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UNITA’ DI APPRENDIMENTO DI SCIENZE CLASSE 2 SECHI ANNA LISA I VIVENTI DESCRIZIONE GENERALE DELL’ ARGOMENTO E DEL CONTENUTO Conoscere il mondo dei viventi COMPITO/PRODOTTO Compito in situazione sui vegetali: 1-Realizzazione di un e-book con Didapages come diario di bordo. 2-Caccia al tesoro in giardino. Preparazione di vari cartoncini con i nomi dei diversi vegetali (pianta erbacea, arbusto, albero) e delle parti che compongono una pianta. 2- Durante l’uscita programma, gioco a coppie, per cercare l’elemento corrispondente al cartellino ricevuto : vince chi trova in un lasso di tempo e spazio stabilito più elementi. CLASSI O ETÀ ALUNNI COINVOLTI CLASSE 2 E PREREQUISITI Distinguere viventi e non viventi Distinguere animali e vegetali DISCIPLINA/E COINVOLTE 1)Scienze 2)Tecnologia COMPETENZE CHIAVE EUROPEE 1)Competenza di base in matematica, scienze e tecnologia. 2)Competenza digitale 3)imparare ad imparare COMPETENZA CHIAVE EUROPEA N. 1 Competenza di base in matematica, scienze e tecnologia Competenze specifiche: Osserva, analizza e descrive fenomeni appartenenti alla realtà naturale e agli aspetti della vita quotidiana, formulando ipotesi e verificando le ipotesi. Utilizza le più comuni tecnologie,individuando le potenzialità applicative. ABILITA’ CONOSCENZE Individuare, con approccio scientifico, piante, animali e oggetti semplici e analizzarne qualità e proprietà. Sperimentare semplici procedure informatiche caratteristiche delle piante ciclo vitale classificazione degli animali software specifico (Didapages) COMPETENZE CHIAVE EUROPEA N.2 Competenza digitale Competenze specifiche: Utilizza le nuove tecnologie e svolgere semplici attività ABILITA’ CONOSCENZE Utilizzare nelle funzioni principali alcuni strumenti tecnologici (PC e LIM). I principali strumenti per l’informazione e la comunicazione (PC e LIM) COMPETENZA CHIAVE EUROPEA N. 3 Imparare ad imparare Competenze specifiche: Acquisisce ed interpreta l’informazione ABILITA’ CONOSCENZE Leggere un testo e porsi domande su di esso. Rispondere a domande su un testo o su un video Schemi, tabelle, mappe. STRATEGIA E TECNICA DIDATTICA (METODOLOGIE, ATTIVITÀ, STRUMENTI, MODALITÀ DI LAVORO) Uscite nel territorio. Osservazione diretta. Conversazioni guidate. Lavori di gruppo e individuali.

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UNITA’ DI APPRENDIMENTO DI SCIENZE CLASSE 2 SECHI ANNA LISA

I VIVENTI DESCRIZIONE GENERALE DELL’ ARGOMENTO E DEL CONTENUTO Conoscere il mondo dei viventi COMPITO/PRODOTTO Compito in situazione sui vegetali: 1-Realizzazione di un e-book con Didapages come diario di bordo. 2-Caccia al tesoro in giardino. Preparazione di vari cartoncini con i nomi dei diversi vegetali (pianta erbacea, arbusto, albero) e delle parti che compongono una pianta. 2- Durante l’uscita programma, gioco a coppie, per cercare l’elemento corrispondente al cartellino ricevuto : vince chi trova in un lasso di tempo e spazio stabilito più elementi.

CLASSI O ETÀ ALUNNI COINVOLTI CLASSE 2 E PREREQUISITI Distinguere viventi e non viventi Distinguere animali e vegetali DISCIPLINA/E COINVOLTE

1)Scienze

2)Tecnologia

COMPETENZE CHIAVE EUROPEE 1)Competenza di base in matematica, scienze e tecnologia. 2)Competenza digitale

3)imparare ad imparare

COMPETENZA CHIAVE EUROPEA N. 1 Competenza di base in matematica, scienze e tecnologia Competenze specifiche:

Osserva, analizza e descrive fenomeni appartenenti alla realtà naturale e agli aspetti della vita quotidiana, formulando ipotesi e verificando le ipotesi.

Utilizza le più comuni tecnologie,individuando le potenzialità applicative.

ABILITA’ CONOSCENZE

Individuare, con approccio scientifico, piante, animali e oggetti semplici e analizzarne qualità e proprietà. Sperimentare semplici procedure informatiche

caratteristiche delle piante ciclo vitale classificazione degli animali software specifico (Didapages)

COMPETENZE CHIAVE EUROPEA N.2 Competenza digitale Competenze specifiche:

Utilizza le nuove tecnologie e svolgere semplici attività ABILITA’ CONOSCENZE

Utilizzare nelle funzioni principali alcuni strumenti tecnologici (PC e LIM).

