCATIVOS

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

El simulador permite al estudiante aprender de manera práctica, a través del descubrimiento y la

construcción de situaciones hipotéticas, tiene la ventaja de permitir desarrollar la destreza mental o

física con su uso ponerlo en contacto con situaciones que pueden ser utilizadas de manera práctica.

De los 50 estudiantes encuestados que corresponden al 100%; el 70% de los estudiantes casi nunca

utilizan Simuladores Educativos para el aprendizaje de la reproducción sexual masculina, el 14%

nunca, el 10% casi siempre y el 6% siempre utilizan Simuladores Educativos.

Se interpreta que los estudiantes en elevado porcentaje no hacen uso de los diferentes Simuladores

Educativos que permitan descubrir y desarrollar sus habilidades permitiendo aumentar su

capacidad de respuesta las demandas tecnológicas del medio.

6%

10%

24%

46%

14%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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30

Pregunta 5. ¿Con qué regularidad utiliza Enciclopedias Virtuales para el aprendizaje del aparato

reproductor sexual masculino?

Tabla No 6 USO ENCICLOPEDIAS VIRTUALES

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

NUNCA

CASI NUNCA

A VECES

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

9

16

6

12

7

50

18,0

32,0

12,0

24,0

14,0

100,0

18,0

32,0

12,0

24,0

14,0

100,0

18,0

50,0

62,0

86,0

100,0

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 5 USO ENCICLOPEDIAS VIRTUALES

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

Las Enciclopedias Virtuales son una herramienta muy valiosa puesto que la navegación facilita el

acceso a la información rápidamente y sencillamente, se puede elegir la enciclopedia que mejor se

ajuste a su interés.

De los 50 estudiantes encuestados que corresponden al 100%; el 44% de los estudiantes casi nunca

utilizan Enciclopedias virtuales para el aprendizaje de la reproducción sexual masculina, el 24%

casi siempre, el 14% siempre y el 18% nunca utiliza Enciclopedias Virtuales

Se interpreta que los estudiantes en su gran mayoría no hacen uso de las diferentes Enciclopedias

Virtuales que existen para el proceso de enseñanza aprendizaje para ampliar y profundizar los

contenidos.

14%

24%

12%

32%

18%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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31

Pregunta 6. ¿Con qué frecuencia utiliza la computadora para facilitar el aprendizaje del aparato

reproductor sexual masculino?

Tabla No 7 UTILIZACIÓN DE LA COMPUTADORA

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

NUNCA

CASI NUNCA

A VECES

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

17

12

10

7

4

50

34,0

24,0

20,0

14,0

8,0

100,0

34,0

24,0

20,0

14,0

8,0

100,0

34,0

58,0

78,0

92,0

100,0

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 6 UTILIZACIÓN DE LA COMPUTADORA

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

Es importante la presencia en clase del ordenador para proporcionarles un ambiente motivador y

tecnológico, la cual se convierte en una poderosa y versátil herramienta que transforma a los

alumnos, de receptores pasivos de la información en participantes activos, en un enriquecedor

proceso de aprendizaje.

De los 50 estudiantes encuestados que corresponden al 100%; el 54% de los estudiantes nunca

utilizan la computadora para facilitar el aprendizaje de la reproducción sexual masculina, el 24%

casi nunca, el 14% casi siempre, y el 8 % siempre utilizan la Computadora

Se interpreta que los estudiantes no utilizan una computadora para facilitar el aprendizaje ya que la

computadora es una herramienta fundamental para el proceso de enseñanza y aprendizaje.

8%

14%

20%

24%

34% SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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32

Pregunta 7. ¿Con qué regularidad utiliza el docente imágenes para el aprendizaje del aparato

reproductor sexual masculino?

Tabla No 8 IMÁGENES

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

NUNCA

CASI NUNCA

A VECES

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

22

9

6

9

4

50

44,0

18,0

12,0

18,0

8,0

100,0

44,0

18,0

12,0

18,0

8,0

100,0

44,0

62,0

74,0

92,0

100,0

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 7 IMÁGENES

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

La imagen como recurso didáctico permite favorecer la comprensión, motivación y compromiso

hacia el aprendizaje y las tareas académicas.

De los 50 estudiantes encuestados que corresponden al 100%; el 56% de los estudiantes

manifiestan que los docentes nunca utilizan imágenes para facilitar el aprendizaje de la

reproducción sexual masculina, el 18% casi nunca, el 18% casi siempre, y el 8 % siempre utilizan

imágenes.

De la encuesta realizada se interpreta que los docentes no utilizan imágenes que permitan al

estudiante comprender, analizar, explorar, los conocimientos; reflexionar conceptos y discutir en

torno a ellos.

8%

18%

12%

18%

44%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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33

Pregunta 8. ¿Con qué regularidad utiliza videos para fortalecer el aprendizaje del aparato

reproductor sexual masculino?

Tabla No 9 UTILIZACIÓN DE VIDEOS

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

NUNCA

CASI NUNCA

A VECES

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

15

13

4

12

6

50

30,0

26,0

8,0

24,0

12,0

100,0

30,0

26,0

8,0

24,0

12,0

100,0

30,0

56,0

64,0

88,0

100,0

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 8 UTILIZACIÓN DE VIDEOS

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

El uso de video en la manera moderna de educar y de aprender es indispensable, debido a que

facilita la comprensión y la ejemplificación de los temas, ayudando a los estudiantes a retener

conocimiento de una manera más fácil, además puede ser motivador para el alumnado pues la

imagen en movimiento y el sonido pueden captar la atención de ellos.

De los 50 estudiantes encuestados que corresponden al 100%; el 38% de los estudiantes nunca

utilizan videos para fortalecer el aprendizaje de la reproducción sexual masculina, el 26% casi

nunca, el 24% casi siempre, y el 12 % siempre utilizan videos.

De la encuesta realizada se interpreta que los docentes no utilizan los recursos tecnológicos para

facilitar y ayudar el proceso de enseñanza y aprendizaje.

12%

24%

8% 26%

30% SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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34

Pregunta 9. ¿Con qué regularidad utiliza foros para el aprendizaje del aparato reproductor sexual

masculino?

Tabla No 10 UTILIZACIÓN DE FOROS

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

NUNCA

CASI NUNCA

A VECES

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

20

8

11

6

5

50

40,0

16,0

22,0

12,0

10,0

100,0

40,0

16,0

22,0

12,0

10,0

100,0

40,0

56,0

78,0

90,0

100,0

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 9 UTILIZACIÓN DE FOROS

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

Los foros son espacios de interacción del internet, que permiten un intercambio de conocimientos

de un tema específico de forma asincrónica, la cual permite buscar soluciones a la problemática por

medio de las opiniones de los participantes; con la finalidad académica.

De los 50 estudiantes encuestados que corresponden al 100%; el 62% de los estudiantes nunca

utilizan foros para facilitar el aprendizaje de la reproducción sexual masculina, el 16% casi nunca,

el 12% casi siempre, y el 10 % siempre utilizan foros educativos.

De la encuesta realizada se interpreta que en un gran porcentaje los docentes no utilizan los foros

como una herramienta comunicativa que permitan al estudiante generar una interacción de carácter

educativo y formativo.

10%

12%

22%

16%

40%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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35

Pregunta 10. ¿Analiza y entiende los contenidos de la asignatura de Ciencias Naturales?

Tabla No 11 ANALIZAR Y ENTENDER LOS CONTENIDOS

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

NUNCA

CASI NUNCA

A VECES

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

2

31

5

1

11

50

4,0

62,0

10,0

2,0

22,0

100,0

4,0

62,0

10,0

2,0

22,0

100,0

4,0

66,0

76,0

78,0

100,0

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 10 ANALIZAR Y ENTENDER LOS CONTENIDOS

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

Conectar el conocimiento con el poder y la capacidad de emprender acciones constructivas para

mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje, la educación de los estudiantes en el

perfeccionamiento e inclusión de estrategias de aprendizaje ayudará a formar el potencial humano.

