tuxpaint
DESCRIPTION
ÂTRANSCRIPT
Materiały Akademii Zajęć Komputerowych Magdalena Murowaniecka, WODN w Łodzi
1
TuxPaint ver 0.9.21
Program (plik 9,77 MB) oraz dodatkowe stempelki (stamps) można ściągnąć ze strony:
http://www.tuxpaint.org/download/windows/
TuxPaint to prosty i darmowy (freeware) program graficzny przeznaczony dla najmłodszych. Posiada wersję polską, różnorodny
wybór pędzli, dodatkowych efektów, możliwość pisania (nie da się jednak pisać wszystkie polskie znaki
pomimo ustawienia języka polskiego). Dodatkową atrakcją dla dzieci jest to, że każdemu narzędziu
podczas pracy towarzyszy inny dźwięk. Podczas konfiguracji programu (ostatni etap instalacji lub plik
z menu startowego) można: w zakładce Video & Saunds można włączyć lub wyłączyć dźwięki
towarzyszące narzędziom, ustawić wielkość okna pracy na wybraną rozdzielczość lub wybrać opcję
pełny ekran (full screen), w zakładce Moucse/Keyboard wybrać kształt kursora zgodny z narzędziem,
pozwolić działać skrótom klawiszowym oraz włączyć wspomaganie rolki myszy, załadować czcionki
z systemu w zakładce Language (Load system fonts).)
Aby łatwo odnaleźć zapisane rysunki należy podczas konfiguracji ustawić folder docelowy (w zakładce Saving). Jeśli
np. wybierzesz Moje Dokumenty (zaznacz Use Alternative Save Director i kliknij w przycisk Browse… następnie wybierz Favorites-
My Computer-C:-Users-twoje konto-Documents), to utworzy się w nich folder saves i to tam zapisują się rysunki w formacie png.
Materiały Akademii Zajęć Komputerowych Magdalena Murowaniecka, WODN w Łodzi
2
Uwaga: możesz dołożyć własną grafikę do listy tła programu. Obrazki musisz najpierw zapisać w formacie PNG i kopiować
do folderu.
C:\Program Files\TuxPaint\data\starters
Możesz mieć jednak problem z malowaniem po takich obrazkach. Przypatrz się przykładowym fotografiom (rys.1). Każda z nich
ma dodatkowe pliki i określoną nazwę (w nazwie fotografii jest na końcu -back). Swoją fotografię musiałbyś przygotować w taki
sam sposób. Za to możesz bez problemów korzystać z kolorowanek (też w formacie PNG), które skopiujesz do katalogu starters.
Plik powinien mieć orientację poziomą.
Palety
1. Uruchom program wybierając albo FullScreen (cały ekran) lub Windowed (praca w mniejszym oknie np. 800 x 600).
2. Ekran powitany zawiera portret pingwinka. Jeśli po rozpoczęciu widzisz białe tło obrazka a chcesz wybrać kolorowy
karton, kolorowankę lub zdjęcie jako tło Twojej pracy – kliknij w ikonę Nowy. Wybierz odpowiednie tło i kliknij Otwórz.
Wybór
dowolnego
odcienia
Wynik wyboru
odcienia
Materiały Akademii Zajęć Komputerowych Magdalena Murowaniecka, WODN w Łodzi
3
3. Namaluj obrazek uzywając narzędzi z Palet. Korekty obrazu wykonasz za pomocą Gumki (wybierasz jej wielkość
i kształt) lub cofając wielokrotnie nieudane operacje . Obrazek możesz: wydrukować oraz zapisać na dysku
w folderze o nazwie saved w domyślnej lub wybranej lokalizacji (patrz -ustawienia konfiguracyjne).
4. Program posiada narzędzie do pisania oferujące czcionki o różnym kroju i wielkości. Istnieje problem z napisaniem „ó”
pomimo, że wybieramy odpowiedni font. Można wówczas napisać „o” a kreseczkę dorobić odpowiednio narzędziem
Linie lub Rysuj. Ten problem zniknie jeśli w konfiguracji programu wyłączysz w zakładce Video/Sound opcję Enable
Keyboard Shortcuts.
5. Wybierając narzędzie Rysuj dobieramy zarówno kolor jak i styl. Dysponujemy znacznym bogactwem pędzelków.
6. Wybierając narzędzie Linie wybieramy kolor oraz styl analogicznie do poprzedniego narzędzia.
7. Wybierając narzędzie Kształty mamy możliwość rysowania figur z konturem lub z wypełnieniem. Każdą figurę rysujemy
z wciśniętym lewym klawiszem a po jego zwolnieniu można figurę obrócić o dowolny kąt. Kliknięcie pozwala zatwierdzić
figurę na rysunku.
8. Wybierając Pieczęć mamy do dyspozycji wiele galerii okazjonalnych obrazków – stempelków. Można regulować
ich wielkość (niebieski trójkąt), a także tworzyć lustrzane odbicia w pionie i poziomie.