unidad iv por leodis

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Periféricos de procesamiento de datos (partes internas del computador) 1. Memorias 2. Terjetas 3. Cpu 4. Bus de datos 5. Mother boar 6. Procesadores Hert, Mhz, Ghsz, otros. 7. Fuente de poder-Power spply

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Page 1: Unidad iv por leodis

Periféricos de procesamiento de datos (partes internas del computador)

1. Memorias 2. Terjetas3. Cpu4. Bus de datos5. Mother boar 6. Procesadores Hert, Mhz, Ghsz, otros. 7. Fuente de poder-Power spply

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1. Memorias informáticas En informática, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún intervalo de tiempo.1 La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento. Es uno de los componentes fundamentales de la computadora, que interconectada a la unidad central de procesamiento (CPU, por las siglas en inglés de Central Processing Unit) y los dispositivos de entrada/salida, implementan lo fundamental del modelo de computadora de la arquitectura de von Neumann.

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Jerarquía de almacenamiento• La memoria primaria, está directamente conectada a la CPU de la computadora.

Debe estar presente para que la CPU efectúe cualquier función. El almacenamiento primario consta, pues, de la memoria primaria del sistema; contiene los programas en ejecución y los datos con que operan.• La memoria secundaria requiere que la computadora use sus canales de

entrada/salida para acceder a la información y se utiliza para almacenamiento a largo plazo de información persistente. Sin embargo, la mayoría de los sistemas operativos usan los dispositivos de almacenamiento secundario como área de intercambio para incrementar artificialmente la cantidad aparente de memoria principal en la computadora (a esta utilización del almacenamiento secundario se le denomina memoria virtual).

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• La memoria terciaria es un sistema en el que un robot industrial brazo robótico, montará, conectará o desmontará (desconectará) un medio de almacenamiento masivo fuera de línea (véase el siguiente punto) según lo solicite el sistema operativo de la computadora.

• El almacenamiento fuera de línea (off-line) es un sistema donde el medio de almacenamiento puede ser extraído fácilmente del dispositivo de almacenamiento. Estos medios de almacenamiento suelen usarse para transporte y archivo de datos.

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CARACTERISTICAS DE LAS MEMORIAS INFORMATICAS

La división entre primario, secundario, terciario, fuera de línea, se basa en la jerarquía de memoria o distancia desde la CPU. Hay otras formas de caracterizar a los distintos tipos de memoria.

Volatilidad de la información

• La memoria volátil requiere energía constante para mantener la información almacenada. La memoria volátil se suele usar sólo en memorias primarias. La memoria RAM es una memoria volátil, ya que pierde información en la falta de energía eléctrica.

• La memoria no volátil retendrá la información almacenada incluso si no recibe corriente eléctrica constantemente, como es el caso de la memoria ROM. Se usa para almacenamientos a largo plazo y, por tanto, se usa en memorias secundarias, terciarias y fuera de línea.

• La memoria dinámica es una memoria volátil que además requiere que periódicamente se refresque la información almacenada, o leída y reescrita sin modificaciones.

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Accesibilidad secuencial o aleatoria a informaciónDependiendo de la habilidad para acceder a información contigua o no, se puede clasificar en:

• Acceso aleatorio significa que se puede acceder a cualquier localización de la memoria en cualquier momento en el mismo intervalo de tiempo, normalmente pequeño.

• Acceso secuencial significa que acceder a una unidad de información tomará un intervalo de tiempo variable, dependiendo de la unidad de información que fue leída anteriormente.

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Habilidad para cambiar la información

• Las memorias de lectura/escritura o memorias cambiables permiten que la información se reescriba en cualquier momento. Una computadora sin algo de memoria de lectura/escritura como memoria principal sería inútil para muchas tareas. Las computadora modernas también usan habitualmente memorias de lectura/escritura como memoria secundaria.• La memoria de sólo lectura (Read-Only Memory, ROM) retiene la información

almacenada en el momento de fabricarse y la memoria de escritura única lectura múltiple (Write Once Read Many, WORM) permite que la información se escriba una sola vez en algún momento tras la fabricación. • También están las memorias inmutables, que se utilizan en memorias terciarias y

fuera de línea. Un ejemplo son los CD-ROM.• Las memorias de escritura lenta y lectura rápida son memorias de lectura/escritura

que permite que la información se reescriba múltiples veces pero con una velocidad de escritura mucho menor que la de lectura. Un ejemplo son los CD-RW.

