u4_t2_aa2_emmanuel otamendi

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UNAM // FESC //DCV // GEO I U4_T1_AA1_Emmanuel Otamendi

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Page 1: U4_t2_aa2_emmanuel otamendi

UNAM // FESC

//DCV // GEO IU4_T1_AA1_Emmanuel Otamendi

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La Proyección Ortogonal Dibujo de monteas

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InstruccionesMontea Monoplanar

Trazar una montea monoplanas.

Montea Biplanar: Sistema diedrico o de Monge

Trazar la montea biplanar y en ella encontrar un punto P

Montea Biplanar: Sistema diedrico o de Monge

Trazar la monta biplanar y en ella encontrar el cuerpo tridimensional a partir de sus proyecciones planares

Montea triplanar o sistema axonométrico

Trazar dos monteas triplanares en donde se mostrarán las posibles formas en las que se extienden las proyecciones,

Montea en el espacio Cuadrante ITrazar un punto P en una montea biplanar

correspondiente al C I y traducirla a la montea diédrica del C I.

Montea en el espacio Cuadrante IITrazar un punto A en una montea biplanar

correspondiente al C II y traducirla a la montea diédrica del C II

Montea en el espacio Cuadrante IIITrazar un punto B en una montea biplanar

correspondiente al C III y traducirla a la montea diédrica del C III

Montea en el espacio Cuadrante IVTrazar un punto C en una montea biplanar

correspondiente al C IV y traducirla a la montea diédrica del C IV

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Resolución de problemas en Ledger A

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Resolución de problemas en Albanene A

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Resolución de problemas en Ledger B

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Resolución de problemas en Albanene B

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Resolución de problemas en Ledger C

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Resolución de problemas en Albanene C

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Problema 2Trazar una montea biplanar en donde se encontrarán los puntos a y a’ en donde a representara la distancia y a’ la altura en donde se encontrará A.

En una montea diédrica encontrar el punto a y a’ en sus planos correspondientes.

A través de sus proyecciones encontrar la ubicacion real de A.

Trazar una nueva montea biplanar en donde se extiende la localización de los puntos ab, cd, ef y gh

Problema 1Trazar el plano horizontal y se encontrarán los puntos a, b, c, d, e, f, g y h junto con sus alturas.

Se trazara el plano horizontal en proyección asimétrica y se encontrarán los puntos a, b… h.

Proyectar los puntos verticalmente basándose en sus alturas.

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Problema 4Trazar una montea trihedron en donde se encontrarán las caras del cubo en cada plano con distancias distintas y se proyectaran los puntos para encontrar el cubo en el espacio.

Posteriormente trazar una segunda montea triédrica en donde las caras del cubo se encontraran equidistantes y se proyectarán en el espacio igualmente.

Problema 3Trazar una montea biplanar en donde se encontrarán los puntos en el plano vertical a’c’, g’e’, b’d’ y k’f’ y en el plano horizontal ac, ge, bd y kf.

En una montea diédrica se encontrarán los puntos en sus planos respectivos y al proyectarse en el espacio se encontrarán los puntos A, B, C, D, E, F, G y K, que al unirse formaran un cubo.

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Problema 6

Trazar las monteas diédricas y biplanares que representan al Cuadrante II en donde se encontrarán la altura a’ y distancia a.

En la montea diédrica encontrar el punto A al transferir las alturas y distancias con el compás.

Problema 5

Trazar las monteas diédricas y biplanares que representan al Cuadrante I en donde se encontrarán la altura p’ y distancia p.

En la montea diédrica encontrar el punto P al transferir las alturas y distancias con el compás.

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Problema 8

Trazar las monteas diédricas y biplanares que representan al Cuadrante IV en donde se encontrarán la altura c’ y distancia c.

En la montea diédrica encontrar el punto C al transferir las alturas y distancias con el compás.

Problema 7

Trazar las monteas diédricas y biplanares que representan al Cuadrante III en donde se encontrarán la altura b’ y distancia b.

En la montea diédrica encontrar el punto B al transferir las alturas y distancias con el compás.