De los 50 estudiantes encuestados que corresponden al 100%; el 72 % de los estudiantes casi

nunca analizan y entiende los contenidos de Ciencias Naturales, 22% siempre, el 4% nunca, y el

2% casi siempre analizan y entienden los contenidos

Se interpreta que los estudiantes en su gran porcentaje no asimilan con facilidad los contenidos de

la materia de Ciencias Naturales con el cual se debe cambiar de estrategias metodológicas para

fortalecer el proceso de enseñanza aprendizaje.

22%

2%

10%

62%

4%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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36

Pregunta 11. ¿El docente al momento del desarrollo de las clases aplica actividades

motivacionales?

Tabla No 12 ACTIVIDADES MOTIVACIONALES

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

CASI NUNCA

A VECES

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

23

10

15

2

50

46,0

20,0

30,0

4,0

100,0

46,0

20,0

30,0

4,0

100,0

46,0

66,0

96,0

100,0

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 11 ACTIVIDADES MOTIVACIONALES

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

A través de las actividades se puede mejorar el nivel motivacional y la interacción de los

estudiantes como estrategia pedagógica, a fin de optimizar su proceso de enseñanza aprendizaje

para que los estudiantes reconozcan sus fortalezas y debilidades acerca de

sus actitudes y comunicación frente a los diferentes procesos.

De los 50 estudiantes encuestados que corresponden al 100%; el 66 % de los estudiantes

manifiestan que casi nunca el docente no aplica actividades motivacionales en el desarrollo de las

clases, el 30% casi siempre, el 4% siempre.

Se interpreta que los docentes no crean un entorno de instrucción y motivación al estudiante en el

que conlleven a la práctica de normas de convivencia y permitan mejorar la calidad del proceso de

enseñanza aprendizaje.

4%

30%

20%

46%

0%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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37

Pregunta 12. ¿El nuevo conocimiento que logra obtener en las clases de Ciencias Naturales es

potencialmente significativo (importante) para el aprendizaje?

Tabla No 13 APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

NUNCA

CASI NUNCA

A VECES

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

2

4

3

9

32

50

4,0

8,0

6,0

18,0

64,0

100,0

4,0

8,0

6,0

18,0

64,0

100,0

4,0

12,0

18,0

36,0

100,0

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 12 APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

El aprendizaje significativo se da mediante dos factores, el conocimiento previo que se tenía de

algún tema, y la llegada de nueva información, la cual complementa a la información anterior, para

enriquecerla. De esta manera se puede tener un panorama más amplio sobre el tema.

De los 50 estudiantes encuestados que corresponden al 100%; el 70 % siempre de los estudiantes

dicen que el nuevo conocimiento que logra obtener en el aprendizaje de la reproducción sexual

masculina es potencialmente significativo, el 18% casi siempre, el 8% casi nunca, el 4% nunca.

De la encuesta realizada se interpreta que los estudiantes incorporan de buena manera el nuevo

conocimiento que van adquiriendo para obtener un aprendizaje potencialmente significativo.

64%

18%

6%

8% 4%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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38

Pregunta 13. ¿El docente logra captar su atención e interés mientras imparte las clases?

Tabla No 14 ATENCIÓN E INTERÉS

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

NUNCA

CASI NUNCA

A VECES

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

16

18

4

10

2

50

32,0

36,0

8,0

20,0

4,0

100,0

32,0

36,0

8,0

20,0

4,0

100,0

32,0

68,0

76,0

96,0

100,0

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 13 ATENCIÓN E INTERÉS

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

Las estrategias para captar el interés es trabajar con la activación de los alumnos. Ello se puede

lograr con la variación de actividades para despertar y mantener el interés y la motivación, los

educadores como educandos participan activamente en los procesos de enseñanza-

aprendizaje, intercambiando roles e incluyendo nuevos conceptos, métodos y estrategias para

educar y ser educados.

De los 50 estudiantes encuestados que corresponden al 100%; el 44 % de los estudiantes manifiesta

que el docente casi nunca logra captar su atención e interés mientras imparte las clases, el 32%

nunca, el 20% casi siempre, y el 4% siempre.

Se interpreta que los docentes en gran porcentaje no crean un entorno de instrucción en el que los

alumnos manifiesten atención e interés de los contenidos de aprendizaje.

4%

20%

8%

36%

32% SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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39

Pregunta 14. ¿Con qué frecuencia su maestro propicia un ambiente de trabajo cooperativo en el

desarrollo de las clases?

Tabla No 15 TRABAJO COOPERATIVO

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

NUNCA

CASI NUNCA

A VECES

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

13

15

9

6

7

50

26,0

30,0

18,0

12,0

14,0

100,0

26,0

30,0

18,0

12,0

14,0

100,0

26,0

56,0

74,0

86,0

100,0

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 14 TRABAJO COOPERATIVO

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

El Trabajo Cooperativo se caracteriza por un comportamiento basado en la cooperación, esto es una

estructura cooperativa de incentivo, trabajo y motivaciones, lo que necesariamente implica crear

una interdependencia positiva en la interacción alumno-alumno y alumno-profesor.

De los 50 estudiantes encuestados que corresponden al 100%; el 48 % de los estudiantes manifiesta

que el docente casi nunca propicia un ambiente de trabajo cooperativo en el desarrollo de las

clases, el 26% nunca, el 14% siempre, y el 12% casi siempre.

Se interpreta que los estudiantes como los docentes en muy pocas ocasiones trabajan en conjunto

para afianzar y mejorar el proceso de enseñanza y aprendizaje.

14%

12%

18%

30%

26% SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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40

Pregunta 15. ¿Con qué regularidad realiza su profesor una retroalimentación de la materia?

Tabla No 16 RETROALIMENTACIÓN

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

NUNCA

CASI NUNCA

A VECES

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

15

6

10

9

10

50

30,0

12,0

20,0

18,0

20,0

100,0

30,0

12,0

20,0

18,0

20,0

100,0

30,0

42,0

62,0

80,0

100,0

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 15 RETROALIMENTACIÓN

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

La retroalimentación debe acompañar al proceso enseñanza-aprendizaje a lo largo de toda su

extensión, con la intención de dar inmediata y oportuna información al alumno acerca de la calidad

de su desempeño para que realice las correcciones necesarias con el objeto de mejorar su

competencia. En una forma de aumentar su motivación para aprender y trabajar con mayor

eficiencia.

De los 50 estudiantes encuestados que corresponden al 100%; el 50 % de los estudiantes manifiesta

que el docente nunca realiza una retroalimentación de la materia, el 20% siempre, el 18% casi

siempre, y el 12% casi nunca.

Se interpreta que los docentes no realizan la retroalimentación en el cual permita valorar las

fortalezas y reducir debilidades en el proceso de enseñanza aprendizaje.

20%

18%

20%

12%

30% SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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41

Pregunta 16. ¿Aplica el docente estrategias de enseñanza- aprendizaje actualizadas en el desarrollo

de las clases?

Tabla No 17 ESTRATEGIA ENSEÑANZA APRENDIZAJE

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

NUNCA

CASI NUNCA

A VECES

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

12

30

4

2

2

50

24,0

60,0

8,0

4,0

4,0

100,0

24,0

60,0

8,0

4,0

4,0

100,0

24,0

84,0

92,0

96,0

100,0

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 16 ESTRATEGIA ENSEÑANZA APRENDIZAJE

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

Las estrategias de enseñanza-aprendizaje son instrumentos de los que se vale el docente para

contribuir a la implementación y el desarrollo de las destrezas de los estudiantes.

De los 50 estudiantes encuestados que corresponden al 100%; el 68 % de los estudiantes manifiesta

que el docente casi nunca utiliza estrategias de enseñanza- aprendizaje actualizadas en el desarrollo

de las clases, el 24% nunca, el 4% casi siempre, y el 4% siempre.

Se interpreta que los docentes no utilizan una adecuada estrategia de enseñanza y aprendizaje que

permita al estudiante promover la comprensión mediante la organización de la información.

4% 4%

8%

60%

24% SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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42

Pregunta 17. ¿El docente relaciona el contenido (teoría) con el contexto (práctica)?