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TIPOS DE MEMORIAS INFORMATICAS• Memoria RAMLa memoria RAM está destinada al almacenamiento de información temporal que será utilizada por el procesador para realizar cálculos u otro tipo de operaciones lógicas. En el espacio de direcciones de memoria RAM se ubican además los registros de trabajo del procesador y los de configuración y trabajo de los distintos periféricos del microcontrolador.

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• Máscara ROM. En este caso no se “graba” el programa en memoria sino que el microcontrolador se fabrica con el programa, es un proceso similar al de producción de los CD comerciales mediante materialización.

• Memoria PROM (Programable Read-Only Memory) también conocida como OTP (One Time Programable). Este tipo de memoria, también es conocida como PROM o simplemente ROM. Los microcontroladores con memoria OTP se pueden programar una sola vez, con algún tipo de programador. Se utilizan en sistemas donde el programa no requiera futuras actualizaciones y para series relativamente pequeñas, donde la variante de máscara sea muy costosa, también para sistemas que requieren socialización de datos, almacenados como constantes en la memoria de programas.

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• Memoria EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory). Los microcontroladores con este tipo de memoria son muy fáciles de identificar porque su encapsulado es de cerámica y llevan encima una ventanita de vidrio desde la cual puede verse la oblea de silicio del microcontrolador. Se fabrican así porque la memoria EPROM es reprogramable, pero antes debe borrase, y para ello hay que exponerla a una fuente de luz ultravioleta, el proceso de grabación es similar al empleado para las memorias OTP.

• EEPROM (Electrical Erasable Programmable Read Only Memory). Fueron el sustituto natural de las memorias EPROM, la diferencia fundamental es que pueden ser borradas eléctricamente, por lo que la ventanilla de cristal de cuarzo y los encapsulados cerámicos no son necesarios. Una característica destacable de este tipo de microcontrolador es que fue en ellos donde comenzaron a utilizarse los sistemas de programación en el sistema que evitan tener que sacar el microcontrolador de la tarjeta que lo aloja para hacer actualizaciones al programa.

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• Memoria flash. En el campo de las memorias reprogramables para microcontroladores, son el último avance tecnológico en uso a gran escala, y han sustituido a los microcontroladores con memoria EEPROM.

A las ventajas de las memorias flash se le adicionan su gran densidad respecto a sus predecesoras lo que permite incrementar la cantidad de memoria de programas a un costo muy bajo. Pueden además ser programadas con las mismas tensiones de alimentación del microcontrolador, el acceso en lectura y la velocidad de programación es superior, disminución de los costos de producción, entre otras.

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2. Tarjetas informáticas • Tarjetas graficas y componentes

Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.

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Componentes La GPU, —acrónimo de «graphics processing unit», que significa «unidad de procesamiento gráfico»— es un procesador (como la CPU) dedicado al procesamiento de gráficos; su razón de ser es aligerar la carga de trabajo del procesador central y, por ello, está optimizada para el cálculo en coma flotante, predominante en las funciones 3D.El RAMDAC es un conversor de señal digital a analógico de memoria RAM. Se encarga de transformar las señales digitales producidas en el ordenador en una señal analógica que sea interpretable por el monitor.La función de la memoria de video es la de almacenar las imágenes procesadas por el GPU antes de mostrarlas en la pantalla. A mayor cantidad de memoria de video, mayor será la cantidad de texturas que la tarjeta gráfica podrá controlar cuando muestre gráficos 3D.

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Tarjetas multimedia En sentido amplio, los sistemas multimedia constituyen una forma de comunicación utilizando diferentes medios: imagen, texto e hipertextos, los gráficos, el sonido, la animación. En la mayoría de ordenadores de hoy en día ya están instalados, pero, aún así podemos añadir o mejorarlos instalando más tarjetas.

