tz rules eng 06 - world of board games

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Page 1: TZ rules ENG 06 - World of Board Games

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TZ_rules_ENG_06.indd 1 8.10.2012 2:59:11

Page 2: TZ rules ENG 06 - World of Board Games

6 GEARS OF VARIOUS SIZES

1 SHEET WITH STICKERS

6 PLASTIC FASTENERS

24 WORKERS IN 4 COLORS @7$>)*:#*/$5#*$54&1#*I

$

28 ROUND MARKERS IN 4 COLORS @Q$'&*:#*/$5#*$54&1#*I

4 SCORING COUNTERS IN 4 COLORS @R$,)*$#&3"$54&1#*I

65 WOODEN BLOCKS *#5*#/#2-<2%$*#/).*3#/$@>))+C$/-)2#C$&2+$%)4+I

$

13 CRYSTAL SKULLS '&+#$),$54&/-<3

65 CORN TOKENS OF VALUES 1 OR 5

28 HARVEST TILES @R7$G)*2$S&*?#/-$!<4#/$&2+$R6$P))+$S&*?#/-$!<4#/I

21 STARTING WEALTH TILES

13 MONUMENTS

32 BUILDINGS DIVIDED INTO 2 AGES

4 TWO-SIDED PLAYER BOARDS IN 4 COLORS

1 STARTING PLAYER MARKER

MaterialsM)'#$ 3)'5)2#2-/$ *#5*#/#2-<2%$ 3#*-&<2$ '&-#*<&4/$ &*#$+#5<3-#+$(1$<3)2/T

CORN

WOOD

STONE

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CRYSTAL SKULL

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GAME BOARD 3)'5*</#+$),$V$<2-#*4)3:<2%$5<#3#/

2

TZ_rules_ENG_06.indd 2 8.10.2012 2:59:15

Page 3: TZ rules ENG 06 - World of Board Games

Cardboard piecesG&*#,.441$5.23"$-"#$3&*+()&*+$5<#3#/$).-$),$-"#$5.23"8()&*+/J

Game BoardL--&3"$&44$-"#$%#&*/$-)$-"#$%&'#$()&*+$./<2%$-"#$54&/-<3$,&/-#2#*/J$0&:#$/.*#$1).$&--&3"$-"#$%#&*/$-)$-"#$3)**#3-$5)/<-<)2/$&/$/")>2$<2$-"#$/#-.5$5<3-.*#J$!"#*#$&*#$U$+<,8,#*#2-$/<9#/$),$%#&*/J5)/<-<)2/$&/$/"))>2>2$<2$-"#$/#-.5$5<3-.*#J$!"#*#$&*#$U$+<,88,#*##2-2 //<9<9#/$),,$%#&*/J

STICKERS

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ASSEMBLING THE GAME BOARD

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12

34

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Page 4: TZ rules ENG 06 - World of Board Games

Calendar^)-&-#$-"#$!9)4:;<2$%#&*$.2-<4$-"#$&**)>8"#&+$5)<2-/$&-$)2#$),$-"#$->)$-##-"$*#58*#/#2-<2%$ &2$ #2+8),8&%#$ W))+$ X&1$ @-"#$-##-"$'&*:#+$(1$-"#$(4.#8%*##2$/-<3:#*/IJ

Scoring counterZ&3"$ 54&1#*$ 5.-/$ "</$ )*$ "#*$ /3)*<2%$ 3).2-#*$ )2$/5&3#$`$),$-"#$/3)*<2%$-*&3:J

BankA.-$ &44$ -"#$ >))+C$ /-)2#C$ %)4+C$ 3*1/-&4$/:.44/C$&2+$.2./#+$>)*:#*/$<2$&$(&2:$>"#*#$#?#*1)2#$3&2$*#&3"$-"#'$#&/<41J$!"#$3)*2$(&2:$</$54&3#+$<2$-"#$'<++4#$),$-"#$!9)4:;<2$%#&*J

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Page 5: TZ rules ENG 06 - World of Board Games