Tabla No 18 CONTENIDO CON EL CONTEXTO

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

NUNCA

CASI NUNCA

A VECES

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

6

22

7

9

6

50

12,0

44,0

14,0

18,0

12,0

100,0

12,0

44,0

14,0

18,0

12,0

100,0

12,0

56,0

70,0

88,0

100,0

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 17 CONTENIDO CON EL CONTEXTO

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

La teoría se ocupa de generalizaciones universales e independientes del contexto; la práctica se

refiere a los casos particulares y dependientes del contexto, la teoría trata de ideas abstractas; la

práctica de realidades concretas. La actividad de teorizar es, de gran medida, inmune a las

presiones del tiempo; la práctica posee capacidad de respuesta ante las demandas contingentes de la

vida cotidiana.

De los 50 estudiantes encuestados que corresponden al 100%; el 58 % de los estudiantes indica

que casi nunca el docente relaciona el contenido con el contexto, el 18% casi siempre, el 12%

siempre, y el 12% nunca.

Se interpreta que los docentes en un gran porcentaje no relacionan el contenido con el contexto

para constituir un proceso de enseñanza aprendizaje adecuado.

12%

18%

14% 44%

12%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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43

Pregunta 18. ¿El docente emplea conceptos técnicos y apropiados en la materia de Ciencias

Naturales?

Tabla No 19 CONCEPTOS TÉCNICOS

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

NUNCA

CASI NUNCA

A VECES

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

4

9

10

18

9

50

8,0

18,0

20,0

36,0

18,0

100,0

8,0

18,0

20,0

36,0

18,0

100,0

8,0

26,0

46,0

82,0

100,0

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 18 CONCEPTOS TÉCNICOS

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

Los conceptos son adquiridos a través de los procesos de formación y asimilación; en la formación

de conceptos, los atributos de criterio (características) del concepto se adquieren a través de la

experiencia directa, en sucesivas etapas de formulación y prueba de hipótesis que orientan y

delimitan la dirección de la investigación

De los 50 estudiantes encuestados que corresponden al 100%; el 56 % de los estudiantes indica

que casi siempre los docentes emplean conceptos técnicos y apropiados en la materia de Ciencias

Naturales, el 18% siempre, el 8% nunca, y el 18% casi nunca.

Se interpreta que los docentes emplean conceptos apropiados para el aprendizaje de los contenidos

de las Ciencias Naturales.

18%

36% 20%

18%

8%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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44

Pregunta 19. ¿Usted manifiesta interés y curiosidad por el aprendizaje de los contenidos del

aparato reproductor sexual masculino?

Tabla No 20 CONTENIDOS DE APRENDIZAJE

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

NUNCA

CASI NUNCA

A VECES

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

4

9

10

11

16

50

8,0

18,0

20,0

22,0

32,0

100,0

8,0

18,0

20,0

22,0

32,0

100,0

8,0

26,0

46,0

68,0

100,0

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 19 CONTENIDOS DE APRENDIZAJE

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

EL interés por los contenidos de una asignatura en clase es sumamente importante ya que esto a su

vez genera la motivación necesaria por aprender y en consecuencia se genera un aprendizaje

significativo, la educación es una acción que lleva implícita la intencionalidad del mejoramiento

social progresivo que permite a los estudiantes manifestar interés y curiosidad por aprender.

De los 50 estudiantes encuestados que corresponden al 100%; el 52 % de los estudiantes indica

siempre manifestar interés y curiosidad en el aprendizaje de los contenidos de la reproducción

sexual masculina, el 22% casi siempre, el 8% nunca, y el 18% casi nunca.

Se interpreta que los estudiantes en su gran mayoría desearían conocer cuáles son los contenidos

del aparato reproductor sexual masculino por el cual se va a diseñar el software educativo de dicho

tema.

32%

22%

20%

18%

8%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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45

Pregunta 20. ¿Usted es evaluado continuamente, al inicio, en el transcurso y al final del periodo

escolar?

Tabla No 21 EVALUACIÓN

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

NUNCA

CASI NUNCA

A VECES

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

10

18

8

9

5

50

20,0

36,0

16,0

18,0

10,0

100,0

20,0

36,0

16,0

18,0

10,0

100,0

20,0

56,0

72,0

90,0

100,0

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 20 EVALUACIÓN

Fuente: Encuestas a los estudiantes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

El sistema de evaluación tiene por finalidad contribuir a la mejora de la calidad de los procesos de

enseñanza y aprendizaje, por tanto debe darse antes, durante y después de estos procesos

permitiendo la regulación de las interrelaciones, detectar las dificultades que se van presentando.

De los 50 estudiantes encuestados que corresponden al 100%; el 52 % de los estudiantes indica que

casi nunca es evaluado continuamente, al inicio, en el transcurso y al final del periodo escolar, el

20% nunca, el 18% casi siempre, y el 10% siempre.

Se interpreta que los estudiantes en muy pocas ocasiones son evaluados para permitir descubrir los

objetivos planteados se han cumplido, los mismos que servirán para retomar aquellos que no fueron

asimilados para reforzar los éxitos obtenidos y no incurrir en los mismos errores en el futuro.

10%

18%

16% 36%

20%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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46

ENCUESTA REALIZADA A LOS DOCENTES

Pregunta 1. ¿Con qué frecuencia utiliza aplicaciones educativas para la enseñanza y aprendizaje

del aparato reproductor sexual masculino?

Tabla No 22 UTILIZA APLICACIONES EDUCATIVAS

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

NUNCA

CASI NUNCA

Total

1

3

4

25,0

75,0

100,0

25,0

75,0

100,0

25,0

100,0

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 21 USO APLICACIONES EDUCATIVAS

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

El desarrollo de las aplicaciones educativas es que a través de su utilización promuevan el proceso

de enseñanza aprendizaje las cuales se han convertido en una necesidad más que una opción ya que

la sociedad demanda su existencia como un medio de transmisión , tratamiento y elaboración de la

información.

De los 4 docentes encuestados que corresponde al 100%, el 75% de los docentes casi nunca

utilizan aplicaciones educativas, el 25 % dice nunca utilizar las aplicaciones educativas para la

enseñanza y aprendizaje de la reproducción sexual masculina

Se interpreta que en gran porcentaje los docentes no utilizan la tecnología como apoyo para el

proceso de enseñanza aprendizaje.

0% 0% 0%

75%

25% SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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47

Pregunta 2. ¿Con qué frecuencia utiliza internet para la enseñanza del aparato reproductor sexual

masculino?

Tabla No 23 INTERNET

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

NUNCA

CASI NUNCA

CASI SIEMPRE

Total

1

2

1

4

25,0

50,0

25,0

100,0

25,0

50,0

25,0

100,0

25,0

75,0

100,0

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 22 USO DEL INTERNET

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

El internet es una herramienta tecnológica muy útil que aplicada a la educación son un gran apoyo

didáctico donde el docente puede apoyarse para hacer sus clases un sitio interactivo de trabajo y

para la búsqueda tratamiento, procesamiento y presentación de la información, e investigar sobre

algún tema en concreto

De los 4 docentes encuestados que corresponde al 100%, el 50% de los docentes casi nunca utiliza

internet para la enseñanza y aprendizaje de la reproducción sexual masculina, el 25% casi siempre,

y el 25% nunca lo utiliza.

Se interpreta que los docentes no utilizan el internet para el desarrollo del proceso de enseñanza

aprendizaje que les posibiliten a los estudiantes comprender adecuadamente la información.

0%

25%

0%

50%

25% SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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48

Pregunta 3. ¿Con qué frecuencia utiliza el proyector para el desarrollo de las clases?

Tabla No 24 USO DEL PROYECTOR

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

NUNCA

CASI NUNCA

Total

3

1

4

75,0

25,0

100,0

75,0

25,0

100,0

75,0

100,0

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 23 UTILIZACIÓN DEL PROYECTOR

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

El proyector es un gran recurso didáctico de un gran valor educativo que se empieza a utilizar en

las clases como apoyo didáctico, que nos ofrece muchas posibilidades en el proceso de enseñanza-

aprendizaje

De los 4 docentes encuestados que corresponde al 100%, el 75% de los docentes nunca utilizan el

proyector para el desarrollo de las clases, y el 25% casi nunca utiliza el proyector.