Tarjeta de sonido La tarjeta que nos permite reproducir, grabar y digitalizar el sonido en nuestra computadora. Las placas bases normalmente ya traen incorporado una tarjeta de sonido.

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Tarjetas capturadoras de video Son tarjetas que tienen como objetivo capturar y codificar de señal analógica a digital. Así se podría modificar el video (añadiendo música, efectos,…). Ahora estas tarjetas tienden a desaparecer, por el uso de cámaras digitales y porque esta función esta siendo adoptada por las tarjetas de sintonización de tv.

Tarjetas de sintonización de Tv

Estas tarjetas se usan para la visualización de la televisión en la pantalla del ordenador. En el mercado se esta imponiendo el USB, por su portabilidad y fácil manejo. Este tipo de tarjeta no funciona en localizaciones con poca señal.

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• TARJETA MÓDEM Prácticamente están en desuso, ya que ahora no se conecta a internet por línea telefónica. Solo se usan las tarjetas módem en lugares donde los otros puntos de conexión a internet no han llegado.

• TARJETAS DE ADAPTACIÓN Y AMPLIACIÓN DE PUERTOS Estas tarjetas son para ordenadores que necesiten más puertos de algún tipo. Las tarjetas de ampliación de puertos más usadas son las de USB, puertos paralelos o de serie, de puerto RS232, etc…

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3. El CPU • La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento

central (conocida por las siglas CPU, del inglés: central processing unit), es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.

Una computadora puede tener más de una CPU; esto se llama multiprocesamiento. Todas las CPU modernas son microprocesadores, lo que significa que contienen un solo circuito integrado (chip). Algunos circuitos integrados pueden contener varias CPU en un solo chip; estos son denominados procesadores multinúcleo.

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4. Bus de datos Un bus de datos es un sistema que se encarga de transferir datos entre componentes de una computadora o red de computadoras.En simples palabras, el bus permite la conexión entre diferentes elementos (o sub sistemas) de un sistema digital principal, y envía datos entre dichos elementos. Estos “datos” se encuentran en formas de señales (digitales) que pueden ser precisamente de “datos”, de “direcciones” o de “control”.

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5. Mother board La placa base, también conocida como placa madre o placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.Es una parte fundamental para montar cualquier computadora personal de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.

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6. Procesadores Hert, Mhz, GHz, otros

Procesador: circuito integrado especial conocido como mictoprocesador y como unidad central de proceso UCP o CPU. Un mgahercio (MHz) es una unidad de medida de la frecuencia; equivale a 106 hercios (1 millón). Se utiliza muy frecuentemente como unidad de meduda de la frecuencia de trabejo de un dispositivo de algo, frecuencais como la bandas FM o bien como medida de ondas.

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Múltiplos del Sistema Internacional para hercio (Hz)

Submúltiplos Múltiplos

Valor Símbolo Nombre Valor Símbolo Nombre

10−1 Hz dHz decihercio 101 Hz daHz decahercio

10−2 Hz cHz centihercio 102 Hz hHz hectohercio

10−3 Hz mHz milihercio 103 Hz kHz Kilohercio

10−6 Hz µHz microhercio 106 Hz MHz megahercio

10−9 Hz nHz nanohercio 109 Hz GHz gigahercio

10−12 Hz pHz picohercio 1012 Hz THz terahercio

10−15 Hz fHz femtohercio 1015 Hz PHz petahercio

10−18 Hz aHz attohercio 1018 Hz EHz exahercio

10−21 Hz zHz zeptohercio 1021 Hz ZHz zettahercio

10−24 Hz yHz yoctohercio 1024 Hz YHz yottahercio

Los prefijos más comunes están en negrita.

Los mas utilizados están en negritas

Otros múltiplos del hercio (Hz) son:

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7. Fuente de poder power supply

Cuando se habla de fuente de poder, (o, en ocasiones, de fuente de alimentación y fuente de energía), se hace referencia al sistema que otorga la electricidad imprescindible para alimentar a equipos como ordenadores o computadoras.La fuente de alimentación tiene el propósito de transformar la tensión alterna de la red industrial en una tensión casi continua. Para lograrlo, aprovecha las utilidades de un rectificador, de fusibles y de otros elementos que hacen posible la recepción de la electricidad y permiten regularla, filtrarla y adaptarla a los requerimientos específicos del equipo informático.

