tutorial media pembelajaran

Upload: elvoteelvaie

Post on 13-Oct-2015

20 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

MEDIA PEMBELAJARANMENGENAL NAMA BUAH DAN HEWANADOBE FLASH CS3 AS 2.0

OLEH :SITI HERLINA 1002-111SITI HALIJAH 1002-110RTS.HANDAYANI 1002-132BUDI SUPRIYADI 1002-104

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKASEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER (STMIK) NURDIN HAMZAHJAMBI2013MEDIA PEMBELAJARANMENGENAL NAMA BUAH DAN HEWANPada File Percobaan1. Buka lembar kerja Adobe Flash CS3 AS 2.02. Pada layer 1 beri nama Background dan masukkan gambar dengan cara mengklik menu file,import,pilih import to library,pilih gambar,open.Tahapan tersebut dimaksudkan untuk memasukkan daftar gambar yang ingin dimasukkan pada lembar kerja flash kita. Kemudian gambar akan muncul pada library flash dsebelah kanan lembar kerja flash kita.Untuk memasukkan gambar tersebut, klik kiri dan tahan kemudian tarik gambar kedalam lembar kerja flash

3. Tambahkan layer baru dan beri nama judul, dengan menggunakan Text Tool (T) buatlah text yang berisi Media Pembelajaran Mengenal Nama Buah dan Hewan.pada text tersebut lakukan Convert To Symbol dengan type Movie Clip, kemudian klik dua kali pada text, geser text ke atas dan pada frame 35 lakukan Insert Keyframe, geser text kembali pada sisi semula, blok frame 1 sampe frame 35 lakukan Create Motion Tween.

4. Tambahkan layer baru beri nama Tombol, dengan menggunakan Oval Tool, buatlah 2 tombol dan masing-masing tombol tersebut beri nama Materi dan Profil.Pada tombol Materi lakukan Convert To Symbol dengan type Button, klik F9 pada tombol tersebut dam masukkan sintak berikut: on(press){gotoAndStop(2);}Lakukan hal yang sama pada tombol Profil.

5. Tambahkan layer baru dan beri nama isi 1,pada frame 2 beri background anda juga bisa mengimportnya.pada layer tersebut buatlah text Selamat Datang Di Media Pembelajaran Mengenal Nama Buah dan Hewan . Anda juga bisa memberikan movie pada text tersebut dengan cara Convert To Symbol pada text tersebut dengan type Movie Clip, kemudian klik dua kali pada text geser text ke samping dan pada frame 35 Insert Keyframe geser kembali text ke sisi semula blok dari frame 1 sampe frame 35,kemudian Create Motion Tween.Tambahkan juga tombol Next,caranya seperti tombol Materi dan tuiliskan sintak berikut: on(press){gotoAndPlay(3);}

6. Tambahkan layer baru beri nama isi 2, pada frame 3 sama seperti di atas beri background. Tambahkan beberapa tombol seperti tombol back dengan cara yang sama seperti di atas,guna dari tombol back di sini adalah kembali ke layer atau menu sebelumnya sintaknya seperti berikut : on(press){ gotoAndPlay(2); }Dan juga buatlah tombol beri nama Hewan dan Buah pada tombol hewan gunanya adalah agar kita bisa masuk pada menu Hewan begitpun juga dengan tombol Buah.Tambahkan juga text Ayo Membaca pada text ini anda juga bisa melakukan movie dengan langkah yang sama seperti di atas. Pada layer isi lakukan Insert Keyframe pada frame 25.

Pada File Hewan dan Buah1. Bukalah lembar kerja baru Adobe Flash CS3 AS 2.0 Pada layer 1 beri nama Background dan masukkan gambar dengan cara mengklik menu file,import,pilih import to library,pilih gambar,open.Tahapan tersebut dimaksudkan untuk memasukkan daftar gambar yang ingin dimasukkan pada lembar kerja flash kita. Kemudian gambar akan muncul pada library flash dsebelah kanan lembar kerja flash kita.Untuk memasukkan gambar tersebut, klik kiri dan tahan kemudian tarik gambar kedalam lembar kerja flash

2. Tambahkan layer baru beri nama hewan, pada layer ini tambahkan beberapa contoh hewan dengan cara mengimportnya.Contohnya : klik menu file,pilih import.pilih import to library,pilih gambar dan open. Kemudian pada gambar tersebut lukukan Convert To Symbol type Button,lalu tekan F9 dan beri sintak berikut: on(press){gotoAndStop(2);}Lakukan hal yang sama pada contoh hewan yang laen dengan cara yang sama seperti di atas.