Se interpreta que los docentes en su mayoría no utilizan el proyector el cual le ayudará a los

estudiantes a reforzar y ampliar los conocimientos sobre el tema de aprendizaje.

0% 0% 0%

25%

75%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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49

Pregunta 4 ¿Con qué frecuencia utiliza simuladores educativos para la enseñanza aprendizaje del

aparato reproductor sexual masculino?

Tabla No 25 UTILIZA SIMULADORES EDUCATIVOS

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

NUNCA

CASI NUNCA

Total

3

1

4

75,0

25,0

100,0

75,0

25,0

100,0

75,0

100,0

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 24 SIMULADORES EDUCATIVOS

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

El simulador permite al estudiante aprender de manera práctica, a través del descubrimiento y la

construcción de situaciones hipotéticas. Un simulador tiene la ventaja de permitirle al estudiante

desarrollar la destreza mental o física a través de su uso y ponerlo en contacto con situaciones que

pueden ser utilizadas de manera práctica.

De los 4 docentes encuestados que corresponden al 100%, se indica que el 75% de los docentes

nunca utilizan simuladores para el desarrollo de las clases, y el 25% casi nunca utilizan simuladores

educativos

Se interpreta que los docentes en su mayoría no utilizan simuladores educativos que permitan

ayudar a reforzar y ampliar el proceso de enseñanza aprendizaje.

0% 0% 0%

25%

75%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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50

Pregunta 5. ¿Con qué regularidad utiliza Enciclopedias Virtuales acorde a la asignatura en el

proceso de enseñanza aprendizaje?

Tabla No 26 ENCICLOPEDIAS VIRTUALES

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

CASI NUNCA

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

2

1

1

4

50,0

25,0

25,0

100,0

50,0

25,0

25,0

100,0

50,0

75,0

100,0

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 25 ENCICLOPEDIAS VIRTUALES

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

El avance de las tecnologías, la transformación de la educación y la necesidad de formar personas

de pensamiento crítico, hacen ineludible la integración curricular de las nuevas tecnologías.

De los 4 docentes encuestados que corresponden al 100%, el 50% de los docentes casi nunca

utilizan Enciclopedias virtuales acorde a la asignatura en el proceso de enseñanza aprendizaje, el

25% siempre, el 25% casi siempre

Se interpreta que los docentes en muy pocas ocasiones hacen uso de las diferentes Enciclopedias

virtuales que existen para facilitar la información y que sea rápida y sencilla.

25%

25%

0%

50%

0%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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51

Pregunta 6. ¿Con qué frecuencia utiliza la computadora para facilitar la enseñanza y aprendizaje

del aparato reproductor sexual masculino?

Tabla No 27 USO DE LA COMPUTADORA

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

NUNCA

CASI NUNCA

CASI SIEMPRE

Total

1

2

1

4

25,0

50,0

25,0

100,0

25,0

50,0

25,0

100,0

25,0

75,0

100,0

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 26 USO DE LA COMPUTADORA

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

Es importante la presencia en clase del ordenador para proporcionarles un ambiente motivador y

tecnológico, la cual se convierte en una poderosa y versátil herramienta que transforma a los

alumnos, de receptores pasivos de la información en participantes activos, en un enriquecedor

proceso de aprendizaje.

De los 4 docentes encuestados que corresponden al 100%, el 50% de los docentes casi nunca

utilizan la computadora para facilitar la enseñanza y aprendizaje de la reproducción sexual

masculina, el 25% casi siempre, y el 25% nunca.

Se interpreta que los docentes no utilizan constantemente la computadora, lo que evidencia que

siguen utilizando metodologías y recursos tradicionalistas en el proceso de enseñanza aprendizaje.

0%

25%

0%

50%

25% SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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52

Pregunta 7. ¿Con qué regularidad utiliza imágenes para la enseñanza y aprendizaje del aparato

reproductor sexual masculino?

Tabla No 28 UTILIZACIÓN DE IMÁGENES

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

NUNCA

CASI NUNCA

CASI SIEMPRE

Total

2

1

1

4

50,0

25,0

25,0

100,0

50,0

25,0

25,0

100,0

50,0

75,0

100,0

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 27 UTILIZACIÓN DE IMÁGENES

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

La imagen como recurso didáctico permite favorecer la comprensión, motivación y compromiso

hacia el aprendizaje y las tareas académicas

De los 4 docentes encuestados que corresponden al 100%, el 50% de los docentes nunca utilizan

imágenes para facilitar la enseñanza y aprendizaje de la reproducción sexual masculina, el 25%

casi nunca, y el 25% casi siempre.

Se interpreta que los docentes no hacen uso de imágenes como apoyo para el proceso de

aprendizaje de los contenidos de la reproducción sexual masculina.

0%

25%

0%

25%

50%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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53

Pregunta 8. ¿Con qué frecuencia utiliza videos para la enseñanza y aprendizaje del aparato

reproductor sexual masculino?

Tabla No 29 USO DE VIDEOS

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

NUNCA

CASI NUNCA

CASI SIEMPRE

Total

1

2

1

4

25,0

50,0

25,0

100,0

25,0

50,0

25,0

100,0

25,0

75,0

100,0

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 28 UTILIZACIÓN DE VIDEOS

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

El uso de video en la manera moderna de educar y de aprender es indispensable, debido a que

facilita la comprensión y la ejemplificación de los temas, ayudando a los estudiantes a retener

conocimiento de una manera más fácil, además puede ser motivador para el alumnado pues la

imagen en movimiento y el sonido pueden captar la atención de ellos.

De los 4 docentes encuestados que corresponden al 100%, el 50% de los docentes casi nunca

utilizan videos para facilitar la enseñanza y aprendizaje de la reproducción sexual masculina, el

25% nunca, y el 25% casi siempre.

Se interpreta que los docentes no hacen uso de imágenes como apoyo para el proceso de

aprendizaje de los contenidos del aparato reproductor sexual masculino.

0%

25%

0%

50%

25% SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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54

Pregunta 9. ¿Con qué regularidad utiliza foros para facilitar la enseñanza y aprendizaje del aparato

reproductor sexual masculino?

Tabla No 30 USO DE FOROS

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

NUNCA

CASI NUNCA

Total

3

1

4

75,0

25,0

100,0

75,0

25,0

100,0

75,0

100,0

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 29 FOROS

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

Los foros son espacios de interacción propios del Internet, que permiten el intercambio de

conocimiento de una temática específica, de forma asincrónica, y que permiten buscar soluciones a

problemáticas por medio de la opinión de los participantes. Todo esto con una finalidad académica,

en donde los aportes hechos por los participantes del foro ayudan a conducir a la construcción de

conocimiento por medio de argumentos, pensamientos y reflexiones plasmadas en este medio

electrónico.

De los 4 docentes encuestados que corresponden al 100%, el 75% de los docentes nunca utiliza

los foros para facilitar la enseñanza y aprendizaje de la reproducción sexual masculina, y el 25%

casi nunca.

De la encuesta realizada se interpreta que en un alto porcentaje los docentes no utilizan los recursos

tecnológicos para el proceso de enseñanza aprendizaje.

0% 0% 0%

25%

75%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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55

Pregunta 10. ¿Con qué frecuencia realiza debates para despejar dudas y novedades en la enseñanza

aprendizaje del aparato reproductor sexual masculino?

Tabla No 31 REALIZA DEBATES

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

2

2

4

50,0

50,0

100,0

50,0

50,0

100,0

50,0

100,0

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 30 REALIZACIÓN DE DEBATES

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

El debate en el aula sirve de aprendizaje a distintos niveles, con ello, se fomentará el respeto, la

confianza, la adquisición de conocimientos, el trabajo en equipo, la disciplina, la interacción, la

participación y muchos otros elementos que son útiles para el trabajo en el aula y fuera de ella.

De los 4 docentes encuestados que corresponden al 100%, el 50% de los docentes manifiestan

siempre realizar debates para despejar dudas y novedades en la enseñanza aprendizaje de la

reproducción sexual masculina, el 50% casi siempre.

