ucv multimedia y realidad virtual 2008
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VISION GLOBAL SOBRE LA IMPORTANCIA DE MULTIMEDIA Y REALIDAD VIRTUALTRANSCRIPT
Carlos Arráez C.I. V-15.947.257Carlos Arráez C.I. V-15.947.257
Luís Salas C.I. V-11.486.647Luís Salas C.I. V-11.486.647
Karen Materano C.I. V-10.829.145Karen Materano C.I. V-10.829.145
Sección MBSección MB
FacilitadorJean Yves Simon
Sistemas de Información para la Empresa
Consiste en el uso de diversos tipos de medios para
transmitir, administrar o presentar información. Estos
medios pueden ser texto, gráficas, audio y video, entre
otros.
Existe una tendencia muy marcada a producir material publicitario y promocional en forma digital.
El concepto incluye a los sistemas que permiten ir saltando de
información en información, a partir de enlaces de gráficos o texto.
MULTIMEDIA
Al igual que el rodaje de un documental, requiere de
editor, director, guionista, diseñador, programador, técnicos audiovisuales, y operador de tratamiento digital de sonido y vídeo.
Microsoft PowerPoint es un programa de presentación desarrollado para sistemas operativos Microsoft Windows. Ampliamente usado en distintos campos como en la enseñanza, negocios, etc. Según las cifras de Microsoft Corporation, cerca de 30 millones de presentaciones son realizadas con PowerPoint cada día.
•Adobe Flash® (Fl) Es una aplicación en forma de estudio de animación que trabaja sobre "Fotogramas"
destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias alrededor del
mundo sin importar la plataforma. Es actualmente escrito y distribuido por Adobe Systems, y utiliza gráficos
vectoriales e imágenes, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional (el flujo de subida
sólo está disponible si se usa conjuntamente con Macromedia Flash Communication Server).
Multimedia es una combinación de formas de
contenido:
Texto Sonido Imagen
Animación Video Interactividad
Multimedia es una combinación de formas de
contenido:
Texto Sonido Imagen
Animación Video Interactividad
Los diferentes formatos de multimedia analógica o digital tienen la intención
de mejorar la experiencia de los usuarios.
Por ejemplo, para que la comunicación de la información sea más fácil y
rápida.
O en el entretenimiento y el arte, para trascender la experiencia común.
Los juegos y simulaciones multimedia pueden usarse en ambientes físicos con efectos especiales, con varios usuarios
conectados en RED o localmente con un computador sin acceso a una red, un sistema de Videojuegos, o un
simulador.
MULTIMEDIA
MULTIMEDIA
MULTIMEDIABeneficios de una presentación
Los productos basados en sistemas multimedia ofrecen combinaciones de texto, audio y vídeo en un mismo documento que son coordinadas (producidas, controladas y mostradas) por un computador. Suponen una combinación de estas tecnologías optimizadas a fin de dar un producto atractivo y eficiente para los usuarios.
Esta integración de sonido, texto e imágenes de alta calidad (gráfico, animaciones y vídeo) en el computador, es capaz de producir una sinergia gracias a la cual, el impacto del gráfico se realza con la integración del audio y el texto, con lo cual sus posibilidades parecen ilimitadas .
MULTIMEDIA
MULTIMEDIA
Diseño de páginas webOfrezco servicios nombre,
hospedaje, intro animado, pagina principal, pagina secundaria,
catalogo de imágenes, formulario de contacto todo por 650,oo Bs.F. al
año, además diseño grafico, publicidad, gigantografias, imagen
corporativa.6
www.mundoanunicio.com/categoriainternet_multimedia_4
Vlangel, Agencia de publicidadPor realizar una presentación
multimedia sobre un producto en lanzamiento cobran Bs.F. 1.000
6
TIPO De Realidad
Virtual (RV)
Lenguaje para Modelado de Realidad Virtual
VRML
Trabaja básicamente en Java y Javascript
Aplicaciones VRML
Anuncios publicitarios (Banners)
Arquitectura Comercio Electrónico
Laboratorios Virtuales y Visualización Científica(Simulaciones para la
Investigación)Entretenimiento
Cosmo player
Life 3DLiquid Reality
Community Place
Lanzamien
to de
Producto:
Nuevo M3
Power de
Gillete
Reposicionamie
nto en el
mercado
EEUU:
Almants
Products
Referencias Electrónicas• Cosmo
Empresa de Silicon Graphics dedicada al desarrollo de software para VRML en varias plataformas• Moving Worlds
Sitio de Silicon Graphics dedicado al desarrollo de mundos virtuales• Intervista
Empresa desarrolladora del navegador de VRML WorldView.• IBM VRML Resources
Guía para la investigación de VRML y Realidad Virtual en IBM• Caligari Corporation
Creadores de herramientas de software para la creación de VRML y animación 3D.• Brilliance Labs
Empresa desarrolladora del navegador de VRML Terraform.• Infinite Light Inc.
Laboratorio de Realidad Virtual• Eagen Software
Empresa desarrolladora del navegador de VRML Warpspace para OS/2• Electric Cafe Inc.
Creadores de Model shop2.5, software para la creación de mundos virtuales que exporta a VRML• Radiance Software International
Herramientas de autoreo de multimedia• WebSpace Tools & Utilities
Convertidores de formatos de objetos virtuales como DXF, SLA (estereolitografía), OBJ de Wavefront, Alias, Softimage, IGES y 3DStudio a Open Inventor.
• Silicon Graphics MéxicoInformación sobre los equipos de producción líderes en el mercado mundial de gráficas computacionales.
• Dr. Isaac RudomínCatedrático del Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey que imparte la maestría en gráficas computacionales