3. Tambahkan layer baru beri nama text,pada layer ini ketikkan text Contoh Hewan pada text hewan kita juga bisa melakukan movie dengan cara text tersebut Convert To Symbol type Movie Clip,kemudian klik dua kali pada pada text,geser text ke atas dan pada frame lakukan Insert Keyframe pada frame 35, geser kembali text ke posisi semula dan blok dari frame 1 sampe ke frame 35 klik Create Motion Tween.

4. Tambahkan layer baru beri nama ayam, ganti background sesuai yang kita inginkan. Pada frame 2 masukkan gambar ayam kemudian Convert To Symbol type Movie Clip,klik dua kali pada gambar kemudian geser gambar ke samping pada frame 30 lakukan Insert Keyframe kemudian geser kembali gambar ke posisi semula dan blok frame 1 sampe frame 30 klik Create Motion Tween.Tambahkan text dan tuliskan nama hewan tersebut Ayam, lalu tambahkan juga tombol yang dan beri nama back,guna tombol ini adalah untuk kembali ke halaman sebelumnya, sintak dari tombol tersebut : on(press){gotoAndPlay(1);}

Lakukan hal yang sama untuk beberapa hewan yang lain dengan langkah yang sama.

5. Untuk menambahkan efek suara pada animasi.Tambahkan layer baru beri nama suara.klik file,pilih import,pilih import to library,pilih jenis suara,open.kemudian klik frame tempat yang kita mau masukkan suara lalu pada jendela properties,sound,pilih suara yang kita mau masukkan.

6. Pada file Buah cara kerjanya sama seperti pada file Hewandan hasilnya seperti berikut:

File Profil

1. Buka file baru Adobe Flash CS AS 2.02. Pada layer 1,ganti background sesuai yang kita inginkan.buatlah text denagn bantuan text tool ADOBE FLASH kemudian ketikkan juga nama Siti Herlina, Siti Halijah, Rts.Handayani, Budi Supriadi, satu persatu semua text tersebut di Convert To Simbol dengan type Button. Contoh text Siti Herlina convert to symbol dengan type button kemudian tekan F9 pada text tersebut lalu ketikkan sintak berikut : on(release){gotoAndPlay(2);}Lakukan hal yang sama dengan nama yang lainnya.Tambhakan juga tombol Home dan ketiikan sintak on (release) {

//load Movie Behaviorif(this == Number(this)){loadMovieNum("percobaan.swf",this);} else {this.loadMovie("percobaan.swf");}//End Behavior

}3. Kemudian untuk menambahkan isi pada setiap nama atau button tersebut dengan cara:1. Tambahkan layer baru beri nama Siti Herlina pada frame 2 Insert Frame kemudian beri background sesuai yang kita inginkan,masukkan poto dengan cara mengimport,dan dengan bantuan text tool buat juga text 1002111 TI B SEMESTER 6 ,kemudian tambahkan juga button beri nama back,guna back di sini adalah untuk kembali ke menu awal atau menu sebelumnya tekan F9 dan ketikkan sintak : on(press){gotoAndPlay(1);}Kemudian pada poto text buat jadi movie dengan cara convert to symbol type movie clip,kemudian klik dua kali pada text atau pto tersebut,poto atau text tersebut geser ke tempat lain kemudian pada frame yang kita inginkan lakukan Insert Keyframe,kembalikan poto atau gambar tersebut ke posisi semula,blok frame 1 sampe frame yang kita lakukan Insert Keyframe tadi lalu klik Create Motion Tween.

Lakukan langkah yang sama seperti di atas untuk nama-nama yang lainnya.

Tampilan Animasi setelah di jalankan

Tampilan pertama pada file percobaan

Dan apabila kita mengklik tombol materi maka :

Kemudian kita klik Next,maka :

Ketika kita klik tombol Hewan,maka :

Jika kita mengklik salah satu gambar hewan tersebut, maka :

Jika kita klik tombol Buah,Maka :

Dan jika kita klik gambar salah satu buah tersebut, maka :

Ketika kita klik tombol home maka akan kembali ke menu awal HOME

Jika kita jalankan dengan mengklik tombol atau button Profil, maka :

Jika kita jalankan lagi dengan mengklik salah satu nama atau button,maka :