De los resultados de la encuesta realizada se interpreta que el docente realiza debates para permitir

ayudar a organizar mejor las ideas en el proceso de aprendizaje.

50% 50%

0% 0% 0%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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56

Pregunta 11. ¿Procura que los estudiantes analicen y entiendan los contenidos del aparato

reproductor sexual masculino?

Tabla No 32 ESTUDIANTES ANALIZAN Y ENTIENDEN

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

SIEMPRE 4 100,0 100,0 100,0

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 31 ANALIZAR Y ENTENDER

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

Conectar el conocimiento con el poder y la capacidad de emprender acciones constructivas para

mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje, la educación de los estudiantes en el

perfeccionamiento e inclusión de estrategias de aprendizaje ayudará a formar el potencial humano..

De los 4 docentes encuestados que corresponden al 100%, el 100% de los docentes siempre

Procura que los estudiantes analicen y entiendan los contenidos de la reproducción sexual

masculina

De la encuesta realizada se interpreta que los docentes en su totalidad procuran que los estudiantes

analicen y entiendan los contenidos de la reproducción sexual masculina el cual ayudará a una

participación activa y crítica del estudiante.

100%

0% 0% 0%

0%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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57

Pregunta 12. ¿Con qué regularidad aplica Actividades Motivacionales en el desarrollo de las

clases?

Tabla No 33 ACTIVIDADES MOTIVACIONALES

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

1

3

4

25,0

75,0

100,0

25,0

75,0

100,0

25,0

100,0

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 32 ACTIVIDADES DE MOTIVACIÓN

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

A través de las actividades se puede mejorar el nivel motivacional y la interacción de los

estudiantes como estrategia pedagógica, a fin de optimizar su proceso de enseñanza aprendizaje

para que los estudiantes reconozcan sus fortalezas y debilidades acerca de sus actitudes y

comunicación frente a los diferentes procesos.

De los 4 docentes encuestados que corresponden al 100%, el 75% de los docentes siempre aplican

actividades de motivación en el desarrollo de las clases, el 25% casi siempre aplican actividades de

motivación en clases.

De la encuesta realizada se interpreta que los docentes en gran porcentaje aplican actividades de

motivación para permitir la percepción de autonomía por parte de los estudiantes y facilitar la

percepción de la tarea elegida como más interesante.

75%

25%

0% 0% 0%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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58

Pregunta 13. ¿El nuevo conocimiento que logran obtener los estudiantes en el proceso de

enseñanza aprendizaje es potencialmente significativo (importante)?

Tabla No 34 APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

SIEMPRE 4 100,0 100,0 100,0

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 33 APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

El aprendizaje significativo se da mediante dos factores, el conocimiento previo que se tenía de

algún tema, y la llegada de nueva información, la cual complementa a la información anterior, para

enriquecerla. De esta manera se puede tener un panorama más amplio sobre el tema.

De los 4 docentes encuestados que corresponden al 100%, el 100% de los docentes manifiestan

que siempre los nuevos conocimientos que logran obtener los estudiantes en el proceso de

enseñanza aprendizaje es potencialmente significativo.

De la encuesta realizada se interpreta que los docentes en su totalidad manifiestan que los nuevos

conocimientos que aprenden los estudiantes es en gran medida importante lo que se identifica que

los estudiantes se interesan por aprender lo que se les está enseñando.

100%

0% 0% 0%

0%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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59

Pregunta 14. ¿Procura que los estudiantes manifiesten interés por los contenidos de aprendizaje

del aparato reproductor sexual masculino?

Tabla No 35 INTERÉS DE CONTENIDOS

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

SIEMPRE 4 100,0 100,0 100,0

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 34 INTERÉS POR LOS CONTENIDOS

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

Las estrategias para captar el interés es trabajar con la activación de los alumnos. Ello se puede

lograr con la variación de actividades para despertar y mantener el interés y la motivación, los

educadores como educandos participan activamente en los procesos de enseñanza-

aprendizaje, intercambiando roles e incluyendo nuevos conceptos, métodos y estrategias para

educar y ser educados.

De los 4 docentes encuestados que corresponden al 100%, el 100% de los docentes manifiestan

que siempre procuran que los estudiantes manifiesten interés por los contenidos de aprendizaje de

la reproducción sexual masculina.

De la encuesta realizada se interpreta que los docentes en su totalidad aplican estrategias para

lograr la atención e interés por los contenidos del aparato reproductor sexual masculino.

100%

0% 0% 0%

0%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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60

Pregunta 15. ¿Con qué frecuencia propicia un ambiente de trabajo cooperativo en el desarrollo de

las clases?

Tabla No 36 AMBIENTE DE TRABAJO COOPERATIVO

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

2

2

4

50,0

50,0

100,0

50,0

50,0

100,0

50,0

100,0

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 35 TRABAJO COOPERATIVO

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

El Trabajo Cooperativo se caracteriza por un comportamiento basado en la cooperación, esto es una

estructura cooperativa de incentivo, trabajo y motivaciones, lo que necesariamente implica crear

una interdependencia positiva en la interacción alumno-alumno y alumno-profesor, en la

evaluación individual y en el uso de habilidades interpersonales a la hora de actuar en pequeños

grupos.

De los 4 docentes encuestados que corresponden al 100%, el 50% de los docentes manifiestan que

siempre propician un ambiente cooperativo en el desarrollo de las clases, el 50% casi siempre.

Se interpreta que los docentes mantienen un ambiente de trabajo cooperativo en el aula el cual

constituye un enfoque y una metodología al desafío de la creatividad y a la innovación en la

práctica de la enseñanza.

50% 50%

0% 0% 0%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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61

Pregunta 16. ¿Con qué regularidad realiza una retroalimentación de la materia?

Tabla No 37 RETROALIMENTACIÓN DE LA MATERIA

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

1

3

4

25,0

75,0

100,0

25,0

75,0

100,0

25,0

100,0

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 36 RETROALIMENTACIÓN

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

La retroalimentación expresa opiniones, juicios fundados sobre el proceso de aprendizaje, con los

aciertos y errores, fortalezas y debilidades de los estudiantes. En la práctica pedagógica deben

interactuar estudiantes como docentes realizando diversas actividades que permitan desarrollar sus

capacidades, explorar y generar conocimientos y con ello formar personas competentes para

enfrentar diversas situaciones de su vida.

De los 4 docentes encuestados que corresponden al 100%, el 75% de los docentes siempre realiza

una retroalimentación de la materia, el 25% casi siempre lo realiza.

Se interpreta que los docentes realizan una retroalimentación para permitir valorar las fortalezas y

reducir las debilidades y optimizar significativamente los procesos de enseñanza aprendizaje.

75%

25%

0% 0% 0%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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62

Pregunta 17. ¿Con qué regularidad aplica estrategias de enseñanza aprendizaje actualizadas en el

desarrollo de las clases?

Tabla No 38 APLICACIÓN DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

1

3

4

25,0

75,0

100,0

25,0

75,0

100,0

25,0

100,0

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 37 ESTRATEGIA DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

Las estrategias de enseñanza-aprendizaje son instrumentos que se vale el docente para contribuir a

la implementación y el desarrollo de las destrezas de los estudiantes. Con base en una secuencia

didáctica que incluye inicio, desarrollo y cierre, es conveniente utilizar estas estrategias de forma

permanente tomando en cuenta las destrezas específicas que pretendemos contribuir a desarrollar.

De los 4 docentes encuestados que corresponden al 100%, el 75% de los docentes casi siempre

aplica estrategias de enseñanza aprendizaje actualizadas en el desarrollo de las clases, el 25%

siempre aplica estrategias de enseñanza aprendizaje actualizadas.

Se interpreta que en un alto nivel de porcentaje los docentes manifiestan que aplican diferentes

estrategias de enseñanza aprendizaje actualizadas que promueven la comprensión mediante la

organización de la información, lo cual favorece la labor de aprender a aprender.

25%

75%

0% 0% 0%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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63

Pregunta 18. ¿Con qué regularidad relaciona los contenidos (teoría) con el contexto (práctica)?