Player markersZ&3"$54&1#*$54&3#/$Q$'&*:#*/$<2$"</$)*$"#*$3)4)*T

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Building SpacesX#&4$ /<E$L%#$ R$ (.<4+<2%/$ ,&3#$.5$ <2-)$ -"#$(.<4+<2%$ /5&3#/J$A4&3#$-"#$L%#$R$&2+$L%#$6$(.<4+<2%$/-&3:/$,&3#$+)>2$2#&*$-"#$%&'#$()&*+J

Player setup Z&3"$54&1#*$3"))/#/$&$3)4)*$&2+$-&:#/$<2$-"&-$3)4)*T

1 PLAYER BOARD

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3 WORKERS

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Buildings & Monuments M#5&*&-#$(.<4+<2%/$&2+$')2.'#2-/$<2-)$U$,&3#8+)>2$/-&3:/$&33)*+<2%$-)$-"#<*$(&3:/$c$L%#$R$(.<4+<2%/C$L%#$6$(.<4+<2%/C$&2+$')2.'#2-/J$M".,,4#$#&3"$/-&3:$/#5&*&-#41J

Monument SpacesX#&4$7$')2.'#2-/$ ,&3#$.5$ <2-)$ -"#$')2.8'#2-$/5&3#/$)2$-"#$%&'#$()&*+J$

A.-$ -"#$ *#/-$ ),$ -"#$')2.'#2-/$ <2$ -"#$ ()EJ$F).$>)2;-$2##+$-"#'$&21')*#J

2- or 3- playergame

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MonumentsW#>#*$54&1#*/$'#&2/$,#>#*$0)2.'#2-/T

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JungleW#>#*$54&1#*/$'#&2/$#&3"$%*).5$),$,<#4+/$"&/$,#>#*$S&*8?#/-$!<4#/J$H2/-#&+$),$./<2%$&44$V$,<#4+/$<2$#&3"$%*).5C$./#$)241T

d$ U$<2$&$-"*##854&1#*$%&'#b

d$ 6$<2$&$->)854&1#*$%&'#J

Dummy WorkersL,-#*$+#&4<2%$-"#$M-&*-<2%$P#&4-"$!<4#/$ -)$#&3"$54&1#*C$(.-$ (#,)*#$ -"#1$ 3"))/#$ 6$ ),$ -"#'$ -)$ :##5C$ ./#$ -"#$>)*:#*/$<2$-"#$2)2854&1#*$3)4)*/$-)$(4)3:$&3-<)2$/5&3#/$)2$-"#$%#&*/$&33)*+<2%$-)$-"#$,)44)><2%$*.4#/T

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5

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Page 6: TZ rules ENG 06 - World of Board Games

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Player Turns [#%<2$ ><-"$ -"#$ /-&*-<2%$ 54&1#*$ &2+$ 5*)3##+$ 34)3:></#J$K2$1).*$-.*2$1).$'./-$+)$)2#$),$-"#$,)44)><2%T

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Begging for CornL-$-"#$/-&*-$),$1).*$-.*2C$<,$1).$"&?#$6$)*$,#>#*$3)*2C$1).$'&1$(#%$,)*$3)*2J$!)$(#%$,)*$3)*2C$+</3&*+$&44$1).*$3)*2$&2+$-&:#$U$,*)'$-"#$(&2:$@<J#JC$-&:#$3)*2$,*)'$-"#$(&2:$.2-<4$1).$"&?#$#E&3-41$UIJ$F).*$,))4</"2#//$&2%#*/$-"#$%)+/$&2+$1).$'./-$/-#5$+)>2$)2$)2#$),$-"#$-"*##$-#'54#/J$M##$-"#$/#3-<)2$)2$!#'54#/$,)*$+#-&<4/J

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Page 15: TZ rules ENG 06 - World of Board Games

A game by Daniele Tascini & Simone Luciani

ILLUSTRATION: MILAN VAVROŇ

GRAPHIC DESIGN: FILIP MURMAK

TRANSLATION: JASON HOLT

MAIN TESTERS: PETR MURMAK, VÍT VODIČKA

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