I principali strumenti per l’informazione e la comunicazione (PC e LIM)

COMPETENZA CHIAVE EUROPEA N. 3 Imparare ad imparare Competenze specifiche:

Acquisisce ed interpreta l’informazione ABILITA’ CONOSCENZE

Leggere un testo e porsi domande su di esso. Rispondere a domande su un testo o su un video

Schemi, tabelle, mappe.

STRATEGIA E TECNICA DIDATTICA (METODOLOGIE, ATTIVITÀ, STRUMENTI, MODALITÀ DI LAVORO)

Uscite nel territorio.

Osservazione diretta.

Conversazioni guidate.

Lavori di gruppo e individuali.

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Problem solving e metodo sperimentale. SITUAZIONE DI INNESCO Uscita nel giardino della scuola per osservare l’ambiente circostante e individuare viventi/non viventi, animali/vegetali. ARTICOLAZIONE DEL PROGETTO

Fase 1

Tempi di attuazione Ottobre-Novembre-Dicembre

Attività Uscita nel giardino per osservare l’ambiente circostante. Documentazione fotografica.

Analisi dei documenti e classificazioni in: viventi/non viventi, animali/vegetali.

Classificazione dei vegetali: arbusti, alberi, piante erbacee.

Page 3: UNITA’ DI APPRENDIMENTO DI SCIENZE CLASSE 2 SECHI ANNA ...€¦ · I VIVENTI DESRIZIONE GENERALE DELL’ ARGOMENTO E DEL ONTENUTO Conoscere il mondo dei viventi COMPITO/PRODOTTO

Osservazione di una pianta per individuarne le parti. Uscita in giardino e armati di attrezzi si estirpano piante erbacee per osservarle.

Osservazione di alcune radici e confronto

Esecuzione di semplici esperimenti guidati sulla germinazione.

Esperimento per dimostrare la capillarità nelle piante.

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Osservazione delle foglie per individuarne le parti.

Classificazione di foglie.

Osservazione di alcuni fiori raccolti in giardino per individuarne le parti.

Ricerca e osservazione di alcuni semi

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Attività alla LIM in formato Smart Notebook (e in pdf) Il ciclo vitale: osservazione della germinazione dei fagioli piantati e divenuti piantina.

Primi di dicembre metà dicembre fine dicembre

Disegni e verbalizzazioni sul quaderno.

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Attività alla LIM con il software Smart Notebook

.

Pagine del libro+web

VIDEO DAL FIORE AL SEME

<http://www.youtube.com/watch?v=PPywL5Pe478>

Rino amico scienziato

<http://www.pianetascuola.it/risorse/media/primaria/adozionali/rino_scienze/piante

/argomenti.html> Realizzazione di pagine interattive sul software Didapages.

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COMPITO/PRODOTTO La caccia al tesoro

Strumenti Macchina fotografica e smartphone, quaderno, fogli, cartelloni, LIM, PC, software, ecc. Metodologia Uscite nel territorio. Osservazione diretta. Conversazioni guidate. Lavori di gruppo e individuali. Problem solving e metodo sperimentale.

RISORSE UMANE INTERNE/ESTERNE

Docenti di classe : Sechi Anna Lisa

VERIFICA COMPETENZE COMPETENZA CHIAVE EUROPEA N. 1 Competenza di base in matematica, scienze e tecnologia

Indicatore 1 Osserva e riconosce regolarità o differenze nell’ambito naturale; utilizza e opera classificazioni.

COMPETENZE CHIAVE EUROPEA N.2 Competenza digitale

Indicatore 2 Con la supervisione dell’insegnante, utilizza i principali componenti digitali, in particolare la tastiera COMPETENZA CHIAVE EUROPEA N. 3 Imparare ad imparare

Indicatore 3 Organizza le informazioni (ordinare – confrontare – collegare

VALUTAZIONE COMPETENZE Indicatore n.1: Osserva e riconosce regolarità o differenze nell’ambito naturale; utilizza e opera classificazioni.

livello 1 minimo 5/6 livello 2 adeguato 7/8 livello 3 : avanzato 9/10

Indicatore n.2:

Con la supervisione dell’insegnante, utilizza i principali componenti digitali, in particolare la tastiera

livello 1 minimo 5/6 livello 2 adeguato 7/8 livello 3: avanzato 9/10

Indicatore n.3: Organizza le informazioni (ordinare – confrontare – collegare

livello 1 minimo 5/6 livello 2 adeguato 7/8 livello 3: avanzato 9/10