Tabla No 39 RELACIÓN DE CONTENIDOS

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

3

1

4

75,0

25,0

100,0

75,0

25,0

100,0

75,0

100,0

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 38 CONTENIDO CON EL CONTEXTO

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

La teoría se ocupa de generalizaciones universales e independientes del contexto; la práctica se

refiere a los casos particulares y dependientes del contexto, la teoría trata de ideas abstractas; la

práctica de realidades concretas. La actividad de teorizar es, de gran medida, inmune a las

presiones del tiempo; la práctica posee capacidad de respuesta ante las demandas contingentes de la

vida cotidiana.

De los 4 docentes encuestados que corresponden al 100%, el 50% de los docentes casi siempre

relaciona los contenidos (teoría) con el contexto (práctica), el 25% siempre, el 25% casi nunca.

Se interpreta que en un alto nivel de porcentaje los docentes manifiestan que aplican diferentes

estrategias de enseñanza aprendizaje actualizadas que promueven la comprensión mediante la

organización de la información, lo cual favorece la labor de aprender a aprender.

25%

50%

0%

25%

0%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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64

Pregunta 19. ¿Con qué frecuencia realiza una evaluación diagnóstica y contínua?

Tabla No 40 EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA Y CONTÍNUA

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

CASI SIEMPRE

SIEMPRE

Total

1

3

4

25,0

75,0

100,0

25,0

75,0

100,0

25,0

100,0

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 39 EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA Y CONTÍNUA

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

La evaluación del aprendizaje constituye el componente de mayor complejidad dentro del proceso

educativo, ya que es necesario valorar el desarrollo y cumplimiento de los objetivos a través de la

sistematización de las destrezas con criterios de desempeño. Se requiere de una evaluación

diagnóstica y continua que detecte a tiempo las insuficiencias y limitaciones de las estudiantes y los

estudiantes, a fin de adoptar las medidas correctivas que requieran la enseñanza y el aprendizaje.

De los 4 docentes encuestados que corresponden al 100%, el 75% de los docentes siempre realiza

una evaluación diagnóstica y contínua, y el 25% casi siempre.

De la encuesta realizada se interpreta que en gran porcentaje los docentes realizan una evaluación

diagnóstica y continua para mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje.

75%

25%

0% 0% 0%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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65

Pregunta 20. ¿Durante el desarrollo del proceso de enseñanza y aprendizaje realiza una evaluación

de logros y aciertos del estudiante?

Tabla No 41 EVALUACIÓN DE LOGROS Y ACIERTOS

Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

SIEMPRE 4 100,0 100,0 100,0

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Elaborado por: PARRA, Alexandra

Gráfico No 40 EVALUACIÓN EN EL PERIODO ESCOLAR

Fuente: Encuestas a docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

Análisis e Interpretación

El sistema de evaluación tiene por finalidad contribuir a la mejora de la calidad de los procesos de

enseñanza y aprendizaje, por tanto debe darse antes, durante y después de estos procesos

permitiendo la regulación de las interrelaciones, detectar las dificultades que se van presentando,

averiguar las causas y actuar oportunamente sin esperar que el proceso concluya.

De los 4 docentes encuestados que corresponden al 100%, el 100% de los docentes siempre realiza

una evaluación de logros y aciertos del estudiante.

De la encuesta realizada se interpreta que en su totalidad los docentes realizan una evaluación con

el fin de cualquier deficiencia o debilidad sea detectada para corregir y reforzarlos a tiempo.

100%

0% 0% 0% 0%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

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66

4.2 Diagnóstico de la problemática

Del grado de dificultad de aprendizaje que presentan los estudiantes de octavo año, se determinó

que de las medias obtenidas; una media equivalente al 38 % que representan a los ítems 11, 14, 15,

17 del instrumento aplicado a los estudiantes expresan que tienen dificultad en el proceso de

aprendizaje.

De los recursos tecnológicos que utilizan los docentes para el aprendizaje de los estudiantes de

octavo año de educación general básica de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”, se

determinó que de las medias obtenidas; una media equivalente al 40% que representan a los ítems

1, 2 ,3 ,4 ,5 ,6 ,7 ,8 ,9 del instrumento aplicado a los estudiantes expresan que los docentes no

utilizan los recursos tecnológicos para el aprendizaje.

Del diseño del software educativo para el aprendizaje del aparato reproductor sexual masculino en

los estudiantes de octavo año de educación básica, se determinó que de las medias obtenidas; una

media equivalente al 65% que representan a los ítems 12, 13 ,10 ,16 del instrumento aplicado a los

estudiantes expresan que es importante el diseño del software educativo.

4.3 Conclusiones y recomendaciones

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

CONCLUSIONES

Realizando el análisis de los resultados de las encuestas en los estudiantes de octavo año de

educación general básica de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha” tiene dificultad en

el aprendizaje del aparato reproductor sexual masculino.

Los docentes de la asignatura de Ciencias Naturales no utilizan los recursos tecnológicos

adecuadamente como la computadora el proyector, para el proceso de enseñanza

aprendizaje debido a que los docentes no están capacitados para la utilización de las nuevas

herramientas tecnológicas educativas.

El diseño del software educativo es factible permitiendo optimizar los recursos y el tiempo,

para mejorar el rendimiento académico de los estudiantes, incrementándoles motivación e

interés en la materia de Ciencias Naturales.

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67

RECOMENDACIONES

Se recomienda qué los docentes utilicen adecuadamente estrategias metodológicas para la

enseñanza del aparato reproductor sexual masculino, permitiendo que el estudiante

construya su propio conocimiento dando como resultado un mejor rendimiento académico.

Es necesario que los docentes de la asignatura de Ciencias Naturales, hagan uso de las

nuevas tecnologías de educación como la utilización e incorporación del software

educativo para despertar el interés por el proceso de enseñanza aprendizaje en los

estudiantes.

Las Autoridades de la Institución deben fomentar el uso de las nuevas tecnologías

educativas y al mismo tiempo capacitar a los docentes en la utilización de los recursos

tecnológicos que permita la interactividad para que el docente como el estudiante

participen de una manera más activa en el proceso de enseñanza aprendizaje.

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CAPÍTULO V

PROPUESTA TECNOLÓGICA

5.1 Presentación

Luego de haber establecido los resultados del proyecto; se propone que el software educativo sirva

como una herramienta de apoyo para los docentes, los estudiantes, de la Institución Educativa

Fiscal “Pichincha”; para permitir mejorar el nivel académico.

Las nuevas Tecnologías de Información y Comunicación han evolucionado rápidamente, en todo

ámbito aún más en la educación, surge la necesidad de diseñar el software educativo para el

aprendizaje del aparato reproductor sexual masculino, con la finalidad de utilizar la tecnología

como una estrategia que permita afianzar el proceso de enseñanza aprendizaje para lograr en los

estudiantes un aprendizaje significativo.

Los contenidos del software educativo se basan de acuerdo al nuevo currículo de la Educación

General Básica, además se ha diseñado el software fundamentándose en los textos proporcionados

por el Ministerio De Educación del Ecuador para octavo año de Educación General Básica.

De acuerdo con Cabero. J, (1990). Expresa lo siguiente:

El medio didáctico es definido como un elemento curricular que, por su sistema

simbólico y estrategia de utilización, propicia el desarrollo de habilidades

cognitivas en los estudiantes en un contexto determinado, facilitando la

intervención mediada sobre la realidad, el empleo de determinadas estrategias de

aprendizaje y la captación y comprensión de la información. (p.16)

Ante esta realidad el software educativo se constituye como un recurso muy importante e

innovador en la educación el cual debe ser insertado en el proceso de enseñanza y aprendizaje, para

aprovechar y hacer uso de las diferentes herramientas tecnológicas educativas, es así que la

Institución Educativa Fiscal “Pichincha” debe promover e incentivar a los docentes y estudiantes

sobre el uso del software educativo; de la misma forma los docentes deben crear instrumentos

curriculares que permitan mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje, para construir ambientes de

autonomía promoviendo el trabajo en equipo dentro y fuera del aula.

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5.2. Objetivos

Objetivo General

Implementar el software educativo para el aprendizaje del aparato reproductor sexual

masculino en los estudiantes de octavo año de educación general básica de la Institución

Educativa Fiscal “Pichincha”.

