tutorial super lab

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1 Tutorial relativo à criação dos cenários visuais digitais com auxílio do SuperLab (Version 5) para a realização da componente empírica da dissertação de Mestrado em Psicologia Clínica e da Saúde, da Universidade de Évora, intitulada Modularidade da perceção da cor em idosos: Busca visual de matizes com comprimentos de onda curtos processados pelo mesmo e por diferentes canais percetivos”, sob orientação do Doutor António M. Diniz. Agradece-se ao Doutor Miguel Oliveira pelos conhecimentos indispensáveis à elaboração do presente tutorial. Realizado por Duarte Parreira, em 24 de setembro de 2014. 1. Definição de Participant Input - No menu Experiment selecione Participant Input.

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Tutorial relativo à criação dos cenários visuais digitais com auxílio do SuperLab (Version 5) para a realização da componente empírica da dissertação de Mestrado em Psicologia Clínica e da Saúde, da Universidade de Évora, intitulada “Modularidade da perceção da cor em idosos: Busca visual de matizes com comprimentos de onda curtos processados pelo mesmo e por diferentes canais percetivos”, sob orientação do Doutor António M. Diniz.

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Page 1: Tutorial super lab

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Tutorial relativo à criação dos cenários visuais digitais com auxílio do SuperLab

(Version 5) para a realização da componente empírica da dissertação de

Mestrado em Psicologia Clínica e da Saúde, da Universidade de Évora, intitulada

“Modularidade da perceção da cor em idosos: Busca visual de matizes com

comprimentos de onda curtos processados pelo mesmo e por diferentes canais

percetivos”, sob orientação do Doutor António M. Diniz. Agradece-se ao Doutor

Miguel Oliveira pelos conhecimentos indispensáveis à elaboração do presente

tutorial.

Realizado por Duarte Parreira, em 24 de setembro de 2014.

1. Definição de Participant Input

- No menu Experiment selecione Participant Input.

Page 2: Tutorial super lab

2

- Em Select Input Device(s) to Use selecione a opção Mouse or Touch Screen.

- No menu Options retire a opção Show mouse cursor.

Page 3: Tutorial super lab

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- No menu Data to Save retire as opções Whether the key was pressed or released

e The pixel position. Clique Done.

2. Definição de Experiment Options

- No menu Experiment selecione Options.

Page 4: Tutorial super lab

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- Em Background Color confirme que a opção selecionada é White.

- Em Error Codes altere os códigos de respostas dos participantes: em Correct

escreva “C”; e, em Incorrect escreva “I” (Não é necessário alterar os códigos de

respostas relativas a Self-correct e a No response, uma vez que os participantes

não terão a possibilidade de autocorreção nem de ausência de resposta.).

Page 5: Tutorial super lab

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- Em Columns to Save selecione todas as opções com exceção de Participant

group e de Cumulative time.

- Em Folder Location defina a pasta onde pretende guardar os resultados dos

participantes. Clique Ok.

Page 6: Tutorial super lab

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3 . Criação de Codes

- No menu Experiment selecione Codes.

- Em Codes clique em New (lado esquerdo) e escreva em Code Name “AlvoMatiz”.

No menu Options matenha a opção A trial. Clique Ok.

Page 7: Tutorial super lab

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- Selecione AlvoMatiz e clique em New (lado direito), considerando a primeira tarefa

experimental da dissertação, escreva “Amarelo” e clique OK.

- Clique novamente em New (lado direito), escreva “Azul” e clique Ok.

Page 8: Tutorial super lab

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- Clique novamente em New (lado esquerdo) e escreva em Code Name

“AlvoNumero”. No menu Options matenha a opção A trial. Clique Ok. Clique em

New (lado direito), escreva “0” e clique OK. Clique novamente em New (lado

direito), escreva “1” e clique Ok. Clique em Done.

4 . Criação de Blocks

4.1 Criação da Instrução

- Clique em Blocks e, de seguida, no menu Edit selecione One New Block.

Page 9: Tutorial super lab

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- Em Block Editor escreva o nome “InstruçãoAmareloAzul” em Block Name. No

menu When to Run selecione a opção Always em Present the trials in this block e

selecione a opção Before the start of the block em Evaluate expression. Clique Ok.

4.2 Criação da Tarefa

- No menu Edit selecione novamente One New Block.

- Em Block Editor escreva o nome “AmareloAzul” em Block Name. No menu When

to Run selecione a opção Always em Present the trials in this block e selecione a

opção After each trial is presented em Evaluate expression.

Page 10: Tutorial super lab

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- No menu Randomize selecione a opção Randomize the trials in this block e no

When to Randomize Trials selecione a opção Every time the block is presented.

Clique Ok.

5 Criação de Trials

5.1 Criação da Instrução

- Clique em Trials e, de seguida, no menu Edit selecione One New Trial.

Page 11: Tutorial super lab

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- Em Trial Editor escreva o nome “InstruçãoAmareloAzul” em Trial Name. Clique

Ok.

5.2 Criação do Ensaio

- No menu Edit selecione novamente One New Trial.

- Em Trial Editor escreva o nome “I4.DY3.AB1-1” (I4: quatro itens; DY3: três

distratores amarelos; AB1: um alvo azul; e, 1: cenário 1) em Trial Name. No menu

Codes defina que o AlvoMatiz como Azul e o AlvoNumero como 1. Clique Ok.

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- Repita os dois últimos passos para os restantes n ensaios da tarefa, adaptando o

nome ao ensaio e os respetivos Codes.

6 . Criação de Events

6.1 Criação da Instrução

- Clique em Events e, de seguida, no menu Edit selecione One New Event.

Page 13: Tutorial super lab

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- Em Event Editor selecione Select File e anexe a imagem do cenário

correspondente à InstruçãoAmareloAzul (por defeito o SuperLab assume o nome

do ficheiro selecionado).

Page 14: Tutorial super lab

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- No menu Input selecione as opções After any response from the participant e

Reset RT timer e não selecione a opção Record and save response. Clique Ok.

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6.2 Criação do Masking

- No menu Edit selecione novamente One New Event.

- Em Event Editor selecione Select File e anexe a imagem do cenário

correspondente ao Masking.

Page 16: Tutorial super lab

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- No menu Input selecione Only after a time limit. The time limit is, selecione Fixed e

escreva 500. Selecione a opção Reset RT timer. Clique Ok.

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6.3 Criação do Evento

- No menu Edit selecione novamente One New Event.

- Em Event Editor selecione Select File e anexe a imagem do cenário

correspondente ao I4.DY3.AB1-1. No exemplo da figura seguinte o primeiro matiz

corresponde aos quadrados amarelos e o segundo matiz ao quadrado azul.

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- No menu Input selecione as opções After any response from the participant, Reset

RT timer e Record and save response.

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- No menu Correct Response em the correct response is selecione One or more of

the following e selecione Left Mouse Button. Clique Ok.

- Repita os quatro últimos passos para os restantes n ensaios da tarefa, anexando

o ficheiro ao cenário correspondente e adaptando a Correct Response.

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7 . Criação de ligações da Instrução

- O Block InstruçãoAmareloAzul deverá ser ligado ao Trial InstruçãoAmareloAzul

que por sua vez deverá ser ligado ao Event InstruçãoAmareloAzul.

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8 . Criação de ligações da Tarefa

- O Block AmareloAzul deverá ser ligado a todos os Trials com exceção da

InstruçãoAmareloAzul.

- Cada Trial deverá ser ligado ao Event correspondente e ao Masking. Concluída a

tarefa, ela deverá ser guardada.