unity初で3hrでdiveなゲーム作ってみた (コピペだがな)
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Unity初で3hrでDiveなゲーム作ってみた(コピペだがな)2015/02/22金沢Unity勉強会 第3回 LT(15分)[email protected]
自己紹介:
FakeRift/taovisorというのを作っています。 これまで2000人近くに直接体験してもらいました。 動画: www.youtube.com/watch?v=U1qYbndtjeU
桜田の某青い会社勤務 組み込みLinuxエンジニア BLEとかIoTとか一人でやってたのですけど、 今月から機械学習とかやってます。超つまらん。 転職先募集中~
北陸エンタメフェスとかいうのやります。来週土曜午後、金工大です。エンタメとかゲームとか言っているのに、内容が3DVRがノーマークでしたので、いくつか声かけて来てもらいました。Unityはもともといたようなので、UE4とか呼びました。もちろん、FakeRiftとtaovisorも出します。あと、面白いのでブリリアントサービスのMiramaも持ってきてもらいます。Oculus Japanとか、ハコスコの中の人とか、楽天技術研究所とか声かけてみましたが、撃沈しました。是非見に来てください。
UE4の勉強会やります!(敵かよ!)日本Androidの会のVR部というとこで、東京でVR部屋というイベントやりました。GearVRもあって結構盛況でした。やっぱり体験重要ですね。
金沢支部とVR部で勉強会やることにしました。来週の日曜午後。石川高専です。UE4の話と、タオバイザーのハンズオンやります。1500円のタオバイザーが無料で配布されます。来てね!というか、来い!いや、少ないので来て!
3D VRのコンテンツはまだまだ少ない状態です
UIについての標準的なルールもまだありません
多くのコンテンツが公開されて その中から標準が出てくるのだと思います。
例:ファミコンのAB+ボタン的なもの
FakeRift
100均で揃うパーツで作れます。
でも、自分で作るのはめんどくさいようです パーツキットや、出来上がったもの売って、
という話が多いです。
千円も1時間も惜しくないと思うのですが、 考えるのはイヤなようです。
taovisor
買って組み立てるだけ。持ち運びできます。
話題性も含めて、クラウド ファンディングを実施しました。
競合品も多く、なかなか 目にとめてもらえてません。
それでも1000個以上を売っています。
先日、トゲトゲさん主催の UE4の勉強会に出ました。
感覚的には装飾が多い3DCADと、Adobe Directorの合体ようなものでした。
まぁ、Unityも似たようなものですね。 出来そうな気がしました。
HFS+の問題:いくつかの種類があります 大文字小文字を区別する設定にしていると、
インストールできませんでした。
UNIX屋なら、普通区別する フォーマットにしてると思います。
仮想ドライブをファイルで作成しフォーマットを変更して、そこにインストールしました。 Unityさん、対応してください!
手元に資料もないのでWebのチュートリアル見てみました
ぐぐっても、断片的なの多くて読む気がしなかったです
しかーし、完結してね~ UI、現在の環境と違うし~
というか、皆さんまずここ見ないの? Unityさん、ちゃんとメンテしてください。
3D化はDiveのAssetを使いました 落としてきて、ステレオ・カメラ追加します。 Diveのライセンスがあるので、起動時の
splashも追加します。 センサでのヘッドトラッキングは標準なので、
そのまま使います。 N5は地磁気センサがズレてくる問題あります。
N7(2013)はそうでもないです。
UIとチューニングは難しい なんか、それっぽい視点と、それっぽいコントロールのチューニ
ングが難しいです。 まだ、コレ!という組み合わせを
見つけられません 臨場感と酔わない操作感が難しいです。
結局二択になるのかも。