Objetivos Específicos

Utilizar el software educativo como una herramienta de apoyo tecnológico en los estudiantes y

docentes de la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”.

Socializar el software educativo y su aplicación en el aula mediante capacitaciones a los

docentes para la utilización del software educativo para la higiene sexual.

Mejorar las habilidades y destrezas de los estudiantes de octavo año de educación general

básica con la utilización del Software Educativo.

5.3. Justificación

En la presente propuesta se trata de dar una respuesta a la problemática existente en el ámbito local

con la finalidad de contribuir en el desarrollo y mejoramiento en la enseñanza y aprendizaje de las

Ciencias Naturales a través de la utilización del software educativo tomando en cuenta la misión y

visión que plantea la Institución Educativa Fiscal “Pichincha” como en el área de la educación y

dentro del ámbito informático.

De allí que, con esta propuesta se busca incorporar nuevas estrategias metodológicas con la

finalidad de lograr en los estudiantes de octavo año de educación general básica mejorar los

procesos de enseñanza y aprendizaje, cumpliendo a su vez con los lineamientos del Ministerio de

Educación, y actualizando al docente con los diferentes medios tecnológicos que permitan facilitar

el aprendizaje como lo es el diseño de un software educativo para el aprendizaje del aparato

reproductor sexual masculino en las y los estudiantes de octavo año de educación general básica de

la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”.

El diseño del software educativo está enfocado en la realidad educativa en la que se encuentra la

Institución Educativa Fiscal “Pichincha” en especial el plantel educativo, este proyecto educativo

se justifica puesto que servirá como ayuda tanto para el docente como para el estudiante en el

proceso de enseñanza y aprendizaje de la asignatura de ciencias naturales de octavo año de

educación general básica.

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Puedo concluir que el software educativo puede ser una importante herramienta como apoyo para

el docente, si sabe utilizarlo apropiadamente, los estudiantes podrán llegar de una diferente y

motivadora manera a los objetivos del currículo, el software educativo puede desarrollar

habilidades del pensamiento y de la memoria y observación motivando al estudiante al deseo de

aprender y de investigar.

5.4. Desarrollo detallado de la propuesta

Para el desarrollo de este software educativo se utilizó varias herramientas para la realización y

construcción del mismo, una gran ayuda fue la información expuesta en internet ya que se fue

investigando paso a paso cada presentación del software.

Este software educativo está diseñado en el programa Adobe Flash CS6 debido a la interacción que

se puede obtener mediante su programación permitiéndonos la facilidad de uso e incorporación de

imágenes, video y texto permitiéndonos llegar al diseño del software educativo para el aprendizaje

del aparato reproductor sexual masculino; el cual permitirá una interacción entre el software y el

usuario en este caso los estudiantes de octavo año de educación general básica.

Mediante la creación del software de procedió a seguir los pasos siguientes:

- Desarrollar la portada del software con diferentes opciones para obtener una secuencia entre las

diferentes pantallas.

- Presentación del Software Educativo y de los diferentes botones para ingresar a las diferentes

opciones del software educativo

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- Creación de botones que nos permita ingresar a las diferentes actividades del aparato reproductor

sexual masculino.

- Presionamos este botón Inicio y nos desplazará a la pantalla de los contenidos del aparato

reproductor sexual masculino existentes en el software educativo que son los órganos externos y

los órganos internos.

Al presionar el botón de acceso a las actividades nos permitirá visualizar las diferentes actividades

del software educativo del aparato reproductor sexual masculino.

Botones de ingreso a

los temas de la materia

Opción para

regresar al

menú principal

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El botón resumen al hacer clic nos desplazará a la pantalla que se detallará un breve resumen de

todo el tema del aprendizaje del aparato reproductor masculino.

Al presionar este botón de acceso nos permitirá visualizar una pantalla que deben confirmar si

desean ingresar a la evaluación.

Luego de presionar el botón de evaluación se nos desplegará una pantalla que deberemos presionar

el siguiente botón que es ingresar, a realizar la respectiva evaluación de los aprendizajes

desarrollados a lo largo del software educativo.

Presentación de

un video de los

contenidos del

software

educativo

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El siguiente botón nos permite regresar a la pantalla del menú principal del software educativo.

Al presionar en el siguiente botón dentro de la pantalla de las actividades nos permite continuar con

las diferentes actividades que se encuentran desarrollados en el software educativo.

Como último botón es el de salir presionando este botón nos permite salir del software educativo y

del sistema.

Evaluación de los contenidos

del aparato reproductor

sexual masculino

Selección para

la siguiente

pregunta

Instrucciones

para realizar la

evaluación

Tiempo para

responder la

evaluación

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5.5 Evaluación de la propuesta

La evaluación se la realizará continuamente involucrando a los estudiantes dentro del proceso de

enseñanza aprendizaje debido a que es fundamental que formen parte de este proceso; los

estudiantes al momento de trabajar con el software educativo determinarán las fortalezas y

debilidades en el aprendizaje del aparato reproductor sexual masculino.

Para realizar la evaluación de la propuesta se debe realizar una evaluación diagnóstica esto quiere

decir la forma de cómo aprenden los estudiantes; antes de trabajar con el software educativo en los

estudiantes de octavo año de educación general básica, tomando en cuenta el aspecto técnico y

científico de los conocimientos previos. Como último punto se realizará una evaluación final para

detallar la forma en la cual se aplicará el software educativo y el interés que el estudiante

demuestra con el uso del mismo.

FICHA DE EVALUACION DE PROGRAMAS INFORMATICOS EDUCATIVOS

Nombre del Programa Aparato Reproductor Masculino

CRITERIO SI Aplica

NO Aplica

VALOR (1 AL 10)

PONDERACIÓN (1% AL 100%)

TOTAL

1. Sencillez en la utilización del programa

1.1 Se puede utilizar el programa sin poseer conocimientos específicos en informática

X 9 90 9

1.2 El interfaz de comunicación que propone el programa ¿es fácil utilizar? ¿el menú de opciones es amigable para el alumno?

X 10 100 10

1.3 ¿el programa se maneja de forma homogénea a lo largo del mismo?

X 10 100 10

1.4 ¿El alumno sabe en todo momento que debe manipular para responder a los diferentes tipos de preguntas?

X 9 90 9

Subtotal (Suma de los Subcriterios) 38

2. Visualización por pantalla y efectos técnicos

2.1 ¿Está bien estructurada la pantalla (Zonas para presentar la información, zonas de interacción alumno-computador, zonas de mensajes y ayudas)?

X 10 100 10

2.2 ¿Se observa calidad en la redacción de los textos (ausencia de errores gramaticales y de faltas de ortografía)?

X 10 100 10

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2.3 ¿Las pantallas son legibles (poco repletas, distribución coherente de los diferentes elementos)?

X 10 100 10

2.4 ¿Se mantiene informado al alumno sobre su progreso a lo largo del programa mediante un sistema de puntuación, marcador reloj, etc.?

X 8 80 8

2.5 La presencia de efectos motivadores (sonido color movimiento), ¿son acertados, no perturban la marcha de la clase y no distraen al alumno en su aprendizaje?

X 10 100 10

2.6 ¿El tipo y tamaño de letras es adecuado para el nivel de los alumnos que van a utilizar el programa?