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Multimedia • El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o

sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc.

Periféricos de la multimedia • MicrófonoSe utiliza para darle entrada al audio o voz al computador.

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• Auriculares Se utilizan para escuchar sonidos desde el computador.• Webcam Son pequeñas cámaras que se conectan en el ordenador para darle entrada a imágenes y videos.

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• Tipos de multimedia Multimedia educativa: este se encuentra mucho antes de que existieran los medio tecnológicos existentes, como la computadora. Se lo considera el medio por el cual el estudiante lleva un orden lineal de su educación, es decir a distancia, semipresencial, presencial, etc.Multimedia Publicitaria: Se refiere a la utilización de medios para la exposición de una campaña en concreto. Se maneja un producto que desea ser expuesto con diferentes tipos de recursos. Multimedia comercial: Su principal función es la de convencer a su interlocutor consumir determinado bien o servicio que se ofrece. Las imágenes visuales, los sonidos, el factor de deseo, entran en juego en este medio.Multimedia informativa: Este tipo de multimedia se vio muy afectado por la tecnología. Su función principal es la de acercar a la comunidad una amplia variedad de noticias.

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• Tipo de información multimedia -Según sistema de navegación:• Lineal: El usuario que utiliza este tipo puede seguir la información o

datos de manera secuencial, es decir, solo existe un camino por el que pueda acceder al programa en cuestión.• Reticular: Este tipo no contiene un solo camino a explorar, es decir, el

usuario tiene total libertad para investigar.• Jerarquizado: Este sistema combina los dos conceptos anteriores, ya

que permite una libre navegación, pero al mismo tiempo esta información está organizada según su dificultad, tema, etc.

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- Según el nivel de control profesional:• Cerrados: estos programas mantienen una información concreta que

no puede ser modificada ni tratada por el usuario en cuestión. No puede ser adaptado a las características profesionales de uno.• Semiabierto: algunos programas permiten que el usuario adapte,

cambie, modifique alguna característica en particular. Estas pueden ser la dificultad, la tipografía, etc. No le da libertad al usuario.• Abierto: El usuario puede cambiar y adaptar el contenido del

programa en cuestión para que sea utilizado por el mismo o por personas que él crea necesario.

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Referencias anónimo.(ultima modificación 8 de julio de 2016) Memorias informáticas recuperado 27-julio-2016 https://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_(inform%C3%A1tica)

Anónimo (google). Tipos de memorias recuperado 27-julio-2016 https://sites.google.com/site/electronicadigitaluvfime/5-1tipos-de-memorias-ram-rom-dram-sramDani.R (24 de enero 2011)Tarjetas recuperado 27-julio-2016 http://danir-latarjeta.blogspot.com/• Anonimo. (20 de junio de 2016)Cpu recuperado 27-julio-2016 https://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamiento• Bus de datos recuperado 27-julio-2016 http://definicion.mx/bus-de-datos/

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• Anónimo (ultima modificación 9de julio de 2016) Mother board recuperado 27-julio-2016https://www.bing.com/videos/search?q=mother+board+definicion+&&view=detail&mid=CCC55B961EA64CF3E8C6CCC55B961EA64CF3E8C6&FORM=VRDGARhttps://es.wikipedia.org/wiki/Placa_base• Anónimo (25 de junio de 2016)Procesadores hertrecuperado 27-julio-2016 https://es.wikipedia.org/wiki/Megahercio

• Julián Pérez Porto y María Merino.(2009. Actualizado: 2012).Fuente de poder recuperado 27-julio-2016 http://definicion.de/fuente-de-poder/

Anónimo (ultima modificación 11 de julio de 2016)Multimadia recuperado 27-julio-2016 https://es.wikipedia.org/wiki/Multimedia

Tipos de información multimedia recuperado 27-julio-2016 http://www.tipos.co/tipos-de-multimedia/

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Por: Leodis Reynaldo Rodríguez Calderón matricula: 16-0675

Tema: Periféricos de procesamiento de datos y Multimedia.