X 10 100 10

Subtotal (Suma de los Subcriterios) 58

3. Formas de interacción propuestas al alumno

3.1 ¿Los mensajes que ofrece el programa son pertinentes (No ofensivos, no peyorativos, actúan como reforzadores a la respuesta del alumno)?

x 10 100 10

3.2 Los mensajes que aparecen inmediatamente a la respuesta del alumno ¿se mantienen en pantalla el tiempo necesario para ser leídos?

x 10 100 10

3.3 ¿Se indica de manera clara el lugar de la pantalla y el momento para responder?

x 10 100 10

3.4 ¿El conocimiento del teclado y la cantidad de teclas que hay que usar para escribir la respuesta, ¿son adecuados al nivel del alumno?

x 10 100 10

3.5 ¿El programa ofrece un sistema para abandonarlo sin tener que interrumpirlo de manera improcedente?

x 10 100 10

3.6 ¿el sistema de análisis del programa reconoce el tipo de respuesta en función de la pregunta y advierte de posibles errores mecánicos?

x 10 100 10

3.7 ¿La estructura del programa permite un trabajo en colaboración de un grupo de estudiantes?

x 10 100 10

Subtotal (Suma de los Subcriterios) 70

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4. Justificación del computador desde el punto de vista pedagógico

4.1 ¿Pueden incluirse los objetivos contenidos y actividades dentro del diseño curricular de un uso académico?

x 10 100 10

4.2 ¿Se observa una aportación innovadora respecto de otros medios convencionales?

x 10 100 10

4.3 ¿Se trata el contenido de forma interesante e innovadora?

x 10 100 10

4.4 ¿Su utilización se adapta a diferentes situaciones del aprendizaje?

x 10 100 10

4.5 ¿En un recurso didáctico que satisface las necesidades e intereses del profesor y de los alumnos?

x 10 100 10

4.6 ¿Es adecuada la concepción del aprendizaje que subyace al programa informático?

x 10 100 10

Subtotal (Suma de los Subcriterios) 60

TOTAL DEL PROGRAMA (Suma de todos los Subtotales)

226 98,26 226

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ANEXOS

Anexo A

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Anexo B

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Anexo C

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Anexo D

UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR

FACULTAD DE FILOSOFIA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN PROGRAMA

DE EDUCACIÓN A DISTANCIA MODALIDAD SEMIPRESENCIAL

ESCUESTA DIRIGIDA A LAS Y LOS ESTUDIANTES DE OCTAVO AÑO DE EDUCACIÓN

GENERAL BÁSICA DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA FISCAL “PICHINCHA”

OBJETIVO: Determinar de qué manera ayuda el diseño de un software educativo para el

aprendizaje del aparato reproductor sexual masculino en las y los estudiantes de octavo año de

educación general básica en la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

INSTRUCCIONES:

1.- Lea detenidamente los aspectos del presente cuestionario y marque con una equis (x) la casilla

de respuesta que tenga mayor relación con su criterio.

2.- Para responder cada una de las cuestiones, aplique la siguiente escala

SIEMPRE= (5) = S CASI SIEMPRE= (4) = CS

A VECES= (3) = AV CASI NUNCA= (2) CN

NUNCA = (1) = N

3. Sírvase a contestar todo el cuestionario con veracidad. Sus criterios serán utilizados únicamente

en los propósitos de esta investigación

ASPECTOS

RESPUESTAS

S

(5)

CS

(4)

AV

(3)

CN

(2)

N

(1)

1 Con que frecuencia utiliza el docente aplicaciones

educativas para el aprendizaje del aparato reproductor

sexual masculino

2 Con que frecuencia utiliza internet para realizar sus

trabajos y tareas

3 Con que frecuencia utiliza el docente el proyector en

clases

4 Con que frecuencia utiliza simuladores educativos para

el aprendizaje del aparato reproductor sexual masculino

5 Con que regularidad utiliza Enciclopedias Virtuales para

el aprendizaje del aparato reproductor sexual masculino

6 Con que frecuencia utiliza la computadora para facilitar

el aprendizaje del aparato reproductor sexual masculino

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7 Con que regularidad utiliza el docente imágenes para el

aprendizaje del aparato reproductor sexual masculino

8 Con que regularidad utiliza videos para fortalecer el

aprendizaje del aparato reproductor sexual masculino

9 Con que regularidad utiliza foros para el aprendizaje del

aparato reproductor sexual masculino

10 Analiza y entiende los contenidos de la asignatura de

Ciencias Naturales

11 El docente al momento del desarrollo de las clases aplica

actividades motivacionales

12 El nuevo conocimiento que logra obtener en las clases de

Ciencias Naturales es potencialmente significativo

(importante) para el aprendizaje

13 El docente logra captar su atención e interés mientras

imparte las clases

14 Con que frecuencia su maestro propicia un ambiente de

trabajo cooperativo en el desarrollo de las clases

15 Con que regularidad realiza su profesor una

retroalimentación de la materia

16 Aplica el docente estrategias de enseñanza- aprendizaje

actualizadas en el desarrollo de las clases

17 El docente relaciona el contenido (teoría) con el contexto

(práctica)

18 El docente emplea conceptos técnicos y apropiados en la

materia de Ciencias Naturales

19 Usted manifiesta interés y curiosidad por el aprendizaje

de los contenidos del aparato reproductor sexual

masculino

20 Usted es evaluado continuamente, al inicio, en el

transcurso y al final del periodo escolar

GRACIAS POR SU COLABORACIÓN

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Anexo E

UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR

FACULTAD DE FILOSOFIA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN PROGRAMA

DE EDUCACIÓN A DISTANCIA MODALIDAD SEMIPRESENCIAL

ESCUESTA DIRIGIDA A LOS DOCENTES DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA FISCAL

“PICHINCHA”

OBJETIVO: Determinar de qué manera ayuda el diseño de un software educativo para el

aprendizaje del aparato reproductor sexual masculino en las y los estudiantes de octavo año de

educación general básica en la Institución Educativa Fiscal “Pichincha”

INSTRUCCIONES:

1.- Lea detenidamente los aspectos del presente cuestionario y marque con una equis (x) la casilla

de respuesta que tenga mayor relación con su criterio.

2.- Para responder cada una de las cuestiones, aplique la siguiente escala

SIEMPRE= (5) = S CASI SIEMPRE= (4) = CS

A VECES= (3) = AV CASI NUNCA= (2) = CN

NUNCA = (1) = N

3. Sírvase a contestar todo el cuestionario con veracidad. Sus criterios serán utilizados únicamente

en los propósitos de esta investigación

ASPECTOS

RESPUESTAS

S

(5)

CS

(4)

AV

(3)

CN

(2)

N

(1)

1 Con que frecuencia utiliza aplicaciones educativas para

la enseñanza y aprendizaje del aparato reproductor

sexual masculino

2 Con que frecuencia utiliza internet para la enseñanza

del aparato reproductor sexual masculino

3 Con que frecuencia utiliza el proyector para el

desarrollo de las clases

4 Con qué frecuencia utiliza simuladores educativos para

la enseñanza aprendizaje del aparato reproductor sexual

masculino

5 Con que regularidad utiliza Enciclopedias Virtuales

acorde a la asignatura en el proceso de enseñanza

aprendizaje

6 Con que frecuencia utiliza la computadora para facilitar

la enseñanza y aprendizaje del aparato reproductor

sexual masculino

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7 Con que regularidad utiliza imágenes para la enseñanza

y aprendizaje del aparato reproductor sexual masculino

8 Con que frecuencia utiliza videos para la enseñanza y

aprendizaje del aparato reproductor sexual masculino

9 Con que regularidad utiliza foros para facilitar la

enseñanza y aprendizaje del aparato reproductor sexual

masculino

10 Con que frecuencia realiza debates para despejar dudas

y novedades en la enseñanza aprendizaje del aparato

reproductor sexual masculino

11 Procura que los estudiantes analicen y entiendan los

contenidos del aparato reproductor sexual masculino

12 Con que regularidad aplica Actividades Motivacionales

en el desarrollo de las clases

13 El nuevo conocimiento que logran obtener los

estudiantes en el proceso de enseñanza aprendizaje es

potencialmente significativo (importante)

14 Procura que los estudiantes manifiesten interés por los

contenidos de aprendizaje del aparato reproductor

sexual masculino

15 Con que frecuencia propicia un ambiente de trabajo

cooperativo en el desarrollo de las clases

16 Con que regularidad realiza una retroalimentación de la

materia

17 Con que regularidad aplica estrategias de enseñanza

aprendizaje actualizadas en el desarrollo de las clases

18 Con que regularidad relaciona los contenidos (teoría)

con el contexto (práctica)

19 Con que frecuencia realiza una evaluación diagnóstica

y contínua

20 Durante el desarrollo del proceso de enseñanza y

aprendizaje realiza una evaluación de logros y aciertos

del estudiante

GRACIAS POR SU COLABORACIÓN